征途加点血_征途加点技能

       下面,我将用我自己的方式来解释征途加点血的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下征途加点血的话题。

1.征途怀旧版 战士修守护行吗?守护怎么加点!

2.征途里面体质+1能加多少的血

3.绿色征途召唤怎么加点

4.征途战士怎么加点

5.征途里的战士狂暴系完美加点方法?

征途加点血_征途加点技能

征途怀旧版 战士修守护行吗?守护怎么加点!

       谨以此文献给那些想练守护,不知道如何加点,或者不知道守护战士优势的玩家!

       在写这文章之前,请允许我先把玩家分为两大类:一、人民币玩家;二、非人民币玩家。而人民币玩家又分为:一、烧钱狂(基本消费在人民币一万以上,全身不出好灵魂不罢休类);二、普通消费(普通投入,花费在2000-5000之间,天套或少许灵魂类别);三、职业玩家(前期投入,后期靠游戏收入打钱养号类别)。建议:非人民币玩家别练守护战士。

       守护战士属性加点剖析:排除精神和智力,因为地球人都知道,战士不需要这两样属性点;剩下三种属性:力量、敏捷、体质。力量对攻击加成为1:1(一点力量加一点攻击)。敏捷对双防御加成为2:4(两点敏捷加三点物理防御和三点魔法防御),体质对血量加成为1:12(一点体质加十二点血),另外对双防加成为3:3(三点体质加三点物理防御和魔法防御),那么,现在我们以1000点的属性点来看看守护战士对三种属性的需求。力量,对守护战士来说,用处不大,为什么呢?因为守护战士攻击技能差,没有强力的攻击技能,所以1000的力量属性点,加成1000点的攻击,这对对守护本身太低的攻击没有明显帮助,可以放弃考虑力量的加成。敏捷,1000点的敏捷点提供1500点的物理防御和1500点的魔法防御,算上守护的金钟罩(满级双防御加20%),那么,就加成1800点的物理防御和魔法防御;体质,1000点的体质为守护提供12000点的血和500点的物理防御和500点的魔法防御,算上守护的金钟罩技能,总共提供12000点的血,600点的物理防御和600点的魔法防御(另外提供500点的重击几率),也许各位看到上面的数据,会认为加体质是守护的首选,其实,这是个误区,为什么呢?在这个游戏中,守护最重要的不是血,不是重击,而是防御,绝对高的防御才是守护的王道。我曾经洗过全体质的守护,不骑马血上两万,但是防御少了1200点,结果呢?绝大部分狂战能破我防,一刀最少2000血,而我们游戏中的龙之生命一次补血量为3000点,也就是说,即使你有20000血,你被一刀砍掉2000,你吃龙之生命也补不上来,而守护的攻击又低,一次打人家几百点,人家吃吃龙之生命,轻松把你搞定。虽然守护有技能:复仇之心,但是个人认为,这个技能并不象外面鼓吹的那么好用,下面的技能分析加为大家具体剖析。

       因此得出以下结论:如果你想练守护,那么最好的属性选择为:全敏捷,次选择为:全体质或半体质半敏捷;其他加点不予推荐。

       下面我们再谈谈守护的技能(基础技能49点,这里不给予详细介绍了):

       守护第一个技能:幻魔剑,加点5点,因为我们要学习下属技能:金刚诀和铁布衫,而这两个技能要练到7点,则要求幻魔剑5点;

       守护第二个技能:铁布衫,加点7点,将为守护提供108点的双防;

       守护第三个技能:金刚诀,加点5点,因为加满到7点是提供40点的体质,5级有30点体质,少10点体质少120点血和10点双防,对全敏守护上万的防御和血来说,无伤大雅,可以节省两个技能点;

       守护第四个技能:刺穴,加点7点,因为守护实在是没有上得了台面的单体攻击技能了,相对守护第四技能饮血剑来说,此技能的3%降低敌人速度更为实用;

       守护第五个技能:饮血剑,放弃,因为后期有吸血光环,而且以守护的低攻击来说,单体攻击吸来的血根本没什么大的帮助;

       守护第六个技能:灭敌斩,加点7点(后期洗守护的,可以加5点),此技能不单单是做为过度技能,因为前期守护只有这么个宝贝群攻呀,为了练级,只能加满了;

       守护第七个技能:缴械,加点7点,因为守护的攻击低,常常出现破不了对方防御的现象,此技能提供457点的攻击,是无视对方防御的固定伤害,并且为远程攻击,因此建议加满;

