25人英雄icc攻略nga_25人英雄icc掉落_1
在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于25人英雄icc攻略nga的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下25人英雄icc攻略nga的话题吧。
1.25?????icc????nga
2.25人H ICC的重点
3.额,我想问下射击猎人咋在25icc和10icc里打好老四啊···进去的机会不多,只能木桩和TOC里练习。
4.NQ怎么刷25ICC需求全BOSS攻略...
5.90级5.2版本icc25人成就龙各个boss做成就打法
6.魔兽世界--3.3.5ICC防战普崔希德教授25人英雄模式心得
25?????icc????nga
注意P1,P2把BOSS拉到绿软身边,帮助近战减少跑位
P2,P3注意好毒气弹,出了就拉开,近战中了就没DPS了
P3注意,是3个T循环,第一次每人吃3层,后面是1层1换,吃第二层以后开始开技能,第三层了就换T了,以后每一接手前要开好技能再嘲讽,否则秒T,BOSS回血就灭团了
25人H ICC的重点
为了保险起见,通常安排6个3个一组,分两组人员安排如下:1 奶骑与FS 不吃孢子,当然自己中了要给其他人吃2 SS LR 鸟德等其他远程DPS 分两队,一左一右, 吃孢子3 近战堆1个孢子 奶骑与FS用无敌扛过第一个AOE而第二个AOE之前 DPS不出问题应该boss倒了所以奶骑与FS仍旧不需要吃孢子也就是说奶骑FS全程不需要跑位,完全木桩如果这样的FS也打不出DPS,,,果断换人把==================================很简单的,其他人跑位好就过了~!
额,我想问下射击猎人咋在25icc和10icc里打好老四啊···进去的机会不多,只能木桩和TOC里练习。
给你说说完整的..当然是只针对输出dk的
所有的伤害变高..这个是必然的..主要说技能吧
1号:技能:旋风时候也放骨刺
打发:旋风采用3点站位..DK就老老实实在中间站着,砍出来的骨刺..旋风结束后和平时一样
2号:技能:P1没啥特别..P2出的鬼魂碰到后会炸一片,不是一个人了..我记得数量也多了..boss会有个debuff..每层-20%仇恨..对当前T施放..
打发:一定要躲好鬼魂,注意boss仇恨
3号:我还真不知道正常的...哈....轻松bug掉
4号:技能:boss伤害随能量值的高而变高,其他基本一样了,就是吃dps和治疗
打发:使劲打!只打boss..千万别印到小怪仇恨..
5号:技能:多个和教授一样的绿色弹球,但是砸谁的话脚下会出绿水..不像教授是的没有显示..
打发:注意看球位置.近战实在2只脚来回换..不要站中间..
6号:技能:多个5号的呕吐,外场需要站够人..并且保持距离
打发:近战和PT一样..
教授:技能:转阶段的时候不再集体晕,而是出一红一绿..会有一个瘟疫.会传染的..好像是10S不传染出去就死..但是每传染一次就叠一层伤害debuff,也不能叠太快..
打发:需要赶紧打掉..转阶段时候不能带小软..喝水的要控制能量.保证够能量减速..那个传染需要RL安排..
议会:技能:移动大概3码就会叠一个debuff会掉血..
打发:25人大概会有几个近战去角落里划水.射射箭或者发呆都行..近战不能太多,风火王一般拉一起..一起打..暗王就别管了..追他的话会把你追死..站个安全位置划水就好了..其他要躲的还是要躲
女王:和PT完全一样..无差别..注意的就是上天时候要分散好..伤害高了不少..基本同4号.拼装备
绿龙:巫妖的冰箭有吸蓝效果..一般会让dk用拉和打断技能打断..进场的球的数量是固定的..
冰龙:技能:巫术魔法的debuff造成的伤害是aoe....
打发:中了的人要么出去站在20码没人的地打..要么站人群中别攻击.别施法...这里CJQ,LR,FS,AM比较有优势..可以使劲抽一轮..不管debuff...
