1.lol英雄联盟稻草人和寡妇谁好,我新手

2.英雄联盟稻草人好吗?他的技能效果是什么?

3.lol高端局的草人强力么?

4.LOL中稻草人、卡牌、船长、阿木木、死歌谁厉害?请简要分析下。谢谢

5.《英雄联盟》里面稻草人的推线能力是不是很差?

6.LOL狼人好还是稻草人好?

7.lol稻草人和阿木木哪个好?(说说各自的优缺点)

lol,稻草人_lol稻草人好不好

可以的,限定皮肤,有收藏价值,而且特效不错。

远古恐惧·费德提克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。费德提克原称号为“末日使者”,10.7版本更新后更名为“远古恐惧”。

很久以前,在海边的一座高塔中,一名愚蠢的年轻魔法师将某种东西召唤出来,让它进入这个世界却无法控制它。来到他面前的东西,比任何历史记载都更古老、比没有星星的夜更漆黑。这个世界曾竭尽全力遗忘它,而只过了短暂的一瞬,那名法师、那个怪物、还有那座高塔,全都遗失在时间的长河中。

英雄背景:

符文之地上有什么东西苏醒了。它古老悠久、恐怖骇人。这个被称为费德提克的远古恐惧无声无息地行走在凡人社会的边缘,被恐慌气氛所吸引,以猎物的惊骇为食。它化身成枯瘦简陋的实体,挥舞着破旧的镰刀,亲自收割恐惧。那些不幸从它手中活下来的人,心智会被彻底摧毁。务必小心乌鸦的声音,或者某个像是人类的身影发出的低语,费德提克回来了。

“它在捕杀我们。它知道我们害怕什么。”——某无名受害者。

lol英雄联盟稻草人和寡妇谁好,我新手

稻草人一直很强力。

稻草人的精粹在于团战的一轮爆发,大招运用是衡量稻草人的标准。

稻草人的缺点是没有消耗能力,团战的前期,不能像其他主流AP一样消耗,而且稻草人技能太短手,CD太长(E),需要站桩持续的输出(W)吸血。 容易被打断和击飞。

害怕打断、眩晕、点燃等技能。

稻草人基本上被打断W后就没啥技能了。一般稻草人主加Q,保证控制才有输出。

无论什么时候 尽量等自己有闪现和大招的时候在发动进攻,团战要最后一个上去收割或者有沙漏了 跳大QE沙漏冲团

英雄联盟稻草人好吗?他的技能效果是什么?

说下英雄的定位吧..

稻草适合中路AP 爆发一般 主要是一个乌鸦沉默上去恐惧然后吸血 反复几次恐惧吸血点燃就能收人头了 但怕爆发 妖姬的沉默 狐狸的魅惑 卡萨丁的Q都能打断吸血,或者船长一发Q或者引燃吸血效果就减半 所以不适合中路赖线,要多观察上下路局势,6级之后多去上下草丛开R 很好收人头 但一定要保住自己的命 不要对面在塔下也无脑开R 总之要有一定的观察能力和操作。

寡妇近战AP 才被改过 个人觉得还行,适合上下路或打野,主要就是中后期利用被动到敌人附近冲刺QQQQ追杀,团战用R击飞敌人,然后E之后QQQQ,玩的好的寡妇虐杀对手很容易,玩的不好那就是坑,非常坑。

你是新手的的话应该从蛮易信德玛开始的...但你应该跟我一样喜欢玩AP 我玩AP先起手火女 然后是尝试上单阿卡利,差不多了就玩铁男,中路压很多AP 原本想玩妖姬高爆发,但操作太难就完了狐狸,持续输出魅惑各种风骚,也推荐一下,朋友玩的是火男,技能接得好一套秒人很平常。。。

如果你喜欢玩爆发那就火女 小法 妖姬,持续的话狐狸 草人 铁男 卡牌。想打爆你对面AP的话卡萨丁 先知都不错 总之就看你喜欢什么类型的 有什么问题可以追问

希望满意纳。

lol高端局的草人强力么?