       守护第八个技能:包扎,加点7点,可以省不少的红药哦;

       守护第九个技能:嘲笑,加点7点,降低对方40%攻击,PK中可以用得上,不过效果不是很明显;

       守护第十个技能:献身,鸡肋技能,放弃,因为如果被施放的对象防特别低,那么守护将受到极大伤害,并且将和守护防高低无关,这个技能设计的完全不合理;

       守护第十一个技能:复仇之心,加点5点(全体质加点7点)可有可无的技能,因为2万多的血碰到对方骑兽的话,要是对方是战士,血轻松在1万以上,特别是现在的五行加成,血基本在1万5000以上,因为,此技能在五行引进后,也逐渐将成为过度技能;

       守护第十二个技能:金钟罩,加点7点,这是守护最好的技能了,对双防加成20%;

       守护第十三个技能:武器格挡,加点7点,16%完全抵挡一次攻击,也是守护的牛B技能;

       守护第十四个技能:禁技之吼,加点1点,因为技能本身1点就提供10秒让对方无法使用技能的效果,再多加点也没有什么突出效果;

       守护第十五个技能:恐吓,守护的又一个鸡肋技能,3秒让对方乱跑,而且再加点也不能有更多时间,只会减少技能冷却时间,因此,放弃;

       守护第十六个技能:鲁莽,加点7点,提高攻击180%,守护必练,这将大幅度提高守护攻击,弥补守护攻低的缺憾;

       守护第十七个技能:十字剑法,加点7点,守护最后的群攻技能,而且是8个方向的,大大提高了练级的效率;

       下面分两条支路:支路一:专修

       守护第十八个技能:吸血光环,加点5点,本来加一点效果就很好,加5点是为了后面的圣盾技能;

       守护第十九个技能:圣光祝福,加点7点,提供10秒的魔法攻击免疫;

       守护第二十个技能:圣盾祝福,加点7点,提供10秒的物理攻击免疫;

       支路二:双修狂战

       守护第十八个技能:吸血光环,加点1点;

       转修:狂战技能:潮声斩:加点5点,过度技能

       破军神功:加点7点,降低对方20%防御;

       我现在135级全敏捷守护,装备天套:衣服、双护腕为物理防御,鞋子,头盔,腰带为魔法防御,全太阳,加满状态为:物理防御:8200+,魔法防御:7300+。

       特附几大BOSS需求防御:沼泽:4800+魔法防御

       蛟龙一:4200+魔法防御

       蛟龙二:4500+魔法防御

       机械10层:10000+魔法防御

       千江新紫BOSS:10000+物理防御

       全敏捷的守护战士只要有双套装备,双防都可以达到10000+,绝对是顶BOSS的首选

征途里面体质+1能加多少的血

       装备上有加体质的属性,然后技能里有加生命提成的技能,然后就是心法里加生命,然后装备上打体质石头。生命就上去了

        升副手装备和衣服星星 还有血量跟职业也有关系

       内丹升级

       神将升级

       马匹装备升级

绿色征途召唤怎么加点

       力量+1

       血+2

       物理攻击+1

       [物理防御+ (1/4)即:力量每+4点 物理防御+1 ]

       智力+1

       气+1

       魔法攻击+1

       [魔法防御+(1/4)即:智力每+4点 魔法防御+1 ]

       敏捷+1

       [物理防御+ (3/2) 魔法防御+(3/2)

       即:

       敏捷每+2点 物防+3 魔防+3 ]

       精神+1

       气+3

       [魔防+ (4/5) 即:精神每+5点 魔防+4]

       体质+1

       血+15

       [物理防御+(2/5) 魔法防御+(3/5)

       即体质每+5 物防+2 魔防+3]

       以上数据在10个号上经过运算误差小于2.

征途战士怎么加点

       问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:

        人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

        1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

        2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

        3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

        敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

        总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

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        技能天赋加点:

        级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。

        基础召唤:

        通灵棍法 +5棍法精通 +7

        灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7

        召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7

        强化召唤 +7 元神增强 +7

        /@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/

        @召唤骷髅战士 +7

        强化骷髅战士 +7

        吞噬骷髅战士 +1

        死者精神 +7

        白骨之爪 +1

        死魂之怨 +7

        召唤幽魂 +7

        强化幽魂 +7

        吞噬幽魂 +7

        无边法力 +1

        吸魂大法 +1

        召唤骸骨守卫 +7

        强化骸骨守卫 +7

        吞噬骸骨守卫 +1

        铁骨之魂 +7

        铁骨御体 +1

        冥府之门 +7

        召唤六道鬼王 +7

        冥王附体 +?

