征途召唤加点_征途召唤加点推荐

       谢谢大家对征途召唤加点问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.征途怀旧亡灵召唤加点

2.征途2s道士自然系怎么加点

3.绿色征途召唤师加点

4.征途技能怎么加点

5.征途召唤师怎么加点

6.征途手机版召唤亡灵系怎么加点

征途召唤加点_征途召唤加点推荐

征途怀旧亡灵召唤加点

       我一直玩的召唤

       前期:40之前,全加敏捷,一开始刷怪好升级,敏捷加防御,物魔防都加!一般前期不弄装备,加敏捷,就算光的,怪也打不死何况还有任务绿装!

       后期40以后:全加精神!以攻为守,跑着杀人!别人先倒下了,自己就死不了了,何况召唤无敌时间久,就算别人也修无敌,但一般不会修满7点的!

       技能:要想升级快,杀人多,那就多洗几次技能点!有工资洗点!

       都选远攻的!77之前选天神,77了,选风灵,到天仙召唤了,就选天仙!

       近攻的宝宝没用,只能用来看,杀不了人刷怪还慢!别可惜那点工资,带近功宝宝时非常郁闷的!

       最后注意一点!就是当带上天仙了,就可以再修个自然之心,修1-2点就可以了!修自然之心时,技能点全家在基础点上,这样,天神系也能用基础点!

       要是你确定只修亡灵系,那么当带近攻宝宝如:骷髅战士,骷髅守卫时,和体几乎没必要学了,还有选系之后的主人攻击技能也可以不学了,浪费点数!直接用灵魂之球选中敌人,宝宝去打就行了!

       装备,要是没钱的话,就打攻击装备:武器,项链,戒指再加个血衣就可以了,防可以不要!要是刷怪的话,再弄个物理防御的衣服,任务绿装选物防的!

       希望你玩得开心!

征途2s道士自然系怎么加点

       问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:

        人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

        1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

        2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

        3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

        敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

        总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

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        技能天赋加点:

        级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。

        基础召唤:

        通灵棍法 +5棍法精通 +7

        灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7

        召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7

        强化召唤 +7 元神增强 +7

        /@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/

        @召唤骷髅战士 +7

        强化骷髅战士 +7

        吞噬骷髅战士 +1

        死者精神 +7

        白骨之爪 +1

        死魂之怨 +7

        召唤幽魂 +7

        强化幽魂 +7

        吞噬幽魂 +7

        无边法力 +1

        吸魂大法 +1

        召唤骸骨守卫 +7

        强化骸骨守卫 +7

        吞噬骸骨守卫 +1

        铁骨之魂 +7

        铁骨御体 +1

        冥府之门 +7

        召唤六道鬼王 +7

        冥王附体 +?

        吞噬六道鬼王 +?

        天魔步 +?

        至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

        /@/@/@/@/@......>>

        问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

        仙:

        如果是天仙和地仙

        那么属性点全精神是最好的

        如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

        技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点

        要注意前提点数和基础点数

        属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显

        召唤:

        召唤首选 亡灵系

        攻防血都很高

        灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

        女娲之魂+满才 幻影+满

        其他自己看着加

        合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

        召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

        亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

        棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

        吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

        铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

        魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

        这些全加满

        铁骨之魂

        死者精神 加满 其他自己看着办

        我有两种 一种全体质 血防高得离谱

        建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

        问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

        差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古

        问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>

        问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

        自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

        召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

        问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。

        技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵

        灵魂之球:+7

        召唤土灵:+5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!

        问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,

        问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7

        召唤土灵: +5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1

        问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏

        技能,灵魂球+7

        土灵+6

        召唤精通+9

        御风行+10

        女娲满

        骷髅弓+9

        幻影+8

        亡灵系

        幽魂+4

        强化亡灵+3

        铁骨+4

        死者精神+3

        死亡凝视+2

        白骨抓+1

        合体+1

        鬼王+1

        问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

        技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

        召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

绿色征途召唤师加点

       征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。

       职业:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

       1、属性加点:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,**绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

       2、技能加点:

       罗汉棍法,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

       灵魂增加加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。幻影迷踪加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

       其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

       自然系技能:

       召唤水元素加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

       融合加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。

       偷天换日加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

       斗转星移加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

       重生+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋

       召唤火元素加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

       须弥棍法加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

       残灵换魂加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

       重击强化加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

       须弥真气加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

       召唤水精灵和召唤火精灵到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!

       3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,

       开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。

       4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。

       听说征途2300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--

       5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。

征途技能怎么加点

       玩绿色征途还是有一段时间,基本上对各系也基本了解,由于平时时间的关系最爱的职业还是召唤,基本上不用怎么费心,下面我就简单的讲下自己的感受,希望对大家有所帮助(特别是新手)。

        召唤属性加点及方向选择(三个方向前期基本差不多,主要是最后三个技能不一样),就两种选中,全体质或全敏捷,其他加法不客气的说都是搞笑的,全体质首选选择自然系,其次是天神,全敏捷首选亡灵系,其次是天神。反正感觉天神比较中庸。

        召唤技能点加法这里就不多说,一个原则:主要召唤兽和辅助技能全部加满,其于均是凑点。这里要特别说明下,前期骷髅弓箭手是唯一的远程召唤兽,但个人建议三点为好,不要多加。(技能上写攻击距离:本屏内的,指近攻宝宝;写自身释放的,指远程宝宝)。

        升级、装备及赚钱:前期升级没话说,主要靠各种任务,任务做完就挂机(挂到材料留到卖给其他玩家收集第一桶金),精力比较充沛的可以多挂几个号,这里说明一下宝图一定要用绿色铲子挖,不然就是浪费宝图。50级后就好了,运镖,副本什么的都可以做了,钱也不缺了,升级也快了。掉宝副本必做,一般一次可以收入3D左右(也可以自己合装备),看运气。平时没事也可以在王城地图上找找BOSS(我50级时杀了那个什么逆袭十队长爆了本89的书,哈哈)调解下心情,其他的自己体验。

