三国志6的攻略技巧

(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!

(二)把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,顺便冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。

p.s.注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时间不足的问题。 (一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!

(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。

对付大国家的方法;

如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。 接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!

如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:

1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;

2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有兵法能力时;

3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。

当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。

当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)

攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。 另:水上不能单挑

三国志6全历史事件详细攻略,急求!

三国志六历史事件

由于本人时间、精力、水平有限,所以进度可能稍慢且质量不杂地,况且这东西毕竟是老古董,注意的人也不是很多,欢迎大家指出不足之处,

PS:空白处为未完成或条件未知

历史事件1 184年剧本选张角不多久发生。

历史事件2 184.8 张角中道病亡(似乎随机?不过概率高,也许与气力有关,未做测试。)

历史事件3~9 189.8 十常侍事件。

共3个版本

1) 正常版本

何进手下有袁绍 曹操 张让 董桌势力存在 得事件3、4、5、9

2)变形版本

何进手下无袁绍 曹操 有张让 董卓势力存在 得事件3、6、8

3)???版本

何进手下有袁绍 曹操 张让 董卓势力不存在 的事件3、4、7

历史事件10 十常侍事件过后几月发生(董卓存在版本。)

历史事件11 十常侍后曹操在董卓手下(似乎随机?不过概率高, 也许与气力有关未做测试。)

历史事件12 189年剧本开始不久即发生。

历史事件13 伐董卓联盟结成后数月(190年3月)发生。

历史事件14~18 连环计 董卓拥天子,手下有王允、吕布、贾诩、郭汜、张济、樊稠、李傕等人,192年1月开始接连发生。事件18长安西部需要空城。

历史事件19 193年7月发生,陶谦需要领有小沛、下邳,曹操需要达到一定势力?(这个不确定)

历史事件20 俺玩不出来 - -

历史事件21~25 199年1月发生,曹操和刘备同盟关系,曹操协天子,许昌建帝都,领有许昌,陈留,下邳,小沛,洛阳,河内。

历史事件26 手下有韩浩 196年10月发生

历史事件27~29 207年剧本不多久后发生,再不多久开始建造铜雀台,4年后竣工。

历史事件30 竣工后不久发生大会。

历史事件31~32 左慈

历史事件33

历史事件34

历史事件35 陈群在手下,220年10月发生。

历史事件36 孙策手下有吕范,朱治,只有一座城,兵力不能多,拥有玉玺。

历史事件37 袁术称帝后发生,孙策势力存在

历史事件38~39 许贡为孙策太守,忠诚低于多少不详- -

历史事件40 孙权手下有吕蒙和蒋钦。

历史事件41 发生事件40后不多久发生

历史事件42 发生过事件24后发生

历史事件43 208年刘备存在。

历史事件44 207年5月。

历史事件45 207年7月徐庶未被找出。

历史事件46 207年12月徐庶在刘备手下。

历史事件47、49、51 发生过事件46后。

历史事件48、50、52 未发生过事件45、46后。

(以上事件中徐庶、诸葛亮不能被其他势力找出。)

历史事件53

历史事件54~56 刘备势力存在,曹操与刘备接壤,刘备只有新野,刘表人德似乎要低于60,刘琦为江夏太守。

历史事件57~59 选刘备发生可选择关、张、诸葛

历史事件60 刘备手下有诸葛与马谡。

历史事件61

历史事件62 211年7月发生,与刘璋不能为同盟关系

历史事件63 手下有关羽、马超,21X年发生。

历史事件64

历史事件65

历史事件66

历史事件67

历史事件68 220年10月发生

历史事件69 蜀领有益州,手下有诸葛。

历史事件70 蜀领有益州,手下无诸葛。

历史事件71 吴国地区称帝

历史事件72 寿春地区称帝

历史事件73 曹操封王

历史事件74 刘备领有汉中封王

历史事件75 孙权领有扬州封王

历史事件76 冀州地区封王

历史事件77 手下有董昭、荀彧。

历史事件78 事件77后发生。

历史事件79 184年董卓易发生。

历史事件80 手下有荀彧荀攸,程昱未出山。(找出未登用也不行。以下同。)

历史事件81 手下有程昱,郭嘉未出山。

历史事件82 手下有郭嘉,刘晔未被找出。

历史事件83 手下有刘晔,吕虔、满宠未出山。(较难发生,电脑登用几率很高。时刻注意英杰表。)

