光剑加点顺序_光剑加点顺序图

       大家好,今天我将为大家讲解光剑加点顺序的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.跪求光剑流剑魂加点,技能加多少,有什么效果…以及加这个技能有什么用谢谢

2.夺命凶弹光剑流加点

3.求助剑魂光剑系刷图加点?

4.地下城剑魂加点

5.出了觉醒了剑魂如何加点(光剑流)

6.DNF光剑应该如何加点.高手请进!

光剑加点顺序_光剑加点顺序图

跪求光剑流剑魂加点,技能加多少,有什么效果…以及加这个技能有什么用谢谢

       武器技——

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

       希望采纳!

夺命凶弹光剑流加点

       被动类:

       武器节制满(超级富人可以不加,多带几把剑练级)

       光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电)

       BUF类:

       破及兵刃满(超级攻击力 级高了之后刷图加此BUF非常可怕)

       攻击类:

       上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级 愿意几级就几级)

       里鬼1级满(这个不用多说了)

       后跳1强制1跳斩1(都加上 很有用 打硬直高的怪或者霸体的怪常用)

       三段5级出强制(跑路用)

       拔刀尽量加吧(点够就加 点不够了就不加 加的话带小号挣钱容易一些 毕竟白手装备贵的可怕 输出不错 冷却时间也短 就是无色费的很快)

       破军5-8级 出强制(连招用 多整几级也行 输出还酬和)

       猛龙跟级走(刷老鼠之前一直跟着级满 老鼠刷完后就不加了 无头跑路感电用)

       幻影剑舞能加的时候必须加 满(不用说啥了)

       其他职业类:

       波动剑+1(拉距离用的 前期很有用 后期无视它)

       裂波+5出强制(白手想在攻击中 迅速将自己判定为无敌状态 只有这一招)

       崩山和十字完全可以一级不加 没有一点用

       偷学愿意学的话学抓头吧 刷图破霸很好用 操作还简单

       加点就是这样 没有问题 如果你认为自己操作还可以 可以点几级隔挡 甚至满(5级就满) 但BUF就别加了 SP不够 逆转反击一级别加 加一级都容易把自己害死

       白手练级的话主要还是靠普通攻击 加上破及BUF攻击很黄很暴力

       白手还是挺好练级的 这几个职业比较适合你一起组队练

       前期(35-43)大枪 弹药 机械 蓝拳 街霸 阿修罗

       中期(43-53)弹药 机械 法驱 街霸 阿修罗 鬼泣 圣骑 召唤 元素 红眼

       后期(53之后)弹药 机械 阿修罗 鬼泣 街霸 圣骑 柔道 红眼

       设想一下 鬼泣砸墓碑 街霸扔垃圾 边上有你幻影 弹药地狱火和各种雷 机械大拳头或者爆炸 那这一堆怪还有可能活么……

       我说的都是刷图SP 跟你练级的人最好也是纯刷图的SP 白手还是很多人愿意组的

       下面说下PK

       可以说我是PK场的常客了 每天平均要干13个小时左右的DNF 甚至更长时间 如果没有小号包我疲劳的话我只PK……

       PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):

       被动类:

       光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)

       巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)

       钝器精通+3(纯娱乐加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)

       武器节制我没加 已经60了 只PK

       攻击类:

       上挑10级出强制(没啥说的)

       里鬼+1(还是不用说啥)

       银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)

       3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)

       搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)

       搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加

       破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观

       逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)

       拔刀满(追求点伤害还是很必要的)

       破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)

       猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)

       幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)

       通用:

       跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)

       后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的

       其他职业类:

       裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)

       蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)

       十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)

       偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)

       以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点

       关于华丽流的扯影和神技,得打好几百字才能说明白,我就简单的说一下,悟性好的一看就懂。扯影的原理我也不清楚 反正就是能连上 而且很简单 我一般这么连: 对方倒地后 后跳斩(只要打着就行)之后无停顿反方向抓头 很容易的 抓头后立刻无停顿上挑 如果对方浮空 说明没到保护或者神技 可以继续连 连到对方倒地 或者上挑干脆就没浮空 再次后跳斩(打着就行)(这里说下 如果上挑干脆就没浮空 对方也没保护的话 后跳斩应该是CD 我一般是反方向后跳落银 普通攻击*1 一定要快 迅速强制后跳斩)之后无停顿立刻反方向地轮 地轮后就是看你的意识和经验了 如果保护了 回头一个幻影 必中 如果没保护 试着上挑 挑起来了就是神技 可以继续连 全靠意识和经验 自己慢慢练吧。

