qq自由幻想ck加点。升级顺序_qq自由幻想ck技能加点图2020

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于qq自由幻想ck加点。升级顺序的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于qq自由幻想ck加点。升级顺序的话题,我们开始讲解吧。

1.qq???????ck??????????

2.QQ自由幻想CK技能加法

3.QQ自由幻想,CK属性点加全体、全力还是全敏?另外请问大家技能点怎么加?越详细越好,谢谢了。

4.QQ自由幻想剑客如何加点及练级路线?

5.QQ自由幻想2.62公测版CK加点,我全部加体,喜欢用暗器

6.自由幻想CK技能点这么加是远程CK的加点方法

qq自由幻想ck加点。升级顺序_qq自由幻想ck技能加点图2020

qq???????ck??????????

       属性点全力吧,有钱的就全敏

       至于几级加哪个,这个不大好说,根据等级和技能点的剩余自己分配吧.

       给个建议:把主攻的先加了之后再去加辅助的.

       狙击

       技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.

       建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%.

       建议:5点理由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.

       建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%.

       建议:1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

       如果是职业的天泉CK,就+5吧.

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%.

       建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%.

       建议:5点理由:很好用的群攻技能.如果习惯用雷刷怪的话,1点就可以.

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%.

       建议:1点理由:过渡技能,效果不太明显

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%.

       建议:1点理由:用普攻更实在

       主修技能之双刃:击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

       建议:1理由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%.

       建议:5点理由:同暗器修炼一样

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%.

       建议:1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%.

       建议:5点理由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       建议:5点理由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%.

       建议:1点理由:没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%.

       建议:1点理由:过渡技能

       偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%.

       建议:不加或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,5点还可以

       暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%.

       建议:5点理由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%.

       建议:5点理由:很实用

       辅助技能技能:淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%.

       建议:不加:有了淬毒术,还要这个吗

       爆雷:前期+5,出了天泉以后,可以洗掉(习惯用雷的话可以不洗)

       毒雷:1点足够了,抢怪时先埋几个毒雷,怪一出就成你的了- -

       封雷:5点.很使用的技能.会技能/状态的怪,一封就...

       冰雷:1点或者3点.5点太费蓝了....

