25icc攻略文字版_25hicc攻略_2
下面将有我来为大家聊一聊25icc攻略文字版的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于25icc攻略文字版的问题我们就开始来说说。
1.25人icc射击猎人攻略 我GS5258 但是DPS打不高 从来没打过25人icc 请高手指点手法和注意事项
2.求DK25人ICC攻略
3.防战请教,25ICC 1-6号BOSS打法,拜谢。
4.NQ怎么刷25ICC需求全BOSS攻略...
5.魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 2
6.求一25人ICC团长指挥攻略,越详细越好
25人icc射击猎人攻略 我GS5258 但是DPS打不高 从来没打过25人icc 请高手指点手法和注意事项
首先你要看你的装备属性是否合格,是不是射击LR的装备,这就要看你的宝石,附魔都是否正确和完整,另外还有你的命中是否达标。这些硬指标多玩上都有明确答案,我就不复制粘贴了。然后就可以进入正题了,射击LR单体BOSS,标记-毒蛇钉刺-奇美拉-瞄准,沉默(这2个技能绑成一个宏),奥术射击你看情况,破甲堆得比较高,站桩打的时候就别放在循环里了,运动的时候射一射吧,毕竟是瞬发的。奇美拉,瞄准CD一好就用,全程保持目标流血效果,看看DPS统计里面穿刺射击是否排在第4这个位置,如果是,单体BOSS输出基本达标了。另外打小怪的时候,注意上前放个爆炸陷阱,然后再乱射,多用多重射击。上班时间回答你这个问题,有点匆忙,有机会一起交流吧
求DK25人ICC攻略
额。。LS我记得是红色的门。。。
开始是一个圆球状,这个时候点不了门的。这个时候团长会告诉你去门旁边准备进门。
等圆球变成红色的传送门(和FS的门一样,放的是红光)以后才能进入。
视界会变成类似灵魂状态,这个时候你可以飞,天上有绿色的球,边吃球边刷血,别让BUFF断了,看好门的BUFF,快没的时候马上回到地上不然会摔。。。
这样打几轮基本就过了
防战请教,25ICC 1-6号BOSS打法,拜谢。
你是说每个BOSS的打法吗?这个网站上面的攻略已经很多了啊,你随便看看,ICC很简单的副本,哦,我是指普通模式的
如果说全程需要你注意什么的话那就是全程注意给近战DPS上沸血啊,就是提升DPS那个,要理解你就是一个近战DPS,注意自保
1号:25人不知道你们是不是三角站位,你要注意的就是在BOSS的屁股上猛戳,随时注意不要到BOSS的正面,躲好地上的火,出骨刺的话优先打骨刺(一定要记得这点),如果是三角站位,BOSS旋风的时候站人群中间,如果不是三角站位,你就跟着一个治疗朝场地边缘跑吧,很简单的BOSS
2号:全程优先打小怪,你要打的是法系怪,自己注意一下,就是法师类型的小怪,躲好地上的死亡凋零,不要OT,不要跑到近战小怪的正面,有顺劈
3号:飞艇战,估计团长会分配你去开炮,炮被冰的时候要打自己本船上面的小怪,要注意火炮的冰,消失的时候马上上去继续开炮(优先开炮)
4号:无脑猛K,看BOSS沸血回复速度大的话,自己中沸血的时候跑到没人的地方等沸血消失了再回来打,不要用AE技能A到小怪,看小怪快追上人的时候可以帮忙冰一下
5号(肠子):一定要记得吃孢子,如果你被点名了(头上一个蘑菇),注意看一下另外两个点的是谁,如果其中有坦克,你就要出去找一个人群站人群中间等头上蘑菇消失再回去打,团长应该会语音分配你跑哪边,王放屁的时候自己开个保命的招,减轻治疗压力
6号(脸):猛K王,如果你被点名了,马上去找风筝软泥的坦克,记得跑位置的时候要稍微跑到风筝坦的前面几步,等小软不以你为目标了再跑回去继续K王,软泥爆炸的时候,注意提前出圈(一般跟着MT走就没问题了)
7号:教授普通模式真没难度,作为一个近战,躲好地上的各种乱七八糟的东西,绿红软泥出来后看他们目标选定了就上去优先打小软,P3开大招猛输出
8号:议会风王AOE的时候要按团长事先分配好的方向跑出人群,一定不能炸到风王坦克和治疗,火王的时候玩命猛打,暗王的时候不要OT,出大火球的话看火球行进路线,方便分担的话可以去少蹭一下,全程注意(特别是打暗王的时候)不要用AE到暗球,全程最好不要用AE技能
9号:猛输出,被点名身上有火的时候记得要贴墙跑(和十字军里面的2号那个跑火方式一样),如果被咬了,如果是第一个被咬的人,注意咬人的时候卡在5秒之内再咬,如果不是第一个,随便你咬人,时间到了马上找个DPS咬了,实在找不到,随便找个人咬一下(选一个队员为目标,按1),千万不能被控制,王上天的时候,注意保持人和人之间的距离(8码以上),咬人顺序你们团长应该会语音分配你咬谁,要提前做好准备
10号:绿龙,猛打小怪,特别是那中蹦蹦跳跳的镇压者,然后是火骷髅,然后就是可以帮你们的新手猎人冰一下他风筝的那个,胖子看情况,有时间了可以过去帮一下
11号:冰龙,关键是注意自己被点名的时候你该把冰放到什么位置(这点最关键,认真听你们团长分配),看起来很简单是吧?除了两个坦克,要保持23个队友都清晰的知道该把冰放在什么位置,也不是那么容易的@@
12号:LK,P1被点名了马上去找坦小怪的坦克,P2打好华尔琪,放黑水的位置一定要问清楚你们团长,具体怎么放我就不单说了,你们团长会重点讲的,P3优先杀小怪(镜像),P4杀好华尔琪,P5,猛K等LOOT
全程ICC要深刻理解你就是一个近战,不断的给DPS猛的近战上沸血,注意自保减轻治疗压力,头脑清醒,上面所谓的攻略都是我当时带团的经验,一年多没玩了,可能会遗漏一些细节,听你们团长安排就OK了,祝你LOOT顺利
如果资金宽裕的话,可以考虑弄一下橙斧,毕竟是橙色的@@,刚开始的时候弄的人也不多,价格也不会太离谱,总的下来当时台服大概要花3到6万G不等,国服的价格我就不清楚了@@
有什么其他问题,可以继续追加@
NQ怎么刷25ICC需求全BOSS攻略...
