《恶魔之书》图文攻略 全关卡、收集及BOSS战图文攻略

《恶魔之书》是由Thing Trunk制作并发行的一款动作角色扮演。游戏用剪纸一般的画面演绎魔法世界的战斗。请看下面的《恶魔之书》全关卡、收集及BOSS战图文攻略,希望大家能够喜欢。

游戏介绍

独立小组Thing Trunk公布了一款砍杀类动作RPG《恶魔之书》(Book of Demons),他们在首度亮相的视频中公布了一些实际画面,展示了砍杀类型操作机制,此外还将用无厘头恶搞精神演绎一段严肃的故事。

虽然这部《恶魔之书》并没有公布太多细节,不过我们得知,本作的画面来自剪纸艺术。此外,传统动作RPG的许多操作机制都将被推翻重设。

键位操作

按键 说明 鼠标左键 确认/互动/攻击 数字键 使用卡牌 ESC键 暂停

游戏上手指南

移动

点击鼠标在地牢中的过道中进行移动。

点击人物背后位置,让人物停止前进。

你的角色会走到分岔口的位置就会停下来。

互动

你可以与场景中高亮的物件进行互动。

攻击

选择你的目标,然后点击他们,你的角色就会开始自动攻击。

自动攻击的攻速相对较慢。每次只会造成1点伤害。而你去选择用鼠标左键快速点击目标的话,你的人物攻击速度会变快。

当你迎面遭遇大批怪物的时候,点击并按住鼠标左键进行撤退。

(楼层)探索要素

在屏幕的上方一开始会出现几个问号的标记,这些表示该楼层玩家需要调查的要素。

当问号标记转变为具体的事物图案时,就表示你正靠近这些物体。

而在你接触并解决这些物体后,具体事物图案会变为绿色,并且打上勾,这就意味着,你完成了这样事物的探索。

一个楼层所有探索要素你全都挖掘了,就会达成“level clear(楼层扫荡完成)”条件。

心形点数

心形点数就是你的生命值。如果你失去了全部心形点数,你就会死亡。

人物的心形点数不会自动恢复。使用血泉和代表回血瓶的卡牌,就可以恢复健康了。

你也可以回城找治疗师,在他那儿进行治疗是免费的。

探索

注意到你途径的地方会留下脚印了吗?这些脚印会告诉你,你是从哪个方向走过来的,还起到标记你曾经探索过的位置的作用。

金色的脚印意味着通往下层的楼梯间已经被你发现。出现普通的脚印是指你曾经前往过那里,而没有脚印的地方是你未曾探索过的区域。

卡牌

按“I键”或者使用右下角的卡牌按钮可以查看你所拥有的卡牌了。

要重新排列你的卡组,你只需要拖扯它们放进卡槽,又或者是刚获得卡牌时,点击“装备”按钮,就可以装配上卡牌了。

有些卡牌,譬如招式卡牌和消耗品卡牌,你可以右键点击它们或者是按0-9键来使用它们。装备卡属于“被动效果”,只要装备上,它们就会被激活了(无需进一步操作)。

BOSS战

BOSS们都是很难对付的。每个BOSS都有多个阶段(你可以理解为“BOSS的总血量被划分为多个阶段”)。

阶段数越多的BOSS,击杀他们就可以掉落更丰厚的奖励。所有BOSS的阶段数,都会在刚遇到它们的时候,在屏幕上方有所显示。

在BOSS每个阶段过渡的临界点时,BOSS会免疫一切的伤害。它会施展出特殊的攻击而且无法被打断,这时候玩家就要懂得躲避。

中毒

中毒伤害会持续一段时间。受到的中毒伤害会显示在心形点数下方,以绿色数字标注。

当恶魔徽记发亮的时候,立马去点击心形点数(槽),就可以缩短中毒所维持的时间。

升级

杀死怪物以及获得经验点数后就可以升级。

你每次升级,周遭的怪物都会丢失1点血量。

每次升级会给你一个升级点数,用来强化你的生命值或者是魔法值。

施法的怪物

有些怪物会进行施法攻击。

在怪物正在施法期间,他们是免疫一切伤害的。

这时候,你要点击施法怪物头顶上的“吟唱圈圈”,来打断他们(终止施法)。

持盾的怪物

有些怪物配备了带有防御效果的盾牌。

当你用光标指向持盾的怪物,就会显示出一个盾牌,这时候你要不断点击盾牌来“破盾”,然后才能对怪物造成实质伤害。否则怪物在持盾状态下,你去攻击怪物的肉身是不会造成任何伤害的。

某些怪物的盾牌是带有魔法以及能够在被破盾后自我修复的。

带有羁绊的怪物

有些怪物是由别的怪物帮他们进行防御。你唯有杀死那个负责“守护”的怪物后,才能杀剩下的怪物。

有些奖励品会由怪物来守护,你就需要杀死保护它的怪物后,然后才能搜刮这些宝物。

死亡之怒

在你频死期间,就会触发死亡之怒。

在你每次升级之后,死亡之怒才会被重新填充(换言之,一个等级只能发动一次)。

锅料

材料可以在地牢各处找到,然后这些材料就会被丢进魔法锅之中,变成奖品。

要注意了!当你死亡,你会丢失魔法锅中的所有奖品(魔法值和生命值会保留)。

箭手

与战士的攻击不同,箭手所射出的箭会被怪物和物件格挡下来。

你可以按住shift键在射击范围圈以外进行远距离射击,也可以按R键射出特殊的箭矢,当然这些特殊射击方式是需要消耗魔法值的。

弓箭当怪物过分靠近箭手时,弓箭就无法使用了,这时候箭手会改为用近战攻击,或者选择后退再进行射击。

法师

法师在发射魔法球的时候,它们会绕开你与怪物之间的物体(包括其他怪物)并飞向目标。

使用右键发射的魔法球就没有上述“追踪”的效果,更直接。或者可以发动特殊的魔法球攻击。

丧尸

丧尸和某些怪物以中毒的心形点数表示它们的血量。

当丧尸死亡的时候,它自身会爆炸,并且释放出毒气云团,这些毒气会伤害到玩家以及其他非“毒系”怪物。

丧尸不会受到毒气伤害,甚至乎它们吸入毒气会恢复其生命值。

元素攻击

怪物会具备不同的元素属性,目前怪物会使用火焰、毒气以及冰冻攻击。因此你要小心注意了。

黄金盾心形点数

某些强劲的怪物具备黄金盾心形点数。

当受到伤害,这些怪物会暂时进入免疫状态并且召唤出他的手下,要小心应付了!

