超级机器人大战再世篇攻略图文_超级机器人大战再世篇攻略图文大全

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于超级机器人大战再世篇攻略图文的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下超级机器人大战再世篇攻略图文的话题吧。

1.超级机器人大战30宇宙线全机体关卡选择流程攻略

2.超级机器人大战30里面的终章路线怎么玩?

3.第2次超级机器人大战Z 再世篇的隐藏要素

4.超级机器人大战EX的游戏攻略

5.超级机器人大战30最终章选项攻略最终章选什么好

6.SFC上的超级机器人大战外传-魔装机神的完整版攻略谁能提供下?

超级机器人大战再世篇攻略图文_超级机器人大战再世篇攻略图文大全

超级机器人大战30宇宙线全机体关卡选择流程攻略

       超级机器人大战30宇宙线全机体关卡选择流程攻略。不少玩家可能还不太清楚如何在宇宙线中获取到全部的机体,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。宇宙线全机体关卡选择流程攻略

       ※以下是个人(2周目,选择女主开局)的(宇宙线流程关卡)

       ※以下认定的全机体仅适用于2021/11/16时间以内的情报为主

       ※路线很乱,还请加减使用吧

       《主线、支线》

       ★启程之日(宇宙线)→☆★神圣军事同盟/☆★宇宙的唿唤→★Rabbits小队出击→☆★混战→

       PS:地上要注意的是「神圣军事同盟的战士们/宇宙中的相遇」

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       注意

       (0)此内容适用于(二_目玩家)

       (1)优先打完主线

       (2)DLC关卡都不打

       (3)都用对应作品的主角,击破对应的BOSS(主攻手势对应作品主角,助杀是其他作品的也算数)

       (4)剧情携带基本上分叁类团员出击(除了几个关卡例外,所以才分为2-1、2-2...这类)

       (5)xx战线系列不打

       (6)★标记代表:主线

       (7)◎标记代表:主线,通关会遗失部分支线

       (8)☆标记代表:容易错过的,隐藏机体的关卡or前置关卡or提前开放技能or角色关卡

       (9)(强制)代表:会强制触发的关卡

       (10)通过四个关卡后,遗产任务需要透过大地图找

       (11)追求全机体:抹除路线

       (12)PP_集器来源:耸立之光,结束后出现DLC:联邦军偶像化计画启动

       (13)PC版本没事别点:F11按钮,会快速载入中途存档

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       1-1机动_士Vガンダム(胡索)、重_机エルガイム(达巴)

       1-2机动_士ガンダムNT、机动_士ガンダム 逆袭のシャア

       1-3银河机攻队

       |

       2-1勇者警察ジェイデッカ_(杰德卡)、SSSS.GRIDMAN(古利特)

       2-2勇者王ガオガイガ_FINAL(戒道+凯)

       2-3マジンカイザ_INFINITISM、真(チェンジ!!)ゲッタ_ロボ 世界最后の日

       2-4魔法骑士レイア_ス(小光)、骑士魔法(ナイツマジック)

       2-5枪与剑(ガン×ソ_ド)(梵安)、コ_ドギアス _活のルル_シュ

       2-6超电磁ロボコン·バトラ_V

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       对应击杀对象

       胡索:卡提珍娜库罗诺克...系列?

       梵安:米海尔、法撒丽娜...系列?

       红月卡莲:夏力欧...系列?

       达巴:贾普雷、奈伊、奥莉薇...系列?

       杰德卡:毕可提姆

       影丸:影狼

       狮子王凯:拉弥亚(进化人)

       风:明日香

       GRIDMAN:安奇、杰铠、阿格雷希斯

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       安树:克莱因

       光:伊格尔

       奈伊:安托恩、赫凯拉

       朱雀:夏力欧

       鲁鲁修:夏力欧

       约拿:佐尔坦

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       个别人物击杀数量

       豹马 x 30

       阿姆罗 x3060

       胡索 x50100

       达巴 x 100150

       杰德卡 x60

       GRIDMAN x 3050

       凯+龙马 x 100

       甲儿 x30150

       志郎 x30

       艾尔 x40100

       主角+舰长 x 150

       克瓦特罗 x20

       光+海+风 x150

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       《主线、支线》

       遗憾与失望→★前往战乱的大地→

       ☆★齐尔茨斯库蒙的黑暗(卡莲2回合击败,获得:(隐)兰斯洛特.阿尔比昂)→[始 -TOUJOU-]-→

       [异界的救世]→友-NAKAMA-→(盖特线的挑战)→(满溢而出的邪恶)→[HeroEnemy]→

       新的故事→回归→☆白色流星的轨迹(阿姆罗击坠4小兵)→☆鼓动(约拿击坠3小兵)(获得:钢弹mk2)

       ☆独自前往荒野(带~胡索)(获得:量产型ν钢弹)→

       ☆★破坏→★起身反抗的战士们→勇者的系谱→☆互相信赖的伙伴(影丸败影狼)→

       ☆七名刑警(建设虎超级建设虎)→☆_活的钢铁之城→★接触潘塔葛纳→☆◎谷神星大战→

       ☆淑女淑女(达巴先打煺奈伊)→红色彗星再世→孤高的王牌→

       阳炎再临→(获得:(隐)影狼)→☆★新的羽翼(获得:V2钢弹)→从天而降的不死鸟→

       《地球、地球圈遗产》

       猎神的遗产、霸气的遗产、盾神的遗产、怪力的遗产、魔刃的遗产、治_的遗产、魔弹的遗产、

       盾神的遗产(2)、猎神的遗产(2)、怪力的遗产(2)、☆黄金的遗产、魔刃的遗产(2)、魔弹的遗产(2)、

       治_的遗产(2)、疾风的遗产、☆黄金的遗产(2)、霸气的遗产(2)、疾风的遗产(2)→

       《主线、支线》

       不期而遇(银河机攻-没影响?)→☆交叉点(可选择蕾西造型,后期加入预设为:化妆版)→达卡失势→

       《舰内任务(学技能)》(不会增加任务总数量)

