英雄联盟S3武器大师天赋怎么点?带图

别听推荐答案瞎说 这样一来自己是个肉了! 我是职业武器

符文 很简单       精华 高级混合穿透精华×3

                          印记 高级混合穿透印记×9

                          符印 高级生命符印×5 高级百分比生命值符印×4

                           雕纹 高级法术穿透雕纹×9

黄色用护甲跟魔抗不太好 因为武器R法强跟攻击一高 护甲跟魔抗自然上去了 所以买血比较实在

出装: 看线上是你发育好还是被压制的不行了

出门装跟碰到的敌方英雄有关 如:跟潘森 石头 一类有远程消耗的 只能出门5红 2蓝 1个眼或者2个防止对面的打野GINK 等待自己的打野来GINK 建议回家后出个125 可以让打野轻松GINK 如果线上是石头的话 建议不要跟他打 打着非常累的

剑姬 放逐一类的 可以多兰剑 别问我为什么 只是说起来麻烦

蛮子的话 出多兰就是亏 大红药 3红就行了 碰见蛮子 裸出反甲 蛮子就不敢打你了

我的正常出装是:出门多兰剑

                   中期核心 多兰剑 多兰剑 耀光 净蚀 水银鞋子

                         顺风   三项之力 破败 灵风 狂徒(或者兰顿)春哥 科技枪 这样的输出基本上能一打二

                        逆风    狂徒 破败 三项之力 反甲 兰顿 灵风 因为被压制的起不来出输出已经晚了 如果自己的队友有VN 德莱文 大嘴高输出的ADC  还是乖乖出肉吧 亏不了你 后期团战你选择保护ADC还是追杀对面的ADC 就看哪个ADC发育最好了

顺风跟逆风都是不要鞋子的 因为有三项跟灵风的移动速度加成 足够自己的速度可以保持在400多左右 你还有个科技枪跟破败的被动呢 怕啥?

英雄联盟lol奥拉夫符文,天赋加点 s3赛季

——符文——

红色:护甲穿透

黄色:固定护甲

蓝色:魔法抗性

紫色:护甲穿透

——天赋——

0-9-21

——出装——

出门装:布甲+红药

鞋子考虑水银鞋或是忍者鞋,然后出灯笼、龟壳

然后出残暴、狂徒、冰锤、兰顿

阿塔玛之戟和玛尔莫提斯之喉用来补充攻击力和双抗

游戏前期:

游戏前期的奥拉夫十分强悍 ,如果在中间河道遭遇的话,没有其他打野英雄像奥拉夫这样具有单挑实力。如果持续的捡起斧头,他能输出成吨的伤害。奥拉夫的gank能力也很强,因为护甲穿透以及Q的射程和减速效果不用在近战范围就能战斗或者骚扰,这样奥拉夫能在防御塔的射程之外削弱对手。因为Q技能的伤害和减少CD的效果,他几乎瞬间清掉一波兵,在游戏前期中比其他任何英雄都要快很多。

游戏中期:

如果有队友的支持或者对面的血量不多,即使只有水银鞋和灯笼,奥拉夫也能像切菜一样干掉对手。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,游戏中期是奥拉夫大龙控龙的时间段,这段时间里大多数英雄很难杀掉奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害。

游戏后期:

不像很多其他打野英雄那样在坦克们成型并控制比赛以后觉得无处发挥作用,奥拉夫能很好的适应所出装备的属性并极大地提高自己的战斗能力。

奥拉夫最害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。

英雄联盟S3赛季的ADC和AP天赋

普通ADC 比如 女警 男枪 维鲁斯 薇恩 21 9 0 点出致死和狂暴

这个版本最好不要21 0 9 因为线上现在拼得很凶 那点护甲和血量会要了你的命

但是这个天赋有点缺蓝 如果不适应可以在符文中蓝色打5个成长回蓝。

技能型ADC EZ 飞机 27 0 3 第一层的攻击速度不要点 点出双穿 通用点出回蓝 这个天赋是前中期输出最高的天赋

APC的普通天赋 也是 21 0 9 补兵比较吃力的英雄 可以点出第一层的屠夫和第五层的蛮横之力 已及咒剑 增加自己的补兵能力 和对线的时候平A的伤害。

当然少数英雄是不用点的 比如死歌 死歌是靠技能收兵的。

APC的种类比较多 比如 阿卡利 卡特琳娜 吸血鬼 金属这种 都需要单独的配 这里 不一一介绍了

上单就更加多了 传统的 一般都是 9 21 0或者21 9 0 不管是AD 还是AP

当然 豹女 杰斯 一类的除外 需要单独点

说下新装备 ADC的新装 无非就是两个 一个是 卢安娜的飓风 一个是冰手

飓风这个装备 主要是吃普攻的ADC 在大后期 出一个把 而且不是必须的 比如 女警 大嘴 小炮 这些射程比较远的 吃普通攻击的英雄 其他的就没有必要出了 而且不是必须的

冰手 同样 比如合适技能频繁 合适风筝的英雄 比如 EZ 厄加特 但是这装备不建议裸出 一般都是双多兰 饮血以后 接一个 而且低端ADC和队伍配置不完整的队伍 建议也不要出了 3 4个人呢冲你脸 你再风筝也是没用的。 所以也是一件可选装备

还有在出装上 现在的出装要求更加快的成型 应该比赛的节奏更快了。 比如以前速无尽的打法 在S3就跟不上节奏了 现在大部分的ADC都速饮血 一是饮血便宜 二是 饮血过度要比无尽平滑许多 而且在中期还能小吸一下。 出了以后攻击成长也比较高。

求LOL S3天赋加点,最好有图 S3出来了天赋给人改了,一下就不会了。

技能以AP为主的打野树人比较依赖移动速度配合自身的强力控制去GANK,吸血天赋可以更好的减少回家补给次数,多几次GANK机会。

AP的强力推荐给懒人,你不知道怎么点就照着这个点就对了。

ADC的天赋感觉跟S2的没什么区别,但有一个天赋可能是必须加的,就是每次造成暴击后增加10%攻击速度。剩余的9点投入在通用的回蓝上,EZ属于耗蓝比较快的ADC,特别适合这套天赋。

注重防御,非常得注重,28点防御,其余2点只是为了强化召唤师技能。

适合打法稳健的玩家,因为雷恩加尔的W技能是带回血的,上单如果这个天赋完全能保证赖线能力,生存能力和推线也优秀,团队输出能力基本全交给其他队友。

英雄联盟诺克萨斯之手 S3天赋怎么点

洛手 主要走暴力上单路线 所以 天赋推荐21 9 0

攻击系里点出召唤师的愤怒 然后4点冷却时间 然后从物理传统一直点到最后的死神

防御天赋里 用5点 点出耐久和老兵伤痕 剩下4点看你对线英雄是什么 对物理 就点三点物理防御

对法系就点 3点魔抗 !

本人2区祖安 白金1段 以上都是我用过的绝对好用 就是不会发图望采纳