使用火焰攻击这些带有黄金盾心形点数的怪物,能更快地杀死他们。

石像鬼

石像鬼的生命值以石头心形点数显示。他们会免疫一切元素(火焰、毒气和冰)效果的攻击。

当石像鬼变回雕像形态时,它们会进行自我疗伤。

鬼魂

鬼魂能够穿过墙体以及其他物件。

他们会在敌人尸体(已被你击杀的敌人)中出现。

鬼魂是属于冰系的敌人,要留神了。

山羊魔人

山羊魔人是代表混乱的生物,而且他们的生命点数是随机的。

当山羊魔人发出叫声的时候,他们就会恢复自身的生命值,此时你就不要后退了,立马上前对其发动攻势。

蜘蛛

当心!蜘蛛能够沿着天花板行走,更可以在天花板埋伏你。

使用毒系招式对付蜘蛛是最有效的。即便蜘蛛都藏起来,毒系攻击也能对它们造成伤害。

恶魔

处于地狱的恶魔能够利用他们的攻击耗掉你的魔法值。

当你的魔法槽被点燃时,恶魔对你的每下攻击会额外再消耗你的魔法值。

当绿色魔法槽被燃烧,你的装备卡将失效。

进阶移动

你可以保持住你的位置并且以按住鼠标左键的攻击方式来取代自动攻击(切换默认)。

你可以按ALT键或者是caps lock键高亮所有地上掉落的物品。

你可以用WASD键移动(所有键位都可以在设置中更改)。

返回上层

在你完成一个楼层的挑战以后,你也可以返回上层重新挑战,只需要在楼层选择界面中,点击你之前已经攻克的楼层。

你可以经常在选择楼层界面中回到城镇中。

限时状态

当BOSS周围出现一个环,就表示BOSS此时是免疫状态(限时)。

这种免疫效果是有时间限制的,当你进入到BOSS的这个范围圈内,无论你用何种攻击对BOSS发动,BOSS都是不会掉血的。

强化卡

更高难度的楼层下会随机出现一些强化的卡牌。根据你手中原有卡牌,判断哪些需要装备,哪些用不上。

诅咒卡

在自由游戏模式中,BOSS们可以诅咒你的卡牌。

你可以移除这些诅咒卡牌,不过只有你在击败BOSS之后才能够重新使用这些卡牌了。

死亡

找回你上一次死亡位置上的墓碑,就可以拿回你上次死亡时丢掉的物品。

每次你死亡,你所丢失的东西都会移送到新的墓碑中。

卡牌的属性

对于每张卡而言,它们分为了普通、魔法和传奇三个级别。

要将一张卡进行升级,你只需要点击卡牌下方的按钮。

每张卡都可以升级,但是要一张一张地进行。

愤怒管理

快速攻击会激怒怪物。有些怪物会因此而进行自我治疗和施展特殊攻击。

战斗的距离也是令到怪物发怒的指标之一。此外,怪物失去同伴后,他们的愤怒会消退。

冰冻或者击晕怪物不会令到他们愤怒。自动攻击一只怪物也不会让他们变得愤怒。

火焰之心的boss名字

第一个BOSS,鲁西弗隆(Lucifron);

第二个BOSS,玛格曼达(magmadar);

第三个BOSS,基赫纳斯(Gehennas);

第四个BOSS,加尔(Garr);

第五个BOSS,迦顿男爵(Baron Geddon);

第六个Boss,萨斯拉尔(Shazzrah);

第七个Boss,萨弗隆先驱者(Sulfruon);

第八个BOSS,古尔曼格(Golemagg);

第九个BOSS,管理者埃克索图斯(Majordomo);

最终BOSS,火元素领主拉格纳罗斯。

手机游戏英雄传说索迪亚之风最后的boss是什么?怎么打?

一开始进入游戏后有三个角色的选择,这时候只有第三个Ronin是可以选择的,其他两个都尚未解锁,选择进入后,再让你选择角色的guardian保卫者,保卫者分别是:

①Hestia,火属性能力的显示者,Attacker攻击者,攻击系。

②Ran,水属性能力的显示者,Healer用自然力的医疗者,辅助系。

③Pyorghin,地属性能力的显示者,间于攻击和医疗,两者都可以学。

选择两个你喜欢的保卫精灵,然后正式进入游戏。

开始那段对话都是剧情的介绍,直接按右键skip跳过,然后出现在自己的房间。走出房间,附近都是Villager村民,从他们身上可以获得一些有帮助的信息,不过用处不大,向左走,直接来到最左面靠上那间房间。

里面是library图书馆,进去后和lesley对话领取任务,如果看不懂任务内容就直接按skip跳过,任务内容如下:从village chief村长那里找一本他要的书,然后拿过去给他。

接完任务后得到一张小纸条,上面写着他要的书的名称,不用去管他,出了图书馆之后往右走,来到图书馆和自己家当中的那扇门,进去后找到village chief村长。得到Lesley他要的书。$z'a M9K'{

然后别急着去交任务,在village chief村长这接下第一个游戏的「主线任务」:去北部沙漠寻找失踪的Reah。

接了任务出了村长屋,再回到最左边的图书馆,把那个借书任务交了之后得到500Gold金币(以下金币单位皆用简称G代替)和一双Boots靴子。右键打开状态栏,切换到第二个Item物品栏,Equip装备Boots靴子代替现在的Cloth shoes布鞋。

然后出了门之后,往上(北)走先别急着去沙漠,来到上面的武器店,和最左边的有个男人叫Nicolas对话,再接取一个任务:Test考验--去沙漠打五头狼并搜集五个狼怪wolves掉落的Dragon's tooth龙牙交给他。任务完成后可以学到一个新技能。

领完任务出门,往右再往上,过图之后进入沙漠。

这里先介绍一下一些基本信息和建议的加点法,右键打开menu菜单之后,第一栏status是个人属性,属性下面第四个是copacity point可供个人自由分配的属性点。当你每次升级的时候就可以在这里自由的加点。

因为有很多友友问到,所以这里先写一下属性点的加法(只是个人建议,仅供参考)加点栏里从上到下分别是:

⒈Power力量,直接影响人物的攻击力大小

⒉HP生命,就是血的多少。

⒊Agility,敏捷,攻击的命中率及躲避率。

⒋Will,Mp最大值和Mp回复速度~

因为Ronin是双手十字剑近战攻击型战士,所以建议把重点加力量和敏捷,HP我加到6就没有加了,如果你觉得太少可以适当再增加1~2点,别超过10,Will我加到10,敏捷加到30,剩下全加力量。

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往右第二栏Item是物品背包栏,第三栏Equipment是装备栏,第四栏Guardion是守护者的选择,也就是说你刚进入游戏时选择的两个属性的守护者的使用可以在这里切换,在这个栏按5之后选择recall a guardion就是确认切换,下面那个show/register a skill是设置和查看该守护者的技能状态栏,在这个技能状态栏里你可以在Key 1和Key 3这两个快捷键的设置设置机能的快捷键。再往右第五栏是Quest任务栏,察看当前接下的未完成的任务。最右面那个System是系统,按第一个save保存当前游戏进度。

进入沙漠之后看到沙漠北端躺着要寻找的Reah,不过走到她那里之前先打沙漠上的怪物,一开始打几个Dusts小细菌把级升高点后,到3,4级左右就可以用快捷键1里的Fireball火球术秒杀3级的狼,顺便完成那个收集5个Dragon's tooth龙牙的任务,龙牙是从狼身上掉的,不过掉的几率很小,打的时候要耐心点。个人觉得中部门前定时刷新的那只狼爆出龙牙的几率大一点。#U*n ]'m3i ^1U

等终于打满5个龙牙之后,这时你也差不多7,8极了,现在可以走到gound空地上失踪的那个朋友Reah的身边和她对话。直接按Skip跳过一串对话之后你们回到了你的小屋,由村长照看她并接到了第二个「主线任务」:Temples of fire调查火之神庙。

然后走出自己的屋子,去武器店把龙牙任务Test给交了,系统提示你学会Combo skill,也就是组合技。他后面和你说的一串话都是在告诉你怎么使用这个技能,其实这个技能在任务栏里你找不它,但是连续攻击时会自动使用。