稻草拯救世界啊 中亚是核心 中单可以多兰 打野可以多兰 或者一鞋一眼一红稻草很要求视野 跳大要在别人看不到或者别人反应不过来的地方 推荐下路或者上路等兵线推过去一点从塔位置进边上草丛 然后把线放过来跳大稻草推荐打野 这样才有突袭行。。。中单你一消失 其他路都会注意

末日使者技能说明

恐惧降临(被动):减少周围敌方英雄的法术抗性16。减少敌人的魔抗,团战强力的光环  

恐惧(Q):恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目的地逃跑。稻草人的主要控制技能,可以作为连招先手,趁机用W大量消耗敌方。

生命汲取(W):稻草人抽取敌人的生命力,对其造成伤害同时治疗自己。稻草人的王牌技能,无论是打野还是混线,生命汲取的效果都是不容忽视的,强大的回复能力不仅使稻草人有着较强的赖线能力,更可以使他在战斗结束后可以迅速补满血量。所以,注意控制自己的MP对稻草人来说很重要。 

 黑暗之风(E):黑暗之风呼啸而过,袭击目标并侵袭目标旁的敌人,造成伤害并附带沉默效果。这是一个拥有弹射效果并且能沉默对方的技能。而黑暗之风弹射的超远射程在前期对线时的作用是相当大的,所以现在又有了主E的玩法,可以在前期建立很大的优势。

群鸦风暴(R)-一群乌鸦会聚集到稻草人身边,粉碎范围内的任何敌人,造成巨大的伤害此技能有2秒引导时间,引导完成将稻草人传送到目标区域开始施法。

群鸦风暴是拥有超大范围的持续性法伤,杀伤力也是LOL中数一数二的团战超强力技能,稻草人的标志。每当稻草人跳大出现,战场上肯定闪现乱飞。而且,群鸦风暴使稻草人拥有很强的反杀和GANK能力。

求纳

LOL中稻草人、卡牌、船长、阿木木、死歌谁厉害?请简要分析下。谢谢

法师分控制法师、法师、攻击型法师

草人以前有BAK,就是E技能如果只在两个敌方英雄之间不停弹射,这两个英雄同时死亡。所以以前成了必禁英雄,但这个BAK现在已经由补丁修复。

现在没有这个BAK了,就成了团控法师,是控制型的法师。

草人优势在于控制技能多,而且强,Q能恐惧3秒,什么事都不能做在乱跑,是全LOL中控制时间最长的技能,E能远距离禁言,如果算上弹射距离,就是LOL中距离最远的控制技能。控制距离最远、控制时间最长,所以形成草人强。

但是局限性在于攻击力的输出比较慢,所有技能都是每秒伤害多少,杀一个人要两三秒。不像安妮、小法,0.5秒内放三个技能,敌人就倒下了。输出慢不等于输出低,因为他有最强的控制技能做后盾,一个R闪过去,一Q之后,吃你三秒大技和吸血,这三秒内没有多少人能撑得过去。

但是又由于输出慢,当团战的时候,就变成放了大技之后马上要走,否则脆皮的草人会成为人家的集火对象,而且你又不能像其它法师那样一轮技能放倒几个。

因此总结就是草人的优势可以走GANK,可以打野,

劣势是团战时除非你的装备很好,否则只能做团控角色,对技术的要求比较高,就算是高人玩草人都只有两个情况,要么就是天堂,要么就是地狱,很难翻盘。

草人的主升W,次升Q,有R点R,最后才补E,E一级就够了

走GANK时,先以E禁言,然后过去用Q,最后用W造成伤害

团战时,在草众中一个算好位置用大技,如果放的位置不好就要用闪现调整位置,记得顺便Q一个和E一群。放完就跑。

《英雄联盟》里面稻草人的推线能力是不是很差?

稻草人:控制牛X,团战靠阴R技能,前期压制能力强,生存能力一般,怕物理DPS(剑圣,蛮王、赵信)。卡牌:复活传送流,收尸一流,不管你是AD/AP收尸都很不错,不过R技能只能飞半屏,前期对线一般,超脆皮。船长;输出不如剑圣这些物理DPS,不过现在流行玩半肉、全肉,感觉很一般除了R技能比较给力,感觉还是不咋滴。啊木木:神一样的存在,E技能刷钱快,前期可以打野,W技能按百分比少血,杀肉相当简单跟着走就行了,天生技能减伤增加自己生存能力,Q技能就不解释了,至于R技能团控相当的牛X,谁玩谁知道。死歌;感觉减速墙很BT,不过很脆皮通常第一个倒下的就是死歌,R技能收尸很牛X,前期对线就只能刷钱,想单杀几率为0,除非对面很2B,中期团战还是不错的,但是到后期感觉作用不是很大。 推荐:团战输出;狂暴之心、稻草人、火男、不祥。谁用谁知道。团战控制;阿木木、牛哥、雪人、虚空。单人PK:剑圣、蛮王、赵信、妖姬、火女、暗影之拳·····中庸类;大圣、刀锋(女)、盲僧····