       ☆SpeedStrong→☆_击→☆飞翔→☆其它技能任务(士郎的梦想、丧失资格的豹马)→

       《主线、支线》

       ★ZERO再临→★门 -JUPITER-→☆★(强制)耸立之光(放任十亿人口死去:左+1)→

       ★决战赛费罗→归 -KIKAN-→怀念的故乡→★觉 -MEZAME-→

       ☆◎(强制)在宇宙疾驰的闪光(如果在触发之前完成:★新的羽翼,(隐)V2钢弹,第2台)→

       ◎勇者之魂→★AHSMB影子→

       《DLC》

       DLC联邦军偶像化计画启动→(把目前开放的DLC关卡全解)→

       《主线、支线》

       ★潜入_斯卡尔(不知道是我眼花?变成L3战线...)→☆★潜入_斯卡尔→警告→

       ★响彻战场的铃声→★被净化的大地(夺走他人的生命:左+1)(带~达巴)→

       ☆法雷恩的皇女→◎(强制)被盯上的都市学园(带~安树+甲儿-没影响?)→

       ☆志积达的暴风→☆威胁将至→

       ☆逃亡的积瓦萨(达巴 对 奥莉薇 有说服功能)→★禽 -PHOENIX-→

       ★该前进的道路前方地(会将其视为不同人对待:左+1)→

       《太阳系遗产》

       ☆黄金的遗产 终章(主角击坠3小兵)(获得:(隐)主角B)→

       《DLC》

       (把目前开放的DLC关卡全解)→

       《主线、支线》

       ◎伸向自己的思念(带~达巴)→☆红色彗星的使命(2回合内用 克瓦特罗 击败 库罗诺克)→

       ☆◎火焰合体→☆★(强制)魔神之命(甲儿击坠2小兵)→☆★忧郁→

       ☆◎动_的世界(将有用处的人除外:左+1)(带~梵安+卡莲)(获得:(隐)巨大山伊)(获得后援:(隐)妲朵拉妲妲)→

       深入侦查(环击杀+1(用途不明))→最后的记忆→☆对心灵下令之物→黑翼→

       恐怖的陷阱(先急坠:鲁佩 触发自杀撞 皮克)→☆★光与_的尽头(沙莉后援强化)→

       ★调停者(饲料也许有毒,但还是会吃:左+1)(带~魔法骑士-没影响?)→

       ☆恶徒→☆My Love(隐藏关卡),(提前获得:(隐)阿修罗、欧杰)→

       ☆幸福的意义(带~卡莲,带雷打卡洛沙-没影响?)→

       来自黑暗的邀请函(带~艾尔+GRIDMAN)→☆母亲_醒(带~火焰杰德卡)→愤怒的魔神→

       ☆★迈向神话的彼方(带~胡索先败卡提珍娜)→

       ☆★审判(地球人必须由提问者之手抹除)(带~GGG成员击败始源)→☆★(强制)对 -VERSUS-(纱孔罗后援追加)→

       ☆倒数计时(获得:(隐)阿修罗、欧杰)→★天堂之门行动→☆★永远的梦想家(获得:(隐)卡巴利)→

       ☆★(获得后援:(隐)诺拉)HeavenWorld→

       ☆★(强制)无尽的梦(朱雀or鲁鲁修跟夏力欧有对话,不过还是死了)→

       ☆★(强制)在天使之轮上(先击坠:佐尔坦,剧情触发后,胡索击坠卡提珍娜,剧情触发后,胡索击坠库罗诺克)→

       ☆★(强制)迈向充满光明的未来(获得:(隐)毕可提姆)→

       (※已确:[母亲_醒]杰德卡击坠[毕可提姆]可后续触发,不用处发其他对话)

       ☆★_仇循环(获得:(隐)Dahlia of Wednesday、Saudade of Sunday)→

       ☆★觉醒(获得后援:(隐)茜)→

       ☆★通往深渊的门(带~胡索)(战斗中突触发选项:感应到了卡堤珍那)(获得:(隐))→

       (※击坠 古拉凡林 触发剧情选择:充许卡路雷乌姆同行)(获得:(隐)古拉凡林 )

       (※击坠 古拉凡林 触发剧情选择:不充许卡路雷乌姆同行,迈向 真结局)

       《结局》

       ★跨越死线→

       ★(强制)真理

       (※通关后,古拉凡林,消失)

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       造成关卡消失的主线(这边内容已改为转贴内容,来源在最下方)

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       任务:主10谷神星大战

       消失:

       勇者王剧情

       始or始

       友

       盖特剧情

       盖特线的挑战or热血沸腾

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       任务:主15在宇宙疾驰的闪光 (教召)

       消失:

       银河机攻队剧情

       遗憾与失望or英雄的工作

       孤高的王牌

       旧钢弹剧情

       新的故事

       回归

       白色流星轨迹 or被称为新人类人

       追忆奥古斯塔 or鼓动

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       任务:主19勇者之魂

       消失:

       勇者警察剧情

       勇者警察or勇者系谱

       互相信赖的伙伴

       七名刑警

       阳炎再临

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       任务:主23伸向自己的思念

       消失:

       钢弹NT剧情

       看见的鸟or从天而降的不死鸟

       红色彗星再世

       警告

       重战机剧情

       淑女淑女

       不期而遇

       交叉点

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       任务:主26被盯上的都市学园 (教召)

       消失:

       魔神Z剧情

       满溢而出的邪恶or伟大的勇者

       _活的钢铁之城

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       任务:主27火焰合体

       消失:

       Gridman剧情

       炮击

       飞翔

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       任务:主29动_的世界 (教召)

       消失:

       骑士魔法剧情

       Hello NewWorld or HeroEnemy

       魔法骑士剧情

       异世界的救世主 or 外来者

       法雷恩的皇女

       志积_的暴风

       威胁将至

       勇者王剧情

       归

       枪剑剧情

       怀念的故乡

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       任务:主31调停者

       消失:

       魔法骑士剧情

       黑之翼

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       任务:支母亲_醒(时间点 主32迈向神话的彼方)

       消失:

       魔法骑士剧情

       来自黑暗的邀请函

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       任务:主35HeavenWorld

       消失:

       银河机攻队剧情

       天堂之门行动

       回归:打完主37,38会回来

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       任务:主37Heart to Heartor (教召) 主38在天使之轮上 (教召)

       消失:

       枪剑剧情

       无尽的梦

超级机器人大战30里面的终章路线怎么玩?

       超级机器人大战UX全隐藏要素攻略。随着22年UX的正式汉化相信不少玩家也回来重温这款游戏,下面带来汉化版的全部隐藏要素攻略,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。全隐藏要素攻略

       ●忍者战士飞影

       机体:骷髅

       人物:卡莲

       技能芯片:装载补给装置

       1,第06_「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「与天人汇合」;

       2,第13_「约定 -誓言-」结束后选择日本;

       3,第26_「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;

       4,第28_「转瞬即逝的邂逅」开始前锭、蕾妮、麦克的实际击坠数合计150以上;

       5,第28_「转瞬即逝的邂逅」中不要对骷髅(卡莲)造成伤害;

       6,第28_「转瞬即逝的邂逅」中锭击坠骷髅(夏鲁姆);

       7,第28_「转瞬即逝的邂逅」结束后加入。

       机体:零影

       人物:伊鲁波拉

       技能芯片:气力觉醒、强袭

       第06话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「与天人汇合」;

       第13话「约定 -誓言-」结束后选择日本;

       第17话「被解冻的时间」中锭击坠骷髅(伊鲁波拉);

       第22话「SUPER NOVA」开始前选择罗米娜为战术指挥;

       第22话「SUPER NOVA」中锭击坠骷髅(伊鲁波拉);

       第30话「伟大的胎动」开始前选择罗米娜为战术指挥;

       第30话「伟大的胎动」中锭击坠骷髅(伊鲁波拉)和零影(伊鲁波拉);

       第39话「苍穹 -天空-」开始前选择罗米娜为战术指挥;

       第39话「苍穹 -天空-」中锭击坠零影(伊鲁波拉);

       第49话「侵略的终结」开始前选择罗米娜为战术指挥;

       第49话「侵略的终结」中锭击坠零影(伊鲁波拉);

       第49话「侵略的终结」结束后加入(此时若跳过对话有一定概率发生BUG无法收到)。

       人物:罗米娜服装变更

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;

       第28话「转瞬即逝的邂逅」开始前选择「穿戴战斗服」;

       *本隐藏多周目不继承。

       ●圣战士丹拜因

       机体:兹华斯

       人物:巴恩

       技能芯片:攻击手、距离补正无效

       第13话「约定 -誓言-」结束后选择「美国」;

       第31话「Final Count」开始前翔、玛贝尔的实际击坠数合计100以上;

       第31话「Final Count」开始前选择查姆为战术指挥;

       第31话「Final Count」中翔与兹华斯(巴恩)交战发生战前对话;

       第31话「Final Count」中将兹华斯(巴恩)HP减少到10%以下且不能击坠;

       第31话「Final Count」结束后加入。

       机体:比尔拜因(夜间迷彩涂装)

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;

       第28话「王的奸计」开始后获得;

       本隐藏多周目不继承。

       ●麟光之翼

       机体:基姆·盖涅(琉克丝机)

       人物:琉克丝

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;

       第27话「地上人的奥拉力」开始后加入;

       本隐藏多周目不继承。

       机体:樱花王

       人物:迫水

       技能芯片:剑豪、先发制人

       第12话「法定之王」中艾萨普击坠迫水;

       第13话「约定 -誓言-」结束后选择美国;

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;

       第28话「王的奸计」中艾萨普击坠樱花王(迫水);

       第38话「守护者们」中艾萨普击坠樱花王(迫水);

       第40话「樱花岚」开始前艾萨普的实际击坠数100以上;

       第40话「樱花岚」开始前选择エレボス为战术指挥;

       第40话「樱花岚」中艾萨普击坠樱花王(迫水);

       第40话「樱花岚」中以下人说得樱花王(HYPER化)(迫水),且点数合计7点以上

       (3点:艾萨普、琉克丝、翔、刹那、沙耶);

       (2点:阿玛鲁冈、巴恩、曹操、浩一、一骑、孙权、有人、飞、阿尼);

