《黑暗之魂3》白金攻略白金全流程详细攻略

白金流程攻略(1)

收起白金流程攻略(1)白金流程攻略(2)白金流程攻略(3)白金流程攻略(4)全支线、契约任务(1)全支线、契约任务(2)全卷轴、咒术书、圣经所在地(1)全卷轴、咒术书、圣经所在地(2)全卷轴、咒术书、圣经所在地(3)全誓约声望物品一周目扫尾二、三周目流程与最终奖杯获得

各位好,我是丝末末。今天为大家带来的是《黑暗之魂3》新手向白金攻略。

写这篇攻略,主要有三个目的

一:是为了填补白金攻略的零散与空白。给玩家一个综合性奖杯指南。

二:是为了给新手玩家一定的指引,在享受游戏的同时,可以放心的游玩,自由探索游戏的乐趣。不用担心重要支线或收集品错过。

三:自己趟的白金路,N多曲折啊。我开坑的时候就没啥指导资料。玩的我一头雾水,不希望看到其他新玩家像我一样头疼。

老规矩,先上毕业证书。

白金用时60小时整。

全白金流程

本作白金,强制三个周目剧情。通俗的讲也就是打三遍流程。主要是因为“所有的戒指”成就需要3个周目才能收集齐全。

以下是白金步骤

一周目:近战开局,全图探索收集,达成全部支线,最高级武器、篝火、元素瓶,拿齐全部誓约,刷齐全部契约奖励物品,做完全结局。

二周目:速通,收集一周目错过的姿势、法术、咒术、奇迹,收集所有+1+2戒指。

三周目:速通,收集所有+2+3戒指

白金全流程详解

一周目:

一.近战开局:

新玩家推荐“骑士”开局,有类似游戏经验的推荐“一无所有”开局。陪葬品随意,个人推荐“生命戒指”。

建议理由:

①近战职业无需涉及法术,只需要加血到1000、绿条120、力量50、敏捷14即可。

③血量到1000是正好的数值,再高没有意义。

④绿条120是正好的数值,再多无意义。

⑤力量50是最大化伤害加成,敏捷14是为了拿弓箭、武器、部分盾牌,部分收集品需要弓箭射落。

二.路途须知:(只提醒流程需要注意的东西,除此之外可以自由游戏)

阅前必读:击杀boss给的所有的boss魂魄,千万不要捏掉!打完大树boss后,会得到炼化炉,去祭祀场的5个王座的左二,交付。随后boss魂魄可换各种武器、戒指、法术、咒术、奇迹。一周目优先换各种戒指、法术!

1.洛斯里克高墙:游戏初期只涉及前三个地图

①高墙边塔篝火:

下楼,最底下有“小偷NPC”涉及到支线,只需要拿到钥匙请他回家即可,他会给予找人任务。接受即可,做完后学到“姿势”后就不要再发展剧情了(他要出门千万别理他)。

②冷冽谷的波尔多篝火:

击杀前或击杀后都需要去对面的老太婆那里拿“小环旗”。这期间不要击杀这个NPC,否则会提前召唤出“舞娘”Boss,前期玩家很难击杀。

《黑暗之魂3》全收集白金流程攻略

一周目路线

收起一周目路线NPC支线、全肢体动作刷誓约方法全魔法收集(1)全魔法收集(2)全魔法收集(3)全魔法收集(4)全咒术收集(1)全咒术收集(2)全咒术收集(3)全咒术收集(4)

《黑暗之魂3》的收集要素较多,白金奖杯达成的方法也就随之增高,下面为大家带来的《黑暗之魂3》白金攻略,包括了一周目的全路线流程,全收集品的位置(图文、视频介绍)、二三周目速通方案以及一周目白金方法,希望对各位玩家有所帮助。

前言

这游戏出挺久了各种资料也很全,之所以写这个体验向白金攻略,有一个原因,想要让大家更好的体验这个游戏的魅力,尤其是刚入坑的新手,对于想要速刷白金的话也可以参考一下我的攻略,这个攻略比较方便大家在游玩时体会游戏乐趣的同时,也刷到了奖杯,能帮到大家是我的荣幸,本作的白金难度不大,主要是三周目的收集,放上毕业证书,那么下面就开始攻略吧。

