召唤之夜铸剑物语2结局攻略图文:通关攻略详解

在游戏界备受瞩目的召唤之夜系列终于推出了全新作品《铸剑物语2》,作为系列的续作,该游戏在玩法、剧情、画面等方面都有了极大的提升,吸引了大批玩家的关注和喜爱。而对于许多玩家来说,游戏的结局攻略一直是他们关注的焦点。今天,我们就来为大家详细介绍《召唤之夜铸剑物语2》的结局攻略,帮助大家顺利通关。

1. 收集必要的道具

在游戏中,为了获得更好的结局,玩家需要收集一些必要的道具。这些道具可能是一些关键物品、武器装备或者是一些任务所需的特殊物品。在游戏的不同阶段,玩家需要留意各个地图上的宝箱、商店等地方,收集这些道具对后期的剧情发展至关重要。

2. 完成主线任务

3. 与NPC互动

4. 做出选择

在游戏的发展过程中,玩家需要不断做出选择,这些选择可能会影响游戏的结局。有时候,一个看似无关紧要的选择可能会导致截然不同的结局。因此,玩家需要根据自己的喜好和游戏设定,做出适合自己的选择,以达到最理想的结局。

5. 探索隐藏地点

游戏中往往隐藏着许多宝藏和秘密,玩家需要通过探索各个地图,发现隐藏的地点和宝箱。这些隐藏地点往往藏有珍贵的道具和装备,有时还会触发一些隐藏任务或者是特殊剧情。所以,玩家需要善于探索,不要错过任何一个可能的宝藏。

总结起来,《召唤之夜铸剑物语2》的结局攻略主要包括收集道具、完成任务、与NPC互动、做出选择和探索隐藏地点这几个方面。通过以上几个步骤的操作,相信大家可以顺利通关,获得理想的结局。

召唤之夜x攻略6评测——充满诚意的情怀之作)

总的来说,本作能当得起召唤之夜“15周年纪念作品”的名号,对于系列老粉丝来说是不可多得的优秀游戏,但由于游戏内容中满满的“情怀”(非贬义),并不太推荐从未接触过此系列的游戏玩家游玩。

本游戏适合以下类型游戏玩家:

JRPG爱好者

SRPG爱好者

至少玩通关过系列正传任一作品

多周目/强迫症收集玩家

本游戏较不适合以下类型玩家:

对战棋类/回合制战斗反感的玩家

喜爱多人游戏/对战的玩家(本作不含联机内容)

从未接触过本作系列正传的玩家

至于为什么希望老玩家都去玩玩本作以及不建议新玩家从本作入坑,下面详细分析。

1

剧情与结局

本作设定在一个不同于林巴姆的“异世界”,然后异世界只有三个从不记得自己过去的“人”:男主、女主、管理者。前作的主要人物们从不同时间线被“召唤”到这个世界来,然后就是各位努力回去原来世界的这么一个故事。至于为什么要打引号,还请各位自己到游戏中体会。本作某种程度上改变了前作那种“傻白甜”的王道剧情,在夜对话中有体现,尤其体现在Bad End中。

本作共25章(包括终章)以及两个外传,每章内容基本都遵循自由活动---event battle---夜对话(某些章节没有夜对话)这样的路线(保持了前作的传统)。本作共有4种结局:

一、Bad End

需要将伊斯特的好感度提升至最高,并在终章之前的夜对话选择第一项:“不关心放弃就好了”。

在本结局中所有人都死了,没有人成功逃离异世界,伊斯特取代异识体成为世界的卡密并杀了男女主。本路线是唯一一个没有CG的结局。完成本结局会拿到一个银奖杯“伊斯特的业报”。

二、创世结局

需要将伊斯特的好感度提升至最高,并在终章之前的夜对话选择第二项;

在本结局中千眼龙(好人阵营的BOSS)装逼不成反被反派BOSS干掉,玩家需要面对一个牛逼度X10的BOSS。请至少把队伍平均等级提升到60级再尝试这个结局!

三、Good End

14章选男主并把女主的好感度提高到最高或者14章选女主并把男主的好感度提高到最高。

在本结局中男主女主、伊斯特均存活,作为代价所有的伙伴的都忘记了他们的存在。至少是一个没死人的结局。

四、Normal End

把其他某一个人物的好感度提高到最高。是一般情况下的结局。

在本结局中男主女主、伊斯特均消失,只有对应好感度最高的伙伴在回去原本的世界后还记得男/女主的存在。

从主线剧情来讲,前作几乎所有的主要人物们均登场,部分后日谈内容 互相玩梗 对老玩家来说可谓是十分亲切而且有趣。例如勇人END就交代了一代男主在结局后的一些事情。而且还给几乎所有前作人物都定好了CP。本作并没有采用“序章选男女主,然后剧情全部以一人视角展开,另一人权当不存在”这样传统的设定,在14章末尾“管理者的选择”中选择的男女主并不影响剧情,剧情中男女主是同时存在的,男主女选择仅仅影响夜对话,这对那些收集控与白金党来说可谓减少了不少刷夜对话的工作量。一般来说一次游戏至少能获得两个结局(需要在24章存个档然后在获得一个结局后读来选择另一个人物),按贴吧大神的攻略来说只需5周目即可达成全夜对话。