       (1点:锭、基拉、阿斯兰、真、九郎、海动、葵、乔伊、刘备);

       第40话「樱花岚」中艾萨普击坠樱花王(HYPER化)(迫水);

       第45话「犹大」中加入。

       注:第38话「守护者们」中艾萨普将会从战场脱离,在第40话「樱花岚」开始前不在队中。

       ●机动战士高达00-先驱者的觉醒-

       机体:勇气式指挥官用试验机

       人物:格拉汉姆

       技能芯片:枪械名人、精密射击

       第06话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「与天人汇合」;

       第13话「约定 -誓言-」结束后选择美国;

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;

       第32话「BIG“C”」结束后选择「参加伐折罗讨伐行动」;

       第48话「到来的对话」开始前格拉汉姆的实际击坠数50以上;

       第48话「到来的对话」开始前选择格拉汉姆为战术指挥;

       第48话「到来的对话」结束后加入。

       注:第02话「遭遇」中可用,分支路线第33话「对话之时」中格拉汉姆战场加入正式可用。

       机体:GN-XⅣ(安德烈机)、GN-XⅣ(帕特利克机)

       人物:安德烈、帕特利克

       技能芯片:鸿运、装载修理装置

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;

       第32话「BIG“C”」结束后选择「参加伐折罗讨伐行动」;

       第48话「到来的对话」开始前刹那的实际击坠数150以上;

       第48话「到来的对话」结束后加入。

       注:分支路线第33话「对话之时」中刹那战场脱离,第38话「守护者」们中回归。

       ●SD高达三国传 BraveBattleWarriors

       机体、人物:吕布托鲁基斯、貂蝉卡碧尼

       技能芯片:支援专家、气力+攻击

       第06话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「留在JUDA」;

       第07话「正义的代价」中孙权击坠吕布;

       第13话「约定 -誓言-」结束后选择日本;

       第16话「互相接近的灵魂」中孙权击坠吕布;

       第22话「SUPER NOVA」中曹操击坠吕布;

       第34话「朝向开始的加速」中曹操击坠吕布;

       第35话「选择 -觉悟-」结束后选择「认为曹操是正确的」,之后在第36话「被苍天所选中的霸者」中,曹操击坠吕布;

       或第35话「选择 -觉悟-」结束后选择「认为孙权是正确的」,之后在第36话「挑战苍天的勇者」中,孙权击坠吕布;

       第41话「再来 -操-」结束后选择「留下来防卫龙宫岛」;

       第42话「龙的光辉」开始前孙权、曹操、刘备的实际击坠数合计300以上;

       第42话「龙的光辉」中刘备击坠吕布;

       第45话「犹大」中加入。

       ●铁之莱因巴雷尔(原作漫画版)

       机体:犹大

       人物:石神

       技能芯片:移动+资金、预知

       第6话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「留在JUDA」;

       第13话「约定 -誓言-」结束后选择日本;

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;

       第32话「BIG“C”」结束后选择「参加伐折罗讨伐行动」;

       第41话「再来 -操-」结束后选择「留下来防卫龙宫岛」;

       第43话「特_点」中浩一击坠月读(加藤);

       第45话「犹大」开始前浩一的实际击坠数200以上;

       第45话「犹大」结束后加入。

       ●剧场版MACROSS F ~恋离飞翼~

       机体:VF-27γ 路西法F·SP

       人物:布雷拉

       技能芯片:移动+精神、连续目标无效

       第6话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「与天人汇合」;

       第13话「约定 -誓言-」结束后选择「欧洲」;

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;

       第32话「BIG“C”」结束后选择「参加伐折罗讨伐行动」;

       第41话「再来 -操-」结束后选择「前往UNION」;

       第50话「恋离飞翼 ~The End of Triangle~」开始前选择兰花为战术指挥;

       第50话「恋离飞翼 ~The End of Triangle~」中有人击坠VF-27γ 路西法F·SP(布雷拉);

       第50话「恋离飞翼 ~The End of Triangle~」结束后加入。

       ●苍穹的法芙纳

       机体:Mark Sechs

       人物:翔子

       技能芯片:勤奋努力

       「序章」中一骑击坠斯芬克斯A型种;

       第13话「约定 -誓言-」中翔子击坠5个以上菲斯特姆;

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束前一骑的实际击坠数100以上;

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;

       第27话「地上人的奥拉力」中加入。

       机体:Mark Ein

       人物:道生

       技能芯片:气力+防御

       第20话「分解 -交错-」中道生击坠3个以上敌人;

       第37话「拥有生命之物」开始前道生、卡农的实际击坠数合计100以上;

       第37话「拥有生命之物」开始前选择道生为战术指挥;

       第39话「苍穹 -天空-」中加入。

       注:第25话「生命 -觉醒-」结束后道生、卡农正式可使用。

       人物:卫

       技能芯片:完全防御

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;

       第32话「BIG“C”」结束后选择「留下来防卫阿卡姆城」;

       第35话「选择 -觉悟-」开始前使用5次以上合体攻击「三重连携」;

       第38话「守护者们」开始前卫、剑司、_良的实际击坠数合计150以上;

       第41话「再来 -操-」结束后加入。

       注:第34话「朝向开始的加速」结束后_司、_良脱离,第38话「守护者们」开始前剑司、_良不在队中。收到后卫需要和广登换乘机体才能使用。

       ●苍穹的法芙纳 HEAVEN AND EARTH

       机体:法芙纳·无存

       人物:操

       技能芯片:SP回复

       第41话「再来 -操-」至第47话「HEAVEN AND EARTH」开始前使用1次以上合体攻击「比翼连携」;

       第41话「再来 -操-」至第47话「HEAVEN AND EARTH」开始前使用1次以上合体攻击「交叉连携」(一骑、真矢、剑司、卡农);

       第41话「再来 -操-」至第47话「HEAVEN AND EARTH」开始前使用1次以上合体攻击「交叉连携」(广登、里奈、晖、芹);

       第47话「HEAVEN AND EARTH」开始前一骑的实际击坠数200以上;

       第47话「HEAVEN AND EARTH」中一骑击坠操;

       第49话「侵略的终结」中加入。

       注:分支路线第42话「龙的光辉」结束后芹脱离,第47话「HEAVEN AND EARTH」结束后才复归。

       ●HEROMAN

       机体、人物:威尔

       技能芯片:改造技能

       第13话「约定 -誓言-」结束后选择美国;

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;

       第32话「BIG“C”」结束后选择「留下来防卫阿卡姆城」;

       第41话「再来 -操-」结束后选择「前往UNION」;

       第44话「FAITH」开始前英雄侠的实际击坠数200以上;

       第44话「FAITH」结束后加入(此时若跳过对话有一定概率发生BUG无法收到)。

       ●机神咆哮DEMONBANE

       机体:法之书

       人物:特里昂尊者

       技能芯片:地形适应上升、全能力提升

       第03话「I AM PROVIDENCE」中九郎击坠破坏机器人;

       第04话「飞舞而降之翼」中九郎击坠法之书(特里昂尊者);

       第13话「约定 -誓言-」结束后选择美国;

       第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;

       第32话「BIG“C”」开始前选择_璃为战术指挥;

       第32话「BIG“C”」中九郎击坠法之书(特里昂尊者);

       第32话「BIG“C”」结束后选择「留下来防卫阿卡姆城」;

       第33话「THE CROW」开始前选择_璃为战术指挥;

       第33话「THE CROW」中九郎击坠克拉肯(卡利古拉);

       第41话「再来 -操-」结束后选择「前往UNION」;

       第42话「复活」开始前选择_璃为战术指挥;

       第42话「复活」中九郎击坠领主拜亚基(克劳狄乌斯)和别西卜(提比略);

       第43话「THE RETURN OF THE SORCERER」开始前选择_璃为战术指挥;

       第43话「THE RETURN OF THE SORCERER」中九郎击坠皇饿(提图斯)、黄金之遗产(奥古斯都)、无名者(尼禄);

       第51话「STRANGE EONS」开始前九郎的实际击坠数200以上;

       第51话「STRANGE EONS」开始前选择_璃为战术指挥;