一周目路线

很多人问我一周目玩啥武器或者问我用xxx行不行,我只想说如果想要好上手就用直剑类武器,如果要是想要用自己喜欢的没有任何问题只要升级武器就好

出身的话我推荐刺客和骑士,刺客初期有隐秘魔法可以帮助跑图,骑士的话初期生存能力好,升点的话推荐先升生命到27走力量流40力量耐久随意加到自己认为合适为止,武器专属厚重即可

一周目我建议自行探索道具等等,先把npc支线完成以及誓约等级刷完,因此一周目这里我只说明这些部分,如果想要看全道具收集请用导航自行跳转,以视频路线为主(当然二周目你做也没关系)

灰烬墓地

篝火处休息可以获得一个肢体动作

顺便此处可以解锁一个点燃营火的奖杯

奖杯 灰烬审判者古达击杀

传火祭祀场

与铁匠对话2次即可获得一个肢体动作

与灰心哥对话可以获得一个肢体动作

与薪王座旁边的雷昂那多对话可以获得一个肢体动作

此时如果利用跳树bug可以获得一个元素碎片和一个贪欲银蛇戒指,并且可以在鸟巢处任意兑换获得一个肢体动作

这里贴出鸟巢兑换列表

给予道具兑换道具杰克的酒太阳战士铠甲雷壶铁之头盔返回骨片铁之臂架巨人的果实铁之腿甲圣职者的圣铃人面语『救救我』丧失石人面语『我很抱歉』引诱的头盖骨人面语『你好』秘藏的祝福人面语『谢谢』女神的祝福人面语『很好』火焰壶楔形石大碎片黑火焰壶楔形石块螺旋剑的破片楔形石原盘七色石光之楔形石黄衣头冠雷之贵石不死的遗骨_兽之盾枷之椎骨卢卡提耶的面具

黑暗之魂3刷誓约道具攻略

《黑暗之魂3》玩家们挑战白金需要刷齐誓约道具。很多玩家不知道黑暗之魂3怎么刷誓约道具,下面带来其他玩家总结分享的黑暗之魂3誓约道具刷法经验技巧介绍,还未集齐的玩家们赶紧来学习吧。

黑暗之魂3单机刷誓约道具心得

《黑暗之魂3》里一共要刷这几个誓约,太阳徽章、誓约之证、脊椎骨、人诞、狼草、舌头。其中笔者最优先完成的是太阳徽章,因为最简单,只需要联机过BOSS就行,在不死村就能找到太阳契约,然后就可以赞美太阳了!笔者目前一周目已完结,错过了宝箱头,综合发现力也就210(现在219)。

太阳徽章:

不联机就帅王城篝火后的罗斯里克骑士,低概率掉落,同时骑士还会掉石块、大碎片、残火和罗斯里克骑士套装。至于掉率嘛,也是感人肺腑的那种。

誓约之证:

黑魂1的复仇之证,俗称耳朵,在隆德尔篝火城门口的银骑士掉落,一共有三个,杀一圈1分钟1万魂,会掉碎片、大碎片和银骑士套装。掉率方面,震慑灵魂,一般半小时~一小时出一个。

人诞:

在沙丽万过后的主教群,一波一共9个,还会掉主教的套装。掉率还能够接受。

狼草:

在城寨篝火处的3个菌菇头,还会掉厚重贵石、毒贵石、腐烂枪盾刀、黑药丸、碎片和大碎片。掉率算比较高的,我210的发现力刷了3小时不到。

舌头:

法兰城外寨的篝火,出去会有两个1代的洗净鬼。掉率也算不错,我是2小时不到刷齐的。

脊椎骨:

地下墓地的篝火,在滚石转弯处刷两个骷髅。掉率真感人,3小时掉一个。

《黑暗之魂3》洛斯里克城线索秘密细节图文详解 洛斯里克城剧情线索解析

《黑暗之魂3》洛斯里克城这个地方真的不一般,还有很多线索细节没有被玩家们发现,今天就为大家带来了由“叶舞灵”分享的黑暗之魂3洛斯里克城线索秘密细节图文详解,让大家看看这位玩家总结的剧情线索内容,非常值得大家参考,喜欢探究的朋友不要错过哦,一起来看吧。

