美少女成长计划38种结局

结局一:嫁给魔族王子

结局二:魔族女王

结局三:嫁给父亲

结局四:嫁给王子

结局五:嫁给蓝龙王子(龙嫁)

结局六:黑帮老大

结局七:王国士兵

结局八:皇家法师

结局九:女巫

结局十:占卜师

结局十一:王国女王

结局十二:风尘女

结局十三:国家大臣

结局十四:王国法官

结局十五:回到魔族

结局十六:公务员

结局十七:欺诈师

结局十八:国王侧室

结局十九:嫁给麦子大亨(富商)

结局二十:歌手

结局二十一:嫁给管家

结局二十二:荣誉勇士

结局二十三:女仆长(女仆酒店店长)

结局二十四:修女

结局二十五:舞蹈师

结局二十六:王国主教

结局二十七:骑士夫人

结局二十八:伯爵夫人

结局二十九:知名画家

结局三十:忧郁诗人

基本属性:魔性低于100

结局三十二:嫁给神秘商人

结局三十三:餐厅老板

结局三十四:浪迹游侠

结局三十五:被妈妈带走

结局三十六:圣女

结局三十七:骑士

结局三十八:游侠(不等于浪迹游侠)

策略:

1、游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。

 2、等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。

一来,因为魔嫁对智力有要求;

二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);

三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。

3、等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。

美少女成长计划结局有哪些

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德300,魔性40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德300 ,魔性50 ,父亲关系5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,

美少女成长计划的所有结局是什么?

1 .“王子”,即王嫁2.“女王”(优先度大于王嫁)

3. “魔界女王”

4. “魔法师”(皇家法师)

5. “魔界王子”,即魔嫁

6. “主教”

7.“大臣”

8. “嫁龙王子”,即龙嫁

9. “黑帮老大”

10. “嫁给国王”

11.“父嫁”

12. “嫁管家”

13.“商人夫人”

14.“神秘商人夫人”

15.“知名歌星”

16.“舞蹈家”

17.“知名画家”

18.“忧郁诗人”

19.“著名演员”

20.“风尘女”

21.“荣誉勇士”

22.“公务员”

23.“王国法官”

24.“修女”

25.“占卜师”

26.“女仆酒店长”

27.“欺诈师”

29.“餐厅老板”

30.“士兵”

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

33.回到魔族属性要求:魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫

36.嫁给大臣

美少女养成计划 的四十个结局分别是什么

结局一:嫁给魔族王子

触发时间地点及事件:

首先要和魔族王子有足够高的好感度,而魔族王子经常出没于远山镇和王城郊区,所以武力魔法要高一点,至少不能老被怪物打死,但又不能太高。如果数值偏低,那么会经常被管家救回,最后容易触发管嫁。

但过高的话,打死的怪物过多,就会变成士兵之类的结局。魔嫁的时间很紧,因为魔王子并不是很容易遇到,所以好感度提升的也比较慢。

结局二:魔族女王

特殊事件:

与怪物接触次数>10

结局三:嫁给父亲

特殊事件:

只要不断的提高和爸爸的好感度,很容易出现父嫁结局。

但是,因为没有和爸爸的特殊事件,所以就只能通过每季带女儿外出度假、每月和女儿进行温柔的对话,并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装。只要这些全部做到,那么女儿对爸爸的好感度就一定会足够了。

这样,就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件。

对话的时候,如果选择希望女儿留下来,女儿就会在4月1日向父亲告白。只要再次选择回应女儿的感情,就可以进入父嫁的结局了。

结婚后,女儿会问爸爸以后用什么称呼好,有爸爸、老公和亲爱的三种选择。这时候,就可以随大家自由选择。

结局四:嫁给王子

特殊事件:

女儿一定要和王子有足够高的好感。并且中间不要为其他王子而分心。

要注意的是,每月外出去皇宫只能遇到王子一次,所以大家一定要抓住每月一次的难得机会。

当对王子的好感度达到80后,就会获得宝石旗袍,再见几次面,就能够触发王嫁结局了。

如果魔化程度为低,会出现人类胜利的局面。

如果智力高于700,且魔化程度在高以下,会出现魔族消失的局面。

如果触发了与母亲重逢的事件,且魔化程度为高,会出现人魔共存的局面。

结局五:嫁给蓝龙王子(龙嫁)

特殊事件:

