dnf街霸技能加点_dnf街霸技能加点2023

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于dnf街霸技能加点的问题。关于dnf街霸技能加点的讨论,我们正式开始。

1.求DNF男街霸纯刷加点

2.DNF男街霸希洛克加点攻略

3.DNF街霸技能加点

dnf街霸技能加点_dnf街霸技能加点2023

求DNF男街霸纯刷加点

       抛沙 强化抛沙 丢毒 丢砖 丢针 丢网 强制投 强化投 挑衅 强化挑衅 自动填充 物理暴击 都满上 不用解释 蹲伏肯定要加的 炎踢5出强制、后期怪霸体多炎踢抓不到、在怪堆里强制可以抓个怪无敌、滑铲满 伤害可观 霸体、45的大姨妈风暴满 出血伤害很可观、EX加力量 回避 命中 智力也可以加加 伏虎我就加了1级 偶尔用用他的无敌、只打3次 而却偶尔miss几下会很蛋疼、毒雷就一下攻击 不是无敌 还是百分比伤害 不加 双投我不加 cd太长 持续时间太短、还不如等开觉醒了 被动觉醒点满 加投掷品数量和减投掷间隔CD 剩余的SP等开觉醒其他的自由发挥、我点是这样单刷同等级王图 无压力、无消耗

       职业:千手罗汉

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7025

       剩余SP:9

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴---------------------

       走火入魔,等级:1

       剧毒抵抗,等级:1

       抛沙,等级:30

       千手千眼,等级:9

       擒月炎,等级:5

       蹲伏,等级:1

       强化 - 抛沙,等级:3

       投掷强化,等级:1

       自动填充,等级:1

       毒瓶投掷,等级:17

       毒针投掷,等级:23

       强制 - 技能投掷,等级:1

       双重投掷,等级:10 有些人说加1性价比高,CD短。但是通过我刷图发现,基本都是到了BOSS我才开这个的

       砖块投掷,等级:21

       猛虎霸王拳,等级:5 霸王拳学5级出1级狂,可以控怪逃命

       狂?霸王拳,等级:1

       挑衅,等级:10

       罗网投掷,等级:18

       螺旋滑铲,等级:18

       强制-螺旋滑铲,等级:1

       血色风暴,等级:13

       天崩地裂,等级:12

       强化 - 挑衅,等级:3

       强化 - 血色风暴,等级:2

       狂暴血丝,等级:1 因为有人说60EX不好,所以没学,把TP学了回避精通

       -------武术---------------------

       后踢,等级:1

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       街霸重甲精通,等级:1

       力量之源,等级:3

       智力之源,等级:3

       回避精通,等级:3

       命中精通,等级:3

       物理暴击,等级:5

       远古记忆,等级:10 这个主要增加智力能增加中毒出血伤害。不喜欢可以不点。

       基本刷图流就是这样加,差别的就是里面几个技能等级什么的。如果你要用高强爪子或者棍子,可以把霸王拳学高,高伤害。不过男街霸刷图基本都是投掷过图。现在没开觉醒,没被动技能可能发现一轮投掷下去CD还没好,等觉醒开了有了被动觉醒减CD。就不会出现CD不够的情况

DNF男街霸希洛克加点攻略

       街霸的加点方法技能

       推荐加点

       说明抛沙+5

       一定几率使敌人失明,远距离攻击

       后跳+1

       出强制

       躲避用

       上钩拳+5

       出强制

       使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

       前踢+5

       出强制

       踢飞敌人

       双重投掷+1

       连续投衜掷两个道具

       擒月炎+5

       出强制

       攻击并抓取一名敌人

       旋风腿+1

       扫击周围敌人

       毒影针+1

       对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态

       砖袭+5

       出强制

       破霸体用

       伏虎霸王拳

       +满

       出强制

       招牌技能,必修

       天罗地网+1

       远距离束缚敌人,PK用

       爪专精+满

       增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态

       涂毒+满

       攻击可以使敌人进入中毒状态

       挑衅+满

       PK必加

       金刚

       SP剩余全+

DNF街霸技能加点

       DNF男街霸希洛克加点在三觉技能的绑定选取上通常将三觉和一觉绑定,主要原因就是一觉虽然脱手速度可以但是伤害却很低,而二觉不仅可以让怪物进入异常状态,还可以对有异常状态的怪物增加25%~75%的伤害,二觉也是街霸的主要输出技能。

       详细答案:

       加点说明:

       1、三次觉醒后,三觉被动优化了毒瓶和毒针两个小技能:

       优化后的毒瓶在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会将毒瓶与火焰瓶合并为一个特殊瓶,将一次性给怪物附加中毒和灼烧两种异常状态;

       在强化投掷状态下,会抛出毒瓶,在地面生成猛毒地带,移动到猛毒地带的怪物将遭到中毒伤害。

       相对于之前的强化投掷的毒瓶,优化之后,即使先抛出毒瓶,怪物后进入中毒区域,也可以遭受到中毒状态。但遗憾的是,虽然技能形态变好,但伤害上并无实质性的增强,因此三觉版本后依旧不推荐点毒瓶。

       优化后的毒针在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会投掷出改造型毒针,该毒针将会一次性给怪物造成出血和感电两种异常状态;

