dnf魔道学者刷图加点与pk加点最新_dnf魔道学者刷图加点与pk加点最新区别

       非常感谢大家对dnf魔道学者刷图加点与pk加点最新问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.求DNF魔道学者刷魔攻最强加点

2.DNF魔道PK加点

3.DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向

4.dnf魔道怎样加点好?

5.DNF手游魔道学者技能加点攻略

6.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

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求DNF魔道学者刷魔攻最强加点

       1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。

       2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。

       现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。

       国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。

       1、纯暗光,加点方式如下。

       需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆

       前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级

       通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

       剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆

       此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能

       2、暗光火三修,加点方式如下。

       需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆

       前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级

       通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

       剩余SP可考虑补满的技能:图书馆

       此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。

       可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。

       最后我来说说魔道的一些小技巧。

       1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。

       2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。

       3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。

       4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。

       5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。

       6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多

DNF魔道PK加点

       最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:

       魔道主要需要加的技能有:

       1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...

       2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)

       3.通用的魔爆和远古记忆...

       4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)

       加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...

       在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:

       a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)

       b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)

       c.四修

       (引用某坏坏熊的)

       顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧

       (一)纯刷图点

       1、四修

       技能模拟器加点情况:

       职业:

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4000

       剩余SP:151

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       ******************

       ------------------

       暗影夜猫,等级1

       ------------------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ------------------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ------------------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和暗影夜猫,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级1

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级5

       暴炎加热炉,等级11

       暗影斗篷,等级3

       变异苍蝇拍,等级5

       反重力装置,等级11

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       幸运棒棒糖,等级5

       ------------------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。

       2、三修

       光火冰

       技能模拟器加点情况:

       职业:

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:3890

       剩余SP:261

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       ******************

       ------------------

       暗影夜猫,等级1

       ------------------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ------------------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ------------------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       幸运棒棒糖,等级5

       暗影斗篷,等级1

       ------------------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       受身蹲伏,等级1

       远古记忆,等级10

       魔法暴击,等级10

       剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。

       光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。

       3、双修

       光火点燃秀A

       技能模拟器加点情况:

       职业:

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4145

       剩余SP:6

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       ******************

       ------------------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ------------------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ------------------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ------------------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       改良舒露露,等级18

       熔岩药瓶,等级15

       暴炎加热炉,等级11

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       暗影斗篷,等级1

       ------------------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       光火点燃秀B

       技能模拟器加点情况:

       职业:

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4135

       剩余SP:16

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       ******************

       ------------------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ------------------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ------------------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ------------------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       改良舒露露,等级15

       熔岩药瓶,等级10

       暴炎加热炉,等级11

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       暗影斗篷,等级1

       ------------------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级10

       光火点燃秀C

       技能模拟器加点情况:

       职业:

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4145

       剩余SP:6

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       ******************

       ------------------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ------------------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ------------------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ------------------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       改良舒露露,等级15

       熔岩药瓶,等级10

       暴炎加热炉,等级11

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       暗影斗篷,等级1

       技艺融合,等级1

       ------------------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级8

       冰火点燃秀A

       技能模拟器加点情况:

       职业:

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4150

       剩余SP:1

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       ******************

       ------------------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ------------------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ------------------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ------------------

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级16

       冰霜钻孔车,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级15

       暴炎加热炉,等级11

       ------------------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级10

       如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp

       冰火点燃秀B

       技能模拟器加点情况:

       职业:

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4105

       剩余SP:46

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       ******************

       ------------------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ------------------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ------------------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ------------------

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级16

       冰霜钻孔车,等级1

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级10

       暴炎加热炉,等级11

       技艺融合,等级7

       ------------------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级10

       加点就这样吧,下面开始第二部分:

       (二)比较&适合对象

       1、四修:

       魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。

       适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;

       上手指数:★★★★★

       伤害指数:★★

       卖萌指数:★★★★★

       对装备要求指数:★

       关于四修就说这么多吧

       2、三修:

       主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。

       上手指数:★★★★★

       伤害指数:★★★

       卖萌指数:★★★★★

       对装备要求指数:★

       3.、双修点燃秀

       3.1光火点燃秀:

       刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。

       上手指数:★★

       伤害指数:★★★★

       卖萌指数:★★

       对装备要求指数:★★★

       3.2冰火点燃秀

       非常暴力,操作要求高,装备要求高!

