1.DNF武神刷图加点关于武神步?

2.求dnf纯刷图武神加点

3.DNF散打(武神)怎么加点?时装属性如何选择?

4.DNF中武神的春丽是什么

5.dnf武神的春丽腿和武神步需要加满吗?

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觉醒一共两个技能。1.武神步:不管是PK还是刷图我都推荐不加,加了效果不明显(效果是跑动中加伤害)。2.武神强踢:纯刷图推荐加4级,我加到4级感觉是够了(小招流的话加1级),50级以下非王者级所有BOSS直接秒(要想发挥武神强踢攻击最大话要构成几个条件:破招、背后攻击、怪霸体)武神强踢的攻击是固定的,与武器强化无关。PK的话这个技能请放弃,CD太长了。

我东北区59武神

DNF武神刷图加点关于武神步?

武神步现在是神技 此技能在跑动的时候增加力量 而且来回跑效果也不会消失,你可以看你脚后跟,跑的时候有个像溅起水花一样的效果那个东西你越跑越大 等到他最大化了,力量也就加大最大化了,同时脚下有个蓝色的光圈,也是由小变大,在你没有跑动的情况下3秒 脚下的蓝色光圈会消失这是武神步加的力量也就消失了 继续跑力量会继续加来回跑也可以 你可以打开人物属性面板看力量和攻击 你跑动的时候力量和攻击会逐渐增加

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老子多的不想说,只想说二楼是哈批?懂不起武神别来误导人了OK?武神步现在不满你可以退出游戏了,鬼批样子,没耍过武神就别来回答问题,丑人一个,我们这些高端玩家不想跟他一般见识,如果楼主有问题加1249503394,我很乐意回答你的所有问题

DNF散打(武神)怎么加点?时装属性如何选择?

本人辽宁一60级武神。说一下我的刷图加点。

体术

背摔+1 简单,好用,有些时候作为闪电之舞的起手。真想加到5出强制,可惜点不够。

金刚碎 不好用。

钢筋铁骨 不好用。用宝贵的SP换来那点防御真的不值。此技能只有PK时才有争议。

气功 无视。

狂暴 无视。

散打

上勾+5 出强制。我加5开强拳撞撞勾照样能连。刷图没必要加10。

前踢+5 前置技能。纯刷图还是别出强制了。

下踢+10 前置技能。出强制 本人只用来扫地,使用率不高。强制可以和碎骨通用。

鹰踏+17 散打单刷遗迹,冰龙,无头又快又轻松,全靠这个技能。高输出,高硬直,低冷却时间,安全,能聚怪,超级实惠的技能。如果你有骨戒那你就加满吧,没有的话还是加17比较好。

疾风+5 前置技能。加了锁起来,切记。

疾风追击 无视。

碎骨+满 本人最常用的技能之一。虽然CD稍长,但输出很高,带减速。给BOSS来那么一下让他减速,你就安逸多了。

崩拳+10 出强制。也是经常用技能之一。强制是必须出的,至于加多少自己看吧,我是加到了10。有些人把他加满,我觉得没必要,我最看好的还是此技能的硬直,10级配合强拳足够了。XXX崩拳XXX碎骨XXX崩拳,这就是我最常用的刷图连招。

铁山靠+1,霸体,出招快,加一级有益无害。初期PK场也是很好用的技能。

旋风腿+1 刷图也算是个大范围群攻,逃跑起手都能用,PK的妙用就更不用说了。

寸拳+满 可以在寸拳和觉醒大招之间选一个加满,我选寸拳。有人说寸拳不如闪电实惠,但是闪电之舞在两个怪或者一个怪的时候才能发挥最大功效,但是寸拳确是一个群攻技能。找个怪多的地方来一个寸,那数字保证让你心旷神怡。有人说出招距离短不好命中,那就要看你的手法了,多练练吧。至于MISS完全不用担心,满弱点的命中不是的。

霸体+满 高级霸体加的防御超级高。后期刷图的时候我就是加了霸体和BOSS换血打。加和不加完全两个状态。前期可以加到6,冷却时间和强拳一样,这样可以三BUFF一起加,后期SP充裕补满吧。