QQ自由幻想CK技能加法

       15几开始在龙成东郊杀怪,要杀比自己高5级左右的怪,这样升级快给的经验多.20级时把10到20几的任务做了,然后去华山地宫一层或黄鹤楼一层杀怪.这样可以根据你的等级往下面的几层地宫刷怪.到28后吧20到30几的任务做了,包括出云成的任务.这时你自己体会一下是继续刷地攻经验多还是在出云杀怪经验多,自己选择经验多的地图.出云成主要是大秦山原杀怪.32几后把纯阳塔任务做了.现在有2个选择了,一找人刷纯阳塔开双升级到38或40,二去修罗殿一层杀跳跳尸.刷修落还是要根据你的级别往下面几层杀.36几后学了群功你还是要在修落刷赚钱.杀纯阳塔开双是 为了升级快.你可以找JK和SS刷要找33以上的JK.SS和你同级别就行了.到38后去天泉升级,能在哪儿混多久就混多久,在哪儿开双升级到60都没问题,因为我们是药师,我们不杀怪,我现在59在哪儿和一个45级CK刷怪我开双一个小时有800W经验,前提有个60的JK抗怪,3个人组的队进去后把JK踢了就让他去抗怪而不分经验,CK要45几到46几的这样刷的效率而有经验.CK到47你的经验就少了,这是升级的一个方法.这样烧钱.40几你可以去瑶台附近的地图去杀怪.到43你就要去楼蓝成的蚂蚁沙地刷怪了,这里BOSS多,一小时大概有10个BOSS出来,如果都被你打死那你应该能有2个金子到手,此时你的群攻应该加到5几了吧.在哪儿杀到45几,然后你有2个选择了,一去蚂蚁沙地南地图的下半部分去杀守卫蚂蚁,那个地图上半部分的巡逻蚂蚁会减速所以你不能刷,去下面的半个地图怪多而且对你自己无不良状态.在哪儿BOSS一样超多,而且还能打出捉坐骑宝宝的绳子,幸运的话你一个小时至少能打10个绳子还不算杀BOSS的钱.二去沙角地图右上角的过了桥的小岛刷怪.在哪儿我自己开双加元神有400W经验.我在哪儿刷到54几才走了.哪儿比别的地方容易死些,因为怪会让你中毒而且怪很多,你加不好血和盾就容易挂,所以你要练技术呀,这里没绳子掉但BOSS多.一小时2金一样没问题,在蚂蚁沙地南刷怪经验比这里可能会多一点但不是很好杀怪.相比下沙角的怪更容易杀.就是蚂蚁沙地,蚂蚁沙地南,沙角这3个地图刷怪到54.别忘了到50几时做40到50 的任务,我都是这样做任务,感觉这样好做点.不喜欢和任务同级别时去做任务,40几前打怪的收集品每样都要留10到20个用来应对可能的任务需要.当然你可以先看任务指引来了解下面10几的任务品.54几后我们药师有个3孔的91就行了嵌上22 23 24的卡,这样以后还容易卖掉.54几后你就去楼蓝地攻3层刷就行了.开双加元神一样和一个一般技术的SS一样有500W经验,我就是这样,最好的SS用黄金武器在哪儿也不过600W到700W经验的.这里一小时打十个绳子没问题,BOSS不是很多,一小时一个金子吧,说实话我刷怪是累了,不想刷了,一个小时都不想刷了,懒.昨天升到59了,想冲下60.我朋友很多,他们中有很多满几了,每天都问我去不去刷仙器,我都说要等我60了在去.我感觉药师在自由幻想中不缺钱.只要你愿意杀怪,每天保证效率刷怪5个小时那你一天10个金子在你43几后都不是大问题.我昨天只杀了2个小时的怪打了2金还有26个绳子在地3.每天的家族任务都要做了,SL也做了SL做了你会有至少一个金子入帐.做这些任务是为升级,我现在把每天的这些任务做了大概有900W到1000W的经验.当然我的宝宝有灵通技能,这样对你升级有一些帮助的,这个技能是30%的几率让你多得20%的经验,比如你SL一次给你50W经验但你开灵通技能就可能得到60W经验.我玩自由不算幸运的人但我自己总不缺好点的装备.巨人些我有过2双,春套我有个一套.秋装我有个4件,信仰套装我过5件.当然我也不算很有钱的人,其实玩每个游戏都是有钱人升级快而且更有钱.我作为一个普通玩家感觉我玩的还行,钱基本够用吧.我玩的是女号,但我是 男生,可能有人要说我是 人妖了.但我对此不认同.我就写到这里吧,我是第一次写这东西.不知道对别人是否有用,这只代表我个人意见,如果有不被大家认同的地方请大家积极纠正.感谢万分.最后告诉大家我所在的游戏大区.千年之境(陕西).我的家族不败的神.姓名不说了.愿大家在自由里玩的开心.

QQ自由幻想,CK属性点加全体、全力还是全敏?另外请问大家技能点怎么加?越详细越好,谢谢了。

       一、属性点 目前来看,CK主要有3种加点方法 1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 我选择的第3条路,因为当初玩CK的时候,就决定了我喜欢的是另类和不羁! 下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图 下面是偶朋友,74CK疯狂哑巴,全体CK的图(谢谢这个非洲人了) 二、技能点 附上我的技能点加法图: CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面 注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK! 1.主修暗器 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议:8点 理由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建议:不加或者加满 理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建议:1点 理由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建议:1点 理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建议:10点 理由:CK群怪的主打技能 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建议:不加 理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建议:不加 理由:新的单攻技能,用普攻更实在 2、主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建议:1 理由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建议:8点 理由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建议:1点 理由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建议:5点 理由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建议:5点 理由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建议:1点 理由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建议:不加或者加满 理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议:1点 理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 3、辅助技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建议:1点 理由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建议:1点或5点 理由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建议:1点 理由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建议:3点左右 理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建议:3点左右 理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建议:1点 理由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建议:1点 理由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建议:5点 理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建议:4点 理由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建议:7点 理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

QQ自由幻想剑客如何加点及练级路线?

