lolrank分数是什么_lolrank分是什么意思

       作为一名AI机器人,我可以提供与lolrank分数是什么相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.LOL排位分是什么意思?

2.lol英雄联盟的战斗力是怎么算的

3.LOL战斗力基础分

4.LOL英雄联盟 战斗力是怎么算的 有什么用 高手赐教

5.英雄联盟中的“Gank”和“rank”什么意思。

lolrank分数是什么_lolrank分是什么意思

LOL排位分是什么意思?

       LOL排位分指的是排位赛的分数,通过参加排位赛可以获得,赢则加分,输则扣分。

       目前由于排位系统改变,排位分已被段位级别胜点代替,现在所说的排位分通常指的是隐藏分。

       隐藏分:与段位级别胜点对应的分数,如下图

lol英雄联盟的战斗力是怎么算的

       RANK指的是英雄联盟里的排位赛,每次胜利会为你增长RANK分数,失败则扣除RANK分数,最终根据RANK分数的高低进行排名。

       通常所说的打RANK是一种每次匹配系统会根据你的队伍平均RANK分数来进行分配队伍,最后组成2只RANK分数相近的进行比赛。系统开始会根据RANK分数,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。

       打排位的注意事项

       1、熟悉英雄联盟中的所有位置

       我们平时最好能抽空把英雄联盟中的5个位置都玩个几局,了解不同位置的打法。这么做能更进一步融入游戏中,跟其他角色配合更为默契。此外,玩不同的位置还能了解不同位置的主流英雄,知道这条线和这些英雄的极限在哪。

       2、专练特定位置或某个英雄

       专练某个位置和英雄好处有很多,它能提高自信,在心态上占据优势,即使输了,也不是自己的锅。此外,它能让自己全面掌握自己位置和英雄的一些细节,知道什么时候该参团,团战在什么地方开比较好打。

LOL战斗力基础分

       战斗力的详细算法

       1、基础分

       所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

       战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

       (2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6

       简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

       除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

       另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

       2、胜率加成分

       胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

       - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

       (5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

       (6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

       此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

       理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

       3、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。

       这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

       会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。

       (1)匹配赛的胜场加成分

       每胜一场,加2分,最多加3000分。

       (2)排位赛的胜场加成分

       rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;

       其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

       上限3500分。

       (3)只打电脑的玩家

       胜场加成分为胜场数*1.5

LOL英雄联盟 战斗力是怎么算的 有什么用 高手赐教

       1、基础分

       所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

       战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

       (2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4

       简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1580分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到3528分。

       除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

       另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

       2、胜率加成分

       胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

        - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

        - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

       (5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。

       (6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

       此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

       理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

       3、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。

       这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

       会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。

       (1)匹配赛的胜场加成分

       每胜一场,加2分,最多加4000分。

       (2)排位赛的胜场加成分

       rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;

       其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

       上限5000分。

       对于只打电脑的玩家的胜场加成分为胜场数*1.5

英雄联盟中的“Gank”和“rank”什么意思。

       战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

       战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

       简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

       战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。

       1、基础分

       所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

       战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

       (2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6

       简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

       除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

       另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

       2、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。

       这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。

       计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9

       只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

       3、胜率加成分

       胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

       - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

       (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

       (6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

       (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

       Gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

       在

       英雄联盟

       中,由于存在

       上单

       、

       中单

       、打野、AD、辅助五个位置,GANK通常由打野和辅助发起,进入地方野区或者去到各条线上共同击杀敌人。

       RANK指的是英雄联盟里的

       排位赛

       ,每次胜利会为你增长RANK分数,失败则扣除RANK分数,最终

       根据RANK分数的高低进行排名。通常所说的打RANK是一种每次匹配系统会根据你的队伍平均

       RANK分数来进行分配队伍,最后组成2只RANK分数相近的进行比赛。系统开始会根据RANK分数,

       为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。

       扩展资料:

       英雄联盟最初始采用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始采用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。

       英雄联盟里面从低到高总共分为7个大的段位,分别为:

       英勇黄铜

       、

       不屈白银

       、

       荣耀黄金

       、华贵铂金、

       璀璨钻石

       、

       超凡大师

       、

       最强王者

       除超凡大师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为5个小段。

       隐藏分是指rank分,在S2

       和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是

       rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。

       青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350.

       白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.

       黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.

       白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100

       钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。

       超凡大师I

       2250

       最强王者I

       2300

       好了,今天关于“lolrank分数是什么”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lolrank分数是什么”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。