boss太多了。。基本战斗流程可以参考178的攻略。这边简述注意事项吧~
老1,
2t重合,一起躲火,boss转了,就一人一边跑开让boss冲你们,转完了速度2t重合,一起躲火,如此循环,没难度的。
老2,
小怪阶段注意看好物理怪,打人疼。法系怪交给近战解决,随便他们ot去。小怪要注意的是突然变大变粗的怪,那个t非常疼,需要风筝,不要硬抗,2个t可以轮流嘲讽来风筝它。
boss阶段,躲好地上的凋零,躲好靠近近战堆的鬼魂,然后无限打断boss的寒冰箭。
此外,boss会给第一仇恨上一个dot,降低他的仇恨,所以需要2个t来回嘲讽,一般叠到6,7层了,就赶紧嘲讽过去。
老4(如果不bug的话。。)
2t重合,萨鲁法尔会图条,会给当前t上一个dot,然后它打这个中dot的t,会涨符文能量,所以要立刻还t嘲讽,然后2t中了dot了,1t再嘲回去,如此循环,别的没啥了。
老5,肠子
肠子会给当前t叠一个buff,这个buff每一层都会提高你10%的输出,但堆到10层会爆炸死掉,所以保险一点,8层换t嘲讽。同时,boss自己会有个buff,和你的一样,每一层10%伤害,最多叠3层,然后再从1层开始。
所以这个boss最好自己去打一遍。。这边文字说起来麻烦。
肠子开荒的时候,应为boss身上buff的原因,t的生存压力比较大。两个t需要合理安排免伤技能,不然3层buff下的boss,很容易秒t。你打过就清楚了,一般最危险的时候,是第一次换t的时候,2t面对2层buff,马上就3层buff的boss时,不开技能就容易秒。然后再一次换t的时候,1t同样面临2-3层的boss,同样要争取免伤全覆盖。
此外,这个boss还需要dps狠狠打,同时跑位吃孢子。不过一般情况,2个t是不需要考虑孢子问题的。
老6,脸
脸的话,1t没多少难度,关键看拉绿软的2t。一般是不会让防战拉绿软的,所以这边就提供一个拉boss的注意事项哈。
boss拉在原地,也就是中央,然后注意多喷吐。那个是读条技能,他随机点名,然后开始吐人,绕背后就ok,没难度。其次,就是2t那边合了5层软泥以后,会爆炸,这个时候,会有yy或者插件提示,防战拉着boss跑去场地边上就ok,注意挑一个干净的地方,地上不要有绿水。
跑到边上后,先等一等,不要急着回去,等那边炸完了,boss会跑过来的,这个时候拉着boss返回场地中央,继续抽boss躲喷吐,如此循环,mt没有难度。
老6主要是2t得风骚一点,然后点名的人跑的及时一点,就过了。
魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 2
NQ怎么刷25ICC需求全BOSS攻略...
