征途法师加点顺序是什么_征途法师加点顺序是什么意思_1
非常欢迎大家参与这个征途法师加点顺序是什么问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
1.征途法师怎么加点
2.征途冰系法师最最正确的加点是什么?
3.征途里面的法师怎么加点?
4.征途2非R雷电法师怎么加点
5.玩征途怎么给法师加点
征途法师怎么加点
想知道更多关于征途法师加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了征途法师加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习征途法师加点的介绍吧~征途手机版法师怎么加点?征途手机版法师属性点怎么加?征途手机版法师作为一个暴力职业,到底怎么加点呢?赶紧跟随铁骨 小编一起看一下吧!
法术系由于不删档送了很多材料,大家的装备有了保障,不少玩家都转投法术系,追求极致暴力。要知道这个职业号称战场中的人头收割者,且越到后期越犀利。
法师目前被分为两个流派,一个是平衡流和暴力流两个流派,现在就让铁骨 小编带玩家看一下吧到底这两个流派有什么特色吧!平衡流:3智力1体质,世界那么危险,还是加1点体质吧,活下去才有输出。暴力流:4智力,也是目前的主流加点。追求以暴制暴,输出相当恐怖,尤其是一堆法师集火时连皮糙肉厚的战士都顶不住。以上就是铁骨 小编带来的全部内容,更多精彩请百度?铁骨 征途手游?。
征途冰系法师最最正确的加点是什么?
下面请看160级全智力火法技能点终极完美加法.
1、基础法术技能
(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力
(2)法术精通+7状态技能,
(3)冰球+1单体攻击,
(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒
(5)刺冰球+5群体攻击技能,
(6)电箭+2单体攻击,
(7)生命增强+7被动技能,
(8)地火+7单体攻击技能,
(9)火环+1群体攻击技能,
(10)云体风身+7
2、火系法术技能
(1)大火球+5单体攻击技能,
(2)火焰屏障+7状态技能,
(3)火焰强化+7被动技能,
(4)爆裂火球+0群体攻击技能
(5)烈火之迳+7状态技能,
(6)鬼火+5单体攻击技能,
(7)火焰旋灯+7状态技能,
(8)火流星+5单体攻击技能,
(9)火墙+5
(10)强火环+0攻击技能,
(11)火蛇召唤+5
(12)烈火焚身+7
(13)赤焰心诀+7
(14)炎龙杀阵+7攻击技能,
(15)火龙+6单体攻击技能,
(16)吞噬之火+7状态技能,
(17)火焰叠加+7状态技能,
(18)火免疫+7状态技能,施放此技能后,
(19)三昧真火+1单体攻击技能,
(20)燎原之火+7攻击技能,
(21)紫焰+7单体攻击技能,
2、火系法术技能点
(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。
(3)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。
征途里面的法师怎么加点?
加点方法:
火球术+5
法术精通+7
铁甲+7
刺冰球+5
生命加强+7
地火+5
电箭+5
云体+7
冰球+5
冰刺护体+7(PK实际上我觉得没什么用)
旋冰+7(刷怪技能)
冰甲+7(必学)
冰雹+5
冰冻之触+7(据说克战士冲锋.实际上那有人冲你之前会跟你说的.感觉只有跟战士单挑的时候有用.在外没什么用尤其采集的时候)
冰灵柜+7(没什么用的耗蓝PK技能据说能打到对方冰冻.但我用了觉得能冰住的几率很小)
真冰球+3(不知道为什么+3可能是凑点吧)
颖结+1(自清状态)注破此招方法(狂乱嗜灵)
液化+7(在120秒内抵挡一次攻击,其最实际的用途莫过于皇城堵路的时候了!哈哈)
玄冰箭+5
冰封+7
风暴+6
结界+1
契约+7
冰刃+3
寒流+5
烛水+7
极地+3(有点就+到7)
零度+4(有点就+到7)
PK战术:有时间的话可以先给自己+满能+的技能,然后给对方一个结界.再烛水再猛用零度
对于召唤,我还没有想到很好的方法因为你对他用了冰冻结界他的宝宝是不被冰冻的他还再打你.而且清除召唤的无敌一定要切换到和平模式才能清除.
