灵光守护者攻略图_灵光守护者攻略图文
我很了解灵光守护者攻略图这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
1.游戏王卡组
2.Nds的游戏推荐(老手进)
3.谁有好的游戏王卡组,参考一下,比较实用的就可以了
4.psp怪物猎人3太刀组合混装,请指教
5.NDS有哪些好玩和必玩的游戏?
游戏王卡组
技能吸收 永续陷阱
支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。
波动加农炮 永续魔法
在自己的主要阶段将场上的此卡送进墓地。计算此卡发动后所经过的自己的准备阶段的数目,对对手造成这个数×1000点的伤害。
魔宫的贿赂 反击陷阱
对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。
神之宣告 反击陷阱
基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
RT,94传说中的技抽波动炮流.据说TCG环境下有有一部分玩家用的卡组就是以以上的Key Cards做为轴心的,这也就是为何大批人把[结界术师 明孔]这张卡作为SIDE的原因(可见该轴是不可小视的).原理么就是靠[技能吸收]/[魔宫的贿赂]/[神之宣告]来保住后场的[波动加农炮],直到可以用[波动加农炮]轰死对方为止.另外,[技能吸收]可以压制很多卡组,尤其是主流(无论是现在还是过去的主流,因为主流往往是依赖场上怪兽效果的,大家可以回忆一下游戏王经历的一个又一个主流).可是,在下遇到的问题是不知道要配什么怪好...想过不死和兽族,但是发觉太依赖墓地了,碰到次元会很囧~还想过高攻的技抽,但是那些怪又太依赖于[技能吸收],[技能吸收]不在场的时候卡组很难运作起来,而且也和我的技抽波动炮轴没什么相性.所以...麻烦大家群策群力帮忙出出点子咯!o(∩_∩)o P.S.加入是为了让帖子更赏心悦目.
综合了大家的意见,便有了下面的卡组:
Monster Cards:
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[巨型病毒]##
[巨型病毒]##
[巨型病毒]##
[杀人番茄]##
[杀人番茄]##
[杀人番茄]##
[阴间领路人]##
[阴间领路人]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[三眼怪]##
Spell Cards:
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[时间胶囊]##
[封印之黄金柜]##
[死者苏生]##
[旋风]##
[龙卷]##
[光之护封剑]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
Trap Cards:
[停战协定]##
[死之卡组破坏病毒]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔法筒]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[激流葬]##
已在PSP的TF2上测试过,总体感觉不错.但是有个致命缺点:慢,尤其是在没有抽到KEY卡的情况下,非常的难熬.[幽狱之时计塔],[时间胶囊],[封印之黄金柜],[波动加农炮]这些东西都须要等几回合才能发挥功效,这使卡组变得更拖泥带水,就怕被主流在几回合内迅速压制了...总而言之,我觉得还须要改进~大家还有些什么想法?
[ 本帖最后由 天穹·苍宇 于 2008-7-31 20:39 编辑 ]
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coretep (暗炮)
出瞬移中
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文武双全的领主
帖子2907 积分3279 N币2654 注册时间2007-11-4 沙发# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 竟然真有人用孔明的
其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了
PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些
愿JG哥早日进入573
HR古妖啊,你的代价是其余闪全雷吗?
看样子随风副部长真是走在了时代前面啊……
干叔果然烂尾了,在新一轮的囧化热中,又有谁会烂尾呢?
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风者 (Gundamsd)
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信仰坚定的圣骑士
帖子571 积分3911 N币1638 注册时间2007-2-23 椅子# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 半夜脑残看错……挂星尘龙吧
[ 本帖最后由 风者 于 2008-7-30 10:13 编辑 ]
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青眼白龙主人 发短消息
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青眼白龙主人
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天界住民 六翼的大天使
帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 板凳# 发表于 2008-7-30 00:45 | 只看该作者 孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?
