s4英雄联盟攻略

       s4英雄联盟攻略是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.英雄联盟s4雷霆咆哮怎么玩

2.英雄联盟S4卡兹克CARRY型打野攻略:狩猎开始

3.英雄联盟 求s4螳螂连招顺序和团战技巧

4.一勾在手天下我有!LOL布里茨S4大型心得攻略

5.LOL-S4季前赛琴女全攻略!辅助也能POKE

s4英雄联盟攻略

英雄联盟s4雷霆咆哮怎么玩

       闪现是大多数英雄都比较青睐的一个召唤师技能。沃利贝尔也不例外。闪现这个技能可以同时用在进攻上或者逃跑上。非常实在的一个技能。闪现Q就是其中一个用法,让人猝不及防。也可以以防开启Q接近了人之后技能失效。

       点燃一般用来弥补伤害不足。大多都是用来收掉残血英雄用的。真实伤害很容易就能削减对手的血量加上你的W伤害其实很足。大多数时间能保证一个击杀了。不过切记,如果你不能保证你能杀掉这个人,你就不要去浪费这个技能。cd不短的。

       风暴的抉择[ 被动 ]

       当生命值降低到30%时,沃利贝尔可以在6秒内急速恢复30%生命。冷却120秒。

       解释:这个被动在混线的时候增加续航能力非常不错。在你每盘游戏中都会不只1次的生存下来,而且是妥妥的。

       但是你不能再每次血线很低的情况下都去依赖他。面对爆发性的英雄面前,这个技能就会显得比较无力。这个技能的回血是需要一断时间去缓缓的回血的。

       滚滚雷霆[ Q ]

       在4秒内,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。持续期间增加15%移动速度。所攻击的第一个敌人将被击飞并飘向沃利贝尔身后。靠近敌方英雄500范围内附带45%的移动速度加成,伤害普通攻击 30/ 60 / 90 / 120 / 150 点伤害。物理攻击会减少技能冷却1秒。

       冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒

       施法消耗:40 点魔法值

       施法距离:1800

       解释:Q这个技能是你的先手技能或者是逃跑技能。当然,用来逃跑肯定没有用来先手好用。45%的额外增加速度让你跑的几乎比任何敌军都快。用来跑步也不错。打塔的时候。Q会重置普攻。并且造成额外伤害。

       狂野怒意[ W ]

       被动:沃利贝尔的持续攻击可以增加8 / 11 / 14 / 17 / 20%攻击速度4秒内可叠加3层。主动:沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。撕咬伤害为:90 / 140 / 190 / 240 / 290(+15%的额外的生命值)

       冷却时间:18 秒

       施法消耗:40 点魔法值

       施法距离:400

       解释:这个技能是为什么要选择沃利贝尔的主要原因。W啃人家 一口实在是看着就爽。不要太早使用这个技能。人家看到这个伤害坑定会缩,导致不能击杀。也不要太晚使用。伤害溢出意义不大,所以什么时候使用这个技能比较重要。另外说一句。这个技能的CD真心的##%¥……#¥%……长。

       至尊咆哮[ E ]

       沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,范围300。造成60 / 105 / 150 / 195 /240 点魔法伤害(0.6 ap加成)并持续减速30%/ 35% / 40% / 45% / 50% 攻速和移动速度敌人。小兵与野怪都会被恐惧3秒。

       冷却时间:11 秒

       施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值

       施法距离:425

       解释:这个技能的用法也很多。造成伤害,逃命,抓人都可以。我比较趋向于在人对中使用。效果会很不错。减速对方的每个人。尤其是你想保护你们队伍的carry的时候会很有用。这边另外说一句。这个E可以作用在,安妮的小熊,婕拉的种子,小丑的盒子,大头的炮塔以及马尔扎哈的小虫子身上等等。

       雷霆怒爪[ R ]

       沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。每级为75 / 115 / 155的伤害(+0.3*AP加成)。攻击敌人触发连接4个单位的闪电链持续12秒。

