lol稻草人怎么玩_lol稻草人怎么玩才厉害
1.lol稻草人打野攻略
2.英雄联盟稻草人怎么玩。
3.英雄联盟稻草人真的很好用吗
4.LOL以肉装为主的稻草人团战中如何保持零死亡?
5.LOL稻草人打野顺序出装及加点顺序
6.LOL末日使者稻草人打野混线详细攻略
7.LOL稻草人怎么玩?
一般常规的话,是下路BUFF起手,下路ADC和辅助会帮你打,很快的。然后速度去第二个BUFF点打掉。注意如果你是蓝色方,可以这么打,如果是紫色方,对面很可能带着红来反你的红,稻草人前期战斗力很弱的,被抓基本是必死,所以建议一级打BUFF可以用掉惩戒,然后一路刷上去。出门最好让辅助给你个眼在红BUFF入口处,既保证你的打野安全,又保证了中路的安全。三级后就多看看地图,适时去反蹲下。前期不要强行GANK,成功率不高,而且很容易被反杀,丢了双BUFF,本场的节奏就很乱了。
技能加点:一级升W,两级升E,三级升Q,再往后就是QW对点,有R加R,最后补满E。
出装:出门眼加多兰戒。然后先出CD鞋子,这里要说下,末日这个英雄本身技能伤害和控制就很足,缺少的只是CD,出法穿鞋也不是不行,只是不如CD鞋好用。然后出中亚。很顺风的话可以补书。下面出狂徒。再往后就看局势出了,对面魔抗很高就补法穿棒,AP爆发很足就出深渊或者小绿甲,AD爆发很足可以补个冰心。
加点和出装是参考了下国服第一稻草人:乙木之徒的方法,我试验了下也确实很实用。有啥不懂的欢迎追问~
lol稻草人打野攻略
英雄联盟10.8版本更新后,一份新版稻草人最新上分攻略带你冲刺王者。接下来给大家分享中单稻草人玩法,游戏心得。
玩法篇章
简单说一下那么多人说稻草人打不了中单呢?我承认这是低端局但是从开始到现在没遇到过很克制稻草人的英雄,虽然说稻草人打野无伤也是最适合的位置。但是稻草人的E技能改版后多了斩杀的功能在线上,Wq换血然后E斩杀生命比低的敌人是线上非常好的方向。
稻草人比较火的还是作为打野位置,因为控制多,好抓人,又因为这英雄前期补兵能力烂,攻击力低,所以主流是打野位置的,但是最新版本的胜率第一却是稻草人,为什么呢?第一,有人开发了中单稻草人的玩法。第二,稻草人凭着个控制技能加一个沉默,对线能力强悍无比,团战的时候凭着R技能的伤害,伤害爆炸,对方C位不及时走出R的范围内,将会活活被吸死这就是稻草人的威力。
你们可以尝试一下中单稻草人反正我今天是玩上头了。天赋的话带那个wegame推荐的彗星一栏,然后把灼烧换成风暴骤及补足后期伤害,技能带屏障就可以保命为主(毕竟有E斩杀效果)一级可以利用bug贴脸放草间日人缩短秒表时间。中路地形也是很适合放稻草人的草间人的左右各放只对线相当安全舒服。
简单说一下技能,Q注意的是你要想先q再e斩杀你得考虑到q恐惧完敌人会往后移多少距离。然后预判eW-定要看对方英雄没有动你的意思再吸,e可主点也可副点看对方英雄是远程还是进战。R技能核心技能现在的R确实有改变,那就是引导时间很快连招可以为qwe很稳妥的连招在中单1v1要学会变通。不用刻意规避大招的无视野使用可以贴脸大招一套恐惧,也可以用作逃跑。装备的话我研究了几局之前一直出卢登的但是性价比不高前期做很花时间而且卢登的aoe对于稻草人伤害不算太高,推荐先_推推棒,然后法穿鞋补足法穿(因为你有恐惧效果敌方很难近身)所以不用出防具鞋,然后宝珠可以帮你提高移速和gank率后面在补上大面具持续输出。