征途2非R雷电法师怎么加点
5月25日
11:00
法师靠的是远程法术,力量就不要加了,25级前全加智力,这样你的魔攻高,打怪不费力。25级后加2智2体,因为这时候的怪血长攻高,要想不费力,就要自己的防上去,而法师的防御是最低的,主要靠装备,加体是为了涨血,毕竟血多了没坏处,防低点也死不了,加体的好处后面说。
40级后还是加智和体,但主要是体力,因为智力+1
气+1
魔法攻?1
魔法防御+(1/4)即:智力每+4点
魔法防御+1
体质+1
血+15
物理防御+(2/5)
魔法防御+(3/5)
即体质每+5
物防+2
魔防+3。
算一下,加200智力或200体力的区别,200智力
加魔攻200
魔防50;
200体力
血3000
物防80
魔防120,明白了吗?同样是200的属性点加智力提升不大,而加体就能弥补法师的缺陷,这在pk时尤其突出,级高的法师应该深有同感,而魔攻可以用装备来弥补,高级装备给出的魔攻不是加点就能得到的,法师是秒人的专家,同样也是被人秒的弱者,就是因为他的血少防低,后期只要把血和防加上去,就能保证生存而不被秒杀,他的技能魔攻是最高的,有了好装备就不在乎那一百二百的小攻了。这样加点在中期和后期有时尤为突出。
哦,对了敏和精就不要加了,他们都不是合法师!
玩征途怎么给法师加点
征途2非R雷电法师加点 雷电法师加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2非R雷电法师加点 雷电法师加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~看了上面不少电法的征文,感觉都是些用模拟器弄出来的东东,谈谈我个人征途2雷电系法师的的加点吧,不一定是最合适的,仅供大家参考。
我是逐鹿中原153电法
基础:
1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
天赋技能
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
5、真雷神:按等级限制加满。
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就差不多了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
10、冰冻结界:同上
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
14神雷击:同上
以一转163级为例,共243点技能点。
法师篇
本篇讨论法师加点:
一、无敌冰火两重天
属性加点:
1、全体
2、1000智力 其余全体(倾向于这种中庸的加法,法师也要保证有蓝哦)
3、全智(装备实在好那没话说)
火法为主
法师基础:70点
火系:修满129点。
火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。
召唤:13点 修到无敌+1
冰系:31点 修到冰冻结界+1
其中冰甲+7、冰冻之触+7是当然的了
163级以后电系的电遁也可以+1
优势:
1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。
2、防守:有冰甲、铁甲,防高(可以叠加啊,拿上盾比同等装备的战士防还高)。液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。
4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。
5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。
缺点:
1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。
总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。
本修法招牌技能:天火燎原、人火交融、冰冻结界、冰甲
二、无敌冰法
冰法为主
法师基础:70点
冰系:修满129点
比较好用的技能都加满咯。冰甲、冰冻之触、凝结、液化、结界、浊水、雪之、冰封等。
火系:12点 火焰屏障+7
剩余31点
可以召唤修23点(出弓手抢BOSS),其余加电法(电遁、闪电盾等)。
优势:
1、攻击:比火法低,但物魔双攻对付单防的还是相当不错的技能。
2、防守:防和第一种修法差不多,少火法一个火免,不过无敌可以加满。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障,冰冻之触,冰刺护体,还多了冰封和闪电盾。
4、洗人、定人:有冰冻结界和浊水之舞两个牛B技能。
5、抢老鼠和大将:骷髅弓手。
6、带荣誉:骷髅弓手。
缺点:
1、攻相对低一些。
2、乾坤挪移的机率难说。
总结:攻不错、防御高、能洗人定人两次、无敌时间长、被打可反咬、抢BOSS。关键是物魔双攻乱有诱惑力。只是征途里50%的机率有点让人不敢确定何时能出得来。用起来没火法心底踏实,哈哈。
本修法招牌技能:乾坤挪移、冰冻结界、浊水之舞、冰甲
三、电法
电法终极技能定人时间短了点,但攻击力界于火法和冰法之前,如果要修可以参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)的修法。31修冰法,毕竟冰冻结界的技能太诱人了。
最后祝大家游戏愉快!找到最合适自己的职业才是最强的职业!
好了,今天关于征途法师加点顺序是什么就到这里了。希望大家对征途法师加点顺序是什么有更深入的了解,同时也希望这个话题征途法师加点顺序是什么的解答可以帮助到大家。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。