历史事件84 手下有吕虔、满宠,毛玠未出山。(较难发生,电脑登用几率很高。时刻注意英杰表。)

历史事件85 手下有夏侯敦,典韦未出山。

历史事件86 手下有典韦,许褚未出山。

历史事件87 手下有周瑜,鲁肃未出山。

历史事件88 手下有周瑜,张昭、张纮未出山。

历史事件89 手下有周瑜,鲁肃未出山。(先发生事件87。)

历史事件90 手下有鲁肃,诸葛谨未出山。

历史事件91 手下有张纮,顾雍未出山。

历史事件92 赵子龙在刘备势下。

历史事件93 手下有伊籍,马良、马谡未出山。

历史事件94 189年4月发生

历史事件95 不发生董卓废帝事件(事件10)后几个月。

历史事件96 两人在同势力下发生。

历史事件97 三人在用势力下,司马懿死时发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)

历史事件98 两人在用势力下,诸葛谨死时发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)

历史事件99 郭嘉在曹操手下,207年8月左右发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)

历史事件100 211年死亡

大概是这样了,希望对你有帮助。谢谢、

三国志8实用攻略详解

本教程为大家介绍三国志8中的实用攻略,希望对大家有帮助。

修练篇

38中不管怎样,都需要先陪养你扮演的武将,抛开其它作弊方法,最实用的修练法为:

1:非在野人士最好下野出外云游修练一番.

2:先在一座城市内把所有的场所都把民心掌握到30.并学会特技:耕作,商才,智略,筑城,发明,威风.

3:再去寻找司马微,他一般在荆州一带游历,但每三个月就可能搬往邻城,紧咬住他!一直拜访他到关系信赖,然后用s/l大法让他教你特技:牟舌,反计,挑发,混乱,虚报,侦察.

4:在向司马学习期间利用空余时间锻炼自几,把武力,政治都练到只差最高值10点,智力差最高5点,魅力能练多少算多少.另外如果你不打算取翠兰或林之这两个mm.那么就把武力练到差最高直3点.

5:现在去和一些与你相性教合得来的人学战法.必须学会的有:突击,搅乱.其次是:齐射,落石,攻城,奇袭.

6:最后你需要攒一笔钱,这就需要你出仕了,出仕前你可以考屡到要不要学兵种特技,如要学就投靠在冀州或荆南的势力学会弩兵,然后下野去:青州或并州学步兵,凉州或幽州学骑兵,水兵可以不学.其中骑兵最重要!

7:学会上述特技后,你就要认定出仕一个势力了,其间大攒钱财,如奉录或行政奖金不够,则可以考率拼命用s/l在农村见闻到宝物或钱,把宝卖掉,直攒到4-5000,左慈会来教你神眼,神算和鬼谋.

8:然后再弄钱,去洛阳买医书学医术,再买孙子兵法和史记来提高智力和政治并学会水军,同时看你的武力来选买不买椅天剑或青刚剑.若差3则买,若差10则不买.

9:当你的武力,智力,政治都达到原来的上限(指通过宝物)后,去民心30的市场,塔楼,工房用s/l见闻,学会特技:智囊,猛者,智略.

10:之后你要考率娶老婆了,如过你只是娶翠兰那就提高所在城的民心即可,取林之则提高民心后与司马徽弄到敬爱即可,然后买来琴,香囊,金链送她,就可得武力+10的七星.这样当初没练武力的就可去学猛者了.

11:之后特技只差天文和全能了,天文可以与会此特技的武将弄到敬爱后不停拜访他即可.全能则还需要人德,假如你打算忠于君王就老老实实把魅力练到满再去30民心的农村见闻.假如你打算自立为王,可以谋反杀了主君,再去杀了有玉玺的人,或者等皇帝要你的势力去救驾.完成后可得九锡.这样人德一出来,全能也就来了.....

注1:以上几点玩者可自几跟距情况灵活使用,用统筹安排合理修练才能事半功倍.

注2:频繁下野会大大提高恶名!一般不要下野超过5-6次,事后最好在内政时帮助人民搞几次治安来减少恶名.

注3:学步兵用乱击和突击或搅乱练,有枪阵最好.学骑兵用乱击,突击,有车悬最好.学弩兵用齐射或乱射,箭岚效果最好.

战争篇

不管38中你用谁,都会卷入几场战争,在战争中跟句你扮演的角色不同,你所起的作用也不同.

一般:不管怎么样,你都只能控制自几的军队的行动.