你发的是10人的,其实二十五人的到冰龙都没啥太大区别(对于NQ来讲)
ICC:
老一:点BOSS,给审判的时候就能看见地下有个红圈,站在红圈里(T的对面),跑火没问题吧,有火就躲就行了。
H:躲火,BOSS旋风斩和PT的不同,这个时候要给自己道标团补。
老二:站中间,躲好凋零和鬼魂就行了。
H也没啥不同。
老三:站船边,躲好红圈炸弹就行了。
H:一样,很简单很简单。
老四:木桩,基本团长会分配你站中间,40码位置。
H:注意给中血沸的人保护,自己中了无敌。
腐面:站BOSS脚底下,喷毒的时候穿裆跑到背后,被点名了迅速跑出人群去找外面的T(一般是FQ都会给标记),提示爆炸的时候迅速离开原有位置。
H:也没什么特别的好像
烂肠:站在BOSS脚底下不用动。
H:不能傻站了,要躲地下的绿圈(延展)
教授:开场和所有远程站在一起,地上有毒水就跑开,提示延展了往BOSS身边跑,或者看屏幕上的绿箭头也行,地上的炸弹不要踩。三阶段的时候跟着T走就行了。
H:一般我们会保护NQ不让NQ中死疽,所以NQ和其他人不站一起,而如果点名了,就让SM过来接一下。别的似乎也没啥
议会,一般都是分散站位,看你的任务是刷谁,如果刷暗王T就跟着T跑,如果是刷另外俩T离远点没什么问题。
H:多了个暗影牢笼,中了不动就行,当然如果有白圈还是要速度跑的。
女王:一般团长都会仔细分配,这个不用讲吧。木桩,中了蜂拥就往外圈跑,飞天的时候无敌牺牲光环掌握,看团长咋分配。
H:和PT的没啥太大区别。
绿龙:没啥跑的,就是站BOSS身边就行了,地上有黑圈了要躲,否则会被冲上天。再就是进门了,吃球开飙车就行了。
H:球少了,最后一球要和另一治疗一起吃,每次也就能叠4层很悲惨,在里面吃红球的时候不要忘记给自己补血,吃球也是要掉血的,刷900W就能过了
冰龙:开始就是不站龙头龙尾,然后飞天的时候往台阶上跑,如果被点名了,按照团长分配的那两个点站,躲球就是三点一线而已。龙下地的时候再跑回去,躲冰后面消BUFF。
H:只不过是中了DEBUFF的话是周围人都掉血,所以被点名了就要远离人群就行了,别的都大同小异。
LK:我只说说我知道的站位
开场站面对王座的左场边缘,T拉小怪,被点名跑小怪后面去,驱散了死疽后再跑回原位。然后语音提示了二阶段的时候跑到边缘,地震的时候跑向中场,躲好黑水,团长让集合的时候集合。
一般来讲NQ会被分配第二制裁,就是FQ制裁CD的时候NQ制裁。还有就是P5阶段,这个鬼魂是个很讨厌的东西,可以无敌牺牲开神圣愤怒去撞,前提是你能撞好,团长指挥让集中跑就千万不要分散,进剑里,就玩命给那绿色NPC刷血,血量越高就意味着他能力越强——不过话说回来,NQ进去,有很大几率灭团,团补压力太大,加T血加不住啊。
春雨丝丝润万物 红梅点点绣千山 春意盎然
求一25人ICC团长指挥攻略,越详细越好
WOW ICC 是什么?ICC 是什么副本? ICC 是3.3 王者的陨落 其中的一个10/25 人团队副本 中文名是冰冠城塞 25 人模式掉落 T10 级别装备。 ICC 普崔赛德教授攻略 首领名称 首领技能 普崔希德教授 窒息气体炸弹- 普特雷塞德教授在他周围投掷窒息气体炸弹,炸弹每秒造成5363 到5637 点伤害,并在20 秒后发生爆炸,造成15600 到16400 点伤害。 窒息气体- 窒息气体造成4388 到4612 点伤害并使你窒息,命中几率降低75%,持续10 秒。 窒息气体爆炸- 爆炸对10 码范围内所有敌人造成15600 到16400 点伤害,将他们击退,并使他们的命中几率降低75%,持续10 秒。 软泥投掷 - 投掷出2 个软泥,弹跳3 次后对10 码范围内所有敌人造成20000 左右伤害,并使他们的攻击施法间隔增加200%。 制造混合物- 普特雷塞德教授开始搜索实验桌,寻找一个强力的药剂。 狂喝药剂- 普特雷塞德教授开始喝桌子上的每一瓶药剂。 变异软泥- 变异软泥持续生长,每秒造成4388 到4612 点伤害,直到被另一个变异生物消耗。 变异转化- 你被变异了!每秒对附近玩家造成1950 到2050 点伤害。去除疾病可以将玩家恢复到正常形态。这个法术会将你转化成一个变异憎恶。 不稳定的实验- 普特雷塞德教授开始在你们身上进行一个邪恶的实验! 挥发淤泥 淤泥爆发- 造成68250 到71750 点伤害,由附近所有目标共同分担,并将他们朝四面八方击退。 挥发淤泥粘合剂- 挥发淤泥粘合剂将目标与挥发淤泥粘合,每秒造成2438 到2562 点伤害并缠绕目标。挥发淤泥会朝着目标移动,爆炸后造成68250 到71750 点伤害,由附近所有目标共同分担。 变异憎恶 吞食淤泥- 吞食附近的软泥使软泥池的范围减小,给你4 个淤泥能量。40 码范围。瞬发。 变异猛击- 立即造成100%的武器伤害。近战范围。瞬发。 反胃淤泥- 反胃淤泥对目标有惊人的效果,降低其50%的移动速度,每2 秒造成6338 到6662 点伤害,持续20 秒。50 码范围。瞬发。 毒气云: 被清除的气体- 气体云的攻击清除目标身上的所有气体!被清除的气体伤害基于目标身上剩余的气体枯萎层数,目标受到攻击就会产生气体枯萎。 气体膨胀- 每2 秒造成1219 到1281 点伤害,如果气体云命中你,它将清除你身上的所有剩余的气体膨胀,并对附近所有同伴造成伤害。可以叠加10 次。 其实普通模式的教授并不像刚开放时传言所说的那样复杂,当时放出的一些技能是PTR困难模式的技能: 气体可变物- 你拿到了气体可变物!你会被同样拥有气体特性的东西盯住。 淤泥可变物- 你拿到了淤泥可变物!你会被同样拥有淤泥特性的东西盯住。 瘟疫疾病- 受到释放瘟疫的伤害提高100%。可以叠加10 次 释放瘟疫- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断提高。