复仇焰魂大招_复仇焰魂技能连招顺序
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5.英雄联盟里复仇焰魂的技能有什么效果?
楼上的在乱说。不会玩别瞎忽悠。
首先他被动是技能打到人会有个灼烧效果。Q打到灼烧效果会眩晕2秒。W(火圈)打到会有百分之35%的伤害加成。E是引爆一个目标(伤害一般)。并且火花会溅射开。R是如果被灼烧的目标加速。并且R主要弹英雄。
所以加点就是WEQWWRWQ,总之主W副Q。2级或者3级的时候出1级E。
你的E是起手。W永远是最高的爆发。Q是E起手后的控制。打对面就是首先E,使对面灼烧。如果对面饶小兵不让你Q可以先W打高伤害(Q是不能穿小兵的)。如果对面急于逃命不走位就Q晕倒之后W。其次可以接R和点燃直接带走。无论如何。W和R是你的主要伤害爆发。打团如果时间按顺序连招可以先W直接R然后再EQ。瞬间爆发非常可怕的。
至于出装。法穿鞋2多兰,转帽子。最好7级开始行动的时候让打野给你蓝BUFF。
顺风的话优先帽子。有帽子的AP你知道的。其次可以看对面装备决定你的装备。
如果对面发现你核能打,想秒你,可以先时光。
如果对面很能跑,而且都成功了。你屡次放炮了一丝血的敌人。可以先冰杖。
如果你发现你一波技能轰过去对面没感觉。可以帽子或者法穿棒。
如果你跟对面AP对轰被轰死了。可以考虑深渊。
本人排位1900.纯手打,如果有问题请指教
英雄联盟,复仇焰魂怎么玩?出装攻略说一下,谢谢!
对线消耗 一般都是WQ EQ 或者 WEQ EQW 连招也是这个情况WEQR EQWR打团的时候5个人在一起就是R起手 然后WEQ EQW。千万记住打团不要省大招 CARRY位击杀次要 打出输出才是重要的。往往很多新手 大招都是留着收人头 结果本来先放大招能赢得团战,活活让对面给灭了团。 所以思想要改一下 比起 打出输出才是最主要的。如果一个中单输出英雄 输出量比上单还少 那你这个中单就是失败了。玩外服别人都不看你收割的击杀数是多少。而是看你在这场比赛中输出量是多少。
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主W副E,有R点R,最后补满Q
天赋21.0.9
符文红色法穿,**生命值成长,蓝色固定魔抗,大精华固定法强
出门鞋子或水晶瓶,然后回家补1-2个多兰戒。直接帽子,火男爆发型。然后冰杖,对面AD刺客就先出探索者,然后沙漏。最后法穿杖,春哥甲
1、区分火人对线水平最主要的地方不是Q的命中率,而是无眩晕下裸W的释放。
远距离的W是你6级以前最主要的对线消耗方式,没有之一。EQW的连招伤害高而稳定,但是先手施放E技能意味着你进入大多数中路英雄技能的范围之内(尤其是上次nerf之后),万一Q没中你会被耗掉更多血。
而且从蓝耗/伤害比来看,EQ最好还是留给意图击杀时的爆发起手。
W命中之后如果位置好,可以接一个Q。Q命中眩晕之后上前进行一次普通攻击立即后撤,可以保证你全程都在安全的距离之内。
2、前期对线不要忽视普通攻击的伤害。
即使你是妖姬火人安妮,6级以前对敌方英雄的有效伤害也有四分之一甚至一半来自普通攻击,这不是开玩笑。如果两人都站在己方近战兵线之后转悠,E之后没有接Q的空间的话,施放1级的E技能不如直接A他两下有效率。
然后,说下团战
1、团战前最好保证身上有个蓝buff,在极限距离不断扔W骚扰,不要太强求命中率,自己的位置安全是第一位的。
团战中,WER可以完成所有的AOE任务,Q作为一个控制技能要慎用。EQW是单杀时的技能顺序,团战中除非对方单人脱节突进,否则对某个目标如此起手是不太明智的。
2、火人团战中是第一轮爆发点,位置应该在本方副坦克之后,ADC之前,和主T位置并列,千万不要做什么先怂一下等第一轮打完了再上去爆发的事情。
火人AOE在双方人群还各自在一起的团战最初期才有最高的效率,如果已经互相穿插开始混战,火人发挥的余地就小很多了。
3、团战中选择技能释放顺序极其重要。
火人第一轮爆发的核心技能是R,如果本方有团控,那么火人应当在控住时直接逼近对方的后排,R—W—E(千万不要先W或者先E,要让伤害最大化),直接反向闪现撤退,等E和W的CD。
如果对方后排醒来开始追你,直接Q;如果对方的坦克或者突进副坦克来打你,请向本方坦克靠拢的同时Q捏在手里别乱放,E冷却完毕之后常有反杀的机会。
如果本方很悲剧地没有团控(你们怎么选出来的阵容……),那么先后撤,等对面的突进来搞你的时候近身EQ住(近身EQ基本是没有躲避的空间的),直接向前逼近后排(如果你们是这破阵容,对方后排一般情况下正在追你们,你快速变向能打一个措手不及),最远距离RW。
4、一般如果你闪现CD而且还没出沙漏,这个时候应该已经死了或者快死了。
火人团战阵亡率相当高,这个不是什么大问题,重要的是你要做出足够的首轮爆发。如果你完成了一次很完美的首轮爆发依然活着,这次团战应该已经是大优了。
这时火人要开始盯着最有价值的目标进行单体输出,同时站位要稍微冷静一点;就算对方只剩下3个半血英雄,你没保命技能稍微浪一下可能两秒钟就倒了。