参军:进攻方若主帅采取你的战术则会把指挥权都交给你,但防守时或未采用你的战术时你都只能控制自几的行动.所有援军的行动都不能指挥.

主帅:你的军队和你属下的都听从你的指挥,但援军不可.

援军一般:只能控制自几的军队,且不能享受正规军采用的战术优待.

援军主帅:能控制所部的援军,但不能享受正规军采用的战术优待.

战术:战术的选择与主帅和参军的特技有关,如参军有骑兵,就可用战术疾风,这里本人推荐战术为疾风,妙计,速攻和教唆,防守则推荐妙计,教唆和远射.

策略:策略的选择与主帅和参军的特技有关,若有天变+幻术自然最好,落雷虽强,但风险大,投机性强,只适合在实力相差悬殊事放手一博,另外攻坚城必带1发壁崩,其余策略皆为鸡肋,实用不大.

兵种:最佳组合是(南蛮+山越骑+弩兵),但这教昂贵,经济型为(轻步+轻骑+弩兵),骑兵负责哨探和机动做战,步兵负责踏踏实实的消灭每一只敌军,弩兵负责在后方进行火力掩护,你会发现这种组合立体攻势实在强大.

战法:两军相逢勇者胜已不可取,战法熟练的才是赢家,双方一接触,第一次用的战法无非是搅乱,奇袭或究级战法,这都需要4级以上的熟练度方可,还得搭配一定的地型使用,若不熟练还不如用普通攻击!真正强大的战法有:搅乱,突击,乱击,车悬,枪阵,齐射,箭岚.还有落石,水计,虽好但局限性较小不常用到.

单挑:电脑答应你单挑的条件为(1:他大于你的武力差,越大越好.2:他的冷静直越低越好和勇猛直越大越好.3:他的大于你的兵力差,越大越好.4:你的身份若是参军或主帅则他越可能应战)单挑其时只要不要武力相差20以上都是稳赢,只要1,2回合用气力的猛砍+回击,第三合用气力的回复+回击,再重复.....当然,你若是庞统挑吕布之流,就算武力只差10,我也建议你快跑吧,勇猛差太多了...

总结:万万不可独自应敌,要和大家一起用群狼战术逐个吃掉掉队的敌人.优先攻击主帅,高智力,低武力的敌将.

详细战术:附一篇:三国8之《孟德新书》供补充参考

该书由曹孟德毕生之战争经验谱写而成...

一:知己知彼

必须掌握敌我实力,尽量在我方有利时开战,影响战争的因素有:敌我兵力,援兵,地型,兵种,武将,参军,计策,战术,粮草,城防,士气,天气,风向,运气......

最好是快快学全全部内政特技再拥有2000-4000金,左慈会来教你神眼.

此生死之道,不可不察也....

二:主动出击

要求全胜!不出兵则已,出兵必胜!

1:暗渡陈仓

使用时机:敌城防为100左右,敌兵力强大或援军众多,敌军使用出击和笼城之外的战术.

战法:全军轻步兵出击,主将最好会骑兵特技来产生疾风战法,若无则用速攻代替,策略中必带崩壁,使用后使一军带少数兵(1000-3000)比别人先行一日探路,随后全军跟上,全速沿战场最下或最上方直逼城池,当可以在不遇陷阱和敌军的阻碍下迅速破城!

2:伪击转杀

使用时机:敌城防甚高,且敌军要塞坐落极不易攻的天险之地,敌使用出击和笼城之外的战术.

战法:一样使用疾风或速攻,建议用幻术+天变策略,全军同样和暗渡陈仓一样到敌城下后详攻城池,敌军必会来救,此时再个个引至有利地型逐个击破!

3:声东击西

使用时机:与伪击转杀一样.

战法:与伪击转杀有异曲同工之妙,只是不是全军去攻城,而是派少数军马前去详攻诱敌,大部队在敌要塞附近埋伏,待敌军回救之际再趁机夺下要塞.

4:趁火打劫

使用时机:地型险恶,敌军众多,且使用出击系战术据住有限进城入口.

战法:必带一高级火计将领(烈火4级以上),建议战术妙计,策略天变+风变.全军小心行军至入口前集结(切勿与敌接触),之后看准天气,风向,由火计武将率先冲出入口一把火烧在敌军最密集处,而后就趁敌人忙与救火之际全军由入口鱼贯而出...

5:翁中捉鳖

使用时机:敌占据关卡(如虎牢,棉竹等)笼城,我众敌寡.

