dnf85级元素爆破师刷图加点_dnf85级元素爆破师刷图加点攻略_1
在这个数字化的时代,dnf85级元素爆破师刷图加点的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于dnf85级元素爆破师刷图加点的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
1.DNF85版本元素师刷加点
2.dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、
3.DNF元素爆破师怎么技能加点
4.元素爆破师的刷图加点以及后期的发展怎么样。还有85版出来魔皇会还会改动吗?
5.DNF85版本元素爆破加点
DNF85版本元素师刷加点
楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。
元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。
首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了,偶尔抽一下黑猫,遇到不好打的怪就压个黑洞,然后猛抽黑猫。
纯光。这个流派就是MISS太高,但伤害可观。具体加法和纯暗一样,我就不解释了。纯光元素师只需要从Y轴蓄好力,打一下接着跑就行了,雷旋也是个威武的逃生技能,但是天雷就有点...不是说天雷伤害低,而是太容易MISS,得有装备弥补,天雷的眩晕还是很亮的。
纯冰。这个流派极其猥琐,有雪人加秀根本就不用动,怪靠近就冰墙弹开,而且极冰的坑爹范围和坑爹伤害也太。。。这个纯冰建议满上驱散,驱散后压冰墙,给极冰爆发的机会。
纯火。后期怪的火抗高。所以几乎没人走这个流派。但是元素集中是干毛的。所以纯火也很爆发。烈焰冲击直接把怪打出屏幕,等怪下来大杰克都蓄力好了,然后就几乎没有怪了。即使有漏网的,用小杰克炸炸就行了。这个流派建议满上舒露露,毕竟大杰克范围有限。而且怪火抗高,用舒露露聚怪和降防御。
那种流派适合你就走那个吧。元素师爆发力很强大的。纯爪机手打,求采纳。
dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、
普通的
魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30
转职
属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2
特性
强化 - 魔球连射,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1
个性
强化 - 智力,等级:27 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - 命中,等级:20 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - HP恢复,等级:8 强化 - 回避,等级:3
看个人,我就喜欢火,火高伤。 冰可以让别人冻住。 暗可以穿透。 光减属性望采纳
DNF元素爆破师怎么技能加点
-------普通---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
-------转职---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
-------任务---------------------
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
下面说下加点理由:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级
元素爆破师的刷图加点以及后期的发展怎么样。还有85版出来魔皇会还会改动吗?
DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:397 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:497% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害
DNF85版本元素爆破加点
魔皇的刷图加点已经回答过两次了,一会再来一次。
说到后期发展其实所有职业都是,只有装备和时装上去了,那所有问题都不是问题了。
我的魔皇8000+魔攻,现在刷图无压力,觉得没意思了,不知道改哪才好了。
至于后期85版本出来会不会改动也许也只有老马才知道了。
下面说一下加点,个人意见,仅供参考。
从最上面的通用技能开始说。统系自带1级的就不说了,不用点也有了。
受身伏蹲 1级
魔法爆击 满 魔皇主要就是靠魔攻,加面板,魔攻和魔爆都得满
远古记忆 满 加智力,进图加上这个魔攻加好几百
魔球连射 10级 觉得和加满了没什么区别,但是刷图又离不开
瞬移 1级 这个就不用说了,男法必备
属性变换 满 这个就不解释了,必满
魔力燃烧 满 这个也不解释了,必满
冰晶坠 前置5级
冰晶之浴 满 这个冰雨刷图还是很给力的,会把敌人冻住,和地炎配合很不错
地炎 满 强化满 不解释,刷图神技
暗域扩张 满 强化 失明很不错,伤害很可观
黑暗禁域 1级 觉得这个和觉醒配合比较好,放一个然后觉醒,个人爱好吧 喜欢就点满
旋炎破 满 这个伤害也很可观,就不解释了 和暗域扩张配合很不错,近身攻击
雷光链 前置5级
雷光屏障 满 强化 这个电墙伤害很可观,感电很不错,电一下不会动了
元素环绕 10级,觉得和满了没什么太大的区别
元素唤醒 满 不解释
元素轰炸 没点,觉得这个技能有点鸡肋,怪物满地跑,他就打一个固定的地方
觉醒点了1级,下血下的太少了,点1级卖萌用。。
元素浓缩球满 伤害可观 一下就炸飞了
元素幻灭 满 伤害很不错 打BOSS的时候一下下好几条血
>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇
SP: 全部 10770,已用 10755,剩余 15
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
/skill/751973222C397F0904507F14EC17F412.html
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 冰魄剑: Lv 1
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: Lv 5
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 31
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 旋炎破: Lv 26
- 冰晶之浴: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 1
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 3
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 暗域扩张: Lv 5
强化 - 地炎: Lv 1
强化 - 冰晶之浴: Lv 1
强化 - 元素环绕: Lv 1
强化 - 雷光屏障: Lv 5
如果你追求实用的话,觉醒不用加那么高就可以,除非你想秒BS,冰系的冰雨冰冻有lv限制,加低了反倒不如不加。
另外,你用的这个加点器可能有点小问题,游戏里魔力燃烧不算装备增幅,最高级别只有30,精通。
魔法背击对于爆破来说几乎是必满的,地炎冰雨每次攻击背击都是必出的,而且次数很多。
冰魄剑我拿来骗野猪的属性,只骗暗的话,有时间差,效率太低,暗和冰交替来,可以弥补时间差。
远古记忆对爆破来说可有可无,时间太短,增幅对于有魔力燃烧的爆破来说,也是稍微低了点,性价比不太高,不建议加满。
剩余15sp,我加在了鬼火上,卖萌~
好了,今天关于“dnf85级元素爆破师刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf85级元素爆破师刷图加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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