       第51话「STRANGE EONS」中九郎击坠法之书(特里昂尊者);

       第51话「STRANGE EONS」结束后加入。

第2次超级机器人大战Z 再世篇的隐藏要素

       1,任务耸立之光出现与的对话选项时,选择「看着十亿人死去」,天平左倾点数+1,选择「夺走一亿人的生命」,天平右倾点数+1。

       2,任务被净化的大地出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「夺走他人的生命」,天平左倾点数+1,选择「无法夺走别人的生命」,天平右倾点数+1。

       3,任务在应走之路的前方/已注定的命运出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「会将其视为不同的人」,天平左倾点数+1,选择「会看作同一人」,天平右倾点数+1。

       4,任务动荡的世界出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「将有用之人除外」,天平左倾点数+1,选择「以全员为对象」,天平右倾点数+1。

       5,任务调停者出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「还是会吃掉可能有毒的饲料」,天平左倾点数+1,选择「还是会冒着饿死的风险等饲主来」,天平右倾点数+1。

       6,任务审判中,由老师进行判决,左倾点数大于右倾时,出现选择选项「地球人需要被提问者矫正/地球人必须被提问者抹除」,选择「抹除」进入抹除路线,选择「矫正」进入矫正路线,一周目右倾点数大于左倾点数时默认进入矫正路线,不会出现选项。

超级机器人大战EX的游戏攻略

       强化芯片

       娘娘名物まぐろマン(使用后SP全回复)

       15话女主移动到左下角,坐标左3,上9就可获得

       カミナのサングラス(出击时气力+20)

       20话分支选择黑暗大陆

       23话将西蒙移动到雕像上即可获得(找不到可以等到援军登场后,西蒙的初始位置向左下移动2次的位置,地图上是像公园的地方)

       スーパーリペアキット(HP/EN/弹药全回复)

       31话主角换新机后到左下角(左13,上6)的位置获得

       感谢deathscythe131 提供情报

       ハイパージャマー(移动力+2)

       日本路线41话「遗恨!くろがね屋の一番长い日!」兜儿Z移动到兜家获得

       机体、人物

       YF-29 デュランダル(早乙女アルト机)

       1.全超时空要塞路线

       2.アルト(公主)出现后迅速ACE(击破数达到70+)

       3.F队伍中アルト(公主)的击破数为最多

       (这个机体拿法说法不一,有些人没有走MF路线也可以拿到该机,具体拿法还是以上面为准)

       スユーブトッダ (激励哥灰色机体,双肩带炮)

       激励哥路线,且较早ACE可拿(具体条件不明)

       ロロ(ヴィンセント可翔式)

       IF路线选择后加入

       アニュー?リターナー

       第31话之后分歧点选择宇宙路线

       宇宙路线第34话《白き牙》

       该关洛克弟击坠数至少为1,同时在此之前洛克昂的弟弟的总击坠数必须为40以上

       ブシドー出来以后将エピオン和アニュー以外的敌人全灭。

       エピオン和アニュー由洛克弟或者刹那击落。

       过关后アニュー加入,00战舰加入アニュー的精神

       (注意:アニュー被击倒的话ブシドー就不会出来了)

       ローレライ(ドナウα1)

       第7话 『対决!悲しの青きドナウ!』

       鉄人28号说得ドナウα1

       取得SR

       マジンガーZ和イベント单挑前击落ドナウα1

       第32话 ”夺われた鉄人”作为我方增援登场

       感谢snakex28 提供翻译

       ホランド(ターミナス type B303)

       IF路线54话我方增援登场

       其它

       IF路线

       通称geass if路线。

       满足条件后,49话会出现信不信鲁鲁修的选项出现。

       选择相信鲁鲁修进入IF路线

       原作路线相比IF路线的终结提早,洛洛生存,杰雷米亚加入等。

       本作再世篇沿用初代Z的IF路线积分制的可能性很大,所以进入IF路线的方法也多种多样

       下面列出加分条件:

       序章 ゼロ打爆コーネリア  +1  第7话D 「暗转」clear +1  14话B 「与えられた力」clear +1  17话「朱禁城の花嫁」ゼロ(蜃气楼)击破大龙胆 +1  27话「ゼロVSゼロ」ゼロ或カレン击破五飞 +1 27话「ゼロVSゼロ」援军来之前ゼロorカレン击破ヒイロ,  或是让ヒイロHP一半一下让他认真 +2 37话「银河をステージに」的ゼロ击坠数70以上 +1  以上在过完37话有取得5点,夏莉就会生存  第二轮(重新周回)点数会reset

       ·满足IF触发条件后,27话过关时会有ドロシー关于鲁鲁修的特殊台词、38话会出现万丈和ロジャー救夏利的剧情。

       ロロ、ジェレミア生存

       完成进入IF路线条件

       54话两人加入

超级机器人大战30最终章选项攻略最终章选什么好

       《机器人大战EX》流程

       *********リユ-ネの章**********

       1.地底世界

       2.再会

       3.ダンク市の攻防

       4.それぞれの正义

       5.胞子の谷

       6.サブライズドアタック

       7.反击

       8.ヴォルクルスの影

       9.テリウス王子

       10.捕虏救出

       |

       -------------------

       | (在シュウ之章有使用ISS)

       | 11.シュウ.シラカワ

       ||

       | (やめとく) | (战う)

       -------------------

       ||

       | 12.黑い三连星

       |-----------------|

       | (三连星加入)

       11.ルオゾ-ル暗跃|

       14.カ-クスの目 19.父と子

       15.セブ神殿守れ|

       16.シュテドニアス追击|

       17.败军の将|

       18.超魔装机エウリ-ド|

       |

       20.追击のザシュフォ-ド

       21.メぐりあい

       |

       ---------------------

       (とばけるつもり?) (そうだっけ?)

       22.超魔装机エウリ-ド 23.咒われし者

       24.决战

       --------------------------------------------------------

       **********マサキの章**********

       1.ラングラン动乱

       |

       2.召唤

       |

       3.イモ-タルの迎击

       |

       4.オ-ラ.バトラ-

       |

       --------------------

       ||

       (选行ッてみる) (先急ぐ)

       5.オ-ラ.シッブ 6.圣少女

       |-------------------|

       总turn50以上 49回以下

       ||

       | 8.ソラティス神殿

       ||

       7.ソラティ神殿 9.デモンハック

       ||

       10.コ-ラルキャニオン|

       |--------------------|

       11.コ-ラルキャニオン再ひ

       12.王都潜入

       13.大义のもとに

       14.囚われの王女

       15.王都への扫还

       16.カ-クスの野望

       17.伪りの戴冠式

       18.テリウス出奔

       19.王都の决战

       20.阴谋の影

       21.地底の决斗

       22.邪神复活

       23.フュイルの暗

       24.诀别

       |

       ---------------------

       (そのまま) | | (ていさつ)

       25.决战 26.野望涡まく

       |

       27.决战デユラクシ-ル

       ----------------------------------------------------------------

       **********ショウの章***********

       1.シュウ目觉める

       2.战国魔神ゴ-シュ-グン

       |

       |-------------|

       | 3. バゴニアの佣兵

       |--------------

       4.メヌエット海

       |

       |-------------|

       (そのまま) (西へ)

       5.リュ-ネ.ゾルダ-ク 6.复雠の骑士

       |-------------

       6.モニカ.その爱

       7.遭遇サイバスタ-

       8.ノルス夺取

       9.暗のささやき

       10.テリウスの决意

       11.特训

       12.ジハ-ド

       13.封印

       14.邪神解放

       15.反逆

       -----------------------------------------------------

       EX愁之章攻略心得[SFC] BY-TONY

       都说EX的愁之章难度是历代机战里数一数二的(用真古的就当我没说吧),于是昨天晚上8点左右开始攻略,因为之前坏道的硬盘中数据拿回来的关系,所以省去了打前2章的时间,呵呵。经过10小时不到的时间完美爆机,汗- -|||