装备选择:推推棒法穿鞋宝珠大面具帽子
总结:稻草人其实是一个非常有可玩性的英雄,不过也非常考验意识。这是我最近玩稻草人的心得希望能帮助到大家。
英雄联盟稻草人怎么玩。
.我用的这个打野路线将会比从蓝buff开始打的路线更快到6.(因为非常适合gank),并且在5级时就能打龙(当你到达5级时,蓝buff还有大约1/3的持续时间)
当然,这两个基本规则也有例外,不过你应该只在极其特别的情况下才选择以蓝buff开始你的打野。我不可能把如何赶走骚扰者或是临时更改打野路线也加入在 这篇攻略之中,这是你需要自己学习的东西。打野路线开始我的打野路线需要非常精准地使用技能。你不能多用一次生命吸取然后打断它。这需要一点练习来掌握。
具体路线如下
1.重击大幽灵,不过不去打小幽灵。
2.到石头人点,用2次生命吸取和2次普通攻击干掉其中的一个石头人,然后用一次生命吸取和大量的普通攻击干掉另一只。
3.回到幽灵点,使用生命吸取干掉其中一只小幽灵后使用黑暗之风杀了剩下的两只(立刻杀死一只,然后另一只用普攻点死)
4.前往狼点,对其使用生命吸取,然后对它使用黑暗之风并普攻到杀死它。接着对两只小狼普攻并用生命吸取干掉血较多的那只,这时你应该已经3级了。
5.前往蓝buff点,抽蓝buff怪2次血,黑暗之风,重击,并普攻几次,打到他死。
6.回到双石头人点(他们会在你前往的路上刷新)
7.红buff
8.幽灵
9.狼群(到达5级)
10.现在你可以试着偷龙或是gank(我建议去偷龙^.^)
自定路线
自定路线是指自己制定一个打野路线。实际上,你自己可以选择的不仅是打野的路线,也包括了符文、天赋、道具、技能顺序等等。
前文所述的打野路线并不是费德提克唯一的高效打野路线。还有别的方法能清完三个基础营地后拿下蓝buff。也有其他路线能确保你在3级前安全地拿下蓝 buff,也有4级打龙的路线。也有玩家喜欢用费德提克去对手的野区打野(虽然我认为这非常危险)。我想说的是,费德提克还有别的方法打野,我强烈建议各位读者,无论你水平如何,都试着制定为自己的打野路线。哪怕你没找到好的打野路线,也会教会你很多费德提克的打野技巧,所以如果你需要为骚扰者改变打野路线的话(在高端局中算是常见),你就应该试试自定打野路线。
差不多就这些。
我的前期游戏定义是6级前。这段时间我已经选择了在野区度过。
我的中期游戏定义是大约6级~14/16级。游戏的这个阶段,你应该用大招来为线上带来一些优势。费德提克的gank能力非常强,你可以用这点来扭转一点线上的失败。
前期gank
基本上,我gank的顺序是下路——>中路——>上路。这就是说通常我喜欢先gank下路,然后我去中路帮个忙,最后才去上路。
说明
我总是想确保下线能打赢,这样的话我的队伍就能对龙有更好的控制。同时,下路也是最好gank的一路,因为敌人的等级很低,而三人的爆发要比两人的爆发来 的更有威力。优先gank中路而非上路的原因是因为中路更靠近龙点。记住这个顺序只是理想状态下的gank顺序,更多时候,前期gank是基于那条线的队 友需要gank,或是如果你去gank,就能确保杀死对手。我不能教你如何判断你能不能通过gank杀死对手,这也是你需要自己去学会的。
gank的时机
