dnf力驱是固伤还是百分比_dnf力驱堆什么_1
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf力驱是固伤还是百分比”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
1.力驱是百分比还是固伤
2.DNF百分比职业是什么意思?百分比伤害又是什么意思?
3.DNF力驱堆力量还是物攻啊,
力驱是百分比还是固伤
问题一:dnf力驱是百分比还是固伤?懂的来 80版本是纯白分比了,包括觉醒
原来还有人满落凤锤,冲击憨是固伤,现在也没人加了,都只加1级蹭无敌
其它是全百分比技能
问题二:力驱现在是固伤还是百分比 80版本是纯白分比了,包括觉醒
原来还有人满落凤锤,冲击波是固伤,现在也没人加了,都只加1级蹭无敌
其它是全百分比技能
问题三:驱魔是固伤职业还是百分比职业 百分比吧 力驱的话落凤锤是固伤的 法驱的不太清楚 貌似只有式神殇是固伤,恶魔之手也应该是吧 不管力还是法,觉醒都是固伤的 其他的大部分技能都是百分比 所以你要打卡还是打物攻卡喽~
问题四:DNF龙斗士(力驱)是固伤职业还是百分比职业? 力驱属于百分比职业 除了落凤的冲击波属于固伤 其他技能都是百分比
问题五:DNF法驱跟力驱都是百分比还是固伤 法驱跟力驱主频输出都是百分比,固定伤害物驱技能少,就一个落凤,法驱虽然不少,但是使用频率低,冷却长注定法驱不可能走固伤路线。
问题六:dnf驱魔是百分比职业还是固伤职业 百分比职业,武器上衣和下装推荐打物攻珠子
问题七:驱魔师是固伤职业还是百分比的? 1L滚粗,不懂装懂,、、不管力驱还是法驱,技能多数为百分比(具体可以去副本或者角斗场,去掉武器,如果伤害大减就是百分比,伤害减少但仍旧有就是固伤)但是主动觉醒都是固伤,力驱和力量挂钩法驱与智力挂钩。
问题八:DNF力驱的技能那些是百分比,那些是固伤阿? 驱魔基本上都是百分比伤害,只有觉醒和插地是固伤。
问题九:求DNF力驱大神告诉我,力驱有哪些技能是固伤?力驱是一个百分比伤害职业吗?他是堆物攻好,还是堆力量 力量,物理都有用,你追求一种即可,感觉叠加不上了,再去加另一个。
DNF百分比职业是什么意思?百分比伤害又是什么意思?
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7014
已用SP:5885
剩余SP:1129
任务获得:850
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10 物理攻击力。。。驱魔大部分是百分比的
-------神击---------------------
虎袭,等级:1 破招用
直拳冲击,等级:30 小输出,可以配合疾风大
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5 也可以加10,不喜欢怪物老在天上灰来灰去
强制-空斩打,等级:1 送的
驱魔震慑,等级:1 送的
落凤锤,等级:5 好吧,习惯问题
斗气爆发,等级:1 觉醒被动
战斧精通,等级:18 玩斧头吧,镰刀虽然攻速优势但是伤害不敢恭维
潜龙,等级:1 在基础不过的技能
疾风打,等级:26 配合一下直拳,输出高,CD短
脉轮:烈焰,等级:17 配合梅尔文的高科技+1,35粉图腾+2,35护腿+1,力量不错
脉轮:寒冰,等级:3 蛋疼的觉醒前置
狂乱锤击,等级:18 输出
强制-狂乱锤击,等级:1 我加了,这个强制挺顺手的
苍龙逐日,等级:12 虽然SP坑爹了,但是伤害依旧没坑爹,就算伤害坑爹了,也能秒牛王
狂暴锤击,等级:1 为什么70级才能学。。。
星落打,等级:5 wait时间太长了,等怪物掉下来黄花菜都凉了,前置
巨旋风,等级:5 偶而退怪玩
疾空旋风破,等级:16 输出+霸体,谁TM告我和谐霸体了
无双击,等级:13 伤害。。。一大输出技能额
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1 驱魔三甲精通还是很爽的
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3 75力量
属性攻击精通,等级:3 大部分是火属性的吧
说一下为什么米有加命中:
战斧好像基本增加2命中
斧子精通5.4
脉轮5.1
这是12.5还有MISS?试试去罗兰仍命运硬币看看会不会死掉吧。。。
EX可以命中3点,回避3点,还剩几点可以加体力或者精神加点防御什么的,自由分配不多说
一楼那个玩过驱魔没?力驱靠火属性攻击 法驱靠冰属性攻击!!!!!!!!!!!!
DNF力驱堆力量还是物攻啊,
图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等图中的攻击力是一个固定的职,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。
别有这想法,力驱就是一个百分比职业,物攻堆得越高越好,强化越高越好,效果越明显。虽然力量也加物攻,也提升固定伤害,但是对你来说还是得专注提升物攻,然后还有火强也是必须要提升的。
力驱有几个伤害不受物攻影响,1、落风锤和狂锤以及EX狂锤的砸地冲击波伤害,仅仅是冲击波的伤害,其他的还是物攻面板影响。2、觉醒伤害。
好了,今天关于“dnf力驱是固伤还是百分比”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf力驱是固伤还是百分比”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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