       说点别的PK加点 都是我用过的 比较不错 只说跟华丽流的不同之处

       纯猛流(要求非常高的移动速度和不怕死、不怕被骂的精神):

       猛龙满(特别猛的龙 嗷嗷的感电)

       跃翔可以多加几级(也可以只+1级 因人而议 我建议多加几级 很有威慑力)

       物理暴击满(猛人不要伤害 只要暴击)

       这些SP点可以从搁挡(猛人还防什么?)破军(对于猛人来说 破军的伤害不重要了 +5级出个强制就够了)拔刀(这个还是多加点好 不过对于猛流的话不用满 也用不着满 范围够了有感电就行了 甚至只加1级)地轮(可以一级不学)后跳斩(后跳强制还是得学的)还有其他不必要的支出中省下来(比如钝器精通 十字) 1级的崩山留着吧 有些用

       纯猛流PK很强大 技巧就是速度和不要命 比较要求移动速度 玩这个流派你越不要命 对方死后你剩的血越多 别有顾虑 别怕被骂 三段好了就用 破军见人就顶

       拔刀能够着就砍 猛龙亮了就冲 对放倒了就幻影

       我到60后没洗过纯猛流 如果SP允许的话 我会加上几级物理背击 对于猛龙来讲很有效果

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       楼主别骂我,我复制的~~~~(>_<)~~~~

求助剑魂光剑系刷图加点?

       夺命凶弹光剑流加点方法如下:

       1、增加速度:光剑流是一种快速攻击的技能流派,因此建议在属性加点时增加速度属性,可以让您的角色更加灵活和迅速地使用技能。

       2、提高攻击力:在升级时,建议将加点集中在攻击力上,以增强光剑流的攻击力,让您的角色更加强大。

       3、提高耐力:使用光剑流需要消耗一定的耐力,因此建议在属性加点时提高耐力属性,以增加角色的耐力和持久力。

       4、学习相关技能:在游戏中,您可以通过学习一些与光剑流相关的技能来提升其威力和效果,例如“光剑连击”、“光剑爆破”等等。

地下城剑魂加点

       上挑+5 出强制

       十字斩+1

       地裂.波动剑+1

       崩山击+1

       裂波斩+1

       三段斩+5

       银光落刃+1

       后跳+1 出强制

       里.鬼剑术+1

       空中连斩+1

       武器节制+5

       破极兵刃+满

       拔刀斩+10

       破军升龙击+5 出强制

       猛龙断空斩+5

       幻影剑舞+1

       极.鬼剑术暴风式+满

       极.鬼剑术斩铁式+满

       如果喜欢防御就加格挡+5 出强制 逆转反击凭自愿

出了觉醒了剑魂如何加点(光剑流)

       光剑流的加点:

       武器技

       「上挑」:10级 很多加点说加5,浮空不够的话再加,那我可以说不管是PK还是刷图,5点对剑魂来说绝对不够。

       「强制上挑」:1级 必加

       「格挡」:5级(满) 感觉不用出强制了,我是按不来,你行的话点吧,出个自动格挡,有50%几率格挡,绝对够了,省着那50SP加别的吧。

       「银光落刃」:20级(满) 这个必须加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?我前2次洗点都是加1级,那威力,和20的没的拼,才那么点范围,跟没点一样,威力也是小的可怜,20级的银落,刷图,一下1/3屏幕的怪全被震起,伤害都在2500左右。

       「三段斩」:5级 使用的频率很高,非常优秀的技能,剑魂的光剑精通5级后就是5段斩了,最后一下的物理攻击是400%的武器物攻。

       「空中连斩」:1级,连招很有用。

       「光剑精通」:10级(满)

       「后跳斩」:1级 必加

       「里?鬼剑术」:1级 招牌技能

       「自动格挡」:10级(满)非常好使,10级有50%的几率,刷图和PK都有用!

       「破极兵刃」:10级(满)绝对的好技能,加暴击,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光剑精通还加攻呢,威力绝对巨大。

       「逆转反击」:10级(满)被动技能,很不错,用了就知道。

       「武器节制」:10级(满) 穷人必点,剑魂的SP点还是比较充足的,建议点!