他相比那两者优势太小了
这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧
不行在来长眠谷 不信困不死对手
签 名 越 美 越 虚 伪
介 绍 越 多 越 做 作
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精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 地面# 发表于 2008-7-30 00:47 | 只看该作者 的确见过不少人这样打
孔明占召唤机会倒不如沙尘龙卷大灾害(虽然基本不会攻击)
次类卡组通常配搭遗言系病毒索早番茄等
压缩后key卡上手做到及时保护波动炮的公用
退休人士
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青眼白龙主人
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天界住民 六翼的大天使
帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 6# 发表于 2008-7-30 00:49 | 只看该作者 确实 key上手是个很大问题
扣lp手段单一的话 波动不上手又如何
上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?
这都是必须要考虑的
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信仰坚定的圣骑士
帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 7# 发表于 2008-7-30 00:52 | 只看该作者 原帖由 coretep 于 2008-7-30 00:38 发表
竟然真有人用孔明的
其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了
PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些
月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".
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精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 8# 发表于 2008-7-30 00:55 | 只看该作者 防御人+遗言系怪作保护
黄金柜搜索-----虽然这东西真的很贵
不介意就用时间较郎吧
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 9# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:45 发表
孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?
他相比那两者优势太小了
这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧
不行在来长眠谷 不信困不死对手
确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).
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帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 10# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:52 发表
月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".
JC只管效果处理时表侧在场的
被月书里侧了 效果就管不到了
破后效果照发
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帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 11# 发表于 2008-7-30 00:58 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:57 发表
确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).
他们还放密码侦察者呢
谁知道他们脑子怎么想的
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 12# 发表于 2008-7-30 00:59 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:57 发表
JC只管效果处理时表侧在场的
被月书里侧了 效果就管不到了
破后效果照发
这样啊...譬如说冰帝下来月书盖冰帝就能破咯?
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 13# 发表于 2008-7-30 01:03 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:58 发表
他们还放密码侦察者呢
谁知道他们脑子怎么想的
用明孔是因为不会中魔宫(你要拍神宣我也没办法...).密码侦查者大概是应为一段时间六武横行吧(纯属猜测)~