但是对于从没玩过前作的玩家来说,上面的优点就变成了一场灾难:出场的只有3个新人物(男主女、admin),其他现有人物你一个都不认识!他们在说的事情你更是不懂。时间线混乱:出场的人物来自的世界并非同一世界,而是不同的平行世界(对应不同的设定)。例如四代女主在本作中已经知晓了四代结局,而四代男主在本作中尚未经历四代的主线剧情,赛龙也不认识男主。这就要求玩家必须清楚、熟悉前作的主要剧情与主要人物才能没有困难地听懂本作剧情中人物之间的对话。对于新玩家,不要忘记了召唤之夜系列出场人物向来繁多复杂。

我把本作定义为“情怀”之作。对老玩家来说,这里的情怀并不是贬义词。里面出现的所有的前作人物代表着当时游戏的美好回忆与补完;但是对新玩家来说,“情怀”就变成了一个贬义词,整作充满了不明所以的剧情、混杂的人物关系。假如一位老玩家能在本作中获得的乐趣我定为10的话,一位新玩家能在本作获得的乐趣可能最多仅有2。

2

人物设定、画面与战斗

本作较好地利用了新平台(我手头是PSV版)的性能优势,3D立绘比召唤之夜5不知道高到哪里去了

五代

在人物设定上,几乎所有的人物立绘都进行了重新绘制。

四代:三位龙子

原作设定

在对话方面,并没有仅仅局限于Live2D的风格,有相当大一部分画面都是真正的意义的“会动的3D画面”,而不是那种Live2D

可爱!就是可爱!

在人物设定上,仅有3位新人物:男主、女主、伊斯特。女主可爱!可爱!我超喜欢这种有一点小别扭的!!就是可爱!可爱!其他两位的特点敬请到游戏中自己去体会~

战斗总体难度适中,easy难度无需练级,normal和hard模式建议比怪物高3级。对normal end队伍平均等级达到30级后再进行终章战斗较为轻松。战斗系统全部3D化但是毫无违和感,但是打斗节奏稍慢,有些动画要来来回回地播但是不能跳过实在是令人烦躁。值得一提的是战斗有第一视角(伪)和第三视角两种视角可供选择,但是到后面地形愈来愈复杂其实很少用第一视角。

战斗后的加点与升级结合了3代与4代的特色,同时加点的天赋树可供的选择十分丰富,也在一定程度上降低了难度。

本作还加入了全~自~动~战~斗~系~统 挂机刷经验超好用! ,对付难度低的倒是轻松愉快,高难度战斗就算了,AI太弱智。

3

新特色

召唤夜书页

通过无限界廊、开箱子、某些特殊要求(比如某些战斗的S评分)可以获得的收集物。内为召唤之夜所有系列(注意是所有)所有人物的介绍。

包括以下作品:

召唤之夜1、2、3、4、5;

召唤之夜:铸剑物语1、2、起源之石;

召唤之夜:破晓之翼;

召唤之夜新传:毁灭之剑与应许骑士;

召唤之夜双纪元:精灵们的共鸣;

召唤之夜X:Tears Crown 内所出现的所有人物。

用召唤夜书页来了解其它作品的剧情和人物非常非常有用。

召唤夜书页的另一个作用是用来解锁伙伴技能(同4代、5代)。

林巴姆年表

跟上面那个差不多性质的东西,随着剧情推进解锁。阅读年表能清楚地掌握世界观、故事背景、人物背景、每作发生的时间、每作之间的关系等等。是用来了解剧情再好不过的工具。剧情党必备!

钓鱼:

多少白金党坑在上面,钓鱼20小时就是不出那条最大/最小的,而偏偏钓鱼是召唤夜书页的重要来源之一!同前作,钓鱼是料理和修装备素材的主要来源之一。

无数白金党死在这两个奖杯上

4

总结

本作将前几作的精华融会贯通,制作出一个全新的世界。但是在整个系列中相对正传,本作更适合作为一个外传作品。大量融合前作的元素一方面给老玩家带来了不少惊喜,但是同样使得本作没有什么太大的新亮点。杂乱的剧情与混乱的时间线是一大败笔,更直接劝退了想从本作入坑的新玩家。利用平行世界的设定将前几作的角色、世界观、设定搅在一起,并不是让系列持续下去的长久之计,更不是续命的办法。但是就“15周年纪念作”来说,本作毫无疑问是优秀的、成功的。希望编剧能在续作中好好审视剧本,制作出系列新作所应具有的独自的特色。

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召唤之夜x 泪之皇冠的金手指怎么开?

