三国伏魔攻略大全图解_三国伏魔攻略大全图解视频

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于三国伏魔攻略大全图解的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊三国伏魔攻略大全图解的话题。

1.求魔兽地乱世三国攻略

2.三国争霸黄月英

三国伏魔攻略大全图解_三国伏魔攻略大全图解视频

求魔兽地乱世三国攻略

       对于乱世三国TD这张图,毫不夸张的说,就是得资源者得天下,可见资源的重要性!

       也因为这个原因,现在的匹配体验相对差一点,很多玩家随机不到好的天赋就直接退游戏,连挥手再见的时间都没有。

       不过最近的更新加入了重随天赋的指令,希望能改善一下目前的情况吧,话不多说,来看一下乱世三国到底都有哪些天赋吧。

资源型

       简单粗暴,同时也是最给力的:利滚利,夺宝奇兵,五谷丰登花里胡哨,需要稍微操作的:收保护费,猜单双还有一个简单,但是靠脸也不给力的:摇钱树福利队友性:霸道,手捧雷

利滚利资源型

       每波增加15%当前金币(上限12000),给力程度不多说,再配上内政一回合20%,完全是另外一种游戏体验。配上打金专用的姜维,光是吃利息都可以吃到天荒地老。

夺宝奇兵资源型

       10%的机率击杀敌人掉落装备宝箱,缺钱换钱,缺装备合装备,简直是暖心小宝宝,想啥干啥。

五谷丰登资源型

       在一段时间内金币收益翻倍,怎么说?配上姜维打金猪一波翻倍,什么将领不能抽?是我,我就全部放姜维(手动滑稽)

       下面两个天赋(猜单双和收保护费)都是需要一点小操作,需要先漏一大波兵,接近怪物上限的时候再使用,还是相当给力的。

猜单双资源型

       以在场存在人数为标准,如果是偶数就增加在场人数系数的金币。从效益来看,收益是双倍于收保护费的,比上摇钱树更是优秀了许多。缺点就是要保证漏怪之后不炸,后期这个天赋完全可以天然使用……

收保护费资源型

       与猜单双相似,都是以在场人数为系数。相比来说,收益低了一半,不过不会有失效的风险。

       福利型的资源天赋:顾名思义,就是也能给队友效益的。虽说是福利性,但是效果都还可以。

霸道资源型

       白嫖天赋,20%的返利,还有20%直接白嫖。如果你欧,不说了,整张图都是你的了。可以共享之后,队友操作你的主公去买,共享经济?

手捧雷资源型

       说起这个天赋我就来气,这个天赋猪也不能炸,还经常炸在自己手里,小鸡我是真的难受。

摇钱树资源型

       随机掉落与波数相关的金币,感觉收益比上面的天赋都低。

输出型

       有很多都有一点输出能力但是输出相对于他的功能来说只是附带品,所以纯粹的的输出只有两个:?神将 ?火烧连营神将输出型

       不多说,简单粗暴,直接加20%的战斗力。个人觉得还是相当给力的,神将的图随机了很多把都没有拿到,所以这里就没办法放出来了

火烧连营输出型

       每秒对周围造成伤害,前期靠面板,后期靠百分比。后期清兵还是可以的。反正百分比,总有一天能烧死吧?……

功能型

       功能型的比较杂,归在别的地方都不太合适,所以就放在这里,目前的功能型天赋有三个,鸣金收兵,天罚,神锤。

鸣金收兵功能型

       将场上一定数量的敌人移动到自家门口,并造成百分比伤害。输出不给力千万别用,一用自己说不定就炸了。前期没压力的时候可以配合队友的猜单双和收保护费。

天罚功能型

       啥都有,有输出有控还有经济收益,前期可以像单双那样操作,后期可以用来清兵还可以。

神锤功能型

       融合传说装备->旷世装备机率提高25%。前期弟弟,后期福利。总结来说,可能综合效益不强。

       以上便是个人对资源的分析、理解,欢迎大家补充。

三国争霸黄月英

       首次访问好友的城池难度:☆收益:★只需访问好友,进入好友城池即可获得。轻松点击,收获意外惊喜。 首次与好友的武将交谈难度:☆ 收益:★ 当遇到赏识的主公,武将们便会畅所欲言,相谈甚欢,并有美酒送。同好友一起组队赢得竞技场的比赛 难度:★★★☆ 收益:★★★★★ 兄弟一心,其力断金。与好友并肩作战可获得大量美酒等丰厚奖励! 使用道具“美酒卡”一卡在手,美酒无忧!凭此卡最多可一次兑换美酒500坛,各大祭坛可取!

