魔兽争霸3《世界RPG》十人尸王攻略

魔兽争霸3《世界RPG》十人尸王攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《世界RPG》十人尸王攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《世界RPG》十人尸王攻略

第一,在尸王一命倒下二命起身的时候别现在祭祀和尸王的连线上,会出一坨屎,屎会秒杀线上的单位

第二,二命出技能的时候近战输出尽量位移跑开,不要和他1v1男人大战,因为BOSS技能期间攻击人会减疗

第三,出种子(屏幕变绿)的时候别去贴人,尽量往墙角跑(不容易死)如果有FF,期间建议FF开T

第四,到了三命,辅助把该加的BUFF加好之后,去看四个祭祀,祭祀满蓝出喊话可以用眩晕打断,不打断每个屎给尸王回复25%血量以及25蓝(100蓝则会复活)

世界RPG是一个多人合作攻略boss的地图,不是一味的秒秒秒,每个人都是从萌新过来的,这并不意味着你每次都可以做一个躺狗,每个人都有自己的价值,包括你自己。

《魔兽RPG战三国》的打法攻略是什么?

1、小兵的组合里,4个石头人能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以。4弩车、4火球的见人用过,效果还行。

2、武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌人,45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是赵云、黄忠,后期点华佗)。在BOSS战的时候,找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云、张飞、黄忠),也可以丢技能,不过这样做仇恨太大。

3、锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下。

4、防守能完全守住,进攻也基本能入,这个时候收入才是最高的,先保证了自己的实力,再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多。而且你的武将强了,敌人杀你的就少了,敌人收入也就少了。技能别吝啬,必 胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了,敌人的收入就少了。有了青龙技,遇到最强的敌人,直接丢,不给他钱。

5、防具常用八卦和白银狮子,八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制。白银狮子通用性强,且不用过多升级。

6、坐骑有2个主动性的,用得好狠强力,每局都能用,后期翻盘的关键道具。

7、饰品根据最强敌人的阵容来选。奶多就用朱雀,减少敌人治疗量50%;全程多就用远程反伤,其他时候可以用白玉掉血。还有个可以解除魔法状态的,用的不多。八卦阵可以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了。

8、后期华佗非常给力,有2个最保险,免得被敌人手戟点了。如果没有,其他也有回血技能的武将,其次最好用的是火诸葛和庞统的组合技,全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的。吴国的图腾不太好用,孙刘联姻一般般,不过太占人口。

9、郭嘉送葬流对付近战多的敌人非常给力,郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后,且靠边站,即使没有和司马搭配组合技,郭嘉的实力也值得留在阵容里。

10、后期武将多了,其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措,资源用不到关键位置上。比如我现在有10000金币,我是升级武将(升级哪个武将),还是升级阵法,还是升级装备,还是升级科技,还是寻找组合中最后一人。

11、吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近战奇袭地方后排,但是实际效果一般。

12、夏侯_的近战反伤很给力,前期当肉用也不错。

13、周泰虽然有不屈,能坚持6秒;配上貂蝉的吕布也有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸,缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍。

14、典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀,配上曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多。但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制,且人口占太多了,输出快但是没有典韦的持续和控制。

找不到很有效克制典韦的方法,有玩家说有白玉环,但是这5%,需要的成本太高,而对面提升5%回血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各个击破,而不是AOE掉。我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将,如吕布、赵云、张飞、黄忠这样的,再就是典韦对刚,4火球压制。

15、站位全程都非常关键,比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧,突破后快速接近敌人后排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫,或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排,其他近战位置稍靠后一点,免得抢伤害。后期高手对决,站位是制胜的关键。

16、升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打,那就说明射程短了。射程短还有个危害就是容易被AOE伤到,如火攻、观星这样的开始是对近战使用的技能。射程对轮椅和乐进有额外提升效果。

17、铁壁武将有个破吼,可以解除魔法效果,和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦。

18、甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵,不过用了几次感觉效果不明显。

19、前期张角的雷击配合赵云的闪避,很强势。

20、打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法,前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守,记不清哪一回合的多关注系统提示。

21、多看看剩余生命值高的敌人,并根据他们的配置,来选择自己的配置。

22、记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本的武将买了升级再卖掉,能减少不少成本。

23、敌人有很多低级武将的时候,高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排。

24、刘备、曹操、孙权都有主公技,主公技还是很强的,武将级别不用很高,如果队伍里有他们,别让他们死太早就行。

扩展资料

整体游戏机制:

游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。

对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。

游戏里面有8块可以操作:

1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将

2、英雄本身:开礼包,升级阵法

3、阵法:F2呼出

4、坐骑、翅膀建筑:装逼

5、装备、武将建筑:搜索装备和武将

6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)

7、交易建筑:金币和木材的转换

8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。

魔兽争霸3《世界RPG》开荒攻略

魔兽争霸3《世界RPG》开荒攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《世界RPG》开荒攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《世界RPG》开荒攻略

开荒时依靠阵容配置选择力/智

如果队内辅助比较多(10人)有ffbbcnms等,下力比较好。如果队内没有ms可以考虑下智。下面以智骑的角度说说该做到的工作

首先装备的话狂赫必备,条件允许可以做大挽歌。戒指有cn带舔狗或神风无cn带寒兰,衣服戴安娜/安魂,翅膀最好是不朽翅/大复活

戴安娜在p2巫妖阶段不管是踩圈还是断巫妖连线都是非常好用的,也可以救被触手抓的队友。大不朽可以解debuff,开荒打的慢的话可以减缓点名的压力,大复活毕竟复活币就不说了。