每月冒险去龙之谷,见到龙之后选择交谈。注意,不要打龙,更不要杀龙。等好感度够了之后就会出去约会,再见面几次后就能获得龙之服。

另外,武术能力不能过高,也不能太低。数值偏低,会经常被管家救回,最后容易触发管嫁。但过高的话,打死的怪物过多,那么会变成士兵之类的结局。

不要触发争风吃醋事件,不能够杀龙,否则永远别想龙嫁。

结局六:黑帮老大

特殊事件:

触发了黑帮老大这个结局后,女儿会进入黑街并成为黑街老大。

结局七:王国士兵

特殊事件:

女儿在战场上和魔族进行战斗。

理所当然,之后将会出现人魔争战的局面。

结局八:皇家法师

特殊事件:

一定要在服装店购买魔法师之服,这样,女儿就可以成为王宫的首席魔法师。

结局九:女巫

特殊事件:

女儿就成为了骑着扫把的小魔女。

结局十:占卜师

特殊事件:

女儿成为了为人们占卜的占卜师了。

结局十一:王国女王

特殊事件:

女儿接受了国王的禅让,成为了人类王国的女王。如果魔化程度为低,则人魔大战中人类胜利的局面。如果智力高于900,道德高于700,且魔化程度中等,会出现魔族消失的局面。如果魔化程度为高,会出现人魔共存的局面

知名度可以靠秋收祭,最好不要经常去王宫,这样容易遇到王子,最后变成王嫁。 要去见国王两到三次,但要小心,否则很容易成为了国王侧室。

不用担心会成为王嫁的,只要你少点去和王子接触,挑一些王子少去的地方。如果王子向你坦白了身份,你就隔一段时间再去王宫。

结局十二:风尘女

特殊事件:

在可疑的酒店中打工超过3次,就会触发风尘女结局。

结局十三:国家大臣

特殊事件:

女儿成为大臣辅佐国王,人魔大战以人族胜利告终。

如果道德高于500,会会出现人魔共存的局面。

结局十四:王国法官

特殊事件:

要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工,这样就可以成为王国的司法官。

结局十五:回到魔族

魔化程度高,与父亲的好感度低,并且无法达成其他结局的情况下就会进入到这个结局

特殊事件:

女儿会回到魔界中生活。

之后也会出现人魔争战的局面。

结局十六:公务员

特殊事件:

女儿成为了王国的会计,并且为了成为文官继续奋斗着。

结局十七:欺诈师

特殊事件:

需要在赌场打工超过3次,达到以上属性,就会进入欺诈师结局。

女儿出没于赌场,并且会获得丰厚的金钱。

结局十八:国王侧室

特殊事件:

平时不要和女儿说话,也不要带女儿外出去度假,与父亲的好感度就会为低。这样,就可以触发国王侧室的结局。

结局十九:嫁给麦子大亨(富商)

特殊事件:

金钱一定要够多,越富越好,钱多了之后就会触发事件了(详见触发事件与服装中的触发事件)。

结局二十:歌手

特殊事件:

首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件。

这样就可以成为歌星,女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气。

结局二十一:嫁给管家

特殊事件:

和管家的关系可以通过做家务,或者外出探险被怪物打倒后被管家救回增加。个人建议触发了女儿拥抱管家的事件后就不要再外出探险被怪物打死,因为会减少自尊,所谓过犹不及。

结局二十二:荣誉勇士

结局二十三:女仆长(女仆酒店店长)

基本属性:魅力400,亲和100,道德低于350,魔化低于100,女仆酒店打工3次以上

只满足这些基本条件的话,游戏通常会进入普通市民的结局,个人建议在这个属性的基础上,再把某一个属性提高一些,不能进入普通市民的结局之后,就会进入这个结局~~

结局二十四:修女

基本属性:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化低于100,罪孽低于50,教堂打工次数在3次以上

结局二十五:舞蹈师

基本属性:体力200,魅力600,感受300,声望300,舞蹈600,魔性低于100,

结局二十六:王国主教

基本属性:智力500,自尊300,道德750,气质300,声望500,罪孽为负数(即最大为0)

结局二十七:骑士夫人

特殊事件:

女儿会嫁给父亲从前的部下,也就是成为了骑士夫人。

结局二十八:伯爵夫人

基本属性:智力420,魅力500,自尊430,气质680,亲和400,知名度400,魔化程度低

特殊事件:女儿嫁给了一位伯爵,成为伯爵夫人。

结局二十九:知名画家

基本属性:体力200,气质600,感受300,绘画600,声望300,魔性低于100。

结局三十:忧郁诗人

基本属性:体力200,智力600,感受600,文学600,声望300,魔性低于100,

结局三十一:普通市民(自由职业者)