       冷却时间:100 / 90 / 80 秒

       施法消耗:100 / 125 / 150 点魔法值

       施法距离:300

       解释:这个技能在团战中能造成很多伤害。开了大招直接拍人就能对几乎全队都造成伤害。这也是为什么沃利贝尔注重攻速而不是攻击力的原因。更多的AS以为着大招更加恐怖。更多闪电链。最终就是成吨的伤害。

       注:具体数据以当前版本为准

        加点方案,主W副E,有R点R。最后满Q。这样加的理由是可以再最短的时间内最高限度的提升自己的伤害输出。第一个就要加满W让你造成更多的伤害并且不用太怕换血。第二个加满E,因为在团战用aoe的减速和伤害十分有作用。减速幅度也十分可观。如果早期满Q的话不会给你这么多的收益。所以Q总是在最后一个才点满。不过。考虑到gank,前期还是有必要点出1点。

        出门草鞋4血或者布甲5血。通常来说这是很典型的上单装备,一般鞋子3血出门,有时候碰到AP玩家你可以进行微调进行判断。大多的情况都是ad。护甲5红也是不错的选择。回复能力不错。加上被动,一般不会被压死或者太虚。

        第一次回家,残暴或者俩多兰。后续水银鞋或者忍者足具。核心装备智慧末刃、黑切、振奋、破败。神装大冰锤、狂徒、蓝盾、冰锤、鸟盾。

英雄联盟S4卡兹克CARRY型打野攻略:狩猎开始

       1、 双刃剑,提高2%的伤害,远程1.5%。有胜于无,因为同样的是会加深所受到的伤害,由此看来,除了POKE流的卡牌杰斯等英雄外加ADC们以外,这个还是不要点出来了。

       2、 5点攻速和成长满级+10点攻击力。

       3、 重点来了:攻击力+5,额外攻击力+5%,6%的护甲穿透和法术穿透,持续三秒的暴击叠5%攻速。

       4、 末日浩劫:伤害提高3%

       5、 抵挡英雄普攻伤害3-4点,额外护甲抗性提高5%,36点生命值+3%的生命值。

       综合对比:

       1:点燃虚弱,包括疾跑等都遭到了小部分的赠送移除,给了一个双刃剑的东西可以帮助猥琐的家伙提高伤害,而他们也会受到被突脸之后的报应。

       2、5点攻速和4点攻速和3点攻速有什么差别么?提高了2点,也把满级的成长属性给降低了两点,这简直就是把怡宝换娃哈哈一样的赶脚,看起来确实不一样,但忒么本质压根就没变。

       5、 对于刚出门的人来说,8%的护甲穿透与6点护甲穿透,伤害输出提高2%直接提高了你前期的攻击属性,而即使ADC出门通过符文天赋增加了20点攻击,而额外送的5%攻击只有可怜的一点。

       这直接说明了,S4的前期能力遭到了天赋削弱,而百分比属性直接决定后期的增强,包括三秒钟暴击可以叠5点攻速,一般的ADC两秒A三刀,那么有那么一点暴击的至少可以团战中获得10点的攻速加成。而攻击力需求比较高的卡兹克潘森和剑姬附赠的5%额外攻击力就是送了一把长剑。

       6、S3的死亡天赋:50%血以下+6%,与S4的平均提高3%伤害的差别就可以理解为“残血所受到的伤害没以前那么高了”。

       7、防御与魔抗是5和1.5的增加,与5%的额外双抗加上抵挡3-4点普攻伤害,这简直不管怎么样都是赚的,那么意思就是前期会稍微的肉一点。而出门假设500生命值的上单,S3出门是538的血量,而

英雄联盟 求s4螳螂连招顺序和团战技巧

       卡兹克是英雄联盟第105位英雄。作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

       英雄优势:属性成长优秀;跃击可以轻松地拉近战斗距离,在击杀或助攻后技能还会重置;成吨的爆发伤害;单挑能力优秀;等级到达7级后就可以SOLO小龙;机动性高;拥有远距离减速技能;打野和GANK效率高。

       英雄劣势:对操作要求高;生命脆弱;惧怕群控技能(例如稻草人或是阿木木);对环境的要求很高,这意味着你必须拥有高超的走位,让它用正确的方式击杀正确的目标,否则你就完了!

