1.魔兽世界正式服为什么没人玩 正式服与怀旧服对析

2.《魔兽世界》中的飞行坐骑有哪些?

3.魔兽世界9.2开悟者声望获取方法

魔兽世界飞行怎么解锁_魔兽世界正式服飞行解锁条件

目前在魔兽世界正式服,作为一个休闲玩家该选择什么职业?这是一个很严谨的话题,因为很多萌新玩家对这些都非常关心,想要了解魔兽世界,应该玩的其实是正式服,因为剧情在游戏当中都非常全面,虽然怀旧服也不错,但是对于新人来说太不友好,而且怀旧服现在的情况大家都清楚,连那些老玩家都AFK了,新玩家进去肯定会被那些工作室骗得团团转。

现在魔兽世界9.0版本就要开放了,对于萌新来说现在进入游戏了解一下,其实也是一个不错的选择。首先想要作为一个休闲玩家的话,不要选择一些地狱难度的职业。猎人和术士都是不错的选择,猎人在9.0版本失去了关键性的技能,兽王宝宝的坦度也被削弱了,裂蹄牛的时代已经过去了。射击猎的改动不是很大,因为增加了箭雨,玩起来的话感觉会更好。但是作为一个休闲玩家,这些肯定都不是最终的选择目标,兽王才是最优秀的选择。

另外还有说的一点那就是,布甲确实要比锁甲强上一些,猎人和萨满的幻化简直一言难尽,几乎没法看,这也是玩这些职业玩家心中的痛。但是在布甲当中,这三个职业都非常不错,可以说各有特色。如看不惯SS套装的话,可以幻化成其他的散件也是一个不错的选择。

因为9.0主线任务解锁飞行,猎人的移动优势就不复存在了,坐骑装备也满足了水上行走,SS还多了一个水下呼吸,但是猎人还有强一点的地方,没错9.0的兽栏扩招,主要花钱就能增加到200格,这样你可以选择的宝宝就非常多了。还有就是现在最好抓一些看起来像兽的单位,亡灵和机械也不要介意,也算是猎人幻化的一点补偿了,就是不知道啥时候可以抓XD。

当然术士也没有那些不堪,在魔兽世界每个版本都有该职业的高光时刻,现在修改到了5.0的战斗方式,除了不能变身还给SS,恶魔术士还是挺能打的。

魔兽世界正式服为什么没人玩 正式服与怀旧服对析

回到艾泽拉斯的方法有很多:

一、开启了啊什兰的地图之后,可以从啊什兰的战争之矛/暴风之盾通过传送门回到各大主城。

二、找到好友或者公会里的法师朋友让他帮忙开传送门然后穿过传送门回到各大主城。

三、如果说炉石绑定在艾泽拉斯的某个旅馆的话,直接右键点击炉石即可回去。

四、如果说黑暗之门的任务没有做完,炉石又没有绑定在艾泽拉斯,也找不到法师朋友帮忙开门。那么只能把黑暗之门的任务做完然后从要塞前往啊什兰再回到艾泽拉斯。

回到艾泽拉斯就是以上四种方法。

《魔兽世界》中的飞行坐骑有哪些?

魔兽世界正式服也并不是没人玩。只是相比于其他好上手的游戏,魔兽世界对于新人玩家确实不算友好。

一. 整个系统非常庞大而且繁杂

1. 装备属性:对于刚接触魔兽世界的新手玩家,抛开2个阵营,众多种族和职业的选择不说,每个职业又还有2个或者以上的专精可以选择,而每个专精对应的配装和属性堆叠也不一样。如果不知道nga,不知道窝窝头,又没有老玩家带的萌新一个人玩,直接不知道怎么配装。输出职业还好,治疗或者坦克职业很可能属性配错,进本翻车被人喷,进而劝退。

2. 地图:作为全世界大型多人在线游戏地图大小数一数二的魔兽世界,超大且无缝连接的大地图既是优点也是缺点。除了可以欣赏艾泽拉斯及周边各个地区不同的精美风景,还有众多含有书中人物故事的支线及可以拿坐骑,玩具,宠物的小彩蛋。但同样,过多的地图以及小区域名称很容易让新人玩家找不到交接任务、做任务要去的地方。更不用说许多地形复杂的副本,就算老玩家没去过个几次都很容易找不到路。(黑石曾经的噩梦,5个人还都不会走在本里绕了1个多小时)

3. 游戏难度:对于新人而言,满级后5人本和团本的难度和之前升级过程打的本的难度可以说差距很大, 很多新人在没人教的情况下第一次打大秘境或者团本经常不知道怎么就死了。有的队伍还好有好心人会耐心的指导你怎么打,怎么躲技能,碰到暴躁老哥或者喷子队大概率就直接开喷或者原地解散了。对于刚满级不久只能排随机团的输出职业萌新来说,排个一个小时左右是家常便饭,而好不容易进本了也可能是被坑到灭团解散,如此反复恶性循环,很多萌新也是被这个劝退了。

