dnf力法刷图连招_dnf力法刷图连招怎么用

       大家好,今天我想和大家分析一下“dnf力法刷图连招”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.DNF战斗法师连招

2.DNF力法NB刷图点

3.dnf战斗法师怎么连招?

4.dnf战斗法师怎么连击

5.DNF力法都该点什么技能(主要刷图)武器精通该点哪个?高手帮帮忙

6.DNF中纯刷图战斗法师的加点,连招,键位设置

dnf力法刷图连招_dnf力法刷图连招怎么用

DNF战斗法师连招

       首先,我不知道你这个“炫纹:O”是什么意思,是用O代表炫纹还是炫纹发射的快捷键是"O"

       如果是第二种的话,建议你先改一下键位,把炫纹发射改成“A”或者"F"或者“空格”,这样的键位更合理更有利于你的连招

       战斗法师的操作在全职夜里算是最难的了,蓝拳和白手连招需要极快的手速,战斗法师连招其实对手速的要求并不是很高,但是要求你按键的时间非常的精准,你快0.1秒或者慢0.1秒都有可能连不上,这个需要多加练习

       在网上找的那些连招,应该也是比较平常的连招了吧

       平推:

       1.XX,龙牙,XX,球,XX,龙牙(循环)这是最简单的平推,对低硬直职业如元素召唤有奇效

       2.XX,龙牙,前前X(同时放球),前前X,XX,龙牙(循环),这是比较安全的平推,对手速的要求比较快,对自己的要求比较高的话可以学一学,一般来说第一种平推就能满足大部分人的需求

       浮空连:

       战斗法师的浮空连比较单一,但是对操作的要求很高,同时输出也很高,一般来说可以拆分成几个部分

       部分一:天击,X,龙牙,落花,天击,在适当的位置放球,不放球也能连得上

       部分二:天击,X,龙牙,球,天击

       部分三:天击,X,龙牙,碎霸,XXX(在第二下X的时候放球),天击

       部分四:天击,X,落花,球,X,天击

       这四个部分可以任意组合在一起,形成一套浮空连,目的很简单,把对手打出浮空保护,然后进入扫地阶段,需要多加联系,练习的时候可以像上面那样先拆成一部分一部分练,然后再用在实战里面

       扫地:

       扫地才是战斗法师的精髓所在,同样,也是战斗法师最难的地方,对反映速度和操作有极高的要求,需要长时间的练习

       1:这是最最简单的扫地,打出保护之后对手落地,圆舞,天击,球,XXX,球,跑路,是个人都会玩,一般新手最先学会的不是平推也不是浮空连,最先学会的就是这个扫地,毫无技术可言

       2:不说了,自己找视屏看,我自己也说不清,反正就是看自己的意识了,能连上一招就是一招,同样你打的多了也就知道哪一招能脸的上哪一招连不上了,多加练习,多实战,算是自由扫地把,也是最让对手头痛的连招阶段,被称为无休无止的鞭尸,战斗法师最难的伪连也就是破保护就用在这个阶段,需要自己体会,我能告诉你的就三个字:发慢球

       3:扫地黄龙,同样也不说什么了,也是一个打的久了对发球的时间掌握的熟练了就能学会的招数,最简单的扫地黄龙:圆舞,天击,龙刀,发球(球和龙刀一起按或者球稍稍慢于龙刀)

       破保护:

       破保护就是伪连和破蹲伏,还有压起身,伪连要求自身的连招非常的好,破蹲伏要求你能准确把握好对手的心理,压起身也是

       伪连上面说到了,这里不再讲

       破蹲伏有两种,一种是伪连破蹲伏,也就是在对手蹲伏之前的一瞬间任意物理技能打到对手,然后在0.5秒之内发球,这个0.5秒并不是越快越好反而是越慢越好,然后在球飞行的时候对手蹲伏处于无敌状态,在打到对手之前的一瞬间对手的蹲伏取消,球打上去,对手浮空或者倒地或者硬直,,然后继续连招,这是慢球破蹲伏