洛斯里克~在这片转瞬即逝的大陆上,薪王们辗转汇集。

然而当灰烬醒来,这里的一切却衰败不堪,到底在这薪火传承之地发生过什么。

这次我打算探索一下洛斯里克的相关,然而宫崎并没有给出所有相关线索,所以能探索的部分还是有限的~~

说一下吧...我是用景物结合道具的方法来探索剧情,只是限于剧情,并不会对什么难理解的名词进行解析~~

再稍微规划一下流程吧,打算写的包括---安迪尔,洛斯里克的“高墙”,艾玛,黑手集团,卡利姆,双王子,不死队,恶魔遗迹,蓓尔嘉等。

那么就开始先写一部分喽,由于本人根性的问题,加上天气炎热,和其他事情~~更新也许会非常的缓慢~~本来剧情向也是冷门~我不急。

安迪尔,于黑魂2出场,他研究过各种怪异的事物,不死人.巨人.龙等,被称为原罪学者(有也被翻译成原罪贤者)。然而他在自己的研究中失踪,最后化成了一个树人的形态,只探出小半身与不死人交谈讲述哲学。

一直以来都有,安迪尔是否有在魂3中,是否于洛斯里克出任初始贤者的疑问。我觉得可以先整理一下这点。

魔法-灵魂奔流

首先在3代里魔法的名字是翻译的问题,在日文的版本里~2代和3代都叫奔流,是同一个魔法。

在大书库中获得的这个魔法,讲述的是初始贤者传授的魔法,他对传火存疑,并且是王子的老师。

在2代这个魔法是安迪尔的发明,藏于荒废的安迪尔之馆里。

而在2代中安迪尔也多次的出现在通过考验的不死人前,讲述是否应该坚持传火的问题。

无疑,初始贤者也是同一态度,他不直接干扰传火,而对传火者探讨是否应该传火。

这是第一个证据。

渴望王座

兰古雷格中出现的渴望王座,应该能够承载薪王的灵魂,以达到和在初火边一样传火的功能。

而现今洛斯里克的火祭场出现了功能一样的王座,是否是初始贤者提供的技术呢?

那么需要分析一下2代渴望王座的发明者。

多兰古雷格的王----泛克拉德,他对黑暗之环的诅咒充满恐惧,处心积虑的处理不死人和想法设法的化解诅咒。

而当他发现使自己遭受诅咒浮现黑暗之环的人,正是王妃杜娜湘卓时,他害怕王妃四处躲藏拒绝传火。

老王泛克拉德知道传火不能解除诅咒,而他害怕死亡,继承火他肯定会选择驾驭黑暗,但他害怕元凶杜娜湘卓,所以他不会去传火。

老王既然铁石心肠的不会选择传火,自然也就不会去修建渴望王座,而这种超凡技术的研究者一般都是安迪尔在开发。

在不死人最后击败安迪尔通过考验后,安迪尔也说到你符合王座的资格,所以他很清楚渴望王座的功能。

自然我也认为渴望王座是安迪尔开发的,而相对的洛斯里克的传火王座出处也能得以解释。

石化人

在洛斯里克城内会发现有骑士在守护着一些平躺的洛骑石雕,这些石雕的脸部--脸颊消瘦,眼眶深陷,牙齿裸露,一副不死人的面容,与石台上的骑士全然不同的风格,屋里摆放这么多的不死人骑士雕像是很不正常的事。

而我们在王子门上看见的洛骑露脸雕像却全然不是这样,饱满的面容上,脸颊眼睛鼻子嘴唇都非常的正常。

那么只有一个答案,地上平躺的骑士原本都是活生生的人,他们不死人后摆好了姿势~选择了石化!

