弹丸论破2攻略第四章密室逃脱_弹丸论破2的密室逃脱

       我很荣幸能够为大家解答关于弹丸论破2攻略第四章密室逃脱的问题。这个问题集合囊括了弹丸论破2攻略第四章密室逃脱的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

1.狛枝凪斗的人物经历

2.超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物

3.崩坏学园2弹丸论破4-6通关攻略

弹丸论破2攻略第四章密室逃脱_弹丸论破2的密室逃脱

狛枝凪斗的人物经历

       ※※※警告!以下内容包含《超级弹丸论破2》、《绝对绝望少女》剧透!!※※※

       《超级弹丸论破2》本篇中的经历

       由于在第一章学级裁判时显露的意图引起大家互相残杀的行动和言论,和大众处于对立面的狛枝在第二章日常时一度被拘禁起来。

       第三章时,狛枝患上了黑白熊散布的“绝望病”,高烧不退。绝望病的具体表现因人而异,狛枝的绝望病是“说谎病”,症状是与平时一直说真话的“绝对诚实”的状态相反的“绝对谎言”。

       第四章时,为了能够在草莓塔和葡萄塔中取得证据进行学级裁判,帮助超高校级的希望们,狛枝进入了黑白熊设置的FINAL DEAD ROOM,顺利完成解谜通过了密室逃脱,顺便带出了在这里困了好几天的莫诺美(这一部分剧情时可以由玩家操作狛枝)。因为是以最高难度通过“俄罗斯轮盘赌”(在左轮手枪的六个弹槽中放五颗子弹对着自己头部开枪,仅有六分之一的存活率),狛枝拿到了黑白熊“通关特典”的机密文件,结果却看到了自己和自己所认为的“充满希望的超高校级的大家”都是“绝望残党”、日向创是预备学科这个事实。狛枝隐瞒了这件事,对大家的态度从一开始的崇拜转变为冷漠不耐烦的嘲讽。

       第五章,了解到真相的狛枝下决心要找出“叛徒”、“取缔这个岛上所有的绝望”。为了清除除了未来机关的“奸细“以外的、包括自己在内的所有绝望残党,狛枝利用自己的绝对幸运以及学级裁判的规则让“内奸”杀死了自己并让大家陷入面临全灭的危机。行动前曾留下一段视频,以给后来的人进入遗迹的密码提示。在视频的最后吐露说,如果自己的所作所为能确实将世界导向了希望的结果话,希望自己也能够被称为「超高校级的希望」。

       第零章,在去往贾巴沃克岛的船上,狛枝凪斗与第一视角的不明人物(神座出流)相遇。对话中,狛枝透露自己的左手吸收了“那个最讨厌的她”是为了战胜绝望。具体缘何成为了绝望残党、当时的狛枝是否认为自己属于绝望残党,尚不明确。

       狛枝的希望碎片内容总结

       狛枝对「希望」的定义:

       1)“希望即是,向前看的意志与才能…从这些之中诞生出来的绝对的好的东西”(出自自由行动第2回,即狛枝的第三片希望碎片的对话内容)

       2)“希望是绝对的好的东西,它必须充满无限的诚意与幸福与梦想才行——就宛如是幻想一样的概念。但是,如果是拥有向前看的意志与才能的你们的话,应该是能够将之体现出来的。”(出自drama CD《超级弹丸论破2 Another Story 赤版》内容,该CD内容基本上是希望碎片对话内容的缩减改编版,仅作参考)

       狛枝对「幸运」的定义:

       幸运即是“绝对的力量”,但是是“不能凭自己的意志驱使的、有严重缺陷的力量”。(出自自由行动第4回,即狛枝的第五片希望碎片的对话内容)

       过去的经历

       (以下都是游戏中狛枝的原话综合) 虽然拥有“绝对幸运”的体质,但是在绝对的幸运之下也会同时遭到“巨大的不幸”,因此对狛枝来说,这种幸运也可能是一种废渣、一种绝望而已,并不会为自己带来幸福。狛枝认为:遭受到越大的不幸,接下来就会有越大的幸运发生。

       小时候与父母坐飞机遇到了劫匪(不幸)→天上掉落陨石砸死劫匪(幸运)→飞机坠毁(不幸)→自己活下来了(幸运)→父母双亡(不幸)→得到巨额遗产(幸运)→被绑匪绑架(不幸)→从绑架犯的塑料袋里得到了中奖千万的**抽奖(幸运)→患上了脑瘤,时日无多(不幸)→被希望之峰学院选中,成为超高校级的幸运入学(幸运) 以上是狛枝在希望碎片对话中自述所经历的幸运与不幸(虽然还是有些部分真假不明,不过陨石空难与被绑架的事已经能通过狛枝第一视角的官方漫画《超级弹丸论破2 超高校级的幸运与希望与绝望》说明是事实了)。