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。 团队配置: 坦克 3 1 名控制憎恶 治疗 5-6 DPS 16-17 战斗流程: 这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是 P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授 进了P3 全力RUSH 教授 但是战斗中的随机发生的各种细节让战斗过程充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。 开荒教授需要3 个坦克,其中一个控制憎恶,另外一个在第一二阶段跟着DPS 输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第一阶段的治疗几乎没有压力,只有主坦克会受到伤害(P1,P2BOSS 的普通攻击并不是很疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)、吸绿水和给软泥怪减速。最重要的技能的是吸绿水,吸绿水可以增加能量,在10 人模式下普通攻击也可以增加能量,有了50 能量就可以给软泥怪减速,但是有时候绿水处理的很快,没吸够50 能量就吸干了又刷了软泥。绿色的撞到队员只是一个17W可分担伤害的爆炸,而红色的撞到队员是全场的 AOE,所以绿色软泥不能轻易减速,能量要优先减速红色的,当能量高于80 再考虑对绿色软泥使用减速。憎恶的吸水和普通攻击不共CD,可以一边吸一边打绿水范围内的软泥或 BOSS。给软泥上减速一定要第一时间,但如果在转阶段的时候刷了软泥,就要等教授跑去试验台变身后再放。绿水是转阶段的关键,转阶段时全团定身但是绿水依然会蔓延,因此要等吸干了绿水再转,尤其是P2-P3,P1-P2 至少也要吸干净一摊绿水,转阶段绿水没处理好就是灭团。两摊绿水在一起的时候,优先吸干净一摊,控制憎恶的队员喝药水变成憎恶之前会有一个疾病DEBUFF 千万不能解,解了就变不了憎恶了。 第一阶段的DPS 很简单,只要躲好地上的绿水就可以了,出了绿软泥打绿软泥,出了红软泥打红软泥。绿软泥点人的爆炸并没有那么可怕,超过10 个人一起分担就不是很痛了,这个时候治疗的压力很小的,完全可以刷的上来,迅速把它处理掉才是关键。当BOSS 制造绿软泥时,远程DPS 要随时准备切换目标,近战DPS 则是跑到绿色管道下面等待绿软泥出现,主坦克甚至可以把BOSS 拉到绿色管道下面。被绿软泥点名的人不能动,但是可以施法和攻击,法师的闪现和术士的法阵可以用来拖延一点时间。法师的冰箱,盗贼的消失,猎人的假死可以解除点名,但是绿软泥会重新点下一个目标,所以这些技能要在绿软泥靠近的时候再用,过早的使用会使绿软泥过早换目标过早爆炸,也许迟换两秒软泥就被打掉炸不出来了。被红色软泥盯住的人可以移动,这个人一定要风筝好它,并不是不被红色软泥追到就完成任务了,要尽量把它往BOSS 方向带,这样近战DPS 可以减少走动提高输出。近战在红色管道放红色烟雾的时候就要作好转换目标的准备了,但是千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有一个10 层的DEBUFF,这个DEBUFF 随着时间减少,层数越高炸的越痛,10 层的爆炸就意味着灭团。近战职业在红色软泥出现时开始脱离BOSS 向软泥跑位,在场地中间等待1 秒观察它的点名情况再上是很好的节奏。无论绿色红色软泥,被点名盯上的人都会持续受到伤害,治疗一定要加好。 打绿色软泥时的站位 打红色软泥时的站位 BOSS血量下降到80%BOSS将全团定身进入第二阶段,BOSS喝下药水后多了两个技能:毒气瓶和软泥炸弹。毒气瓶只会放在脚下,一次两个,在地上冒着红色的烟雾,12 秒后爆炸,被炸到的人会受到大量伤害并被击飞。然而毒气瓶最大的威胁并不是爆炸,而是只要有人被它的毒烟碰到,就会中到一个减少75%命中的DEBUFF。近战职业一不小心就会中到就成废人了,克服的办法是最远距离输出BOSS,BOSS 的模型很大,在很远就能打到,这样毒气瓶掉在地上的时候就不会碰到毒烟了,坦克带BOSS 跑位时绕过毒气瓶。软泥炸弹是针对远程职业的技能,在远程数量够的情况下这个技能是不会对近战范围施放的。软泥炸弹也是一次两个,丢出后从空中弹到地上又弹起,弹三次后到达预计地点爆炸,被炸弹的人攻击和施法会延长200%,也和废人没什么区别了。躲避这个炸弹的方法一是靠眼力和反应,而是靠指挥语音提示和DBM报警,但更重要的还是良好的站位和战斗视角,远程和治疗有规律的分散站开,分布在场地各处,减少炸弹影响的人的数量,再加上良好的视角便于观察软泥的跳动方向就可以轻松的躲开这个一号减员炸弹。 BOSS 打到35%进入第三阶段,这个阶段BOSS 不再制造绿色和红色的软泥,变成憎恶的玩家也被强制变化原型。BOSS 的攻击伤害提升50%,攻击速度提高50%,并且每隔10 秒会给当前目标上一个十分恶心的DEBUFF,中了DEBUFF 的坦克会对全团除了自己以外的所有人造成AOE 伤害,这个伤害是次方增长的,250,500,1000,2000,4000, 8000.并且只要这个DEBUFF 被消除,无论是无敌干涉解除,或是死亡,甚至时间到了自然消除,都会给BOSS 回血,回血根据DEBUFF 的层数而定,层数越高回血越多,有致死效果的职业要保持好致死。第三阶段需要3 个坦克来分担这个DEBUFF,不能让DEBUFF 叠的过高。最理想的分配方式是一坦2 层--二坦2 层--三坦2 层--一坦3 层--二坦3 层-- 三坦3 层--一坦4 层--二坦4 层--三坦4 层......