       适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。

       上手指数:★

       伤害指数:★★★★★

       卖萌指数:★★

       对装备要求指数:★★★★

       3.3冰火点燃双满觉醒

       暴力

       适合对象:追求极限的人。

       上手指数:☆

       伤害指数:★★★★★☆

       卖萌指数:★★

       对装备要求指数:★★★★★★☆

DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向

       职业:魔术师

       等级:60

       元素

       暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)

       杰克爆弹,等级1(同)

       冰霜雪人,等级1(上)

       光电鳗,等级1

       魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)

       召唤

       契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)

       战斗

       魔法天击,等级10(PK点不加满么?)

       强制 - 天击,等级1(送的)

       魔法护盾,等级10(你不满么?)

       替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)

       龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)

       落花掌,等级1(跑位)

       魔道

       魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频)

       挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级1

       驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)

       亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)

       亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)

       亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)

       亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)

       寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)

       猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)

       改良魔法星弹,等级5(前置)

       旋转扫把,等级1(好东西)

       暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)

       变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)

       反重力装置,等级10

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级5(能加满最好)

       暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)

       魔道酸雨云,等级4(前置)

       技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)

dnf魔道怎样加点好?

       DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向

       我主要来扫盲,看PK场那一个个飞就被抓,猫阵打不到,我就汗颜,它玩的是魔道吗?在好友的怂恿下,于是我来扫盲

       1.开场

       一,基础开场用SLL,SLL引爆加斗篷,对方有时不小心进来会强制后跳,要在跳起一刻引爆,引爆还有一定很短延迟,判定范围为矮圆柱型

       二,对方站在你旁边,站在后面时开场落花斜向飞行,对手站在前面时,1落花。2斗篷,3后跳+拍子

       三,法师正常开场,+盾+毒/冰扫,CD流扔SLL,加翔,翔主要为了缓CD,我推荐新手菜鸟堆出空南瓜,体术直接加棒棒糖,你可以不学我没意见

       2.技能用法

       一,星星弹,有很多人加满,,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别大,攻击也只有三条线,想成为高手,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧,除非技术非常好,一般三个让对手倒地,有很小的硬直,加10或15或满

       二,改星,神技之一,打机械那个爽啊,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机,技能判定X轴还蛮长YHX后不是很长,剩下是一个小扇面,空中判定高,感电级别很高,个人赛还是要技术的

       三,驱散,常用技,其实亲和分类是火精通的,满级范围很大,很实用,减速0.2,PKC,已HX,当年配合大成功药瓶减速超风骚,药瓶和谐了,推荐满,要么不加好多人说加一,实际上一点用没有,范围小,属性加的也少,减速没效,动不动被打断,

       四,sll/改舒,SLL前置够了,毕竟是PK吗,改舒满,上次HX也被和谐了,但伤害还是很可怕,范围比所示的圈稍大一点,用来开场,对手倒地放一个,站起来后,让他二次连,躲死灵的球子也可以用,打噬魂之手太有效了,失败时,不要让他没,留着它减魔防,还能抗一招

       五,斗篷,没练好就别用了,加强制得了,毕竟霸体只能挨打,当年无敌和谐了,伤死心了,不要以为技能为园形判定,是XY轴判定,斜上下判定小,身后也有很小判定,连招最实用了,满级满亲和0.94几率失明,很邪恶,范围和级别无实际关联但加高明显不同,不是速度问题

       六,冰,毒扫,CD流冰,体术毒,冰硬直大扫把火卡前提下,一旦冰冻,上了秀害他,毒高伤,很费耐久

       七,拍子,神技,后跳拍,空拍,速度快,但地上放牌子,主要为了浮空连,拍子有浮空+天击,然后连兔子,斗篷随便

       八,魔法书,智力党刷图加PK无视吧,点本来不够

       九,药瓶,邪恶的前置,唬人很不错,大成功灼烧很唬人身上着火,但只是前置伤害不咋地,用来控场,失败吹飞很好用,加满后HX的减速效果配合驱散很暴力

       十,电云,冰修加满,大成功很实用,打雷大范围X轴判定,还减防,伤害都是背击伤害,前期投入也不多

       十一,旋扫,很久以前,当他还是无色时,打布甲一下半管!,和谐了,一般前置,连招用来收招基础空连

       十二,电场,PK群战很不错控场,除了大成功,伤害不高,硬直蛮高的,含一旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加

