lol索尔怎么玩_英雄联盟索尔怎么玩

       谢谢大家对lol索尔怎么玩问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.英雄联盟:铸星龙王怎么玩?

2.LOL索尔怎么连招 LOL奥瑞利安打野连招技巧

3.英雄联盟铸星龙王怎么玩?

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英雄联盟:铸星龙王怎么玩?

       大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:铸星龙王怎么玩?

       奥瑞利安?索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。分析 这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。星河急涌奥瑞利安?索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安?索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。分析 这是一个很可怕的范围眩晕,玩过后发现这个技能的伤害、范围、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。星穹暴涨奥瑞利安?索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。分析 增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵;或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。星流横溢

       被动:奥瑞利安?索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安?索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。分析 一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。星弦高落奥瑞利安?索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安?索尔的星轨附近。分析 中规中矩的大招效果,玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。

       LOL铸星龙王出装冰杖-金身-减CD鞋-大面具-帽子-卢登通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是?带球群晕?还是?闪现回推?都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以小编在上面说的冰杖和大面具就派上用场了-不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。索尔的清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面小编并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。LOL铸星龙王对线我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。LOL铸星龙王团战虽然索尔可以主动开团,但是建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中?搅?起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害。当然,索尔最爱的开团场地还是在野区,E技能在使用时同时扔Q,使得索尔可以快速到达战场并补出足够的控制及伤害。

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       您好,很高兴回答您的问题!说实话在白银分段的话我是真的不推荐使用龙王进行上分的,因为这英雄的输出方式比较单一,而且伤害也不高,需要不断的打持续输出,而且保命能力也不强,没有位移和强力的保命技能,首先操作要求肯定很高,其次就是对线的时候容易遭到打野的GANK,所以种种因素真的不适合低分段拿来上分,当然这只是我的建议!既然您问了,下面我就说一下个人的一些龙王使用技巧,希望可以帮到你!

       首先龙王的出门装备我比较喜欢多兰之戒,召唤师技能选择闪现加屏障!因为腐败药水的话续航能力虽然是很强,但是对于前期的作战能力影响并不大,这英雄的主要输出还是依赖于W配合被动,前期不仅自己不会被压制反而可以压制大部分的中单英雄,所以出多兰戒一方面可以增加自己的法强和固定生命值,另一方面杀死小兵可以回蓝,前期依旧不会缺少蓝用!一级上线尽量走两边利用W蹭到更多的兵线,能蹭到对方就最好了,记住一级就是猛推线就可以了。当然视野一定要做好,有些打野看你推线强,二级就会来一波,所以哪方有视野就靠哪方走!

       其次就是龙王的保命和应对手段,因为龙王没有位移而且手很还长,前期必须要推线,那么一些刺客英雄在前期就会很舒服,因为他们不用担心你控线被消耗,他们也可以顺利到六级只是少补点兵的事情,那么一旦到达六级,许多刺客英雄就有了相应的单杀能力如劫、小鱼人等,所以龙王这时候一定要注意,要么就站在小兵后面补刀,要么就开W远处补刀,千万不要给对方直接发起先手的机会!还有打野的GANK也需要注意,Q和R不要顺放,否则容易被闪现和位移同时躲掉!

       最后就是支援问题,其实玩龙王没必要执着打出线上优势,他的支援是很给力的,必要的时候回家后可以去边路推一个螺旋丸打个支援会有意想不到的效果1

英雄联盟铸星龙王怎么玩?

       LOL新英雄奥瑞利安索尔技能连招

       现在看完了技能,来看看他的技能有怎样的连招。

       Q+W(顺序无所谓)

       这是你换血、对拼、gank以及任何情况制造伤害的主要方式。

       首先使用Q技能,然后当对手进入你W外圈轨道的时候开启W再次使用Q技能击晕目标。这样做的目的是为了让你能够在击晕目标的时候被动效果能够多次攻击目标。当你开启W后你的被动会额外造成50%伤害。

       E+Q+W

       当你飞回线上或者想要gank的时候,你可以先使用Q技能来增加击晕的范围。但并不一定总要提前开启Q技能,因为你需要确保Q技能可以命中指定的敌人。

       Q+W+R

       这会是你满血秒人的主要方式。这是一套非常强大的连招。

       LOL新英雄奥瑞利安索尔出装

       使用这个英雄的时候,你应该想办法提升自己的固定法力值,这样你的W技能就可以开启足够长的时间。大多数的情况下,你的第一件装备应该是时光杖,因为它能够为你提供你所需要的每一个属性。

