dnf召唤加点110_DNF召唤加点110贴吧

       好的,现在我来为大家谈一谈dnf召唤加点110的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dnf召唤加点110的话题,我们开始说说吧。

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dnf110版本刷加点dnf100版本刷加点

       作为一名DNF玩家,在110版本中不可避免地需要刷图加点来提升自己的战斗力。因此,正确地进行刷图加点对于我们的游戏发展至关重要。

       首先,我们需要了解各职业的属性和技能特点,从而确定加点方向。例如,输出型职业需要重点加强攻击属性,而防御型职业则需要关注耐久度和防御属性。同时,职业技能也能为我们提供很多帮助,需要根据职业技能的效果来灵活设置加点。

       其次,我们还需要注意装备的搭配。在游戏中,装备的属性和品级也是影响角色战斗力的重要因素。合理地选购装备、选择适合自己职业的配装方案,可以有效提升个人的战斗实力。

       最后,刷图也需要有合理的心态和策略。一味的刷图行动不仅浪费时间和体力,还会让我们在战斗中处于不利位置。因此,我们需要为自己设定目标和策略,并根据实际情况不断调整。同时,小组之间的合作也是战斗胜利的关键,在刷图过程中可以尝试和队友合作协同作战,以取得更好的战绩。

       总之,在110版本中进行刷图加点是一项必须掌握的技巧。我们需要根据自己的职业、技能和装备特点,制定出合理的加点方案,并注意心态和策略的调整,以达到更好的游戏体验和战斗力提升。