在p1阶段就没什么好说的,给完本体buff以后就不要站在boss脚下了,注意触手,如果队友被抓可以开e和t救队友。祭祀阶段各个队伍打法不同,由于现在rw不能拉boss,所以还是要跑路的,优先给完buff以后迅速到下一个祭祀点位。期间可以用速q或者w赶路,记得躲避触手

切记黑骑的e是有抬手的,也就是说触手的指示出来以后,如果你在那个范围没有立即开e,那么很有可能你的e开不出来就被抓过去了

打完祭祀以后,所有人抱团在boss脚下,先给boss上debuff,然后qaq回魂,这时候如果祭祀打的快,那么boss在放核爆前可能会扔一两个血雷,可以给个e挡一下。然后第二个血雷开t,t的持续时间是6s,足够吃血雷和核爆这两个技能了。

祭祀打完以后,注意boss的吸血,出现连线无轩断就行。然后就是注意队友,有笨逼被触手拉开e或者t保命,开一个就够了。压到开启巫妖p2阶段

建议不要进内圈坐牢,在外面可以给巫妖re等debuff,然后还可以踩圈。给buff和祭祀一个流程,给完就去下一个。要注意的是,带点名的时候移速会降低很多,这个时候千万不要被触手抓或者吃到别的技能死亡。导致血圈爆炸烧死内圈坐牢的队友或者干扰踩圈的队友。

然后在踩圈的时候,t和戴安娜轮着开,如果内圈队友没死亡,持续时间不重置的话。基本上可以站着不动踩圈直到结束。千万别开e,踩圈属于是生命移除效果,开e没有用的反而会加速自己死亡。然后踩圈的时候boss大概率会对你丢血雷,第一次血雷t第二次戴安娜,第三次w躲就行

巫妖打完以后后面的流程和之前差不多,打到p3boss解除变身后第一个技能如果是抓就开e,随便躲躲技能。注意如果有队友被地刺刺到天上,及时去拉boss仇恨,不要让boss撞被刺起来的队友。

打到p4后,由于我们腿比较短,可以不用考虑去拉触手破盾,在boss脚下拉仇恨就行。出抓就开e,有rr就给rr。需要注意的是,如果boss在放完抓后,出两个其他技能,那我我们e的cd是可以转好的。但是如果boss在出完抓只放了一个技能(点/跳)然后下一个技能又是抓,这时候e技能大概率是转不好的。需要预判boss朝向走位或者用w躲。w和f是可以躲跳的,f很好躲。w需要提前预判

破完盾以后有两个选择一个是继续在脚下给debuff拉仇恨还有一个选择就是出去吃血球,无论那个选择都可以。但是大小剑的时候一定要给保命,小剑的时候注意身边队友,如果残血用rq去奶,大剑的时候提前走到中间给t,应该是可以覆盖到两个大剑的队友。然后大剑结束到boss脚下补debuff,享受叮就完事了

谁又魔兽争霸RPG九种兵器的全攻略,包括挣钱方法什么的!我给分!

九种兵器v1.6真正详细合成公式及属性..