       女神之泪也是个很不错的装备,但是大多数的时候时光杖就足够了。

       另外一个比较精髓的装备就是冰杖,因为它会使你的星体带有40%的减速效果。冰杖会让你非常的肉而且给予你超强的功能性,因为你在团战中可以命中很多目标。

       除此以外,就是选择常规的法系装备,在面对魔法伤害的时候深渊是一件很好的选择,而中娅沙漏可以让你在无敌的情况下,星体继续造成伤害。

       lol新英雄奥瑞利安索尔定位:

       从第一眼看,索尔似乎应该是个中单英雄,但是他的技能不但能够使其出现在单人线上,甚至还可以打野。

       对于只从技能说明中见过他的玩家来说,他有点像冰鸟——他的Q技能也是一个慢速的群体击晕效果,而他的W和冰鸟的大招类似都是一个开启型的技能。

       不过,借助E技能他可以轻松地在不同的线上来回游走,就像是有大招的卡牌一样。

       大致上来说,他应该是一个比较肉的中单英雄,出装选择以法术强度,抗性以及生命值为主,这会使得他能够在较短的射程内更有效地利用自己的技能。

       他的清兵能力还算可以,但是在前期并不是很强,主要依赖Q技能。虽然他的被动对清兵也有帮助,但是如果被推到塔下或者在移动当中并不是很可靠。

       他的清兵能力强弱主要取决于对线英雄。如果他能够站在兵线的周围,那么会有稳定的强力清兵能力,然而如果他的对手攻击范围更远或者能够持续施加击杀压力,那么他很有可能会被推到塔下。

       LOL新英雄奥瑞利安索尔打野

       那么大家可能会问为什么这个英雄可以用来打野。实际上他是一个机动性很强的英雄,而且依靠E技能有很多独特的gank方式,而且这个技能的被动配合符能回响会为你提供很多的额外速度。虽说如此,但是他的清兵能力在目前的版本中相比顶级打野有所逊色,所以还不知道他在野区的竞争力究竟如何。

       不过他有一些自己的特点。

       首先,他能够在E技能的飞行过程中使用惩戒,也就是说你可以利用自己的飞行技能完成一些不可思议的偷龙什么的。

       而且他还能够同时清两波野怪,只要自仔细地利用野怪的“耐心值”,他就能够同时伤害魔沼蛙和蓝buff,同样还能够同时攻击红buff和锋喙鸟。

       与绝大多数联盟中的英雄不同,奥瑞利安·索尔的输出大部分依赖于其被动技能。利用被懂给他的对线期带来了持续的博弈空间:奥瑞利安·索尔需要一直谋划如何让他身旁环绕的行星击中对手,同样他的对手也需要不停地移动来躲避行星的撞击,再配合W技能可以最大化自己的消耗能力。对线时,要知道索尔在释放Q技能的时候,身体朝向是不会变动的,也就是说他可以背对着你,突然扔出一个Q技能难免让对方猝不及防。一般情况下,冷不丁甩出个Q技能,晕住敌人之后,开启W技能,平A他,基本上能确保QAW都能打到,如果你带的是雷霆的话,一套消耗就算成功打出来了。我个人的建议是:甩出Q技能打完一套伤害,就可以撤了,千万别深追,在索尔没有大招的时候,如果对面打野正在反蹲,你是必死的。

       在团战爆发后,不要急着使用QE连招把球推到敌方阵中,可以先开着W在外围输出。如果对面没有特别针对你的英雄,你可以稍微靠前一点,开启了W并不一定是要输出对面前排,也可以用来阻隔对方后排的进入和逃跑。如果对面有刺客,还是老老实实跟着团队打前排比较好,然后等Q技能CD再进行下一步。在确定安全(敌方关键技能交掉)之后,再使用QE连招留住想要逃跑的敌人,或者你发现已经打不过了,还能用E来逃跑,毕竟无视地形。如果被人突进:先确保对方已经交过位移技能,单纯用Q技能其实很难晕到贴身输出你的近战,此时可以先甩出Q技能,然后立即使用大招将对方推开,同时按下Q技能引爆将其击晕,再开启W技能开始风筝。

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