《原神》雷神核爆怎么玩 雷神核爆伤害手法配队攻略

今天要为大家带来《原神》雷神核爆伤害手法配队攻略,配队为雷神+夜兰+班尼特+烟绯,雷电将军先手元素战技,切出夜兰使用元素爆发,使用完立刻切出班尼特使用元素爆发,接着切出烟绯站着一秒最后切出雷电将军使用元素爆发。

《原神》雷神核爆伤害手法配队攻略

一、配队

雷神+夜兰+班尼特+烟绯

主C无疑是雷电将军啦,其他三位都是拐

二、核爆思路

首先雷电将军的天赋点满

因为我们要的是雷电将军的大招伤害一瞬间爆发出来。

其次班尼特大招也要点满,主要是班尼特的大招加攻击力

夜兰只需要放出大招就有加伤,所以天赋点不点都无所谓,夜兰加伤是固有天赋

就是把夜兰升到70级解锁天赋就行。

最后是烟绯,带个武器“讨龙英杰谭”就OK,甚至不用圣遗物,不用升级。烟绯跟班尼特有元素共鸣提升25%的攻击力。

顺便说一下,讨龙英杰谭最好是精练5阶,而且也可以不用升级。我们只需要讨龙英杰谭的武器效果。

三、雷电将军面板

这里没有双爆截图,因为太低了,不好意思放出来。

还有一点,嗑药使我能打出更高的伤害,所以我使用了美味的仙跳墙和惊雷精油。

四、核爆手法

雷电将军先手元素战技

切出夜兰使用元素爆发

使用完立刻切出班尼特使用元素爆发

接着切出烟绯站着一秒

最后切出雷电将军使用元素爆发(注意:切出雷电将军还要接收到班尼特元素爆发的增益,所以最好不要直接释放雷电将军元素爆发)

夜兰使用元素爆发的时候开始读秒,夜兰的骰子持*15*,天赋每秒增加3.5%伤害,我们最好是14秒的时候再切出雷电将军使用元素爆发。

魔兽雷神副本攻略详解。

都是10人的,自己的心得,所以相对会比较简单。

1号:2个T,轮流嘲讽BOSS,嘲讽的标准是T中了挨打就全团AOE的Debuff,出现黑水之后所有人DPS进黑水打,T也把BOSS拉在黑水旁边,被点名的人一定要把闪电球带出黑水区域,远离人群。闪电风暴阶段集合开减伤撑过去。一般SX是进第二个黑水开,第二个黑水可能存在爆发技能CD的情况。

2号:1T拉BOSS,1T拉出门的小怪,每个门都换T。如果DPS够,可以将BOSS拉在中场。DPS优先打出门的小怪,第一优先级是恐龙使者,注意打断他的加血技能。掉了宝珠就用,BOSS撞门之后可以和小怪一起A一下。4个门都破坏以后,再打BOSS,等战神出现,DPS转火战神,T要注意换好,不要被BOSS的Debuff叠的太高。战神死了开SX RushBOSS。

这个BOSS场面很乱,DPS和治疗需要注意自保。

3号:一个T啦沙王,一个T啦冰王。冰王有一个冰霜突击,叠到15层就冻结当前T,所以需要换T拉冰王。

DPS输出的顺序是沙王、冰王、灵术师、卡兹拉金,但是优先级是变黑的BOSS,一定要全力输出,没能及时打死就是全团AOE。

场面上有什么躲什么,该靠近人群的靠近人群,打好召唤物(秒人的)。最后卡兹拉金会存在反伤很厉害的情况,治疗可能需要开大技能撑过去,各职业也需要自己自保。

SX开BOSS就开,争取快点打掉沙王。

先写这些,去吃饭了,之后的慢慢补上。

原神雷电将军周本怎么打雷神周本攻略及打法机制介绍

原神永恒的守护者怎么过?在原神更新最新的2.5版本之后,游戏中新增了永恒的守护者副本,其实这就是最新的雷神周本了,作为新的周本,雷电将军副本自然也是有不低的难度的,不少玩家们都在寻找可以稳定通关雷神周本的攻略,那么下面就让小编来给大家带来相关的打法攻略吧。

