冒险岛魔法师加点加技能_1
下面,我将为大家展开关于冒险岛魔法师加点加技能的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊冒险岛魔法师加点加技能的问题。
1.冒险岛魔法师10—200级的技能点怎么加?
2.冒险岛魔法师技能加点
3.冒险岛法师怎么加点,所有的技能,包括1,2,3,4转
4.冒险岛魔法师一转怎么样加技能点
5.冒险岛的魔法师技能点怎么加
冒险岛魔法师10—200级的技能点怎么加?
(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。
(二)技能点分析
1转:
魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}
魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5
魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。
魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3
魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:+1点(为了出双击)
魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。
综述:
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
2转
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职。
技能分析(2转121点技能)
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。
精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3
分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。
缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5
分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。121点,多了一个点,加上去耍耍。
冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100
分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。
雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。
分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。
3转
转职地点:雪域长老公馆 NPC。密林。要求:等级70以上
流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师。2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到巫婆森林2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
技能介绍分析
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 22 150 2 60
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
冒险岛魔法师技能加点
能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等
1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。
由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。
所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。
冒险岛法师怎么加点,所有的技能,包括1,2,3,4转
主要是通过升级获取的,每升一级可以三点。技能方式:一转技能:全部加满,刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加,技能点是满的;二转技能:放弃仙女发射,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发,剩下的根据通用方式加点,雷电术技能点不够不用加满;三转技能:放弃暗锁冲击,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加1点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满;四转技能:全部加满,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。
冒险岛魔法师一转怎么样加技能点
冒险岛各个职业法师技能加点: 1转魔法师技能加点: 魔法蛋-1点 魔法双击-满 魔法盾-满 魔法铠甲-放弃 魔力强化-满 魔力恢复-满 魔法师二转技能加点: 火毒法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动-满 缓速术--满 火箭术--满 毒雾术1点 冰雷法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动--满 缓速术--放弃 冰冻术-满 雷电术-满 牧师>>>魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃 魔法师三转技能加点: 火毒巫师>>火毒抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃(或1点) 末日烈焰-21点 致命毒雾--满 火毒合击--满 冰雷巫师>>>冰雷抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃 冰咆哮--满 落雷枪--满 冰雷合击--放弃 祭司>>>魔法抗性--满 净化--满 时空门--满 神圣祈祷--满 圣光--满 巫毒术--放弃 圣龙召唤--满 魔法师四转技能加点: 四转全职业技能 - 勇士的意志1点 冒险岛勇士10点或者放弃 魔法师共通-- 魔法反击满 终极无限--放弃或满 创世之破--满 火毒魔导师-- 火凤球--满 冰破魔兽--满 连环爆破--满 天降落星--满 冰雷魔导师-- 冰凤球--满 火魔兽--满 链环闪电--满 落霜冰破--满 主教-- 复活术--满 圣光普照--满 强化圣龙--满 光芒飞箭--放弃或满 圣灵之盾--满
冒险岛的魔法师技能点怎么加
能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等
1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。
由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。
所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。
新手篇
摇点: 4力量,4敏捷,智力运气随意。
建议练级地点和加点:
1-8级:前8级全加智力,以后4点智力1点运气,运气=等级+3。每升一级MP增加量为22+魔力强化*2+智力*0.1
主打怪:
有人带最好!
一转篇
8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
-魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
-魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
-魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
-魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
-魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
-双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。
建议练级地点和加点顺序:
9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。
16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。
21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾
主打怪:
练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅠⅡ,
此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。
推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯!
二转篇
与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC 转职。
-魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
-精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
-快速移动满,法师的招牌。
-缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
-火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
-毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。
总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
建议练级地点和加点顺序:
31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭
主打怪:
练级地点:东部岩山V/VI/VII,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁B2。
40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。
主打怪:
练级地点:云彩公园,云彩公园Ⅱ,云彩公园3-6。
此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈!
50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速
主打怪:
练级地点:玩具城塔第8层,冰面Ⅰ,蓝色庭院Ⅱ。
60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点
主打怪:
练级地点:狼的领土Ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。
键盘设置:
三转篇
首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。
三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。
三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
-火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
-魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
-魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
-封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
-末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
-致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
-火毒合击三转唯一的单攻,加满!
关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人比较喜欢单修火,只加群火。
具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
两种加法各有各的好处,各有各的弊端。
双修的好处:群火 群毒都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。
弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。
单修火的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。
弊端:没有群毒,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响,不过现在有仙剑外卦,大大提高了群火的速度,群火完全可以独当一面。
单修火的升级地点和加点顺序:
70-80级:31个技能点,先30点满激化,再1点封印。
主打怪:
练级地点:结冰的平原,狼人领土ⅠⅡ,忘记的时间2。也可以去打一两箭可以秒的怪,继续混冰面或大蓝狮子。
80-90级: 30个技能点,因为有仙剑外卦,所以狂暴可以最后加。先满封印,剩11点加合击。封印满后就可以打大怪了。
主打怪:
练级地点:冰峰峡谷Ⅱ,狼人领土ⅢⅣ,歪曲的时间3,曲解的时间,忘记的时间3。
90-100级:30个技能点,19点补满合击,11点群火。
主打怪:
练级地点:忘记的时间4,静止的时间。
100-120级:60个技能点,补满群火,狂暴加到13,其他的点不要加,因为狂暴13点已经够了,抗性的BUG没改过来,1点也够了。其他的点就蓄起来,看四转怎么样。
键盘设置:
双修的练级地点和加点顺序:
和单修火基本相同。单修加群火的时候,双修改加群毒就可以了,之后在加满群火。
考虑到火毒耗钱比较厉害,一般火毒都比较穷,所以装备得靠自己打,我在介绍点装备的出处!