强拳+满 刷图必须要满。初期攻速不够的时候可以适量少加,后期补满。

弱点+满 暴击并且几乎可以保证刷图没有MISS了。多少职业看着散打的这个技能流口水。

柔化肌肉+1 不加也可以,不过打有些BOSS还是用的到的。加了之后可以寸拳连闪电,崩拳连闪电。增加了散打的可玩性。

升龙拳+1 怪多的时候开个霸体用升龙,落地一个寸,然后闪电,画面清净了。也可以升龙接鹰踏。使用率还可以,不加遗憾。

闪电之舞+满 招牌技能。我时装也选的这个技能。值得注意的是攻击距离和第一脚的攻击判定。散打都会用。

春丽踢+1 伤害成长不高,SP太费,CD太长,所以我加了1。找个好位置,一骑当千。注意最后一下按z的时机。

被动觉醒武神步+1或满 如果你没有加高崩拳,那你应该还有点把他加满。我加满了,原地放闪电每脚5000,跑4个身位每脚7000,自己斟酌。跑位灵活的可以加满,懒人就别加了。

主动觉醒武神踢+1 不选择寸拳的可以加这个。加满打BOSS就简单多了。但是那么多SP投入到这个每次刷图只能用一到两次的技能上,真的值么?反正我只加1。

通用无视掉了。

后跳那100点SP我是真的没舍得,普通攻击时怕打过头可以按住方向键后来保证原地挥拳。到现在我也没发现哪个图没有后跳刷不了。

加点就这些了。

时装的话技能加闪电或其他常用技能,攻速,释放,HP,回避,移动速度。

武器我用碧影,尽量强化到11以上,我的加12。另外还有一个50粉臂铠+10备用。

装备方面,戾龙套满力 护肩13 胸甲18 护腿18 鞋子16 腰带10

黑龙满力 护肩13 胸甲18 护腿18 鞋子10 腰带10

有钱就选攻速套,不过单论刷图的话效果不一定就比力量套好。

首饰方面就一个骨戒比较实用,其他的就用任务物品即可。有骨戒鹰踏最后一下可以上三万,没有也就两万。骨戒属RMB装备,最近有降价的趋势,不知未来怎样。

DNF中武神的春丽是什么

1.加点

体术

背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)

气功

分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)

狂暴

抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。

散打

上钩拳+10 出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)

蹦 拳+满 出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)

旋风 T+ 5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)

鹰 踏+ 5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0

强 拳+ 5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)

疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)

碎 骨+ 满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)

寸 拳+ 1(用于连招,加1就够)

前 踢+ 5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)

霸 体+ 10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)

肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)

下段踢+ 10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)

铁山靠+ 5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)

升龙拳+ 1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)

闪电之舞+1(这里要说说加1 加4 加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)

纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T 中对方僵直时间比较乐观)

武神步 +1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)

武神强踢不加(PK没用。)

通用

后 跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)

受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)

偷学

折劲(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也)

2.服装选择(时装和装备)

时装:

上衣(我选择的是加了折劲,我也不知道为什么,大家可以加霸体或者其他的,因人而异)

下身(我选择的是加物理防御,虽然不多,但是有比没有好吧,因为其他属性没有我喜欢的)

帽子(肯定是加释放速度,没有异议)

头发(同上)

脸部(这个不加攻击速度的话,我就没有什么好说的了,攻击速度就是命啊,没有异议)

胸部(同上)

腰部(我选择了回避,因为我完全的体会到了MISS是多么的要命,武神是高MISS的代表,我想自己也想尝试被MISS的感觉,呵呵)

鞋子(肯定加移动速度,没有异议)

装备:

上衣(我选择的是风衣,加攻击速度%3和移动速度%3,放弃防御,选择速度,正确。)

下身(诺斯玛尔轻甲套,套装属性+攻击速度%2,是速度就加吧,我不会嫌少的)

肩膀(紫金守护肩,没有异议)

手镯(在这我要强调下,我非超级玩家,灵犀 王者这类的装备我没想过,所以我选择了墨竹,加移动速度和跳跃,有时间可以去做泰拉套,也不错)

项链(没有合适的,要么就是太贵RMB玩家才能穿的那种直接无视,所以推荐泰拉,或者直接穿任务送的)

戒指(同上的想法,大家可以根据自己的爱好选择,推荐泰拉)