       十三,炉子,再一次又一次的和谐下,炉子不倒,大范围压制,手动引爆,高手满,成功率前几次和谐了

       新手1,1级伤害也不错,对手第一次击倒蹲伏也不要停之引爆,他起身时,正好最后一次,最高炉子套七次,勇士套,要手速,科技党无视,现在只能击中三下,会0.25伤害,抗技能,鬼斩,狙击,等炉子自带血条,但狂战的小吸,格斗的折颈,有时可以破炉子

       十四,反重力,PK神技,但浮空伤害打到爆炸伤害总打不上,加1要浮空,如果浮空并不是直接连,是+天击,所以浮空无视吧,满高伤,连招直接连兔子,技术要好,PK神技HX后现在要读条啊

       十五,冰车,新手终极房不错的技能,但可以躲避,因为是滑行,操作要求要高,加一还是算了,血薄,但对方蹲伏时放,很猥琐,释放有霸体福利,MS新版成功率高了,带天空棍,感电后很爽,失败蛋疼啊,一秒最高6击,手速不行连发吧对手喜欢跳起躲,可空中有判定

       十六,觉醒,我给删了

       其他,攻速不够天击满,龙牙5够了技术好的+1可以,我白痴的加了2,打太刀狂战好用,落花1,盾满,远古记忆PK好用,不屈意志算了,上了秀释放很快,暴击随便看个人我一个没加满暴击很好的,翔体术1,上状态无法空连,CD流满但新手最好开空杰克躲招,落地容易被抓缓cd啊落地一定保证有收招,拍子/旋扫/空杰克,并不是CD秀必满的,偶曾经用过无秀无点燃无驱散无记忆流PK冰暗火包括觉醒技能全修CD体术混合流也凑合,就是被骂无色党

DNF手游魔道学者技能加点攻略

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       远古魔法书,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       改良舒露露,等级15

       熔岩药瓶,等级10

       暴炎加热炉,等级11

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       暗影斗篷,等级3

       变异苍蝇拍,等级1

       冰霜钻孔车,等级1

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       远古记忆,等级10

dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

       DNF手游中魔道学者技能加点怎么选择呢?游戏中魔道学者pk加点和刷图加点并不同,下面小编给大家带来了DNF手游魔道学者pk加点攻略,一起来看看吧。

       魔道学者pk加点

       魔法星弹:有很多_加满,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别_,攻击也只有三条线,想成为__,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧!除_技术_常好,_般三个让对_倒地,有很_的硬直,加10或15或满。

       改良魔法星弹:神技之_,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机。

       暗影斗篷:没练好就别_了,毕竟霸体只能挨打,不要以为技能为园形判定(是XY轴判定),斜上下判定_,_后也有很_判定,连招最实_了,加满。

       变异苍蝇拍:神技,后跳拍、空拍速度快,地上放拍_主要为了浮空连,拍_有浮空+天击,然后连兔_,_篷都行。

       熔岩药瓶:唬_很不错,但前置伤害不咋地,_来控场。

       魔道酸雨云:冰修加满,大成功很实_,_范围X轴判定还减防,伤害都是背击伤害,前期投_也不多。

       旋转扫把:很久以前,_般前置,连招_来收招。

       电鳗碰撞机:PK群战很不错控场,除了_成功伤害不_,硬直蛮_的,含_旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加。

       暴炎加热炉:_范围压制,_动引爆,__满,新_1。

       反重_装置:PK神技,加满。

       冰霜钻孔车:新_的噩梦,但可以躲避,因为是滑_,操作要求要_。

dnf魔道PK加点

       目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。

       首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。

       在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。

       加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。

       技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。

       魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。

       控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。

       Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。

       魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。

       冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。

       火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。

       光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。

       最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。

       考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。

       现在在分析一下当前主流加点:

       一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。

       二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。

       三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.

       最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。

       开始加点:三修游戏流:

       战斗:护盾满,落花一,草人一。

       魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。

       通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.

       很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。

       准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。

       没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。

       (1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消

       (2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)

       (3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)

       (4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)

       (5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。

       (6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)

       (7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)

       (8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)

       (9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)

       (10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。

       (11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)

       (12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)

       (13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)

       (14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)

       (15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)

       (16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)

       (17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)

       (18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)

       (19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)

       (20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。

       以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。

       5、主流刷图加点:

       火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。

       火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)

       其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。

       6、职业分析:

       玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了

       今天的讨论已经涵盖了“dnf魔道学者刷图加点与pk加点最新”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。