战法:不要带助攻军,必带高智力且会挑拨之武将,先行军至关下,(不要围城)由该武将叫骂将敌主将诱下关来擒之.之后就全军退至敌射程之外与敌对峙......

三:被动迎敌

要求不败,就算敌军胜也要让他们惨胜!

1:擒贼擒王

使用时机:任何时机!

战法:不惜代价优先将敌主将擒下,蛇无头则不行!若城防够高也要努力擒王后回城坚守.

2:以逸待劳

使用时机:敌众我寡,但地型对我有利.

战法:使用迎击系策略(任何守城都不要用出击系和笼城系策略),派会搅乱或偷袭之将挡住要道,背后弓弩部队加势....

3:诱敌深入

使用时机:敌众我寡,但我军将领数多于敌军.

战法:全军埋伏于森林或山上,派一两支机动部队前去诱敌,将其诱入陷阱中,埋伏圈中.....

4:逐个击破

使用时机:敌众我寡,城防很高.

战法:全军埋伏于敌必经之路,见敌前锋至,勿与战放其过,待后军过时再一拥而上破之!而后再把在攻城的前军击破....

5:杀鸡儆猴

使用时机:敌寡我众.

战法:多半是敌联合天下诸侯来犯,此时应用优势兵力出击速将主攻军全灭,则助攻军自然不战而退....

四:百战百胜

战争不应拘泥于战术,应灵活跟据战场形势而改变,争取任何时侯都将主动权掌握在自几手上,如此方能百战百胜.....

注1:假如防守战时,你军据守关卡,那么就算你是军师参军,npc主帅也不会听你的话而会采用坚守策略.这样就只好自几率本部军出关,在小路埋伏,估计敌人基本全部离开大本营后全速偷袭敌营,然后占住它,保证只要守军能撑住10回合就一定赢!

治国平天下篇

想要一下子把怎么玩38说清楚真的是不可能的事,因为这次那么多角色,那么多身份~每人都有自几的玩法~那么基本的初学者的东西咱就不提了,说的是进阶级玩者需要的东东~

先内政:

君主:做老大最省心了,只需看谁的能力擅长做啥再让他对号入座就对了,至于他本人的意见完全可以忽略不计~

太守和军团长:和老大差不多,但是如果老大步置给你内政任务那可就是你的事了,一般一年是来不及完成的,但是按期完成有奖金,没完成也没啥(无视即可)

军师:只要人手不是很少的话,一般你不愿做内政上司也不会勉强你.所以不做好了~

一般:苦力阶层,不干不行,和上司关系不错的话一般能得到自几想干的活,而且干得不卖力的话会被降职哦~当然你只是9品官的话就完全可以只拿工钱不干活,上面拿你没办法的(我是老末我怕谁~haha)

再军事:

最好混个高阶军官或总参谋长,否则你说的话人家都当你放p~hoho~

开战前要注意敌我双方将帅,兵力,装备,地型,城防的区别,以免出现很尴尬的事.别学我带着许多骑兵去敲关卡.

飞黄腾达:

接着你成了苦力,每个月都要干活,只能领薄薄的一点点工资(我看菜市场讨饭的老伯伯都比你有钱),说话人都当你放p~不过不要紧,先利用每个月干活完的那一点行动力来结交贵人,比如能力高的,身份高的,军师和太守是首要巴结对象,等人家都信赖你了,事情就好办了,先叫朋友帮你一起做干活,干出成绩来,接着就可以升官了.

升官后你会得到一个特权,这个特权很牛的!你说话没人敢不听,但是~~不要调离你得到特权的城市,不然你会失去它~和以后的飞黄腾达说白白了.

再来你就利用这特权去离间或埋伏,只要成功(军师会帮你),那么就是顶你卖力干活的3个月的功劳~而且再下次评定时上司还会赏你奖金和再给你一个特权~然后就良性巡环.不要多久你就是2,3品的大官和家资数千的大款了,荣华富贵终于向你走来了~

不要多久大树就会来找你了,说让你完成某某条件就让你做太守甚至军团长!努力去顶掉你上司吧~该论到他伺候你了~haha

最后就是造反为主了,bobo是忠义之人,10多次爆机从未造反一次.其时扶助白痴电脑君主一统天下才真的有成就感.所以我也就不细说这种不义之举了.