       觉得传说中的高难度有点浪得虚名啊,下面说说我的攻略心得吧。

       这次我就不帖图了,纯文字叙述。

       来看下愁之章它的难,到底难在哪里,首先就是个出场人员问题,可以用的人不多,而且这之中可以用的又能给敌人沉痛打击的更是少之又少,其次,关卡的数量少,敌人能力强,比起其它2章的敌人慢慢的由弱变到强,愁之章的敌人可谓一开始就都是有着高命中和高攻击力的,以古兰恣出史450的装甲和4500的HP 是顶不了多少下的,而且很多话都是要由愁一个人去完成的,最后,致命的也和关卡少有关的,那就是敌人少的话等级难上去,而且钱也少,钱少就意味着改造成了大问题。

       系统上由于不能像F系列那样可以选择性的作出反击,回避等命令,所以在敌方回合行动时觉得比较麻烦。建议各位在第5话后全队的反击命令就可以设置成“绝对不反击”了,要不然一定死的很难看。

       再来说说愁的机体,古的能力<一般>,只能用这个词来评价,建议各位在刚开始的时候花钱不要花在它的机体上,而要把钱砸向它的地图武器,有人会问区区2发地图武器能在这BT的愁之章有啥作为,而且,满改也只有3200的威力,但是我要告诉各位,不要小看这2发地图武器,它射程有7格,而且它是愁之章你能否生存或者快速攻略中的重中之重,想知道为什么看简易心得攻略吧。

       攻略的时候各位还要记住一点,不管你地图兵器范围内有多少敌人,哪怕只有2个你也要用MAP,能不进战斗画面就不进战斗画面,进了战斗画面就要把敌人干掉不要被反击,这样下回合你才能损失最小,要不然的话,等死吧。另外,愁在气力没有上105前是不能用远程武器的,只能拿把破刀狂砍,所以第一回合上来不问三七二十一先用一次气合。

       下面简易攻略心得开始。

       第一话[シュウ、目覚める]

       这话的难度不高,因为刚开始么,第一回合的时候愁用气合和加速移动到他所能移动到的最大位置,然后第二回合反击,放心吧,那些个杂鱼还击落不了古兰恣的,第二回合开始的时候不要忘记了要用下根性,接着就要用MAP了,能打死几个是几个,第三回合的反击干掉所有敌人,然后BOSS就下来了,愁的气力也上来了,黑洞炮伺候,这关四回合PASS。

       关卡评介:C 难点:无

       第二话[戦国魔神ゴーショーグン]

       此话多了萨菲妮,但是她能帮上的忙不大,攻略方法同第一关,就是这回要算算愁移动的距离,不要移动太大,要移动到第二回合敌人刚好移动进愁的MAP范围那就算成功了,MAP伺候,出会心的话能清掉不少 ,然后反击,等清完杂兵了BOSS会很傻的正好走进你黑洞炮的射程,呵呵,杀之。四回合足够了。

       过关后建议选择“远回りをする”进入バゴニアの佣兵这话,除了钱和经验值,还可以说得三只海狗,虽然能力不强,但是在前期5500的HP还是可以顶二到三下的,而且他们三个驾驶员都有根性和超更性。

       关卡评介:C 难点:无

       第三话[バゴニアの佣兵]

       这关打的方法跟第二关一样,但是要注意这话中有几个HP很高的机械兽,其它基本都是HP3000左右的杂鱼,MAP足够清理他们了,等到小兵全部被清光了,三只海狗便会移动下来,愁上去说得任何一人就能使他们全部加入,然后过关,这三人能力不是很出众,是属于那种在主力有危险的时候帮主力挡子弹的类型,而且刚加入时不能变形,后来第四话发生剧情了才能变。

       关卡评介:C 难点:无

       第四话[ヌエット海]

       这话有第三势力的增援,不过放心,他们不会特地来打我们的,小心高HP的机械兽,注意MAP的范围,打法同前三关一样,由于有第三势力的骚扰,比起前面的几话可谓稍容易了点,这关可以用萨菲妮击落几个升升级,记得用幸运。三回合下来足够清理掉所有杂兵了,红军会有一次增援,在援军中有柯特罗,可以用愁上前说得,然后此人觉醒和热血用MAP攻击(SFC版百式的MAP比起PS版的强多了),此关PASS。

       关卡评介:C 难点:无

       以上四话如果大家能活用古兰恣的地图兵器的话,相信连SL都免了,让愁有多余SP的时候用个幸运(20SP)。MAP用的好的话,基本不会碰到HP被打的很少的情况,最大限度的赚钱,多多升级,我在这4话结束后愁有22级了,赚的钱正好可以把地图炮改到3000威力,这里记住一定要改MAP啊,如果你想未来的路走的更轻松些的话。另外,3000的空间切列波在前四话一般HP4000左右的小兵都是一下一个,地图武器用完了或者有能力反击的情况下必用。

       第四话之后的选择建议选“そのまま进む”去碰到疏妮,这样你完成愁之章后用ISS系统再回来玩疏妮之章的时候就能进隐藏结局了,当然如果各位对自己的实力不是很有信心的话,那么就选“西へ进む”去收黑骑士吧,此人回避还可以,但是缺点是没有气合,那个5000威力的奥拉大斩是拿来看的,光想靠他那些个普通武器去砍杂兵提升气力,大哥,你还是省省吧。

       第五话[リューネ=ゾルダーク]

       我选择了そのまま进む,所以第五话[リューネ=ゾルダーク]不用战斗,直接过关,这里如果各位通了愁之章后用ISS系统再次去玩疏妮之章的话会碰到愁的,呵呵,然后要是疏妮在对话的选择中选择战斗的话,回过头来愁之章这关也就要战斗了,呵呵。

       下面这关只要你不想杀敌,那很快就可以过关,但我相信各位不会放过这么好的赚钱和升级机会吧,所以我要说的是我们下关的任务不是地图左边脱出,而是,敌全灭。

       第六话[モニカ、その爱]

       本话一开始把愁移动到地图中央的城堡处就会发声剧情,然后作战条件变为地图左边脱出。这关地图上的那个城堡不像PS版的有HP和EN回复30%的功能,所以难度又增加了,不过敌人比起PS版的相对少了,想全灭敌人的话,难度还是很大的,首先愁要移动到城堡右边的一格,这样可以确保在下回合最大限度的用 MAP清理掉周围的敌人,这之前要是你把MAP改上3000的话就比较容易了,气合一个MAP一放,运气好的话可以清掉7只以上,最差的也能清掉5只,别忘了幸运啊。然后敌人下回合会把你打残,千万不要反击,要不然必死(不管血掉多少,没死就行了)。傲下来后,这次基本上所有的敌人都已经移动到你的MAP 范围之内了,不要去用任何精神,直接MAP,能干掉几个是几个,基本上2发MAP过后能剩下的都是HP6000以上的机械兽,下回合开始就是死撑,看各位的RP了,包括移动要塞在内所有的机械兽打愁的命中不会过40%的(愁会自动选择回避)。然后就一回合一回合用3000的空间切列波慢慢的一只只的打,等清理完所有的杂兵后,这时候胜利就在眼前了,苦啊。移动要塞的移动力4,最大射程只有7,而古兰恣的移动力高,最大射程是9,所以可以玩游击战,退一步打一下,一般只要退到移动要塞在下回合移动后刚好能移到黑洞炮的射程范围就行,消灭它只是时间问题。这关要全灭敌人很看RP,我在这话结束后小白升到27 级,钱赚了N多,不过消耗了16回合,过关时小白4500的HP只剩下了64- -|||。

       关卡评介:A 难点:敌全灭 RP很重要

       第七话[遭遇、サイバスター](イベントのみ)纯剧情,过!