昨天无聊时和同学一起玩了一下RPG九种兵器1.6版,但游戏里没有物品合成公式。

以前玩过1.06,4个城全出了。现在才到闪金,结果把金什么的BOSS杀了完成游戏了

才凑巧合出了个灵爪……

烦了上网搜一搜,发现全是游戏里面本来就有的一点点公式

于是乎发起火来研究了一下午+一晚上,终于通过分析从地图中提取出来的的脚本文件整理出了一份详细的合成公式及物品属性

雷矿 + 七修锤 + (凹槽)铁剑 = 撼宇剑

攻+27 身法+10 攻速+10% 闪电攻击

白宝石 + 七修锤 + 撼宇剑 = 紫电

攻+52 身法+20 攻速+20% 闪电攻击

雷矿 + 七修锤 + (凹槽)长枪 = 挥雷

增加英雄20点的攻击和10点智力,近战带有闪电伤害。

白宝石 + 七修锤 + 挥雷 = 震雷

增加英雄52点的攻击和15点智力,近战带有闪电伤害。

雷矿 + 七修锤 + (凹槽)拳套 = 紫炼手

攻击+35 内力+20 闪电攻击

白宝石 + 七修锤 + 紫炼手 = 雷霆拳套

攻击+70 内功+40 闪电攻击

火矿 + 七修锤 + (凹槽)铁剑 = 纯阳剑

攻+25 身法+10 攻速+10% 火焰攻击

红宝石 + 七修锤 + 纯阳剑 = 空牙

攻+50 身法+20 攻速+20% 火焰攻击

火矿 + 七修锤 + (凹槽)巨斧 = 炼狱

增加英雄28点的攻击,近战带有火焰伤害。

红宝石 + 七修锤 + 炼狱 = 血缨

增加英雄60点的攻击,近战带有火焰伤害。

火矿 + 七修锤 + (凹槽)桃木杖 = 镇妖

增加英雄25点的攻击和10点智力,近战带有冰冻伤害。

红宝石 + 七修锤 + 镇妖 = 降魔

增加英雄65点的攻击和15点智力,近战带有冰冻伤害。

火矿 + 七修锤 + (凹槽)匕首 = 炎之匕首

攻+10,身法+20 火焰攻击,躲避几率15%

红宝石 + 七修锤 + 炎之匕首 = 炎龙匕首

攻+20,身法+40 火焰攻击,躲避几率15%

冰矿 + 七修锤 + (凹槽)铁锤 = 天荒

增加28的攻击力并给予其一定的概率来击晕对手,攻击时带有冰冻伤害。

蓝宝石 + 七修锤 + 天荒 = 流星

增加65的攻击力并给予15%的概率来击晕对手,攻击时带有冰冻伤害。

冰矿 + 七修锤 + (凹槽)长枪 = 寒光

增加英雄20点的攻击和10点智力,近战带有冰冻伤害。

蓝宝石 + 七修锤 + 寒光 = 冰刃

增加英雄60点的攻击和15点智力,近战带有冰冻伤害。

冰矿 + 七修锤 + (凹槽)桃木杖 = 聚光

增加英雄20点的攻击和10点智力,近战带有冰冻伤害。

蓝宝石 + 七修锤 + 聚光 = 结冰

增加英雄60点的攻击和15点智力,近战带有冰冻伤害。

冰矿 + 七修锤 + (凹槽)匕首 = 销魂匕首

攻+13,身法+20 冰冻攻击,躲避几率15%

蓝宝石 + 七修锤 + 销魂匕首 = 辟邪匕首

攻+19,身法+40 冰冻攻击,躲避几率15%

七修锤 + (凹槽)巨斧 + 黑铁矿石 = 修罗

增加英雄40点的攻击。

七修锤 + 修罗 + 黑宝石 = 罗刹

增加英雄80点的攻击。

七修锤 + (凹槽)铁爪 + 黑铁矿石 = 冰晶爪钩

冰晶爪钩,增加英雄37点的攻击力,并且增加敏捷9点。

七修锤 + 冰晶爪钩 + 黑宝石 = 魂牙

毫无光芒的爪,增加英雄75点的攻击力,并且增加敏捷14点。

(凹槽)短弓 + 七修锤 + 黑铁矿石 = 残月

攻+25 身法+15 攻速+30%

残月 + 七修锤 + 黑宝石 = 追月

攻+40 身法+20 攻速+50%

绿矿 + 七修锤 + (凹槽)铁爪 = 灵牙

发着红光的爪,增加英雄30点的攻击力,并且增加敏捷9点,攻击带有吸血效果。

绿宝石 + 七修锤 + 灵牙 = 碎魂

粘满鲜血的爪,增加英雄55点的攻击力,并且增加敏捷15点,攻击带有吸血效果。

绿矿 + 七修锤 + (凹槽)铁锤 = 土荒

增加23的攻击力并给予10%的概率来击晕对手,攻击时带有3%的吸血效果。

绿宝石 + 七修锤 + 土荒 = 大地

增加42的攻击力并给予15%的概率来击晕对手,攻击时带有5%的吸血效果。

绿矿 + 七修锤 + (凹槽)短弓 = 惊魂

攻+20 身法+18 攻速+30% 减速攻击

绿宝石 + 七修锤 + 惊魂 = 血影

攻+36 身法+24 攻速+50% 减速攻击

(凹槽)拳套 + 七修锤 + 黑铁矿石 = 碎石拳套

攻击+30 内力20 吸血5%

碎石拳套 + 七修锤 + 黑宝石 = 开山拳套

攻击+60 内力50 吸血10%

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 月亮宝石 + (凹槽)长枪 + 天双刀 = 舞雷枪

增加英雄212点的攻击和60点智力,近战带有闪电伤害,有一定几率躲避攻击。

(注:那个最后一项是天双刀,不是无双刀。我觉得应该是无双刀才对,但游戏的常量里面写的名字就是天双刀……)