闻达猪猴:

最初你是个光棍司令,(只是假设,如早期的刘备就是典型的三棍司令),那么请你去按人才表(人才表在哪你都不懂?我晕,去三联下载那看看!)里找出所有和你相性接近的当代野人.(不懂相性接不接近?!去三联首页下本三国演义慢慢看先~)然后把他们都搜罗过来,需要住一的是有些人不会马上答应加入你,但你可以在下个月或登用一个其它人后再试试,总之就是s/l也要把他弄过来!这样很快你就人才挤挤了,甚至挤到都发不起他们的工资了~这时就只好软硬间施拿下邻城来养他们,并且还不断增加手下苦力的数量.有人就有地,有地就有钱,有钱就有军,有了军就啥子都弄得到咯~先拿下附近同一州的城市,皇帝就封你州牧了,从此闻达猪猴了~

发财致富:

平时的工资实在不够你塞牙缝(除非你是君主,那当我没说),攒了好多年都还买不了一个香囊来送mm.怎么办呢,得钱有数法,皆君子爱财,取之有道.

1:杀贼法:去打开地图看,哪有贼哪杀去,特别是要杀那些人少的贼,杀光了就能拿不少的钱.

2:奖金法:上面说过了,不断地想办法拿奖金就行

3:农民伯伯万岁法:与菜市场伯伯不同,农民伯伯真是施恩不求报的好人啊,不断地用s/l见闻他们,就可以弄到好多钱和宝,宝卖了还能换不少钱.反复如此,是敛财行之有效的好办法!

观天下:

欲争天下必选一块好地起事,都要挑靠边或邻国少的城市,首选凉州,南中,冀州和杨州,扩张土地时也不要盲目扩张,应该挑选军事要地,比如益州的门户就是汉中,上庸和永安,守此三城则国内无优,而扬州的门户就是寿春,汝南,江夏和柴桑.西凉最易守,一个长安四面关卡真是万无一失,倒是中原之地黄河两岸真是难守也难攻,每座城都是条条大道通罗马.四面八方都是威险的,真是非其主不能守啊.

注一:只要在每次评定前治安直是100,人口就能以最大数度增加.平时无所为.

注二:一旦君主每次评定前发不出或不足奉录,手下的忠心度就会暴跌!切记!

注三:军队只在每年6月底7月初消耗粮草,那时粮草收支不足的话会按量减少士兵.平时则无所为.

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内政指令篇

一.君主:

1.巡察:平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法.(要给粮食,不会每都出现。在出自然灾害时,派人立即巡查会百分之百出现百姓要粮的情况。)

2.担当:分配武将的主要内政任务,分为以下几项:

①军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。

②人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要魅力低的武将,他们一录用的成功率不高。

③内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则无效率。

④外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。

⑤计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。

⑥特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。

3.再编:把一城市内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。

4.取引:与商人进行粮食买卖。

5.助言:就是游戏的帮助,还是很详细的,日文好的玩家可以看看。

二.家臣:

1.褒美:提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。

2.授予和没收:大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。

3.任命:任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。

①军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。

②太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“ 造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。

③将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。

4.酒宴:请10个以内的武将吃饭,每人耗费100金钱和200粮食,效果为体力恢复。

5 修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。不过需要一年的时间。

三.移动:

把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但空太久的城市,民众会不满,民忠和开发会下降,同时有可能发生暴乱。

四.战争:

对别的势力发动战争。是游戏的重头戏,因为可以多郡联战,玩家和敌人都可以邀请盟国联合作战,所以战争的变数很大。下文再详细介绍。

五.机能:

环境设定 -存盘 -读盘 -结束游戏(这个就不做介绍了)

六.内政:

发展都市内农业和商业,提高治水度和防御度。这个指令只有担当内政的武将才能执行。 内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。

七.人事:

搜索: 在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。

录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。

八.计略:

1.流言:流言成功后,势力君主名声下降,属下武将忠诚度下降,民忠度下降。(成功率不高)

2.作敌:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。

3.驱虎:成功后,可以使他势力太守独立。

4.工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。

5.埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有短,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三势力挖走。

九.外交:

1.进物:向别国送礼品。如果向盟国送,就算是为下次要求援助打基础啦。送敌对努力敌对值会有所下降。

2.同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他势力借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。

3.研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国也有足够的资金。

战车 6个月 4500金

铠甲 12个月 9000金

连弩 18月 13500金

强骑兵 24月 18000金

楼船 30个月 22500金

投石车 36月 37000金

4.共同:联合同盟势力共同夹击相临的敌势力。

5.援助:当你金钱粮草缺乏时,可向盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,有时玩家可以进贡100金而收获2000多金。在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快。记住要找富裕的君主)