       第八话[ノルス夺取]

       这关的难点是怎么击落移动要塞去拿钱和ノルス,当然如果不想拿的话就另当别论,辛好这关的移动要塞不会主动攻击,如果你比较勤奋的赚钱,到这里古兰恣的 MAP因该可以改满了,所以第一回合一上来就气合往敌人堆里冲,第二回合敌人就会进入MAP范围,全部轰杀之,之后移动要塞和敌增援出现,古兰恣全力往下冲,再次用气合,移动要塞第三回合会到古兰恣的射程之内,第四回合就能用黑洞炮轰之,然后第五回合它又会移动,这时候就不要再用黑洞炮了,用MAP,不仅可以保命,而且还可以攻击其它杂兵和伤害要塞,而后不要再攻击了,直接把古兰恣移动到左边的最版边(差不多是移动到可以攻击移动要塞两次而第一次又不会被还击的地方,自己数格子)接下来的两回合就直接用幸运把移动要塞KO,而后还有剩余杂兵的话,简单清理。过关后钱就很多了,终于可以好好的改改古兰恣的机体能力了,呵呵。本话增援的个别敌人HP很多,而且移动要塞的驾驶员能力较强,攻击时请务必三思而后行。

       关卡评介:B 难点:击落移动要塞

       第九话[闇のささやき]

       这话跟上面那话一样,想要拿隐藏机的就比较难,不拿就简单了,本话有回合数限制,想要拿彪狼和沙扎比的朋友在第一回合要把全体人员往前移,敌人之中初期只有3个HP2500的杂兵和无敌战舰会来打我们,第二回合的时候把萨菲妮,柯特罗,捷利多3人再次往右移动,移动到敌人的射程范围内也不要紧的,他们不会主动攻击的,前面的敌人用两个海狗和莫妮卡拖住,第三回合用萨菲妮2900的武器一击击落扎古三,需要点RP出会心,柯特罗觉醒和热血用MAP一下轰了沙扎比,捷利多加速到彪狼(移动力足够了)那里先攻击一次,下回合便可以搞定他,敌人攻击回合不要怕,积极的反击,放心,敌人很傻,不会一直打你一个人的,呵呵,这样第4回合开始的时候能剩下的就只有京麦萨和无敌战舰了,其中无敌战舰可以用百式的MAP加热血轻松击毙,一下可以去8000+HP呢,之前也去了他不少HP了,所以重点攻击对象是京麦萨,EX中的I立场是无敌的,不管多强的光速都无效,能给京麦萨最大伤害的只有萨菲妮2900的武器,RP好的话 3下就可以解决了,第四回合开始用萨菲妮攻击它,反击时它的粒子炮会把萨菲妮打残,莫妮卡用一次爱,第五回合再次攻击,又被打残了,这次没有爱了,用修理的,最关键的是第六回合了,也是我方行动的最后回合(这回合不全灭敌人将无法拿到两架隐藏机,可以说玩家的努力前功尽弃啊,所以胜败再此一举)再次攻击,只要出会心它必死,没会心各位就SL吧,RP啊RP,战斗结束后两架隐藏机入手,愁回队。

       关卡评介:A 难点:愁离队,回合数限制,拿隐藏机,无敌的I立场和重要的RP等等- -|||

       第十话[テリウスの决意]

       休息一下,喝点茶,吃点点心,看完剧情,G0!

       第十一话[特训]——第十二话[特训]

       我打了2次才将那个王子练到LV25,2次方法都一样,都选择积极的反击,王子原地不动,第一回合攻击后第二回合积极的反击,第三回合用几次根性回复全部的HP,干掉一只待机,然后再反击,第四回合再干掉一只,第五回合在RP的避过一次后就可以消灭最后一只过关了,记得要多用幸运。

       关卡评介:C 难点:无

       第十三话[ジハード]

       愁之章的硬仗,这关想要说得アハマド,要在最初的选项中选择「ムダに戦力を」,之后有两个BOSS会撤退。这话要做的事有很多,开战前先将愁的机体改满,在本话中要将愁升级到L33(为了以后的轻松),即两次移动,把萨菲妮至少升级到L28,最好能把柯特罗也练出两动。好在这话的敌人多而且等级较高,又有增援,但是难度不言而喻啊,其实其它的条件都好办,最最重要的是要把愁升级到L33,要费点工夫,第一回合开始就让愁用气合往最下方的BOSS所在处移动,第二回合也是这样,敌人在这两次我方移动中会重点攻击愁,千万不要反击,而后第三回合做下调整去摆好位置,这时候的血已经差不多没了,让莫妮卡用一次爱,再次顶住敌人的围攻,放心吧,只要你是全改的那就能顶住,第四回合MAP,用下幸运,之前小白L27的话只要杀死7个以上的敌人就能升级到L33了,之后么,轻松啊,虽然有增援的出现也很强,但是在两动的愁面前还是不够看啊,而后愁去说得アハマド,注意一下萨菲妮让她升级到L28(很重要),莫妮卡让她升级到L25(很重要)。这关我用了11回合,其实还能省几回合的,另外,在这话中各位会出次体验到什么叫做“无法攻击” 。

       关卡评介:A 难点:皮厚血多的敌人多,等级高,需要注意自己队员的等级

       第十四话[封印]

       PS版让我极其痛苦的一话,绝对的S级难度的一话,在SFC版中给我的感觉实在是太简单了,主要原因还是因为愁练出了两动和机体的全改,由于PS版用的是 F的系统到这里升级不可能升到两动,而且改造根本不可能全改,并且黑洞炮的使用条件和性能更是天上和地下的区别,所以才会很难,PS版的这话我磨了50多个回合才过(而且过关时千疮百孔)但是SFC我只用了PS版的1/5的时间便过了,开场那三只邪神就会移动过来,我方位置很好,小白用2次气合后完全可以 0伤害打第一只邪神,黑洞炮射程9,邪神的射程最大也就8,知道怎么打了吧,愁现在已经会两动了,射程外攻击,呵呵。如果上一话让萨菲妮升级到L28的话,那么第一只让她用幸运干掉就能升级到L30,最终话她就不会被波尔库鲁斯控制而变成敌人了,EN不够用莫妮卡的精神补给,后面二只用莫妮卡干掉,她可以升级到L29,为了让她在最后一话前两动,这是必须的,记得都要用幸运啊,呵呵。

       关卡评介:B 难点:如果愁这话之前没有两动,古兰恣机体没有全改,那么关卡评介从B直接上升到S

       第十五话[邪神解放]

       我认为非常简单的一话(这话的阵容也很完整),鲁奥祖在这话开始时会加入,不过他没什么用,比起PS版里正树章出现的那个差太远啦。在这话把29级的莫妮卡升级到31让她两动是第一任务,其它么,随意发挥。经历过前面的难关,这话真是太简单啦。(愁的MAP在这话可以用的很爽)不过,我要说的是要是这话你还没有将愁练出两动的话,那下面那话就真的难了。

       关卡评介:D 难点:无

       最终话[反逆]

       这话要说简单是有前提条件的,愁和莫妮卡必须两动,古兰恣必须全改。打法么,就是3次气合后愁和波尔库鲁斯火拼(愁移动的位置正好是波尔库鲁斯可以打到的最大射程,这样后面的莫妮卡加血就很安全了),愁积极的反击,莫妮卡后面加血,不要管其它的四个分身,EN不够了补给,狂用黑洞炮,这样不出意外情况的话第3回合开始时就可以击毙波尔库鲁斯了。最终话,3回合,PASS!

       关卡评介:B 难点:注意愁的移动位置和莫妮卡的移动位置

       总结下来就是要活用古兰恣的MAP,多数数格子,通盘考虑人物的等级和培养,改造方面建议要全改古兰恣的机体,武器全改MAP,其它的都可以是0改,也没那么多钱,呵呵。

       感觉并不是很难,尤其是结局有点出呼意料的简单,EX的幸运到是很便宜,只要20SP。不知不觉的又写了这么多,以上全部的攻略只做参考,各位在玩的时候可能有些个关卡会和我写的攻略步骤有所出入,请自行调整,呵呵。

SFC上的超级机器人大战外传-魔装机神的完整版攻略谁能提供下?