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 月亮宝石 + (凹槽)铁剑 + 天双刀 = 玄冥神剑

攻+300,身法+100,攻击速度提高100%,攻击时带有吸血效果

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 月亮宝石 + (凹槽)巨斧 + 天双刀 = 轰天斧

增加英雄410点的攻击,近战带有火焰伤害。

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 月亮宝石 + (凹槽)短弓 + 天双刀 = 苍月弓

攻+206身法+150,攻度提高150%,减速攻击。

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 月亮宝石 + (凹槽)铁爪 + 天双刀 = 啸龙爪

增加英雄362点的攻击和40点敏捷,带有吸血效果。

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 月亮宝石 + (凹槽)拳套 + 天双刀 = 火麟手

攻击+410 内力+200,攻击时带有火焰伤害。

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 月亮宝石 + (凹槽)铁锤 + 天双刀 = 玄冰锤

增加英雄的325攻击力并给予20%的概率来击晕对手,攻击时带有冰冻伤害。

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 月亮宝石 + (凹槽)桃木杖 + 天双刀 = 天蛇杖

增加英雄4000点的内力,近战带有减速伤害。

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 月亮宝石 + (凹槽)匕首 + 天双刀 = 冥蛇匕首

攻+100,身法+300

白金护盾 + 月亮宝石 = 圣辉龙王盾

增加英雄200点的最高防御力。

幽魂矿 + 恶魔獠牙 + 血羽之心 + 邪恶幽魂 + 邪球 + 恶魔之蛋 = 邪神

合成装备的宝贝

红宝石 + 蓝宝石 + 黑宝石 + 白宝石 + 绿宝石 = 灵魂宝石

灵魂宝石只能镶在有凹槽的武器里,但是需要一些特殊品辅助。

骷髅头颇 + 骷髅戒指 + 骷髅腰带 + 骷髅盾牌 + 骷髅头盔 = 骷髅图腾

天使之心 + 天使之手 + 天使之眼 + 天使翅膀 + 天使的骨灰 + 天使之腿 = 月亮宝石

合成装备的宝贝

七修锤 + 邪恶盾牌 + 恶魔獠牙 = 恶魔护盾

邪恶盾牌是属于防具盾类里罕见的史诗装备,可以为英雄增加40点甲。

火 + 木头 = 篝火

火 + 金块 + 绿宝石 + 烟管 = 精致烟管

空瓶 + 水 = 矿泉水

草鱼 + 篝火 = 烤鱼

猪肉 + 篝火 = 红烧肉

狗肉 + 篝火 = 熏狗肉

七修锤 + 金块 + 火 + 木头 = 辉煌圣锤

攻+43,有一定几率击出双倍攻击

七修锤 + 金块 + 火石 + 长剑 + 火 = 龙吟剑

攻+36 身法+9 攻击速度+20%

七修锤 + 金块 + 长弓 + 火 + 木头 = 神弓·续长

攻+25 身法+15 攻速+50%

金块 + 火石 + 石头 + 朱雨靴 + 木头 = 金柯匕首

攻+12,身法+18,躲避几率14%,增加30%的攻击速度。

金块 + 铁爪 + 火石 + 黑铁矿石 = 讯雷爪

身法+10 攻+30 防御+4

金块 + 青铜斧 + 火 + 木头 + 小瓶魔法药水 = 地轰斧

攻+50

金块 + 长枪 + 魔力指环 + 小瓶魔法药水 + 火石 = 龙胆枪

内力+21 闪避+10% 攻击+30

金块 + 桃木杖 + 神秘戒指 + 黑铁矿石 + 深蓝丹膏 = 圣辉权杖

闪避几率+10% 攻+30 内力+28

金块 + 神秘戒指 + 黑铁矿石 + 火石 = 狂狮拳套

攻击32 内力20

七修锤 + 青铜双锤 + 金块 + 火石 + 火 = 雌雄双剑

一对锋利的双手剑。其实是两把长剑,攻击速度加100%攻击力+30点,并且具有10点防御力

天将套装

攻击+150

悲歌套装

三项+25

祈祷套装

防御+80

神秘套装

内力值+1000,生命值+1000。

谁给个魔兽RPG幻灵大陆的攻略啊!详细点谢谢,尤其是第三层

一。英雄谱

(此部分老手可略过,括号内为英雄造型)关于技能方面相关帖子多的是,老龟我就不多说了。关于神器的帖子论坛也有,大家一找就能找到的。另外我不会传图片 ,做了好些图也白搭了 ,哪位知道的麻烦告诉我下 。

幻灵0.20版共有11个英雄,分别是

火法师(炎魔)————————转职————————火魔法师(火焰领主)

弓箭手(光明游侠)——————转职————————神射手

战士(阿尔瑟斯)———————转职————————圣骑士

佣兵(步兵)—————————转职————————龙骑士(步兵骑上龙了)

刺客(恶魔猎手)———————转职————————魔杀手(带翅膀的大大)

召唤师(狄安娜)———————转职————————圣唤师

牧师(精灵苦工)———————转职————————祭祀(人族牧师)

大法师(白胡子老头,大家都认识)——————转职——————哀怨法师(骷髅法师)或魔导师

下面介绍3个隐藏英雄:(第二部分任务篇会介绍卷轴和魔剑)

陆雪琪(除使用古老的卷轴外不可转职),密码:青云门陆雪琪。简介:长的不错,可惜不咋滴实用。敏捷型,同时拥有强大的法术。

侠客——转职——慕容紫英(丑男变美女) ,任何英雄使用古老的卷轴可转职为侠客。

简介:比陆雪琪稍微实用点,法术相当实用,剑术也很了得(其实就是有几个比较BT的额外技能)。

景天(不可转职),终极隐藏英雄

当慕容紫英到达100级,魔剑会被封印,此时任何英雄带上封印的幻灵,幻灵碎片,圣物到魔剑封印地点即可转职成为景天。

简介:没啥说的,反正就是强,除了万剑残光阵外其他技能那是相当实用。需要说明的是景天的技能是靠使用来升级的,相当痛苦。特殊技能等级到了自然领悟。

二。任务篇

出门沿着大路一直向上就能看到复活石,困难以上难度打掉复活石就会爆古老的卷轴和魔剑,任何英雄使用卷轴就可转职为侠客。

魔剑封印的地点在纳迦海妖的右边。

1。镇长任务:出生地药店旁边有个小老头,每五级可领取一次任务,总共十次。分别是寻找骸骨宝物,魔法宝石,雷电花心,赛诺克斯之心,荧光草,什么国王的骨灰盒,影子之球的碎片,古尔丹之颅,净化浮雕,宝石碎片。其中荧光草和宝石碎片给圣物,其他都是钱。

每次转生都可重新领取任务,只有做完上一个任务才可往下继续。

2。副本任务:出城门往上一点有个副本区域,旁边站着个NPC,叫肖剑。每10级可找他领取一个副本卷轴,50级为止。注意只有站在副本区域内使用才有效,别领了就点。转生可重新领取。50级副本有机率(相当的小)爆神器合成书和职业专属武器。

3.主线剧情:

第一章不用说了吧 。

第二章有两种方法可以开启。

①中规中矩,沿着作者设计好的路线,出门直奔大道,然后左拐,你会看到一直熊猫,走到它身后的门那里,他会告诉你要想过去得先到右上角杀一群龙,然后干掉左上角的纳迦,之后就会进入第二章——神魔混战。

②貌似是个小BUG,其实不用去找熊猫,直接K掉右上角的那群龙就行了。

第三章:以龙族的背叛为剧情开始。第二章搞定后,地图左下角,也就是家里血精灵中尉那会出现一个能量圈。进去后分别杀死绿、青、蓝、红、黑五只龙守护或得五个钥匙。然后在第二章的传送门那里会出现一个上古神龙景象,弄死之后会爆钥匙合成书和一个龙神权杖(可召唤一头绿龙王和耐久光环,建议扔商店),合成魔法钥匙就可进入最后的大门。

4.未来战士任务:未来战士在地图右上,人马族刷新区一根柱子旁边,有三种任务。分别是要大剑,杀他的手下(一个小火枪手),传话给血精灵中尉。可以利用基地右边的传送点和传送权杖来刷钱和装备。

