69力wz怎么加点_力wz 69任务装备选择

       接下来,我将为大家解答有关69力wz怎么加点的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下69力wz怎么加点的话题吧。

1.梦幻西游69五庄如何加点?

2.梦幻西游;69级,五庄怎么加点?跪求谢谢了,大神帮忙啊

3.梦幻西游力69WZ完美加点方式?具体装备配备?

4.梦幻西游69五庄,怎么加点,求各种PK类型加点方式和理由。

5.梦幻西游本人想练个69的力五庄怎么加点最好?

6.69WZ怎么加点 带什么样的装备、特技、BB、法宝

69力wz怎么加点_力wz 69任务装备选择

梦幻西游69五庄如何加点?

       69五庄怎么加点没有最好,根据自己的需要选择即可,推荐三种加点方式:

       门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

       可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

       现行加点:

       1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

       以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

       优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

       缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

       2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

       为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

       优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

       缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

       3、敏五庄,1-2敏:

       各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

       优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

       缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

       不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

       总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

梦幻西游;69级,五庄怎么加点?跪求谢谢了,大神帮忙啊

       看你是纯任务的还是比武的。

       比武的一般就是5力。

       ★满强身,满修炼必须,冥想适量。

       ★双嗜血番+5件漫天花雨套必须(全部开孔,上符石组合。日落西山和百步穿杨、万里横行)

       ★武器简易高伤最好是必中。

       ★如果漫天套或者武器上能同时再配一个特技,那破血是最好,野兽也行。

       ★剧情技能先学5-6级变身,剩下的学丹元济会

       ★捉鬼可以弄套横扫套,也蛮好玩的,扫出去比DT还暴力。

       任务PS要本着以最低的成本造就最高的效果。可以1血3力1敏。1血保证生存,3力保证网子的伤害,1敏保证速度比一般怪和人快。

       ★适量点强身和冥想最少40级。修炼可以不点。

       ★法宝带风袋和金甲。

       ★装备可以配一套练气化神套,打网罗乾坤符石套。特技必备水清。然后配一个回血的特技。

       ★武器高伤,提升网子输出。

       ★剧情同样学变身,因为任务常用乌龟卡。剩余点数把仙灵学到2级可以买包子和蓝。

       其他免费内容:

       ★日落西山符石组合 提升自身4点速度 (红 +紫)

       ★万里横行符石组合 提升自身4点伤害 (黄+ 黑 )

       ★百步穿杨符石组合 物理类攻击时有20%的几率给目标额外造成25点伤害 (黑 +紫)

       ★网络乾坤符石组合 使用天罗地网时,增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效 (黄 +绿)

       ★ 乾元丹中有个“粘附”的经脉,69只能点到3层,可以增加60点固定伤害(对NPCX2)

       ☆以上符石组合无位置要求,最多叠加两套。

梦幻西游力69WZ完美加点方式?具体装备配备?

       五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 三五庄应该带什么样的宝宝? 答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?

梦幻西游69五庄,怎么加点,求各种PK类型加点方式和理由。

       69比武WZ`3血1敏1耐``````

       梦幻西游力69WZ完美加点方式?具体装备配备?如果你是RMB战士,这样加点,无疑最有前途,血多代表什么?靠好防御装备,血多就是无敌,能耗,69练满暗器,强身,冥想,带血腰带,法宝双葫芦,全辅助WZ!

       单P的时候:高血,高防御,速度快过一般非敏门派,OK,无敌,点个灯,不是和封系打,先封了他,上个灯,慢慢暗器加BB,送他进阴沟吧。暗器满了加追加,400伤害一次,疼死,加BB,一回合700以上,对面能撑几回合?

       队丰系,和他对封,他速度快封了你,没事,你血多过他N滴,比暗器显然你有胜算,这时候法BB决定了整个PK的胜负,谁的BB猛,谁赢,当然,你比他能耗,你绝对有大优势!

       群P,你混的队伍必须有2个高速封,那样我不说你也该知道你自己在队伍中的地位,双葫芦高血恢复,外加对高速封系进行辅助,不只是3封了,等于外带了个PT的功能呢,双葫芦回血量高的很呢!要血有血要蓝有蓝,特技带小的。

梦幻西游本人想练个69的力五庄怎么加点最好?