嗜血和英勇留在第三阶段,各个职业要把自己的大技能和药水都用好,DPS 极限输出,治疗刷好坦克和全团的AOE,坦克要带着 BOSS 在无法消除的绿水池中找寻空地。 第三阶段站位及跑位 ICC 腐脸攻略 Boss 技能: 感染突变:每秒造成3900-4100 点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12 秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。[瞬发技能] 软泥泛滥:每秒造成5363-5637 点伤害并且降低目标移动速度25%持续5 秒。[瞬发技能] 粘液喷射:降下绿色的粘液,对锥形区域内的敌人每秒钟造成5363-5637 点自然伤害,持续5 秒。[1.5 秒施法时间,需引导] 粘液喷射:对正前方锥形区域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成9750-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地外围随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS 会随即朝一个人的方向喷射锥形毒液(类似十字军1 号的冰嚎吐冰),灵活的团队可以全团站在 BOSS 脚下,队员根据BOSS 喷射的方向跑位,治疗强的团队则可以在BOSS 脚下的小范围内分2-3 个小组分散站位,避免过多的额外伤害。 战斗开始后BOSS 会不停地在东南西北四个区域随机放下绿色粘液,同时随机对一名队员施放 感染突变。中了这个DEBUFF 的队员要跑离人群,当感染(属于疾病DEBUFF)被解除或时间到消失的时候,他的位置刷新一个小软泥怪,这个小软泥怪没有仇恨,会一直跟着该队员。小软泥的普通攻击伤害并不高,任何职业都可以承受(需要治疗适当的照顾),但是辐射的光环会影响10 码范围内所有人,这就需要该队员保持在场外,直到第二个中了感染的队员来放出软泥与他的软泥融合。 2 个小软泥融合成大软泥,大软泥的普通攻击伤害可观,并且再融合小软泥后伤害增加,这就需要一个副坦克拉住仇恨(大软泥是有仇恨的)在团队的外围风筝。风筝坦克要躲避外围随机覆盖的绿色粘液,还要躲避大小软泥随机施放的绿色毒圈(毒圈内不但有伤害,还会降低移动速度50%)。 接下来中了感染突变的队员要跑到大软泥边上释放出小软泥,使小软泥被大软泥融合,这些队员会受到大小软泥的辐射光环,需要一个治疗专门照顾。 当大软泥融合了5 个小软泥就会发生爆炸,大软泥施放爆炸有一个4 秒的读条。4 秒后大软泥锁定场面上有人的区域炸出小软泥,小软泥炸到天上呈抛物线在5-8 秒内落下。团队躲避软泥酸雨时不要急着分散,必须等大软泥4 秒读条结束后再作跑位,如果跑的太早了,酸雨就会撒向全场。躲完酸雨坦克把BOSS 拉回场地中间,所有人回位置。这段时间内 BOSS 依然会施放感染突变,副坦克和中了感染突变的队员不能掉以轻心,一样要做好小软泥的融合。 站位图 整场战斗主坦克MT 只要在酸雨的时候跑开酸雨区域就可以了,风筝副坦需要良好的意识和风骚的跑位,团长可以安排一个人为副坦克提前通报即将放下绿水的区域。治疗压力不大,照顾好主坦克和中了突变的人就可以了,但是在副坦克有危险的时候还是要灵活的加大治疗和给保命技能,团队躲避酸雨时也是治疗压力大的时候,接疾病职业千万不要随意解了疾病直接把突变的软泥给放出来了(类似NAXX 憎恶2 的注射)。DPS 只要大木桩就好,远程 DPS 站在近战范围要注意仇恨防止OT。所有中了突变的人放好小水是这场战斗的关键点。 ICC 烂肠攻略 技能介绍: 凋零吸取 吸取房间中的凋零气体,使伤害量提升30%。3.5 秒施法,15 秒冷却时间。 毒气孢子 放出毒气孢子,施于两个随机目标,孢子会在12 秒后爆炸,对所有附近的友方目标造成1950 至 2050 点伤害。毒气孢子会帮受到其伤害的目标建立免疫系统,给予他们对凋零物的抵抗力。瞬发, 18 秒冷却时间。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对所有附近玩家造成1463 至1537 点暗影伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对所有附近玩家造成2925 至3675 点暗影伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对所有附近玩家造成4388 至4612 点暗影伤害。瞬发。 强烈凋零 猛烈地释放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750 至51250 点暗影伤害。3 秒施法,15 秒冷却时间 团队配置: 坦克 2-3 治疗 5-6 输出 17 战斗流程: 这场战斗一半的时间团队治疗压力很大,另一半时间坦克生存压力很大。 场面充满**凋零气体的时候,团队治疗压力大,为了防止邪气造成减员,要采用远程分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在外围超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获得3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可以5 层即换。胃痛的DEBUFF 每一层同时还增加坦克10% 的攻击速度与伤害,换坦后前一个带着胃痛BUFF 的坦克伤害很高,在换坦后应停手,否则很容易OT 接手的坦克。 这场战斗的跑位是按照BOSS 释放的毒气孢子为循环。每次释放毒气孢子,所有的队员分成2-3 个小组集中。