第一个任务随即给装备或者啥也没有,第二个任务8000大洋,第三个3500大洋。

5.村民任务:在50级副本区下面不远,地图中央的位置有个小房子,前面有个农民大树,走近他会领到一个黑骑士任务,杀死之后交任务可随进得到装备。每次转生可领一次,如果前面没领的话转生之后仍可重复领取。

6.船长任务:地图中下水滩上有个船长,不算难找地图上就能看到一个小黑点。80级以后找他可领取寻找幻灵碎片任务,每个碎片换取一本全属性+10的知识书。无限领取。

7.项链任务:最终章大门后那条路一直往左,然后向下一点会看到一个女性村民,走进她会说要圣物做项链,每个圣物可换取微型知书,全属性+2;

8.藏宝图任务:第二章了望台那里向上一点有个门,A之进去一片树林。狂A每棵树会随即掉落藏宝图,共分三级,每级宝图分6部分,合成后随进得到各类东西,垃圾居多,三级图可以得到幻灵碎片和圣物,无聊人士可以去当一下伐木工人。

9.押镖任务:50级副本左边,纳迦右边的河岸上有只龙鹰,名字叫封一剑,找他可以领取押镖任务,每次获得木头一个。封一剑处可购买圣物=15木材,幻灵碎片=50木材,灵魂之球=(10000大洋+35木材,可复活友军死尸,没啥用)。

10.变异小狗任务:藏宝图树林门旁边有个小孩,花3000大洋和一个木头可以进入狗屋,然后一群疯狗来咬你。10%左右几率爆微型知识书,无聊人士首选。

11.挑战作者:还是那个小P孩,同样价钱进入作者小屋。这里将有一群BOSS等着SM你,如果你抗过去了,一大堆神器和神器解封炉等着你

作者100%爆神器龙魂剑,其他几个BOSS爆解封炉或者别的什么东西。

12.捕猎者任务:80级找封一剑买个灵魂之球,然后去找捕猎者(绿龙守护门外),可以学到一个新技能诱捕,网住地方单位12秒,CD12秒

PS:感谢下帮我补上这个任务的朋友

13.其他:商店里每人买个水晶球可以PK。第一章的时候,阳光草原(也就是地图上的草地)上每隔一段时间会刷一个BOSS,随即掉落中高级装备。

三。攻略(困难以上难度才有慕容紫英和景天,洪荒才有解封炉)

1.关于数码宝贝

另一帖子:用BUG刷数码宝贝和五大神器详解中有详细解释

数码宝贝的狂化有个比较重大的BUG,狂化后完全不受控制,狂化结束后也无法控制,任何命令都无用。只要将它A死变成蛋重新复活。不知是作者有意为之还是疏忽。

2.关于圣物和幻灵碎片

圣物除了做任务和封一剑处购买获得外,副本BOSS,40副本和后面的地狱火都会爆,想刷圣物的话建议杀地狱火。红色的地方就有地狱火。

幻灵碎片貌似只有龙会爆。人品爆发的话第一章就能拿到神器幻灵,龙在地图右上(只刷新一次),地图中下的水滩和雪地,第三章的雪路上有刷新,据本人经验,雪路上倒数第二个拐角就是柱子最高的那地方刷的龙爆率相当大 。

3.各类装备

神器:龙魂剑 ——作者100%爆

幻灵 ——唯一可以合成的神器

灭神枪 ——死亡骑士爆,其他BOSS本人还不知道

幽冥鬼爪 ——地图中下的龙王爆碎片,第二章的冰之宝盒或50副本BOSS爆合成书。

破天弓 ——作者爆

专属武器:刺客的通魔冰之宝盒爆,其他职业的在爆幽冥鬼爪的龙王那里爆。

其他:

嗜血喋衣 ——貌似比较NX的BOSS都会爆

冰封圣剑 ——被一群BOSS群殴时没啥用,要是拉出来单挑的话,我靠,类似无限晕了。基地合成。

火焰圣刀 ——被动技能:火焰封印。杀那些个会分身会加血的boss时基本可以无限禁魔。

冰魄灵面面——80点放,减少33%法术伤害,500物理减伤。50副本BOSS爆。

死亡领主护盾——属性比较垃圾,但是没它你跑的像骑蜗牛,有了你就开跑车了,无奈。基地合成。

疯狂面具——20点三围,35%攻速,看起来比较NB,但是这个地图的攻速好像有上限,也很无奈。否则35%攻速也算不错了。

还有轰乾锤,破地锤,天玄弓,残灵剑,玄灵法杖,还有一些回魔超快的装备等等等等一些中期比较实用的东西大家慢慢去发掘吧,这图的装备还是挺多的,不过到了后面还得靠神器混。

目前,除医生和召唤师外其他英雄全部可以单通洪荒,有啥困难的盖楼,偶来解释。

魔兽RPG 新超越极限攻略

魔兽RPG新超越极限攻略

首先,新超越极限是一款非常受欢迎的魔兽RPG地图,玩家需要挑战各种难度的副本,打败强大的BOSS,获取装备和材料,提升自己的实力。以下是一些攻略建议,帮助玩家更好地完成游戏。

1. 合理分配属性和技能点:在游戏开始时,玩家需要根据自己的游戏风格和需求,合理分配属性和技能点,提升自己的战斗能力。一般来说,力量型英雄需要加力量属性,提高生命值和攻击力;敏捷型英雄需要加敏捷属性,提高攻击速度和闪避率;智力型英雄需要加智力属性,提高魔法值和魔法伤害。技能点的分配也需要根据实际情况进行调整,优先考虑常用技能和伤害输出技能。

