Dnf附魔宝珠附加伤害是什么伤害_dnf的附魔宝珠

       感谢大家提供这个Dnf附魔宝珠附加伤害是什么伤害问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.DNF增加伤害和附加伤害怎么回事?

2.DNF什么伤害可以叠加的?

3.dnf提升伤害,附加伤害,追加伤害和增加伤害?求解释

4.dnf加伤害和攻击力的区别。。。。

Dnf附魔宝珠附加伤害是什么伤害_dnf的附魔宝珠

DNF增加伤害和附加伤害怎么回事?

       增加伤害就是原来你打100 变成120,附加伤害是100然后再冒一个20出来。

       增加伤害不能叠加,只取身上数值最大的,附加无限叠加。

       它们的区别是增加伤害和装备有冲突,附加伤害是没有冲突的。

       新手攻略

       1、有疲劳限制,目前156疲劳。可以省点用,也可以不省,对于时间不多的手机党来说,还是挺耐用的。

       2、金币最值钱!几下造没了,一定要省省省!前期不要去强化装备玩了,一大笔金币啊。

       3、部分粉装可以直接在游戏里买,土豪可以10级转职后入手10级粉装先用。

       4、没用的装备不要卖,卖了也拿不到多少金币,要分解,这样才可以获得无数的晶体,强化有用装备必须的材料。

DNF什么伤害可以叠加的?

       此时,增加伤害、所有攻击力、技能攻击力没有区别。

       附加伤害可以把你每次攻击的连击数+1;在暴击时,附加伤害随暴击提升伤害同时,有4%的几率自身也暴击,这个暴击的暴击伤害不能提升,几率固定;在破招攻击时,附加伤害不仅随着原始伤害的提升而提升,而且自身也破招,伤害提升25%。

       如果附加伤害是某种属性伤害,这个附加的伤害在随着对应属性强化提升时,自身的附加比例也会提升,每22点属性强化提升10%,即在你有1%附加属性伤害和22店属性强化时,实际附加比例为1.1%。

       扩展:

       增加伤害只有一个生效,在你有一个50%和一个60%增加伤害时,你的伤害为原本的160%。

       附加伤害可叠,在你有一个50%附加伤害和一个60%附加伤害时,你的伤害是原本的210%。

       所有攻击力同附加伤害。

       技能攻击力可叠,乘算,在你有一个50%技能攻击力和一个60%技能攻击力时,你的伤害是原本的240%。

dnf提升伤害,附加伤害,追加伤害和增加伤害?求解释

       1、附加伤害:也就是俗称白字伤害,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的伤害”(可叠加,加法计算)

       2、附加属性伤害:也就是俗称的属性白字,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的属性伤害”(可叠加,加法计算)

       3、攻击额外伤害:可以加算可以独立的攻击伤害。具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)

       4、暴击额外伤害:可以加算可以独立的暴击伤害。具体文字表现为“暴击攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)

       5、最终伤害:所有伤害打出来后才计算。以前好像是叫所有攻击力,后来为了更好的辨识,改为了最终伤害。具体文字表现为“最终伤害+XXX”(可叠加,加法计算)

       最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。

扩展资料:

       其他属性:

       技能攻击力:技能的攻击力直接加成。具体文字表现为“技能攻击力+XXX”(可叠加,乘法计算)

       物理/魔法/独立攻击力:面板加成。具体文字表现为“物理、魔法和独立攻击力+XXX”(可叠加,加法计算)。

       力量/智力:面板加成。具体文字变现为“力量、智力+XXX”

       此外还有减少敌人防御力,冷却缩减等属性,

dnf加伤害和攻击力的区别。。。。

       增加伤害,黄字,会冲突,悲鸣项链,金手镯,遗迹手镯等

       附加伤害,白字,不会冲突,骨戒,镇魂,黑珍珠,赫拉斯3件套等

       追加伤害我不懂 好像以前有个装备攻击异常状态的敌人额外追加多少的伤害 我忘了 应该也是白字

       提升伤害 如果是提升技能伤害 黄字 跟增加伤害差不多

       PS:我现在玩DNF感觉好像看不见颜色伤害字体了。。 白字附加伤害 就是一个技能的伤害数值下面还有一行小伤害数值 就是附加的白字

       附加伤害是叠加属性,比如的武器是释魂,那么攻击一下假设是1W伤害,显示出来是2条伤害数据,第一条是1W,紧跟着下面就是16%的伤害,身上如果有3件附加伤害的装备,那么攻击一下就会跳出来4条伤害数据。

       而增加伤害是不能叠加的,比如悲鸣项链,遗迹手镯,2015年新年称号等,这些装备全身只能存在一个,取最大值的那个,它的攻击伤害是计算在第一条攻击伤害数据里的,比如打了1W点伤害,带了称号增加12%的伤害,那么显示出来就是11200点伤害。

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扩展资料:

       DNF伤害构成:

       〓减防装备〓

       减防装备的效果如何取决于怪物的防御力和副本限制情况。怪物的防御力会影响减防装备的收益但影响不大。

       举例1:安徒恩怪物平均防御13w

       减伤率130000÷148000=0.8784,有效伤害0.1216

       减少20%防御后130000×0.8=104000防御

       减伤率104000÷122000=0.8525,有效伤害0.1475

       那么20%的减防可收益到0.1475÷0.1216=21.3%基础伤害

       举例2:卢克怪物平均防御力19w

       减伤率190000÷208000=0.9135,有效伤害0.0865

       减少20%防御后190000×0.8=152000防御

       减伤率152000÷170000=0.8941,有效伤害0.1059

       那么20%的减防可收益到0.1059÷0.0865=22.4%基础伤害

       可见虽然防御不同收益会有差异,怪物防御越高,百分比减防的装备收益率会略高,但差异也很少。一般来说,百分比减防装备减少多少防御就等同于提升多少伤害。

       好了,今天关于“Dnf附魔宝珠附加伤害是什么伤害”的探讨就到这里了。希望大家能够对“Dnf附魔宝珠附加伤害是什么伤害”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。