       符文选择

       红色护甲穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色固定伤害X3

       天赋选择

       进攻系天赋中,可以根据自己的需要选择双刃剑或是杀戮盛宴。

       技能加点

       首先进化Q技能来增加对敌人造成的伤害,然后进化E技能来提高自己的机动性和技能重置,最后进化大招R,这时候的你已经拿到了不少人头和助攻,可能会成为敌人集火的目标。不选择进化W技能的原因是大部分玩家都可以成功命中这样的中程技能,而贪欲九头蛇可以弥补AOE伤害。

       召唤师技能:重击加闪现,标准的打野英雄召唤师技能。

       孤立无援是Q技能品尝恐惧的被动技能,它可以让被卡兹克对落单的敌人目标造成更多的伤害。孤立无援的用法:跑向敌人的英雄,如果他转身逃走,就有很大几率进入孤立无援的区域;卡兹克最常见的触发孤立无援的情况是在野区遇到敌人的打野英雄时;靠近防御塔的英雄会解除孤立无援的状态,所以你要避免和防御塔范围内的敌人英雄交战;当敌人去草丛插眼时就是你最好的机会;你可以将单个敌人引诱到草丛中,以此分割敌人。

       技能COMBO:

       当你从远距离开始GANK时:EWQ普通攻击,最基础的COMBO

       从更远距离开始起手时:REWQ普通攻击

       对抗很耐打的坦克时:EWQ普攻R普攻QR普攻

       如果从背后接近,没有小兵挡路时:WEQQ

       出装攻略

       出门装:

       标准的打野出装,打野刀加5血瓶。可以自由选择饰品。

       后期标准出装:

       饰品可以自由选择。这套BUILD将会给你带来很高的打野效率,同时拥有不错的护甲和魔法抗性。在出了蜥蜴长老之精华之后可以先出贪欲九头蛇,再出其他装备。出装顺序如下:

       其他可选装备包括振奋铠甲、女妖面纱、兰顿之兆、玛莫提乌斯之噬、水银饰带。

       技巧分享

       打野开局

       蓝方从红BUFF开始打起,然后打三狼或是四鬼,干掉你的蓝BUFF然后去GANK上路/中路。紫方从蓝BUFF开始打起,然后打三狼或是四鬼,干掉你的红BUFF然后去GANK上路/中路。在你获得蜥蜴长老的精华之后,记得频繁地干掉大怪来刷新这件装备的被动,以获得额外的金币。卡兹克可以在7级的时候SOLO小龙。在GANK完成之后可以在线上刷一些小兵。

       第一次回城的时候可以买2血瓶加侦查守卫,如果不买也没关系。下图中的问号是你获得第一个BUFF之后可以选择的野怪。

       游戏中期

       做最有价值的事,无论是对自己还是对团队,尽可能的多打钱。记得小龙会随着时间的流逝奖励越来越多的金币。在尝试了几次GANK之后,想办法打掉小龙。

       游戏后期

       这个时候你的装备应该已经成型了。可以卖掉蜥蜴长老之精华然后根据场上的形势补充一些其他的装备,例如振奋铠甲、兰顿之兆、女妖面纱、玛莫提乌斯之噬、或是水银饰带。你也可以早点买海克斯饮魔刀。在团战开始之前就注意自己的走位。时刻关注着小地图,卡兹克可以在后期采取分开带线的战术,不过还是更推荐你将注意力放在击杀敌人英雄上。

       团战/走位

       将目标放在对手能改变战局的英雄身上,比如奥利安娜,如果她反应够快可能会开出中娅的沙漏。你可以选择任何脆弱的敌人英雄,无论是辅助、打野还是中单。在打大龙的时候尝试着不要拉到仇恨,因为你的Q技能可以爆发出成吨的伤害,每下都像是加强版的重击。卡兹克也可以在一瞬间头偷掉对手的大龙。