基本属性:魔性低于100

特殊事件:其它任何结局都不能进入之后,就会自动进入这个最平淡的结局。

结局三十二:嫁给神秘商人

基本属性:智力300,魅力450,气质300,罪孽40,自尊低于190,道德低于190,魔性低于100,金钱少于300,与父亲的关系低于50

结局三十三:餐厅老板

基本属性:体力300,魅力400,烹饪600,声望300,气质100,亲和400,魔性低于100

结局三十四:浪迹游侠

基本属性:体力500,战斗能力500,道德200,气质300,信仰200,亲和100,声望400,感受300,杀死的怪物数量大于20,与怪物成功交谈的次数大于10次

结局三十五:被妈妈带走

因为生病次数多直接被母亲带走,暂时没确定的结局

结局三十六:圣女

基本属性:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50教会打工3次以上

结局三十七:骑士

基本属性:体力600,智力20,自尊220,道德220,气质150,声望500,战斗能力700,魔性低于100,杀死的怪物数量超过20个,成功杀死1次龙

结局三十八:游侠(不等于浪迹游侠)

结局三十九:著名演员结局

结局四十:逐出王城

金钱为负数,到达一定程度后,将会被逐出王城。

结局四十一:无结婚结果

结局四十二:邋遢的艺术家

结局四十三:嫁给贵族

智力450,魅力480,自尊300,道德120,气质500,亲和390,知名度500

和王嫁的属性差不多,标准可能更低一些。

结局四十四:嫁给公务员

结局四十五:森林妖精

结局四十六:神奇铁匠

结局四十七:武器店老板

美少女成长计划5.2攻略

1、美少女成长计划5.2攻略王嫁篇:

属性要求:属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 ,道德300,气质600,亲和330,声望500,与王子的关系90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性99

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,不要外出冒险。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、每个月都要去皇宫,在小丑、侍女、皇后处见到王子的可能性较高(其实差不多,我在侍卫那里还见过好几次王子)。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到宝石旗袍后,再去见见王子就没问题了。

8、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。

9、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

10、宝石旗袍通常在16岁获得,17岁也不算晚(我有一次运气不好,老见不到王子,17岁才得了宝石旗袍,结果还是王嫁了)。有了宝石旗袍之后,就一直穿着。

11、王嫁的话,占卜师会说:古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见奢华的皇宫和周围羡慕的眼神。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。

12、个人经验:先去王宫再去餐厅,见到王子的可能性更大!!!(这是网上其他攻略没有的,可以试试)

王嫁具体攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去幼儿园。

有了课程之后报舞蹈(有人说先学声乐,学到300再学舞蹈,我不太支持),没钱的话就去幼儿园。

一直学到8月秋收节,13岁参加舞蹈比赛基本是获不了奖的,所以失败也没关系。

13岁过了秋收节的后面几个月,都去舞蹈课和幼儿园。

14岁的上半年依旧是上舞蹈课和幼儿园。

14岁的秋收节选择舞蹈比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,报神学课提升一下智力、自尊、道德和信仰。

15岁上半年报文学课,此时智力还差很多(如果钱不够就去仆人酒吧减自尊)。

15岁秋收节还报舞蹈,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。每月去一次仆人酒吧,剩下两次上文学课和神学课。

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。

16岁上半年如果自尊超了400,就去去仆人酒吧减自尊(顺便赚点钱),不然就是女王了。多上几次舞蹈课,不然后面就不太可能和王子跳舞了。

16岁8月时注意看一下评价,如果第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了(一般是在16岁天仙下凡,没有就还报舞蹈)。秋收节能得到第一,100声望和2000奖金。

16岁剩下几个月在去仆人酒吧消耗点自尊,报报舞蹈、文学什么的。(这段时间比较随便)如果快的话,已经有宝石旗袍了。(有宝石旗袍的就穿上,不要再换衣服了)

17岁的上半年报神学课和舞蹈课,多去几次仆人酒吧。

17岁秋收节怎么也会是天仙下凡了,报选美,得到第一,100声望和2000奖金。

17岁下半年钱不少了,超过4000就去买衣服好了,魔法服很贵的,一次消耗不少钱(个人觉得魔法服怪怪的,不好看)。多报点舞蹈课,努力触发与王子跳舞事件,别忘了去仆人酒吧,不然自尊早超400了。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年钱还多的话就报舞蹈,不够就去幼儿园和家教。

18岁秋收节还是报选美,肯定第一,100声望和2000奖金。

从18岁9月开始审视一下和王嫁属性还有没有差距。属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 (加个人经验:自尊400,300),道德300,气质600, 亲和330,声望500,与王子的关系90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性99。 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(如果都满足了,闲的没事干,就安排外出冒险,直接点回家好了)。

还有,要说王嫁的常见问题,就是按照王嫁的攻略打却成了女王?