这时加上任务完成得到的经验你也差不多9,10级左右了。先把基本属性里面的第二个到9级就可以用的技能Roga,设置成快捷键3,roga技能有点类似战士的狂暴技能,能在短时间内大幅度提高攻击力。

然后回到沙漠,找到当中那扇门,然后进去就是Temples of fire火之神庙。

进去之后黑漆漆的一片,在这里要小心,一开始遇到的Lava岩浆怪他们不像沙漠上的怪随时可见的,他们会从黑漆漆的地图中当你走到他们附近时冷不丁的再冒出来。

岩浆怪是7级的,打起来倒不费事。 R,i w'A n7N

边打边朝上走,上面有两个口子,走右面那个,然后进入溶洞一层level 1,进去后再绕到左边那个口子,进入后可以看到一个宝箱。打开后得到crast of light光之徽章,用于打开第二层的门。

然后回到第一层正厅,上面还是有两个通道,走左边那个,进去后看到一个红色徽章样的标志,把刚刚得到的crast of light光之徽章放进去后,成功进入第二层。 Z X W8L0_

进入后可以看到地上躺着一个人,不像village村民,也不像guard保卫者,从他身上搜到一把broken keyⅠ 损坏的钥匙1,然后继续往上进入第二层正厅。8d K ~ c A

I%M*Qu;u B3i'M8` Y

先去第二层正厅的左下通道,里面看到一个箱子,过去之后得到一个Combination List合成法宝的材料提示,然后回到正厅,再去右上角的那扇门,在最里面的箱子里得到broken keyⅡ 损坏的钥匙2。

再回到正厅,去右上角那扇门,进去后走到最里面,把broken keyⅠ 损坏的钥匙1和broken keyⅡ 损坏的钥匙2合在一起用于打开箱子的门,打开箱子之后得到the key of the temple of fire最终进入打火老怪那层门的钥匙。

得到钥匙后出来回到正厅,这时候差不多18级了,用得到的the key of the temple of fire神之火庙的钥匙打开进入第三层的门。

进去之后看到一个躺在地上的死人,和他对话后得知里面那扇门里的是Boss老怪了。进去前存个档,检查一下身上最好带10~15瓶小血瓶,这时身上的装备是攻57的双手剑,因为ronin是使用双手剑的,所以就别浪费钱买盾了,防10的衣服,要是你有钱换双鞋子也行,不过我这样的已经足够打boss了。 c ~&K ] r A'k,y'}

打赢boss之后被自动传送到火之神庙的入口。然后从沙漠走回村子之后发现村里人全死了,自动传送到村长家里,得知骑士团的人把村子弄成这样的,直接skip跳过对话,然后走出村长家,回到自己家。发现Reah又不见了,这时系统会自动让你完成火之神庙的任务,得到2000经验。并自动接了「主线任务」missing reah再去寻找失踪的Reah。

出了自己家,再去村长家。把火之神庙里的事情告诉他之后,接另外个任务:letter of the village chief:帮村长送信到Locus的小旅馆的馆长那里请求援助。

还有一个「主线任务」:去把火之神庙里的事情去告诉一个高地位的Refiner炼制者。

出了村长家去左边的图书馆,再接到一个任务:帮lesley从solum图书馆找另外一本他需要的书。

接了任务之后走出村子,穿过沙漠来到左上的一块沙地,在穿过它之后到达Locus村庄。

在中间的一座屋子门口找到guard卫士,把necolas给你的recommendation推荐信给他,他说他可以教你十字军守卫,但是你必须帮他完成一个任务,然后得到任务:investigation调查locus村庄旁边湖边最近新来的陌生人。

然后到左边中间那座屋子Inn(小旅馆),进去后看到Master,走过去和他对话,得知Reah在小旅馆的楼上,并把村长教你带过去的信给他,完成后得到任务经验。得知reah在楼上后,从右面上楼,看到三间屋子,第一间和第三间的房门是锁住的。来到第二间房门前,觉得不对头,进去之后看到三个Traitor叛徒,灭了他们后在他们房间里的床上搜到order of crusader十字军的命令,得到任务经验,得到「主线任务」:准备去水之神庙调查。

从左上的出口走出locus,来到locus lake右边这张地图,在最右上角的一个小箱子里面找到Crast of rebellions革命徽章。

拿到这个东西之后回locus村庄找到solum图书馆门口的guard卫士,交investigation这个任务之后学会3 combo三连击,并得到guard卫士的recommendation推荐信。

然后从村庄左上的口子再出去后,再绕到左上,到了locus lake这张地图,绕过河,把渡船的士兵弄死之后就可以看到水之神殿了,不过水神殿门口有一堆水精灵,先把他们打死。

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进入水神殿之后,先到左边拿一把simple key简单的钥匙,再到右边那一块blue brick兰砖头,把blue brick兰砖头插入到中间的柱子那里之后会开通两条路,到右边下面那条的箱子里再拿一块blue brick兰砖头,然后再把blue brick兰砖头插入到中间的柱子后,左边的两条路再开启。到左边上面那条路中再找到第三块兰砖头,再回到中间柱子那里插进去,三块兰砖头齐了之后出现一个钥匙孔,把前面找到的simple key简单的钥匙插进去,开启第二层。

进入第二层之后先和躺在地上的死人对话,然后左边有三个并排的柱子,柱子上有开关,开关从左到右的顺序是:下,上,下。(注:put up是上,put down是下)。

这样子的顺序调好之后你就进入下面的楼梯,顺序错了楼梯也可以进,不过会进入错层,错层里有很强的水怪(35级的)和蛇(28级的)两种,一旦进错之后可以尽量躲避水怪的攻击,从左下的楼梯再出来回到第二层的柱子这。正确的层数里也是水怪,但是进入第三层的入口在右上角。

进入正确的第三层之后面就是打boss了,这里的boss比火馆的难打很多,第二次的时候要特别注意在右边上下跑,然后过了boss之后可以去第三个土之神庙了,土之神庙的boss也是在第三层,比水怪好打很多,也要注意上下跑,赢了之后去遗忘殿。(按0察看小地图)

之后的属性试联会用传送把之前三个boss都打一遍~然后Ronin就通关啦~

《英雄传说:索迪亚之风》第三人物通关攻略 游戏开此处是游戏下载点击下载始阿莫尔和诺尔曼经过火庙发生意外,在沙漠练级后进庙,此处无卖药,拣多点药.进入后打怪边跑边烧.某层中间箱被封,左下过地图有四灯,一个不亮,点灯,左上拿水再去右上开灯,就可开箱去下层.打火鸟建议十八级,走近它就烧完跑有技能又烧,问题不大.打完回沙漠到巴斯特,找莎拉顺便接任务,去罗尼家后买药出村.向右打沙虫,运气好暴出剑,鉴定骑士剑攻一百六.往上过森林到索隆,到中间房子完成莎拉任务,右上接盗贼任务,向上到长老所接荒唐任务.出城到森林上方拿叛乱徽章,往右营地找两个损坏钥匙开下面房子,回城完成盗贼和荒唐,接找人和怀疑任务,森林左找人后回城学四击,森林左过山脉到洛湖,进入水庙.砖放到楼梯上的中间柱(共三个砖)下楼.b房只打开第二柱,其它房有矿.打b边烧边药先触角后本体搞定.到湖向下进洛城,办公厅完成怀疑(旅馆接"小偷"任务到洛湖右上拿项链).回森林截精练师,到沙漠向上往右进中央山,鬼魂会分裂用火烧,打地神站左肩放火,进牛头打核心.打完即通关.

