弓箭手怎么加点最好的办法_弓箭手加点公式

       非常欢迎大家参与这个弓箭手怎么加点最好的办法问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.龙之谷手游弓箭手怎么加点

2.魔力宝贝手游弓箭手怎么加点最强

3.暗黑破坏神2的亚马逊练弓手怎么加点?

4.魔力怀旧服弓手最佳加点方法?

5.热血江湖弓箭手怎么加点?

6.弓箭手如何加点和升级

弓箭手怎么加点最好的办法_弓箭手加点公式

龙之谷手游弓箭手怎么加点

        想了解龙之谷手游弓箭手 龙之谷手游弓箭手加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于龙之谷手游弓箭手 龙之谷手游弓箭手加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        龙之谷手游弓箭手怎么加点,弓箭手加点推荐,龙之谷手游弓箭手怎么加点,弓箭手作为龙之谷手游的基础职业之一,是玩家们刚进入游戏的4大职业选择之一,那么在龙之谷手游中,弓箭手怎么样呢,弓箭手该怎么加点,下面就和大家分享下龙之谷手游弓箭手怎么加点,弓箭手加点推荐。

        加点方案推荐:

        二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

        穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

        翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

        急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

        多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

        鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

        浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

        聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

        飞空+满:箭神的必备;

        包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

        箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

        虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

        回旋、扫堂、起身三角+1 。

魔力宝贝手游弓箭手怎么加点最强

       首先弓是一个可以完全单练得职业,如果一是一个学生,偶尔玩一下或没什么朋友,那弓箭是你的首选。

       因为弓箭的性别只有女滴,所以如果你是女的,那理所当然;如果是男的,偶尔当会人妖不会死人。(题外话了。)

       加点:弓箭我推荐力量为主敏捷为辅体智不加因为每次升级4个属性都会自动加3点敏捷已拿得起弓为标准其它都加力量

       技能:青虹箭10悬心10毒雾10箭雨10人箭合一10归心10(其它的因为本人级别也不高所以还未实践望见谅)

       以上纯属个人意见如有雷同纯属巧合如有错误请高手纠正谢谢

暗黑破坏神2的亚马逊练弓手怎么加点?

       弓箭手加点推荐

       通用加点

       1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀。

       PK加点

       2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出。

       刷图加点

       2血2力,任务型的弓手,撑足攻击的同时,主要提升血量。在过任务的时候,会非常的方便。同时靠装备和加点提升部分的敏捷速度。但是没有达到1体1速那样的均衡,可以算是标准加点的变通版本。

魔力怀旧服弓手最佳加点方法?

       引导箭20、多重箭15、致命打击20、穿刺1、三个闪躲各1,其余加女武神。 力量够装备,敏捷300,其余加血,法力不加。

       所有被动系至少1点,双倍打击建议加满,刺入建议加满,穿刺加3-6点,主多重箭,炮轰连通装备加成到7。剩下的点,导引箭看着加。女武神也可以加到17(连带装备加成)力量只需要穿的动装备,一般是连同携带装备加成到108或者146,其余全部加敏捷。

扩展资料:

       装备:盔:蓝色权冠(+2亚马逊技能 30高速奔跑,打出2S,或者天生3S,带30敏捷或者30高速奔跑)加40/15珠宝。

       弓:信心(15fana)4孔弓,27+31+20+2。

       甲:刚毅(1.5lvhp)4孔甲,1+12+14+28。

       腰带:剃刀之尾。

       戒指:一个以撑属性、血量、双吸与抗性为主,另一个为乌鸦之霜。

       项链:大君之怒, 猫眼。

       手套:橙色或者**,+2被动与魔法系技能 +15敏捷 +10压碎性打击, 吸血。

       鞋子:战争旅者, 蚀肉骑士。

       副手:泰坦的复仇+暴风之盾或者战争召唤+精神。

热血江湖弓箭手怎么加点?

       首先,在说一点弓手在魔力1和魔力2里是不大相同的,魔力2里的弓手不再和魔力1一样,只要一招乱射,再很多时候就具有巨大优势.