虽然不清楚他们选择自我石化的目的是什么,但就石化的技术可以进一步挖掘。

多兰古雷格的王城中也有这样的石化骑士,不同的是石化的他们中有些是可以复原的,但魂3中石化的洛骑却没有复原的例子,或许还有什么特殊的原因。

但2个王城石化人都有损毁的例子,而损毁后的石人就没有复原的例子了。

而安迪尔也显然深入研究过此道,在安迪尔馆内有很多的咒蛙,说明安迪尔有长时间的研究过它们,并且把从外抓捕到的咒蛙用马车运回提供素材。

而安迪尔的研究也显然是有成果的,在馆内会发现给数个给石化的试验生物,但这些河马都能解除石化状态,或许说明这个技术还不完善,或者这种可恢复石化就是安迪尔开发的本意。

不管如何,这个技术从安迪尔馆后运用到了多兰古雷格王城,进而在魂3的洛斯里克王城内也出现了石化骑士。

《黑暗之魂3》精华文章推荐 图文流程攻略 全BOSS打法视频 全流程视频攻略 NPC任务攻略 全要素收集攻略 攻略路线图 武器变质、入手详解 盾反、背刺技巧 官方收集品地图 技能伤害解析 白金图文攻略 中文奖杯列表 BOSS无伤打法视频 53分速通视频 未加密版联机教程 常见问题解决办法

《黑暗之魂重制版》白金攻略 白金奖杯解锁条件说明

《黑暗之魂重制版》该如何白金呢?许多刚刚接触这款游戏的玩家可能还不太清楚如何快速解锁白金奖杯。今天就为大家分享一篇“infinitesphere”讲解的《黑暗之魂重制版》白金攻略,希望对大家有所帮助。

游戏系统问题

1.哈维尔和月光衣服有啥区别?——论重甲和轻甲

其实说白了,重甲的护甲基本是轻甲的几倍到十几倍。但是作为代价,重量肯定也是轻甲的几倍到十几倍。那么这到底说明了什么呢?简单的说,如果你穿游戏中最重的护甲哈维尔,你会发现,你行动缓慢,翻滚短且慢。如果你穿着游戏中最轻的衣服(月光啥的),那么你可以连环翻滚,又远又快。

那么我们是不是不穿衣服最好?当然不是。这牵扯到游戏里的韧性这一名词,韧性就是你的硬直能力,这项越高,你就越不容易被敌人攻击打断,你就可以像BOSS一样(BOSS不容易被打断),敌人对你的攻击对你造不成影响,而你可以横扫千军。所以如果你要拿大剑、特大剑或者巨斧这类攻击速度慢的武器就必须穿重甲。如果你穿轻甲,那么你根本出不了手。

那我们穿重甲是不是最好呢?当然也不是,BOSS和你一样高硬直,但是BOSS的攻击力和HP绝对比你高。所以和他对砍你没好处……所以一般来说打BOSS最好的方法还是翻滚。这就需要你穿轻便的衣服。

一句话,重甲配重武器,高硬直,不容易被打断,但是移动速度慢。轻甲配快速武器,很容易被打断,但是移动速度快。个人建议,新手的话就重甲+大盾吧,如果想练技术,那还是应该穿轻甲。

2.龙王大斧和长剑的区别?——论各种武器

说白了也就是攻击力和攻击速度的平衡度,武器越大攻击力越高,但是一般速度就越慢;武器越小攻击力越低,但是攻击速度就快。但是匕首之类的武器你打BOSS可没用。因为武器也有削弱敌人韧性的作用,2是直接写出来了但是一没写明白。大武器削弱的肯定就厉害,小武器肯定削弱的就低。个人建议,飞龙剑、黑骑士的剑之类的大剑就不错,速度尚可,攻击力也可以。

同时武器有不同的攻击方式比如横砍,直戳……不同的攻击方式有不同的效果,一般来说地方空旷就用横砍,地方狭小就用直戳。

3.魔法和野蛮人的区别?——论近战和远程攻击

这个其实真的分人,有的人说远程对新手好,有的说近战对新手好。个人建议最好远近都会,以近战为主,但最起码要会拿弓箭,法术的话学会最低级的奇迹雷枪和魔法灵魂魔法就行了。新手来说前期可以稍微偏一点法术,但是最后还是要发展到近战。那么我完全近战可以么?当然也不行,因为法术攻击力不高,而最厉害的法术要求的智力和信仰都很高,而且使用次数很少,所以大部分时候还是要靠近战,就是打BOSS的时候偶尔来几发。