有不明处可提出,下面和大家讨论一下打怪和加点的方法:

我个人打怪主要靠洛奇的技能,放火烧完怪物基本就没血了,补上几下攻击就完事,所以我加点都是以血为主,补充力量和敏捷,意很低.我暴的骑士剑有专注属性,可以不用意就发连击,打怪很轻松,我三个人物都是依靠精灵技能的,但是阿莫尔后期在中央山脉有叫"白色阴影"的怪,用剑攻击会分裂,给围住就麻烦了,只能用技能烧死,其它怪物都可搞定.大家有其它打怪加点方法可以互相交流,或者有其它极品武器也可以告诉一下,谢谢大家!

续:主线任务地点和人物:

"意外"任务―火之神庙杀洛奇

"回归"任务―巴斯特的莎拉和格温>索隆长老所

"荒唐"任务―猎人营地(森林右方)下方房子>索隆长老所

"怀疑"任务―水之神庙杀诺德>洛卡斯办公厅

"拦截"任务―莫瑞森林(自动转到猎人营地)

"上层"任务―洛卡斯向下>西部中央山脉向右>中央山脉

支线任务:

"书信"任务―巴斯特_莎拉(接受)>索隆_阿里克斯「得经验」

"盗贼"任务―索隆右上房子(接受)>森林拿叛乱徽章>回房子「学三连击」

"找人"任务―长老所耐德>森林里>回长老所「学四连击」

小偷任务―洛卡斯旅馆>洛卡斯湖右上宝箱>回旅馆「得三个生命石」

物品合成

《英雄传说:索迪亚之风》物品合成列表

石头:

HP stone=root+platinum

生命力之石=树根+白金

power stone=silver+platinum+wine

力量之石=银矿+白金+酒

will stone=wine+ruby d x | e v*G

意志力之石=酒+红宝石

f wind stone=emerald+dragon's tooth

风之石=绿宝石+龙牙

属性球:

Orb of weakening=power stone+black iron+potion

衰弱之球=力量之石+黑铁+小生命药水

Orb of faint=will stone+crystal of water+ruby

昏睡之球=意志力之石+水之水晶+红宝石

Orb of bleeding=HP stone+wind stone

伤害之球=生命力之石+风之石

s Orb of Vampire=HP stone+emerald+root

吸血鬼之球=生命力之石+绿宝石+树根

Orb of death=Cold iron+crystal of water+wine

死亡之球=寒铁+地之水晶+酒

疲劳之球=生命之石+黑铁

其它:

high potion=potion+potion

5 攻略_英雄传说-风之索迪亚

大生命药水=小生命药水+小生命药水

Cold iron=black iron+potion:

寒铁=黑铁+小生命药水

再加上几种材料的掉落地点:

platinum(白金):食腐虫(就是那个长的像恐龙的18级小怪)

ruby(红宝石):火之神殿里的那个火系怪物

其他的材料都是比较好弄的~

(树根):38级的树人掉落

(酒):商店出售

(黑铁):12级的那个小东西掉!长的像蝎子的那个!

(银矿):最低等级的沙漠里的狼.....

(绿宝石):鬼火掉....

crystal of water(水之水晶):水之神殿里的各种

主要就是这些啦

贵金属(Mixtrxx)是用来升级武器的~不是合成物品!

2} 升级武器需要的贵金属数量是当前武器等级+1!

PS: 本攻略转载自百度

《英雄传说·风之索迪亚》全部怪物掉落物品以及最全的物品合成公式

级别 怪物名称 掉落

lv1 沙怪 粗顿的鱼叉:攻击6 可精练22 。 药剂。粗钝的短剑:功10,可精练22。

lv3 野狼 龙齿, 银矿,粗顿的罗马短剑:攻击16,可精练20,单手。圆盾:防御3,可精练3。

lv7 熔岩怪 药剂,罗马短剑:攻击19,可精练23,单手。

钝獠牙剑:攻击18,可精练20,双手。

lv12 蜥蜴怪 黑铁矿,药剂,穿甲剑:攻击54,可精练18,单手。 短矛:功17,可精练23。

lv15 洛奇卵 粗钝的铁枪:攻击44,可精练15,矛类。

lv18 恐狼 粗吨的细刺剑:攻击31,可精练18,单手。

lv18 食腐虫 药剂,白金矿,胸护甲:防御22,可精练9,衣服。

lv20 鬼火 德国双手剑:攻击57,可精练18,双手。

铜连甲:防御14,可精练6。

lv20 杀人蜗牛 粗钝的矛:攻击29,可精练18,矛类。

lv20 火之傀儡 单手剑<誓言之剑> 攻167.可精炼55次.简介:由贵金属打造的细刺剑.效果:疲劳。

盾牌<英雄之盾>

防12.可精炼7次.简介:能有效的抵抗冲击的盾.效果:发晕。

鞋<焰华鞋>

防12.无精炼.简介:由长年放在火焰之中精炼而成.效果:无。

链甲 防+18 可精炼6次

lv21 十字军 獠牙剑:攻击21,可精练23,双手。红宝石。

lv22 沙虫 双手(钝狩猎刀):攻击99,可精练21。

骑士之剑:攻击168,可精练50,效果:专注!

lv23 乌鸦头 粗吨的战斧:攻击96,可精练21,单手。

lv24 神庙骑士 胸护甲:防御22,可精练9,衣服。

lv25 有生命的云 钝大刀:攻击118,可精练37,双手。

lv25 诺德的卵 药剂,

独角兽之怒:攻击150,可精练50,效果:专注。矛类。简介:独角兽头上的角所做,异常坚固。

lv28 九头怪 药剂,钝狩猎刀:攻击102,可精练24。飞翼盔:8防,无精炼,简介:有一对翅膀的头盔。

lv28 食人花 药剂,长矛<粗钝的军叉>:攻击89,可精练21。

矛 风语矛 特性 沉睡,攻击 153 可精炼 0/45,敏捷+8 意志+4,可以催眠的矛

lv30 十字军(高级) 药剂,粗钝的蛇型剑:攻击130,可精练30,双手。

lv31 蛇 单手剑(粗钝的松风剑):攻击160,可精练27。绿宝石。

lv35 冰之傀儡 单手剑(复仇者)

攻167.可精炼50次.简介:黑铁打造的珍贵的单手剑.效果:发怒。

(炫雄之剑)

攻173.可精炼45次.简介:这把剑的名字来自于一个东方剑客.效果:弱化。

双手剑<奥丁之剑>

攻178.可精炼50次.简介:挑起内心无限的战斗 ,效果:发怒。

长矛<鲨鱼齿>

攻152.可精炼45次.简介:具有撕裂伤口的贵重矛.效果:流血。

头盔<寒冰盔>

防12.无精炼.简介:相传具备有抵抗火焰的效果.效果:无。

lv35 钢铁防御者 半身甲:防御24,可精练9,衣服。

lv36 熊 盾牌(冲击盾)防12.可精炼7次.简介:能有效的抵挡打击的盾。

头盔(战争之帽)

防14.无精炼.简介:战争时必要的头盔。

双手剑 歌之刃 特性沉睡,攻击175 可精炼 0/45,力量+16 意志+2,罕见的双手剑,歌颂之剑

lv38 皇家神庙护卫 半身甲:防御24,可精练9,衣服。

装甲(天国装甲)

防32.可精炼15次.简介:由黄金制造的珍贵链甲。

鞋子(天国战鞋)

防24.无精炼.简介:由黄金制造的珍贵鞋。考虑有天国套装。。。。。。。

粗钝的翅戟:攻击147,可精练27,矛类。

lv38 树妖 树根,粗钝的战戟:攻击136,可精练30,长矛。

lv40 吉布之卵 盔甲(恶魔铠甲)

防御31,可精练15!

