兰斯8攻略

1、接触日文游戏很长时间的话大概都会通过汉字部分猜出个大概的,凭借旧版故事的流程可以对新版有一定帮助。

2、利萨斯城失陷,莉亚与玛丽斯要求加奈美带着圣盾前去找兰斯,莉亚默默将希望寄托兰斯。

3、加奈美发现近卫队都已经被敌人控制,途遇蕾拉,突进一段路后魔人艾塞尔出现,蕾拉发起攻击,被魔人结界无效化,情急之下要求加奈美赶紧逃跑完成使命,自己断后。

4、兰斯勉强答应救援,但要求加奈美服服帖帖,傲娇一心为了王女莉亚,不得不忍辱服侍兰斯。寻找千金女萝拉。

5、希露告知加奈美,为了救济生活,之前圣剑圣铠已卖给武器店,众人去赎回,武器店主狮子大开口坐地起价,兰斯只好去基斯公会领任务。

6、洞窟内的岔路口遇到很卖弄架子的拉库和诺亚,双方言语不和,兰斯耍性子偏走左路。

兰斯8攻略

“兰斯系列”从1玩到8了,这一部与以往那么不同,反倒令人不知如何评价。

从玩法上讲,这绝对是一次不错的新鲜尝试;从剧情上讲,本作又不像以往那样,直接衔接主人公在不同国邦的冒险,而是将重点放在了背景与人物之间。

此前,兰斯在冒险的过程中虽然看似嘻嘻哈哈,实则有不少误打误撞,要么就是莫名背负上了重任,一步步卷进每个国家的最中心,是百分百的“反向龙傲天”。

只有这部《Rance Quest Magnum》,才真正贴合了冒险者的步伐,可以说,这也是目前为止自由度最高的一作。

登场人物中,由于不需要单独刻画某一特定国邦,这次也是极为全面地给予了重要人物们登场机会,让人看得很过瘾,后宫开得也快乐,更是建立了豪华的“兰斯城”,把妹子们收纳其中,像一个小小世外桃源,实在是爽翻天。

抛开那些娱乐要素不谈,光是从剧情上,这就是兰斯系列相当重要的一部——它涉及到主要人物的命运与世界观的补全。

与兰斯惺惺相惜、亦情人亦战友的铃女化为一抹幽魂;被兰斯所害的恶魔菲利斯在流亡多年终于得到了庇护所;“永恒五英雄”中的卡菲终于露面回到尘世;AL教的库鲁库从司教成为新一任法王,并且借此玩家得以知晓Alice世界的真相……这些剧情不可或缺,但相比那些国邦革命性的动荡,却因为只围绕兰斯身边展开而稍显琐碎,于是本作便成为了优秀的过渡+补全之作。

除了以上情节外,更重要的是,在本篇中,兰斯的大女儿莉赛特·卡拉诞生啦!人气极高的萝莉姑娘,既可以安慰妈妈,又能像爸爸那样露着鲨鱼齿笑,真是让玩家隔着屏幕都能感受到的治愈与欣慰。以前难以理解为什么一些男人会成为“女儿控”,对比了下叛逆的大儿子DARK兰斯之后,简直秒懂。

虽然玩家们都在感叹兰斯一步步走到今天成长了许多,由于希露的冰封而开始柔情,但其实兰斯截止目前,成熟度仍然有限。这也是托Alice社的福,为了让玩家打的更欢快而少悲情,游戏总是淡化着痛苦的场面。早先在R7的时候听说铃女要挂,笔者在被窝里狠狠地猛虎落泪了,可是真打到这时才哑然——第二天她就重新以“猫猫幽灵”的形态回归了,而且一点伤感都没有。

看右下角的铃女…….

人的死亡往往是三步,一步是肉体的死亡,二是精神的消除,三是记忆的淡忘。现实中人们总是一次性就遭受前两步,“永恒的诀别”总是折磨着人心;但游戏里先让铃女以幽灵方式“复活”,再于之后将幽灵和存在感缓慢消去,就可以让这原本难受的事拆解干净。

你短暂的人生,自由无悔

况且,这个世界并非没有苦痛,只是不需要主角承受任何罢了。菲利斯的遭遇仅仅停留在过往,兰斯没有办法分担与挽救任何,变成了如今两人的尴尬与无话可谈;卡拉女王的孩子一瞬间就能长大,躲掉了婴儿时期的培育重任;JAPAN的二子山本乱义直到长大成人,兰斯连见都没见过一面。与其纠结责任感一类的三次元内容,不如说只有这样才能塑造出那个轻松欢乐、“本大爷”式游戏体验。