十.军事:

1.募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。(如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。)

2.征兵:强行征兵,征到的兵数会很多, 但会使民忠大幅下降。(不到万不得已不要使用。)

3.训练:训练可提高士兵士气,直接表现为战争时的移动力。

4.掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。

5.胁迫:胁迫他势力投降。(成功率很低)

战争篇

攻击方式:

1.通常:通常攻击

2.一齐:发动一齐需要阵型为鹤翼。发动后参与部队同时行动结束。

3.突袭:发动3次突袭,需要相映的阵型。威力不小。

4.弓矢:发动弓矢攻击,如果武将有远射能力可以阔大弓矢的范围。

5.火矢:发动火矢攻击,在雨天和雪天不可用,被攻击部队可以发生着火的情况。

6.一骑:发动单挑。一般勇武比较容易接受单挑。当电脑方武将的体力X武力≥我方武将的体力X武力时必接受单挑。

7.乱射:发动乱射。对已范围同所以有部队发动弓矢(不分敌我)

8.奋迅:发动奋迅。同时对四周所以有敌军发动攻击。

计略:

火计:放火,须注意风向。

水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。

消火:可消除周围的火焰。

同讨:使两个敌方部队相互攻击。

鼓舞:提升相临部队士气。

激励:提升我方全体部队士气。

治疗:使受伤士兵恢复,对周围部队生效。

祈雨:使天气变为雨。

天变:随便变化天气。

占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。

仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。

幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。

妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。

伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。

土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。

落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。

三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤以幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说天下无敌,般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。这有个办法:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个小的势力,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就再去攻击该势力。如此可轻松得到三样宝物。

阵型:

名称 地形 阵型的优缺点 武器开发以及提升的效果

锥行 平地 机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高

钩行 山丘 弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远

箕形 平地 攻防均很平均,能力一般

鹤翼 平地 能力一般,但有“夹击”功能

鱼鳞 平地 攻击最强,防守很差

偃月 平地 攻击较强,武将勇名越大则对敌重创

锋矢 山丘 强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御

衡轭 山丘 防御型,不怕两侧夹击

长蛇 山丘 机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御

方圆 平地 射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高

雁行 平地 弓箭方面都最强,一般肉搏差

水阵 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强

选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。

君主声望:

声望和君主的每月能行动的次数有直接关系

0~300:3次

301~999:每加一百多一次行动

1000:10次

每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的声望。以下事件会影响到声望:

1.抓到战俘,杀则降,放不变,收降则加。

2.别国来使进见,如杀则减。

3.灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,或赏赐过低)声望和当地的民忠会上升

4.征兵和掠夺会大大降低声望。

5.敌兵来犯,不打而逃跑,声望会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都声望!

6.每年的目标能完成则声望大大提高。

7.君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。

8.得到玉玺,声望加100。

9.城市发生民众暴乱,则声望降。

10.如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就声望。

11.如劝降敌国成功,声望反而会下降。

游戏中其他要注意的地方:

1.武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。

2.要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“流言”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。

3.大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此募兵,肯定比前线快。

4.一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。

5.统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100!

6.战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。

7.对于新手,游戏初期狠心杀几个敌方的大将,可以大大降低游戏难度。

全将军位(由高到低):

大将军

骠骑将军

车骑将军

卫将军

征东将军

征南将军

征西将军

征北将军

镇东将军

镇南将军

镇西将军

镇北将军

安东将军

安南将军

安西将军

安北将军

前将军

后将军

左将军

右将军

龙骑将军

征虏将军

镇君将军

安远将军

辅国将军

武卫将军

建威将军

建武将军

振威将军

振武将军

奋威将军

奋武将军

扬威将军

扬武将军

弩将军

荡寇将军

昭文将军

讨逆将军

破虏将军

鹰扬将军

折卫将军

虎烈将军

威远将军

伏波将军

虎威将军

横江将军

安国将军

军师将军

牙门将军

偏将军

卑将军

宝物的列表(名称、效果):