       黄月英 智力型英雄

       初始能力与成长:

       力量 18(+1.6)敏捷 19(+1.7)智力 23(+2.7)

       如果您有兴趣了解黄月英的基本攻略和用法,建议您花2分钟时间观看以下这个新手视频,您可以点此查看

       黄月英:

       智力英雄,C技能保证了其前期有较强的生命力,技能W更是其主力技能,攻击伤害可观(中手推荐)

       1.推荐加点:先C后W 交替加点,C先满,6级试加1级D。

       2.此智力英雄一般都为追求攻击速度,使W发挥最大威力,前期因为远程以及C技能的作用,使其有很多时间可以压制并撤建筑。

       3.推荐装备:神速符,月光枪,护身符。

       关闭

       雷之盾

       给目标添加一个护盾,可抵消一定总量的伤害,持续一定时间,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成雷击伤害。

       1级:给目标加一个可抵消200伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成75伤害的雷击

       2级:给目标加一个可抵消300伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成95伤害的雷击

       3级:给目标加一个可抵消400伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成115伤害的雷击

       4级:给目标加一个可抵消500伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成150伤害的雷击

       雷电护身

       给指定目标附加一圈围绕目标的闪电法术,持续伤害周围的敌人,无视魔法免疫。

       1级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成18点伤害,持续15秒。

       2级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成28点伤害,持续15秒。

       3级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成38点伤害,持续15秒。

       4级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成48点伤害,持续15秒。

       雷之力

       普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效

       1级:15%几率触发范围内敌军75点伤害

       2级:15%几率触发范围内敌军125点伤害

       3级:15%几率触发范围内敌军150点伤害

       4级:15%几率触发范围内敌军175点伤害

       狂雷天劫

       向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标。敌人越多,弹射次数越多,伤害越大。

       1级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间120秒。

       2级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间100秒。

       3级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间80秒。

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       发布于 2008-10-22 19:54:59 [ 楼主 ]

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       S团的新灵魂 黄月英

       前言:

       所有的战术都是从新手区玩家不断创新摸索,最后到团战里慢慢实行。都是不断创造出来的。

       7个月前本人说张飞应该先列再飞。 6个月前本人说诸葛可以先风暴。

       2个月前本人说胖子迟早被PD取代。刘备应登上舞台。

       这些话当时都曾被很多人嘲笑。但最终都成了现实。

       说这些不是证明自己多牛B,而是说明1点,战术是随着人员变的。SW之间一直互相变化的人员无不是为了更好的克制对面的人员。

       而黄MM只所以被我大胆预言为新灵魂。是因为PD和电位的崛起以及国家的存在造成的。

       ——————————————————————————————————————

       6及之前 黄MM上路配合刘备或者张飞可以压的W任何1个人打不了钱。

       中路对国家丝毫不吃亏。

       这2点对PD单上或者国家单压诸葛的W国来说前期都是致命的。

       1个好黄可以让国家15分出不了孙子。只有黄MM的回蓝速度 惊人的雷电伤害和抵消伤害的C。才能够作到前期压制国家。除了黄,没有任何1个可以在6前压着国家打。

       解放出来的诸葛可以去上路配合刘大压制PD。 或者黄单上压制PD 刘备单中6后迅速下路帮压。 逐个 关 张飞下路。

       ——————————————————————————————————————

       黄MM的价值之2在于拆建筑。

       S所有敏捷英雄的价值都在于10-20分之间能拆多少东西去。

       20分之后随着W装备的出来S开始没有抓人的优势。

       但是只要10-20分S能把上路拆到W门口 或者下路拆掉米门口。

       W多少都很被动。 20-30分钟期间S可以4V5在下路团灭1次。W不出胖子且不可能拿掉米或者兵营。而这次团的意义在于:只要S灭了CC,足够黄加灯拆掉W的上兵营门口2塔。