        吞噬六道鬼王 +?

        天魔步 +?

        至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

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        问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

        仙:

        如果是天仙和地仙

        那么属性点全精神是最好的

        如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

        技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点

        要注意前提点数和基础点数

        属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显

        召唤:

        召唤首选 亡灵系

        攻防血都很高

        灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

        女娲之魂+满才 幻影+满

        其他自己看着加

        合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

        召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

        亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

        棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

        吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

        铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

        魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

        这些全加满

        铁骨之魂

        死者精神 加满 其他自己看着办

        我有两种 一种全体质 血防高得离谱

        建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

        问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

        差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古

        问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>

        问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

        自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

        召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

        问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。

        技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵

        灵魂之球:+7

        召唤土灵:+5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!

        问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,

        问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7

        召唤土灵: +5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1

        问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏

        技能,灵魂球+7

        土灵+6

        召唤精通+9

        御风行+10

        女娲满

        骷髅弓+9

        幻影+8

        亡灵系

        幽魂+4

        强化亡灵+3

        铁骨+4

        死者精神+3

        死亡凝视+2

        白骨抓+1

        合体+1

        鬼王+1

        问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

        技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

        召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

征途里的战士狂暴系完美加点方法?

        想知道更多关于征途战士加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了征途战士加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习征途战士加点的介绍吧~

        征途手机版刀职业怎么加点?征途手机版刀职业点什么技能?征途手机版刀职业是一个非常受人欢迎的职业,那么到底怎么加点呢?赶紧跟随铁骨 小编一起看一下吧!

       

        落叶斩:落叶斩是一个单体攻击,并且也是最早期的技能,这个技能是必须满的,虽然攻击收益很低,但是最在精髓。

        基础武学:这个技能是必满技能,作为不多的一个BUFF技能,提升物攻和魔攻,不管是那个系都需要点满。

        金霞落血:这是一个流血的DeBUFF,这个Debuff只吃物理攻击,所以这个技能是为物理战士量身定做的。

        护甲增强:这是一个防御性的buff增强,对于大部分的Pve玩家来说意义不大,不过守护系职业这个技能是必满不可的。

        乱刃吹雪:这个是一个AOE技能,只吃物理伤害,所以守护系和狂暴系对于这个技能都尤为钟爱。

        雷霆刀:这是一个pk技能,三系职业都可以点但是PVE当中铁骨 小编不建议点很高。

        活力:守护系的精髓技能,无视其他增加血量的技能来增加自己的血量上限。

        重刺:这个技能也属于基础进阶的技能,这个技能是落叶斩的升华,一般这个技能只需要狂暴系的职业来点。

        横斩:这是守护系的拉怪技能,也就是说这个技能可以让仇恨很稳定的停留在自己身上如果你是守护系的话。

        冲锋:所有刀职业都必点满的技能,酷炫的招式和不错的控制效果,不管是PVE和PVP都是必满技能。

       1.属性点:

       狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配:

       ①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大;

       ②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快;

       ③如果只有几件绿装或者只有一身黄装,那么就加150点或者更多的敏捷来尽量提升双防,另外再留出50点左右加体质也不错,具体的分配比例自己来掌握.

       ④当然现在也有人提出全加敏捷和体质(这种加法适合守护系,本人并不推荐狂暴系和魔战系使用),这样的加法使得人物的防御和血量十分变态,生存力非常强,但是攻击力就需要靠装备来弥补了,12星完美的武器和物攻首饰,以及百分比忽视对方防御的灵魂锁链是必不可少的.

       2.技能点:

       ①基础武学(狂暴系和魔战系通用):

       落叶斩4

       基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)

       金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)

       护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)

       乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)

       雷霆刀0

       活力7(被动增加生命值上限,一定加满)

       重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)

       冲锋7(没什么好说的,加满)

       横斩1

       ②狂暴系技能:

       潮声斩5

       逆手刺5

       横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)

       破军神功7(PK用,一定加满)

       重创7(PK用,一定加满)

       光莲破4

       纵刺4

       开山刀4

       眩晕攻击1

       断筋1

       强化冲锋7(没什么好说的,加满)

       夺命剑2

       圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)

       双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)

       愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)

       滚地斩5

       地王刀5

       天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)

       狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)

       狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)

       乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)

       好了,今天关于“征途加点血”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“征途加点血”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。