       《绝对绝望少女》中的经历

       在《绝对绝望少女弹丸论破 Another Episode》中,有一名名为仆人(召使い)的,发型和面容都酷似狛枝凪斗的角色登场(CV同为绪方惠美), 从后期剧情和角色属性可以推断就是处于绝望时期的狛枝本人。

       出于某种原因或目的,在塔和市的小学生针对大人们暴动中故意被抓,成为了本作五位小学生的“仆人”。在塔和最中(莫娜卡)的指使下,将来援救苗木困的十神白夜被绝望残党抓获的事情告诉腐川冬子使其与苗木困同行,目的是让腐川将苗木困带到小学生们面前来交换十神。另一方面,他从大群黑白熊的手上救下了苗木困,“为了让游戏有平衡性”而对苗木困从十神那里得来的扩声型黑客枪进行了弱化改造,并将其引到小学生们的面前,给她戴上了黑白熊手环,让苗木困加入了这场小学生对大人们的杀戮游戏中。

       后来在新月渚叛变,解开了苗木困的手环并欲帮助苗木困和腐川冬子逃脱时,狛枝在神社等候他们阻止了新月的叛变和计划。他揭露了腐川帮助苗木困的真实目的,以十神和自己的生命来要挟腐川阻止苗木困逃走(如果腐川为了避免十神被撕票而杀了狛枝,则她会因为杀人而永远无法成为未来机关正式成员)。虽然双腿被腐川划伤,但成功阻止了两人逃离塔和市并让游戏继续进行下去。

       在神社剧情期间,狛枝向苗木困和腐川冬子讲述了自己同二代不同的希望观,认为只有作为弱者通过努力击败了强者,这样的弱者的胜利故事才会被人们所称颂,才是他所热爱的“希望”。

       最后狛枝救下了塔和最中,背着她离开了塔和市并承诺“在自己的时间所允许的范围内”将其培养成第二代江之岛盾子,因为自己之后还有“不得不去的地方”

超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物

       《超级弹丸论破2》黑白熊玩偶隐藏地点有:

       自家的右侧墙上。

       超市自动售贩机的右侧。

       机场右侧传送带上。

       旧馆事务室内左侧桌下柜子内(非日常篇)。

       十神房间天花板左侧的暗窗内(非日常篇)。

       月神沙滩的海面上。

       药店右上方的架子深处。

       图书馆右侧2F栏杆间。

《超级弹丸论破2》攻略:

       1、《弹丸论破2》的系统大致与《弹丸论破1》相近,因此本篇攻略就不作系统详解部分。

       而一些关键的操作以及系统的简介,笔者会在文中说明。

       2、因为版区规定不得剧透,因此本文只作流程攻略,尽可能不剧透。

       在每一章(除序章)指出凶手时,本文会对凶手名字作遮挡处理,需要查看凶手名字的读者,请用鼠标框住“黑框部分内容”,如“凶手”。

崩坏学园2弹丸论破4-6通关攻略

       《超级弹丸论破2》有速度快的玩家已经通关了,今天小编给大家带来相关心得,一起看一下吧。

       剧情上,本作和前作相连,尽管已经有了通关前作后对于世界观的了解,然而剧情推进过程中时时欲言又止的伏笔,吊足了人的胃口,而最后的结局的真相只能说是超越了想象。如果说前作中学院生活的记忆被消除还能从剧情推进过程中猜出来,那在本作中的结局,日向等人所在世界的真相以及他们的真实身份则是真真正正到了学级裁判才得以了解,这个结局与我之前猜测的所有可能都大相径庭。虽然有些混乱,有些荒谬,但又是在情理之中,而且与前作剧情有着密切的联系。剧情推进过程中的种种伏笔,最终真相的震撼程度以及其带给玩家的游戏体验,可以说剧情方面是十分成功的。

=游戏难度=

       游戏难度不得不说真是……虽然一代玩的是容易难度,这次改玩了普通,可能是自己手太残的缘故,平均一次学级裁判要阵亡三次==(以下评价仅从个人手残角度出发)

       无休止议论:之前玩的容易难度中前期每次可选择的言弹只有一个,而且没有杂音台词。这次玩的普通难度不仅有了杂音台词,多个可选择的言弹,而且游戏本身还增加了赞同点,推理难度也有提升,往往论破点都是使用了言弹的细节部分,这就要求对每个言弹的内容都仔细阅读