       全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法 全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法 全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法

       狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能 爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能 ~ ~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~ 希望楼主可以仔细看看 我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,攻击1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了

QQ自由幻想2.62公测版CK加点,我全部加体,喜欢用暗器

       我在论坛上找的 建议你以后常去那看看

       一、属性点

       ①全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击

       ②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值

       ③体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾

       恩,三种加法,我选择的是第二种,也就是全体质的加法,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在副本越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!不要犹豫了,作为一个剑客,选择全体质是最好的.

       二、技能点

       ①主修

       罡气剑(10级学习)

       效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%

       推荐:+1

       说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加

       真空剑(10级学习)

       效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%

       推荐:+1

       说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.

       通背(15级学习)

       效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒

       推荐:+0

       说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...

       风斩(风斩)

       效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%

       推荐:+0

       说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能

       金缚剑(20级学习)

       效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒

       推荐:+1

       说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加

       幻影剑(20级学习)

       效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%

       推荐:+1

       说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

       饮血剑(25级学习)

       效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%

       推荐:+1

       说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

       噬魂剑(25级学习)

       效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%

       推荐:+1

       说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快

       血影(30级学习)

       效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%

       推荐:+0

       说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余

       魔光(30级学习)

       效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%

       推荐:+0

       说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余

       封法剑(36级学习)

       效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒

       推荐:+1

       说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

       旋风剑(36级学习)

       效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%

       推荐:+1~+5

       说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

       锁灵剑(43级学习)

       效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒

       推荐:+1~+5

       说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能

       混沌剑(43级学习)

       效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒

       推荐:+1

       说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

       狮心剑(51级学习)

       效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%

       推荐:+10

       说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了

       陨星剑(51级学习)

       效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%

       推荐:+1~+5

       说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

       火字诀(60级学习)

       效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%

       推荐:+0~+5

       说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有药师一起,药师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧

       山字诀(60级学习)

       效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%

       推荐:+1~+5

       说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧

       追月剑(72级学习)

       效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害

       推荐:+0~+5

       说明:这么长的技能描述看到最后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了

       风刃剑(64级学习)

       效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%

       推荐:+5

       说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止

       ②辅助

       剑术修炼(15级学习)

       效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%

       推荐:+1~+10

       说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%攻击力,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点攻击对你来说没什么用,那先加1点就够了

       雷霆之怒(14级学习)

       效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%

       推荐:+0或+5

       说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,差距很明显.这个技能还可以和药师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点绝对要把这个加满

       仙风云体(70级学习)

       效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%

       推荐:+5

       说明:+1的时候,使用该技能降低攻击是100%,换个说法,你无敌了怪也无敌了,你们谁也弄不死谁 ,每升一级使用该技能降低的攻击百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升一级还能延长无敌时间1秒,不加满可惜了

       心镜(20级学习)

       效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%

       推荐:+1

       说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能昏迷吗 垃圾一个,加1点只为学下面的技能

       盾防修炼(30级学习)

       效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%

       推荐:+1

       说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想

       铁城神盾(43级学习)

       效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%

       推荐:+5

       说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗性22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"绝对是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%

       生命强化(62级学习)

       效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点

       推荐:+10

       说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的

       强击(25级学习)

       效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒

       推荐:+1

       说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点

       挑衅(36级学习)

       效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加

       推荐:+5

       说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗 就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全

       煞气(51级学习)

       效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒

       推荐:+1

       说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血

       致残(60级学习)

       效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒

       推荐:+0~+1

       说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

       三、剑客1~80级升级攻略

       好吧好吧,大家都说剑客现在很吃香.

       没错,"成品"剑客是很吃香...

       可谁想过36级以前的剑客是如何一剑一剑砍怪的

       谁又想过36级以后的剑客是如何用2秒才能放一次的"MISS牌电风扇"去升级的

       谁还想过没出"挑衅"前的剑客是如何被其他职业一个群攻抢走一堆怪的经验的

       QQ自由幻想里,没有任何一个职业的成长是简单容易的,都要付出大量的精力,请尊重每个职业.

       提醒:建议等级礼盒所拿到的双倍经验卡等到级别高了再用,级别低的时候用了太浪费,每周5小时免费双倍经验时间一定要领完,别浪费了.