最后,火人千万不能太怂。一直在大后方犹豫踌躇的火人常常是他们方唯一一个活下来的,而第一轮果断爆发的火人常常以死掉的代价拿到2个人头和3个助攻。
求英雄联盟布兰德复仇焰魂的出装及打法。
复仇焰魂也可以简称为男火人,他的天赋是,21点攻击力,9点防御,0点通用、都是加法强的。他在线上的时候,先学W,这样可以在特定的区域对敌人进行消耗,再学E技能,这样3J后再学Q,就能有一套控制消耗技能了,例如,你先冲上去E人,再利用Q预判他的走位,扔在他的身上,这个时候他会晕眩1.5秒,你再用W放在他的下面,这样就对他进行输出了。顺风局势,就直接帽子,时光,冰仗,沙漏,虚空,法师鞋子。这些是我给你的信息,希望对你有帮助,你也可以看其他的答案从而进行选择练习。
LOL 复仇焰魂进!
火人是我玩的第一个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有爽快感,对得起6300的价格。
符文:红色法穿 **成长法强 蓝抗或者成长法强 大精华法强
天赋21 0 9 攻击系如你所想,通用系加出来buff 时间
技能加点:主W副E二级的时候点一级的Q,有大点大
连招使用方法:
1)单杀最高爆发就是EQWR+点燃的combo,EQ的准头很重要
2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先秒杀一个
出装方面:
出门请用鞋子加三药,如果你要藐视对手就用多兰戒出门
前两次回家作出法穿鞋和两多兰
直奔帽子,再补充冰杖
然后是几件可选装备:
1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风局放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。
2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧
3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手
4.书:对自己生存有信心就出吧
5.时光:一个能在15分钟左右出的时光杖适合所有ap英雄,但是如果你补兵发育速度一般的话,就不要出这个了,在farm饭盒->时光的过程中,你的伤害不会很高。不过一旦时光叠起来的话,这个装备的价值就体现出来了。
不推荐的装备:
1.大天使:前期出性价比很低,后期出还要叠蓝;如果你先出女神之泪的话会拖慢自己的出装节奏,削弱爆发力,影响gank和成功率。至于蓝耗么……控好buff就好。
2.鬼书:这个东西更适合出,而且火人也不是那么缺减cd
3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。
4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环
打法方面:
1)前期游戏你可以在线上打出侵略性,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW的时候再上。
这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。
2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路
支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应
3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不要有过大的压力,打出一个好的起手RWEQ你的团战任务就完成了。
英雄联盟里复仇焰魂的技能有什么效果?
符文是不能用RMB买的。
精华:成长法强(高级能量精华)(1025金币一个)
红色:法穿(高级洞察印记)(410金币一个)
**:法力恢复(高级法力恢复符印)(205金币一个)
蓝色:成长法强(高级能量雕文)(410金币一个)
技能:
主W辅E,4级升1级Q,有大招点大招
4级时候才点Q,因为早期小怪比较多很难打中目标,就算打中,连招的伤害却不是很高,所以开始先补刀,其他加点不用解释了。
天赋:
21/0/9
装备:
出门 鞋 3血瓶
中期 法穿鞋 多兰之戒2-3个
后期 法穿鞋 帽子 时光权杖 虚空法杖 女妖面纱 冰杖
其他的专业术语或者讲解太繁琐。我简单直接的说。就是火人(复仇炎魂的简称,以下都这么说)任意某个技能打到对面都会有一个持续4秒的持续伤害。在这4秒伤害持续中任意其他技能打上去都有特殊效果。
第一个技能打上去会造成2秒的眩晕。第二个技能放中的话会造成额外25%的伤害。第三个技能会造成小范围的100%的扩散效果(从单体伤害变成了aoe)大招就会加快技能的飞行速度。(你可以理解为更难躲避伤害)。
火人的技能连招基本就是先e,然后接q,晕中人的话加w和大招。(这样最容易眩晕,并且w技能直接放的话有一定难度。这是基本连招顺序,但是特殊情况特殊对待,技能是死的人是活的)
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