       闪耀字谜(改):以前一直觉得这环节十分无聊,这次改变了游戏规则增加了一些可玩度,但是依旧无压力什么的。。

       反论对决:个人觉得这简直是所有游戏中玩的最蛋疼的一个了,路径的发射点位置是固定的,本来对于摇杆的操作也没灵敏到能准确的识别细微的角度,论点又滚的死快,言弹数还有限制,中后期几乎没有在不阵亡的情况下成功的

       逻辑深潜:二代新增加的游戏,我只能说个人觉得操作难度仅次于反论对决了,各种往前往旁边难跳,加速了来不及反应,不加速又跳不过去QAQ

       恐慌论战:操作和一代略有不同,导致第一次的时候莫名其妙的就挂了,虽然增加了填充弹丸的环节,但是基本上都很容易成功,最纠结的一次就是第四章最后拼词组的时候忘了田中的仓鼠叫什么了(明明经常看到但是对于如此中二的名字还是没有什么记忆的欲望,通过那次恐慌论战牢牢的记住了破坏神暗黑四天王==)

       高潮推理:难度比一代略有增加,不是所有都一次性列出来了,而是有分组,所以就要前后跳来跳去,不过总体来说不难

=案件构思=

       光就案件的全貌来讲,先简单概括一下一代和二代各个案件的主要手法:

       一代:

       案件1:本应是加害者的舞园却成了被害者,所以就调换房间来讲存在了逻辑上的不合理,此外死亡讯息增加了悬疑的气氛但是本身没什么用(没想到居然能扯成二代的伏笔)

       案件2:不二咲的真实性别和被害现场的调换,即身为无关者的十神对案件的干扰,以及杀人鬼对案件气氛的渲染和对推理的干扰

       案件3:对于不会说话的照片和尸体公告特点的巧妙运用,同时共犯的存在

       案件4:被害人为自杀的盲点,再加上朝日奈对于犯罪现场的破坏

       案件5:运用了无头尸这一人物诡计,对于案件本身没有大作用,但是对于之后剧情的引导方面有很大的作用

       二代:

       案件1:同时存在两个加害者,但是对于一些机械诡计例如对电闸的控制方法等显而易见

       案件2:虚拟游戏增加了案件的悬念

       案件3:拍摄影像的地点的错乱,隐藏尸体干扰死亡时间的推断,从而制造凶手的不在场证明

       案件4:对于惊奇屋结构的运用,然而个人觉得惊奇屋的构造的作用与其说是案件的关键倒不如说是增加了案件的悬念而已,而且这种构造本身就太扯

       案件5:这个案件的构思真的要说赞!套中套的设计,看似的谋杀是经过一系列精心策划的自杀,然而正确推理的自杀竟然是经过巧妙设计和对人的心理的利用的被迫谋杀

       总体来说,一代的案件手法更侧重于人的心理盲点造成的陷阱,而二代的案件则是本格推理经典手法的使用以及对气氛的渲染,就整体案件的构思来讲,可能二代的案件构思更为精巧,但是由于使用经典手法造成的没有新意,个人更倾向于一代,然而二代最后一个案件的构思又实在是精妙绝伦,所以本作的案件与前作相比总体上来所不相上下

=人物=

       对于人物的刻画和人物之间羁绊的描写个人认为是本作最成功,也是真正超越了前作的地方。可能是由于先看了动画的缘故,觉得比起前作,本作与人物相关的剧情更能打动人。前作整体氛围是冰冷压抑的,为了离开学校进行的互相杀戮,让人战栗的杀人动机,整个故事发展过程中贯穿始终的是人物之间的相互猜疑和矛盾冲突。本作则给人一种十分温暖却有些残酷的感觉,温暖的是同伴之间的羁绊和信任,残酷的是不得已的杀人行为而导致的羁绊的破坏。对于人物的刻画虽然就攻略流程来讲描写的程度都差不多,不同的是在剧情流程下本作增加了更多的集体事件,这些集体事件对于不同性格的人物的刻画和人物羁绊带给玩家的触动带来了十分深刻的影响。比如说,有很多第一眼看似性格相似的人物,渐渐的会发现他们之间的根本性的不同。所以,对于游戏中的每一个角色我都十分的爱,以致于每每死人时都会被虐哭。

       日向创:主角,很强的代入感,比起一代,我觉得苗木诚过于的耀眼和坚强,自始至终都满怀着希望,反而是日向给人以真实的感觉,最初对现状十分恐惧和消极,然后在与同伴的相处中渐渐坚强起来

       狛枝凪斗:最开始是个伪好人,但是在第一次学级裁判中显露出真面目,却无法让人讨厌,反而是被一次次的黑化,诸如“我这个废柴”之类的消极言论戳中萌点

       七海千秋:弹丸系列最喜欢的角色,呆萌的外表下是一颗温柔的内心,身为“背叛者”却为了保护同伴挺身而出,在绝望时给了众人未来的希望,身为NPC即使是自己的存在会被忘却却依然鼓励着大家朝未来迈进,“前进的未来道路是我们一同开创的道路,所以我的存在不会消失”