儿子,你8代里真的好丑…

脱离“女人”层面不讲,在这个世界里,身世与经历不幸的人总是太多太多。被莉亚玩弄到永远化为城堡野鬼、直到8代都没消散的女孩子们;在Alice面前千百次死亡的库鲁库;小小年纪连妈都见不到的D兰;被NTR无数次、最后被人遗忘的巴特……

正因为哪怕游戏中的这个世界,都远不输于三次元的残酷,兰斯的无拘无束、逍遥自在才显得弥足珍贵。

从8的结局上而言,无论是否因无法解除希露的诅咒而颓废过,兰斯都恢复了常态,迈步走向了赫尔曼帝国。如莉亚所说,兰斯需要的只是一个解除诅咒的“希望”,于我们玩家而言,这种希望带来的动力又何尝不是如此呢?

当然,在本文的最后,我还是必须吐槽一下8代设计上的严重缺点。这种自由迷宫探索遇敌模式,其实是设计得很有趣味的。由《Evenicle》入坑Alice Software的本人,自然最喜爱这种设计的。然而相比四五年后的改良,本作在难度把控上掌握得并不好。

我赞成策略上的难度提升,但不支持盲目的数据强化。这过高的遇敌率、前期升级的慢速,都让养成角色、完成关卡变成了无比枯燥的“刷数值”。毫无意义的一次次重复,莫名其妙的迷路,都让这通关过程“苦大于甜”、“奖励跟不上付出”。

如果只是累加数据、迷宫设计复杂也罢,可它偏偏还有技能回数的限制。给没玩过的同学们概括一下,就相当于你连迷宫都没走两步、BOSS都没找到位置,全员就已经因为无法使用技能而纷纷下线了。

我承认养到后期、角色多起来之后会有一定程度上的好转,但无论如何也改变不了早期就是恶心到让人玩不下去的程度。认为不停练级、改变技巧就可以的网友们的观点我也认同,只是不得不承认,因为这些设置,R8确实失去了很多可以带来的趣味感。

一言蔽之:迷宫、遇敌率、技能回合数限制,这本是个三选二的问题。在本作把这三点都设了限制之后,这个游戏的玩法设置就已经难免存在争议了。

我的海报,收集党大喜

以上看法仅针对于玩家们如今能得到的游戏版本,至于其它当年黑历史就不在讨论范围内了。除去这问题最大的部分,其他方面,本作倒也尚可,是在收集要素上做的不错的游戏。最后放出收集到的海报截图,看上去满满成就感,比只是捕捉女M要快乐许多!有兴趣却还没玩过的朋友们也可以开心地打一打。

兰斯8任务攻略的062任务求助

目前出现的任务一共有13-23 25-104 114-119 121-126 129 135-138 其中空缺的任务,如果有人知道触发条件的,请不吝告知。

既然叫做逃跑笔记,我们自然有着强力的逃跑军团。兰斯会两点逃跑,所有忍者都可以点出3胤点逃跑,加上你的自建人物,可以逃跑几十次。

为什么如此强调逃跑呢?

1.兰斯8的迷宫战斗是有技能使用次数限胤制的,地图又是踩地雷遇怪,逃跑可以让我们避免弹尽粮绝的悲剧,躲过消耗大的战斗,将技能点留到需要的地方。

2.躲过踩地雷遇到的怪物,可以让我们快速探胤索迷宫从而效率的完成任务。

有人会有疑问,不打怪怎么升级?

我在这里着重强调一下,我们并不是不打怪,只不过路上遇到的那些垃胤圾小怪被我们选择性无视掉了。

兰斯8的大部分地图里有一种红色的星星。遇到了会进入战斗。这东西叫法很多,红星怪,红海胆怪指的就是它了。红星怪和外边的怪物一样,但是经验是外边怪物的两倍,打赢后还有几率获得装备,会逃跑的话,我们就可以越级去高级迷宫专打红星怪升级,效率要比在普通迷宫里转悠,踩地雷遇怪练级的效率高得多。