       4.5力0.5敏骷娄WZ.需要队里2名以上站得住脚DF\HS\TG.变个幽灵见人就烟雨.一个垃圾九转都能把你吃成满血.起来就是为了死的.适合鸟阵.需搭配敏肉鸟.大量不死鸟.1只力劈宠死了就算了.只为了首回合搞残DT.LG.全敏封系.点杀力极高.破血\破碎装备还是不能少.这种太亮很容易被人首轮针对.

       4敏1血或5敏WZ.需要队里至少2封以上.变个天兵或者变个小雾都是可选范围.首轮封对方核心输出.就为了废掉一个.套子进了弄谁谁恶心.缺点皮薄肉嫩刚好被暴力组克.适合阵型一切拥有加速度的阵行.

       类似于3耐1敏1血 2耐2敏1血.打打任务站站位置可以.加点的小幅度差距就是看你重视血量还是防御.例如防御约900.很多人喜欢按1000计算.其实很过分的.装备很难搞,就算你真搞到了你血肯定不够..能爆发或者能辅助亮点看你装备了反正打个幅也有1000...这种WZ怎么打都可以.适合一切阵行一切队友...核心特技野兽.冰清.圣灵.光辉.笑里.罗汉.放下任选其2..WZ出个慈航...这续行能力有待商榷.

       5血5耐.钢板的存在.首回合及次回合辅助加状态.不用去封.两回合防下来第三回合如果队里爆发足对面有二人虚掉了.这时再封他们不得不多掏出药来跟你耗.需海量JP法宠\龟速肉宠(给自己奶青龙药用的).缺点...法抗真心低...我练的就是这种4血5血加的TG.无论我项连衣服怎么换.第一魔王打我照样600血起步...点个定心.得看情况而定有没有腾出一回合的必要.有时没那条件.对SP消耗很高.别人DT打你不疼甚至都不会打你所以SP恢复慢.最好有罗汉.气归(这个很好...小金香呀SP消耗也很少).野兽.水清.能搭配好的TJ都要.

       手写了700字....你自觉啊.

69WZ怎么加点 带什么样的装备、特技、BB、法宝

       建议全力加点 够输出 帽子70简易帽子 7玛瑙 防御最少45 破血链子 灵力最少110 武器就不说了 没有420的总伤武器不要 衣服高防御双加力耐衣服 60的衣服的满宝石防御最少200 70最少210 不算熔炼 腰带2中 速度愤怒腰带 或者血的 我建议收个速度和血的 血的比武用 鞋子不用说了吧 70简易鞋子 最好特技是凝神决 法宝肯定是2风带一金甲阿。

69WZ怎么加点,最好?

       若果你去区站你就3敏2魔加装备帽子打月亮项链高灵衣服打舍利愤怒腰带要速度武器带个晶清就行这样加点单P绝对垃圾号但是在队伍里绝对牛B人物区站可以加药你自己练7个盾敏误差比你号敏误差小于等于5就行这样你在队伍里只要控制对方2封就赚了高灵高敏才是封系的王道你最好不点强身这样你的愤怒来的快打特技可以狂放

       1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。

       2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!

       3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。

       至于特技和法宝的搭配:

       首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~

       定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。

       2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。

       3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力

       PK之道

       五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。

       在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。

       WZ的装备、特技、法宝选择。

       在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。

       wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。

       甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…

       我们先分析,再综合。

       作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。

       从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。

       wz具备mh唯一的加蓝技能。

       4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。

       当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。

       因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。

       在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。

       在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。

       起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。

       在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…

       作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。

       特技里没有单封的。

       但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。

       作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。

       法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。

       上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。

       一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。

       6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。

       也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)

       个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。

       其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。

       主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。

       比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。

       专用特技和法宝,小节:

       特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)

       特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。

       特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。

       特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。

       特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。

       主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。

       主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。

       主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。

       主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。 宜城づ二度 2008-04-25 16:54

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       今天关于“69力wz怎么加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。