dn机械大师刷图加点_机械大师技能加点

       dn机械大师刷图加点的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于dn机械大师刷图加点的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.龙之谷机械大师加点

2.龙之谷机械大师刷图加点和应该舍弃额的技能

3.龙之谷机械大师加点和说明

4.跪求 龙之谷机械大师完美刷图加点图 本人现在48级

5.龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点

dn机械大师刷图加点_机械大师技能加点

龙之谷机械大师加点

       首先学者技能

       上蜡加满,浮空调整和闪避加满,旋转爆栗和自动贩卖机点上,萝莉皮薄,建议把力量掌握点满,召唤摄魂怪和呼唤摄魂怪都要学,召唤摄魂怪点几点看你自己了,点高是加摄魂怪的血的,精神掌握和精神训练都要学,点几点也是看你自己,前者是加mp,后者是加每分钟mp的回复量,现在的版本,mp都不太够用,建议可以至少点到3或者4。

       另外,现在是必须学者技能45点以上才能点工程师技能,所以可以在眩晕手榴弹和凝固汽油弹里选一个点,这两个伤害都不高,喜欢pk都话可以考虑点眩晕,点到学者45点就可以停了。

       然后工程师技能

       工程师分为鸭子系和机器人系。机械大师,一般都是双修。

       最底下有两个紫色的技能,一个叫摧毁,一个叫天际,就是俗称的40大,也就是40级时学会的大技能。摧毁现在被和谐了,伤害没有以前高,建议双点。

       这两个技能必须满足前置技能学会才能点,但是只有其中一个点亮就可以马上学另外一个,机械大师建议先点鸭子系,学会天际。

       也就是,你要先按箭头顺序把重磅炸弹和寒冰喷射塔学会(只要学会就可以了,一次点一点就行),这时候天际就亮了,学习天际,然后摧毁就亮了,再学习摧毁。目前大部分都是双40大,点满。

       因为机械大师的EX是重磅鸭,所以重磅鸭至少要学到6。其它鸭子技能个人觉得不喜欢,就没有往上加,就看你自己了。

       然后就是塔。目前伤害比较高的是炮塔,建议点满。寒冰喷射塔和加特林机枪塔都被和谐了,伤害没以前高,你可以不用点满,或者选其中一个点满,个人比较喜欢寒冰一点。

       机器人系,个人觉得点到乾坤大挪移就可以了,摄魂怪旋风不用学,乾坤大挪移是帮助你和队友分担伤害的,你可以根据个人口味点,点得高分伤害分得多一点,机器人死得也快一些。

       火箭跳跃是保命技能,一般还是建议学会的,一点就可以了。

       乒乓爆栗的伤害还是比较高,但是没有重炮手的这个技能给力,学不学满看你自己了。

       生化导弹和脑电波投射也都学,学多少还是看你自己,其中,生化导弹可以相对点高一点。

       重力手榴弹,pk的话一定要学,平时刷图也还是蛮好用的,输出中等。

       迷惑暴力和电光手榴弹一般都没点。

       最后是机械大师技能

       这个3个技能都是点满的,输出高和EX,没什么好说的。

龙之谷机械大师刷图加点和应该舍弃额的技能

       个人现在正在用的加点,配装:

       现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

       危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

       血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

       英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。

       危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终

       新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

       60A最终文章,258最终

       黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

       276+267+223+150+258+50=1224

       加成约40%

       有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

       最高达到1524,加成约65%

       头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

       手套意志后缀推荐,最好三级后缀

       鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个

       武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高

       说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

       板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧

       但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

       4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

       技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么

龙之谷机械大师加点和说明

       1.你所说的是较为普遍的2种机械师加点,这两种加点中,第一种:哪怕只出1级电鸭,2级鸭子,也比满生化的输出高。3只鸭子放电的伤害不是盖的。第二种:鸭子EX,放出去的时候伤害有5W左右(我W功2W4致命)当然这个的伤害比不上满机枪塔,但鸭子还会放电放汽笛,总的输出也很不错。所以机械大师放弃鸭子不明智。我选的是第二种。