武器(我选择了50紫冰拳,目前+到了12。效果不错,虽然只有%2的冰冻属性,但是我感觉怎么那么像%20?基本场场都出,奇妙了,攻击也可观,在这我提醒一下大家,那些追逐粉武器的朋友,传说中的40粉拳落曰鹰眼经过测试晕人的属性已经出不来了,我也是听说,本来打算买一个,但是后来想算了,没有必要,40紫拳风影也还可以,加移动和攻击%3,但是攻击少了点,因为我有了+12的冰拳了,所以我放弃了,最后是50粉拳海妖和泰拉拳,海妖太贵,不适合我,泰拉准备暑了去做全套,呵呵。)

跑位

有人会说,你这叫萎缩,那又请问何谓萎缩,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考,跑位很重要,武神的移动速度还是很快的,在对战的时候斜着拉开距离再上下移动避免对手直线的扑过来,然后最好是能扰到对手上方或者下方起手,因为你没有自动反击等神技。切记,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考。更多的呢只能自己去体会了,这就是所谓的经验。

起手

这个很重要,但是又会有人说你怎么那么CD,CD牛,这些话你可以直接无视,不做解释。

蹦 拳(起手主要技能,+满移动距离还不错,自己把握这个距离,Y字轴击打对手,什么是Y字轴呢,说白了就是可以斜着移动,打中对手僵直后 接 XXX上钩 在空中就任由你摆布了,哈哈~~~~)

旋风踢(同样是很重要的起手技能,这招得多练,要用到U字行T对手,何谓U字型?就是在对手面前T中一脚,在第3脚的时候能绕到对手后放,不能绕也可以连,但是能绕过去比较安全,踢中后可接 折劲+XXX上勾,对于硬直高的职业直接上钩以绝后患。还可以接鹰踏,或者取消直接X,推荐折劲。注释:旋风取消就的意思就是在旋风T第3下之前按C键能停止踢出第4脚,防止对手直接倒地,并且可以快速按X踢对手而不倒地或者快速按Z接鹰塌,从而能继续对手。)

铁山靠(可以XXX接强制铁山靠,或者跑位过程中找准位置直接靠上去,对手倒地可以继续扫地)

升龙拳(这个作为起手有风险,建议配合霸体的时候再使用,追击对手,后可以接一连套的连招)

纷影连环踢(作为起手有一定风险,好在可以主动取消,踢中对手僵直时间比较长,不要按Z出最后那一拳,直接按蹦拳或者升龙拳可以再接一连串连招,暴打一顿)

推荐前3种起手,看准出招,因为出招后收招会有少许时间让对手有机可乘,霸体CD时间到后加上,然后升龙拳去追。

连招

直接说浮空后和倒地后

浮空后:常用的就是撞撞顶(←←X+Z+←←X+Z)在到达一定伤害后会出现保护,对手就会快速掉落,所以我们根据具体情况做具体分析。

情况1(←←X+Z,在第3次以后会出现保护,所以我们在第2次可以接个升龙拳,下来扫地)

情况2(←←X+Z,只连一次后接 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

情况3(熟练的情况下,←←X+Z,一次以后升龙拳后+ 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

情况4(←←X+Z,一次以后升龙拳后,再接Z,接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

情况5(在前面的招都用了以后对手倒地,你可以用一个无耻的技能,呵呵,就是45的连环踢,就站在扫地结素后的位置直接出招,对手八成跑不掉,就被踢中后接蹦拳+XXX+Z,打上去后一套连招下来又一套扫地,非死即残。)

扫地:

最大众的就是碎骨+下段T+前T。

我尝试过扫地20多下的纪录,碎骨+下段T+前T+闪电之舞+下段T+前T+旋风强制出鹰踏3下+X+下段T加前T加碎骨)这招要掌握好CD时间,我测试了很多次,才连到不过几次,CD掌握不够熟练,招数比较长容易慌张,不建议在PK中使用,以免被对手反击。

看贴只能让你找到正确的PK路,更多的经验是在不段的失败中找到的,经验是唯一的财富,记住PK无流派,不要遭受对手的挑拨而放弃自己的PK路线。

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dnf武神的春丽腿和武神步需要加满吗?