孢子爆炸后会对附近队员造成伤害并且附带一个持续掉血的疾病DOT,并且这个疾病DOT 会叠加。每个小组保证有一个孢子,如果是2 个小组尽量保证只有一个孢子,一名单独的孢子携带者要跑开,避免叠加到2 层疾病。在孢子爆炸后远程要第一时间分散,团队治疗要全力刷好团队。 整场战斗坦克要做好胃痛DEBUFF 高时和BOSS 强化层数高时的保命技能和饰品的使用,必要时候通知牧师骑士给保命技能。坦克治疗把握好坦克生存压力大时的治疗强度,做好换坦时的治疗衔接,团队治疗则要照顾好场地充满凋零气体时的全团血线并在场地无凋零气体时帮助照顾坦克,负责治疗邪气的治疗要第一时间选中中了邪气的队员并治疗。远程DPS 要做好吃孢子的聚散跑位,近战全力输出就好。中了孢子的队员要灵活,有时候3 个孢子都给了近战或远程,一定要在孢子爆炸的12 秒内完成吃孢子的站位,最好有一位反应又快又了解团队的人来语音指挥中孢子队员的跑位。 ICC 玛洛加领主攻略 1 号玛洛嘉领主(普通25 人) BOSS 血量:2370 万 BOSS 技能: 骨刺之坟:随机丢三个目标,被丢中的目标昏迷并且流血不止,持续5 分钟。被骨刺刺穿时,每秒造成生命值10%的伤害。骨刺有65000 点生命值。必须第一时间打掉解救队友。 军刀猛刺: 造成300%的普通近战伤害,由当前目标和最近的2 个同伴分担。 军刀猛刺:防止目标在坦克的时候受到钉刺 寒冰之焰:召唤一条霜冻之线对其路径上的所有敌人造成伤害,此线属于直线,不会拐弯。每秒造成8000 点冰霜伤害,持续3 秒。近身3-5 码内距离不会受到此技能影响。 骸骨风暴:使用旋风攻击全场所有敌人,伤害2000-4500 左右.他会每8 秒左右切换一个目标进行移动,移动到目标位置则在原地旋转,越靠近BOSS 伤害越高。越远伤害越小。 团队组成 坦克:3 名 治疗:6 名 DPS:16 名 战斗流程: 战斗分为2 个阶段 P1 开局后主坦克把BOSS 拉到最里面,背靠着墙坦克BOSS。两位副坦克在主坦克旁边分摊 BOSS 军刀猛刺的伤害。 近战DPS 分成小组在BOSS 正后,左侧后和右侧后三个位置输出,防止寒冰之焰一次影响多人。 远程DPS 同样分成小组按组站位进行站位输出,人与人尽量不要站在1 条直线上。骨刺之坟出来后远程优先救远程和治疗职业,近战优先救近战职业和治疗,救人完继续输出 BOSS,45 秒后进入P2。 治疗站在BOSS 身边治疗,加好坦克和中了骨刺之坟的人。 第一阶段站位图 P2 当BOSS 施放骸骨风暴便是第二阶段,进入P2 后,仍然会有寒冰之焰这个技能,所有人都要注意躲避。远程DPS 往角落跑继续攻击BOSS,近战则追着BOSS 打。P2 结束便回到 P1,转阶段的时候BOSS 会清仇恨。在骸骨风暴即将结束的时候盗贼和猎人都要第一时间给MT 偷天和误导,因为BOSS 转换清仇恨完免疫嘲讽,所以第一时间给仇恨技能就可以。如此反复循环。直到BOSS 死亡。 各职业分工: 坦克 : 这里我们用了防护骑士做主坦克,野得和战士作为分摊军刀的坦克。P2 保持在BOSS 的肉搏距离内,始终跟着BOSS,P2 转P1 的时候拼命建立仇恨。进入P1 阶段2 位副坦克一定要站在同一个面分摊伤害,否则主坦克很容易死亡。 近战DPS: 优先救刺的人,剩下就猛打BOSS.注意P2 的时候盗贼开佯攻打BOSS,P2 转P1 的时候注意停手,别OT。仇恨稳定后继续BOSS。切忌不要站在BOSS 正面打BOSS,不然会死的很惨。 远程DPS: 优先打刺救人,注意躲火,猛打BOSS,P2 的时候往边上移动后继续打BOSS,注意躲好寒冰之焰。 治疗: 安排2 个治疗刷T,一名QS,一名萨满,由于寒冰之焰不会影响到3-5 码内,所以安排治疗站在BOSS 身边,减少治疗躲避寒冰之焰时移动造成的治疗停顿。安排三名治疗刷骨刺之坟,2 名团队治疗。P2 阶段开始,治疗跑向场地边缘给予团队小组治疗加血,优先治疗本组,协助其他组。MT 治疗负责刷近战,P2 结束后回到P1 的治疗策略。直到BOSS 死亡。等着分装备吧! 战斗感受:普通模式非常简单,没有任何难度。完全是送装备的,使劲抽BOSS 就行了!没有任何DPS 和治疗压力。期待困难模式下的P2,更考验队员的灵活能力。 4 号死亡使者萨鲁法尔(普通25 人) BOSS 血量:3137 万 血兽:9 万 BOSS 技能: 召唤血兽:每30 秒召唤5 个血兽。瞬发。 鲜血连接:萨鲁法尔从技能造成的伤害和召唤生物中获得鲜血之力。 鲜血之力:每1 点鲜血之力使萨鲁法尔的体型增大1%,伤害提高1%。 堕落勇士印记:死亡召唤者萨鲁法尔的近战攻击飞溅目标,造成额外3800 到4200 点伤害。如果目标死于这个效果,萨鲁法尔获得5%的总生命值(英雄难度:20%)。每次萨鲁法尔达到100 点鲜血之力,这个debuff 就会施放在某个团队成员身上。 堕落勇士印记:治疗萨鲁法尔5%的总生命值。无限范围。瞬发。 鲜血符文:从一个敌对目标身上吸取8500 到11500 点伤害,并以5 倍数量治疗萨鲁法尔。无限范围。瞬发。 鲜血体验:萨鲁法尔自身的鲜血体验增强了这个战士,使他受到的伤害降低20%并每秒恢复2%的总生命值,持续10 秒。近战范围。瞬发。 狂怒- 萨鲁法尔进入狂怒状态,攻击速度提高30%。瞬发。 血之气息:萨鲁法尔的血兽捕捉到了血之气息,降低附近所有敌人的移动速度80%,并使它们的伤害提高300%,持续10 秒。瞬发。 顺劈斩:对一个敌人及其最近同伴造成110%的武器伤害,最多影响3 个目标。近战范围。瞬发。 撕裂投掷:对一个敌人投掷武器,造成80%的武器伤害,并每3 秒造成额外2750 点伤害,持续15 秒。无限范围。瞬发。 团队配置: MT 2 治疗 5 DPS 18 战斗介绍: 这场战斗中了堕落勇士印记的人如果死亡的话会给BOSS 回5%的血,所以不能死人。