各位先来看看女王与王嫁的属性要求:

王嫁:属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 ,道德300,气质600,亲和330,声望500,与王子的关系90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性99

女王:属性要求:智力600 , 魅力600,自尊400,道德300,气质600 ,声望520,魔性99

所以后面要去仆人酒吧减自尊,把自尊控制在350~400,王嫁就没问题了!

2、美少女成长计划5.2攻略龙嫁篇:

属性要求:体力400 ,魅力350,自尊300,感受400,战斗能力420,与龙王子的关系80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、不要去皇宫。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

9、龙之服通常在16岁初获得,年底也不算晚(我有一次15岁11月就有了。还有一次运气不好,老见不到龙王子,16岁8月才得了宝石旗袍,结果还是龙嫁了)。有了龙之服之后,就一直穿着。

10、龙嫁的话,占卜师会说:古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。

龙嫁详细攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去农场。

有了课程之后报战斗,没钱的话就去农场。

一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金。

13岁过了秋收节的后面几个月,都去战斗课和农场。

14岁的上半年是上战斗课和樵夫。

14岁的秋收节选择格斗比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月战斗数值没达标的还报战斗,够了就樵夫,因为体力还差一些。

15岁上半年樵夫(记住,体力这时一定要大于450),上文学课,尽快加满感受。

15岁秋收节还报格斗,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面感受不够350(要求是400,后面声乐还会加感受)就上文学课,够了就开始学声乐(开始学声乐就不要再去樵夫了)。

(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如漂亮,就是魅力。)

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。

16岁上半年还学声乐,钱是够的。

16岁秋收节格斗就好像得不到第一了,不过此时钱已经足够了。

16岁剩下几个月属性应该达标了,快去龙之山谷冒险。

17岁的上半年还是冒险。

17岁秋收节略过。

17岁下半年钱应该有龙之服了,再不有就太慢了,可能就不能龙嫁了(因为这个攻略的速度是放慢了几倍的。。。)。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年没有触发约会事件的就还去龙之山谷,触发过就再去几次,如果触发之后又去了4、5次,就随便干点什么(天天安排上冒险,直接点回家)。

18岁秋收节略过。

从18岁9月开始审视一下和龙嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力400 ,魅力350,自尊300 ,感受400,战斗能力420,与龙王子的关系80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的。

3、美少女成长计划5.2攻略魔嫁篇:

魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。

属性要求:体力450 ,智力380,自尊200,道德120,感受390,气质480,魔性150,与魔王子交谈次数30,与怪物成功交谈30次以上

注意事项:

1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。

2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。

3、受欺负的时候,不要出手相助。

4、不要去皇宫。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。

9、魔嫁的话,占卜师会说:古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。回魔界!)。

魔嫁详细攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去农场。

有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。

一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。

13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。

14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。

14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。

15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。

15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。

(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。

16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。

16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。

16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。

17岁的上半年还是冒险。

17岁秋收节略过。

17岁下半年冒险。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年冒险。

18岁秋收节略过。

从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力450 ,智力380,自尊200,道德120,感受390,气质480,魔性150,与魔王子交谈次数30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的。

魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。

NO.1 碰不见魔王子,怎么办?

我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。

NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?

这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!

NO.3 有什么经验性的东西?

这个还是有的。

1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。

2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。

3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。

4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。

4、嫁管家攻略:

游戏结局=嫁管家。

属性要求:自尊300,感受500,亲和500 ,魔性99,管家关系20

和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。

课程:文学、绘画、声乐(按属性,一般都为声乐)

打工:家务、幼儿园

注意:

多做家务、外出探险(被管家来救,会减少10尊严)

外出探险多了,会增加罪孽和魔性,可以去教堂。

游戏感悟:

嫁管家时间还是很空的,前期最好学声乐,感受学到500+的时候就可以了,没钱的时候去幼儿园打工,每年的比赛都可以选声乐。后期,将亲和达到500+,然后多做家务,偶尔外出探险就可以了。外出探险会增加罪孽和魔性,可以去教堂打工。

水晶球预示:厨房里忙碌的身影什么的。