2. 合理安排装备和道具:在游戏中,玩家需要不断获取更好的装备和道具,提高自己的实力。建议在挑战副本前,先整理好装备和道具,将最好的装备穿上,使用适合自己的道具,以提高战斗力。同时,也需要注意装备和道具的合成和升级,尽可能打造出更强大的装备。

3. 善于利用地形和障碍物:在游戏中,地形和障碍物也是非常重要的资源。玩家需要善于利用地形和障碍物,躲避敌人的攻击和技能,同时也可以利用地形和障碍物进行反击和伏击。

4. 保持冷静和耐心:在游戏中,玩家需要保持冷静和耐心,不要因为失败而气馁,也不要因为胜利而骄傲自满。需要认真分析游戏形势,制定合理的战术和策略,一步步地完成游戏目标。

总之,魔兽RPG新超越极限攻略需要玩家合理分配属性和技能点,合理安排装备和道具,善于利用地形和障碍物,同时保持冷静和耐心,才能取得更好的成绩。

魔兽攻守兼备你过关了吗?快来看攻略

终极对抗-攻守兼备是指基于魔兽争霸3:冰封王座的多人RPG自定义地图,支持10个人同时连线游戏。该地图系列作者为汽油。截至2010年8月,终极对抗-攻守兼备官方最新正式版本为V6.6+AI修正。

这个图真的是挺有意思的,很考验对细节的把握。这个攻略是我半个月所有经验的精华,不仅有前中后期各期的思路,也有一些细节的处理。

一、魔兽攻守兼备攻略一

开始的时候升一级圣骑士,把兵营全部造满的地方建造两个兵营)

然后开始建造武器库,买价值60金币的武器那个,然后把武器放在箭塔上再把箭塔升级两次。

继续升级兵营,只需要升一级,不需要把全部兵营升满,视情况而定,然后就可以升级武器库,在商店购买保存权杖给圣骑士,先买3个,后面圣骑士每升一级再买一个,如果没空格了,可以先买好放在农民身上。

接着升级兵营,升级圣骑士可以看情况去升级,而则要圣骑士要看情况升级。

再之后就是要不断的升级,升级到能够购买绿光箭,持续一直升级武器库,至于圣骑士级数的话看情况升级,只升级一个圣骑士,不行的话再可以升级第二个圣骑士,一直把武器库升到顶级

然后赚钱买钻石,有了钻石基本上可以无忧无虑了。

二、魔兽攻守兼备攻略二

1、方法/步骤2

前面的东西你会别人肯定也会,所以现在写的是第二阶段的拉锯战了、伤心小刀这些武器的话),在总部先升级带有英文字母的,

然后升级急速,如果别人的兵还是能偷你的生命值的话,你可以拆掉两个兵营,建造8个顶级的圣骑士,然后一直升级到加1万血量和10护甲的技能和给圣骑士加攻击的技能。

2、注意事项

兵营升级到420的就可以不要升级了,也就是说不要升级750的兵营,然后就升级武器库了

买钻石给8个圣骑士,这样就能一起去偷敌人钱了。离胜利就不远了。

魔兽rpg七个人敏捷攻略

魔兽rpg七个人是一张经典地图,很多小伙伴想知道它打法技巧有哪些,下面深空小编就为大家分享魔兽rpg七个人敏捷单通攻略,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

魔兽rpg七个人敏捷攻略

1、出门带布甲学治疗直属性全力量,然后直接刚蜘蛛杀掉一只之后回家赌石剩下的钱够买两件装备,买手套和武器,接着主升武器辅升手套衣服到五级就可以,顺序是武器→手套→权杖→衣服→盾牌,手套有吸血,权杖有远攻,不过尽量先把武器或手套点满再学权杖使用,后面的就不用说了,后期满手套满权杖秒天秒地秒空气了

2、不过还是要注意一点的,留怪一只记得跑到蜘蛛那边刷钱,因为武器升到5左右几乎是无伤打蜘蛛的所以尽量先升级武器和手套,尽量多赌石和买属性ps:本人玩的时候爪子升级失败3次权杖2次衣服2次武器1次

《军团战争》攻略,魔兽RPG游戏攻略!

魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!

PS:本攻略为新手攻略,为了让广大玩家更容易的上手军团战争。本攻略适用于魔兽争霸官方对战平台正版的《军团战争5》。

一、核心玩法

军团战争的核心玩法主要分为三方面:

(1)造兵防守。

每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。

玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。

(2)发木进攻

在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。

(3)双方博弈

由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。

二、基础知识介绍

1、兵种分类

(1)近战和远程

顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。

(2)肉和输出

兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。

肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。

输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。

其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。

(3)光环兵

光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。

新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。

(4)英雄

英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。

(5)彩蛋

彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。

(6)攻击和护甲类型

军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!

2、科技

科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。一般科技速度如下:

4波7-1或6-1或6-2及以上;

5波结束7-4;

10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;

10波之后主力7-7或者7-9,

飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。

这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。

如果你的科技太慢了就要加油哦~~

3、木怪和发木

木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。

4、国王

国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。

5、收入

通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。

6、130和造位(130介绍转自嗷呜,图片转自我的世界和小飞鱼)

那么怎么才能很好的利用这个效果呢?