       还有一种是快球破蹲伏,就是对手在按了蹲伏的一瞬间球正好打上去,然后形成对手的浮空或者倒地或者硬直,然后继续连招,要看你能不能准确的猜到对手什么时候要蹲伏,也要有一定的运气

       以上是伪连破蹲伏,用的是炫纹,接下来是正常的破蹲伏

       正常的破蹲伏,是在对手已经蹲伏了的情况下,用X,龙牙,圆舞,啦啦啦强制取消之类的技能试探对手,请注意保持好距离,要正好在这技能技能刚刚能打到对手的身位才比较安全,在对手起身的一瞬间,打到了对手,此时对手是霸体状态,你已经对对手有了攻击判定,后跳,发慢球,然后形成对手的浮空倒地或者硬直,然后又继续连招,这就是大家经常说的“放风筝”

       压起身,这个……额- -一般是用啦啦啦压起身,可以压元素,召唤之类没有破霸体技能的职业,也可以在适当身位的距离压其他职业,其实在倒地起身之后利用起身的霸体或者无敌直接上下移动就是可以走出啦啦啦范围,但是一般小白鬼剑或者枪手喜欢和你拼霸体,然后起身就是上挑或者膝碰,这是一件非常无奈的事情,你的霸体时间比他长多了,他们上挑或者霸体之后又被啦啦啦定住,然后请你继续任意蹂躏你的对手

       这就是战斗法师的基本连招了,

       平推,浮空连,扫地,破保护这就组成了一套完整的连招

       除了这些,请合理利用GBL,利用驱散,利用魔法星蛋,利用不屈意志,这些技能可以帮助你进入更高的境界

       最后说一句,我在这里说再多也是和你纸上谈兵,让你在PKC被你的对手蹂躏了上万次之后,你就算是再垃圾的一个人,也已经成为高手了,高手都是被虐出来的

       纯手打,战斗法师吧会员:幽幽虸,№苏晓聪

       福建一区战斗法师:绿坝娘,元素师:幽幽虸,机械师:氺银钉

       望楼主采纳

DNF力法NB刷图点

       龙牙5级出取消 硬直时间相当长的技能

       天击10级出取消 这里说下为什麽我会选择加到10 因为我看中打人浮空几率提高,枪法没有像棍法那样的速度 那么容易能打出高连击 所以往往有时候当敌人以完全落地后我却还是能把他打上天继续连

       稻草人1级 曾经也有想过加10级稻草人 但始终感觉稻草人不是那么重要所以还是放弃

       魔法盾10级 这应该没大疑问吧

       自动球1级 加自动球是为觉醒前提条件打基础,而没有加高是不想浪费SP

       落花掌10级出取消 PK时非常好用的技能 落花施放时是坝体状态 所以有时候可以跟人硬拼

       霸碎5级出取消 也想过继续加高 但最後还是放弃选择加到强袭流星打上

       圆舞棍5级出取消 很多人说圆舞可以不出取消 原因请继续往下看

       无色球10级 10级就够乐

       光球满 浮空效果

       冰球1级 减速效果

       火球满 加力效果

       暗球1级 吸怪效果

       枪专精满 暴击和攻击力效果

       强袭流星打满 高伤害的技能 动作类似落花 且攻击距离超远

       黄龙天空满 练级和PK都非常有用 而且也是个坝体技能

       觉醒满 变身万岁

       觉醒被动1级 任务做完送的 别去加 改版后就没有加的意义

       后跳出取消 用熟后是个非常好用的技能之一

dnf战斗法师怎么连招?

       我的加点是这样的

       天击10 强制

       龙牙5 强制

       落花10 强制

       碎霸5 强制(可不出强.看个人爱好)

       圆舞5 强制

       棍精通 满

       光球 满

       无色 10

       其他球无视.(有个人爱好的可以加.)