        PK,交友:我想所有游戏最有乐趣的就是PK,绿色征途召唤属于不强不弱的职业,本人是FRMB玩家,所以选择全体加点的自然系,主要看到其以后的技能比较好,相对来说比其他两系更实用。前期PK主要靠骷髅弓箭手,不要妄想用51的宝宝杀人,偶尔被你杀了也是人家在挂机要不就遇到脑残的了,加攻击的装备一定要跟上(武器,项链,戒指),最好前期选魔防一套,可以多爱法师几下。到了一定级别要加入家族,找几个上游戏时间段差不多的好友,大家一起玩更有乐趣(再好的朋友只要是网上认识的,建议不要换号玩,其中原因自己想,也不要给别人提这种要求)

        总的来说征途这游戏还是不错的,比较人性化,上手容易,功能强大(热键功能适合办公室一族),非常方便。 祝你游戏愉快,我是网通三区的“一桶罒天下”,见到我手下留情哦!!

征途召唤师怎么加点

       现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。

       至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。

       一、双修幽魂

       首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)

       这时候召唤点数为92点

       召唤基础:50

       通灵棍法:7

       棍法精通:7

       灵魂之球:7

       召唤土灵:1

       幻影迷踪:7

       强化召唤:7

       移形换位:7

       元神增强:7

       亡灵系:42

       召唤骷髅战士:7

       强化骷髅战士:7

       吞噬骷髅战士:1

       死者精神:7

       死魂之怨:5

       召唤幽魂:7

       强化幽魂:1

       吞噬幽魂:7

       仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.

       字串3

       优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红

       弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!

       出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人

       字串5

       二、双修天仙

       这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形

       优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!

       弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!

       字串9

       三、双修鬼王

       如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!

       优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!

       弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%,不是几乎,是等于无敌

征途手机版召唤亡灵系怎么加点

       直接进入主题,我在这想谈谈召唤师的加点。召唤师加点方法大致分为两类,一类是生物加点,一类是精灵加点。生物加点主要召唤葛布林,黑骑士,花以及路易丝。而精灵加点主要召唤4系精灵以及精灵王,也就是伊伽贝拉。相比这两类,生物加点优点在于持续时间长,抗怪能力较高,而精灵在于召唤种类多,伤害高。我主要推荐和介绍的是生物加点。原因如下:生物类能持续作战且防高,有利于刷图;而精灵类虽然攻击高,但是持续时间非常短,强度低,需要不停的召唤,真正能够一起攻击的精灵数量比技能介绍的理想情况少很多,MP会有不够用的趋势,且精灵王的技能学习要求苛刻(必须4系10级,技能介绍上的暗属性精灵只需要1级是错误的)而真正需要4系全招的情况又是非常少,召唤师的SP点是非常紧缺的。所以我认为生物加点更好。

       接下来介绍加点方法:

       召唤兽强化,满。48以后觉醒任务需要,且生物系不是以数量取胜,而是以质量取胜,所以加它很有必要。有一点需要注意,不能和召唤兽距离太远,不然是没有强化效果的。远古魔法书,满,效果恢复MP,和自身携带的装备回复MP的效果有关系。鞭打,1级;召唤兽跟随,1级;魔力印记1级;召唤兽跟随技能主要是和魔力印记技能配合使用,跟随之后对所需要击杀的怪丢魔力印记,宝宝会自动攻击目标,主要是BOSS。

       葛布林10级,够出黑骑士的要求就好。黑骑士满。花满。路易丝满。

       然后是精灵加点,有些人问为什么练生物系还要学习精灵加点,其实这是很有必要的,高级后能学习精灵献祭以及献祭攻击,能够提供BUFF且威力很强大。我主要推荐的是光冰2系加满,光附带眩晕,冰远程攻击,且附带加血。雷光球+1级,高级的光精灵召唤技能可以在雷光球这个媒介下一次召唤出3只光精灵,而高级冰精灵召唤技能可以在路易丝这个媒介下一次召唤出3只冰精灵,这也是我推荐学光冰双精灵的另外一个原因。不失去前期练级效率,并且后期不会成为鸡肋。精灵献祭和献祭攻击学满,献祭攻击根据你主修的精灵去加。此类生物加点的召唤师现期最好的装备是自然亲和套装,魔力印记+1,花+1,路易丝+1。有钱的召唤师不妨去收收。

       另有些帖子上写说召唤师最好25级转职,完全扯淡。转职后自身属性提生会比转职前要高一些。所以,有18级就去转职吧。按照我的加点,2系精灵+葛布林完全可以练到25。

       希望这篇文章能够对练召唤师的玩家提供一些帮助。

        征途手机版召唤亡灵系怎么加点,召唤亡灵系加点。亡灵系是召唤师的转职方向之一,那么召唤亡灵系怎么加点,一起来看看。

        召唤亡灵系怎么加点

       

        基础技能:

        通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元神增强+7;

        亡灵系:

        召唤骷髅战士+7

        强化骷髅战士+0

        吞噬骷髅战士+7

        死者精神

        白骨之爪+7

        死魂之怨+7

        召唤幽魂+7

        强化幽魂+2

        吞噬幽魂+7

        无边法力+2

        吸魂大法+0

        召唤骸骨守卫+7

        强化骸骨守卫+7

        吞噬骸骨守卫+1

        铁骨之魂+7

        铁骨御体+1

        冥府之门+7

        召唤六道鬼王+7

        冥王附体+7

        吞噬六道鬼王+7

       今天关于“征途召唤加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。