       在强化投掷状态下,抛掷出的毒针将变为范围攻击。

       不同于之前的毒针,需要近身释放,三觉之后的毒针即使擦边打到怪物,也将视为全中伤害,怪物受到的攻击次数由毒针投掷的投掷个数决定。

       2、该加点保留了905点SP,可以选择将千锁乱舞加至14级,也可将擒月炎点满。

       千锁伤害比较高,打桩时有优势。但实战中CD太长,并且经常被用作于清小怪,等到攻击领主时常常在冷却中;

       而擒月炎经过多年的加强,现在其伤害已经可以和毒针媲美,并且CD短,计算秒伤的情况要高于千锁。

       但其缺点是只能近身攻击,且只能对一只怪物造成最高的伤害,其他怪物可能受不到扫腿的伤害以及后踢的伤害。因此,这两个技能因人而异, 各位根据自己的喜好选择即可。

       我个人也是比较犹豫的,因为在我在输出的时候,总喜欢将千锁清小怪,导致到BOSS时技能CD。另外,若是将千锁点满,就要扣滑铲的技能点和TP,而滑铲作为一个无色小技能,还能吃到各种技能宝珠、光环的加成,技能形态也利落,因此,我有些不舍。

       所以,在三觉之后,我将尝试一下擒月炎的实战效果。各位请根据自己的喜好调整实战中的加点。

       魔法流的玩家建议加满远古记忆,加点可以从擒月炎或千锁中扣除。

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       上勾10 出取消 很多人都认为是没有用的 5级足够了 可是我认为10级 是一定的 上勾拳是个不错的技能霸体而且CD短

       背摔1级 绝对没有必要加多的技能 PK时除了可以破霸体完全没有哪个街霸去用背摔抓人 而且就过服的处理器。几本看着抓到的 都抓不到 可以说完全没用 所以就1级

       伏蹲1级 沙子5级 擒月炎5级 砖头5级 都是某些技能的前制

       有人会问为什么砖头只要5级 很简单 本人认为砖头的伤害很低 不信的自己去DNF里把鼠标放到砖头那 按下R 自己看伤害 很低

       而且 我发现一件事 不知道是不是BUG 有了强制砖头 连技能XXX砖 几乎是100% 不会眩晕 经常我本能反映 都以为是一定晕的 想过去狂拳 结果 对方不晕 我挨连。很郁闷 不要被系统的100%欺骗了 那不是判定的100%

       再说擒月炎 5级足够了 伤害也不高 主要抓人时就按前XXX擒月炎

       带了爪子 擒月炎的范围很大 不过擒月炎很多的缺点 很多情况抓不了 而且如果网卡 跟本只能打到一下

       分身4级 一定要的 用分身挡子弹 你可以很安心的在里面放网抓人

       很好很强大的

       爪精通 毒 伏虎拳 狂伏虎拳 必须满的 不满的去玩别的职业

       网最少5级 网级越高抓的几率越大 而且网伤害也不少 就算抓不到 也能把对放打后仰 我认为 如果SP够的话 一定要满 强大的技能

       毒雷 1 街头 1 说实话 毒雷1级伤害就很可观 街头 反正PK我基本不用 虽然很强的攻击 可是如果打不到人就是个靶子

       毒针 这个很有争议的技能 本人强烈推荐满 毒针实在是有用

       我的毒针一直是满的 非常的强大 而且打到对手 减少对手的硬直

       持续时间还很长 街霸的硬直很少 跟散打和蓝拳跟本不能对拳

       可是他们如果被你的针扎到了 不用考虑 直接和他们对拳 到时候你就知道是谁在挨打了

       下段踢1级 很有用 一会 我说到连击时慢慢说

       鹰踏5出旋风腿 是不用说的 街霸可以跳起来近身 然后按C取消再按X 或Z 都是可以的 很强大

       挑衅不需要满 只要5或6就可以了 毕竟不是升级 好用但不是很实惠

       真的 范围大 而且几率是很大的

       最后来说不屈意志 能满一定满 街霸玩久的人一定知道 网 毒雷 涂毒等都很有用 但有时候容易被打断 尤其是网 而且玩过的都知道 毒雷并不是真正的无敌 再刚开始用时是很慢的 白手的40大招在像你冲过来时 你再用毒雷跟本是没用的 还有就是鬼泣的不动冥王阵是可以抓用毒雷的街霸的 不信的自己去试 还有就是旋风腿 不是霸体 只有不屈才能弥补这个缺陷 对了如果有SP 最好加点跃翔 街霸跳不高 跃翔可以躲技能 还可以配合鹰踏与旋风 很强大

       现在说说我自己的街霸的连

       其实本人一直是偏向CD流的街霸 没办法 街霸的CD流就是很强大

       先分身 在里面BUFF 然后回旋近身 用XXX上钩 XX砖 背摔 狂拳 下T前T 然后来个挑衅 这是最基本的连击

       我经常是跑15秒 雷和网在CD快结束时开始 跑位 一定不要和枪站在一排 即使有了分身给你挡子弹 可是别忘了大杆是可以爆炸的。本人基本是网 毒针 砖头 擒月炎 背摔 下T 伏虎拳 下T

       如果你之前没分身 直接用网抓的人的话 马上分身 接着就街头风暴 对手是没有可以接下这套连 不要说我的是理论 我的都是自己在可以连出来的情况才出来说的 还有不要质疑 下T冷却非常快

       最后说下XXX擒月炎 很多人连完后 会直接跑过去连伏虎 其实这就错了 经常 是把人崩的很远 跟本没法连 而且 你跑到人家跟前 人家站起来了 你就=着挨打吧

       今天关于“dnf街霸技能加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。