一、位置

位于稻妻-鸣神岛,鸣神大社下方洞穴中,完成天下人之章·「须臾百梦」后解锁

二、掉落物品

素材:紫色晶石,溶媒,圣遗物,原胚

角色天赋材料:凶将之手眼,祸神之禊泪,万劫之真意

三、推荐攻略角色

雷元素角色(必备)+冰元素角色/火元素角色+奶妈

雷元素角色:在将军释放大招时展开护盾,防止被秒

雷/冰/火元素角色:击破BOSS的雷元素护盾

奶妈:BOSS攻击不太容易完全躲避,携带一奶妈增加容错率

小编总结

大家要是想要顺利的通关新的雷电将军周本的话,一定要注意一下boss的机制,因为这次的雷电将军boss是有秒杀我方的技能的,大家要注意在队伍中途带上雷属性角色,同时也要注意带上盾和奶来保证队伍的生存能力哦!

原神

剑灵螺旋迷宫风神雷神怎么打?详细攻略

风神雷神出现的位置

风神雷神的战斗模式

进入螺旋迷宫最后一间房就能见到风神。

只有击败风神才能见到雷神。

击败风神后雷神出现,这时雷神向倒地的风神运气使其复活。

复活的风神站在地图中央,雷神则在周围徘徊。

第1阶段 - 击败风神

第一阶段单只风神的基本战斗模式

风神连拳-风神扫堂腿-截拳-风神连拳-后退-突进 (重复)

间隙间会使用斗气爆发之后会进行远程攻击,4次远程攻击后会对主仇恨者方向使用能够飞到地图尽头的风刃

下面是风神的技能介绍

风神连拳

对面前的目标连续打两拳,最后一下有击退效果。(伤害在3000~5000左右根据玩家的防御不同伤害不同)

风神扫堂腿

风神连拳后用腿击打前方的目标并且击倒前方范围内的目标。(伤害在1W~1.7W左右根据玩家的防御不同伤害不同)

截拳

截拳时攻击风神就会被反制,被反制击中会造成眩晕。

膝盖炼狱

被截拳命中眩晕时施展的技能。把目标吸过来后用膝盖进行连续打击,目标在远处时也会使用。

风神三连膝

风神使用的拳舞

用格挡或者截拳挡下此技能时风神会眩晕。

没能打断此技能,会周期性反复使用。

被此技能命中时,会进入虚弱状态。

斗气爆发

风神吸收周围的气然后一瞬间释放。

对于在这个阶段出现的这个技能力士能可以用铁壁来防御此技能。

此技能有击退效果。

岚脚风斩

站在原地使用踢腿,向周围的敌人发射圆形风刃,具有高伤害以及击退效果。

飓风斩

向锁定的目标施展巨大的月牙型风刃,具有高伤害以及击退效果,范围非常大。

妄想山海传说之主雷神打法攻略详解

妄想山海传说之主雷神一直是很多小伙伴不会打的一个BOSS,想混奖励都混不到,因此今天深空小编就来为各位排忧解难,分享妄想山海传说之主的打法攻略,感兴趣的玩家快来了解吧!

妄想山海传说之主雷神打法攻略详解

1、战斗特点

雷神的技能每次命中玩家都会给玩家添加攻击力降低的debuff,最高将降低玩家80%的攻击力,需要利用战斗走位、二段跳等操作躲避雷神的大多数技能。

另外,雷神的伤害也非常高,它的技能剑舞在释放时会以超高频次对附近敌人造成高额伤害,同时还会产生增益区,增益区充满时可以清除玩家身上的攻击力降低的debuff,旅者在走位躲技能时移动到合适的安全区,将会获得比直接“莽”更高的收益和更好的战斗体验。

2、挑战技巧

一般情况下雷神是飞在空中的,建议用奇点监牢的纠缠和渡客打;当攻击雷神显示无视时,意味着雷神在酝酿大招,需要从攻击为主转向防御,保命优先;当雷神耐力槽空了以后会掉到地面上,这时候是旅者们抢输出的最佳时候,快速切换近战武器,用高伤害的技能抢伤害。

3、注意事项

旅者进入雷泽区域内会获得轰雷debuff:每隔15秒遭遇雷劈,造成10%血量伤害,并减少移动速度10%。

需要服用【吞雷散】获得抵抗的轰雷的逝雷buff:服用吞雷散后,15分钟内对东岛雷电产生免疫效果。(不会随死亡失去该buff)