头盔 天鹅盔 防御16,不可精炼 生命+2 敏捷+4,头盔看起来像个鸟头.

lv40 地之傀儡 长矛<死神镰刀>

攻160.可精炼50次.简介:这是死神用来收割生命的镰刀.效果:毒气。

铠甲<坚硬之甲>

防32.可精炼12次.简介:据说只有拥有勇者之气方可穿上.效果:吸血。

铠甲(混沌之甲)

30防15精炼,简介:罕见的铠甲,黑铁打造的半身甲。

lv41 不死的士兵 长矛<龙刀枪>:攻击118,可精练33。

龙鳞甲

31防15精炼,简介:罕见的铠甲,由龙鳞串成的铠甲。

lv42 有生命的铁连 银矿,铁制护帽:防御12,可精练0。

lv44 燃烧的恐惧 巨战头盔 防御10 可精练0。

最后两种怪只有第三人物可杀。

第一次发现的配方:白刃=黑刃+药剂 我也不知道黑刃,白刃是啥玩意!

愤怒之球=力量之石+火之水晶

前两个人物镶嵌个死亡之球就很王道了,最后一人,刀镶嵌愤怒之球,盾镶嵌眩晕之球。

引用:

生命力之石=树根+白金

力量之石=银矿+白金+酒

意志力之石=酒+红宝石

风之石=翡翠+龙牙

大生命药水=小生命药水+小生命药水

寒铁=黑铁+小生命药水

引用:

属性球:

衰弱之球=力量之石+黑铁+小生命药水

昏睡之球=意志力之石+水之水晶+红宝石

伤害之球=生命力之石+风之石

吸血鬼之球=生命力之石+翠玉+树根

死亡之球=寒铁+地之水晶+酒

愤怒之球=力量之球+火之水晶

睡眠之球=风之石+生命之石

银矿―〔野狼,神庙皇家护卫〕

白金―〔食腐怪〕

黑铁―〔蜥蜴怪〕

红宝石―〔熔岩怪〕

绿宝石―〔鬼火〕

火之水晶―〔火之傀儡〕

水之水晶―〔冰之傀儡〕

地之水晶―〔地之傀儡〕

风暴要塞的BOSS攻略

介绍

显然,奥是只凤凰。他很大,很坏,而且还在燃烧。(我犯贱,这句翻它干嘛- -)跟所有凤凰一样,他有两个阶段。第一阶段时,奥是飞翔在空中的,可以在房间周围的四个平台被tank住。当奥的生命值降为0时第一阶段也就结束了。几秒钟后,他会“重生”并回复全部生命值,然后第二阶段就开始了。第二阶段主要是在地面上进行的,当再次使他生命值耗尽时我们就大功告成了。

首先,我想纠正一个对于奥很大的认识误区:与大家理所当然认为的不同,此战根本不需要火抗。

然后要说的是,他对于火焰伤害完全免疫,至少在你开荒时,叫火法们都洗成冰法。

团队配置

5名Tank。至少是4名,推荐5tank。野德,防战或防骑随便什么职业都行,但我不推荐防骑在第一阶段tank奥。在奥施展火之羽(Fire Quill)后需要使用野性冲锋和拦截。(顺便提一下,1阶段时4tank足够了,而2阶段却需要5tank)

8名治疗。7-8个治疗者推荐(1阶段的治疗任务很轻松,5个治疗就能胜任。真正需要死命加的是2阶段)

12名DPS。4个近战,8个远程,这是理想配置。

装备要求

你们需要有一定的装备水平,但这个BOSS真的对装备要求不是很苛刻。这是一场协调性和互动性的战斗——没装备什么事。抗性装基本不需要。1阶段很简单,但是2阶段你们需要很高的DPS。每个团队成员必须有buff后超过8000的血量。

tanks:满Buff后血量要过1万7。不需要火抗。

近战DPS:需要至少buff后1万血,最少750的持续DPS。你们的任务是杀ADD,并保证别被ADD死后的爆炸炸死,而且要在新ADD出现之前杀掉。

远程DPS:满buff后8千的血。800-900的稳定DPS。

治疗:尽管有各种不同的职业,1450+的治疗效果,约110的5秒回蓝以及8千的血都是必需的。

Buff和药水

buff:常规buff。圣骑开火炕光环,但萨满却不需要怎么插火抗TT。真不怎么需要火抗。

药水:多用血瓶蓝瓶和烹饪食物。

对那些血不满8千的家伙,加耐力的烹饪食物很好用。治疗备足蓝药。3种不同的治疗石(也就是WL的糖)。除此以外就没什么要准备的了。(有人说需要火抗药水,但是火抗药跟蓝瓶共用CD,许多成员嗑别的药效果更好

250万血(由于要杀2次,所以总共有500万血)

第一阶段

总览

奥是在天上的。1阶段时,他会绕着房间上面的圆环顺时针移动(一般情况30秒动一次,有时也会不动)。如地图上标注的那样,一共有4个位置。有时它也会来到房间的中央施放火之羽。

烈焰打击(Flame Buffet)

此技能由玩家的行动触发。全屏火焰伤害。如果没人在奥的近战攻击范围内,他就会每1.5秒施放一次烈焰打击,每下2000火焰伤害并造成一个提高所受火焰伤害10%的debuff。在此技能造成伤亡之前一个团队最多可以承受3此烈焰打击。如果烈焰打击出现,你必须保证在3次之后仍然存活。

火之羽(Fire Quill)

BOSS技能,冷却时间不明。通常在第一阶段会施放2-4次。有时,奥会飞到房间中央转圈圈,往上层平台投掷火羽。如果你在上层平台被火之羽击中,你就挂了。所以一看到奥往中间飞,立刻跳下来。在他放完火之羽后,他会飞去位置1或4——tank们需要做好准备拉住他。(提醒一下,你不能站在斜坡上,火之羽也会击中那里。TANK们需要站在斜坡底的地面上,不要碰到斜坡本身)

召唤ADD

BOSS技能,通常是移动后的35-45秒,奥会召唤出一只小凤凰。他们有7万左右的HP并且打人不算痛。但当他们死亡时,会爆炸造成7000伤害并附带打飞效果——经常能造成掉落伤害。所以记得把ADD拉到远离团队的位置。记住远程DPS不能抢MT的仇恨,在不OT的情况下尽量DPS。然而如果你是有蓝职业,你应该为了第二阶段尽量省蓝。

第二阶段

总览

当你在第一阶段“杀死”奥之后,他的躯体会传送到房间中央,并重生。此刻他成为了一个“普通”的BOSS,并开始攻击1阶段时仇恨列表内第一位的人(通常是术士)。他可以被嘲讽,所以拉住他并不是大问题。他会在施展“流星”技能同时召唤ADD,这些ADD同样需要tank住:两个tank会很有帮助。在2阶段每杀死一个ADD,奥就会损失约3%的HP。