一,开始游戏前的准备工作。

进入游戏,剧情对话完了,点击迷宫画面右上角的断念选项,可以回城。

***右上角有个“近——远”的拖条,可以缩小人物,扩大迷宫的显示范围,不过这个功能在打通迷宫之前是锁定的,等到打通一次迷宫后,我们就可以把拖条调到最远,方便我们重复刷一些重要的任务。***

进城后有4个选项,从左到右分别是兰斯城,商店,编队,任务列表。左下角是菜单,可以存储。

我们进入编队后,发现铃女也在,将铃女编入队伍中后,我们开始给初始三个人物分配技能点。

1.首先是铃女。

铃女作为忍者职业,可以有很多发展方向,比如暗杀,下毒,隐身后偷袭。但是,为了游戏的方便,也是为了构筑逃跑流的基础,我们开始的时候要将点数点到逃跑技能上。(绝大多数人物35级以后都可以转生,到时候想要怎么培养就随你喜好了。)

铃女出场12级,有11个技能点,其中的8点,我们用来将逃跑技术这个金色技能点满,然后把逃跑技术拖到技能栏里。逃跑技术是逃跑流的基础。可以让角色使用逃跑技能的时候100%逃跑。剩下三点先留着,铃女再升级的时候,四点技能点可以点出第一个逃跑技能。(很快就有一只幸福的兔子可以给铃女升级,所以不需要刻意的练铃女的等级)

之后为了刷宝箱,可以先让铃女把开宝箱的技能点满,点满开宝箱后,再开始补点逃跑技能,直到点满三招。

2.其次是兰斯。

兰斯出场自带2点逃跑技能。当铃女点满逃跑技术后,兰斯的这两点逃跑技能就可以100%逃跑,用来过初期的那几个迷宫是绰绰有余了。

兰斯可以发展成剑枪锤三者的任意一个。但是鉴于剑系的高命中和列车斩这招强力的刷怪技能,兰斯一开始还是坚定的走剑士路线。

兰斯有S胤EX技术这个技能。有爱人胤士可以点满。至于作用,到目前为止我还不清楚。

如果从实用角度考虑,建议点剑的知识。十级后,剑的知识可以点出1颗星。那时候就能够点出剑的技能了。

全力斩,单体近身技能,伤害无上限。这招是剑系的大招。所谓的大招就是一次战斗只能使用一次。伤害非常暴胤力。

列车斩,攻击一排的敌人,伤害无上限。这招是剑系的输出技能。也是战士类职业最强力的刷怪技能。除了通关塔,其它迷宫的怪基本是秒杀。

辱胤骂技能。兰斯的特殊技,可以对妹子怪造成各种异常状态,高几率秒杀。游戏里有很多强力的妹子怪,这招技能就是妹子怪专杀技能。如果遇到其它怪物,可以当做待机技能来使用。

***兰斯8没有待机技能,所以可以将那些升级消耗小的无伤害的技能点出几点,用来当做待机技能使用,比如防御技能,法胤师的查看弱点技能***

安装1.1补丁赠送的那瓶洗点药可以等到兰斯升级到33级后再使用。那时候,其它强力的dps都加入了,兰斯的技能就可以随便点了。

23.盾牌妹。

作为一个盾牌,就不要想攻击了,好好当个纯M。

初期防御,盾牌的招牌技能。满级后出场就有120%的防御几率,点满后,盾牌就可以安心放后排了。优先点满。

盾反,格挡技能,满级后40%的格挡率,各种战斗贡献巨大。第二个需要点满的技能。

上面两个是所有盾牌的必点技能,下面几个技能可以看喜好看需求点。

雷系耐性和暗系耐性。兰斯8威胁性最大的小怪大多专精雷系和暗系的魔法。尤其是雷系魔法。盾牌妹作为最适合T小怪的盾牌,强力建议点抗性技能。点满后最强力的雷系怪打你才10点伤害,盾牌妹的自动回复一下子就补满了。

***盾牌妹的特技是回复的圣印,每次轮到她行动,都会恢复5%,转胤生后的专属剧情会升级,变成每次行动10%。由于有这个技能,盾牌妹在所以T中,续航能力最强***

武胤器落,装备这个技能,敌人攻击你的时候有一定几率触发,触发后敌人的攻击会降低。这个技能的效果会和降低攻击defff相叠加,效果很bug。不过一周目怪物攻低血薄。基本上用不着这个技能。