       自动 5(准备满)

       流星1

       强袭随等级满(对于这个有争议.因为很多人认为ACT2弱了好多.但是我是一个从ACT1玩到现在的力法.很喜欢这个,个人爱好)

       黄龙 满

       变身 1

       觉醒被动 满(个人爱好)

       图书满(没办法,没钱人省蓝.想小小1V2.或3.4.没蓝很郁闷)

       草人满(从ACT1到ACT2最喜欢的技能.毫不犹豫的满)

       这就是我的纯PK加点,现在53级.以后准备出召唤GBL和驱散.个人爱好噢.

       说说PK吧

       一般开场都是跑位.开盾,自动.

       找机会错位天击.或着反身天击,V字型的攻击正是很HI

       要注意的是.力法连招一定要有球,关于自动出球.

       貌似是你要有球,才会出.所以一定要先打出球来

       我一般不关无属性球,关了抓不到人很难出球

       一般在PK前段时间,也就是大招还没CD的时候,天击起手后.接光球.落花.接光球.天击.光球.跳X.光球.这样连.打到快要出保护(这个要凭个人意识).X强制圆舞.如果这个时候.对方快速起身.那么.有跑开找机会.或着一个流星抗.或者再天击.不过推荐跑开找机会.

       如果圆舞后,对方的快速起身在CD.那么0.5秒后再一个光球.速度跟一个天击.再接球.又是一顿连,可以自由发挥.强袭加球啦.X龙牙加球什么的.推荐在快出保护的时候天击加球接黄龙,伤害.很可观.

       因为我带的25级的裂空棍,所以出保护的慢.带高级棍的,根据带的装备,有意识的做出收招.一般圆舞或碎霸.后期大招CD完后接黄龙,

       黄龙要级高才好接.

       碎霸也是一个起手的招.碎霸,错位天击.圆舞.对手没快速起身你就笑吧.

       还有就是如果圆舞后接球时间掌握不好.那马上接落花 .或者强袭.强袭后再天击,我经常再次打起浮空.

       个人认为.力法PK的王道就是带球浮空一直连.精准的走位抓人.把握好每一个光球浮空的连招.超强的意识.懂的什么时候该收招.什么时候该继续连.都是玩力法该必备的.

       力法.怕的是.那些跳啊跳啊的白手和大枪.还有那些霸体N多的职业.但是,跳的高.我们能让他浮的更高.霸体多,骗了你的技能我们就走人.没了技能我就追着你打.

       力法推荐装备.平民穿斩影皮套.肩用翼影.首饰墨竹.项链兔神,戒指沉睡之戒.武器疾风棍.称号用风.

       黑月啊.翼影啊.什么的.都不喜欢,要刷图我还练战法做什么?

       有钱的推荐流光,攻速.移速.僵直.oh~~我的心脏.不怎么喜欢贤者.觉得没什么作用,力法不缺这点施法速度.不过有还是比没有好啦.还有灵犀,王者什么的.有这些的请直接无视我的话.

dnf战斗法师怎么连击

       刷图:碎霸起手,错位天击打过去,光球,后跳(调整身位)xxx,后跳(同时发球),天击,球,xxx,后跳球无限循环,此为扫地,无需浮空连(战斗法师的强大就在于无限扫地)。

       PK:没有固定连招

       说说我常用的吧:

       1,错位天击,球,x1,强制落花,球,x1,天击,球,跳x,x1,强制圆舞棍,球,天击,球,跑路(如果你伪连出来了就继续连吧)……

       2,碎霸错位起手,v字天击,球,xxx(扫地),强制扯圆舞棍,球,天击,球,跑路……

       3,天击,球,落花,球,龙刀……PS:扫地龙刀难度很高,这是最基本的浮空龙刀。

       4,啦啦啦(流星闪影击),c强制中断,同时龙刀(这个可以再拼招的时候用,例如你用啦啦啦和剑魂的幻影剑舞对上了,啦啦啦的输出肯定比不上剑舞,此时就需要强制中断,然后龙刀……)

