1.英雄联盟要出新角色能挡住弹道型技能的角色叫什么?

2.lol新英雄亚索国服什么时候出

3.英雄联盟亚索的通用修改

4.lol亚索怎么玩,无鞘之刃亚索技能怎么用

英雄联盟新英雄无鞘之刃介绍_无鞘之刀

2013年11月15日,国服才放出万圣节限定皮肤的同时,lol欧洲公布继金克斯之后的第117个英雄,无鞘之刃yasuo(译为亚索 )原画及背景故事首次登场!这位看似像日本剑士的剑客新英雄似乎会是中单或打野。(国服称号:疾风剑豪) 求纳

英雄联盟要出新角色能挡住弹道型技能的角色叫什么?

前期不要拼?没有电刀和无尽之前的亚索很脆弱?前期尽量补兵中单的话有被动的盾了再Q兵,像光女安妮的技能可以拿W挡一下?6级之后可以叫打野来击杀对方中单,只要能使地方英雄移动的技能都可以接亚索的大招?比如说机器人的Q?龙女的R?都可以接绝息斩?正常来说击杀还是很容易的?

回家攒电刀?6级钱应该是肯定不够的,继续补刀或者可以找机会GANK?击飞敌人然后接大控制敌人给队友输出环境,亚索的E是可以穿小兵的,所以有的残血敌人闪现逃走?亚索很可能E一下小兵就能E到敌方残血英雄。。对方ADC的攻击都是可以用W挡住的所以对方的ADC如果在输出?看着他?扔个W吧

电刀出来了?亚索伤害就有一定的提升,跟着团?或者跟着抓人,多用好Q的击飞来控制对方,直到出了无尽?现在爆击最少也是百分之90几率?也就是说你的每一点攻击可以当2.5点来用?接下来正常团战不用说

后期被抓的厉害可以考虑肉?不然正常节奏就是破败多团就九头蛇?对面护甲高就轻语

附个战绩

lol新英雄亚索国服什么时候出

你好

去看一下就知道了

叫做无鞘之刃 Yasuo(亚索)

一个我觉得W简直可以逆天

一个持续几秒的风墙。。

神马女枪的大 女警的大 男枪的大 然后萝莉的大都成了浮云了

唉 出了估计马上就可以逆天

英雄联盟亚索的通用修改

11.15日LOL美测服改动,新英雄无鞘之刃亚索原画及背景故事首次登场!按照以往的惯例,只要在美服爆出新英雄背景故事的一个星期左右,新英雄将会先在在测试服上线,这是对新英雄的数据进行测试,而数据的修改测试一般需要花费2周到3周的时间,登陆时期估计要半个月左右,可能会在12月份随着S4赛季到来同步更新。而国服一直比美服迟钝2个月到3个月,上线至少要等到2月份春节期间了。

lol亚索怎么玩,无鞘之刃亚索技能怎么用

基础攻击力从48提升至49

每等级增加的攻击力从3.6降低至3.2

无鞘之刃刚出就要被削弱 AP亚索将不可玩,设计师谈玩家中兴起的AP无鞘之刃的害处,表示将削弱AP亚索直到没有人玩他为止。

AP亚索大当其道 LOL设计师称将削弱其AP能力

我最担心的有关于AP无鞘之刃的方面在于:

1.可以从小兵身上获得法术吸血,和亚索的被动的护盾配合,对线阶段就会变得非常没有意思

2.无法完整应用完整的技能结合——AP无鞘之刃无法使用技能的暴击率加成,大招的额外护甲穿透对于AP无鞘之刃来说也没什么用处

3.横扫之刃将变得过于可靠。亚索是一名刺客,作为亚索的玩家,应该时刻有自身有生命危险的感觉。敌人也应该有躲避亚索技能的余地。尽管有的玩家很喜欢AP亚索,但作为设计师我必须要考虑到所有人的感受,来衡量什么是可行什么是不可行的。

4.武士+帽子的组合是非常不合理的。如果我是新手玩家,和亚索对线的话,我不可能想到需要合成魔抗来对抗他。所谓亚索的队友,我也不会预料到亚索将成为队伍中法师的角色,也许会选择一个机制和AP亚索重合的英雄。当然玩家之间的交流可以避免这一点,但是设计还是为了实用,完美的交流不是可以轻易用来做前提条件的设。

E技能的AP百分比是为了让三相之力这样的装备合成变得可行。我希望通过冷却时间的改变来削弱AP亚索。虽然目前仍然有玩家使用AP亚索,我会一直削弱E的AP百分比直到AP亚索消失在游戏中。

我知道有玩家很喜欢AP亚索,可能会认为这样的消息非常令人沮丧——作为一个喜欢“非主流”出装的玩家,我可以感受到你们的心情——但是游戏的趣味和均衡性以及游戏环境的健康性是我们首要需要考虑的要素。  从无鞘之刃测试服推出后就有玩家尝试了无鞘之刃亚索AP玩法,先不看这种打法带来的好与坏,光是想要削弱AP亚索这一点来看,不管设计师如何的去更改数据,可以预料亚索被削很有可能发生了,这不禁让我想到金克斯刚推出不久就被紧急削弱,难道新英雄无鞘之刃亚索还没推出就要被削弱了?

LOL英雄亚索玩法介绍:

LOL新英雄亚索的持续伤害能力以及高机动性,强力的伤害输出使得他必须在团战中存活的更久,我们在游戏早期为亚索制定了如何发育自身及帮助队友的策略。

游戏早期

在游戏早期,亚索由于自身太过脆皮,所以只适合走召唤师峡谷最短的一条路:中路。在中路farm是最安全的,专注于等级的提升及金钱的积累。尽管亚索在游戏早期比较脆弱,但是他的高爆发和游走支援的高机动性仍然能让敌人惊讶,亚索可以在一个安全的范围内,使用钢铁风暴(Q)完成最后一击,如果想要安全的收掉后排的小兵,可以使用E技能华丽突进。如果他受到了伤害,被动流浪之道还会为他提供一个短暂的护盾来吸收一些伤害。亚索也能使用E技能成功躲掉gank,如果他在团战中被敌人包夹,利用E技能冲刺回到塔下也能打消那些顽固的打野者的gank。

当风向改变的时候,掌握正确的时机将使亚索为队友提供非常好的gank机会。使用Q技能将敌人击飞到空中,然后让打野来gank是一件非常简单的事,一旦敌人被抓住,亚索就将使用E技能(横扫之刃)朝着敌人冲刺,对其造成成吨伤害,而亚索的被动将很好的帮助他抵御敌人的部分攻击,最后如果他使出了R技能(咽气),那么额外的伤害以及控制将使得击杀变的更轻松。

团战

作为一个在团战中输出伤害较高的近战英雄,亚索的首要任务是将冲进来的敌人抛到空中,使用风墙(W)阻挡敌人的所有飞弹。请小心使用风墙切断敌人前方坦克和后排输出的阵型,然后重复的使用Q技能获得风暴前夕的叠加层数,一旦获得三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中,然后就开大疯狂的收人头吧!敌人就算能成功的从亚索的旋风中逃脱也不能安全的从R(咽气)中逃离。任何带有控制的技能的英雄都能与亚索的技能相衔接并造成成吨的伤害,比如科加斯,石头人墨菲特和婕拉,一旦他降落,亚索将获得巨大的护甲加成,结合被动带来的额外暴击,能让你对上哪怕是最肉的坦克都能事半功倍。