HLK:话说这个我连10人的都没打过...T.T...太难了..
顺便跟你说下打H的顺序..
第一:3号
第二:1,6号
第三:4,议会,女王,绿龙
第四:2号,教授
最后冰龙
HLK的难度会再提升..据说几乎一身277的T随随便便的2,3s就能躺了..还是30%buff之后...
NQ怎么刷25ICC需求全BOSS攻略...
1、10ICC打血兽掉DPS很正常,但25人你秒伤应该至少能上七千五吧。
2、饰品你该换了。277意志,258裁决,264尖牙,264意志,245裁决,251尖牙,暗月卡,你看着换吧。另外猎人木桩数据不可信,只能用来练手法,射击猎人很吃团队。
3、射击输出,如果你插破甲宝石能上一千破,再则加饰品触发能满一千四就差不多了,DPS会有很大的提升。
4、换射击天赋、堆破甲宝石后,无BUFF,开龙鹰和光环,我建议敏捷应该要上1800,攻强5800,暴击能有48%基本达标吧,25人ICC老四九千左右不成问题。
5、关于急速射击,我的打法是一开打就开第一次,大多数BOSS战配合准备就绪有机会使用2-3次,另外准备就绪要在奇美拉和瞄准CD时开,先打出奇美拉和瞄准,再开急速。我一般不在开YY时开急速,个人用法是配合加速药水开急速效果不错。
6、目前专业可以,炼金赚钱,珠宝专用破甲收益也不错。
7、杀戮命令有就用。
NGA有很多不错的帖子,楼主可以研究研究。个人经验,仅供参考,高玩勿喷。
90级5.2版本icc25人成就龙各个boss做成就打法
NQ怎么刷25ICC需求全BOSS攻略...
你发的是10人的,其实二十五人的到冰龙都没啥太大区别(对于NQ来讲)
ICC:
老一:点BOSS,给审判的时候就能看见地下有个红圈,站在红圈里(T的对面),跑火没问题吧,有火就躲就行了。
H:躲火,BOSS旋风斩和PT的不同,这个时候要给自己道标团补。
老二:站中间,躲好凋零和鬼魂就行了。
H也没啥不同。
老三:站船边,躲好红圈炸弹就行了。
H:一样,很简单很简单。
老四:木桩,基本团长会分配你站中间,40码位置。
H:注意给中血沸的人保护,自己中了无敌。
腐面:站BOSS脚底下,喷毒的时候穿裆跑到背后,被点名了迅速跑出人群去找外面的T(一般是FQ都会给标记),提示爆炸的时候迅速离开原有位置。
H:也没什么特别的好像
烂肠:站在BOSS脚底下不用动。
H:不能傻站了,要躲地下的绿圈(延展)
教授:开场和所有远程站在一起,地上有毒水就跑开,提示延展了往BOSS身边跑,或者看屏幕上的绿箭头也行,地上的炸弹不要踩。三阶段的时候跟着T走就行了。
H:一般我们会保护NQ不让NQ中死疽,所以NQ和其他人不站一起,而如果点名了,就让SM过来接一下。别的似乎也没啥
议会,一般都是分散站位,看你的任务是刷谁,如果刷暗王T就跟着T跑,如果是刷另外俩T离远点没什么问题。
H:多了个暗影牢笼,中了不动就行,当然如果有白圈还是要速度跑的。
女王:一般团长都会仔细分配,这个不用讲吧。木桩,中了蜂拥就往外圈跑,飞天的时候无敌牺牲光环掌握,看团长咋分配。
H:和PT的没啥太大区别。
绿龙:没啥跑的,就是站BOSS身边就行了,地上有黑圈了要躲,否则会被冲上天。再就是进门了,吃球开飙车就行了。
H:球少了,最后一球要和另一治疗一起吃,每次也就能叠4层很悲惨,在里面吃红球的时候不要忘记给自己补血,吃球也是要掉血的,刷900W就能过了