烈焰打击

每次奥在施放流星或随机冲锋后重新现身时他就会立刻开始连续施展烈焰打击。(2000火焰伤害并提高受到的火焰伤害10%,全屏。。)确保一个tank在他的近战攻击范围。

流星(Meteor)

30秒CD。奥会飞上天朝随机目标施放流星,造成5000伤害,并召唤出2个ADD。这些ADD跟1阶段的那些一模一样。他们需要被拉住DPS掉(2阶段每杀死一个ADD奥就损失3%的HP)。施放完流星后,奥会在流星着陆的地方重新出现并开始施展烈焰打击,直到被重新tank住。

火焰碎片(Flame Patch)

30秒CD。奥会朝随机目标召唤火焰碎片每秒2000左右火焰伤害,并叠加一个提高10%受到的火焰伤害的debuff,可叠加。很BT的技能,尽量躲开。raid成员平均最多挨不了3下,血最多的也挨不了4下。

随机冲锋(Random Charge)

30秒CD。奥会随机冲锋团队成员,之后可能会施放烈焰打击。当前的奥会有个BUG就是有时会在冲锋后攻击被冲锋的团队成员,结果一般都是那倒霉蛋被秒杀。所以现在要求你们当他是个会狂暴的BOSS打。在你们的人被秒光之前DOWN了他。

熔化护甲(Melt Armor)

每60秒施放一次。奥会对他的当前目标施放熔化护甲(持续60秒),降低80%的护甲值。一个tank通常在受到熔化护甲后只能挨一下,否则就扑。所以另一名tank要在熔化护甲施放后立刻嘲讽接手仇恨。

起始站位

MT站1号位,负责ADD的2T和近战DPS站1跟MT一起站1号位——他们可以一直DPS BOSS直到第一个ADD出现(那时他们需要退到入口附近区域)

注意:近战攻击可能会导致OT,所以你们的盗贼,DPS战士,野德在最开始的30秒要缓慢输出,否则一旦抢过了仇恨就只有死路一条。

把所有远程DPS放在图中远程位1和2,这样他们在奥移动到2号位时就不必跟着一起跑了。你的3T 4T应该在2号位和3号位做好准备。

拉怪

MT用远程攻击拉怪(野德用精灵之火,防战用远程武器)。猎人可以误导,这样近战DPS OT的几率会小一些,但其实不怎么必要(第一阶段并不考验DPS)。远程DPS不可能OT,所以让他们奔放输出(一阶段奥的位置是固定的,所以远程的不用担心奥会冲你来,译者注)。

第一阶段

奥的移动路线对一阶段的控制至关重要。他要在4个位置被tank。他在房间里的飞行路线很容易被预测,如图标注。你们应该把他拉去1号位,然后过30-45秒,他就会移动到2号

位并召唤一个ADD。再过30-45秒,他会移动到3号位并召唤ADD,同样30-45秒后又到4号位召唤ADD,然后,过30-45秒后,他会飞过整个房间回到1号位召唤ADD。每个位置都要放一

个TANK(tank们请仔细阅读下文中的“熟练掌握一阶段的tank链”)。一旦奥没有被及时tank住,他就会持续释放烈焰打击直到所有人扑街或有人进他的近战范围。

他有时会飞去房间中央施放火之羽技能。你们的tank必须立刻从上层平台跳下来,否则肯定扑街。他们必须站在地面上,别站斜坡。火之羽施放过后,奥会飞去1号位或4号位。一名TANK必须立刻冲上斜坡并拦截。你们的团队在tank冲向奥的过程中会吃1-3次的烈焰打击。

tank们 去看“熟练掌握一阶段的tank链”

远程DPS攻击奥,近战攻击ADD。

ADD

ADD应该拉去房间的南面被tank住杀掉(接近入口处,远离团队)。尽可能快地DPS掉他们,4名近战DPS应该足够了。1-2名tank负责拉好ADD。这个小组应该跟团队的其他成员分开

,所以你们要给他们专门配一个治疗。当ADD被解决掉时,他们会爆炸,造成7000左右伤害击飞他们。必须只让一个人被炸到。让一个贼在切最后一刀时开暗影斗篷是个不错的主

意。最好的击杀办法是让个贼攒好星星在ADD剩3-5%血的时候晕了他,并存一点能量,再开斗篷击杀。爆炸会被抵抗并免疫伤害。让你们的盗贼配合好(也就是安排一个斗篷链),以保证大多数ADD都被这么杀死。

注意:千万别在斜坡附近tank ADD,否则有你们受的。tank们需要在火之羽后立刻跑上平台,你肯定不想让你们的tank在跑上去的时候正好被ADD的爆炸炸死吧..

杀掉奥以后就会进入第二阶段。注意:奥重生的时候会把周围的人击飞好远。所以别站他的尸体上!

第二阶段

第二阶段有着相当强的机动性。tank,治疗和DPS需要不停的跑位。因为需要不停地跑,所以这里一张图可能不够用。我画了一下2阶段的某个情形。以下是作战方针:

TANK奥

你需要至少2个tank来拉BOSS(3个最好,以防万一有tank挂了或嘲讽抵抗)。保持一T直到奥对当前tank施放熔化护甲,然后另一个tank立刻嘲讽。万一嘲讽抵抗了,3T接上。此外,tank们必须时刻保持警惕,以躲开火焰碎片。

当一个tank的头上出现火焰碎片,他必须尽快移动躲开它。奥在2阶段的移动会很诡异。大部分时间里他可以被缓慢拉动。但有时,当tank试图拉开他时他会施放烈焰打击。一旦这种情况发生,立刻回到奥身边进入近战范围,但别碰到火焰碎片。tank奥需要高度的警觉和反应。

同样,当奥冲锋后,立刻跟着他冲过去,每次冲锋后通常就接烈焰打击。当奥施放流星后,他会在流星着陆的地方重新出现并施放烈焰打击。拦截/野性冲锋后tank住。

拉ADD

流星(30秒CD的BOSS技能)施放的同时也会召唤出2个ADD。这些ADD需要拉住并让近战职业迅速dps掉。理想情况是当ADD出现时让一个tank拉住他们(观察流星的落点),然后叫

另一个战士或野德嘲讽其中一只并拉开DPS掉,小心别被炸到。跟团队其他成员不同的是,负责ADD的这些人千万不能被叠到两个以上火焰碎片的debuff,此debuff每叠一次+10%的火焰伤害,很可能就时你被爆炸秒杀。同样地,你们也别让ADD在团队其他成员站的地方爆炸。

注意:ADD会不断增加,不要紧。尽可能地DPS掉他们,团队其他成员负责DPS BOSS。每杀一个ADD奥就会少3%的血,这在战斗中是很重要的部分:即减少你们的副T们所受的伤害又能DPS BOSS。像1阶段时的那样控制住他们再击杀(斗篷链)。

治疗:保持机动性。你需要时刻看紧你负责的人群,保持他们的血量。别开小差。保持不停的移动并仔细关注战斗的进行。不要傻站在一个点治疗,否则你会死于火焰碎片,或是你的tank由于跑出了你的治疗范围而死掉。