       「拔刀斩」:5级 技能前制,出高了多出100%武器攻,35SP一级,那100%武器攻你冲前多砍一下就是,拔刀准备时间还长,被中断的次数相信大家也不在少数。

       「破军升龙击」:3级或5级 技能前置

       「强制破军升龙击」:1级 很多人感觉点3级出技能前置就行,但是出了强制的破军,连招很强,该用的SP别省 。

       「猛龙断空斩」:5级,觉醒技能的前置。

       「幻影剑舞」: 暂点1级,多点1级是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+剑气3下,那么也才和你多砍2下半一样,35SP一级呢,CD还最长,亏本的很,但是威力很强。

       「极鬼剑术(斩铁式)」:1级或6级(满)这是一个比较有争议的技能,当前有两种的加点方法,一种点1级另一种是加满。斩铁式,在攻击敌人产生暴击的时候可对敌人造成减少防御,此效果还可以叠加,所以在这里就得提到物理暴击了,没觉醒之前我的物理暴击加满了,10%,剑魂修光白的都知道,光剑减命中,本来命中就低,在没有什么物暴几率,那这个技能就等于白学,所以想学此技能的玩家,一定要学满物理暴击。

       「极鬼剑术(暴风式)」:7级(满)玩剑魂的都是冲着这个技能来的,而且1级和7级的伤害输出是无法比的

       波动

       「裂波斩」:5级,1级的时候失败几率很高,经常MISS。发动的时候自身是无敌的,刷王之遗迹很有用,不灭称号要杀王之遗迹200次左右呢,不点的话,那你商城多去去,复活多买点。

       血气

       「崩山击」:1级,连招,逃跑,压人用,可以克制一些很恶心的技能。

       「十字斩」:1级 连招、浮空、追加伤害

       「嗜魂之手」:1级 一般用于PK时的收尾招。

       通用

       「后跳」:1级,必点。

       「强制后跳」:1级,必点。

       「跃翔」:1级,这个很好用的。

       剩下的SP点可以随个人喜好去点

DNF光剑应该如何加点.高手请进!

       <光剑流>

       光剑

       大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点:[波动系]裂波斩

       +5

       出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学[武器系]上挑

       满

       出强制

       剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。格挡

       +5

       出强制

       有的人认为强制不必出,加5级前置就行了其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术银光落刃

       满

       20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短,

       白手进攻和逃跑都很实用的技能之一三段斩

       +5出强制

       光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了空中连斩

       就一级,加了他吧,

       虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑武器节制

       满

       加满也就100SP,

       节约Money的技能PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦光剑精通

       满

       不用说的,

       加光剑命中、攻击,LV7以上还有感电机率后跳斩

       加1

       也就一级里.鬼剑术

       白手招牌技能

       加1自动格档

       满

       现在改版后修正了BUG

       格挡机率明显提高破极兵刃

       满

       增加攻击的状态技能逆转反击

       满

       被动的技能,

       背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT浮空状态下也有效果

       拔刀斩

       MAX

       光剑系建议加高,

       虽然目前只能加到16级,

       伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,

       光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦.破军升龙击

       +5出强制

       光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能出强制就行了猛龙断空斩

       +5

       这技能有的人就说了,猛龙有感电啊才加5有P用,

       我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高,

       和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧幻影剑舞

       学一级吧,CD时间比较长点PK不是很实用刷图的话可以垫高[血气系]十字斩

       加1

       破招用的,攻击范围不错

       卡枪和法师的好技能还能延缓里鬼CD,

       用了就知道了崩山击建议不加

       改版后的崩山击差了很多,

       用崩山等于送肉上门了[通用]

       后跳

       出强制

       没得说的受身

       加1

       目前只有一级剩下几百SP等出觉醒吧跃翔

       看个人喜好了

       本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗?

       光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人

       总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快,

       纯光剑流派的加点方法(我是纯光剑)

       上挑+5

       出强制

       如果感觉浮空不够的话可考虑加满

       格挡+5 

       银落+1

       空中连斩+!

       三段斩 +5 

       裂波斩

       +5 出强制

       破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

       后跳 

       +1 

       后跳斩 

       +1

       武器节制

       满

       里鬼+1

       破兵满

       拔刀斩

        

       满

       自动格挡  

       满

       破军升龙击

       +5 出强制 

       升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要

       幻影剑舞 

       满

       PK最后用此招收招是最对得起对手的

       猛龙断空斩 

       +6

       逆转反击

       满

       还有觉醒没出,还有SP自己看着加

       好了,今天关于“光剑加点顺序”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“光剑加点顺序”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。