踏张,这个技能可以让盾牌保留一点血躲过死亡。

耐性强化,可以提高盾牌对于眩晕,中毒这类技能的抗性。

体力强化,1.1之后的体力强化满级后可以加800的血。

二,游戏初期的系列任务

*25号任务* 居住在闪耀洞穴的文豪

前置条件 无

后续任务 13号任务,36号任务

任务内容

初始任务,用来适应兰斯8的系统,以后看到红色感叹号,那么就是剧情战斗。看到绿色感叹号,那么就是任务的重要线索或者点击后可以通关。

蓝色的螺旋球体是补血点,补血点附近会发生剧情,和小黑妹的第一次相遇···

最上角有个醒目的黄绿色宝箱。黄绿色宝箱不需要开宝箱的技能就可以直接开启。这个宝箱前会出现固定的敌人——兔娘。

***妹子怪分为两种,一种是剧情人物,比如小黑妹,卡拉族,这些妹子怪吃兰斯的辱骂,但是不能捕捉。

另一种就像兔娘这种野怪,可以用捕获绳来捕捉,捕获绳出现的任务下面会提示,以后抓兔娘可以来这个地图里抓。***

***这个任务刷4遍,将声望清空,在莉雅女王没加入的时候,前期的低级任务最好都清4遍,将任务的声望值清为0。

一个好处是尽可能的加声望

另一个好处是多刷一些宝箱,有可能开出那些随机的任务物品。***

*13号任务* 爱丽丝馆

前置条件 25号任务

后续任务 无

剧情任务,和爱丽丝聊天,1.1的补丁也是去这个任务里更新的。

*36号任务* 科潘冬CITY

前置条件 25号任务

后续任务 16号任务,26号任务,83号任务和86号任务。

剧情任务,无战斗。

*16号任务* 在酒场挖掘人才

前置任务 36号任务

后续任务 无

重要的酒馆任务,很多与主线无关的人物都是从16号任务里加入的。轴卷开出的人物也是在16号任务里加入的。

16号任务里面的人物对话只能看一遍,因此喜欢剧情的不要错过了。

前期会加入几个固定的酒馆人物,这次加入的是一个无职业的妹子,プリマ·ホノノマン 普莉玛·霍挪诺曼。

这个无职业的妹子,技能会20次的最小回复,自带的饰品是可以使用一次的世色癌。将世色癌的技能拖到技能栏里就可以使用。

世色癌这个技能虽然一个副本只能用一次,但是一次可以补50%的血量。因此初期可以暂时充当一下奶妈。

无职业的人物会开运技能,有开运,宝箱开出的东西质量会比较好。无职业的人还会宝物鉴定,有一定几率鉴定出宝物,可以节省不少鉴定费用,所以这个妹子升级到9级之后,在最最开始的时候是很有用的。

无职业的人物,只要饰品栏没有特殊的无法取下的饰品,那么游戏中期后可以当召唤师。很多无职业的妹子等级上限都很低,不要紧,兰斯城建立后,商店会卖禁断才能弱,可以将她们的上限加到35。之后就可以开始转胤生了。

***轴卷人物

游戏里有几个附赠的人物。需要开宝箱开出。其中有几个固定的人物的轴卷在121号任务到126号任务这个六层的系列迷宫中固定的黄绿色宝箱里可以开出。其它轴卷是迷宫里的黄绿色或者红色宝箱里随机出的。

拿到轴卷后,去杀要求数量的妹子怪,再完成一个有战斗的任务,16号酒馆任务就会出现,妹子就能够加入。

要屠杀妹子怪,推荐去116号任务里屠杀箱娘。116号的出现条件我下面会强调。

轴卷有时候会出点问题。比如明明杀够了妹子怪,杀完后也完成了一个有战斗的任务,但是酒馆任务却没有出来。这时候一般有两个解决方法。

一个是再去杀几只妹子怪,任务就会出了。

另一个是稍微等一下,主线到了一定阶段任务就会出了。***

*83号任务* 葡萄狩猎与葡萄饭

前置条件 36号任务

后续任务 无

任务内容

要求杀5组红色感叹号。进入第二个区域的时候会发生剧情战斗。

第二个区域有很多宝箱,其中有很多黄绿色的宝箱。这个图里面我们会有很大的几率遇到红色的宝箱,这种宝箱需要开宝箱的技能才能开。所以铃女点出一点逃跑技能后,就开始全力把开宝箱的技能点满。

