1.LOL赏金怎么出装。详细点的。前中后期。谢啦

2.LOL赏金猎人如何加点

3.英雄联盟 赏金猎人出装顺序

4.LOL赏金猎人出装顺序及技能加点!

5.LOL赏金猎人如何出装?

6.lol赏金猎手怎么出装备攻击、攻速、暴击、移动高,而且要比较实用的装备!谢谢

lol赏金ap出装顺序_lol赏金加点出装

S3赛季,ADC赏金无疑是很强大的!

赏金是一个高伤害,高爆发的英雄。Q的高伤害以及弹射,W的攻速BUFF,E的强减速效果,以及R的大招团战AOE伤害,使得赏金利于不败之地。

想玩好赏金,主要是符文先配好,楼主如果是新手,建议买1,2个自己感兴趣的英雄,剩下的钱先攒齐符文,这样才不会开局就是劣势。

赏金的技能加点,主Q,辅W,一级E,有大点大。不知道楼主会普攻接技能吗?玩过DOTA或者LOL老玩家都知道,英雄普通攻击之后,在下次普通攻击之前对目标使用技能,之后的普通攻击几乎是瞬间打出来的,攻击间隔好像没有一样。所以赏金主要输出以及施放顺序为E+W+A+Q+A+A+A,趁着减速的效果一直A,但是要注意,如果对方进塔或则有队友的情况下打出AQA就可以。A(就是英雄的普通攻击)

出装方面,新版本出了很多新装备,给你几套出装,楼主选择自己喜欢的。

攻速鞋,红叉,无尽,饮血剑,复活甲,最后看情况选择轻语或者电刀。

攻速鞋,灯笼,轻语,电刀,狂徒,复活甲。

非常不同意各位的看法,楼主可以亲自试一下我说的。

如果还有问题请追问,纯属原创手打!

望纳

LOL赏金怎么出装。详细点的。前中后期。谢啦

赏金主Q不解释了。出装:鞋子、无尽、饮血、轻语、电刀(黑切)、复活,主要靠走位生存的,开团就放大,大放完能打谁就打谁(大放完你也离死不远了),前期主要靠Q耗血,注意别太冲,不然百分之九十是你挂了,射程不算远所以碰到女警寒冰之流容易被人风筝。

出门多兰,之后顺风最快速度出电刀,之后直接无尽,逆风慢慢憋饮血轻语输出。减速对赏金很有效,而且没什么逃命技,可以说有突进就能抓到,抓到就必死.........对面是宝石什么的就别点人了,不然晕上就死,尽量补兵拖后期,赏金对EZ女警之类ADC时前期很容易被压,也很容易翻盘,所以玩赏金靠的一半是队友,一半是补兵,补兵差劲的建议玩EZ去。

电刀黑切至少要出一个,前期也可以俩都要,原因在于赏金的大触发攻击特效,如果是电刀的话团时一个大,运气好能出三次电刀被动,不是一般逆天,黑切同理。复活对顺风赏金很有效,逆风就别出了,不然活一送一。

最好是牛头(会玩的话),其次是宝石,再次机器或雪人,再次........换ADC吧。举个例子,寒冰是高端常见ADC,众星是万能,俩人相加等于无限送,赏金同理,没逃命还死脆,如果也是个脆的你们就可以等20了。

对手法没过多要求,眼做好,别送人头别抢兵别推兵线,其余就是打野尽量常来。赏金对装备要求很高,所以在有大件以前尽量别团(小龙团例外)。

LOL赏金猎人如何加点

赏金猎人 定位:ADC 后期

分析:赏金作为一个没有位移的ADC,属于一摸死类型的,所以你要注意自己的走位 而且赏金可以在前期不要攻速也可以打出不俗的伤害

闲话不说 我来说说出装

出门:多兰剑

前期:攻速鞋 饮血剑 黑切 (前期打团,赏金一个人carry住全场!)

中期:攻速鞋 饮血剑 黑切 无尽 红叉(攻速,暴击,成吨的伤害很轻松就打出来了!)

后期:攻速鞋 饮血剑 黑切 无尽 红叉 复活甲(春哥可以让你输出更多,一条命可以让你好很多事!)

因为你有W,还有Q可以刷新普攻,所以一个红叉,就够了 。赏金主要就是开大!学会开大,赏金就赢了 还有走位也很重要

就这些,还可以最问的啦~

给个纳吧?

英雄联盟 赏金猎人出装顺序

ADC标准天赋 21/9/0?