       ————————————————————————————————————————————

       W要杀掉黄至少需要2个人配合。黄30分前对电位同样丝毫不弱。风行+晴天。1个C抵消500伤害,足够电位C的3秒。前期一衣服的黄顶着电位可以打飞电位,实力一样,同在上路,黄出风行+衣服,电位最多1飞1斧头1铁见。而且黄可以全部自己灯。有黄牵制电位。张飞完全可以在下路打钱。当然刘备要在CC睡住黄的时候迅速拉人。 高防流的黄MM是经不起CC W D+电位CD砍的。至于PD来偷黄MM自己灯就是。这是流行1时的黄MM无限攻击上路流。曾随着CC出现而退出舞台。而如今刘备流的出现又让黄的存在有了可能。

       ————————————————————————————————————————————

       这个阵容的精髓在拆和前期压,前期拆了W上路塔的意义在于让电位发展的可能已经少了1半。前期压制住W上路发展的任何1人都可以让S前中期的优势延续那么几分。而关张飞诸葛一旦集合,就应该在下路找机会杀+拆。CC只有1个。不可能守住2路。 W的人前期如果分2路拒敌,基本上失败的可能很大。

       而5人去抓黄的话,刘备的拉人就起了作用,灯加的好的话,可以在W国跑路的时间里拉黄下路5人一起拆了下路2塔走人。

       最大的可能是W以1人牵制黄MM 4人守下路塔。而这个牵制黄MM的人最大可能是电位。

       虽然这时期的电位杀黄基本不可能,但黄杀电位,如果不是电位挨了1个结实的5小兵的D的话。基本是没可能的。 这时候突破的关键就在于找好时机拉风行过的黄MM去下路D 争取团灭下路4人了。——————————————————————————————————————————————

       黄MM是S国唯一1个不是出了书的PD的150的贫血族。

       盾18秒 风行15秒 冷却15秒,可以让她一直在有盾和引申状态。

       PD前期中期D黄MM,最大可能是被反杀。

       别说W可以加灯,黄MM是S最大的前期经济优势者,任何人和黄比灯都不用比。即使国家。

       何况1个黄的存在可以消耗W的更多的灯。这是JW 找云比不上的。

       黄7及在没人看的情况下,4分钟可以拆掉2塔。这是S任何1人比不上的。

       刚出玄武和飞的电位最怕S的谁?答案是黄MM或者麻袋。但是麻袋压线综合能力明显不如黄。拆迁能力也不如。生存能力更不如。 黄不需要任何攻击装备!天生相当2把血斧的额外伤害的技能让黄只要有足够的速度,根本不担心输出和对面人的防御。 麻袋却是需要堆攻击装备的。恰好在7F 1把风行2灵巧就可以让黄MM攻击速度最大化。接下来只需要防御血装。

       ————————————————————————————————————————

       标准出装循序 奉行 艺人面具 衣服1件 2灵巧,衣服1件 时间应该在40分不到。

       如果拿黄打不到这么多钱可以去死了。如果战斗还没有确定优势开始出列

       1个面具可以保证黄的蓝使黄在长达12分左右的时间里一直保持有盾或者风行状态。(风行时间可以去点灯不要着急路面A钱)不用追求电书。

       实际上目前阵容,S唯一可能下去的是威严。

       犀利的六被不可少。关张逐个3大主力不可少。

       而任何敏捷替换威严的1个头疼问题是:被PD D过电过会立刻死。

       黄实际上没有这个缺憾。 好的黄不出血装只出奉行3列+防御装,临团战时随时注意自己盾。PDD黄只能D掉他的盾。 而D到S后面去基本就是被群殴。

       实际上论打钱效率 黄是最高的。因为她在6及前压人的同时就能来很多钱。这注定了她成型早。给W带来的烦恼大。 黄MM快速风行点灯无限攻击上路曾是S1个经典的成功战术。但被CC流的出现灭掉了。