每当你的大招冷却完毕时,你就要开始寻找gank的时机了。如果队友叫你,而你的大招还在冷却,告诉他们冷却的时间。gank的时机不仅仅取决于你的大 招,你也需要保证你的野区尽可能地干净。如果4~5个野怪点都刷新的话,此时gank可能并不是最佳选择。理想状态下,你会保证在你gank时,整个野区 空空如也。打野在很多时候像在玩打地鼠一样。你需要保证地鼠被打下去,否则你的经验就会落后。
怎么gank
这很简单,只要让你的对手尽可能地承受大招就行了。学会如何最有效地做好这个是学习使用费德提克中最关键的部分,你需要找到一个不会被对手看到的地方开 大,然后跳到他们身上去。当你在gank一条线的时候,这些位置大多很公式化。试着自己用想象力来找一些好的位置来让大招能很好地放到线上。
记住你可以用大招穿墙,也能用闪现来延伸你的大招范围。确保能靠近对手,并在大招跳跃后立刻恐惧对方。
后期游戏一般在等级到达14~16级。游戏到这个时候时,玩家们不再留在自己的线上。在不同的游戏中,后期游戏的开始点也不同,所以你必须自己留心什么时候开始。
注意
在这个阶段,你要时刻注意男爵,你队伍的位置还有对手队伍的位置。在这个阶段打野时需要非常小心。如果团战开始时你还在打狼,那你就彻底搞砸了。试着抱团,别让对手逮到你,因为你非常的脆。
找个好位置
在团战开始前你应该想找个好位置来放大。一个好的放大地点是你能大进敌方队伍,但对手却看不见你在哪里。这时你就必须有创造性。和你的队伍站在一起通常很 有效,你只需跑出视野范围,然后引导大招并闪现到敌阵中去就行了。更好的选择是找到一个躲在墙后或草丛里的位置。有时你会遇到一些骚扰。这我可没法为你列 出可能会遇到的事,因为你的对手也在不断的更改位置。注意他们在干什么,并当他们开始进攻时,对他们放大。
对你的对手放大
有时你可以用你的大先手,尤其是你的敌人们并没有在一起时,在团战阶段能放到1~2个敌人时就已经值得你放大了。而一般情况下,你需要等到你的对手用一些 长CD的技能,或是开始输出时才放大。一旦团战打响,他们通常会停止移动,如果你在团战中能跳到他们身边,那他们唯一的胜利机会就是离开大招。而如果你的 队友已经为你的大招准备好了控制技能,比如阿木木或是娑娜的大招,那用你的大招先手就是明智的选择。不过别以为你有大就是能1v5的平田真悲剧平男了,你 需要做的是帮助你的队伍能在团战中获胜,而对手们通常可以很轻松地在1v5的情况下杀了你。
英雄联盟稻草人真的很好用吗
1.在3级的时候拥有二级黑风
2.技能除大招以外用吸血作为主要攻击手段
3.恐惧只加3点但在lv7或lv8的时候必需拥有,黑风只要2级,吸血满了再补
之所以选择这样的加点有以下几方面的原因:
1.以前在黑风和吸血两个输出技能上面,很多玩家会选择黑风而只点一级吸血。但随着黑风被不断削弱,选择3级两秒恐惧+高级吸血具有不错的伤害和续航能力,并且单杀能力增强,这将会是另外一种非常不错的选择。
2.但作为前期的混线和压制手段,两级的黑风还是必要的,低级的恐惧和吸血并没有多少震慑力量,特别是你打边路时的FB争夺战能同时作用两个目标并使其沉默,达到伤害最大化
3.为什么恐惧只要3点。首先它的时间是2秒,1秒跟1.5你会觉得没什么区别,但2秒就是一个临界点,而直到5级3秒的时候你才会感受到第二次质的飞跃,所以前期可以把多出的点数投入到吸血或黑风。