4. 要素多:都说魔兽世界满级才是开始,从1级到满级的过程无非就是通过主线任务,随机本和战场升级。然而满级以后要做的东西实在太多,抛开主要提升装等的大秘境和团本不谈,例如9.1版本,满级以后的噬渊日常、周常,爬塔,橙装制作的胚子和符文铭刻,刻希亚研究,盟约突袭,盟约技能,盟约特色玩法、日常,名望,飞行解锁等等,新玩家和老玩家看了都要头大。

盟约选择

橙装制作

二. 怀旧服分流,玩家年龄和收费机制

魔兽世界怀旧服上线之后,不少很早就离开游戏的老玩家和正式服的老玩家们都去怀旧服了,对于他们而言怀旧服才是记忆中的魔兽世界。而且随着魔兽世界玩家普遍年龄的增长,大多之前的魔兽玩家都有了家室有了工作,每天不可能有很多时间在线上,而魔兽世界现在月卡年卡的收费机制对于他们来说大多数月卡时间是白白浪费掉的,间接也劝退了不少玩家。

三. 合服

相比于上面的原因,合服造成的影响其实不算什么。合服可以保持服务器的在线人数和活跃度,然而暴雪在做这件事的时候已经太晚了,大部分都是已经成了鬼服而不得不合服,玩家人数已经流失很多。而且因为玩家流失之后才开始的合服,很多玩家不算多的服务器在暴雪合服后又成了新的鬼服。同时合服的原因大量多数玩家都集中在固定的几个人口大区,又导致了本身服务器就不算很好的死亡之翼、燃烧之刃没到周四副本刷新,玩家人多的时候就卡的飞起,经常登不进去。

而同时,间接被鬼服的服务器玩家人口又进一步流失,拍卖行物价被工作室炒上天(9.1我们服橙装胚子35万金一件,大服均价3万5万左右),玩家要想获得好的游戏体验就只能转到大服。如果没有事先调查过服务器情况很可能就转到燃烧之刃这种一到周四卡到飞起的服务器。魔兽世界转服一次60,你是再转回来呢还是转去别处呢?

魔兽世界9.2开悟者声望获取方法

《魔兽世界》装等可以不高,但声望是一定要刷的,不然会落后别人很多内容。像以后的飞行、声望解锁的商人坐骑等等,声望解锁的商人坐骑基本都是要达到崇拜,基本都是对应的地图坐骑,目前比较有以下声望坐骑。

远征队群居血虱的缰绳

跟纳兹米尔掉落的血蜘蛛一样的外形,但颜色不同,血蜘蛛以前很多人4+4刷到了,挂拍卖行不止一张月卡钱。而这个血虱是鲜血巨魔的宠物,需要塔兰吉远征队达到崇拜,供给官莱佳处出售,以后基本人手一只的坐骑。

灰白土狼的缰绳

来自沃顿地图,同上,跟沙丘食腐狼是一个模型(食腐狼也是4+4可以刷到),颜色不同。感觉没有血虱好看,需要沃顿奈声望崇拜,在囤积者杰娜处出售,看起来还行吧。

翼手龙飞行坐骑

一共五种颜色的翼手龙,目前商人处是只有钴蓝翼手龙的缰绳,其他三个颜色貌似还没实装。还有一只是需要完成“潦而不倒”任务的奖励,其他的4个颜色都需要赞达拉帝国声望崇拜,商人纳塔哈卡塔处出售。

海军骏马缰绳

联盟的限定坐骑,8.0里的联盟坐骑基本是各种马匹,这个是要普罗德摩尔海军部声望达到崇拜,供给官芙蕾处出售,一只就够啦。

暗斑灰马缰绳

联盟的小马哥,基本是同一个模型,颜色配饰稍有不同。需要风暴之末声望崇拜,在莉莉安娜修女那里出售,买吧买吧,马多不是事。

雾黑军马缰绳

就是海军骏马!只是这个是黑色的,跟小毛驴差不多。需要灰烬骑士团达到声望崇拜,在军需官阿尔考恩那里购买,联盟可以弄个养马场。

来自声望解锁购买的还有好几个坐骑,赞达拉百商集市那还有两个骆驼坐骑可以出售。其他的就不统计了,总之8.0的两个阵营大地图里面的三个小地图,都分别有对应的声望坐骑,也是比较主要的几个了。

也是因为8.0里,联盟都坐骑主要都是以马匹为主,所以被联盟玩家抱怨后,暴雪已经表示在8.1之后的版本会为联盟制作更多的其他模型坐骑了,估计以后的版本联盟坐骑要颜值逆天。