       5,天击,球,跳x,球,天击,球,跳x,球……出了保护就赶紧落花跑开……适用于背后背着一大堆光球的时候……

       新手建议就先练习这些,尤其是第一个,要自己体会在每次攻击前加一个x1的好处(这样可以利用x1的攻击判定增加范围还有输出,且法师的x1有可能打出6倍伤害,叫做法师一击,这个是影藏属性)

       手打,很累……楼主看面子……

       尊重劳动成果喵~转载要注明出处的喵~

DNF力法都该点什么技能(主要刷图)武器精通该点哪个?高手帮帮忙

       连招不固定 力法连招太多样化了 自己领悟领悟 外加看看一些视频 学学基本连招 最重要的是 连段一定要民工 我发现很多新手在天机啦 落花啦 园舞什么的打完后都不懂得接球 球一定要记得接 还有伪连也要学学 控制园舞后的球的发射时机就行了

       园舞和X放的不要太远 免的3X+扯园舞没扯到

       强袭建议放比较好按的地方 毕竟是突袭技能 按慢了就悲剧了

       球球发射所放的键也要正确 主要是避免按发射的手和按X 天机 落花等可以接球球的技能的手是同一只(好怪的说法- -) 发射和龙刀也是 主要是为了扫地龙刀的成功

       天机和GBL至少也要选一个拉到快捷键锁伤 避免按键冲突

       然后还有啥。。。。想不起来了。。。坐等楼下大触补充。。。

DNF中纯刷图战斗法师的加点,连招,键位设置

       龙牙+5 出强制.(PK的人士,满10必须的。刷图加5级吧,不所谓。)

       魔法护盾+10 (刷图还是PK都离不开它的。)

       落花掌+10 出强制(很好用的一个技能,加10级强袭流星打技能前置。)

       强袭流星打+1

       棍棒精通满,矛精通不加。(矛伤害高,但是没有加命中率也没有棍子的攻击速度快而且刷图PK容易出现MISS(囧)。)

       替身草人+1(PK加满吧,刷图+1级逃命技能之一。)

       无属性炫纹+10(煌龙偃月技能前置)

       冰属性炫纹+满,冰系炫纹是加物理防御的。

       光属性 炫纹+10,刷图可以连击。(PK就加满,光系炫纹加攻击速度。)

       火属性 炫纹+满,炫纹伤害高。(火系炫纹加力量)

       暗属性炫纹加暴击率,我个人放弃。(我不经常使用,圆舞棍的暗属性炫纹也就当然没几个了。)

       流星闪影击+1

       碎霸+5 出强制,刷图很爽的。(觉醒技能前置,以后有SP点我考虑加在碎霸上。)

       煌龙偃月必满

       魔法书 必满,5级魔法书一共回350点MP值。(带上罗莉安的花戒就是6级魔法书回450点MP,如果没记错的话。)

       后跳+1 出强制(刷图PK都有用,神技。)

       受身蹲伏+1(山脊哪里的精英怪,会在自己倒地的时候对自己进行攻击。)

       自动炫纹+1

       觉醒加满,被动觉醒也满。(每打怪物一下就是100连击数呀!)

       圆舞棍加1,我说过我不经常使用此技能。(PK加5,出强制)

       刷图点,不是PK点。(哪里不好说出来的可以,别喷人。)

       一共好像是三千六百多SP点,希望没记错剩余SP点楼主自己爱怎么加怎么加点吧.

       时装:上衣属性(煌龙偃月) 下衣属性(物防加600点) 头发属性(MP回24.0,刷图很缺MP值的。) 帽子属性(MP回24.0,刷图很缺MP值的。) 脸部属性(攻击速度5.0,刷图PK都很重要的都很重要的。)胸部属性(攻击速度5.0,刷图PK都很重要的) 腰部属性(回避率4.0,刷图PK都很重要的)鞋子属性(移动速5.0,刷图PK都很重要的。)没有漏掉什么吧?