***寄付

黄绿色宝箱里经常开出不需要鉴定的装备,其中大多是白板装备,白板装备的属性和商店里卖的一样,俗称垃圾。

垃圾不是没用的,可以拿去寄付,每寄付25个,商店里的特殊类和其他类(也就是饰品)商品就会随机多出一个。

1.1更新之后,每次读档,寄付出现的第二个特殊类商品是随机。

比如你一口气寄付50个垃圾 后25个垃圾对应的商品是随机。因此可以sl

如果开宝箱开出了饰品,也就是袋子型的未鉴定装备,还是建议鉴定一下的。

前期的饰品很有用,比如开出了鞋子,装备上之后,你的命中率就足以使用商店里卖的5级锤子。前期200攻击的武器伤害惊人。***

***宝箱里有几率开出任务道具。

其中有一种[ローション]A,B,C 关系到84号任务和85号任务。

[ローション]A,B,C是随机宝箱里开出来的。其中黄绿色宝箱开出的几率很大。***

如果清完25号任务的声望,那么这个任务完成的时候,下方的声望就满了。

声望满了,声望边上的魅力值会从0提升为1。同时会出现114号任务奈落之王。

***声望和魅力

做任务会获得声望,声望积累到一定程度就会升级。

声望每升一级,魅力值会+1 魅力值变为1,相应的,副本里右手边的残留配置数也会变为1。以后战斗就可以换人了。残留配置数越高,换人的次数也就越多。

任务不断的重复做,可以把任务残余的声望榨取干净,声望越多,魅力值越高,战斗中换人的次数也就越多,迷宫战也就越轻松。

中期莉雅女王加入后,过剧情的时候把她编入队伍中,那么任务完成的时候任务的声望值会一口气清空。总共获得任务初始声望值的两倍,比我们辛辛苦苦刷声望获得的声望值还要多出一点点。

但是莉雅女王加入的时候,游戏都进入中期了,那时候对于战斗可换人的次数已经没有那么迫切的要求。所以前期刷迷宫,清声望还是必要的***

清完任务,出门一看,16号任务又悄悄的出现了

这回加入的是一个专精火焰法术的妹子 纳豆娘 マホコ·P·マサイ 玛荷蔻·P·玛赛

法师除了打不动哈尼,其它怪都可以进行伤害,并且必定命中。

30级之后会学会大型群伤魔法,需要第二回合才能使用,不过如果点了高速咏唱技能,第一回合就可以用了。

像一些很牛的法师,比如魔想和玛吉柯,可以预留一些点数,等到三十级之后点出高速咏唱和大型魔法后,是中后期的清屏王。

如果你像我这样把83号任务的声望值刷到0的话,16号任务又出现了,这次加入的是一个弓箭手。メガデス・モロミ 美嘉蒂斯·摩罗米

弓箭手会宝物鉴定。

8级之后的魔物减技能可以减少战斗时怪物的数量,有力的节省了技能点。

15级之后会学会先制攻击,可以大大提高你先制攻击的几率,是弓箭手的王道技能。

不过这次加入的弓箭手等级上限只有18,以后是打哈尼的秘密基地这个任务的主力(这个任务只能使用等级25以下的人物),所以节省技能点数点攻击技能吧。

点了弓箭知识后会有一招一齐射击技能,用完之后战斗不能,不过伤害在等级低的时候很牛,基本上一招清屏,比如哈尼的秘密基地,带上几个会一齐射击的弓箭手,可以轻松完成。

兰斯8卡拉森林正确路线

兰斯8卡拉森林正确路线是

1、卡拉事件选择不要摘掉石头。

2、给卡拉的情书在卡拉村门口选择不战斗,回到地图中央触发剧情抓住卡拉妹子,回去交换伊吉斯。

3、卡拉森林再行先去村子触发剧情,回到地图中央抓住卡拉妹子,口去交换伊吉斯,通关后加入。《兰斯8Magnum》是ALICESOFT公司制作的一款冒险类型的游戏。

兰斯8 066怎么过~~网上的攻略看不明白,第2张地图门口有2问号,进那个都失败

进第2张图后先去触发左边村口的剧情(打不过,选择立ち去る),然后到右边地藏的绿标,再回到两者中间绿标触发抓人质事件,之后再去村口就能抓到イージス,H后得知进村入口是地藏,进去一直往上就OK了

兰斯8鹤的报恩怎么解锁

将63号任务做两遍。

《兰斯8》中需要玩家将前一关的任务做两遍,也就是63号任务做两遍即可解锁鹤的报恩,而且鹤的报恩是一项限时任务,玩家解锁该任务之后需要控制时间。

《兰斯8》是《兰斯》系列作品的第八部,是新旧女角们乱入的quest攻略型RPG,由ALICESOFT开发发行。兰斯是本系列的主人公。兰斯经历过多场壮绝的战斗,留下了能称其为英雄的功绩。