4.大盾还是法术盾好?——关于选盾牌

这个一般来说根据情况要换,如果下一个关卡敌人大部分火系法术攻击,那么你就可以用个火抗很高的盾,如果是物理爆发型,那就选用物理抗性100,同时精力削减少的盾牌(抗性高)。一般来说大盾精力削减都很少,但是很重……

5.神圣武器好还是邪教武器好?——关于武器附魔

这个东西,很复杂,简单来说,一把武器有攻击值(数字),和能力加成(SABCDE-)然后你实际的攻击力是攻击值+能力加成。比如100+23(力量B)是指武器固定攻击力100,然后23是可变攻击力。如果你力量变大了,那么就有可能是100+30(力量B).然后如果你有一把力量S的武器,那么相同力量下攻击力很可能就是100+40(力量S)而不是100+23(力量B)了。所以在不附魔的基础上一般选择加成S或者A的武器(这就是为什么黑魂2大家之前都用棍棒,因为棍棒+10力量长成变成S了)。当然,其实如果固定攻击力高的话DE也无所谓。接下来就说到了武器附魔,武器有很多附魔方式,但是一般来说附魔会导致武器的加成值下降具体等情况,因为太复杂,我也没有研究过。一般来说还是分地图,各类武器都带着就好。

至于究竟怎么选择武器,这个其实看你喜好了,同时你也应该根据武器来选择如何升级。

6.Boss好难打,怎么办?

黑魂是一个讲求效率的游戏,每个Boss都有自己的弱点和优点。你需要慢慢地观察,然后再克敌制胜。千万不要穿着重甲拿着大剑大盾就冲上去和Boss硬抗……先摸透Boss的攻击方式再说。

开局问题

开局一般就选择战士、骑士或者法师、咒术师把选择的礼物选择万能钥匙(万能钥匙在杀死小王子以后也可以在传火祭祀场外面的水渠下买。同时可以买到小王子套装和王的套装)

白金须知

1.DLC不算成就。

2.一周目这游戏压力并不大,所以你需要在二周目以前最大限度的完成各类成就。一般来说这些成就放在二周目就是麻烦……但是如果想全成就你最快也要3周目,一般是3周。

3.如何刷物品?黑暗之魂小怪无限刷新,而且还有掉宝率,这比2好多了。然后大部分要你刷的物品都在游戏中后期,所以你开局可以不急。当你到Sen's Fortress的时候,你肯定记得有一个大球陷阱,这个时候你让大球往右边弄个4-5次就可以了。然后你会发现洞被填上了,墙被撞开了,里面有个尸体,可以拿到金蛇戒指。这之后你的刷刷刷之路就开始了,你要带着这个戒指,同时保证至少有10个人性在左上角,这样你的刷宝率就是最大,即410。

又或者你后期去图书馆,在被白龙打败一次后,在去结晶洞的那个房间里,有个宝箱怪,你杀他有可能会掉贪欲烙印,但是这个东西戴上之后就开始掉血,可以掉血死掉,所以不建议使用。

4.关于刷宝率与人性和物品。

刷宝率最低100,最好410 不论是金蛇戒指还是贪欲烙印,只会+200刷宝率,且两者不叠加。介于贪欲烙印太坑爹,所以金蛇戒指是最好的选择。(怎么知道对方是不是作弊,不会有人用贪欲烙印刷装备的……)

5.存档在C:\Users\YourName\Documents\NBGI\DarkSouls\YourLiveName 可以复制存档,然后来刷一些成就。

《黑暗之魂》精华文章推荐 全流程图文攻略 通关视频攻略 全BOSS无伤打法 DLC主要BOSS打法 全武器获得方法 武器属性及招式一览 武器强化攻略 白金攻略 全装备获得方法 戒指收集攻略 魔法收集攻略 咒术收集攻略 奇迹收集攻略 誓约收集攻略 余烬获取位置 快速刷魂方法

《黑暗之魂》系列怪物boss打法及装备搭配攻略

《黑暗之魂》系列一直是人们好评的游戏,然而里面的boss战更是让人热血沸腾,今天笔者就为大家带来了黑暗之魂通用BOSS打法攻略,小伙伴们这些攻略也适用于黑暗之魂3,下面快跟我一起来看看黑暗之魂系列怪物boss打法及装备搭配攻略吧。