       1~10级:跑任务,记得把所有有名誉和经验奖励的任务都跑了,反正游戏时间是不要点卡的

       10~15级:继续跑任务,在龙城南郊杀怪.12级开始,如果你进了家族,记得每天跑家族任务,所有家族任务都要跑完,这里拿到的经验很可观.不推荐在13级前利用"小狗牙"任务刷名誉,那个实在太慢,有那点时间可以每天找时间去杀杀10大BOSS(怪兽猎杀令当中的BOSS),BOSS掉落的物品[战败勇士背包]有很高几率开到荣光宝石

       15级以后无论采取什么路线什么方式升级,这些是每天必须做的

       试练,做任务,跑家族任务,每40分钟点一次神医.刷怪时每小时去三清真人那领一次元神之光(是元神之光不是元神符),领到不能领再休息

       15级~36级:野外挂机砍怪吧,24级能进八仙了就进去里面砍,32级进纯阳塔砍

       36级~43级:刷纯阳到43级再进天泉,没出锁灵剑之前去天泉刷怪影响效率.在纯阳塔刷可以组个药师一起,药师加好血,你就使劲的用"电扇"群攻吧

       43级~60级:不推荐去野外,推荐一直在天泉开双倍经验卡找45级左右出了冰雷的刺客配合刷天泉.别组50以上的刺客,影响经验.如果觉得天泉太消耗装备,45~50可以到流沙盆地几块空地去挂机,那里一般人比较少,还能打到捆仙索,是不错的练级地点.50~55就去虚空之镜挂机,55以上去地宫.剑客和别的职业比起来,野外抢小怪真的差一大截

       55级~80级:杀(或者说混)BOSS吧,10大BOSS掉的战败包、堕落包可以开桃子吃.通天每周22次刷满,每天三次花妖副本,每天刷保卫战,每天跑家族任务和羽族悬赏令任务.有空闲时间再去野外挂机

       必须要提到几个副本:保卫战、通天塔、花妖

       这三个副本是剑客升级的又一途径,只要你有一支配合得好的队伍,不需要什么好装备,一样能在这3个副本得到很高的收益.关于副本,有空我会另外写帖子详细介绍攻略,这里不再多提

自由幻想CK技能点这么加是远程CK的加点方法

       普通刺客(双修):

       主修技能:

       暗器:

       狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用

       暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10

       暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理

       连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长

       雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能

       多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了

       烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能

       环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以

       爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能

       蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧

       双刃:

       倾力一击[10级]:+1,过渡技能,5%眩晕概率太小,时间也太短,何况刺客用双刃本来就少

       双刃修炼[15级]:+5,理由同暗器修炼

       反击术[20级]:+1,1级反击概率就已经不小了,而且双刃也并不常用

       隐身[25级]:+5,刺客招牌技能,关键时刻能保命,还提升攻击和移动速度

       进阶隐身[30级]:+5,理由同上

       背刺[36级]:+1,只有隐身才能用也就是间隔1分钟,而且攻击输出也不如暗杀

       背刺进阶[43级]:+1,过渡技能,不怎么好用,其中还有BUG

       偷窃[51级]:一般来说可不加,但对偷仙器、任务品有兴趣的刺客可+3到5,+1效果不明显

       暗杀[60级]:+5,刺客单攻最高的攻击技能,尤其怪被冰冻后攻击输出不可小觑,如果开PK将是很强势的,这个技能还是刺客最华丽的一个

       要害打击[72级]:…………你都72了还要问我?!

       辅助技能:

       淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道

       猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点

       迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加

       陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了

       解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量

       隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加

       陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉一般说的雷、爆雷就是指这个技能

       陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能

       陷阱:封印[43级]:+5,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天

       陷阱:冻气[45级]:+5,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命

       炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……

       狙击

       技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

       建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

       建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

       建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

       建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       主修技能之双刃: 击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

       建 议: 1理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

       建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

       建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

       建 议: 1点理 由:没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       建 议:1点 理 由:过渡技能

       偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

       建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

       暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

       辅助技能技能: 淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

       今天关于“qq自由幻想ck加点。升级顺序”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。