首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。

然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。

最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。

下面提供一些前中期的造位推荐:

图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。

中期造位一般就V字形造

注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。

很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。

三、新手推荐兵种玩法介绍

这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:

1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)

2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)

3、熊(熊是五级近战兵的代表)

4、大哥(军团信仰兵种如何开局)

5、拉扯电枪(拉扯造位经典)

6、村长(一个特殊的兵种)

7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)

以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。

《魔兽争霸3》战三国攻略 战三国武将选择及站位攻略

《魔兽争霸3》战三国RPG是一款对战型的地图,相信很多玩家都非常喜欢这款RPG,那么下面小编就为大家带来《魔兽争霸3》战三国RPG武将解析及打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。

前言

整体游戏机制

游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。

对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。

游戏里面有8块可以操作

1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将

2、英雄本身:开礼包,升级阵法

3、阵法:F2呼出

4、坐骑、翅膀建筑:装逼

5、装备、武将建筑:搜索装备和武将

6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)

7、交易建筑:金币和木材的转换

8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。

一、经济

经济是这个游戏的基础和关键,因为武将可以操作的地方不多,因此我们是战术层面控制的,经济显得格外重要。

经济收入包括:

1、每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)

(1)升级商业的前提是能完成自己阵营的战斗+能把所有小兵的生意做完

(2)经济收入虽然稳定、长期,但是也是最回报也是最低的,而且短期不容易拉开差距。

2、本阵防御击杀收入:

(1)杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。

(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭和有收入的武将(不建议,限制条件太多)。

3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入

(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是根据现有生命值来匹配(几率高,并不是绝对),因此前期不要升级英雄的生命恢复和防御,自己生命掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,但是暂不清楚杀敌收入的总算法)。

(2)压制敌人,由于数据是相对的。对手富了,我们就穷了。因此前期可以使用少量高等级武将的战术。比如10级赵云和6个三级武将,防守都能胜利,无所谓,但是进攻敌人,敌人打不过10级赵云,则没有收入,而6个三级武将,随便杀几个,就有收入了。

4、解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意

(1)前期拉开差距的主要手段,虽然有很大运气成分,但是只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(绝对),除了开礼包外,木头该卖的绝对不要留。

(2)做生意的期望是正值,所以每局尽可能把所有的小兵都升完,尤其是前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱升级,很多萌新就放弃了做生意,这个是最大的错误,也是入门的关键。前期经济最重要,第一任务是保证把人口生意做完,即使五虎出了四,该卖的也得卖。

(3)小兵、武将的价格不一,特别亏的小兵有:火女、暗牧、发条、鹰、精英民兵等。特别赚的小兵有:石头人、牛头人、科多等。武将一般升2级后再卖,相对来说能赚一点或少亏一点。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存几个,防止溢出。武将所占人口有区别,人口高的价格高,比如吕布、华佗、左慈好像就很贵。

5、特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包

二、武将

(神将不讨论)(小兵不讨论)

武将之间的平衡一般,但每个武将的特点还是很清楚的,有部分时期强势的,也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的。

1、蜀国

(1)关羽:技能为群攻,前期弱,中后期强力,但是有3个组合,优先保留。技能触发的方式是受到攻击,所以尽可能放在前排会受到攻击且靠近中间的位置,最简单的就是箭头的尖端。

(2)张飞:技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。

(3)赵云:前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期和五虎之一,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提高他的等级。弱电是怕贯石斧和法系伤害。

(4)马超:别被马超的历史形象迷惑了,游戏中马超是个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是受到攻击,同关羽,但是他比其他近战脆太多。自带移速光环。

(5)黄忠:远程单体高攻击,五虎之一,值得往后期培养,前期有一个合适的肉后(3级周泰、孟获),也可以快速提高等级。

(6)刘备:奶妈一个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是3级就行。

(7)孙尚香:恢复生命和远程输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙组合由于资源不会放到这2个弱鸡上,组合技也不强。后期光环可以用,前期就卖了吧。

(8)关平:单体能力一般,属于配合型武将,有关羽后可以留。

(9)火诸葛:技能为火攻,伤害很高,但是输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。为了提高输出需要聚怪,因此我方前排不要太分散。

(10)庞统:单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再考虑用庞统。

(11)轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有姜维组合的时候,可以考虑多留一个。由于技能触发跟远程攻击距离有关,因此要升级射程或者是将武将放在近战身后。

(12)姜维:属于配合型武将,单体能力一般。

(13)魏延:自带攻速光环,前期用处不大,中后期补一个会非常强势。这是一个很强但很容易被忽略的英雄。

(14)马岱:自带移速光环,但是马超已经有光环了,输出能力不及黄忠且无组合因此马岱的存在没太大意义。

(15)孟获:前期巨大的恢复量是个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。

(16)祝融:本身能力不强,老公孟获是个废,自己也没太大存在意义。

蜀国整体来说是物理近战和远程群攻法系,由于搭配方式多,能凑成的组合就多,搭配成功率高。刘备、孙尚香的治疗加关羽、青龙偃月刀的治疗、火诸葛的组合治疗,其他武将的防御和回血会导致蜀国前排非常的肉,可以根据这个特点搭配后排。要注意的是诸葛、火诸葛多了打人很容易,但是打BOSS会比较困难,还是需要一个单体输出。五虎的技能和组合特效都是提升自己的能力,相比五子的群体效果,五虎前期优势,后期劣势。

2、魏国

(1)张郃:技能巧变可以窃取阵法,越到后期越强势。

(2)张辽:技能为攻击前方范围型晕眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一点,等敌人集中了,从侧面晕过来。

(3)于禁:长得很像赵云,技能是木系伤害(属性伤害我没研究)。

(4)徐晃:技能为群体减防,单体战斗无力,群架的时候是个很好的拉拉队员。

(5)乐进:群体远程物理输出,只有主要目标有攻击特效,注意提升射程,或者站位靠前,不然有可能打不到最大目标数。

(6)夏侯渊:技能为群体移速和首次攻击加成,前中期比较强势,后期需要有曹仁配合,配合输出6个对象,输出尚可。

(7)曹仁:前中期就是个逗逼,后期团战且有夏侯渊存在时,曹仁才有存在的意义。

(8)郭嘉:神级法师。天妒一般,但遗计是神技。放在前排当炮灰,死后能带走同级别近战一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了个晚终的先知。外加司马的组合群体控制,让郭嘉和司马的组合在后期也有不错的表现。