玉玺 声名加100,魅力100

赤兔马 强行、速攻、骑射

的卢 速攻、强行

爪黄飞电 速攻

绝影 强行

太平清领道 仙术,一个月后恢复健康

青囊书 治疗,一个月后恢复健康

盾甲天书 幻术,智力提高B

太平要术 妖术,智力提高B

孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A

兵法二十四篇 布阵,智力提高B

六韬 反计,智力提高B

孟德新书 沈著,智力提高C

史记 政治提高A

西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C

平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C

春秋左氏传 政治提高B

倚天剑 武力+12

青罡剑 武力+11

方天画戟 武力+10

青龙偃月刀 武力+9

丈八蛇矛 武力+9

铁脊蛇矛 武力+9

双股剑 武力+8

古绽刀 武力+8

三尖两刃刀 武力+7

双铁戟 武力+7

七星剑 武力+7

铁鞭 武力+6

大斧 武力+6

流星缒 武力+5

铁蒺藜朵骨 武力+5

*全特殊效果:

强行:可提前五天抵达战场

应射:对敌方的弓矢攻击立即反击

远矢:射程+1

骑射:可先移动再使用弓矢攻击

反计:可抵御敌方所施混乱、火计

沈着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复

水神:雨天时使用水计可加强威力

藤甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计 则弱

无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害

三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解

三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解

因为S6赛季可变的阵容种类实在太多,所以我尽量按国家给大家写

魏国

常规阵容就是魏法,司马,这些不变兵种的以前帖子说太多了,暂时先不说

1、曹操甲鱼(S盾)郝昭

先说下优势,郝昭不太怕被控,切奶和输出相对稳定,而且这队不算特别吃战法,

面对主流队伍司马来说,较优势,但是面对法骑是劣势,主要还是程昱的禁疗比较烦,这队爆发又基本没有,就算平也是劣平,打3吕也不好打,吕布2回合免控+曹操吃不到暂避容易被爆头,但是打市面上90%+的弓基本都是优势,很难输。

2、徐晃/许褚(S骑)曹操夏侯渊/张辽

首先我先说下这队并不适合满红玩,因为比较费曹操,但是非常适合平民

首先无论虚晃和许褚都是不靠突击吃饭的核,配上西凉铁骑,再搭配个夏侯渊的裸1减统,双核效果会非常不错,爆发会非常足,缺点还是比较怕控和速度比较慢,但是非常适合武将和阵容不全的人,双爆发+曹操+西凉,至少有和T0队伍一战的能力。

再有就是大家比较关心的一个问题

S6是玩法骑体系的好,还是司马盾的好

到时候我会直播给大家做比较(2个号都是全满)

蜀国

1、天水不再SSA,可以直接SSS

至于是弓和枪,我个人认为都行,其实我认为弓略好,因为照目前S5趋势来看,开局以后的枪非常非常多,相反盾的话不算多,就算很多人核弹张开局,之后大概率也是转型,这版本的盾确实不算强势。诸葛赵云+任意武将总体来说打法骑效果都算不错。

2、桃园的SSS盾,或者SSS枪,根据局势选,综合来说盾的强度更高一些,关羽上了S盾无论从属性还是各方面还是能看的,同样满红的情况下面对吴骑速度上也不会太吃亏,但是演员气质还是比较难改变(不稳定,所以我不爱用,用也是偏辅助多一些)

3、5虎的SSS骑,这个基本来说只适用于平民号,不过多说了

4、刘备+魏延+张飞盾

首先刘备的虚弱配威谋靡亢非常不错,要知道威谋的伤害可是近似于程昱的十面埋伏,158%,还受武力加成,还无视防御,还有可能持续2回合,最主要是魏延还有可能会跳回合直接放,虽然版本之子还没出就已经削了,但是我还是依旧看好魏延,这个武将有能力的兄弟S5必抽,拆的战法尽量拆狙授,加上这队张飞本身超级超级稳定的输出,刘备的奶,总体来说非常不错,但是正面战场还是比较怕藤甲司马和法骑之类的队伍,这个血脉压制确实没办法,但是打绝大多数队伍都比较不错。

5、诸葛赵云庞统SSS枪或者SSS弓

这个组合相对来说还是比较适合平民一些,庞统虽然加强,但是依旧面临一个最大的问题,就是这35%的几率实在感人,必须配太平,否则强度有限,这就意味着太平的取舍,程昱/陆逊/庞统这仨人都比较吃太平的情况下,该如何取舍了。

6、诸葛庞统姜维或者蜀智上S弓

这个比较类似于上面,但是只要舍得给战法,什么夺魂杯鬼太平3日无当八门,你只要安排到位,强度绝对0.5起步,也非常适合队伍不多,但是追求强度的平民党去搞,另外就是蜀智上S弓,总体来说肯定不错。

吴国

1、吴骑基本大家都会玩,这里只提一点

S6相对来说前期还是会有不少法骑的情况下

吴骑的盛气意义并不大,可以考虑盛气换草船,横扫换落凤去针对法骑,至少在面对法骑时候没有那么难,这里划重点,考试要考!