包括魂1、2、血源,以及pc将要发售的黑魂3,都可以用这个攻略进行探索,可以减少很多不必要的苦。

杂兵敌人

敌人的种类很多,但实际上可以归类为相似度很高的几类。

快速型:

会翻滚、闪避、弹返,战术灵活,强调模拟PVP的战斗方式,这类敌人通常需要用勾引它们出招并反击的方法解决,或者用比较无赖的地形或远程手段击杀。举例:狗、不死街盗贼、各种迷失猎人、巴骑、海德骑士。推荐打法:毒箭、毒飞刀、卡地形或巡逻范围、盾牌格挡反击。

高攻型:

出手慢,霸体,规律性强,能一击就把玩家击飞、破盾、打倒甚至秒杀。这种敌人只要按照他们的出招节奏配合攻击就行,竖劈就侧滚,横扫就后滚,固定模式对抗固定模式,赢的一定是玩家。举例:铁甲龟、巡逻巨人、牛头恶魔。推荐打法:按部就班,拒绝贪刀,只要不贪刀,几乎就是个傻大个。

远程型:

法术或弓箭射击,以及投掷物是它们的特色。单独一个几乎不会出现在游戏流程中,只会成片存在,要么占据地利,要么就是搭配了近战前排来阻止玩家对它们的切入。距离:该隐赫斯特吹箭手、病村吹箭手、不死灵庙暗术法师、阿玛纳祭坛灵魂法师。推荐打法:远程对射,通过卡墙角、门边方式让敌人的弹道被阻挡而自己可以射击;勾引近战消灭后冲上去一鼓作气消灭,后者比较莽,最好用前者。当然你要冲过去也行,跑酷取决于自身技术,杀掉是最稳妥但也最慢的。

BOSS敌人

BOSS敌人一般是杂兵加强版或者综合版,很少出现一个很蠢的BOSS,全系列也就龙骑兵和贪食恶魔能算得上蠢。

大范围攻击型:

一般兼具高伤害和难以翻滚躲避的攻击范围,不过由于这类BOSS考究的不是翻滚时机,而是走位方法,所以实际上它们的战斗都是在走位吸引它们攻击然后蹭两刀中结束的。举例:持续溃烂的生物、混沌温床、重生古神_、古龙。打法:找出攻击死角,等待出招,进入攻击死角躲避,反击,稳妥有效,典型就是裆下做人。

小范围缠斗型:

这种BOSS都比较难,在玩家中都享有比较高的声誉,主要是因为它们出招并不死板,会根据玩家行动决定下一步动作,往往还有欺诈性招数。举例:阿尔特留斯、烟之骑士、亚伦骑士、玛丽亚女士、科斯孤儿。打法:管住你的手,别去贪刀,管住另一只手,别急着喝瓶。其实对抗这种BOSS有个非常有效的战术,就是拉距离。由于这类BOSS都是以灵巧见长,所以体积都不大,攻击距离相对大体积BOSS也不长。只要站在它们攻击范围边缘,等它们出招时向后翻滚,往往安全无虞。哪怕是亚伦骑士的滑板鞋或者科斯孤儿的疯狗扑,也可以用这个方法轻松闪避,再施以长武器还击,一下一下就能取胜。如果遇到BOSS攻击距离很长,又会扑过来的怎么办?前滚有时能比后滚更安全,裆下做人也不是只能对大体积BOSS使用的。

组合型:

2-3个怪物组成的团体。通常在战斗一开始或者中途加入后续BOSS,导致玩家必须以1对多,BOSS攻击之间形成互补,让人无法恢复或偷刀。举例:王城双基,盗墓贼三人众,亚南之影,雪原双虎。打法:这种战斗都有地形给玩家绕,几乎没有在一个大的开阔场地上进行的,除了雪原双虎。利用地形,形成小范围1V1是基本中的基本,如果可以召唤NPC或者别的玩家,就能把难度降到最低。在以上基础上,要做的无非是别去贪刀,防止被攻击互补的另一个BOSS打中。有的时候,特别是BOSS血量偏少的时候,可以尝试无脑RUSH掉一个减少压力的战术,前提是你掌握了一定的翻滚技巧,能保证自己不死于第一个BOSS还没倒下前。