冰龙:开始就是不站龙头龙尾,然后飞天的时候往台阶上跑,如果被点名了,按照团长分配的那两个点站,躲球就是三点一线而已。龙下地的时候再跑回去,躲冰后面消BUFF。
H:只不过是中了DEBUFF的话是周围人都掉血,所以被点名了就要远离人群就行了,别的都大同小异。
LK:我只说说我知道的站位
开场站面对王座的左场边缘,T拉小怪,被点名跑小怪后面去,驱散了死疽后再跑回原位。然后语音提示了二阶段的时候跑到边缘,地震的时候跑向中场,躲好黑水,团长让集合的时候集合。
一般来讲NQ会被分配第二制裁,就是FQ制裁CD的时候NQ制裁。还有就是P5阶段,这个鬼魂是个很讨厌的东西,可以无敌牺牲开神圣愤怒去撞,前提是你能撞好,团长指挥让集中跑就千万不要分散,进剑里,就玩命给那绿色NPC刷血,血量越高就意味着他能力越强——不过话说回来,NQ进去,有很大几率灭团,团补压力太大,加T血加不住啊。
春雨丝丝润万物 红梅点点绣千山 春意盎然
魔兽世界--3.3.5ICC防战普崔希德教授25人英雄模式心得
老1:无难度,所有人站红圈里,包括LR,出骨刺所有人对人群A,如果失败那么肯定是有LR在外面射
老2:稍微有点难度,3个T,一个拉左边,一个拉右边,一个拉后面,开场BOSS蓝打到30%停手,T拉住小怪,等5种不同名字的怪出现,把不同名的怪标记不杀,其他单点掉,最多油6种怪:普通法系怪,普通物理怪,复活的法系怪,复活的物理怪,亢奋的法系,僵尸,只要后4出现其中的任何3种就开YY全力杀BOSS,T拉住小怪千万别杀,DPS也变AOE,FS和XD优先接诅咒,被心控的人控制下,别杀死。如果成就失败,那肯定是小怪被A死了
老3,无难度,飞过的人永远不要回来,没过去的人也不要过去
老4,无难度,直接轰
腐面,无难度,治疗,远程围着BOSS站一圈,10码分开,中了小软不动,近战中了跑到没人地方打酱油,开场就起YY,如果有融合了的,T把大软拉离小软
烂肠,无难度,和腐面一样,治疗远程分散站,中了孢子不动,近战中孢子跑到没人的地方,等孢子消失后回来打,T注意8层换T
教授,无难度,玩巨人的千万别按2,只需站在绿水上无脑按1就行,80%和35%转阶段时,红打红,绿打绿
议会,最难,先分好打动能,1个T拉暗王,另一个T拉风和火王,治疗,远程 6码分开站,开场后直接起YY,大技能全开轰风王,争取转王前直接轰死,轰死跳成就,轰不死转暗王直接放弃,转火王继续轰,这时就要看好谁中火球,第一时间喊他往门口跑,跑慢失败,跑快成功。失败关键就是转火王了,出火球的时候BOSS血量也5%了,失败的同时,BOSS到底,停不住。我的打法都是直接轰死,2T,2-3个治疗其余全切DPS,打风王时出强能漩涡,近战都别跑,因为现在的团近战跑也炸飞,炸的更远,跑回来更费时间,还不如不跑,等炸飞了第一时间回来轰BOSS,没人划水一般转王前可以轰掉
女王,没难度,关键是要4个会咬人的人,其实1咬2后就可以把BOSS打死,但是很多人都少被咬,所以等到4咬8再打死BOSS,还有人咬不到的,那没办法了,毕竟8咬16现在野团根本不可能,前4个会咬就行,后4个不会咬的等咬,注意BOSS10%停手,等4咬8
绿龙,有点难度,关键是要多个治疗,而且至少2-3个会刷绿龙,不然就PT做吧,H模式门神插件不会提示失败,所以进门后速度打1,有8个1就是对的,否则放弃。能切治疗全切治疗,8个门,所有治疗进,少的DPS填,门一出,团长就要喊这边几个门,那边几个门,快去人,DPS不要抢治疗门。当BOSS刷到95%时如果门出了,要预读3秒内能否刷过,能的话继续刷,不能的话停止,等门进。最坑爹的就是BOSS过的时候,刚好门变大。