武器:43级枫叶(猴子 红螃蟹)
48级大法师短仗(黑石头人 企鹅王 或合成 )
50级羽扇 (月精灵 曰精灵)
53级孙家权杖(蓝狮子 青龙 外星人司令)
55级白龙(枪牛 贝贝 蝙蝠魔 或合成)
65级魔灵(狼人 蝙蝠魔)
75级死灵(猎犬)
85级魔魂(鬼王 扎昆)
88级慈悲(时之门神 扎昆)
95级嗜魂(扎昆)
帽子:50级法冠 黑色(怪猫)红色(火龙)蓝色(青螃蟹)橙色(铁甲猪)
60级和平 黑色白色(企鹅王 小白狼)红色蓝色(青螃蟹 鬼将)绿色(鳄鱼)
70级法冠 黑色(变形黑雪怪)蓝色红色(企鹅王)
80级法帽 黑色紫色(黑狮子 挂钟)绿色蓝色(猎犬)
衣服:48级法衣 黑色白色橙色(黑鳄鱼)蓝色红色(乌龟)
58级圣党 黑色白色(火龙 小白狼)红色蓝色(青螃蟹)
68级神仙 黑色()红色(白雪怪)橙色(白贝贝)蓝色(黑雪怪)
78级法衣 黑色(白贝贝)蓝色(枪牛)绿色(狼人)
88级法衣 黑色(黑甲凶灵)红色(死灵)
手套和鞋子自己去合成。
我上面介绍的衣服全是男法衣。
关于点卷
点卷是毫无意义的!
之前有很多玩家都发过这样的帖,可能大家的观念还没有完全的转变过来,我就用最通俗的语言再跟大家解释一遍!
比如猜大小,如果前三次全是小,连续出现4次小的概率是:1/16,非常小,这没错!有的人会认为第四次出现大的机会非常大,这就错了!因为它们是相互独立事件,也就说他们的概率是互不影响的。第四次出大的概率并没有增大。前面的三次小,对第四次的大小是没有任何关联的。
点卷:同样的道理,点卷也是如此。不论你前面失败了多少次,你要点得这次的概率是不会变的。前面点卷失败与否对你要点的这次没有任何关联,没有任何的意义。
下面我教大家科学的点卷方法:
首先:带上你要点的装备,把要点的卷准备好
然后:冷静!把卷一张一张打在你要点的装备上,就行了。
运气好,点这一次就出极品了,不行就多点几件。极品就是这样出来的。
不要点卷,又是下线换线什么的。搞这么多明堂是没有任何作用的。浪费精力,浪费时间,浪费金钱。你实在要图个心理安慰我也没办法。
一些小极品自己都可以点出来,当然你要有足够的钱,运气也要好一点。
但是,要想点出成7张10%那样的大极品,我劝你早点打消这个念头。
我来大体的计算一下一件成10张10%的黑白银铠甲大概要花多少钱。
10次10%的卷全成功的概率为:0.0000000001 (9个0)
也就是说大概要点100亿件铠甲才能出现这么一件大极品,
点一件铠甲的花费为:天然铠甲1000+(10张卷)1000=2000。
你大概要花20万亿冒险币!!!谁花的起这个钱?
除非你实在是红运当头,比中福利**头彩还难N倍!
还是安安心心的存钱,从不法商人那里买吧,不超过10亿,便宜多了吧!