新版赏金猎人天赋加点图

具体分析:

双刃剑

远程-伤害输出提升1.5%,并且受伤害提升1.5%,因为的存在所以这个仅能反而会让你在换血中有一点吃亏。

盛宴

击杀一个单位时会回复3点生命值和1点法力值,补五十个兵就能获得一瓶红药的回复,特别是赏金害死一个比较耗蓝的英雄。

洞悉弱点

用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使友军英雄的伤害提升1%,持续3秒,如果你的比较凶,那么选这个很不错。

战争领主

额外攻击力提升2%/3.5%/5%,这里是额外攻击力 所以不计算英雄的基础攻击力,对于赏金这种依靠装备AD的英雄来说效果很不错。一级收益最高,之后每级1.5%,根据自己习惯进行选择。

法术编织

用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使技能伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害)

咒刃编织

用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害)

Q技能被视为一次普攻攻击,只触发法术编织不触发咒刃编织。

E技能伤害周期为0.25秒,而持续时间很长,足够能A出三到四下。

狂暴

暴击时会提供5%攻击速度加成,持续3秒(最大叠加3次)

如果Q技能的第1段伤害击杀了目标 那么第2段伤害会造成150%的伤害

Q的第二段伤害被视作暴击, 因而触发该天赋!

LOL赏金猎人出装顺序及技能加点!

英雄联盟赏金猎人出装是:幽梦之灵+狂战士胫甲+德拉克萨的暮刃+疾射火炮+黑色切割者+多米尼克领主的致意。

幽梦之灵是ADC的核心装备之一,有攻击,被动可以提高移动速度,配合女枪被动追击非常给力,价格也不算很贵。德拉克萨的暮刃带有穿甲,对前排英雄的伤害也非常高。疾射火炮可以提供攻击速度和暴击,还有移速加成。黑色切割者非常适合女枪,可以提供生命值,还有冷却缩减,可以让自己变得更肉。

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扩展资料:

主系符文:强攻+过量治疗+欢欣+致命一击,女枪开启W近战配合EQ技能打轻松触发强攻效果,然后凭借移速追着敌人进行攻击。副系符文:启迪+神奇之鞋+饼干配送,增加女枪自适应能力的同时让她前期的恢复效果也大大提升。

女枪对线打出来的伤害关键就在于Q技能的释放,释放位置最好是靠近敌方ADC或者处的小兵,击杀之后进行反弹,打出来巨高的伤害,六级以后有大招就可以使用大招来收割被消耗的敌人。

LOL赏金猎人如何出装?

 厄运**是一个容易上手而且输出恐怖的AD?Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。

评价(满分10分)

对线能力:8分

输出能力:8分

团队支援:8分

控制能力:6分

生存能力:7分

打野能力:3分

初始属性

移动速度;325

攻击距离:550

攻击力:49.5+3/每级

攻击速度:0.68+3%/每级

护甲:28+3/每级

生命值:520+85/每级

魔法抗性:30

法力值:250+38/每级

生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级

法力回复/5秒:7.6+0.13/每级

以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

枪林弹雨:快键键:E

厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主qw,和主wq.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

天赋选择

 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

符文选择

 红色穿甲*5.攻击力*4.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

召唤师技能选择

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

装备选择

对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

lol赏金猎手怎么出装备攻击、攻速、暴击、移动高,而且要比较实用的装备!谢谢

一般出装顺序:出门长剑2血(或多兰剑),优先攻速鞋,残暴和黄叉,然后合无尽,饮血→红叉(电刀),春哥甲,卖残暴转轻语。

顺风:有钱直接出无尽,红叉,饮血,然后你会发现赏金输出高,移速快,攻速快。抓谁谁死。

逆风:由于赏金没有逃命技能,被动被摸到就会失效,所以个人建议是把红叉换成冰锤(其实这样出装意义不大,不过貌似其他哪件装备都不适合换冰锤,换无尽没输出,换饮血失去生命汲取和输出,换春哥甲团战容易死,换轻语后期没输出,所以我只考虑换红叉)

2L的不懂就别误导新手了。。就算对手的阵容再怎么变。。赏金的核心装备也不会变。。狂战鞋。。饮血剑。。无尽之刃。。幻影之舞。。最后的轻语。。最后需要一件装备来提高生存率。。春哥甲是比较万斤油的装备。。对面不管是什么阵容都可以出。。如果对面控制技能比较多就出水银饰带。。对面法师发育的好就出女妖面纱。。