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 14# 发表于 2008-7-30 01:06 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:49 发表
确实 key上手是个很大问题
扣lp手段单一的话 波动不上手又如何
上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?
这都是必须要考虑的
要加入别的削血卡吗~还有说到遗言系压缩,难道是...巨大病毒?
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帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 15# 发表于 2008-7-30 01:07 | 只看该作者 番茄病毒索早防御人是最佳选择
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 16# 发表于 2008-7-30 01:10 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:07 发表
番茄病毒索早防御人是最佳选择
这样的话,是不是还应该+入自闭卡?
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精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 17# 发表于 2008-7-30 01:11 | 只看该作者 不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了
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SwordMoney (拿球人控)
我整个人都拿球人了
UID127446 帖子3329 精华0 积分4597 N币2051 阅读权限50 性别男 在线时间2417 小时 注册时间2005-5-5 最后登录2009-6-4
至高无上的教皇
帖子3329 积分4597 N币2051 注册时间2005-5-5 18# 发表于 2008-7-30 01:18 | 只看该作者 如果只是为了胜利去自闭吧,挂墓守引擎,眠谷能封锁墓地,碰到技抽现环境主流全废了,什么光道剑斗猫僧 有3神宣3魔宫保护后场稳定性也有保障,黑猫抓技抽,然后可以用8个点的加浓炮射死人了…好吧口胡了
[ 本帖最后由 SwordMoney 于 2008-7-30 07:07 编辑 ]
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SwordMoney 发短消息
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SwordMoney (拿球人控)
我整个人都拿球人了
UID127446 帖子3329 精华0 积分4597 N币2051 阅读权限50 性别男 在线时间2417 小时 注册时间2005-5-5 最后登录2009-6-4
至高无上的教皇
帖子3329 积分4597 N币2051 注册时间2005-5-5 19# 发表于 2008-7-30 01:20 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:11 发表
不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了
其实一个防御人连地割都挡不住…
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蓝洛 发短消息
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蓝洛 (カーリー渚応援团团长)
カーリー渚はもう死んじゃうよ
UID97706 帖子12527 精华0 积分17415 N币44334 阅读权限60 性别男 来自广州 在线时间4337 小时 注册时间2004-12-3 最后登录2009-6-4
光明之神 金色的太阳神
帖子12527 积分17415 N币44334 注册时间2004-12-3 20# 发表于 2008-7-30 01:23 | 只看该作者 回复 18# 的帖子
猫头鹰抓加农炮
PC版应援团找人联动中,有意者请pm
游戏王卫星区战队群,欢迎你们的加入:13697331
有可爱的食欲版主、小梅跟彪叔来贴身指导哟
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2001-2009 Comsenz Inc.Nds的游戏推荐(老手进)
仇恨值每秒逐渐增加。根据查询游戏攻略得知,梅涅的御刃者仇恨值每秒逐渐增加,可出连击。异度神剑2是MonolithSoft制作、任天堂游戏公司发行的开放世界角色扮演游戏,该作由《异度装甲》与《灵光守护者》制作人高桥哲哉领军制作。剧情以云海世界为舞台,叙述莱克斯与焰/光结伴寻找人类终极天堂乐园的奇幻冒险。
谁有好的游戏王卡组,参考一下,比较实用的就可以了
画面很好的游戏很多的,但是3D版的游戏处理不出来效果,人物棱角分明。
符合上面条件的推荐:
(1)家庭教师杀手重生DS 火焰爆发2超决战真六吊花
介绍:家庭教师的同人游戏,格斗类,官方。有爱的粉丝推荐看看,人物2D,动作还可以,声音这一块处理的不错,爱家教的可以看看。
(2)节奏天国
介绍:很轻松,颜色鲜艳的节奏游戏,非常有趣,只需要甩笔和提笔就可以完成游戏。游戏10关,每一关有不同的迷你小游戏,还可以收看报纸、信件,和咖啡师聊天、通过金牌获取玩具等活动,很值得推荐。
(3)任天狗
介绍:小狗的特效做得很好,像是真的一样,有很多要素可以收集,包括3种不一样的马里奥赛车,也是有不同的功能的。游戏很耐玩,适合有爱心的朋友。