春丽腿就是旋风腿武神步真名就是叫做武神步铁山靠+1就够了以下是我的刷图点。体术:背摔+1(基本都加1了,破霸体,抓取状态下无敌) 气功:我一个没加 无视 狂暴:蹲伏+1(刷牛躲用的,你不喜欢可以不加) 通用:后跳 强制后跳(刷牛用 自己用习惯了,后跳接旋风腿) 受身蹲伏+1 散打:上勾拳+5 强制上勾拳+1(刷图不用点满 寸拳的前置) 前踢+5 强制前踢+0 (不反对出强制,闪电之舞前置) 下段踢+10 强制下段踢+1(碎骨前置) 鹰踏+17 (点满也没有关系 只要你SP够) 旋风腿+1(刷图不需要强制,配合后跳一样用) 虎讯+5(纷影前置) 霸体护甲 +10 (刷图不满不爽) 崩拳+5 (点多了浪费,反正不PK) 强制崩拳+1(我考虑再三还是加了,不出不习惯) 铁山靠 +1 (霸体,伤害也不错) 强拳 +10 (最大化提高攻击力,尤其是武神踢,刷图必满) 碎骨 +18 (主力输出技能之一,加满吧,那伤害,那减速,爽死了,爽死了!) 弱点感知 +10 (刷图PK都必满的技能,提高命中和爆击几率,配和锐眼拳拳爆击) 寸拳 +5 (主力输出之一,很想加满,SP不够) 强制寸拳+1(用习惯了) 闪电之舞+11(主力输出技能之一,清小怪,杀BOSS必备) 升龙拳+1(都加1,伤害其实也不错) 纷影连环击 +1 (很耗蓝,而且CD长,不过充当扫图技能也是不错选择,+1吧) 武神步+1 (送的 其实我根本没加) 武神强踢 +7

纯刷图么?

呵呵我也是这样的?我的武神现在是50级一直都是自己单刷冒险升的级!

加的就是纯刷图点?已经定型了

不过纯刷图的话比较吃蓝?过几个房间就空蓝了

建议买个圣灵战士和圣武幻象?多站一会就好了

好了接下来是重头戏?加点

首先回答你的问题?春丽腿一点就够了点多也一样秒小怪?而且消耗的蓝很多也是负担

觉醒看你的技能多少了?

建议一点就够了?我现在刷老鼠就最后一个BOSS放下觉醒?用处不大?小boss的话柔滑肌肉后直接?升龙(基本都比我先掉下来,伤害高也难受啊)寸拳接碎骨?闪电?直接秒掉?秒不掉来个雁塔也就KO了?

最后一个问题就是专职是越早越好?散打以前刷图不好刷现在改版了就属他伤害最高?我20级的时候进死亡之塔里就5000多伤害(武器:浅蓝幻象)?加个霸体直接刷25?而且35专职?17级的职业修正你都不要啦?

下面的就是我自己的心得?希望可以给你点帮助

武神4个BUFF

1.柔滑点4?其实刷图2点正好?3点足够?不过我还要PK所以点4

2.强拳MAX?10级?加200点力量?我带50级的白板碧影拳套能给我加400多攻击

而且强拳加人跟巨剑一个效果加硬直?打住了怪物就僵在那里了?

3.霸体MAX?10级?7700的防御啊?加一个比那些带加10全套的红眼防御都高

4.弱点MAX?10级?40%暴击?10%命中?配合暴击药水简直100%暴击?而且对与高MISS的武神来说10%的命中绝对是宝贵的

点评?这样加BUFF?SP点绝对不够?所以我没加弱点?不过现在想来?应该只加2点霸体(2点不减少移动速度)打BOSS时用下或遗迹用下?然后满弱点?我自认为跑位不错怪物基本打不到我

关于伤害技能加点的地方就不多说了?理由:你没问?O(∩_∩)O

河南一区50武神

参考资料:

完全手打

最后附张我的加点?还又什么不懂的可以继续问我

看了下别人的回答我是在忍不住了?草

上面的那些回答纯属扯淡?

玩过武神没?就在这乱说

要不就从哪复制一堆

武神步加移动速度?武神步加力量?满级7级加150点力量?

不过很难控制?也很神奇你用过就知道了?觉醒时送一级