2、另外就是很多粉丝私信我S宝物怎么选的问题,这个我必须得再次强调下,真的是因人而异,你需要什么,就换什么,我举个例子

我是吴国全满的情况下,我吴弓一定会选择孙权/太史慈/鲁肃

我另外一个客户吴弓孙权0红,其他全满,更推荐的是

陆逊/太史驰/程普or甘宁/太史慈/程普(根据体系而定)

总体上来看鲁肃的S弓比程普要重要很多,我又是法弓控,所以我一定会选S弓宝物

上篇文章我说过了,法弓这个队伍,打非盛气的法系队,无脑撞胜率基本是90%+,所以这也是我非常喜欢用的队伍,S6我基本会考虑第二或者第三队就出,前期基本避开吴骑桃园,胜算都比较大。

3、孙权/程普/吕蒙3S枪

这队可以非常好的针对法系队,尤其法骑==

孙权本身来说比较克制法系,自身洞察就不说了,吕蒙这里可以半输出半控制打,比如带邢略或者上肉==的战法,程普就是打纯肉,带独行/千里/1力/刮骨==的战法

4、孙权/甘宁/程普==

这个太小众化,还是比较适合平民的选择,毕竟孙权甘宁都比较抢主将位,适合武将不全的平民党,不细说了

5、孙权/太史驰/周泰3S弓

这个我非常非常想尝试,但是考虑到要拆吴骑,我大概会在S6中期局势稳定之后给大家尝试,凌统可以和吕布去组3阵吕,也不会太浪费。

为什么孙权我个人比较喜欢,就是如果打的多的朋友会比较了解,像面对一些比较难处理的主流T0队伍,都可以上法弓,比如法骑,还有司马(这个很多人都不知道),法弓其实可以打一切司马盾,而且不吃亏,无论你是藤甲还是陷阵。

其实吴国还有非常多种选择性,比如到时候选S4剧本走孙策的朋友,在有双宝物的情况下还可以嘟嘟走枪==

这个群一直都是官方的败笔,除了S3出了个3阵势解救了下吕布

其他武将可以说惨目忍睹,6个赛季除了碰瓷群弓之类的比较常见,什么颜良文丑==基本全部凉凉,实在令人唏嘘

1、先说吕布吧

吕布太史郭嘉吕布凌统郭嘉吕布周泰郭嘉吕布月英郭嘉

这4个其实都行,而且都厉害,具体选哪个,根据自己体系来,带月英的偏碰瓷一些,总体来说前期可以早一点出3吕,针对法骑之类的队伍,见到没兵种的骑就上去怼他就完事了,所以在S6赛季,一些大盟完全可以考虑让部分中战2队就起3吕,你就看对面的法骑自不自闭就完事了。

2、3仙

首先,3仙和司马盾很难共存,如果你玩司马盾了,最好就别玩3仙

其次,3仙不红别玩,如果你3红以下,就别考虑他,脆的1b

最后,3仙可以考虑在玩法骑体系的时候玩,但是配法比较考究,建议于吉主将全统and带藤甲这么玩,左慈带草船张角打输出,但是还是那个问题,1.5核的队伍张角如果被控或者演戏(毕竟读条战法),这队的输出是真的堪忧,大概率是平很难赢。

3、那个狙授,挺适合组群弓碰瓷恶心人的,比如和陈宫/朱_这种恶心的人组一起,在资源多的情况下非常适合和对面换兵,敌人上来就是各种负面,比如朱_上来就给叛逃,但是威谋只有一个,你得想好是给魏延还是给他,如果做比较,我肯定还是给魏延优先。

4、袁术,这个武将组不出T0,所以那些无脑锤什么袁术单核无敌的,麻烦你说话负点责任,也动动脑子别害人了,这种单核为主的队伍,上T1都费劲,何况T0

三国志6 兵种讲解

我个人的理解,步兵在任何场合都可以用,在哪都不强。

兵种主要是看战场的地形,才能发挥作用。同时,我个人认为,在平原上,铁骑为最强,山地,山岳兵为最强。