        第二点,大家需要了解的是关于魔力2里的属性点.

       魔力2的5个属性及其影响:

       体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复

       力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中

       灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击

       速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击

       精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击

       由于弓手在魔力2里面的的特殊性,暂时还没开群功技能(只真正的群不是杀那一只两只),在练级的时候应该是不太受欢迎,做弓手的人,再开新技能以前,都要做好成为天刹孤星的准备(好象说得夸张了),但是在PK和任务的时候弓手的作用就相对大了,针对这两点,弓手配点可以分为以下几点.

       1:超级PK任务型

       这个又有两种+法,由于秒人这种事情在魔力2里是不存在的.喜欢PK的人,首先要考虑到血的问题,所以+点大概是2体1力1速 在后期血够长以后可转为1体1力1速.个人感觉对弓手来说,灵巧影响不大.只要你血厚出手先后不成问题.同时,这种+点也满足了任务时候的需要.

        2:专业PK型.

       专业PK的人,在前期需要放弃+体里.需要+一部分的灵巧,因为放弃了体力.所以出手快和杀人快成里必然,+点是1灵1速2功.后期可以考虑放弃+功转为+血,但是前提是你要有好的装备

        3:专业任务型

       相信喜欢专业任务的人,都可以不PK吧,这样的话,在前期的+点就可以是1体2功1敏.这样保证了升级的速度,到了一定等级转为2体2力~~当然,好装备也是不可少的.

        PS:最后说一下,所谓一定等级是只最高等级的一半,但是我个人在20的时候就开始转+点方法,不知道大家自己的想法了拉..

        最后说一句,学了日语真好啊.混日服感觉不错,希望大家多沟通一下,有错的一希望大家指点

弓箭手如何加点和升级

       以下为关于弓箭手怎样加点的几种方法:1.“凝神聚气”21级 →→“猎鹰之眼” →→“正根培元”2.“凝神聚气”21级 →→“正本培源” →→“猎鹰之眼”(不用加命中,狂风更不用加,弓是远程攻击,不用扛怪. )3.“凝神聚气”21级

       →→“正本培源”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级 →→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级 →→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“流星三矢”3转70级 →→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→4转气功 必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点.

       4.1-10级:凝神聚气9点

       11-30级:正本培源20点

       31-38级:凝神聚气11点

       9-48级:猎鹰之眼20点

       49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。

       59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。

       61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。以上方法仅供参考,如有不同建议,可以提出,供大家参考。

       祝大家玩得愉快!

       弓箭手

       甩点

       4智4运

       加点

       力量比等级高5点

       (穿装备用)

       其余都加敏捷

       弓箭手-猎人-射手-神射手

       一转:

       精

       准

       箭:Lv3

       /

       Lv16

       强

       力

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       远

       程

       箭:Lv8

       /

       Lv8

       集

       中

       术:Lv9

       /

       Lv20

       断

       魂

       箭:Lv1

       /

       Lv20

       二

       连

       射:Lv20

       /

       Lv20

       二转:

       精

       准

       弓:Lv20

       /

       Lv20

       终

       极

       弓:Lv0

       /

       Lv30

       快

       速

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       强

       弓:Lv0

       /

       Lv20

       无

       形

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       爆

       炸

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能

       三转A:

       疾

       风

       步:Lv0

       /

       Lv20

       贯

       穿

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       替

       身

       术:Lv11

       /

       Lv20

       烈

       火

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       箭

       雨:Lv30

       /

       Lv30

       银鹰召唤:Lv30

       /

       Lv30

       箭

       扫

       射:Lv30

       /

       Lv30

       三转B:

       疾

       风

       步:Lv0

       /

       Lv20

       贯

       穿

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       替

       身

       术:Lv20

       /

       Lv20

       烈

       火

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       箭

       雨:Lv30

       /

       Lv30

       银鹰召唤:Lv21

       /

       Lv30

       箭

       扫

       射:Lv30

       /

       Lv30

       今天关于“弓箭手怎么加点最好的办法”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。