地形

地形杀包括机关、伏兵和3中确定不会出现的宝箱怪。

宝箱怪:

单独说,因为魂3确定不会出这玩意,注意看别人的提示,而且宝箱怪都带个锁,正常宝箱没有锁。

伏兵:

伏兵的设置大多数时候只能阴玩家一次,至少死过一次就不会再中。举例:羊头恶魔前三人众、辉石镇蜘蛛洞穴、井下双鱼爸爸。打法:其实只要站在拐角处转一下镜头,或者在空旷地区上下转转镜头,就能看见埋伏的蹲坑货了,这个很简单。值得注意的是各种莫名其妙的洞。当你走进一间屋子或一个山洞,发现墙壁上有根本无法进入的洞穴,那么接下来就要小心了,这个洞很可能是留给怪物的。前面说过,远程单位一般不会单独出现在玩家可以轻易够着的地方,他们附近没有伏兵才是怪事,还记得巨人墓地的脚踢骷髅么?切记各种悬崖、窄路、难以转身的地方都是伏兵的好地点,对于这些地形要加倍谨慎,多转镜头。前面要当心敌人,对了,引诱骸骨万岁。

机关:

分成明机关和暗机关。暗机关也是只能阴人一次,一般会在地上或墙边有比较明显的触发点,绊索、凸起的石头、异常纹理的地面,注意到它们就不会中计。举例:古城进门三箭、黑雾之塔是男人就掉下一百层、寡妇村中间木板陷坑。明机关就太多了,熔铁城、塞恩古城、大炮手等等。这类明机关没有什么特殊诀窍,就是熟练,只要不犯“我好像还能冲一段”这种毛病,就基本不会出错,毕竟是固定的节奏。值得一提的是,魂系列非常喜欢在机关阵里面布置挡路杂兵,远程近战都有,在魂3中,由于弓箭增加了连射的战技,清理这些杂兵应该会轻松很多,反正,远程消灭拦路虎是不二选择,冲过去往往是冒着巨大风险的,自行斟酌。

装备搭配

戒指反正是看情况戴,除了雷打不动的绿花以外,就不提了。

武器:

至少准备3种武器——大范围横扫型,用于清理血少但数量多一拥而上的怪物群,巨剑、戟是不错的选择,这类武器通常慢,耗绿条多,要注意使用的出招时机;长距离射击型,法爷当我没说,战系一定要有一把弓或弩,对付远程敌人,正义的毒飞刀太贵而且需要锁定,不太适合远距离战;中距离必杀型,大棒、长枪类武器很合适,特点是拥有迅速把敌人在中距离上打出硬直的能力,打趴或者击飞都可以,只要能让敌人的进攻停止,在狭窄地区或者对抗灵活敌人时使用它们都是万无一失的。

盾牌和护甲:

魂3的护甲是不是纸糊的还不知道,至少在魂1中,重型护甲是确实能拿来刚正面的,魂2和血源啥好看穿啥吧。另一个挑选护甲的决策因素是抗性,针对不同场合的抗性要求决定穿什么,避免某些致死的特殊攻击。举例:病村堆毒抗、大脑怪需要抗狂乱。盾牌是一个魂系列中非常重要的角色,一挡一戳不知拯救了多少人。挑选盾牌的因素只有三个:格挡效果、稳固、特效,重要程度依次降低。格挡效果是第一因素,拿个法抗0的盾去挡法术是找死,拿个火抗100的盾打熔铁城高达真是开心,注意通过变质来改变抗性是很重要的手段。稳固决定格挡一下耗多少绿条,为了防止被连续攻击破盾,请使用稳固高的盾牌或双手持握。特效的话,基本上是不用盾只背着的人才看,比如一辈子抗背上的绿花盾另外就是弹返了,小盾优先,大盾请走开,但大盾可以砸人,有时有奇效。

不说多了,至少我用这些战术血源白金,魂1、2都已经3周目以上,受苦最多的也就是贪刀死在BOSS手下或者小怪引多了浪死的。魂系列是一个很厨的游戏,只要你肯厨招、厨打法,怪物几乎奈你不何,但它恰恰抓住了人类喜欢浪的特点做文章,总让人觉得我还能再砍一刀,于是,苦就来了。