(4)七日死亡游戏/目
介绍:NDS恐怖游戏之首,充分的利用特效,做出的音效十分恐怖。七日死和七日死·目得恐怖级别简直不是一个级别,推荐胆子大的朋友看看。
(5)病房
介绍:可以使用任何工具护身,保护自己的游戏,比起七日死,更着重于动作,下屏有雷达,完全可以探测怪物的情况,是个不错的游戏。
(6)灵光守护者
介绍:异常值得推荐的神作级别游戏,剧情很有看头,华丽的招数绝对亮点,武器还可以在外观显示出来,显得很有气势。任务也很有趣,都是可以探发出新地点的任务,值得推荐。
(7)爱相随+
介绍:不错的一款游戏,女朋友们的可爱程度再一次加大,可以制作女友的名片,还可以通过WI-FI让自己的女朋友和别人的女朋友见面聊天,相信女朋友的可爱会让明白的玩家泪流满面的。
(8)妖精的尾巴:激斗!魔导师决战
介绍:妖精的尾巴的游戏,动作类,2D。几乎没什么亮点的游戏唯一的亮点在于,剧情还原的十分到位,从头到脚的剧情都让玩家有种看动画的感觉。而且动画里的炮灰、路人,在游戏里都是对手角色,很热血。
(9)圈套DS 神隐之馆
介绍:原作改编而成,制作精良。虽然制作级别不及神作逆转裁判,但是把原作里山田奈绪子及其助手的搞笑对话还原的很好。
(10)家庭教师DS
介绍:家教的粉丝绝对不能错过的一个游戏,游戏里的角色以Q版形象出现,非常可爱,小游戏的流程简易,玩起来十分放松。
(11)放学后少年
介绍:玩起来非常温暖,有友情的感觉的游戏,素质颇高。游戏里可以收集“车橡皮”、“卡片”和各种零食充足背包,还可以收集牛奶瓶盖和剧情道具来触发新剧情,整体很耐玩。
(12)佐贺的超级阿嬷
介绍:使用国画染墨,整体显得清淡素雅。比起来放学后少年,素质稍稍差一点,无法自己购买零食,而且很容易忘记自己要干什么。但是本作的收集要素比放学后少年多,还可以收集“阿嬷名言”等要素。最后一章很感人的。
(13)噗哟噗哟
介绍:方块类游戏,看见软乎乎的果冻般的小球掉下来,是很好玩的。可以通过简单的摆放来触发连锁,击败对手。人物分为“大、中、小”三个形象,整体鲜艳可爱。
(14)让我来守护你
介绍:女性向动作游戏,人设画的挺好看,但是人物动作明显不是很流畅。拥有很多任务,做起来很耐玩。
(15)立体方块DS
介绍:很有趣、很耐玩的一款益智类游戏,只需要根据提示触摸下屏击碎方块就可以完成各种好看的图形,还可以在呈列馆里看自己的战绩。
(16)乙女的恋爱革命DS
介绍:PSP平台也是有的。主要以女主角的减肥历程为主,也可以让玩家跟随女主角减肥,最主要的恋爱还是必不可少,本作还有“哥哥”可以攻略。
(17)光之四剑士外传
介绍:人物以Q版为主,人物处理的那叫一个棱角分明,但是剧情很有看头,还可以收集不同的头冠改变能力,推荐。
(18)西格玛和声
介绍:必须推荐,推理动作类,可以满足玩家的两种需求,人设也画的相当好看,女主角的三种形态能力很强大。只是剧情并不特别好,没有环环相扣的感觉。
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对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。
神之宣告 反击陷阱
基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
RT,94传说中的技抽波动炮流.据说TCG环境下有有一部分玩家用的卡组就是以以上的Key Cards做为轴心的,这也就是为何大批人把[结界术师 明孔]这张卡作为SIDE的原因(可见该轴是不可小视的).原理么就是靠[技能吸收]/[魔宫的贿赂]/[神之宣告]来保住后场的[波动加农炮],直到可以用[波动加农炮]轰死对方为止.另外,[技能吸收]可以压制很多卡组,尤其是主流(无论是现在还是过去的主流,因为主流往往是依赖场上怪兽效果的,大家可以回忆一下游戏王经历的一个又一个主流).可是,在下遇到的问题是不知道要配什么怪好...想过不死和兽族,但是发觉太依赖墓地了,碰到次元会很囧~还想过高攻的技抽,但是那些怪又太依赖于[技能吸收],[技能吸收]不在场的时候卡组很难运作起来,而且也和我的技抽波动炮轴没什么相性.所以...麻烦大家群策群力帮忙出出点子咯!o(∩_∩)o P.S.加入是为了让帖子更赏心悦目.
综合了大家的意见,便有了下面的卡组:
Monster Cards:
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[巨型病毒]##
[巨型病毒]##
[巨型病毒]##
[杀人番茄]##
[杀人番茄]##
[杀人番茄]##
[阴间领路人]##
[阴间领路人]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[三眼怪]##
Spell Cards:
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[时间胶囊]##
[封印之黄金柜]##
[死者苏生]##
[旋风]##
[龙卷]##
[光之护封剑]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
Trap Cards:
[停战协定]##
[死之卡组破坏病毒]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔法筒]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[激流葬]##
已在PSP的TF2上测试过,总体感觉不错.但是有个致命缺点:慢,尤其是在没有抽到KEY卡的情况下,非常的难熬.[幽狱之时计塔],[时间胶囊],[封印之黄金柜],[波动加农炮]这些东西都须要等几回合才能发挥功效,这使卡组变得更拖泥带水,就怕被主流在几回合内迅速压制了...总而言之,我觉得还须要改进~大家还有些什么想法?