吞雷散=寄生草*8+幽兰*6+雷击木*5

可在家园中用神农鼎贰制作,或是通过【玉兔捣药】制作。

虽然在旅者在挑战时会进入独立空间,不会受到轰雷debuff的影响,但是当旅者死亡后会复活在雷神本体所在的平台上,需要再次出发前往挑战区域,在此期间还是会被雷劈下坐骑,损失生命,因此,旅者在开始挑战前除了需要食用各种加buff的红菜以外,还必须使用吞雷散才行。

《原神》雷神配队推荐 雷神配队攻略

雷神配队,雷神国家队:雷行香班、雷夜香班,纯雷队:雷九万班、雷钟万班。

雷神配队攻略

P1 雷神国家队

1.1 【雷行香班】

替换说明:行秋可以换夜兰,优点是伤害上限更高,缺点是生存能力下降,行秋还能提高抗打断和减伤。香菱和班尼特目前没有合适的替换选择。(雷夜香班在1.2介绍)

1、输出手法

【雷神 E——>行秋 EQAE——>班尼特 QE——>香菱 QE——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】

细节分析:

①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。

②行秋EQAE是我实际使用手感比较好的手法,如果你有其他习惯的手法请自便。

③班尼特QE——>香菱QE,可以让班尼特E产生的火微粒给香菱吃,减少香菱的充能压力。

④雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。

2、充能需求

【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。

(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)

【行秋】:行秋带祭礼剑后充能就足够了,可以带攻击沙提高伤害。6命行秋可以不带祭礼剑,带磐岩结绿等输出武器提高伤害,但是需要带充能沙。

(行秋6命可以恢复自身能量,所以充能需求更低)

【香菱】:充能武器+精通沙,或者输出武器+充能沙,理论上这两种搭配都能让香菱循环上Q,但是为了减少断Q的风险还是更推荐香菱充能武器+充能沙。

【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。

3、角色配装推荐

【雷神】:

天赋:主Q副E,A不升。

武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。

套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。

主词条:在雷神有班尼特和双火共鸣提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。

【行秋】:

天赋:主Q副E,A不升。

配装思路:行秋主要输出为Q,故优先保证充能再考虑提高输出,搭配推荐为祭礼剑+攻击沙,6命行秋选择多一个,输出武器(磐岩结绿)+充能沙。

【香菱】:

天赋:主Q副E,A不升。

配装思路:香菱主要输出为Q,且自充能力差,即使理论计算的充能需求较低,为了保证实战的Q循环不易中断,依旧推荐充能拉满,即充能武器+充能沙。

【班尼特】:

天赋:主Q,A、E不升。

配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。

1.2 【雷夜香班】

(行秋换夜兰的雷国变形配队,伤害上限更高)

1、输出手法

【雷神 E——>夜兰 EQ——>班尼特 QE——>香菱 QE——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】

(1命夜兰EQAE)

细节分析:

①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。

③班尼特QE——>香菱QE,可以让班尼特E产生的火微粒给香菱吃,减少香菱的充能压力。

④雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。

2、充能需求

【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。

(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)

【夜兰】:充能武器+生命沙,或者输出武器+充能沙都可以。1命夜兰甚至可以输出武器+生命沙,输出拉满,不过需要靠副词条和套装提供的充能达到160%。

【香菱】:充能武器+精通沙,或者输出武器+充能沙,理论上这两种搭配都能让香菱循环上Q,但是为了减少断Q的风险还是更推荐香菱充能武器+充能沙。

【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。

3、角色配装推荐

【雷神】:

天赋:主Q副E,A不升。

武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。

套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。

主词条:在雷神有班尼特和双火共鸣提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。

【夜兰】:

天赋:主Q副E,A不升。

配装思路:夜兰主要输出为Q,故优先保证充能再考虑提高输出,搭配推荐为充能武器+生命沙,或者输出武器+充能沙都可以。

【香菱】:

天赋:主Q副E,A不升。

配装思路:香菱主要输出为Q,且自充能力差,即使理论计算的充能需求较低,为了保证实战的Q循环不易中断,依旧推荐充能拉满,即充能武器+充能沙。

【班尼特】:

天赋:主Q,A、E不升。

配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。

P2 纯雷队

2.1 【雷九万班】

替换说明:九条裟罗推荐6命再培养并编入队伍,否则不如带钟离更省心。雷钟万班在2.2介绍。

1、输出手法

【雷神 E——>万叶 EQ——>班尼特 EQ——>九条裟罗 EZQ——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】

细节分析:

①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。

②万叶EQ减雷抗、增雷伤,对群时推荐长E,可以更有效的聚怪,对单时也可以,好处是产球比短E多一个,不过施法更长,会降低DPS。

③班尼特Q的持续时间比裟罗加攻时间更长,且裟罗Q伤害不低,吃班尼特Q的加攻正合适。所以班尼特在裟罗前释放Q。

④裟罗E的产球机制和珐露珊一样,需要E后使用重击Z命中敌人才能产球,输出手法为EZQ,先E后Z还可以让Q吃到E的加攻。

⑤雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。

⑥如果你伤害够高,一轮就能秒,万叶E、班尼特E、裟罗Z都可以不打出来。

2、充能需求

【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。

(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)

【九条裟罗】:充能武器+攻击沙,或者输出武器+充能沙。

【万叶】:万叶需要全堆精通,充能只能靠圣遗物副词条提供,所以充能随缘即可,即使实战中万叶断Q,也不影响输出循环,只是雷增伤的覆盖率会降低一半。

【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。

3、角色配装推荐

【雷神】:

天赋:主Q副E,A不升。

武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。

套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。

主词条:在雷神有班尼特和裟罗提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。

【九条裟罗】:

天赋:主E、Q,A不升。

配装思路:裟罗提供的攻击加成取决于基础攻击力和E等级,故选择武器时优先考虑高白值武器。配装推荐为充能武器+攻击沙,或者输出武器+充能沙。

【万叶】:

天赋:可不升,升天赋仅提高万叶自身输出,鉴于万叶超高的大世界使用率,推荐天赋8-8-8。

配装思路:万叶的减抗来自风套4,增伤幅度取决于精通,所以精精精的风套4为毕业套装。武器也推荐精通武器优先。副词条堆不堆攻双暴影响不打,有最好,没有也不必强求。

【班尼特】:

天赋:主Q,A、E不升。

配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。

2.2 【雷钟万班】

1、输出手法

【雷神 E——>钟离 长EQ——>万叶 EQ——>班尼特 EQ——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】

细节分析:

①雷神开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。

②钟离长E开盾提供全程20%全系减抗和霸体,保证队伍安逸的输出环境。开Q提供大范围石化控场和伤害,同时为雷神Q积攒愿力。(2命钟离Q即可提供护盾,不用长E)

③万叶EQ减雷抗、增雷伤,对群时推荐长E,可以更有效的聚怪,对单时也可以,好处是产球比短E多一个,不过施法更长,会降低DPS。

④雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。

⑤如果你伤害够高,一轮就能秒,万叶E、班尼特E都可以不打出来。

2、充能需求

【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。

(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)

【钟离】:钟离Q只有40能量,基本不会卡Q,副词条充能歪多少都没太大影响。随缘即可。而且钟离不放Q也不影响输出流程,只是雷神Q会少一点愿力而已。

【万叶】:万叶需要全堆精通,充能只能靠圣遗物副词条提供,所以充能随缘即可,即使实战中万叶断Q,也不影响输出循环,只是雷增伤的覆盖率会降低一半。

【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。

3、角色配装推荐

【雷神】:

天赋:主Q副E,A不升。

武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。

套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。

主词条:在雷神有班尼特和裟罗提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。

【钟离】:

天赋:主E副Q,A不升。

配装思路:两种配装思路,输出流和纯盾流,根据上图选择即可。需要说明一下圣遗物套装,带磐岩4可以为全队提供10秒35%的雷增伤,不过操作比较繁琐,需要钟离与雷元素触发结晶反应并捡起雷结晶。大部分人都会懒得捡,所以仅推荐爱折腾的玩家使用。

【万叶】:

天赋:可不升,升天赋仅提高万叶自身输出,鉴于万叶超高的大世界使用率,推荐天赋8-8-8。

配装思路:万叶的减抗来自风套4,增伤幅度取决于精通,所以精精精的风套4为毕业套装。武器也推荐精通武器优先。副词条堆不堆攻双暴影响不打,有最好,没有也不必强求。

【班尼特】:

天赋:主Q,A、E不升。

配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。