       2.不出生化那一栏也不行。。生化是提升伤害的神技。提升全团输出尤其是元素的输出。还是点吧,元素御姐们会爱你的。机械师自己也有带属性的技能:冰塔,电鸭,重力,燃烧。但是生化1级足够,且不说成长不高,机械师不靠他输出,只要DEBUFF。

       3.手榴弹,建议4个都出。不要说点不够,而是4个手榴弹都很有爱。我的机枪塔是只前置的。眩晕的破硬直。重力的控怪+输出。电光防推到。燃烧。。这个是前置,但是输出也不算低。全中了燃烧手榴弹比眩晕的输出要高。。重力的10SP绝对物有所值

跪求 龙之谷机械大师完美刷图加点图 本人现在48级

       脑电波和 生化都是神技 脑电波神在伤害计算公式 丢脑电波前试试吃个攻击药吧 你会笑的 生化45CD 20秒的减益 双萝莉可以几乎全程让BOSS病态 摄魂怪的乾坤那挪移也是神技 冰塔 机关枪塔是主输出 鸭子可以同时存在三个 就是说鸭子的输出其实是技能面板×3的伤害 而且也是拉仇恨的肉盾 综上所述 T T 哪一个都不想放弃 所以现在基本都是全修的 大致就是

       1:生化出1 前面的都前置

       2:摄魂怪乾坤大挪移点满 其他前置 摄魂怪旋风出1 伤害不错 但是不可控 自己斟酌出还是不出

       3:塔系:两个输出塔———机枪塔和冰塔都+满 分别是12和7 炮塔前置

       4:鸭子系:全都前置(不要EX)出40大 然后直接点出摧毁 2转技能锯塔和超大重磅炸弹出1 EX不出

       鸭子EX 毫无亮点 增加伤害只是你召唤鸭子的时候发出的那一炮 并不是增加鸭子的攻击 就一个远程攻击能力还不错 但是鸭子站远程打了的话 那放电技能还电得到谁- -? 机械大师就一个超大重磅炸弹给力 EX基本都是不出的吧 省下点来+满机枪塔和冰塔 同时又能出生化

       至于15以前的技能炮炮弹和轰击不要 汽油弹和晕眩弹的也不要 上蜡满 侧滑 浮空 满 掌握满 剩下的点可以在选择出小黑洞 也可以点高三连射 要是喜欢晕眩弹的可以选择出汽油和晕眩 - -不过这俩技能实在是渣啊 基本没输出 就一个晕眩效果能在PK场起点作用 刷图真心不给力

龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点

       个人感觉还是四系全修,走召唤,出鸭子ex,鸭子ai是低,但ex鸭子释放的时候全程无敌,自己掂量吧。以下是我个人加点,我想争议比较大的是机枪塔前置,好吧,我测试过伤害,点满与前置,每下差的真心不多,可能有人说HIT数很高,总伤害相差很大,我不否认,但是机枪塔那蛋疼的范围,也就打大型BOSS能吃很多HIT,平常怪堆里有链锯,寒冰,鸭子放电,以及乒乓,绰绰有余,真心觉得前置,而且刷了这么久的图,机械输出完全是够的,满机关枪意味着ex不出,ex绝对是一个不错的保命技能。还有的话,对于先出哪个40大可能也有争议,我觉得出自爆鸭还是为了对付单体BOSS什么的,虽然鸭子自爆ai真心低,但也好过旋风与生化,因为作为一个召唤,主动技能能少用就少用,会抢仇恨,点生化就是为了个debuff,1级足矣,至于旋风,那个机器人就是来啦仇恨的,又不是来输出的,再说,有了那个旋风在,TM经常干扰乾坤,所以果断放弃,至少鸭子自爆不会妨碍我放技能。还有,对于最下边的那个被动技能,我想说绝对是神技,它相当于战神的斗气护体,你见过几个战神不点斗气护体的?这样加点的好处就是,平常就只要放塔,cd一到就放,然后就是鸭子,好了以后上上蜡,看准时机放个乾坤生化乒乓什么的就可以了,剩下的时间完全只要躲怪物技能,生存大幅上升,你安逸的躲着躲着就发现世界清净了……

       (此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了

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       好了,今天我们就此结束对“dn机械大师刷图加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。