(9)司马懿:单体能力一般,配合型武将。配合郭嘉使用,有郭嘉才有司马存在的意义。

(10)曹操:配合型武将,有了典韦才有曹操存在的意义。需要注意的是如果在典韦附近,免疫物理攻击,可以当一个很好的肉,如果敌人输法系出比较高,可以适当提高等级增加血量。

(11)典韦:强大的单体能力,晕眩、高攻、斩杀,配合曹操后还能魔法免疫再提高攻击。同学你听说过一个曹操后入七个典韦的故事吗?最简单的,可以无限增加的组合。

(12)夏侯惇:技能为近战反伤,前期能用,后期用的少,不评价了。

(13)XX姬:技能好像是中毒减速?这家伙在我手上就没存在超过3秒,名字都没记清楚。

魏国武将需要互相配合,前期能上场且后期不俗的也就典韦了,但是五子成型后非常强大,郭嘉司马的组合更是爆炸。魏国武将前期偏弱,中后期可培养,五子成型后质变,培养五子的风险比五虎大太多。

3、吴国

(1)孙权:弃子当如孙仲谋,单体能力一般,和周泰组合能帮助周泰反伤,但是也不实用。孙权出场就注定是个弃子。

(2)周泰:3秒不屈加顶级额外3秒不屈。3级能抗4秒,缺前排的可以留着。

(3)周瑜:技能为反间,晕一个,控一个等级比自己低的,远程单体输出。前期高等级的周瑜还是很好用的,但是到后期了就比较鸡肋。除非没有其他英雄培养,否则不建议用周瑜。和小乔黄盖有组合技能,抱歉,我没看。。。

(4)黄盖:有个献祭一样的技能,前期没用,后期也没用,组合技能我没看,抱歉。

(5)小乔:技能跟三国杀差不多,免疫部分属性攻击,组合技我也没看。

(6)孙策:技能有决斗,且低生命值的时候属性加成。前期高等级的时候很猛,后期一般。

(7)大乔:控制一个敌人,前期浪费时间,后期浪费资源。

(8)陆逊:技能为火烧连营,特点是杀敌后重置技能CD,有点像卡特琳娜,略微看人品。法师队伍的时候可以用一下。

(9)吕蒙:自带出场特效,帅气的维拉形象,然后就被卖了。

(10)甘宁:什么都没看。

(11)丁奉:什么都没看。

(12)铁壁:什么都没看。

(13)太史慈:吊炸天的战术型武将,聚怪就靠他了,配合火诸葛这样的群体范围杀伤,相当给力。一般不出场,出场就是逆转。

吴国的武将控制辅助为主,组合偏少,单体能力不够强,使用时条件苛刻,不作为首选。

4、群雄

(1)华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。

(2)吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。

(3)貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。

(4)张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。

(5)左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。

(6)袁绍:酱油型武将。

(7)董卓:前期不错的肉,后期没用过。

群雄中的华佗、左慈可以让你的阵容实力大增,吕布、貂蝉勉强一用,但是容易被克制,其他的武将也就走个过场了。

三、组合

前期人少级别低,需要的单体能力,后期各路神仙打群架,强调群里能力。

组合一定要根据现有武将动态调整,2、3人组合,关键人物先留(司马、曹操。刘备这样的不用预留)。

前面武将的时候已经解释了不少了,具体看前面吧。

五虎VS五子。五虎的武将单体能力强,且可形成的组合多,尤其是流氓三兄弟。前期靠单体能力积累出一定的优势后,即使后期对面凑齐五子,在平均等级、装备等各种因素的情况下,还是有希望刚过的。

总体原则是动态调整,当资源数量起来后,可以搜1-2个将来凑齐组合,牌技高的人不一定每次都能赢钱,运气也是这游戏的乐趣之一。

附上自认为比较强的组合:

1、五子(张辽、乐进可以带2个),2-4典韦+曹操,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马。

2、五虎(关羽、马超可以带2个)+关平+刘备+孙尚香,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马,轮椅+姜维。

谁给个魔兽RPG游戏《歌之守护者-神曲》的过关功略!

在魔兽RPG游戏《歌之守护者-神曲》中,过关的关键在于良好的团队协作、合理的资源管理和有效的战术运用。

首先,团队协作是成功的关键。这款游戏的各个关卡都需要玩家之间的密切配合才能顺利过关。因此,玩家需要在游戏中积极沟通,互相协作,共同制定战术。比如,在攻打BOSS时,肉盾角色需要顶住BOSS的攻击,而输出角色则需要在安全的位置进行攻击。如果玩家之间能够默契配合,那么过关就会变得相对容易。

其次,资源管理也非常重要。在游戏中,玩家需要收集各种资源,如金币、木材等,以升级装备和购买道具。因此,玩家需要根据游戏进程合理分配资源,确保每个角色都能得到充分的提升。同时,也需要根据实际情况调整战术,比如,在面对强大敌人时,可以适当牺牲部分资源以提升防御力,确保队伍的安全。

最后,有效的战术运用也是过关的重要因素。在游戏中,不同的关卡需要不同的战术。玩家需要根据敌人的特点和地形等因素,灵活运用各种战术。比如,在面对大量远程敌人时,可以采用近战角色突进,远程角色在后方输出的战术;在面对BOSS时,可以采用分散站位,降低BOSS的AOE伤害。

总的来说,《歌之守护者-神曲》的过关需要玩家综合运用团队协作、资源管理和战术运用等多方面的能力。只有在这些方面都能做到位,才能顺利过关。希望以上的攻略能够对玩家们有所帮助。