召唤之夜x 泪之皇冠的金手指开启方法如下:

首先,要找到适用于召唤之夜x 泪之皇冠的金手指代码。这些代码可以在游戏论坛、社区或专门的金手指代码网站上找到。请确保从可靠来源获取代码,并仔细阅读使用说明和注意事项。

接下来,打开你的模拟器并进入召唤之夜x 泪之皇冠的游戏界面。在模拟器中,按下F2键以进入金手指界面。这个界面通常会提供一个输入框来输入金手指代码,以及一个选项来启用或禁用金手指功能。

在金手指界面中,点击“Add new”按钮来添加新的金手指代码。在大框部分输入你找到的金手指代码,然后在小框部分输入相应的描述或备注,以便将来识别和管理。接下来,选择“Action Replay DS”或“RAW”选项,这取决于你使用的金手指代码类型。

完成以上步骤后,点击“OK”按钮保存你的设置。此时,你应该能够在金手指列表中看到你刚刚添加的代码。要启用这个金手指,只需点击代码旁边的白色小方框,然后打勾即可。这样,当你在游戏中使用相应的功能或触发特定的条件时,金手指就会生效,为你提供所需的帮助或优势。

请注意,使用金手指可能会影响游戏的平衡性和乐趣性。因此,在使用金手指之前,请务必考虑清楚,并确保你了解可能带来的后果。此外,不同版本的游戏和模拟器可能会有不同的金手指开启方法,因此请确保按照适用于你的游戏和模拟器的步骤进行操作。

以上是关于召唤之夜x 泪之皇冠的金手指开启方法的详细解释。希望对你有所帮助!

nds 召唤之夜x泪之皇冠 攻略

迪伦。法拉。未婚妻。一个Kulin。

迪伦:这??是毫无疑问的物理攻击。魔龙王(暴击100%)。锤男(自动填写反击),西拉家(魔王女性)(自动畜力)的电气和电子(致命的一击,以提高全)太古乱舞火花在山上的石头。强烈建议,必须使用前三。最后随便。

法拉:最强的魔法攻击。龙(增加伤害,仅在过去的400)两周订单太多。如果你只是在玩魔鬼能带来。 (黑色密封手术填充)风牙(MP回复)蘑菇公主HP的上涨。 (完整版)罗播拿MP上升(已满)吸收MP。晚魔术给她的海豚。为了争取最终BOSS的隐藏迷宫

未婚妻,她是最快的,所以用她的血液增加补贴和处理。早期,你刚刚完成的麒麟她。周头给她神奇的海豚。一个奇迹。神圣的尾兽(MP全)加上无限制的血液敬畏是一个小麒麟一个Kulin。全部恢复光泽的精神。

一个Kulin:两周啮合让神龙一个Kulin魔鬼。自动畜力和一些额外的魔法

召唤之夜x怎么冻住敌人

1、选择目标敌人。

2、按下攻击键可以进行物理攻击,按下技能键可以释放特殊技能冻住敌人。

召唤之夜X最后的女神该怎么打,求高手指教!!!

70.最终BOSS“クラヴィス”,HP未知,使用“战の大辞典”也无法探知其HP,本战推荐大家LV45以上后再来挑战。BOSS的几种攻击方式及威力如下:普通攻击约300+的威力;“ゼロの波动”为全体300+的伤害,同时玩家能力上升的有利状态消失;“下仆招来”为召唤杂鱼的辅助技能;“黑の眠り”为全体睡眠攻击。本战的Brave条件与上一战相同,战斗过程中不能有同伴阵亡,为了保证安全必须经常使用全体属性的恢复魔法。

71.第一场战斗胜利后,剧情中BOSS变身直接触发第二场战斗(中间玩家无法存档或打开菜单)。第二战的BOSS相对第一战来说要犀利的多,而且经常会连续行动,由于本战的Brave要求是全部队员在战斗中都未出现过濒死状态,所以玩家的装备、等级自然是越高越强越好,否则BOSS连续行动时如果攻击了同一个目标就有相当高的概率直接濒死、甚至死亡。BOSS的攻击方式及威力如下:通常攻击为我方全体人均200+的伤害;“漆黑の剑”为我方全体平均300+的伤害;“バリアチェンジ”为BOSS改变自己弱点的辅助技能;“死に至る阁”为吸血技能,我方人均约400+的伤害;“ダークフィールド”为消减MP;“暗黑の魔镜”为BOSS进入魔法反射状态;“绝望の剑”为我方全体攻击,人均伤害约400+,附带“封印”的异常状态;“黑に染まる世界”为全体强力攻击,威力高达人均600+。

可以看出最终BOSS的攻击方式多以群体攻击为主,所以玩家在战斗中不要存在侥幸心理,时刻注意各个队员的HP才是王道。本战进行到一定程度后,BOSS会固定恢复一次体力,恢复HP数值为40318。虽然本战整体来说非常的艰难,但由于BOSS的异常状态攻击并不刁钻,所以相对来说还是比较容易对付的,尽量保持队员的HP,然后稳扎稳打慢慢耗是最保险的办法,本战是不可避免的长期战。

——抱歉本人还没有通关,这是转载的攻略。。。