一转篇 8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。 -魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。 -魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。 -魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。 -魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。 -魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。 -双击加满,练级飞快。后期也有用。 总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。 建议练级地点和加点顺序: 9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。 主打怪: 练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。 16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击 主打怪: 练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。 21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾 主打怪: 练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅠⅡ, 此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。 推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯! 二转篇 与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。 二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC 转职。 -魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。 -精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。 -快速移动满,法师的招牌。 -缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆! -火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。 -毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。 总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。 建议练级地点和加点顺序: 31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭 主打怪: 练级地点:东部岩山V/VI/VII,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁B2。 40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。 主打怪: 练级地点:云彩公园,云彩公园Ⅱ,云彩公园3-6。 此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈! 50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速 主打怪: 练级地点:玩具城塔第8层,冰面Ⅰ,蓝色庭院Ⅱ。 60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点 主打怪: 练级地点:狼的领土Ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。 键盘设置: 三转篇 首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。 三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。 三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。 -火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG? -魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。 -魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。 -封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。 -末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯! -致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。 -火毒合击三转唯一的单攻,加满! 关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。 具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。 我个人比较喜欢单修火,只加群火。 具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。 两种加法各有各的好处,各有各的弊端。 双修的好处:群火 群毒都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。 弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。 单修火的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。 弊端:没有群毒,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响,不过现在有仙剑外卦,大大提高了群火的速度,群火完全可以独当一面。 单修火的升级地点和加点顺序: 70-80级:31个技能点,先30点满激化,再1点封印。 主打怪: 练级地点:结冰的平原,狼人领土ⅠⅡ,忘记的时间2。也可以去打一两箭可以秒的怪,继续混冰面或大蓝狮子。 80-90级: 30个技能点,因为有仙剑外卦,所以狂暴可以最后加。先满封印,剩11点加合击。封印满后就可以打大怪了。 主打怪: 练级地点:冰峰峡谷Ⅱ,狼人领土ⅢⅣ,歪曲的时间3,曲解的时间,忘记的时间3。 90-100级:30个技能点,19点补满合击,11点群火。 主打怪: 练级地点:忘记的时间4,静止的时间。 100-120级:60个技能点,补满群火,狂暴加到13,其他的点不要加,因为狂暴13点已经够了,抗性的BUG没改过来,1点也够了。其他的点就蓄起来,看四转怎么样。 键盘设置: 双修的练级地点和加点顺序: 和单修火基本相同。单修加群火的时候,双修改加群毒就可以了,之后在加满群火。 考虑到火毒耗钱比较厉害,一般火毒都比较穷,所以装备得靠自己打,我在介绍点装备的出处! 武器:43级枫叶(猴子 红螃蟹) 48级大法师短仗(黑石头人 企鹅王 或合成 ) 50级羽扇 (月精灵 曰精灵) 53级孙家权杖(蓝狮子 青龙 外星人司令) 55级白龙(枪牛 贝贝 蝙蝠魔 或合成) 65级魔灵(狼人 蝙蝠魔) 75级死灵(猎犬) 85级魔魂(鬼王 扎昆) 88级慈悲(时之门神 扎昆) 95级嗜魂(扎昆) 帽子:50级法冠 黑色(怪猫)红色(火龙)蓝色(青螃蟹)橙色(铁甲猪) 60级和平 黑色白色(企鹅王 小白狼)红色蓝色(青螃蟹 鬼将)绿色(鳄鱼) 70级法冠 黑色(变形黑雪怪)蓝色红色(企鹅王) 80级法帽 黑色紫色(黑狮子 挂钟)绿色蓝色(猎犬) 衣服:48级法衣 黑色白色橙色(黑鳄鱼)蓝色红色(乌龟) 58级圣党 黑色白色(火龙 小白狼)红色蓝色(青螃蟹) 68级神仙 黑色()红色(白雪怪)橙色(白贝贝)蓝色(黑雪怪) 78级法衣 黑色(白贝贝)蓝色(枪牛)绿色(狼人) 88级法衣 黑色(黑甲凶灵)红色(死灵) 手套和鞋子自己去合成。 我上面介绍的衣服全是男法衣。 关于点卷 点卷是毫无意义的! 之前有很多玩家都发过这样的帖,可能大家的观念还没有完全的转变过来,我就用最通俗的语言再跟大家解释一遍! 比如猜大小,如果前三次全是小,连续出现4次小的概率是:1/16,非常小,这没错!有的人会认为第四次出现大的机会非常大,这就错了!因为它们是相互独立事件,也就说他们的概率是互不影响的。第四次出大的概率并没有增大。前面的三次小,对第四次的大小是没有任何关联的。 点卷:同样的道理,点卷也是如此。不论你前面失败了多少次,你要点得这次的概率是不会变的。前面点卷失败与否对你要点的这次没有任何关联,没有任何的意义。 下面我教大家科学的点卷方法: 首先:带上你要点的装备,把要点的卷准备好 然后:冷静!把卷一张一张打在你要点的装备上,就行了。 运气好,点这一次就出极品了,不行就多点几件。极品就是这样出来的。 不要点卷,又是下线换线什么的。搞这么多明堂是没有任何作用的。浪费精力,浪费时间,浪费金钱。你实在要图个心理安慰我也没办法。 一些小极品自己都可以点出来,当然你要有足够的钱,运气也要好一点。 但是,要想点出成7张10%那样的大极品,我劝你早点打消这个念头。 我来大体的计算一下一件成10张10%的黑白银铠甲大概要花多少钱。 10次10%的卷全成功的概率为:0.0000000001 (9个0) 也就是说大概要点100亿件铠甲才能出现这么一件大极品, 点一件铠甲的花费为:天然铠甲1000+(10张卷)1000=2000。 你大概要花20万亿冒险币!!!谁花的起这个钱? 除非你实在是红运当头,比中福利**头彩还难N倍! 还是安安心心的存钱,从不法商人那里买吧,不超过10亿,便宜多了吧!
好了,今天关于“冒险岛魔法师加点加技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“冒险岛魔法师加点加技能”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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