加上血兽的特性,所以如何处理好血兽和加好勇士印记的目标是取得胜利的关键。 战术安排: 我们是这样安排的,考虑到血兽攻击到玩家给BOSS 增加鲜血之力,所以不用坦克拉血兽,利用减速和击退来控制血兽,远程DPS 强行点杀。远程和BOSS 站成一条直线,中间放2 个陷阱和萨满的减速图腾,血兽靠近时平衡德立刻用台风去击退血兽,下一次让元素萨满用雷霆风暴来击退,一轮下来小怪必然死亡。 站位图 MT: 两个坦克看对方谁身上中了鲜血符文,中了DEBUFF 的坦克被BOSS 攻击命中就会为 BOSS 回血,所以需要两位坦克交接。这里推荐用战士和野D 来坦克。坦克在血兽被召唤出来的时候要停止使用AOE 向的技能,避免血兽仇恨在自己身上。 近战DPS: 使劲打BOSS,BOSS 点盗贼的时候可以尝试看消失能不能避免勇士印记点名,这里近战就是一个打木桩的战斗,优秀的近战基本能打到10000+的DPS。 远程DPS: 优先处理血兽,平衡德和元素萨满注意好击退,法师的冲击波也可以补助,血兽吃晕,所以尽可能地处理好血兽是关键,自己多灵活就好了。2 个猎人分好陷阱的前后顺序。萨满插好地缚图腾,猛抽BOSS 吧。 治疗: MT 需要一个QS 治疗,30%后BOSS 会小狂暴,多安排个治疗MT。平时1 个治疗点对点负责一个中了堕落勇士印记的队员,战前安排好第一个谁加,第二个谁加,第三个谁加…这些治疗平时还补助中了血沸的目标。这场战斗的治疗压力还是挺大的,团队尽量要在5-6 个堕落勇士印记前结束BOSS。不然后期很容易死人回血造成恶性循环,所以DPS 越快越好。 ICC 亡语女士攻略 ICC 飞艇战攻略 3 号飞艇战(普通25 人) 这是新副本比较有意思的一个战斗,飞艇战!简单的可以理解为我们要去上层,要做飞艇上去!碰到的联盟的飞艇拦截,把他干掉!简单的就是在对方把我们飞艇打掉前我们把他干掉! 破天者号:138 万 穆拉丁技能: 战斗怒火:增加造成的所有伤害5%持续20 秒,可以叠加75 层。该技能被施放于于穆拉丁的目标上,每次穆拉丁击中该目标就会触发。 顺劈斩:对当前目标和与他临近的目标造成110%的近战伤害,最多攻击3 人。 飞艇技能: 火炮爆破:对目标发射一个炮弹,造成1000 点攻城伤害并提高6-10 点热量。[150 码,瞬发] 焚化爆破:消耗炮火的热量值对目标发射一个火球,造成1000 点攻城伤害,每一点热量值会提高攻击的数值。[150 码,瞬发]。 中士技能: 利刃风暴:立即对附近的最多4 个目标发动旋风斩,在接下来的6 秒内,你每1 秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。7 秒冷却时间,瞬发。 重伤打击:对目标造成200%的武器伤害伤害并造成创伤,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低20%,持续20 秒。瞬发,近战攻击。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 末日决心:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发。 火箭手技能: 爆破:发射火箭,对附近的敌人造成6300-7700 点火焰伤害并对敌方飞艇造成攻城伤害. 瞬发,距离不限。 火箭炮:发射一枚爆破火箭对附近的敌人造成火焰伤害,并对敌方飞艇造成攻城伤害。5 秒施法,距离不限。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 步兵技能: 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 末日决心:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发。 法师技能: 零下:利用寒冷空气中的雾气集中精力将目标冻结在一个冰块中,该法术必须被引导以保证目标处于冻结状态。2 秒施法,距离不限制。 火枪手技能: 火枪:向目标发射火枪射击,造成4000 点物理伤害。2 秒施法,距离不限制。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 团队配置: 坦:2 治疗:5-6 DPS:17-18 战前准备: 战斗开始前,我们需要和一个地精对话,拿一个火箭,然后装备到自己的我们平时装备里外袍的位置,把火箭的图标拉出来放到快键上,对着地上单击有个绿色的圈,鼠标再点一次就可以飞过去,这就是一会我们要去到对方飞艇的一个准备,所有队员把这个准备好战斗就可以随时开始了。 大炮的使用:有个四大炮,可以先上去试玩下,按1 就对开炮攻击敌方舰艇,注意看动作条那里,右边有个能量灌,如果能量满了,你的大炮就会过热,打不出炮来,所以要在能量快满时按2 号键放空能量。接下来就使劲按1,反复就行了(有一点类似盗贼的邪恶攻击+ 剔骨组合)。 战斗流程: 战斗分为防守舰艇和进攻舰艇两部分。 战斗开始后,四个炮手使劲打对方舰艇,当对方的法师把我们的大炮冰住的时候,安排一部分人过去攻击对方舰艇上的巫师。我们是安排所有近战一共9 个人加1 个坦克和2 个治疗过去的,因为本方舰艇上会有小怪会利刃风暴技能,所以近战不太适合在这边输出。过去后所有近战优先打法师,打完法师后,再打他们的炮手。MT 拉住穆拉丁铜须,过去呆的时间取决于同许给MT 上的DEBUFF,1 层增加10%的伤害,当MT 叠到20 层的时候,我们就会坐火箭回来,清理小怪等DEBUFF 消失。 防守舰艇这边坦克拉住传送过来的小怪,治疗猛加,剩下的DPS 就清理小怪,等攻击舰艇的队伍回来后清理干净小怪。当巫师在
魔兽世界25人ICC成就龙攻略!求高手详细解答!