魔兽世界声望是游戏中兑换道具的条件之一,开悟者声望如何获取?下面一起来看看魔兽世界9.2开悟者声望获取方法

在得知佩戴双橙需要开悟者崇敬这一条件之后,美服论坛对此反应激烈,玩家们讨论了声望崇敬需要多长时间,并争论是否应该设置这样的条件来延缓玩家获得实力提升。

本文将根据目前PTR实测内容列出开悟者声望来源并推测崇敬时间,请注意,本文所有内容是PTR当前状态,如果开发者根据自己的想法或玩家反馈进行任何更改,情况可能会发生变化。

目前,要获取开悟者声望,玩家必须每天在扎雷殁提斯完成各种任务,任务数量不多,难易度适中,地图大部分区域平坦无障碍,并配备了关键的传送网络,可以让玩家利用三个传送点快速移动。在无飞行的状态下,单人完成所有任务大约需要 20 分钟,而开启飞行 10 分钟左右即可完成。(注:飞行很可能在开悟者声望崇敬前就已经解锁)

此外,开悟者物品“团结的回忆”与其他橙装回忆一样帐户共享,所以大号获得,其他角色就可直接使用,这一点根据游戏内挖掘也可佐证。

“当你在刻符者 [DNT] 处学习团结的回忆时,追踪整个帐户范围的隐藏成就会被标记完成。”

每日世界任务

3个世界任务,每个任务奖励225 声望(2 个出现在 07:00,另外 1 个出现在 19:00)

完成战役第三章直接解锁2个世界任务,第3个解密小游戏类型的世界任务需要学习密文系统的“物拍词”天赋(首周即可研究,研究时间1小时)。

周常任务

每周任务“规则中的规则”可获得 250 声望:类似刻希亚的“塑造命运任务”,需要通过完成日常任务、拾取宝藏、击杀稀有来填满进度条,这个任务目前奖励的声望目前较低,预计后续会提高。

每周首次完成击杀世界Boss任务“ 安托洛斯 ”可获得350声望。

日常任务

日常任务几率提供开悟者奖章的奖励,一个奖章可提升75-100声望。

扎雷殁提斯的日常任务类似刻希亚的蓝色叹号日常,完成任务本身是不奖励声望的,但任务奖励有概率是声望徽章,并且和刻希亚不同,所有玩家/角色看到的奖励是相同的。

研究密文系统“前调语理解”可以开启两个日常任务。(前调语首周可研究,研究时间18小时。)

第三个日常任务会在研究密文系统“低音语理解”后出现(研究时间6天18小时,所以最快第二周开启)。

扎雷殁提斯战役

“初诞者的秘密”战役的部分任务奖励50-75 声望。

战役进度预计如下:

第 1 周:扎雷殁提斯开放,战役1-3章可完成。

第 2 周:第三赛季开放,团队副本第一部分普通/英雄难度开放,战役第4章可完成。

第 3 周:史诗难度开放,团队副本全部开放,战役第 5 章可完成。

第 4 周:战役第6章可完成。

第 5 周:战役第7章可完成。

请注意:这只是根据PTR内容,尤其是根据战役的剧情内容与团队副本的关联推测的,并非官方公布的时间表。

战役的1-3章首周一定会开放,但第四章不一定在第二周开放,此外由于战役的第5章剧情内容安度因已被救出,所以第五章内容一定会在团队副本第一部分开放后的一周出现。

根据以上信息,我们可以初步计算出角色每天会获得多少声望:3个世界任务,每个任务225声望,总计675声望,这是保底的每日声望。

此外,周常任务可获得550声望,这意味着每周保底获得7x675+550=5275声望。

也就是玩家仅通过4周的周常+世界任务即可获取21000声望达到崇敬,也就是28天。675x28+550x4=21100。

接下来,我们考虑战役任务,战役部分任务会给50-75声望,考虑到任务数量到第 6 章完成时相当于完成两天世界任务。因此,崇敬时间还可缩短两天,也就是26天。

以上是最坏的情况,最后我们考虑额外奖励,也就是日常任务几率会给的声望奖章,每9个开悟者奖章可将崇敬日期缩短一天,设隔天刷新一个75的声望奖章(实际上PTR目前刷新奖励是开悟者奖章的日常任务的概率尚可),那么28天获取的声望将是675x28+550x4+75x14=22150,可缩短1.7天时间。(22150-21000)_675≈1.70天

人类外交种族特长等声望buff还会将这一时间缩短三天。(675x28+550x4)x110%=23210,(23210-21000)_675≈3.27天。

根据以上内容可以得出,正式服第一批双橙角色可能20天左右出现。

敝人的数学有点瑕疵,大家对以上内容有异议也是正常的,欢迎数学好的回帖探讨。