远程DPS:多跑!远离火焰碎片。用治疗石,大红,绷带应对紧急情况。但是最重要的,还是尽可能的把奥给轰下来。

近战DPS:尽量别被炸到,也别中火焰碎片。

所有人:分散站位!保证流星每次最多砸一个人,火焰碎片也最多迫使一个人移动。

注意:当流星砸下来后,奥会在砸出的坑里重新出现并将身边的人击飞很远的距离,很可能就秒了他们。别让那发生在你身上,一见到流星砸向你就立刻抛开。

其他注意点

治疗者

一阶段时,常规治疗你们的tank,为每个tank分工看好。千万记得尽量省蓝!二阶段会造成大量的伤害,需要刷血。大蓝/激活/法力之潮/暗影恶魔等等别省着,尽量用。

一阶段

合理分配蓝的使用

1治疗 - 保持全团的血满(萨满和奶德较适合)

3治疗 - 看住3个负责奥的tank血量(如果你负责的tank离开了团队到下一个点准备接手,你需要跟着他)。

1治疗 - 单独治疗负责ADD的tank和那里的近战DPS(南面),这里需要一个有经验有能力的治疗。

3治疗 - 跟着凤凰治疗全团。

二阶段

3治疗 - 主tanks。这些治疗需要时刻注意跟着BOSS目标的切换而治疗不同的tank。

2治疗 - 全团。全团会随机地受到大量伤害(萨满/奶德/神牧)

2-3治疗 - 副tanks。他们同样会受到大量伤害。

多嗑大蓝,保持机动性,相互保持联系。萨满 - 多用治疗链,奶德 - 生命绽放的群体治疗效果非常理想,多使用。

DPS战士,盗贼,DPS野德

你们一直负责ADD,除了最开始的30秒,那时是没有ADD的。如果你看了这篇攻略还不知道你该干嘛,你可以去死了(- -||)

法师

一阶段你没仇恨,随便怎么输出吧。当然,你还是该为二阶段省点蓝,那时才真正需要你DPS全开。

记得洗成冰法。

术士

一阶段没仇恨,随便怎么打,带小鬼。整场战斗全团会受到大量伤害,血之契印非常有效。别用火系魔法,BOSS免疫的。

猎人

一阶段无仇恨,随便怎么打。为二阶段省蓝,那时真正需要DPS全开。1阶段你可以放宠上去咬,但建议在二阶段时候收起来,那时候宠物会在tank周围造成火焰碎片,那样不好。

总结

技巧性的战斗,对装备要求不高。既然你们能进入风暴要塞,你们也一定有足够好的装备了。如果你们充分了解了这场战斗——跑开火焰碎片,别靠近ADD的爆炸,别扎堆,奶好人,DPS足够,那么你们就OK了。

附录:熟练掌握一阶段的tank链

一阶段的跑位最重要的一点是:在每个奥可能飞去的位置站一个tank,所以你们的3个tank需要交流好,谁站去哪。

战前分配好你们的tank。给他们明确易懂的循环分配来决定每个tank的站位。以下是我们使用的方法(不必照搬)

理想情况下,tank链为: Tank A->Tank B->Tank C

开怪:开怪时,A在1号位,B在2号位,C在3号位。

第一次移动:(战斗开始后30-40秒)奥飞去2号位,B接手拉住,C在3号位做好准备,A跑去4号位(注意:从1号位去4号位用跳下斜坡从下面跑会更快)

第二次移动:(战斗开始后60-80秒)奥飞去3号位,C接手拉住,A在4号位做好准备,B跑去1号位。

第三次移动:(战斗开始后90-120秒)奥飞去4号位,A接手拉住,B在1号位做好准备,C跑去2号位。

第四次移动:(战斗开始后120-160秒)奥飞去1号位,B接手拉住,C在2号位做好准备,A跑去3号位。

依此类推

火之羽:当奥飞去房间中央,他会朝上层平台和斜坡猛轰。tank们立刻跳下平台和斜坡。完事後,奥会飞去1号位或者4号位。如何确定哪个tank去哪呢?这样,如果一个tank在1、2号位或正跑去1、2号位,他就做好准备冲上1号位的斜坡,如果一个tank在3、4号位或正跑去3、4号位,他就做好准备冲上4号位的斜坡。

如何确定哪个tank负责冲锋呢(假设一处斜坡同时有2名tank)?别担心,让他俩一起冲吧,没什么不好的,当然前提是你的治疗们反应足够快。随便那个tank先拉住就让他tank住奥,另外那个跑去下个点做准备。

举例说明:假设奥在飞去中央时正在1号位被C tank(意思说A在2号位,B正跑去3号位)。这样,放完技能後B就在4号位的斜坡,A、C就在1号位的斜坡。假设奥选择去1号位,A和C冲锋,假设A先拉住了BOSS,C就跑去2号位,B就跑去3号位。

了解了没?很好!不用太担心,虽然听起来很复杂,但其实非常简单。确保tank们别跑重复了,而且火之羽被处理好。交流是关键。

关于一阶段最后说一句:让tank们上TS,他们需要相互交流谁该跑去哪。

来源:nga 作者: Sliverstrike

口袋妖怪银攻略

第四个问题么……

1.RP要高

2.要坚持一天一次

呵呵,给你点建议

1.多换精灵

多换精灵就会有多个ID,几率会成倍增加。

比如第一个道馆用喇叭芽换大岩蛇,第五个可以拿壶壶龟,第三个的百货大楼五层用素丽普换腕力……

2.单机联机换精灵

找不到换精灵的人时可以用这种无赖方法……

1 打开游戏,来到电脑前,清空一号箱,保存

2 关机,选新游戏

3 选一只你没抓到的主角

4 开始剧情,拿到pm球

5 千万倍存档!!

6 好,抓精灵!!

7 做到一只后到电脑前

8 千万倍存档!!

9 复制精灵!主角是上选,当然也可以……

10 复制后打开,选继续。

11 打开电脑,取出精灵。

12 主角到手了!ID也不一样

重复1-12直到有6个不同ID的精灵

这时去就有6倍几率了!!

呵呵,获奖了告诉我一声是什么……呵呵……

有关生蛋遗传

有很多人弄不清楚遗传是怎么回事,现在我来向大家简单地说明一下。我是由浅到深地讲,大家一定要现弄懂前面的再看后面的,要不糊糊涂涂就看到后面,结果还是不懂。如果后面的实在看不懂,可以放弃,光懂得前面的也就够了。

首先我们来弄清楚遗传的概念。简单地说,遗传就是精灵通过生蛋,把自己所会的招式遗传给自己宝宝。

这里说到生蛋,我们又来看一下生蛋是怎么一回事。

只要把两只一公一母的精灵放到饲养屋(例如火红叶绿的饲养屋在岛4),它们就有可能生出蛋来。取得蛋后,你只需把蛋带在身上(也就是放在队伍里啦),到处多走走,就可以孵出小宝宝了,生出来的小精灵均为5级。宝宝出生的时间是按你走的步数决定的。孵出每只精灵所需的步数不同,有的很多,有的较少,所以就需要你有足够的耐心去走路……

只要你孵蛋过一段时间,就会发现,生出来的小精灵可以学会在本等级无法学到的招式。例如你放两只九尾去生蛋,生出来的小六尾,在5级的时候居然会火焰放射。这样我们就要讲深一层,说到遗传了,大家看仔细,这里看不明白的话下面也不可能看懂了。

为何这只六尾会火焰放射呢?原因是,你拿去生蛋的两只九尾,公的那只会火焰放射,跟母的九尾生蛋得出小六尾,这样小六尾就可以学会他爸爸的招式——火焰放射。总结起来说,拿精灵去生蛋时,生出来的宝宝,样子是它妈妈的样子,而招式却是爸爸所会的技能。这就是遗传。