其次大家知道恐惧的机制是敌人先继续往逃走的方向跑然后再往反方向跑。而根据个人观察(有待验证),在2秒恐惧的时候敌人会先继续跑1秒,然后往回跑1秒。而如果你是4级恐惧2.5秒的话,敌人会先继续跑1.5秒然后才往回跑1秒。也就是说当你使用4级恐惧+吸血的时候,敌人反而会走得更远从而加快逃出你的技能范围,另外早0.5秒的回头会让你或你的队友更容易追上。
第三,稻草人大招的吟唱时间也刚好是2秒,当你选择恐惧+强制读条乌鸦风暴这一策略的时候,2秒恐惧刚好能满足你的需要。而值得注意的是,这一种稻草大招的释放策略往往被很多稻草人玩家所忽视。实际上在比赛中纯熟地运作这一种释放技巧往往会收到非常好的效果,比如对方只有一名敌人在追杀你的时候,又或者小型的遭遇战中对方只有一人能打断你R的释放。
稻草人这招通常是用在遭遇战中被对方压制而急需对敌方造成DPS的时候
总结以上,3级两秒的恐惧已经能充分应付各种不同的情况,因此可以把多出来的点数投入到吸血或黑风,加强你的主要输出手段 游戏初期 天赋 召唤师技能
1.通常我出门是3血瓶+鞋子+1级黑风,然后有1235G的时候回家出书(通常是6级尝试收完人头再回),之后就是升级魔穿鞋子和出饭盒再加一根法伤棒子,然后根据情况可以把饭盒升级成女妖
,又或者把棒子升级-40%魔抗
2.当你6级有大的时候,如果你很想拿他来收人头又不想跑那么远去帮队友杀,你可以使一个小小的花招,首先造成被对方压制的假象,然后在对方看到的地方按回城,让敌人误以为你要回家再伺机取消,绕一个圈躲到阴暗的角落一套R+Q+E+W收人头。当然这种骗术是比较容易被识破的,就看你的表演技巧和敌人的水平了,不是黑和高端局solo的话还是会有一定的成功率的。而在另一种特定情况,成功率将会大幅度提高,这种情况发生在当你有一个队友是狼人或者是一开始就打野的时候,你选择边路1v2 solo。首先基本你是不用装,大多数情况你是被压到塔下,其次你会比对面更加快到达6级,当你到6级而没有被杀急于回城是很正常的事情。在这种情况下我暂时的成功率是100%,当然说出来之后很多玩家会有所防范,不过也无所谓了,供大家参考或者作为对抗策略。
3.既然上面说过我是以吸血为主要攻击手段,装备天赋和符文自然是会优先选择法伤和魔穿而舍弃稻草人也很需要的减CD。我的符文选择是全插魔穿,**插槽不能插就插等级法伤,总共提供了19魔穿和17法伤(18级),当然这种插法比较极端,大家不一定要学,因为我很久之前看过一篇文章计算过这样的插法是法师的最大伤害化,所以就一直用这套符文(通常我玩的都是爆发型法师)详情可以参考《安妮的符文选择》。大家可以计算得到,一出生就提供了(符文19+本身光环10=29)点魔穿,就算算上中期敌人的魔抗成长和一件左右的魔抗装备,而这时候你也应该拥有法穿鞋子再+20=49,基本11级之前敌人面对你都是处于接近0魔抗的状态,这时候吸血的威力就可以很好地体现出来了。
4. 同样围绕我的吸血,除了闪现之外我另一个召唤师技能是虚弱。除了可以缓慢对方让他难以走出你的技能范围之外,我还在天赋上面增强了它,意味着再+10点魔穿,就是说没有鞋子的时候39,有鞋子的时候59。当然,我的天赋选择也是通用的9 0 21
LOL以肉装为主的稻草人团战中如何保持零死亡?