       而目前六被流完全可以尝试黄MM点灯拆上六被拉的策略。 只要黄能20分奉行+1晴天1戒指。前期电位+CC就不可能在六被拉的过程里杀死黄。

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       发布于 2008-09-21 09:25:10 [ 楼主 ]

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       起凡幻想之三国红颜——月英传《喜者心声》(申精)

       ————————————————————————————————————————

       此帖做了更新,新加了好多心得帖子希望大家多多光临~多支持我下~谢谢~

       另外,因为此帖无名加我的人太多,我都不认识!所以,加我好友讨论问题的回了帖再加

       ————————————————————————————————————————

       怎么起头呢?..可能会乱七八糟``但是我还是希望 看的人有意见提出,不喷我!

       刚看开头就看不下去 回我贴说些莫名其妙的话的人 希望你多少关心下 谢谢

       我不知道这帖我到底要写些什么,反正说说心理话吧~

       记得第一次接触这游戏,月英就成了我的最爱,因为蜀再没好看的人物了- -!到现在都是我的专署~~

       尽管玩的很烂``不过值得高兴的是 朋友们都不在乎 都可以接受我在一起玩~

       当然打10局里有8局都会被队友骂,技术烂不说还出的黄月英..55555....

       如今都快打了450盘了~其中的400多盘都用的月英....但现在还是很..很烂....

       我也知道 月英不是主力 在游戏中只能是副任务 没有什么主任务 任何效果都不明显`

       不管怎样~我也不会放弃黄月英顶多.不连累人喽.打打路人局嘛..

       辛苦我们这些拥有各自喜欢的英雄的菜鸟了马岱呀~赵云呀~黄忠呀~姜维....大家的心声哪里诉说啊````

       ---------------------------------貌似我又在发水了- -进正题吧---------------------------------

       黄月英

       生卒年不详,三国时荆州沔南白水人.黄承彦之女,诸葛亮之妻,诸葛瞻之母.

       ◆乡里为之谚曰:「莫作孔明择妇,正得阿承丑女。」(《三国志蜀书诸葛亮传》引《襄阳记》)

       在起凡三国里扮演了一个副将的角色,任务就是 拆东西 辅助 也可转型为战士 独特的战斗风格与控制能力 在鲜明的战斗局面上对比其他英雄貌似有长有短~以个人之见 黄月在游戏中的角色扮演不是大家想那的那么没用~

       ---------------------------------------------------------------------------------------

       任务是别具一特的 可和半数英雄单枪匹马搏斗不说 还可执行难以想象的局面性任务~(谁会想象得到?)

       强悍的拆房工程能力让她在游戏中给自己设定了一定的地位与任务``

       当然又有多少人可以做得到压倒性质的高水平发挥呢?难说.技术上的差距 月英在英雄的对比还是与其他英雄有很大的排斥 伤心呀

       这也就是她在战斗中不具力量的原因吧~因为他的任务全是后期执行,可是能不能活到后期....(我的最爱呀..就这么没啦)

       黄月英 智力英雄 初始能力与成长:力量18(+1.6)敏捷19(+1.7)智力23(+2.7)

       出场任务:辅助 拆建筑 非主力英雄

       在前期 黄月给予对手的打击蛮大的 压制 远攻 逼塔 对手遇到当然头疼

       最重要的是 月英在前期极强的生存能力与压制能力可想而知使对手束手无策(不要喷我,莫非你想5抓1?)