大家可能卡在上面这里看不懂了,我们再来举个例子。例如我们拿一只公的风速狗去和一只母的九尾生蛋,生出来的宝宝永远是六尾,而不会是卡蒂狗。因为是遗传妈妈的样子——九尾,而不是遗传爸爸的样子——风速狗。而且生出来的小六尾还可以学会它爸爸——风速狗的某些招式。

————(上面说的有些人会搞乱,下面更深一层地讲)

说到这里,就会有人问,为何风速狗能与九尾生蛋呢?这样我们又要讲深一层了,这个比较复杂。原因是,每只精灵都有自己的生蛋组别(共15种生蛋组),只要两只精灵的生蛋组别相同,他们就可以生蛋。例如九尾和风速狗都是“陆上组”的,那他们当然可以生蛋啦。生蛋组别还有植物组、人形组等许多组别,每组都有不同的精灵,精灵们都是什么组别,就需要你们自己去看资料了,我就不在这里一一说明(要不又成了那些复杂的资料)。需要注意的是,有一种组别是“未发现组”, 在这组的精灵,多半是神兽和一些不能正常生蛋取得的精灵,所以他们就不能生蛋;还有一种组别是“性别不明组”,看名字就知道,是一些无性别的精灵组别,没性别的精灵就当然不能生蛋啦。

这样我们就可以通过用不同种族的PM、但生蛋组别相同的精灵去生蛋,遗传得到原精灵本来升级无法学到的招式了。

(提示:百变怪虽然没有性别,但可以和所有能生蛋的精灵生蛋,但无法生出百变怪,生出来的宝宝也无法遗传招式。)

——————————(下面开始更加复杂)

说到这里,如果大家看懂了的话,也许会问,要在哪里才能知道精灵能遗传到什么招式呢?其实在配招配队版,有所有精灵升级所学的招式,当然也包括遗传招式,大家只需去那里看看某只精灵能否遗传到某个招式,再去找能学会这招且能与这只PM生蛋的精灵去遗传就可以了。

然后又会有人问,有些PM在遗传招式那里明明写着可以遗传到某个招式,可是却找不到会这招,而且能与他生蛋的精灵,这是怎么回事呢?这就需要[多次遗传]了。我们来举个例子:例如怪力(人形组)可以遗传到岩崩,但是在人形组里面却没有精灵能自动学会岩崩且遗传给怪力,这怎么办呢?我们看火山骆驼(陆上组),它在33级的时候可以学习到岩崩;圈圈兔(陆上组/人形组)也可以遗传到岩崩,而且与火山骆驼的生蛋组别相同(都有陆上组),那么圈圈兔就遗传到岩崩了;而且圈圈兔还有“人形组”的第二组别,也就是说还可以与怪力生蛋,那么只需拿已遗传到岩崩的圈圈兔与怪力生蛋,那么生出来的腕力就是会岩崩的了。

有人会说,多次遗传太复杂、太麻烦了,其实已经有高人帮我们总结好了,大家只需去资料库看看相关的资料,那里已经写有要遗传某招式需要哪只PM与哪只PM多次遗传,只需按照步骤去做就可以了。

对于我们玩GBA/模拟器的玩家来说,遗传招式有一些大难点:

1.孵蛋时间长;孵蛋的步数往往是成千上万(不是夸张)步……

2.性别难控制;上面说到,技能是遗传公的PM,样子是遗传母的PM,要控制生出来的精灵是某种性别十分困难,还要孵它出来看看是不是某性别,何况还有多次遗传呢?

所以关于遗传,还需要我们多多努力,多遗传出实用的招式~

100分。魔兽世界3.0野团风暴要塞打法

进门小怪可以了住A掉,一路到凤凰大厅门口,里面有2批小龙鹰个一个训鹰者,2批怪也分开2次A掉.记得靠墙拉,怪会飞扑.

进如凤凰大厅,台子上面有2个巡逻的大龙鹰,所有人进门左边或者右边靠墙站一起,龙鹰拉过来点杀.不可以站远了,大龙鹰会冲锋!

随便清掉一边的大龙鹰后,离开凤凰大厅,进入去后面几号BOSS的路上(一号BOSS 奥已经跳过) 此时路上有大机器人 一个个拉来点杀 推荐远程集火点杀 近战别上 别靠近机器人 机器人会奥爆.

杀完机器人(貌似是2个) 进入前往王子的路上 有3个110在路上巡逻 推荐先点杀110. 杀掉110 路上有几批小怪 每批小怪中有2个战斗法师 一可以叫近战点杀法师其他一起A掉 或者控制掉战斗法师 先A其他的.

然后进入王子大厅 里面有4批小怪 分批A掉就可以.

PS:小怪里有MS怪 会使用恢复 推荐FS法术偷取掉!

接着进入王子战斗:

记得先详细的分配好治疗等细节.

王子,一共4个阶段.

第一阶段,4顾问.是一个个触发的,第一阶段不能DPS王子.

第一个顾问.拉到左边角落.所有远程点杀

第二个顾问.误导给战士T,拉到右边角落点杀

第三个顾问.让SS T拉到中间最后然后所有远程点杀

第四个顾问.让T.拉在原地.点杀.

治疗注意加血...

第二阶段,7武器阶段.

7个武器出来,让MT拉住弓近战+LR点杀.其他6把武器FQ拉和弓一起A掉,拿起武器(速度尽量快点)立刻装备上,使用下武器(和开饰品一样右击下)

进入第三阶段,四顾问同时复活.所有T重复第一阶段操作.要提前准备.先杀第一个顾问.然后近战打第二个顾问,远程打第四个顾问.杀掉以后所有人一起去杀第四个顾问!请RL先整理好思绪.不能乱!

四顾问击杀,进入第五阶段,正式DPS王子.杀发和YXPT的王子差不多 由ZSMT拉住王子 全力DPS;在地上的时候 王子会控制玩家 随机3个目标 无法驱散 请FS随便羊下 或者拿第三阶段匕首的人去捅下 上天阶段时 就是飞在天上 上天是记得先下降一点 否则容易摔死或者掉下造成伤害 上天有持续伤害 治疗注意群刷 不论在天上或者在地上 都会出凤凰 T随便拉下 远程点杀 凤凰死亡会有蛋 注意点杀!

团队大概配置:战士(主拉BOSS) 野德(辅助ZS) 防骑(主拉小怪) 高耐术士(只要拉好一,三阶段的SS怪

PS:SST拉怪时 所有人最原距离DPS 不要靠近SST和SS怪 否则BOSS仇恨会转移.

治疗6到7名,推荐QS*2 奶D*2 SM*2 MS*2或3 QS+MS主刷T 其他治疗主看人群 辅助刷T 治疗分组刷也可以.

DPS安排:15-16名 推荐多组远程 SS最好2到3名(包括SST) 其他FS和LR等随意安排 最少2到3LR 其他近战也可随意安排 尽量组强力点的

目前3.0杀王子是很简单的.祝早日拿凤凰.

风暴要塞可以直接杀王子 不需要杀其他BOSS ZAM毕业绝对可以杀T5副本了 如果你想自己指挥 请细读我的攻略 在看网上的攻略以及视频 或者再和其他团混一到二次 自己RL基本没问题.