       在团战开启之前可以躲在障碍物的后方,如下图。

一勾在手天下我有!LOL布里茨S4大型心得攻略

       螳螂当前版本适合打野。主Q副E 或者主Q副W。

       野区遭遇战,AQAWAQA,留着E等对面逃跑的时候用或者打不过用来逃跑。

       GANK残血,EQAWAQA,第一时间贴脸打一套爆发带走。

       大招有隐身效果,里利用 大招迅速接近对手打一套或者用来逃跑。

       团战,对面脆皮半血,或者任意有残血英雄的时候再出现,然后EQAW一套收割刷新E继续收割。

       螳螂团战尽量不要先手,除非你有把握秒掉对手再瞬间E走。不然就等队友打到一半,从侧面或者后面开大接近打一套。

       螳螂和卡特,KASS一样。是人头收割机,一出手一定要拿人头,不然你就是失败的,这类英雄没人头就是废物。

LOL-S4季前赛琴女全攻略!辅助也能POKE

       布里茨作为我最喜欢的英雄之一,也算是有点心得,写出来和大家分享一下。

       技能介绍

       核心技能,面板伤害高,能造成敌人一段长距离的位移,但蓝耗较高,CD较长,需谨慎使用。该技能的命中率能够很大程度决定布里茨的水平。在一段时间内,极大的增加布里茨的攻击和移动速度,可以用来调整站位,也是集支援,逃跑,追杀于一体的技能。一个稳定的控制技能,短CD,前期的伤害也不能小觑。瞬间伤害高,附带沉默效果,CD也不长,开大的时机也是布里茨需要把握的技巧之一。在布里茨生命值过低的时候,提供一个临时的护盾,保护自身。值得一提的是:该护盾的多少是和布里茨的当前法力值有关,而不是最大法力值。

       技能加点

       主Q,该技能面板伤害高,同时升级可以减少冷却时间,意味着布里茨有着更多次出勾的机会;副E,升级该技能只会减少技能冷却时间,但这是一个稳定的控制,冷却越短,布里茨也就可以更久的控制敌人;有大点大,这是毫无疑问的,高伤害,瞬间爆发,沉默打断,我找不出不升级的理由;4级点出W,并在最后点满,作为一名近战辅助,布里茨并没有很多机会去利用自己的攻击速度去普攻敌人,虽然移动速度对于布里茨来说很重要,但我们可以通过其他方面弥补。

       符文天赋

       **固定护甲无疑是最好的选择,在前期增强自身的抗击打能力;蓝色我选择成长魔抗而不是固定魔抗,是因为机器人血量成长较高,比起一些脆皮辅助显得稍微肉一点,并且有被动的存在,也不会很容易死,所以我选择成长性更好的成长魔抗;红色攻击力在前期的对拼中使得布里茨的输出更加可观;精华我选择1个固定攻击和2个移动速度精华,2个移动精华对于布里茨的调整站位,支援速度都有着明显的提升,也更容易寻找到出勾的位置。

       天赋我选择这套0 9 21的偏支援天赋,防御系的生命恢复、减伤和生命值都能够帮助你增强前期的对拼和消耗能力,而额外的护甲和魔抗则是为了后期;在通用系里我点出了1.5% 的移动速度,搭配符文3%的移速和通用系里最后的漫游5%的移速,这意味着布里茨能够额外拥有接近30点移动速度,这对于移动速度前期普遍较慢的ADC是一个很大的威胁,同时对布里茨的支援效率也有明显提升;回蓝及其衍生出来的回血搭配防御系天赋能让布里茨在线上打得更具侵略性,召唤师技能冷却这是不用说的,自然是越快越好,而饼干也是为了增强布里茨的回复能力。

       召唤师技能

       虚弱+闪现

       点燃并不像有些辅助那样适合布里茨。布里茨的留人能力不足,在勾住人之后,如果没有秒掉,敌方也很可能凭借自身的位移技能逃离战场,而布里茨的追击能力明显不足;而且布里茨的保人能力也不是很强,所以更需要一个虚弱来保护后排。