       本人也是纯刷图力法,对楼主的加点有以下修改建议:

       物理技能篇:

       天击10加满——10级天击的浮空力和5级有区别,5级天击面对高硬直怪时,浮空力显得不足。如果你把武器点到10以上,天击因为是高频率技能,输出能力也会得到明显提升。

       落花10不出强制——实际连击中,很少断XXX而接落花,因为会把怪打散。通常断XXX接龙牙天击。(下面会解释连击法)

       圆舞棍1不出强制——不出强制理由同上。刷图时,断XXX接圆舞几乎用不到。圆舞1是因为不出暗球。5级圆舞和1级圆舞除了落地伤害稍微小点,在刷图时也没有明显区别。而且圆舞对固定体的怪物是无效的,唯一的实用处是短暂的无敌状态。建议把SP让出来加在更实在的技能上。

       碎霸满不出强制——武器+10以上威力平均上万,短CD大范围高伤害。在类似遗迹这种不能无限打出高连击的地图,球的作用变得有限,碎霸就是一个很重要的输出技能。不出强制理由同落花。

       球的选择篇:

       无球——建议满。虽然所有球中无球看起来最吃SP又没有威力,但其实,它是一个输出最稳定且使用频率仅次于光球的球。例如远古悲鸣的第一图和第四图,用错位XXX第三下摸出无球来打怪,避免直接和怪物X轴冲撞,是非常节约消耗又安全的打法。而且,属性球在遇到同属性护甲的怪时,比如光球打遗迹光骑士,就会十分悲剧。但是无球不管打什么属性的怪,伤害都是稳定的。

       冰球1或不点——因为龙牙是X轴攻击,力法手短,很多时候在同一直线上拼怪不占便宜,尤其是打大叔APC,人家XXX的范围比法师宽很多。所以在一些技术性强的地图里,如遗迹悲鸣,龙牙的使用频率还不及落花。而刷一些低难度图,如老鼠山脊,光无球足以。

       火球满——力量123。在高难度地图里,落花的使用率并不低。在自动泫纹的配合下,一个落花跑出好几个火球,还是很实在的

       暗球不点——举例像悲鸣这样的地图,当你把怪压在角落里打时,暗球会把怪往外拉。如果是一般地图无所谓,如果是特别厉害的怪,一旦失手压不住,后果不堪设想。一般暗球我都关掉,后来洗点时,直接洗掉了。

       自动泫纹5~7——30秒内连击可以自动生成大量的球,有10级魔法书,不怕蓝不够用。因为我建议的球只有光无火满,自动CD一到马上记得按,应该还是做得到的。

       其他技能:

       10级魔法书——作为刷图法师,不可缺。

       驱散1或4级——主要用于驱散大部分怪物的霸体状态。这个很重要,至少学1级,力法在近程霸体怪面前是很头痛的。除了特定怪(如深渊钢管男),很多怪的霸体是可以驱散的。

       关于连击的注意事:

       1.在实际连击中,错位天击(按住上或下方向键+Z)的使用频率实际上是高于龙牙击(左或右方向键+ZZ)的。

       2.XXX一般前两下不要摸到怪,第三下摸怪出无球。除非球很多的时候。如果球不多,XX时摸到怪出现硬直,马上按左或右+ZZ(龙牙击),所以龙牙必须出强制。

       3.一般连击起手到结束的套路:

       X+龙牙击+碎霸+XXX+后跳(循环)

       龙牙击+落花+后跳+XXX+后跳(循环)

       龙牙击+XXX+后跳+(循环)

       其实,是很随意的……主要是看怪的浮空落地走位,多练练就自然熟了。一般地图我习惯起手龙牙+天击,但悲鸣遗迹这种,错位天击加碎霸落花,错位XXX+无球,就用得很多。

       希望对楼主有帮助。

       今天关于“dnf力法刷图连招”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf力法刷图连招”,并从我的答案中找到一些灵感。