熟悉每个BOSS的技能,知道每个BOSS的技能有什么效果,然后就是多多观察,当RL需要眼观六路耳听八方,同时可以分近战和远程组的队长,让他们帮你喊喊,想女王这样的BOSS,团员之间的沟通是最重要的
老1:无难度,所有人站红圈里,包括LR,出骨刺所有人对人群A,如果失败那么肯定是有LR在外面射
老
2:稍微有点难度,3个T,一个拉左边,一个拉右边,一个拉后面,开场BOSS蓝打到30%停手,T拉住小怪,等5种不同名字的怪出现,把不同名的怪标记
不杀,其他单点掉,最多油6种怪:普通法系怪,普通物理怪,复活的法系怪,复活的物理怪,亢奋的法系,僵尸,只要后4出现其中的任何3种就开YY全力杀
BOSS,T拉住小怪千万别杀,DPS也变AOE,FS和XD优先接诅咒,被心控的人控制下,别杀死。如果成就失败,那肯定是小怪被A死了
老3,无难度,飞过的人永远不要回来,没过去的人也不要过去
老4,无难度,直接轰
腐面,无难度,治疗,远程围着BOSS站一圈,10码分开,中了小软不动,近战中了跑到没人地方打酱油,开场就起YY,如果有融合了的,T把大软拉离小软
烂肠,无难度,和腐面一样,治疗远程分散站,中了孢子不动,近战中孢子跑到没人的地方,等孢子消失后回来打,T注意8层换T
教授,无难度,玩巨人的千万别按2,只需站在绿水上无脑按1就行,80%和35%转阶段时,红打红,绿打绿
议
会,最难,先分好打动能,1个T拉暗王,另一个T拉风和火王,治疗,远程
6码分开站,开场后直接起YY,大技能全开轰风王,争取转王前直接轰死,轰死跳成就,轰不死转暗王直接放弃,转火王继续轰,这时就要看好谁中火球,第一时
间喊他往门口跑,跑慢失败,跑快成功。失败关键就是转火王了,出火球的时候BOSS血量也5%了,失败的同时,BOSS到底,停不住。我的打法都是直接轰
死,2T,2-3个治疗其余全切DPS,打风王时出强能漩涡,近战都别跑,因为现在的团近战跑也炸飞,炸的更远,跑回来更费时间,还不如不跑,等炸飞了第
一时间回来轰BOSS,没人划水一般转王前可以轰掉
女王,没难度,关键是要4个会咬人的人,其实1咬2后就可以把BOSS打死,但是很多人都少被咬,所以等到4咬8再打死BOSS,还有人咬不到的,那没办法了,毕竟8咬16现在野团根本不可能,前4个会咬就行,后4个不会咬的等咬,注意BOSS10%停手,等4咬8
绿
龙,有点难度,关键是要多个治疗,而且至少2-3个会刷绿龙,不然就PT做吧,H模式门神插件不会提示失败,所以进门后速度打1,有8个1就是对的,否则
放弃。能切治疗全切治疗,8个门,所有治疗进,少的DPS填,门一出,团长就要喊这边几个门,那边几个门,快去人,DPS不要抢治疗门。当BOSS刷到
95%时如果门出了,要预读3秒内能否刷过,能的话继续刷,不能的话停止,等门进。最坑爹的就是BOSS过的时候,刚好门变大。
冰龙,无难度,开场起YY,猛轰,直接进P3,BOSS不会上天。注意法系中了秘法打击和狂咒跑出人群,P3会点一人冰墓,第一时间跑出人群放生。不划水DPS绝对够
LK,
无难度,PT做成就,难度就是P1跑死蛆,第一个跑小怪,后面所有跑离人群放空,因为现在小怪很容易被死蛆跳死而断层,拉小怪的T啦住怪后也不要继续攻
击,等叠到29层时,全部轰BOSS进P2,所有人出去,远程继续轰BOSS,近战打鬼魂,注意P1的小怪让T自己打,近战千万别上去染到死蛆,没划水的
基本直接轰进40%进P4,跳过难点P3,开YY,远程继续轰BOSS,近战小怪,只要轰到20%一下就能完成,P5后所有DPS打BOSS,10%的血
他招的灵魂还在天上就过了,成就也算完成的
非常高兴能与大家分享这些有关“25icc攻略文字版”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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