[ 本帖最后由 天穹·苍宇 于 2008-7-31 20:39 编辑 ]
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出瞬移中
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文武双全的领主
帖子2907 积分3279 N币2654 注册时间2007-11-4 沙发# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 竟然真有人用孔明的
其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了
PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些
愿JG哥早日进入573
HR古妖啊,你的代价是其余闪全雷吗?
看样子随风副部长真是走在了时代前面啊……
干叔果然烂尾了,在新一轮的囧化热中,又有谁会烂尾呢?
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信仰坚定的圣骑士
帖子571 积分3911 N币1638 注册时间2007-2-23 椅子# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 半夜脑残看错……挂星尘龙吧
[ 本帖最后由 风者 于 2008-7-30 10:13 编辑 ]
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帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 板凳# 发表于 2008-7-30 00:45 | 只看该作者 孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?
他相比那两者优势太小了
这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧
不行在来长眠谷 不信困不死对手
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精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 地面# 发表于 2008-7-30 00:47 | 只看该作者 的确见过不少人这样打
孔明占召唤机会倒不如沙尘龙卷大灾害(虽然基本不会攻击)
次类卡组通常配搭遗言系病毒索早番茄等
压缩后key卡上手做到及时保护波动炮的公用
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青眼白龙主人
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天界住民 六翼的大天使
帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 6# 发表于 2008-7-30 00:49 | 只看该作者 确实 key上手是个很大问题
扣lp手段单一的话 波动不上手又如何
上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?
这都是必须要考虑的
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 7# 发表于 2008-7-30 00:52 | 只看该作者 原帖由 coretep 于 2008-7-30 00:38 发表
竟然真有人用孔明的
其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了
PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些
月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".
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精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 8# 发表于 2008-7-30 00:55 | 只看该作者 防御人+遗言系怪作保护
黄金柜搜索-----虽然这东西真的很贵
不介意就用时间较郎吧
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 9# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:45 发表
孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?
他相比那两者优势太小了
这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧
不行在来长眠谷 不信困不死对手
确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).
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帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 10# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:52 发表
月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".
JC只管效果处理时表侧在场的
被月书里侧了 效果就管不到了
破后效果照发
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帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 11# 发表于 2008-7-30 00:58 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:57 发表
确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).
他们还放密码侦察者呢
谁知道他们脑子怎么想的
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 12# 发表于 2008-7-30 00:59 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:57 发表
JC只管效果处理时表侧在场的
被月书里侧了 效果就管不到了
破后效果照发
这样啊...譬如说冰帝下来月书盖冰帝就能破咯?
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 13# 发表于 2008-7-30 01:03 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:58 发表
他们还放密码侦察者呢
谁知道他们脑子怎么想的
用明孔是因为不会中魔宫(你要拍神宣我也没办法...).密码侦查者大概是应为一段时间六武横行吧(纯属猜测)~
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 14# 发表于 2008-7-30 01:06 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:49 发表
确实 key上手是个很大问题
扣lp手段单一的话 波动不上手又如何
上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?
这都是必须要考虑的
要加入别的削血卡吗~还有说到遗言系压缩,难道是...巨大病毒
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帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 15# 发表于 2008-7-30 01:07 | 只看该作者 番茄病毒索早防御人是最佳选择
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 16# 发表于 2008-7-30 01:10 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:07 发表
番茄病毒索早防御人是最佳选择
这样的话,是不是还应该+入自闭卡?