       本人一般上路,因为我喜欢跟典韦跑,他走哪 我跟哪~ 一般都可以压制得住!其实满简单的啊~

       ---------------------------------------------------------------------------------------------

       我的压制方法是这个技能~嘿嘿! 很多人都想不到吧~此技能不是保命的么?怎么是压制呢`我教你(我见过玩月英的都不用此技能压人,完全是防御意图)!首先学了此技能 雷之盾 最少人物等级要3~盾要2级,然后在对面5小兵过来后敌英雄也会来啊,因为要打钱,这时你开盾就往他身边跑,跑到敌人后面去打他!想下 如果月英开了盾跑你跟前 对于那时候的你 你会怎样?对于只有3级的你 攻击?傻啦你,打得死?打兵?月英在你后面打你不疼?后退?对啊!~莫非你还有别的办法?自己想下这样能压你多久?~在你成型可以独杀一个人那时候都被压成什么?~除非你般了救兵杀了月英几次,或是你太厉害了(不过一般都是会被这样压制的,除非那月英傻!- -)

       本人的压制录象~嘿嘿!献丑了-莫见怪/Detail_zb.aspx?replayId=30624(此录象讲到`压人`诱杀`拆塔`诱杀了人3次15分钟把人逼走了`呵呵)

       别具独特的技能 不寻常的战斗风格 独一无二的战斗技巧 良好的运用就会有不寻常的发挥

       你知道么?其实月英的单条能力不次与其他主力英雄之下~

       为什么?知道么~我前面有说啦~独一无二的战斗技巧使月英在战斗中有不小层次的战斗能力~

       中 前期 只要你压制的好 把握的好 与队友合作的好 那么你月英会慢慢在此局中占据一定的主力地位~

       ---------------------------------------------------------------------------------------

       其战斗运用 不寻常的技巧`前期的压制 与 中期的打击 能力和 后期的攻势 无形给对方的阻碍不可小视 为什么? 那是因为他独特的技能!不要小看月英哦~

       技能C雷之盾 前面有说 当然用途不只是压人和救人保命那么简单 还有很多用途 你不留心观察不会发现 此盾的真正威力所在(当然我得保留点技巧混饭吃啊)

       那么就来说技能E吧!为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,4级的E每秒造成48点伤害,持续15秒!仔细读哦~

       我都是W先不点,先满C和E!两个配合压制威力惊人!有谁被这样压制过?你知道那感受~痛苦啊.... 难以想象 没有仔细观察 E技能就是废技能 可是仔细的去研究的话....

       比如:与张辽单条!开C再开E!只要你抗15秒那就意味什么?呵呵 你猜~

       本人比较满意的个人录象`/Detail_zb.aspx?replayId=18563别喷我哦.嘿嘿

       发布于 2008-09-21 09:25:10 [ 楼主 ]

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       起凡幻想之三国红颜——月英传《喜者心声》(申精)

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       此帖做了更新,新加了好多心得帖子希望大家多多光临~多支持我下~谢谢~

       另外,因为此帖无名加我的人太多,我都不认识!所以,加我好友讨论问题的回了帖再加

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       怎么起头呢?..可能会乱七八糟``但是我还是希望 看的人有意见提出,不喷我!

       刚看开头就看不下去 回我贴说些莫名其妙的话的人 希望你多少关心下 谢谢

       我不知道这帖我到底要写些什么,反正说说心理话吧~

       记得第一次接触这游戏,月英就成了我的最爱,因为蜀再没好看的人物了- -!到现在都是我的专署~~

       尽管玩的很烂``不过值得高兴的是 朋友们都不在乎 都可以接受我在一起玩~

       当然打10局里有8局都会被队友骂,技术烂不说还出的黄月英..55555....

       如今都快打了450盘了~其中的400多盘都用的月英....但现在还是很..很烂....

       我也知道 月英不是主力 在游戏中只能是副任务 没有什么主任务 任何效果都不明显`

       不管怎样~我也不会放弃黄月英顶多.不连累人喽.打打路人局嘛..

       辛苦我们这些拥有各自喜欢的英雄的菜鸟了马岱呀~赵云呀~黄忠呀~姜维....大家的心声哪里诉说啊````

       ---------------------------------貌似我又在发水了- -进正题吧---------------------------------

       黄月英

       生卒年不详,三国时荆州沔南白水人.黄承彦之女,诸葛亮之妻,诸葛瞻之母.

