暴走大侠攻略最强技能搭配(暴走大侠攻略最强技能搭配图)
暴走大侠弩配什么技能 暴走大侠加弩伤害绝学
会心提升、攻击提升、目标弹射、连续攻击、穿透目标,主要以暴击为主,快速的攻速能够使弩大机率出暴击,一个暴击就能快速的清理眼前的怪物,打BOSS时多出一个暴击更是能让弩可以迅速的清理BOSS。
暴走大侠弩技能搭配攻略:
弩技能搭配推荐一:
会心提升、攻击提升、目标弹射、连续攻击、穿透目标
主要以暴击为主,快速的攻速能够使弩大机率出暴击,一个暴击就能快速的清理眼前的怪物,打BOSS时多出一个暴击更是能让弩可以迅速的清理BOSS。
弩技能搭配推荐二:
断裂魄、绝杀术、雷劫术、攻速提升、正向提升、斜向弹道、连续攻击、烈焰术
以烈焰术,绝杀术和雷劫术为主,绝杀术一击秒杀小怪的能力加上烈炎术,雷劫术的连伤效果,在你激活击打一只怪物的同时,依然能对其他附近怪物造成明显伤害。
暴走大侠最强技能搭配
暴走大侠是一款抖音上爆火的游戏。技能搭配是非常关键的。下面小编给大家带来了暴走大侠最强技能搭配,想要知道最强技能搭配的小伙伴们赶紧来看看吧!
最强技能搭配
个人感觉学技能分析,个人观点,我了解到 雷劫+弹射+绝杀 瞬间清屏。前提是怪够聚集,弹射可以触发同时触发雷劫,小怪图真的舒服。技能我认为优先伤害方面吧,优先性:双重,连射,攻速,攻击。其次点要攻击减速那个。
扇子不需要穿透,带弹射和障碍反弹,整几条弹道,满屏开花,啥都看不见,全是子弹, 扇子带穿透等于多打一下甚至好几下 反弹弹再多也是弹墙壁,打到人就没了,扇子的机制天生适合穿透。
暴走大侠技能如何搭配
暴走大侠技能选哪个强?暴走大侠中玩家对局可以选择技能,那么这对于我们能否战胜对手也是很关键的,不知道各位平时都喜欢带什么技能呢,下面小编就为大家带来一篇攻略以供大家参考。
暴走大侠技能选哪个强
一级
【复活】通关保证
【双向】输出核心技能
【连续】影响走A
【穿透】扇子最佳技能伴侣,用的都知道
【气血大】少林以后的图,血量比攻击更重要,增加容错率
【冰镖】个人非常习惯的一个技能,减速还有伤害(攻击面板的50%)
【盾牌格挡】主C位优选,对自己技术不那么自信的需要这个,抵挡子弹。
二级
【惊天一剑】二次攻击,具体百分比并不清楚。
【攻击大】10%攻击加成,提高基础
【暴击大】10%攻击加成,最好的攻击就是暴击,
【攻速大】10%攻速加成,基本三个攻速大走A就完全流畅
【愤怒】按照血量,最多增加50%伤害,
【规避术】按照血量,最多增加20%闪避
【迅敏】按照血量,最多增加50%攻速
【闪避】增加10%闪避率
特殊组合
1、清图
【绝杀】+【雷劫】+【弹射】
在自己属性不足的时候,这个组合有奇效,雷劫只要普攻就可以触发(冰剑等可触发)注意雷劫是横纵向的伤害而不是范围,弹射是小范围的,因此要配合绝杀才能有很好的效果。
○如少林等狭窄地形还有野兽出没的
【冰剑】【毒/火/雷爆、镖】
冰剑减少被近身的几率,爆术镖术都是可以无视地形进行伤害的,一般如少林明教这样复杂地形有奇效
2、boss战
【冰冻/灼烧/毒/】
boss专用,为每秒攻击的50%伤害,可以变相的看成是2个攻击大吧。。。还是有效果的
三类
三类技能就不做赘复了,诸如ios版冰雷火电掌法剑术,安卓版XX步的这些都是最低的优先级,如遇不到上两级的技能,可酌情进行选择举例宠物格挡、毒镖、火镖、冰爆、毒蛊、灼热、冰步、冰环、毒爆、毒环、火步、火环、雷爆、火爆、铁布衫、金钟罩、斜向、侧面、以牙还牙、雷步、火步、宠物4废、背后、倾尽全力、内力充盈
暴走大侠|
暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议
暴走大侠新版本关卡内如何选择合适的技能?一些鸡肋技能怎么选择与取舍?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议吧:
神技能:(扇)正向>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害最大化
神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是_攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且比较实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。暴击虽说拼脸,但是也是必备,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择一个攻速大就差不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧
生命上限:跟攻击一样实在,多一个多一次挨打
雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的一个,且可以击退
秒杀术:也算神技,基本高级图必备
以下讲解鸡肋技能取舍
武器冰火毒属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以
弹道类:斜向>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会考虑这些,不然宁愿点其他鸡肋技能
以牙还牙:带小号可以考虑,吃子弹硬刚型
倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先考虑,进图秒怪
回春术,迅捷术,惊弓之鸟:呕!!!