冰龙,无难度,开场起YY,猛轰,直接进P3,BOSS不会上天。注意法系中了秘法打击和狂咒跑出人群,P3会点一人冰墓,第一时间跑出人群放生。不划水DPS绝对够
LK,无难度,PT做成就,难度就是P1跑死蛆,第一个跑小怪,后面所有跑离人群放空,因为现在小怪很容易被死蛆跳死而断层,拉小怪的T啦住怪后也不要继续攻击,等叠到29层时,全部轰BOSS进P2,所有人出去,远程继续轰BOSS,近战打鬼魂,注意P1的小怪让T自己打,近战千万别上去染到死蛆,没划水的基本直接轰进40%进P4,跳过难点P3,开YY,远程继续轰BOSS,近战小怪,只要轰到20%一下就能完成,P5后所有DPS打BOSS,10%的血他招的灵魂还在天上就过了,成就也算完成的
求一25人ICC团长指挥攻略,越详细越好
概述
困难教授,是所有公会HLK前的最后一战,其难度在整个WLK也是排名十分靠前,0buff下的H教授是一场异常复杂的战斗,而且战斗时间接近八分钟,有着很多高危减员技能,和HLK一样,这也是一个非常考验团队下限的boss,团队中如果有短板,你们很难取得这场战斗的胜利,对于坦克来说,这不是一个装备检验型的boss,而是一个细节型boss,优秀的走位能让DPS打的更流畅,也可以减少DPS的跑位时间。
一个优秀的憎恶控制手是必备的,我们的憎恶手经常能打出1W+的秒伤~~战坦在困难教授面前压力并不大,教授本身也不是一个高攻型boss,打人略疼的P3也由于有4个T可能做到既能覆盖,生存压力不大。而恰恰教授是一个对DPS要求很高的boss,战坦在这里很有价值。
战前准备
石血合计 不灭药水(进P3以后第一次接手boss前喝) 鱼肉筵席
雕纹选择是嘲讽雕纹 毁灭打击雕纹 和盾墙破斧雕纹二选一,教授P1P2主坦压力很小,P3也只能开一次破斧盾墙,所以破斧盾墙雕纹的意义都不大,P3需要换T,所以嘲讽雕纹必备,毁灭打击雕纹可以帮助给软泥快速上破甲,剩下的一个大雕文随意。
第一阶段
a.P1是三个阶段中最简单的一个,但是就目前的0buff来说,团队必须有只出一个绿软就打进P2的DPS实力,才有可能过这个boss。那么主坦的boss定位会有效提高DPS效率。
b.起手在右上方接boss,可以碎裂投掷开怪,第一次软泥潭如果出在近战脚下,不要大幅移动boss,只要稍微往绿软刷新点移动一点,保证憎恶在吸绿水的同时能DPSboss,憎恶的平砍和吸水是可以同时进行的。第一滩绿水差不多以后,把boss拉到绿软刷新点,出第一个绿软,把boss拉着跟着近战追着软泥走,并给绿软打满破甲,这样例如惩戒QS的神圣风暴,战士的旋风斩等AOE技能仍然可以A到boss,绿软打掉以后,boss拉在原地,DPS全力轰进P2,这里注意,教授在读召唤红软的不稳定的实验的时候并不是一定会出,继续打,很可能第一只红软不会出,他读完不稳定的实验,接着就读危险的实验
第一次转阶段
我觉得就目前的DPS来说,两次转阶段是本场战斗的难点。第一次转阶段压力不如P2转P3时压力大,作为战坦的话,不管你中的是只能打绿软的还是只能打红软的debuff,都去绿软那分担伤害吧,第一时间给绿软5破,再去给红软5破,保持到两个软泥死掉,如果你看的过来,boss身上的5破也别断。猎人的假死,法师的闪现,冰箱对绿软都有奇效,还是绿软压力大点,团里的神牧注意插个翅膀雕纹,转阶段的时候,给红软点名的人上翅膀,保证其存活。另外,所有人的BB都要定在绿软身上,不管你是在打绿软还是红软