       ◆乡里为之谚曰:「莫作孔明择妇,正得阿承丑女。」(《三国志蜀书诸葛亮传》引《襄阳记》)

       在起凡三国里扮演了一个副将的角色,任务就是 拆东西 辅助 也可转型为战士 独特的战斗风格与控制能力 在鲜明的战斗局面上对比其他英雄貌似有长有短~以个人之见 黄月在游戏中的角色扮演不是大家想那的那么没用~

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       任务是别具一特的 可和半数英雄单枪匹马搏斗不说 还可执行难以想象的局面性任务~(谁会想象得到?)

       强悍的拆房工程能力让她在游戏中给自己设定了一定的地位与任务``

       当然又有多少人可以做得到压倒性质的高水平发挥呢?难说.技术上的差距 月英在英雄的对比还是与其他英雄有很大的排斥 伤心呀

       这也就是她在战斗中不具力量的原因吧~因为他的任务全是后期执行,可是能不能活到后期....(我的最爱呀..就这么没啦)

       黄月英 智力英雄 初始能力与成长:力量18(+1.6)敏捷19(+1.7)智力23(+2.7)

       出场任务:辅助 拆建筑 非主力英雄

       在前期 黄月给予对手的打击蛮大的 压制 远攻 逼塔 对手遇到当然头疼

       最重要的是 月英在前期极强的生存能力与压制能力可想而知使对手束手无策(不要喷我,莫非你想5抓1?)

       本人一般上路,因为我喜欢跟典韦跑,他走哪 我跟哪~ 一般都可以压制得住!其实满简单的啊~

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       我的压制方法是这个技能~嘿嘿! 很多人都想不到吧~此技能不是保命的么?怎么是压制呢`我教你(我见过玩月英的都不用此技能压人,完全是防御意图)!首先学了此技能 雷之盾 最少人物等级要3~盾要2级,然后在对面5小兵过来后敌英雄也会来啊,因为要打钱,这时你开盾就往他身边跑,跑到敌人后面去打他!想下 如果月英开了盾跑你跟前 对于那时候的你 你会怎样?对于只有3级的你 攻击?傻啦你,打得死?打兵?月英在你后面打你不疼?后退?对啊!~莫非你还有别的办法?自己想下这样能压你多久?~在你成型可以独杀一个人那时候都被压成什么?~除非你般了救兵杀了月英几次,或是你太厉害了(不过一般都是会被这样压制的,除非那月英傻!- -)

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       别具独特的技能 不寻常的战斗风格 独一无二的战斗技巧 良好的运用就会有不寻常的发挥

       你知道么?其实月英的单条能力不次与其他主力英雄之下~

       为什么?知道么~我前面有说啦~独一无二的战斗技巧使月英在战斗中有不小层次的战斗能力~

       中 前期 只要你压制的好 把握的好 与队友合作的好 那么你月英会慢慢在此局中占据一定的主力地位~

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       其战斗运用 不寻常的技巧`前期的压制 与 中期的打击 能力和 后期的攻势 无形给对方的阻碍不可小视 为什么? 那是因为他独特的技能!不要小看月英哦~

       技能C雷之盾 前面有说 当然用途不只是压人和救人保命那么简单 还有很多用途 你不留心观察不会发现 此盾的真正威力所在(当然我得保留点技巧混饭吃啊)

       那么就来说技能E吧!为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,4级的E每秒造成48点伤害,持续15秒!仔细读哦~

       我都是W先不点,先满C和E!两个配合压制威力惊人!有谁被这样压制过?你知道那感受~痛苦啊.... 难以想象 没有仔细观察 E技能就是废技能 可是仔细的去研究的话....

       比如:与张辽单条!开C再开E!只要你抗15秒那就意味什么?呵呵 你猜~

       本人比较满意的个人录象`/Detail_zb.aspx?replayId=18563别喷我哦.嘿嘿

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       好了,今天关于“三国伏魔攻略大全图解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“三国伏魔攻略大全图解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。