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帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 17# 发表于 2008-7-30 01:11 | 只看该作者 不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了
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SwordMoney (拿球人控)
我整个人都拿球人了
UID127446 帖子3329 精华0 积分4597 N币2051 阅读权限50 性别男 在线时间2417 小时 注册时间2005-5-5 最后登录2009-6-4
至高无上的教皇
帖子3329 积分4597 N币2051 注册时间2005-5-5 18# 发表于 2008-7-30 01:18 | 只看该作者 如果只是为了胜利去自闭吧,挂墓守引擎,眠谷能封锁墓地,碰到技抽现环境主流全废了,什么光道剑斗猫僧 有3神宣3魔宫保护后场稳定性也有保障,黑猫抓技抽,然后可以用8个点的加浓炮射死人了…好吧口胡了
[ 本帖最后由 SwordMoney 于 2008-7-30 07:07 编辑 ]
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SwordMoney 发短消息
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SwordMoney (拿球人控)
我整个人都拿球人了
UID127446 帖子3329 精华0 积分4597 N币2051 阅读权限50 性别男 在线时间2417 小时 注册时间2005-5-5 最后登录2009-6-4
至高无上的教皇
帖子3329 积分4597 N币2051 注册时间2005-5-5 19# 发表于 2008-7-30 01:20 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:11 发表
不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了
其实一个防御人连地割都挡不住…
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蓝洛 发短消息
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蓝洛 (カーリー渚応援团团长)
カーリー渚はもう死んじゃうよ
UID97706 帖子12527 精华0 积分17415 N币44334 阅读权限60 性别男 来自广州 在线时间4337 小时 注册时间2004-12-3 最后登录2009-6-4
光明之神 金色的太阳神
帖子12527 积分17415 N币44334 注册时间2004-12-3 20# 发表于 2008-7-30 01:23 | 只看该作者 回复 18# 的帖子
猫头鹰抓加农炮
PC版应援团找人联动中,有意者请pm
游戏王卫星区战队群,欢迎你们的加入:13697331
有可爱的食欲版主、小梅跟彪叔来贴身指导哟
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护士达人7加珠子出回1.高磨.见2.
都是比较实用的技能...外型也美...一直在用这套.
煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了
轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上
断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属
飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属
雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属
南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属
恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属
六花太刀 蓝斩 无洞 冰属
技能选择
No.1 匠
上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太,
其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩.
所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 ..
P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了,
我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的.
匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。
No.2 利刃/高磨
2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长
30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次
No.3 弱点特效/力之解放
这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} )
差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求,
个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能
No.4 回避性能
我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去...
至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要...