回复提升:根据我现在9级吐纳,能多加快1万
闪避金钟罩铁布衫:闪避>格挡>减伤
飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜欢这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS相当不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效
如来神掌和大宝剑:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选
爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话建议只选一个,因为技能有时间差
影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍
环术:呕!!!(建议取消冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)
以上只把各类型的在一起做了比较,有的针对小怪,有的针对BOSS,所以出现不同类型的鸡肋技能,请根据开荒和刷图做不同选择,概率类技能,我没有数据,进攻类的大宝剑和如来神掌肯定要比闪避格挡减伤划算,进攻就是最好的防守
暴走大侠最新版本技能选择顺序
暴走大侠新版本也出来了几天了,在新版本技能在我心里也有大概得排序了,下面就和大家分享一下最新版本暴走大侠技能怎么选择,一起看看吧:
在这里分2种情况讨论,一种是属性达不到标准开荒新图,第二种属性达标的情况下开荒新图,属性碾压刷金币的情况不做讨论,毕竟都碾压了一两个技能的抉择其实没多大影响,你开心就好。
因为我作为一个代打,每天打十几个号,其中不乏属性比较差甚至说很差的号
所以这里
先说属性
不达标
很差开荒新图的技能选择顺序
正面>复活>穿透>连续>惊天一剑(如果有一穿透一连续的前提下,惊天一剑>第二个连续)>绝杀>血量>冰冻>冰镖>雷劫>弹射(雷劫弹射有绝杀前提下>冰冻)>冰爆术>攻击>暴击>盾牌格挡(有的关卡这个技能不能要)>宠物格挡>火镖>毒镖>雷镖>闪避>愤怒>灼热>毒蛊术>其他少林的3爆术>宠物4废>以牙还牙>倾尽全力>4环>4步>内力充盈
这里是属性达标的号
正面>穿透>连续>复活>惊天一剑(有一穿透一连续前提下>第二个连续)>血量(血量前2个大于攻击,2个血量以后均低于攻击)>冰冻>冰镖>冰爆>绝杀>雷劫>弹射>攻击>暴击>盾牌格挡(看关卡情况,有的关卡不能拿)>宠物格挡>火镖>毒镖>雷镖>愤怒>闪避>攻速>火爆>毒爆>雷爆>灼热>毒蛊>4环>以牙还牙>倾尽全力>宠物4废>4步>内力充盈
至于刷金币的情况,这里不做讨论,毕竟几个重要性差不多一起出现的几率就不大,而且刷金币属性基本都是很好的,一两个技能没什么影响,看个人喜好就行。
其中技能的顺序并不是绝对,有的时候看关卡,有的时候看已经有了的技能,比如绝杀这个东西,属性达标的情况,如果已经有了正面穿透连续或者惊天一剑的情况下,就可以不拿。
关于攻速这个东西,属性不达标的情况下我没有写,因为每5层或者15层都有一个宝箱(更新前是个和尚)给你选择是技能还是回血,难免会拿到攻速,对于属性差的号,这拿的攻速已经足够,走a前提下攻速提升本来就不大,尤其是明教小怪和50boss,以及少林.根本几乎没有站撸的情况.所以属性差的情况下没有写攻速。
另外再说一下,本次更新出了惊天一剑以后,扇子远远远远远大于其他武器,同样一正面一连续一穿透的情况下,扇子8段攻击,别的武器4段,本身就多别的武器一个穿透加50伤害,现在有惊天一剑,多的4段攻击频率可以使惊天一剑触发概率为别的武器2倍,输出至少高出1.8到2倍,而且还不说扇子手感极好这些主观因素在里面,至于到底高出多少不是数据帝,就懒得计算了。
至于清小怪,在有雷劫弹射的情况下,更是强于别的武器几个档次,而雷劫弹射更加可以触发惊天一剑,惊天一剑还可以触发绝杀。
这里面还有概率学问题在里面,别的武器只有正面连续可以加伤害,而扇子多了一个穿透,有3个加伤害的技能,概率也比别的武器更加好拿技能一些。
对了!!!有个技能忘记写了,,而且我看别人还挺重视这个技能.就是斜向,在开荒的前提下,我是一律当看不见这个技能的,反正我觉得没啥用,刷金币拿着好玩还拿拿,墙壁反弹扇子不要拿!!!扇子不要拿!!!!!!扇子不要拿!!!!!!!!重要的事情说三遍!!!!
暴走大侠武器选择与技能推荐
暴走大侠武器哪一种最厉害?暴走大侠技能如何选择?什么技能搭配比较好用?下面逗游小编就为大家整理带来暴走大侠武器选择与技能推荐:
武器选择
扇子(远大于)飞刀》弩》剑
扇子有回旋,回旋代表有2次伤害,通过技能穿透就是有2双倍伤害,同时扇子攻速和飞刀差不多属于较快攻击。这个属性就是为什么扇子是最好武器。
技能选择
连击/增加直线弹道》穿透/反弹》180°斜线弹道(升级1次就好)》绝杀》雷击/弹射》血量》会心/攻击/攻速
穿透和反弹比较矛盾,选择其一就好,如果两个一起选择就多选择几个弹道,如后弹道左右弹道斜角弹道等等。因为反弹会改变穿透的攻击方向,无反弹只有穿透相当于可以打出双倍伤害,但是如果反弹打偏后只有一次伤害,针对BOSS输出非常明显,除非在你弹道非常多的情况下才会弥补。如果直线弹道3+连击2,有穿透,这种情况反弹只会减少伤害!
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