dnf110级版本召唤用什么武器 2022召唤毕业武器推荐

       dnf召唤师刷图加点 元素类: 雷光珠(实在不适应光电鳗这个鬼名字)加1,群招雷沃斯必备技能,听说有人能抓住格雷林闪电5连发的瞬间进行群招,这个……我没有这种bt技术,所以加雷光珠1 魔道类: 魔法星弹1,没辙,系统自己加的。 魔法书:不加,我自己感觉召唤师刷图中,单刷的话完全不考虑蓝的问题,没了就停下来歇会,趁这个时间看看小说喝杯茶,一会就回满了。(我自己有几件回蓝装,尤其是元素的月海,回蓝BT啊,再加上装扮和蓝药,足够了,毕竟我是以一个满级的元素在支撑着召唤的号)要是组队,那你完全不必要像单刷那样疯狂召唤,最多出来上位精灵、路易丝和精灵王就完事了,实在不行最多就是多喝几瓶蓝药,要知道法师的sp都实在太紧张了、 战斗魔法类: 草人加1,魔法护盾5,这个也不需要多解释了,有些高手可以做到越级单刷王者图都被击数0,这个……如果没有这么bt的技术,加吧,命最重要 下面是正题了,召唤类 赫德尔,10,除非你不要路易丝了,它是pk的好帮手,刷图算了 鞭挞:加5作前置,刷图时偶尔用用其实很不错的(也有加到满的,一般来说在PK中常见,刷图也很猛,也想加满,但是按我的加点sp上不够了) 召唤兽强化:满,不再解释 弗利特:有爱心的女孩子可以加1,外形很可爱的,刷图……别开玩笑了 四系下位精灵:冰火暗毫无疑问均加5作前置,重点在于雷沃斯,旧版本里毫无争议的要加满,在这个版本里,随着上位精灵的出现,下位精灵在刷图中的地位下降,但还是要加高的,牵制伤害都不错,一般来讲加到11,可以群招3个 跟随,这是pk技能,刷图中只有在宝宝消极怠工和卡在拐角处才需要用,加1即可 桑德尔,旧版本里是贴身保护路易丝毫无疑问的最优人选,但是在act2里,它基本沦落为pk技能,刷图不加 袄索,它是卡boss的最佳选择,如果要加,一定加到10以上,否则在之后的高级地图里就是boss卡你了,我自己没加,但是曾经见人加过,虽然10级袄索面对无 头的时候依然经不起几轮摧残,但是起码可以坚持到CD时间结束。 魔力印记,也是秒杀boss和精英怪的必备技能,进boss房之前狂化,进去之后抽空扔个印记,宝宝们上去一通群殴,差不多就可以给boss收尸了。当然,pk是必满的,如果刷图,理论上加1即可,但事实上,1级的话那射程和范围……技术不好的得喝很多血,我正好是技术不好的那群人中的。所以一直加到了5,才觉得够用了,你平时自己体会一下加到多少够用吧。 下面是重中之重:四系上位精灵。 首先,格雷林、阿奎利斯加满,追求的是它们的中远程高输出。这个一般来讲是没什么争议的。 然后,是默克尔……狂热的暗武士啊,移动速度高,好战性高,还有聚怪能力,我加满了 赫瑞克……很能顶的火焰武士,可惜sp不够了,要不我肯定也加的,现在只能加5作前置 再下来就是召唤真正的依仗: 路易丝,觉醒前召唤师所能召唤的最大伤害输出力,这个版本里还增加了冰刺攻击,哪怕是新版本里终于爆发出威力来的精灵王都只能自叹弗如。加满 伊伽贝拉,召唤师所拥有的最强悍肉盾和排名第二的伤害输出能力,风刃、闪电、强化光环……诸多能力,理所当然加满。 精灵献祭和四系精灵的献祭被动技能:这个历来争议比较大,大家一路从旧版本争论到act2都没个结果。我自己从来没加过,但是也有所了解,它所追求的是瞬间极致的伤害输出,我曾经见过一个加了的召唤师在瞬间秒掉boss4管血,实在彪悍……但是以我的想法,你能做到每秒掉四管血么?精灵献祭之后必然有一段时间召唤师面对没有宝宝的尴尬局面,与其如此,不如让宝宝们都活着,总还有稳定的伤害输出,杀怪速度并不比自爆慢 结论:如果你不是非常有钱、非常勤快、技术非常高的话,最好不要加 召唤兽狂化:毫无疑问,不加它的纯属脑残,没有它,45级之后的召唤师战力就得掉一大截,加满 多说几句,之所以不加袄索等能顶怪的技能,是因为我是与几个朋友一起练级的,譬如狂战士剑魂街霸柔道等能顶怪的职业要多少有多少,对于顶怪的要求并不高,至于你需不需要,还是你自己在刷图的时候注意。 还要,现在召唤兽的攻击力已经不再是固定的了,与召唤师魔法攻击力挂钩,所以,现在的召唤师已经不能像改版之前那样一根玄冰用到满级了,该寻找些更好的武器了 这样还剩下一些点,留着等觉醒,当然,如果你不打算等觉醒,也可以直接加到袄索或者赫瑞克上去 。 dnf召唤师pk加点 =======技能分类================= -------元素--------------------- 杰克爆弹,等级:5 空中施放:杰克爆弹,等级:1 -------召唤--------------------- 召唤兽强化,等级:10 精神融合,等级:6 契约召唤:赫德尔,等级:20 契约召唤:弗利特,等级:20 召唤兽跟随,等级:10 契约召唤:袄索,等级:16 精灵召唤:冰奈斯,等级:5 精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16 契约召唤:路易丝,等级:13 -------战斗魔法--------------------- 天击,等级:1 落花掌,等级:1 替身草人,等级:5 魔法护盾,等级:5 -------魔道--------------------- 魔法星弹,等级:20 驱散魔法,等级:5 -------通用--------------------- 受身蹲伏,等级:1 跃翔,等级:10 星弹流纯PK加点 魔道星弹满 星弹流的满星弹不解释为什么 就好像体术流的满天击一样 驱散加五 比较好用而已 如果你认为自己水平可以 加一一样用我没话讲 战斗魔法 落花一级配合 天击长距离跑步用 盾满都能理解 草人满 逃命更容易些 BUFF也更强大 有时候就是差那么零点几秒 元素出空杰克 配合跃翔主力逃命技能 加十是为了不频繁的补技能 有空补个技能不如出个BB 我装备加110跳跃 配合跃翔200点 空中杰克四连发 从酒馆一头直接飞到另一头 召唤 火龙上冰GBL姐姐和花共五个 BB不在多在精 骑士太慢输出不行 暗火也是速度太慢 光打怪牛B打人不行 精灵王召唤时间太长 先讲下快捷键的设置 杰克星弹下冰上冰姐姐落花 为出一个冰上位就用了两快捷 这也是为什么只出一个上位的原因 落花锁和不锁完全是两技能 姐姐手搓还是很烦的 这样就GBL 上Z 小龙上上Z 跃翔上空格 盾下上空格 驱散下下空格 跟我来下前Z 花前前空格 蹲C 天击V 加草人 全是简单操作 相信女皇姐姐们PK时按被人打的按错键的情况不少吧 希望你能采纳我的答案 谢谢!!

dnf110版本红狗加点

        dnf110级版本召唤如果你的加点中打算采用2个以上的上位,或者愿意以少量伤害换取游戏体验的话,那么胜负之役魔杖是个不错的选择,否则还是选择吞噬本源。

       

        一、武器展示

        武器外观

       

        武器属性

       

        二、属性分析

        属性1

       

        上暗、上光附灵攻击力+20%,上暗附灵新增了控制效果,补足了召唤控制较少的短板,但目前存在仅能削1次韧的BUG;上光附灵新增了聚怪效果,聚怪效果近似于拉莫斯的附灵蚀旋,能够更好的应对新版本小怪房间多的情况

       

        属性2

       