以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。
2孔武器混装
技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀
因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。
需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多
而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖
1孔武器混装
武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小 使用武器 恐暴龙太刀、雷狼太和南蛮刀
元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究 - 怪物猎人P3中文网热门游戏热门游戏ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTWXYZ银河战士M┋口袋妖怪┋爱相随┋皇牌空战梦幻之星2┋怪物猎人┋重装机兵┋牧场物语光环致远星┋猫猫村┋战场女武神2┋雷顿教授和平行者┋王国之心┋伊苏对空轨┋三国无双MR2PSPGT赛车┋超时空要塞┋战国basara┋重生传说巴哈姆特之血┋超时空要塞AF┋DJMAX┋北欧女神DS对战传说┋超级机战学园┋重生传说┋爱相随超级街霸4高达战争:宇宙┋公主同盟┋恶魔城:刻印┋怪物猎人系列火炎之纹章DS┋废墟迷宫┋合金装备4┋高达战记光环3┋GT赛车┋GTA血战唐人街┋光之四战士GVGNP┋弧光之源┋高达生存突击┋和平行者光环致远星┋皇牌空战空之轨迹┋灵光守护者┋元祖洛克人┋零:月蚀的假面口袋妖怪┋机战W┋机战AP┋灵魂能力超级机战NEO┋雷顿教授梦幻之星携带版2┋啪嗒砰2┋魔唤精灵┋啪嗒砰梦幻之星ZERO┋魔界战记2┋偶像大师DS┋马里奥牧场物语┋梦幻之星携带版┋OG传说超越┋猫猫村三国志大战:天┋世界树迷宫┋沙迦2┋闪电十一人神秘海域2┋神眷之力┋铁拳6┋塞尔达灵魂轨迹圣恩传说┋噬神者┋四狂神战记无双大蛇┋勇者斗恶龙5┋战神┋真三国无双5WiiMusic┋战争机器2┋FFCC:时之回声┋最终幻想纷争心灵传说┋侠盗猎车手4┋DQM:Joker┋勇者斗恶龙9WiiFit┋WiiSports┋小小大星球┋伊苏系列装甲核心3┋最终幻想13┋战国无双3┋召唤之夜X王国之心┋战场女武神2┋永恒终焉┋勇者斗恶龙6无双MR2┋DQM:joker2┋最后的战士┋伊苏对空轨战国basara┋重装机兵┋银河战士M首页游戏下载联机会所汉化版下载猎人日记数据资料村长攻略视频集锦火热论坛收藏本站显血插件 | 盟区联机教程 | 勋章获得方法 | 太刀评测推荐 | 简易弱点表 | 技能效果翻译 | 改中文名教程| 关键任务当前位置:电玩巴士游戏专题>>怪物猎人>>怪物猎人P3元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究作者:kidend 来源:电玩巴士 发布时间:2011年01月03日作者:kidend点击进入论坛原帖前言:大家好,我是小白退散!(白字后面顿一下读) 2G的时代太刀选择上 一把鬼哭打遍半个天下,剩下的物理刀3天和沙狮子任选一把,基本也就够了... 但是P3的太刀相比于2G更加趋向于多元化,物理系太刀削弱,顶级物理太刀可以说是没有(轰太无法承载三天和沙狮子的地位,不算顶级), 转而更多的是百花齐放的各种附加属性太刀成为了主流, 不同的场合,选择不同的太刀,更是由于护石的出现,使得过去所谓校服一说,在P3是完全行不通了.... 因此,本着一把太刀一套混装的原则,我做这个太刀极限混装的专题。 因为是极限,所以这里出现的护石都是最顶尖的,至于你有没有,或者用什么办法得到是你的事情,我只提供混装的研究,不喜勿喷.武器目录 煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了 轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上 断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属 飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属 雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属 南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属 恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属 六花太刀 蓝斩 无洞 冰属技能选择 No.1 匠 上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太, 其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩. 所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 .. P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了, 我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的. 匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。 No.2 利刃/高磨 2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长 30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次 No.3 弱点特效/力之解放 这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} ) 差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求, 个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能 No.4 回避性能 我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去... 