       超级机器人大战30最终章选项攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的最终章节我们如何进行选择,下面带来具体的选项指南,供各位玩家们参考。

       最终章选项攻略

       1,任务「耸立之光(そびえたつ光)」出现与的对话选项时,选择「看着十亿人死去」,天平左倾点数+1,选择「夺走一亿人的生命」,天平右倾点数+1

       2,任务「被净化的大地(_化される大地)」出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「夺走他人的生命」,天平左倾点数+1,选择「无法夺走别人的生命」,天平右倾点数+1

       3,任务「在应走之路的前方(_むべき道の先に)/已注定的命运(定められた_命)」出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「会将其视为不同的人」,天平左倾点数+1,选择「会看作同一人」,天平右倾点数+1

       4,任务「动荡的世界(_らぐ世界)」出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「将有用之人除外」,天平左倾点数+1,选择「以全员为对象」,天平右倾点数+1

       5,任务「调停者(_停者)」出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「还是会吃掉可能有毒的饲料」,天平左倾点数+1,选择「还是会冒着饿死的风险等饲主来」,天平右倾点数+1

       6,任务「审判(_判)」中,由老师进行判决,左倾点数大于右倾时,出现选择选项「地球人需要被提问者矫正/地球人必须被提问者抹除」,选择「抹除」进入抹除路线,选择「矫正」进入矫正路线,一周目右倾点数大于左倾点数时默认进入矫正路线,不会出现选项

求第3次超级机器人大战(SFC)的流程攻略,希望大家帮下忙~

       1、系统:(1)属性:游戏中有的机体有大地、水、风、火四个属性,四个属性相互克制,在克制属性攻击被克制属性时,攻击力会有上升,反之依然。四个属性的克制规则是:水克火,火克风、风克大地、大地克水。另外,游戏中也有无属性的敌人。属性还分低位、高位和圣位三种,通过机体改造来升,只有四体魔装机神可以达到圣位,不过除了移动力增加外似乎没别的不同。

       (2)方向:游戏中有方向之分,每次移动后待机都会要求你选择面对方向,攻击敌人时会自动面对敌人方向。攻击背面、侧面的敌人时,攻击力、命中率和回避率会有一定的加成,正面攻击没有加成,因此应尽量在背、侧面攻击敌人。另外,本作中有种叫气配查知的特殊能力,在敌人攻击时可以在一定几率内转向敌人攻击的方向。

       (3)精神:(不少精神如气合、热血机战迷都应该知道其用途吧?现在仅将一些原创的精神和有变化的精神说一下)

       信赖:恢复一名同伴30%HP

       幸运:一回战斗中获得经验和金钱2倍

       爱:全员HP全恢复

       友情:全员HP50%恢复

       M吸收:吸收一名敌人的MG(即EN)

       报复:一回合内遭到攻击而损伤时,敌全员将受到相同的损害值(获得经验减半)

       (4)分支路线:游戏中有不少的分支路线,但有些分支不一定是靠选项来选择的。

       (5)武器改造:有的武器在改造时可以看见改造进度槽后有个小箭头,这种武器改造满后会出现更换武器的选项,要花25000G,更换后改造槽归零,这种武器通常都是很强的武器,要好好利用。

       2、结局:(1)GOOD ENDING:第一章时发生 [ライバル] 剧情,第二章第一话后与普丽西亚发生争执时选第一项,使她赌气出走,在之后的[さすらいのプレシア]中选择第二项,不与敌人战斗。最终话为[邪神降临]。

       (2)BAD ENDING1:如不达成GOOD ENDING条件就会进入BAD ENDING1。最终话为[ラヤツの最期]

       (3)BAD ENGING2;前提条件是BAD ENDING1的条件下。[脱走兵]中不让副官被击坠,并在[クーデター]中不击坠将军,这样在[悲しみのエリス]中副官作为敌人出现后将军就会出场,用他说得副官,两人加入即可。最终话为[逆袭のラセツ]

       3、攻略:因为大部分话都是以敌全灭为主,所以我就将一些特殊要求的话的攻略要点说一下。因为分支的不同,话数也不同,所以我只说话名,具体的可以看一下流程图。

       [モニカ诱拐] :别的没什么,注意攻击卢奥祖损伤是0,等水之魔装机神出击后,用那发出两个球攻击的招式攻击他发生事件即可过关。

       [サイバスタ-]:以正树的实力,想单独击倒撒菲尼和一干敌机几乎不可能,应尽快赶到塞巴斯塔处发生事件,正树乘上塞巴斯塔后不要急着攻击,等黄炎龙增援后再一起攻击。

       [魔装机神の名にかけて]:这一话要求10回合内用MAP武器将三架**敌机同时(注意是同时)击坠,如果没有同时击坠的话就GAME OVER,三架敌机不会移动,但HP和装甲并不低,且为无属性。各位事先一定要好好改造塞巴斯塔,地之魔装机神的MAP武器,路上的敌机多为火属性,用水属性机体对之,主力不要过多纠缠,赶快赶往三架敌机处,将三架敌机打至差不多时再用MAP武器轰爆之。说起来简单,实施起来却很困难,S/L大法是绝对要用的。

       [绝望の渊で]:修改狂人遇到这话肯定会十分痛苦…………因为这话你无论怎么样打爆白河愁他都会再出现,需要让白河愁将正树HP轰至30%左右发生事件后,再将他击坠才能过关,如果你事先以把正树修改的刀枪不入的话…………

       [背教者]:这话正树是肯定要被打爆的,所以各位无须死撑…………

       [调和の结界]:这话要将卢奥祖轰爆N次才能过,各位打时可要留点神,敌人几乎每个回合都会增援,可别搞到弹尽粮绝了。

       [邪神降临]:这话的难度高是出了名的,敌人不多,但都有一个回合灭你一架机的本事,最终BOSS真·那古扎特,HP高达65535,装甲也是奇高,加上有防御结界,任何攻击损伤都是0,而唯一能破防御结界的白河愁又被敌方控制…………建议各位一开始就向前进攻,同时保护正树,用一架机体将敌方的邪神和那古扎特引出来(别指望那架机能活下来……)后,让正树加速冲向白河愁进行说得(要说得两次才行,建议用再动一口气说得他),白河愁重回后赶快气合,用黑洞炮攻击那古扎特,破坏掉他的防御结界后就用缩退炮+热血攻击他吧,注意他会用精神恢复HP,甚至会用铁壁或热血…………基本上,这一话只能让白河愁与那古扎特交战,其他人根本就帮不上忙的。

       [ラヤツの最期]:这话与邪神降临相比要简单些,不过也不能太大意,敌机不多,但大部分都是BOSS级机体,而且都会主动进攻,其中的17号魔装机很强,要注意,另外正树邻接17号魔装机有说得指令,但是无效。此外,不少BOSS都会用大根性、必闪甚至热血。最终BOSS拜拉巴HP57000多,装甲也不低,武器除了MAP武器外威胁不太大,建议各位开始时不要主动进攻,站在原处等敌人到来,贸然进攻很容易被全灭。BAD ENDING2的最终话也类似。

       4、隐藏人物:(1):白河愁——GOOD ENDING倒数第二话加入,不用多废话了吧……

       (2);撒菲尼——和白河愁一同加入,能力和机体能力还行,算是个强力的后援人员。

       (3)将军、副官——加入方法先前已经说过了,将军的能力挺不错的,可以作主力,但副官就差了点……

       (4)ジノ:GOOD ENDING路线自动加入,能力不错,格斗能力很强,与贵家玲不相上下,仅次于黄炎龙,可惜机体能力实在太差…………

       (5)ファング:就是那个戴单片红眼镜的家伙…………第一章18话后选择东行后,在19话与他的比赛中获胜(比他先击坠4架敌机),在GOOD ENDING[ファングの真意]中由正树说得,实力和机体能力都很不错,可以作主力。

       4、杂七杂八的心得:(1):几乎所有的BOSS都会使用大根性恢复HP,后期的BOSS甚至会使用热血、铁壁甚至报复等精神,遇到这种情况就用必闪破解或等一个回合令效果消失。

       (2):通常敌人都会主动来攻击你,你大可在原地待着,等敌人过来。

       (3)因为地图是伪3D,所以当你地处高处时,你是不能用射程为1的格斗武器攻击位置比你低很多的敌人的。

       (4)在名为[地底での遭遇]的一话中在开始与白河愁的对话中选第二项可以使用白河愁,但过关后会离开。

       (5)必中与必闪遭遇时以必闪优先。

       这个算不

       《第三次超级机器人大战》心得篇(SFC)

        出处:PConline

       责任编辑:wule

       [01-12-28 19:07] 作者:曹纲

        现在再来说第三次似乎有些不合时宜,这些年来机战系列一作接一作,仅今年就已经有α外传、dc版α、机战A等三部,但前几天某位网友问起第三次的问题,却让我再次沉浸于当年初次接触机战系列时的快乐与感动。于NT发文一问,果然还有些同好,故而再度重玩,顺便写此心得以便同好交流。

        可以说第三次是机战系列操作系统定型的一作,与前后的第二次和第四次相比较就很容易看出了,后来的作品可说只是在此基础上加以补充、完善。可能有人会拿GB上的第二次G来反驳我,可实际上第二次G还是在第四次之后出的,真正的第二次则是在FC上的。从次世代开始接触机战的玩家可能根本瞧不上第三次,无语音、画面差、人物少,但这些可以说是硬件原因所造成的,换句话说,机战后期作品在这方面的进展是应该的!第三次还会被人提起正是因为他所特有且被后来的作品所遗忘的部分:情节和平衡!