LOL狼人好还是稻草人好?

《英雄联盟》中的稻草人的推线能力确实不行。如果加强了推线能力,肯定就是非ban必选的英雄了。

有一说一,稻草人这个英雄蛮有意思的,Q技能恐惧对方,是一个防突进的技能;W技能吸血,吸取敌方单位的血量,不过走出范围玖可以打断了。接下来就是重点的E技能了,放出一只乌鸦弹来弹去,是稻草人这个英雄的核心技能,被弹中的单位将会受到沉默效果,无法释放技能,但是伤害有限,清兵能力也是有限的。最后是稻草人的R技能,吟唱1.5s后闪烁到指定位置开启群鸦风暴。

但是稻草人作为一个法师,基础攻速慢,E技能伤害也不高,所以推线能力真的不行。这也成了他的一块短板,限制了他的打法。我们所见到的稻草人,以打野为主,不然就是,很少会有上单或者中单的打法,简单来说,稻草人不太适合单走一路。

从打野位置来说,稻草人的能力确实不错,打野血耗比较低,因为他的W技能回血比较恐怖,4级裸打野刀就可以单挑风龙。而且线上抓人能力也还可,6级之前可以用E技能限制敌人的位移,之后用Q技能进行恐惧,配合队友击杀。6级之后就更简单了,直接躲在草丛跳大,接下来就是收割了。

作为也是类似的打法,线上利用E技能消耗对方及ADC,Q技能留着击退敌方英雄或者追击别人,W就是他的主力输出技能了。推线能力真的不行,没有推推棒的话很废柴,平A伤害又低,远远不如卡萨丁、塞拉斯甚至光辉这类法师,不过要是真打线上消耗,这英雄还是蛮不错的,容错率也比较高一些。

lol稻草人和阿木木哪个好?(说说各自的优缺点)

就这俩英雄比的话草人好一些。S3改版时把绿爪删了,自那时老狼就算废了。而且现在节奏太快,6级才能gank的英雄根本就没市场,就算把绿爪恢复回来老狼也不见得能有多大表现。呃……不过话说回来。。。据可靠的小道消息讲,S4还真要把绿爪恢复回来……………………不过功能似乎要变。

草人算是全联盟操作最简单的英雄吧,缺点是机动性太差。目前大家都用它来打野,不过听说玩的好了在中路也依然强力。

当前版本gank最强还是亡灵勇士,控制技能太过不要脸。瞎子gank效率一般,主要强在灵活性,即能从各种匪夷所思的位置gank上来,又有强大的逃生能力。

如果你真的很相信队友也可以试试巨魔打野,那真是一柱子插下去就能改变战局的东西……问题是这玩意儿本身没输出,队友不配合时能把你气死。如果没什么概念的话可以这么跟你解释:队友会配合你的话,走位再风骚的炼金也能被你轻松gank死。队友不配合的话,你从自家外塔追着对面打到人家2塔,然后被对方逃掉。

如果需要打快节奏,那么亡灵、赵信还是首选吧。都是有移动速度、有强力控制技能、自身输出很高。

就是前中期和后期的区别

稻草人前期没什么装备 但是伤害还是很高 他还有QE俩控 GANK的好选择

稻草人的W被打断 基本要跪了 大招前置时间太长 考验预判能力

木木他前期极度依赖队友 后期有肉有输出还有控制 但没装备伤害不高 CD短的木木输出高 但是他的正常初装很少有减CD的 牺牲装备数值出CD装又很亏 有个蓝buff就很吊 但是时间短

木木Q先手控 EW伤害 R禁锢 有冰杖配合W就基本跑不掉