        上火、上冰附灵攻击力+20%并进行了形态变更;二者的形态都变得更易于打全,且上火附灵变为能够聚怪的火焰龙卷风,聚怪效果近似于拉莫斯的附灵蚀旋,能够更好的应对新版本小怪房间多的情况

       

        属性3

       

        精灵王附灵攻击力+20%,形态上以削弱X轴的攻击范围的代价换来了Y轴攻击范围的增加,有利有弊,但总体上来说变得更容易命中了;

       

        属性4

       

        仅删除了[蚀月附灵]赋予的追加操作,即四上位+精灵王+拉莫斯。让召唤可以像[黑月之噬]护石一样,在跑动过程中无动作释放上述技能的附灵,加强了召唤的倾泻能力,使得召唤的输出环境更加安全。

        三、数值对比

        武器特化提升

        四上位与精灵王的附灵攻击力+20%;对他们的伤害总提升随着输出时间会有所变化

        CP制式提升对比

        以目前的推荐搭配而言,20s伤害上决战武器会比制式武器低约3-4%

        四、总结

        玩法特点

        以少量伤害换取了功能性:优化了上冰、上火的附灵形态;上暗的控制、上火上光的聚怪都是对召唤短板的补充;可以无动作释放精灵召唤兽的附灵也提升了召唤的爆发手感和机动性,从而使输出环境更为安全

        数值提升

        数值上这把武器仅加强了精灵召唤兽的附灵输出,而在它们的总输出中附灵并不是大头,因此词条特效反馈到召唤师伤害上的提升并不高。如果能再更进一步加强会更好。

        装备搭配

        想要加强这把武器的提升的话,需要往30级技能或非无色技能这两个方向上特化;但是目前来说符合这点又好用的装备仅有[无色冰晶耳环],使用这个耳环的话更倾向于依赖召唤兽的放养来进行输出。

        武器推荐

        如果你的加点中打算采用2个以上的上位,或者愿意以少量伤害换取游戏体验的话,我觉得这把决战武器都是个相当不错的选择。待韩服修复bug的版本更新到国服后,上暗附灵能够帮助你更好地破韧,上光上火的附灵能够帮助你更好地应对小怪四处分散的环境,上火上冰和精灵王的附灵形态变更以及无动作释放部分召唤兽的附灵,都会让你更容易打全伤害,输出体验上有飞跃式的提升。

dnf110级版本男元素怎么加点 2022男元素加点推荐

       1.常规加点

       SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

       TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

       2.极限伤害加点

       SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。

       点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

       暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。

       TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

        dnf110级军团版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

       

        一、男元素110级版本加点推荐

       

        二、男元素常见玩法技巧

        - 魔皇的核心机制在于柔化,以柔化为起点,快速倾泻一切技能,而关键在于对不可柔化技能的处理。在实战中,演出时间前摇较长的二觉技通常会在见到BOSS之后马上甩出去输出。而非觉醒中演出时间较长的元素轰炸和聚魔轰击,需要谨慎判断怪物行动,建议利用冰晶坠+黑洞先手一套控制链之后接续。而演出时间较短的聚合魔炮,在拥有护石后变为前方全图覆盖,只要注意怪物位置就可以了。

        对于柔化的练习,一般推荐使用冰晶之浴或地火作为一套柔化的起手,让自己固定住一个位置,好方便接续后续技能。在这块,需要多练,这是一种肌肉记忆,再多的技巧方法也不如去修炼场练习实在。

        - 魔皇本质上接近一个炮台式职业,无敌少,站桩,但男法特有的瞬移弥补了魔皇的机动性,在实战中,切忌贪刀,贪伤害,利用瞬移及时躲避怪物致命技能,不仅能让自己存活下去继续输出,也能减少奶的压力。作为一个远程职业,你要做的就是保持一定距离,尽全力倾泻你的输出。而在保持距离这块,一定要利用好三觉后形态优化的冰晶坠。冰晶坠的强制位移判定能够推走很多接近你的怪物,并且冰晶坠强制位移的终点,刚刚好就是魔皇输出最为舒适的一个距离。利用好冰晶坠,能极大优化自己的实战体验。比如说,利用冰晶坠强制把怪物推进自己的无色技能范围(元素浓缩球+冰晶坠)。

        - 在CP2.0更新后魔皇迎来了极为特殊的元素禁域护石,这块护石让魔皇变成了一个以元素禁域为核心的持续爆发职业。但特殊的冷却触发机制带来了一个负面的影响,本来就站桩的魔皇,为了触发满护石的冷却,更加站桩了。越长的站桩时间意味着更高的被怪物击中的几率,这在后续的奥兹玛团本中是相当不利的,这时候需要注意技能的释放时机、瞬移走位使用和连射取消技能后摇的技巧

       好了,关于“dnf召唤加点110”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf召唤加点110”,并从我的解答中获得一些启示。