       索妮娅:身为高贵的公主,却对许多完全不符合公主身份的事物抱有异常浓厚的兴趣,比任何人都坚定的相信着自己的同伴

       田中眼蛇梦:组长的角色+中二病,一开始就很喜欢他(在他那里刷了四片碎片)满嘴的中二言论,但是正经场合又十分认真了,虽然我到最后才记住“破坏神暗黑四天王”了,处刑时放下仓鼠,微微一笑坦然接受死亡真·泪哭我,满满的男子气概

       花村辉辉:一下子就听出了CV是润润,满口荤段子,还没来得及和他交流一下荤段子就死了,猥琐外表下的内心一心一意牵挂着家和母亲,处刑画面虐哭我,开了每章结束必哭的先例

       十神白夜:超高校级的欺诈师,没想到这个十神是假的,但是比起本尊有更强的责任心,“我不会让任何人牺牲的”,肥肥的样子就萌这一点来说绝对超过了本尊

       九头龙冬彦:一看就是一个傲娇的角色,虽然是黑道却十分善良,到后期成为我十分喜欢的角色

       边古山佩子:认真系的角色,与九头龙之间的羁绊真的十分的动人,尤其是处刑的时候,他俩的CP也是我十分喜欢的CP

       西园寺日寄子:腹黑+毒舌的角色,一开始并不喜欢她,然后到后来也渐渐地觉得其实她只是十分的天真,有些含羞,毒舌什么的也很萌呢ww

       澪田唯吹:明显的制作组恶搞的角色,一开始觉得她总是大呼小叫很烦,然而她那种开朗、充满活力的样子使得她被杀的时候让我伤心了一把

       小泉真昼:说实话对这个角色没什么太深的印象,不过她绝对是初期最正常的角色之一

       终里赤音:无脑的吃货,直觉却十分准确,信奉着强大的力量,虽然她的冲动使得弍大付出了惨重的代价,但是真是每次都让人很燃

       弍大猫丸:“做什么都要有气势!”为了保护终里被校长弄成重伤,哪怕变成了机器人也要活着回来,在同伴们诧异的目光中依旧哈哈哈的笑着,那种坚定和对自己信仰的坚信令人动容

       左右田和一:超高校级的机械师推理中却是个白痴,索妮娅痴汉,可惜索妮娅单恋田中,夸张的喜感角色,怎么听都听不出细谷的声音

       罪木蜜柑:懦弱的角色,但十分温柔,也是一个没节操的角色,不过杀人动机真的很让人无语

       这些形形色色的角色使得在最后的无休止议论中全员出现的场景最终使我泪崩,甚至真的希望这场虚幻的游戏一直进行下去,莫诺美,还有大家一起欢乐的在岛上生活。如此成功的角色塑造与刻画,使我跟随着角色们一起悲伤,一起绝望,这种体验是前作没有带给我的

       最后我说这个游戏的槽点也太多了吧,游戏规则解说各种卖萌,各种恶搞乱入,最明显的就是澪田唯吹,放课后的扭吼吼时间是怎么回事!官方还总自带吐槽,什么这种设定好像在哪里见过之类的!还有我真的对小七海萌的不行啊妈蛋第五章结束我心都碎了!

        崩坏学园2弹丸论破4-6 崩坏学园2弹丸论破4-6怎么过,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道崩坏学园2弹丸论破4-6 崩坏学园2弹丸论破4-6怎么过的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于崩坏学园2弹丸论破4-6 崩坏学园2弹丸论破4-6怎么过的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        崩坏学园2弹丸论破4-6怎么过?boss怎么打?在游戏中,不少玩家在弹丸论破4-6中怎么都通不了关,那么下面就和铁骨网小编一起来看看过关技巧吧。

       

        今天小编为大家带来崩坏学园2弹丸论破4-6boss地图装攻略:

        总的说有壁垒黑鬼黑白熊就是个垃圾

        所有攻击只有三种可以对壁垒造成伤害

        第一个砸建筑材料,目测50%比例掉血

        第二个眼射激光,走位很容易,实在不行到背后就会自动停止

        第三个拳击,应为是高频会破壁垒但只要被抓住就会停止所以只要站住被动就行

        黑鬼全程输出,可以无视boss无敌(这是bug以后可能会修复具体见测试服)被击晕后也可输出

        boss平时攻击频率不高壁垒足够了,站在身下基本不会放激光和拳击,唯一造成伤害的只有50%比例伤害靠吸血以及翡翠足够了

       今天关于“弹丸论破2攻略第四章密室逃脱”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。