至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要... 以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。2孔武器混装 技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀 因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。 需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多 而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖 1孔武器混装 武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小
来了来了,本熊又来推荐游戏了。上次推荐过3Ds这次轮到了NDS,依旧是老规矩,直接放出合集图,友子们按需观看。那么本次要详细介绍好玩的NDS的游戏有:摇滚乐队3、细胞分裂:混沌理论、使命召唤4:现代战争,超级房车赛:起点以及最终幻想3。
1.摇滚乐队3
本作是著名音乐节拍类游戏《摇滚乐团》系列的正统第三作,由HarmonixMu开发的一款音乐游戏。
游戏介绍:这次最大的改变在于增加了对于全新乐器—MIDI 键盘的支持,并且增加了专业模式。在这个模式中,各种乐器的演奏者将能够运用上更加复杂的真实演奏技巧。本作将包含 83 首针对键盘演奏强化设计的曲子,之前发售和提供下载的 2000 多首曲子都将得到新版本的支持。
游戏体验:说实话,整个游戏感觉就像是一场疯狂的音乐庆典。如果说《摇滚乐队3》真正脱颖而出的只有一件事的话,那么就是在音乐游戏开始过时的时候,《摇滚乐队3》的体验仍然很新鲜。
游戏平台:NDS Wii XB360 PS3
推荐指数:★★★★★
2.细胞分裂:混沌理论
《细胞分裂3:混沌理论》是一款动作冒险游戏。游戏讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事,作为间谍的sam fisher不断探索国际间谍领域。
游戏介绍:《细胞分裂:混沌理论》是《细胞分裂》系列的第三部作品,新作在画面上采用了全新图像引擎,使游戏在画面上又提高了一大步。特工山姆·费舍尔的动作又增加了不少,并且在游戏过程中与周围环境的互动更为加强,例如可以将阳台上的敌兵拉下悬崖等等。虽然游戏在剧情方面的表现力依然很弱,游戏进程的推进仍然有些模式化和单一化,不过本作的在线模式有所加强,部分新增的游戏模式玩起来十分爽快。
游戏体验:毫无疑问,这是潜行动作游戏所能提供的最佳作品,在单人模式下,《细胞分裂:混沌理论》并不是系列游戏进化的一大步。在《细胞分裂:明日潘多拉》之后不久,这可能看起来是一次重复的冒险。但这并不妨碍它成为一部优秀的、视觉效果极佳的作品。
游戏平台:PC NDS NGC XB PS2
推荐指数:★★★★
3.使命召唤4:现代战争
《使命召唤》系列离开二战,首次表现现代战争题材。游戏背景设置在英国、中东、阿塞拜疆等地点,以美国海军陆战队两栖侦察部队和英国SAS突击队的视角表现战争,里程碑式的狙击关卡令人难忘。本作是2007年世界范围内销量最高的游戏,并获奖无数。
游戏介绍:苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器.Zakhaev,Asad和另外两名参谋人员组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及等地 Asad在Zakhaev的支持下在中东大肆破坏战火纷飞为此美军直接出兵中东以平定冲突。
游戏体验:单人战役流程很短。虽然这可能是密集剧情的虚幻副作用,但当它最终达到令人激动的结局时,你会希望获得更多。此外,剧情是难以置信的线性流程。它在某些任务中提供了虚假的选择。与最近的生化奇兵系列相比,你将在一次游戏通关中看到整个剧情。
游戏平台:NDS Wii XB360 PS3 PC
推荐指数:★★★★★
4.超级房车赛:起点
《超级房车赛:起点》是Codemasters工作室的一款新赛车游戏。游戏将提供完美的驾驶模拟表现。
游戏介绍:游戏将会带领玩家遨游精美的赛道,历经欧洲、美国、日本等等。游戏将会提供锦标赛模式,开放赛道和城市赛道都会有所体现。 游戏将采用Neon引擎,此引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,提供了无与伦比的画面。
游戏体验:《超级房车赛:起点》是一款经典的街机赛车游戏,提供足够的深度和多样性,以满足该类型游戏的任何粉丝,它并没有尝试重新发明轮子,而是围绕其核心进行构建并尝试对其进行改进。这最终使本作成为了多年来我玩过的最有趣的赛车游戏之一。
游戏平台:NDS XB360 PS3 PC
推荐指数:★★★★★
5.最终幻想3
《最终幻想3》发售于1990年,是《最终幻想》系列的第三部作品。游戏在发售之初就得到了诸多好评,是本系列中第一款销量突破百万的作品,有着非常重大的纪念意义。
游戏介绍:在本作中首次出现了能够随时根据状况变更当前职业的“转职系统”,以及能够召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“召唤魔法”,这些要素在之后的系列作品中也一直继承了下去,并且已经成为了系列的最大特色之一。
游戏体验:《最终幻想3》是过去十年中最好的RPG游戏之一,也是NDS上的关键游戏。如果你是角色扮演游戏粉丝,是Square Enix预估的游戏受众,你会喜欢上《最终幻想3》。
游戏平台:NDS FC(NES) PSP PC
推荐指数:★★★★★
以上就是本次推荐的nds平台上的游戏了,不知道曾经的你们玩过哪些nds游戏呢?
好了,今天我们就此结束对“灵光守护者攻略图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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