       出装

       出门,在工资装里我选择而不是, 首先,上古钱币提供的回蓝回血搭配天赋使得布里茨能够更好的混线,而圣盾之物的加钱效果需要自己去A兵,布里茨作为一名近战,没有宝石的回复,也没有曙光的双抗和强大威胁,在补兵的时候又很难找到勾的机会,所以敌人很借此消耗布里茨很多的血量,这很可能会导致线上一段长时间的劣势。而上古钱币的成品所提供的减CD对于布里茨很重要,其主动效果能够便于团队进攻和撤退,也能保证布里茨寻找出勾的机会。而由于饰品的存在,在前期基本不可能控制住草丛视野,所以我选择而非,在出到就应当把换成。这里提两点小知识:一、在天赋中清道夫能够在友方英雄击杀附近小兵的时候获得额外1金币,而在出了**系列工资装之后,不论小兵是如何死亡的,你都可以获得1金币(虽然only1金币,但这些钱很可能帮助你多买一个重要的眼或者几瓶血,从而避免一次gank或死亡;说的好像很不相信队友补兵一样- -!)二、在当前版本中,插的眼可以同时存在3个(原来是2个),这意味着你可以暂时不必要升级成,而用这些钱去出一些其他装备。

       对于鞋子的选择,对于布里茨来说最好的鞋就是五速鞋,没有之一。利用好五速鞋的移动速度,做出更好的支援效果。

       中期装备

       鞋子你需要尽早的做出家园卫士,这能够节省你到线上的时间,方便布里茨的站位和眼位埋伏。由于保人能力不足,我会出坩埚来保护后排,你需要和打野协商,让他出军团;至少保证身上有1个真眼,同时尽快升级红色饰品,这可以使得你们能够控制一小段区域的视野,对于布里茨的先手和埋伏是很有好处的。

       后期神装

       团战思路

       一个没法先手的布里茨在团战中的作用会小很多,所以你需要尽可能的寻找先手的机会,在装备基本持平的情况下,如果你能先手勾到人,这场团战的胜率就会大很多(PS:有人说的什么英雄不能勾,这都是不切实际的,勾过来的一瞬间开大再E,在配合队友,不死及残);如果装备差距过大就是另外一回事,你只能选择勾辅助和2个C位,勾到打野和上单(特别是有团控的)都可能导致团战的失败。

       布里茨技巧

       在有打野的情况下,你可以故意站在敌方半血小兵旁边晃悠,然后开大电死小兵,然后马上出勾,成功率很高;但是打野不在不提议这么做,因为少了一个大招的爆发,很可能勾过来之后伤害不足以杀死对面,被对方反打一波。

       有很多人在对拼为了保证Q的命中率,喜欢开W冲过去E之后在Q,但是在冲的过程中由于无法躲避技能,导致承受过多的伤害被换掉甚至是反杀;对命中率不是很高的朋友可以选择开启W冲,然后闪现贴近对方E,同时把虚弱套给ADC,最后再Q,这样基本不会导致这波对拼失败。

       有很多人觉得EZ克制布里茨,因为EZ的E可以让自身不被布里茨勾过去。我认为EZ只是在6级前克制布里茨而已。因为6级之后,布里茨可以通过 W接近EZ(不需要贴脸,只要保证他进入你大招范围),这是看EZ反应,如果他E了,这代表他在接下来十几秒内都不能在被勾中之后逃走,前期EZ的E冷却还是很长的,你需要把握好这十几秒时间;如果他没有用E,再等你出勾的话,不要由于,直接开大,在沉默的时候EZ是放不出E和闪现的,果断Q,基本能中。

       虽然布里茨保后排能力不强,但不意味着没有,在对方强行开团切入你们后排之时,你需要及时的把虚弱套上(如果几个人都切进来,套输出最高的),你要始终相信,对面能够切死ADC,你应该在第一时间用大招打断对面的切入节奏,然后开W走到输出最高的身边E飞他,然后接Q,这样也可以限制住其2秒左右的时间,如果你有闪现的话,应立即向你们ADC后撤的相反方向闪,然后出勾,把那个人也带出来,能限制其更久,甚至让其不能再次贴近你们ADC。