第二阶段
P2是一个在打红绿软,躲延展,躲炸弹,传疾病,打boss之间反复的过程,0buff下H模式的延展砸一下就黑血,不是说必死,死亡概率极高,再加上本来就很乱的疾病传递,P2是减员的高发期,而且死一个人,P3DPS就不够。
进入P2以后,不要急着把boss拉去绿软点,先在原地放第一堆绿水和第一次炸弹,放完炸弹后,把boss拉去绿软刷新点。出第一个绿软P2和 P1不一样,出绿软时,坦不能拉着boss跟着绿软打,因为一个新技能;窒息毒气弹。他是近战的恶梦,而主坦完全可以通过合理的走位,让近战忘记,boss还是这个技能。
A.绿软出来后,注意你自己的站位,一定要面对着绿软,菊花对着场地的右下角,这样万一点的近战,坦可以直接被炸飞到右下角,然后把boss调整下位子,要出炸弹了,基本炸弹放出来以后,绿软死,再把boss拉回绿软刷新点。 B.出红软后近战肯定先继续打boss,等毒肿点名后,近战在上去打。那么时间轴也是和绿软差不多的,红软点名后,近战上去打红软,坦把boss拉到右下角放炸弹,放完炸弹,红软死,再把boss拉回绿软刷新点。这样,近战整个P2都不会受到炸弹的威胁。
如此反复,躲好延展,打好软泥,直到boss本体百分之35进入第二次转阶段
第二次转阶段
这是压力最大的时候,和第一次转阶段不同,为了提高DPS效率,当教授往试验台跑的时候所有人要追着打,然后在12点方向边打boss边等绿软第一次点名,点名后,开嗜血打软泥。憎恶吸干场上的绿水。进入P3
第三阶段
整场战斗的高潮来了!相对于P1P2的紧张有序,P3则是充满基情的!
我们选择在场地的左下角开始P3的战斗,我们是3个半T战术,那半个T由猫装,坦装混穿的猫德担任。疾病层数按照2222 33的方法叠加。我是第一个两层。
当boss完成变身跑过来的时候,吃不灭,开破斧和格挡(给奶骑一个反应的时间),格挡完了以后,开启主宰之力和4T10效果,顶到两层,第二棒熊坦接手,第三棒是DK坦,第四棒是猫德,猫德开启生存本能以后也有7W+的血量,再加上树皮和4T10的激怒,完全可以抗的住两层二十秒的时间,再接下来就到了第一个三层,我开盾墙嘲讽,三层以后,熊坦接第二个三层,这时候boss差不多快死了,也是团刷压力最大的时候,所有QS开启神圣牺牲,牧师点黄灯,减轻压力,这时候是你们死还是boss死,就看BLZ大婶了~
写在最后
和教授的这场战斗有这大量的不确定因素和容易减员的地方,需要时刻保持足够的集中度和注意力,只有熟悉各种情况的应对方法后,才可能取得最后的胜利。HLK我们来了!
熟悉每个BOSS的技能,知道每个BOSS的技能有什么效果,然后就是多多观察,当RL需要眼观六路耳听八方,同时可以分近战和远程组的队长,让他们帮你喊喊,想女王这样的BOSS,团员之间的沟通是最重要的
好了,关于“25人英雄icc攻略nga”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“25人英雄icc攻略nga”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。