        第三次的情节可以说是到目前为止系列中安排得最好的,以异星人入侵为主线,DC复活为副线,三方势力或和或战,长达40多话的进程中极少冷场,像α那种一话2、3回合就结束,纯粹是为了交代剧情的无意义的做法根本没有。赤色彗星的再会、各舰队的坏灭、万丈等超级机器人的加盟、异星人四天王的初会、所罗门的恶梦、白河愁的加入、万丈与メキボス的惺惺相惜、幕后黑手ウェンドロ的现身、隐藏最终话ラグナロク白河愁的变身,一切都是贯穿于主干情节当中而不是游离其外的。像后来每个人加入都要来几话相关剧情,这种做法实在难以苟同……

        至于平衡这里指的主要是三个方面:我方人物、机体间的平衡,敌我间的战略平衡,还有就是各分支剧情的选择间的得失平衡。第一点的例子很好举,众所周知我方高达系的5大高手是アムロ、カミーユ、クワトロ、ジュドー和シーブック,在后来的第四次、F甚至α中,可以说他们只有名字的不同!其他数据有什么差别呢?可是在第三次中这5人却明显分为三个不同的类型,阿姆罗和卡缪是低攻击高回避,杰多和西布克是高攻击低回避,而科特罗则是两者的折衷;二动级别阿姆罗是36,科特罗是41,而西布克则要到46!此外由于直感不变,而是采用反应130来作为二动标准,使得我方最早二动的人员中同样有樱野和丽(Lv37)这样的后勤人员!其他如万丈则是典型的高攻击高命中,但到了最后几战也照样可以达到二动,像完结篇那种有的30级有的80级……为了更清楚的说明问题,我还特意截了游戏中主要人物Lv60时的,大家可点这里下载。

        机体方面,与高达系的长距离、多残弹的攻击方式相对应的,超级系则肩负着近身搏斗的任务,攻击方式也多为小威力的普通攻击+高威力高消耗的必杀;魔装系则是以高威力武器+地图兵器来补偿其回避和防御的不足,各有特色也各有作用。再如万丈的泰坦3的三种变形,战车形式装甲+400,在敌人围攻的时候就是能发挥作用,后来的系列呢?好像我最多变一下飞机……

        敌我方面的平衡可以说是系列后来人气急升却评价急降的主要原因,第四次的圣战士、F完结篇的NT9、α中的众多机体,都可以扔到敌阵中杀个七进七出,可第三次就算你是阿姆罗+最好的机体扔进去也是一回合爆掉!在中后期敌人进攻的时候只能采取全回避的手段,否则一战下来损失惨重,挣的钱都不够修的……敌方两大阵营壁垒分明,DC以Z、ZZ中的众多强化人为核心,后期同样以浮游炮为主力武器,甚至有33级便二动的家伙,直感190以上的也是一堆;异星人则是以光线防御或吸收的强力机体为凭,四大天王个个攻击力高强但反应和直感较低,这样我方战斗时的策略也大不相同。同时由于我方的武器不能修,也没有什么魂、奇迹、舍身之类的变态精神,对抗后期敌方的BOSS级人物则需要精心的计算和安排,同时也需要各种机体的通力合作,后勤方面的修理、补给更是不可缺少。有人说每次打3、4千血不爽,那么α中一次8万爽是爽了,却失去了更重要的;也有人说不能修武器玩家的参与和调整少了很多乐趣,可是正因为如此从可以修武器的EX开始每代的机战都在为金钱所苦……同时也使得原设定中机体的各项武器间的强弱比例被彻底破坏,α外传对此采用了武器全部修理的对策,不过效果并不太好。

        不少玩家抱怨说第三次太难了,那是因为他早已习惯了后来系列的那种强力机体上去攻击+反击,其他跟着捡漏的战斗方式,而第三次这样打是不行的。事实上也并不是太难,虽然说敌人的血为时不打到10000以下就显示不了,看起来有些恐怖,不过看不到伤害值同样也是一种挑战!战斗时多用用那些早看不上眼的气合、似乎已被忘记的友情和爱、还有越到后面越重要的补给,熟悉了你就会发现那种战栗、奇迹、舍身之类的实际上就是破坏平衡的元凶!没有手加减,修理补给无经验,非战斗队员的升级同样要制造机会,但这样掌握一些技巧和战术后,也就能够真正体会战棋的含义。在这里,你无须花时间练级,也无须刻意去赚钱,只需要认真去完成每场战斗,去体会战斗中的乐趣。话说回来,比起第四次中Lv99、拥有19800的缩退炮却同样2下便被干掉的的白河愁,还有那些刚笑完便倒下的BOSS们,第三次最后的小白则更有BOSS的尊严,“现在的你们,看来有和我交手的资格了!”这样酷的话在第四次却只会是一句笑谈……

        至于说各分支剧情的选择间的得失平衡,则是后来系列看似继承却未得其神的地方。可以说后来的分支是由于加入的人太多而不得不分开战斗的,但同样是由于机体间差异过大而造成不同分支得到的人物和机体间无法平衡,直接导致某条路线几乎无人去走。比如α中的最后一个选择,选地上的可谓屈指可数,而第三次在这方面做得较为成功。就拿最后一个分支来说吧,一条路可以得到ガトー和机体ノイエジール,另一条路是キャラ和机体ゲーマルク,第三条路最后四天王之一的メキボス会成为友军,而前两个则是一是人强一是机体强,可谓势均力敌。此外第三次的分支复杂且条件多样,既有战后直接选择的,也有用回合数来控制的,像最终隐藏关的回合数限制便使得练级变得不太现实,甚至第一话夏亚的说得与否都会影响最后的对手!在总共62话中,既有35话便通关的,也有到43话才见到ネオ·グランゾン的……

        总的来说,第三次无愧于sfc上的一流战棋游戏的评价,音乐中的SHOCK、SILENT MOON、GROUND ZERO、MECHANICAL DANCE、VIOLENT BATTLE等不少曲子都值得在SOUND TEST模式下一听再听,画面虽然说现在看起来不怎么样,可那种缩退炮的空间扭曲带来的冲击仍然存在。说起来我感到非常遗憾,机战和兰古利萨两个系列本来是我当初寄予厚望,认为可以成为战棋的中坚力量并可能挑战火炎、奥伽的,可是现在,一个已经宣告结束,另外一个也被评价为“拿来看而不是拿来玩的”……

        在下篇心得中,我们将来讨论第三次中人物和机体的加入,可以说国内还没有很完整的资料呢,愿意交流一下吗?我也找了篇第三次的流程图,也修改了几处错误,大家可以点这里来看。顺便说一下,第三次的超任磁碟编号是sf12038,模拟最好用Zsnes或者某个非官方的snes9x的改装版(我主页上有,点这里下载),因为在声音方面会比较好一些的。至于ps上的第三次,差不多是F完结篇的系统+第三次的剧情,如果实在不习惯超任的画面也可以去玩这个,只是讨论的时候不要弄混了……同样这个模拟的时候也有要注意的问题,vgs战斗记录正常,过关记录可记不可读!至于epsxe,想理解什么是变调的可以去尝试一下……

       好了,今天我们就此结束对“超级机器人大战再世篇攻略图文”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。