       在线方面,除了一个女坦是威胁(只能在你们远程兵较多或者打野来gank的时候勾她,其余时候因放弃她),其他的都是可以勾的对象;你的钩子越准,线上的优势就会越明显。

       而且玩布里茨非常需要自信心,前几次勾越准,你会发现自己的准度也会越高;也是对自己越来越有信心的表现。

       S4可以说是辅助的天下,那么琴瑟仙女娑娜也是少数对线和团战同样优秀的辅助英雄。她的技能可以让她在对线时拥有很强的POKE能力,而她的大招又是群体控制技能,所以不少玩家都认为琴瑟仙女娑娜是游戏中最均衡的辅助英雄之一。

       英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。

       英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中。

       符文选择

       红色双穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2

       红色法穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色法强X2,固定生命X1

       天赋选择

       0/15/15:

        0/9/21:

       技能加点

       技能优先级

       :狂舞终乐章(R)英勇赞美诗(Q)/坚毅咏叹调(W)迅捷奏鸣曲(E),可以先升满英勇赞美诗(Q)技能或是坚毅咏叹调(W)技能。

       召唤师技能

       :闪现点燃,虚弱闪现。选择点燃可以增加琴瑟仙女娑娜的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴瑟仙女娑娜大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱。

       出装指南

        古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用透视水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率。

       古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。

       雅典娜的罪恶圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。

       对线英雄

       牛头酋长阿利斯塔:老牛拥有击杀琴女的可能,特别是配合其他GANK英雄。你所要做的就是不断的POKE,但是同时保证自己的生存。6级以后击杀老牛就成了不可能的事情。在游戏前期可以打得激进一些,但随着等级的提高,就要开始注意保命。

       黑暗之女安妮:安妮可以打出爆发型的伤害。如果安妮的晕好了,就不要使用普通攻击,小心她用闪现起手开始战斗,特别是6级以后。你需要在6级之前果断的骚扰她,这时候她的法术还无法造成可观的伤害。

       蒸汽机器人布里茨:就像一颗定时炸弹,非常容易杀死琴女,基本上被抓到就等于死亡,你需要紧绷每一根神经。大部分时间请躲在小兵身后,同时注意小兵死亡的那一瞬间机器人可能会丢出它的钩子。

       末日使者费德提克:6级之前的稻草人没有威胁。正常的POKE就行。6级之后需要小心稻草人的大招,注意补好视野,不要用脸探草丛。

       风暴之怒迦娜:风女的技能导致她被琴女压制,早期的骚扰是关键。

       曙光女神蕾欧娜:拥有突进的能力,但是对打的话琴女更胜一筹,不过要注意不要把线压得太靠前。小心6级时日女的整套连招,如果配合AD英雄,她还是很有机会干掉你的。

       仙灵女巫璐璐:璐璐的线上能力和琴女相当,但是持久性补好。相比之下,琴女的大招更优秀。

       堕落天使莫甘娜:如果被定身,莫甘娜就会尝试着交战。琴女应该在POKE的同时注意躲开她的定身技能。当莫甘娜的定身技能处于冷却时,你就可以大胆上前开展攻势。

       唤潮鲛姬娜美:娜美的点人能力较弱,而且持久性不好。简单的对手。

       雪人骑士努努:简单的对手,努努比较缺蓝,而且是个近战英雄,抓住机会点他。

       众星之子索拉卡:前期太弱了,6级的时候可以尝试击杀。

       宝石骑士塔里克:塔里克会尝试着在前期击杀琴女,注意自己的血量,小心他的爆发,保证自己拥有70%到80%的血,安全升到6级。如果塔里克的晕技在冷却,果断上前进行骚扰。

       魂锁典狱长锤石:拥有先手的能力,而且也能POKE,难缠的对手。就像对抗机器人一样,你要小心他的钩子,同时找机会POKE他。我会选择纯魔法穿透的符文页。

       荆棘之兴婕拉:婕拉的射程要远得多。对线的关键在于你是否能躲开婕拉的E技能。

       非常高兴能与大家分享这些有关“s4英雄联盟攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。