DNF宣传语_dnf宣传文案

       下面,我将用我自己的方式来解释DNF宣传语的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下DNF宣传语的话题。

1.DNF:史上最大危机,策划已经放弃地下城,再战10年成奢望!如何评价?

2.DNF非酋玩家喊话,希望加入神话保底机制,你觉得有可能吗?

DNF宣传语_dnf宣传文案

DNF:史上最大危机,策划已经放弃地下城,再战10年成奢望!如何评价?

       DNF游戏,一款2D横版过关游戏,不知不觉就火了12年,缔造了一个“不凉”的神话,很多勇士在10周年的时候就高喊口号:“让我们再战10年”!但是,好景不长,2021年的韩服发布会,一个决定游戏走向,决定游戏生死存亡、最关键的冬季发布会内容大曝光,却是直接给DNF端游判了死刑,地下城迎来了史上最大危机。?

       在韩服发布会上,除了第一期和国服同步的“黑鸦之境”和“堕落装备”外,在第二阶段的发布内容上,让所有DNF玩家感到迷茫和害怕,仅仅公布了一个内容:奥兹玛团本!而且在谈到奥兹玛团本的时候,也仅仅是透露了2个细节:未来的新团本为12人攻坚、韩服将于2021年上半年上线!同时提到奥兹玛团本将会是最难团本,将开发全新的系统和机制,看起来值得期待。?

       在玩家期待更多的DNF新内容的时候,爆料嘎然而止,画风突变,DNF端游爆料没了!接下来,策划爆料了5大与端游无关的东西DNF的IP相关的衍生品!?

       1首先是BBQ新宣传片发布,这在以前已经发布过一次,也就是我们通常说到的3D版的DNF,从发布的视频来看,对比端游将会新增2个新职业,从2D迈入3D,不知道最终结果如何,但秀儿我本人晕3D,恕不奉陪。?

       2其次是DNF手游再次发布,为什么要用再次呢,因为韩服的DNF手游很早以前就公测过一次,但是半年不到就凉了,现在要重整旗鼓,再次发布手游,抢占移动端市场,这样的操作,应该会对国服的手游公测,具有推进作用,有点小期待。?

       3第三则是DUEL首次发布,这是在DNF的IP下,新研发的2D格斗1V1游戏,简言之就是和街机游戏“街霸”类似,只是角色全部是DNF角色。当年DNF从街机中获得灵感推出地下城,现在又回到原点,不得不说是一种“进步”啊。?

       4最后则是DNF的衍生品DNF原画展、DNF动画“逆转之轮”,就是国服已经完结的动画第二季,首次在韩服上线播出。?

秀儿观点

       我们久违的姜策划,也在发布会亮相,表达了对DNF未来的决心!但秀儿从这次发布会,看到了DNF史上最大的危机,那就是:策划在用DNF赚的钱,再去开发其他游戏,对DNF本身已经是一种放弃的状态!开发3D、开发手游、开发街霸,却不把钱花在DNF端游的开发上!?

       DNF端游未来走势一目了然,全职业三觉完成后,进入无休止的职业平衡,参考二觉后的职业平衡,这又是漫长的2-5年,新内容仅仅一个“黑鸦之境”过渡,一个“奥兹玛”团本,不出意外又将是姜随机的杰作,全随机无保底,恶意拖版本,这样的DNF内容,策划已经放弃的DNF,还能走多远,作为12年年老玩家,只能感叹一句:“再战10年已成奢望”!?

结束语?

       DNF史上最大危机,策划已经放弃地下城,再战10年成奢望,对此你有何看法,欢迎分享和交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

DNF非酋玩家喊话,希望加入神话保底机制,你觉得有可能吗?

       预测正式公测时间:2019年年底。

       原因:根据目前游戏的情况,截止3月底现阶段测试已经到6测,游戏还需要解决的首要事情就是技能排布摆放,这是重中之重,目前DNF手游各种测试,都没有找到令玩家完全满意的技能排布摆放方式。

       除此之外,PK系统也是需要完善的重点,现在DNF手游里PK是比较无脑的,可以无限浮空连招,也没有保护功能,并且伤害也较高,一套下来半管血。相信这个也是腾讯官方十分头疼的问题。

       最后,就是游戏画面的问题,现在DNF手游的画面和端游完全保持一致,不过在手机端,似乎略显LOW了,玩家的好评度并不高。

       除了上述三个问题,还有玩家吐槽点满满的战力系统是否会修改,深渊系统是否要开放等等问题,都是需要官方进行处理的。

       综上所述,DNF手游要解决上面这些问题所需要的时间精力不会太少,而在此期间,还需要对游戏进行宣传,号召端游老玩家回归等推广,预测的19年中旬应该还是说早了,所以玩家当作参考即可。

       神话保底机制想法诞生

       DNF100级版本开启后,玩家们都想在深渊中获取最强装备:神话史诗!按照大数据的概率,0.06%的神话装备掉落几率,对于几率掉落的神话装备,欧皇玩家几十上百次,就获取了心仪的神话装备,而非酋玩家上千次深渊,也不能获取?最差神话?,为此,有玩家呼吁:?希望加入神话保底机制,1000次深渊换1件神话装备?!

       物以稀为贵

       对于?神话保底?机制,相信很多还没刷出神话装备的玩家,还是非常期待,但是,神话保底机制是不可能实装的!试想一下,1000次保底出一件神话,那和?工作服?有什么区别!而工作服的待遇如何,相信大家有目共睹,但凡是有票刷深渊的,对于工作服都不屑一顾,为啥?一句话,?物以稀为贵?!

       工作服的史诗强度,可以排在533史诗搭配的中等偏上水准,而且特殊装备还排在第二位,但是升级获取大家都有的史诗,都不稀奇!如果神话装备保底机制出现,则神话装备也就没有了?稀奇?光环,也将无人问津!

       神话保底机制或许真的存在

       不过,在冒险团的成就任务中,还真的有一个?神话装备保底机制?!该任务的要求是,?在智慧的引导击杀深渊怪斯宾塞?,而?斯宾塞?是玩家们最喜爱的?神宠?,因为只有遇到它才能掉落神话装备!个人估计,这个任务系统就是?神话保底机制?,当你深渊次数达到一个?阙值?的时候,这个任务还没完成,就会提升?斯宾塞?出现的几率,爆出神话装备!

       未来神话装备走向猜想

       目前神话装备只有上衣,手镯,耳环三个部位,且不能跨界,只能佩戴一个部位!策划在100级深渊回归时就保证?100级史诗装备保值?,那么后续的希洛克团本的奖励,绝对不会推出?超界,普雷?这种升级史诗模式,那么,就只有在神话装备上动心思,希洛克团本或许会有如下的奖励:

       (1)升级三个部位的普通史诗为神话史诗;

       (2)开启更多部位的神话装备佩戴权限;

       结束语:

       神话装备保底机制绝对不可能实装,好不容易100级史诗让玩家有了每天上线的激情,如果神话保底,那就是在走95版本老路了!

       好了,今天关于“DNF宣传语”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“DNF宣传语”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。