倩女幽魂射手加点图最新

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1.倩女幽魂OL弓箭手技能加点

2.倩女幽魂手游射手怎么点修好

3.倩女幽魂手游射手技能加点攻略

4.倩女幽魂手游射手技能加点攻略 技能怎么搭配

5.倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配?怎么加点

6.倩女幽魂射手攻略游戏倩女幽魂射手攻略

倩女幽魂射手加点图最新

倩女幽魂OL弓箭手技能加点

       流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满

       蝎尾(不解释)必须满

       千钧(被动增加物理攻击)必须满

       拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。

       个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)建议满

       百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满

       凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自

       己的情况)建议满

       蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个

       技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点

       星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点

       烽火四起(同星火燎原)适当点

       羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,

       在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,

       有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点

       心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说

       直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的,

       一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,

       这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补

       蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。

       看自己喜好点)建议满

       矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它,

       因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率

       又好低,太浮云了)依个人喜好适当点

       藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素

       很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪

       的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所

       增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点

       万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走

       吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,

       平民玩家点到10几级可以了)适当点

       孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别

       明显,但是属于近身技能)适当点

       满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程

       和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一

       下,再点几级可以增加1射程)适当点

       万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,

       伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点

       后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点

       绝技:百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,

       又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要

       更多的钱和经验)先学了再说吧

       箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低

       攻速状态)先学了再说吧

       关于其他技能,个人认为都属于前置技能,没有太大作用,属于鸡肋。这里说一下冰系技能,虽然属于控制技能,附加减速状态,但是那个几率,太低了,喜欢的人可以点点。

倩女幽魂手游射手怎么点修好

       前期(1-50):

       常用技能:流火,星火燎原,

       流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧

       蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显

       凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)

       总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点

       中期:(50-90)

       常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里

       刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多;

       后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;

       矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错

       拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)

       拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用

       烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害

       后期:(90~)

       蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,……

       孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,最好把防加上去

       冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手

       万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing)

       除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的,

       所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt)

       上面说的都是攻击类的, 还有些辅助技能也有必要提一下:

       千钧:被动技能,提高攻击的,点满

       百发百中:提高命中,点满

       凌波微步:提高闪避,点满

       藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上)

       满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的

       后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点)

       绝技:

       百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,最好成绩是晕到一个107级的甲;

       箭雨流星:没见过 -。-这只是本人的加点心得.仅供参考!!

倩女幽魂手游射手技能加点攻略

       于倩女幽魂手游中的射手职业的点修

       一、修为主点

       1.被动技能一定必须点满。(没什么好说的,内在基本功扎实是必须的,收益越高)

       2.蝎尾,心弦,二火(流火+羿射九日)必须点满。(战斗技能,输出,单挑眩晕就靠它门了)

       3.绝技,蝎骨,万虫,万箭阵有条件越高越好,因为这是群体输出技能,有条件越高越好。

       4.两冰+孤注+拒人千里有条件你想点就点,毕竟没啥什么用,除非你走减速或者风筝流可以考虑。

       倩女幽魂手游射手怎么点修 射手点修经验分享

       二、修炼主点方向

       1.物攻,双防

       2.抗性:毒,电,晕,混,默

       3.忽视毒抗,破盾,及忽视格挡减免伤害

倩女幽魂手游射手技能加点攻略 技能怎么搭配

       征战:流火,羿射九日,蝎尾

       就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。

       蓄势:凝霜,心弦

       心弦是唯一一个控制技能,如果有多余的点可以尽量加点,出去晕眩的效果来说伤害也是很强大的。

       凝霜,伤害几乎为零,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

       至于箭塔,前期能挂机就好。

       利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

       绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配?怎么加点

       流火:前置技能-.-就点到前置吧。

       蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。

       蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。

       我真的有无数次的倒在安全区,无奈。

       凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。

       心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,站桩不动让你揍,愉快的点满吧。

       万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。

       孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。

       千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。

       拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。

       满引弓:建议点,但是不需要太高。

        石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。

倩女幽魂射手攻略游戏倩女幽魂射手攻略

       你好,很高兴为你解答。

       倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配?怎么加点?

       倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配?射手是一个强大的远程输出,合理搭配技能天赋可以让射手这个职业变得更加的强劲,下面小编就跟大家分享下射手的天赋搭配攻略。

        小编对于游戏中射手的理解为远程输出,单体,高爆发致命,群战单点人头王。

       特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点方士异人其他职业没有优势。所以比较适合群战浑水摸鱼,依赖辅助职业如奶妈侠客。

       下面来说说如何选择射手的天赋和技能配置:

       被动技能:

       千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。

       满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。

       石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。

       单体主要输出技能:

       流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。

       蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满

       心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满

       孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满

       绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒。

       主要群体技能:

       万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。

       冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满

       绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。

       1、射手在技能加点上一定要将主要的输出技能和状态技能加满,因为伤害主要依靠“三火一毒”,因此流火、蝎尾、火烧连营、羿射九日这几个技能必须加满,状态技能如满引弓、凌波微步、百发百中也要加满,两大绝技技能尤其是箭雨流星能点尽量点,团战利器。

       2、从技能上来看射手群战能力比较强,单挑PK较弱,如果PK的话建议合理使用推人技能和高伤害的毒攻击,不论是团战还是个人PK总之一定要猥琐、猥琐、再猥琐,射手就是在团队后面点射拿人头的职业。

       3、射手一般都是高攻击低防,所以在衣服方面要求高防的,其次是高血,戒指手镯选择多以物理致命力量的效果最佳,如有好的武器撑攻击那么可以对敏捷致命的戒指手镯,堆敏捷能够提高命中减少失手。

       4、法宝方面主要有力量和敏捷两种,在自己命中足够的情况下建议玩家选择力量类的法宝来增加自己的攻击和防御,如命中不足可适当的选择敏捷类法宝。

       5、总之射手是一个追求极致的职业,只有极致的输出才能够换了自己的生存,同时倩女也不是一个人的单机游戏主要依靠队友配合,射手在侠客医生等的协助的话,在团战或者副本中都会有很好的表现。

       好了,今天关于“倩女幽魂射手加点图最新”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“倩女幽魂射手加点图最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。