英雄联盟稻草人简单好用。
但稻草人作为一个控场英雄,需要掌握一些控场技巧:
1,使用暗黑之风来击杀大量小兵,试着对小兵使用生命吸取来获得最大的吸血效果。
2,在发起群鸦风暴或生命吸取前对敌人使用恐惧可以确保造成最大伤害。
3,黑暗之风会在敌军之间来回反弹,并延长其沉默时间。
4,使用了群鸦风暴技能后,要把握好使用沙漏的时机。
稻草人对于沙漏这件装备依赖很大。
在施放R技能跳进人堆后,施放W后再按沙漏,可以保持吸血状态。
LOL稻草人打野顺序出装及加点顺序
在英雄联盟这款游戏中当有一个英雄已经跟不上版本或者是玩法过于落后的时候就会被重做,像是末日恐惧费德提克就是如此,因为费德提克的四个技能中有三个技能是指向性技能,在这样的设定中费德提克的可玩性非常低,而改版之后的远古恐惧费德提克变得非常的强,因为他的技能大多数都变成了根据敌人的生命值来造成伤害,而且他的W技能还可以给自己恢复大量的生命值,在这样的设定下,越来越多的稻草人玩家开始给稻草人做肉装,而不是像以往一样做法师装备,在团战中的稻草人只需要优先做出振奋铠甲保证回血量、第二件做出冰心提升护甲、做出金身保命就可以保持零死亡,下面给大家详细介绍一下:
一、优先做出振奋铠甲保证回血量费德提克在改版之后最为重要的技能就是W了,而振奋铠甲的被动是可以提高30%的治疗强度,也就是说当稻草人做出振奋铠甲的时候可以让自己的回血量变得更高,在团战中的容错率也会更高,基本可以保持零死亡。
二、第二件做出冰心提升护甲如果仅仅只是做出一件振奋铠甲的话是不能够保证零死亡的,因为敌人的射手的攻击力也是非常的高,所以我们也需要补一些护甲。其中冰心就是一个最好的选择,因为冰心不但可以提供20%的冷却时间缩减,还可以提供110的护甲和以及大量的法力值,这都是稻草人非常需要的属性。
三、做出金身保命稻草人是需要用大招进场开团的,这就导致稻草人非常容易被集火的,一旦稻草人被集火至残血的话是很难通过W来恢复太多的生命值的,所以要还要做出金身来保命。
各位看官,以上就是我对?LOL以肉装为主的稻草人团战中如何保持零死亡??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
LOL末日使者稻草人打野混线详细攻略
可以参考如下:
技能加点:WEQQR,后面是主Q副W(对面打断职业少,比如只有2个),或者主Q副E。
出装:沙漏,法穿鞋,冰杖,大面具,复活甲,小红帽
1.稻草人中期装
减CD鞋子+沙漏+追猎者的刀锋附魔符文阔剑。沙漏的好处是跳过去之后有一定的自保能力,如果对方集火的话也不好秒掉。
2.稻草人中期装
减CD鞋子+沙漏+追猎者的刀锋附魔符文阔剑+深渊+冰杖+鬼书或者帽子。看对方的回复能力怎么样,如果有蒙多、奶妈这样的英雄推荐是出鬼书。
3.蓝BUFF对早期稻草人而言相当重要的,而且由于W技能吸血特性,使得稻草人打BUFF是相当轻松的。第一个大件推荐是追猎者刀锋附魔符文阔剑。附魔符文阔剑可以保证稻草人的输出能力,毕竟是一个AP英雄,这样的附魔是最好的选择。
LOL稻草人怎么玩?
末日使者费德提克
1.英雄介绍
稻草人由于近来在比赛中频频出现,同时又迎来了新版本的BUFF之后,渐渐的由板凳英雄一跃而成B/P热门。
我给稻草人的定位是:线霸、控制、打野、AOE、GANK、突进、脆皮
2.符文和天赋
红色法术穿透妥妥的
**打线固定回魔,打野固定生命值或者成长AP
蓝色成长AP妥妥的
精华固定AP妥妥的
天赋:普通的法师 9 0 21
如果打线的话,就把惩戒移到暴击,聊胜于无=。= 如果召唤师技能出了虚弱的话则移到虚弱
3.召唤师技能
:必须有 ,追杀逃命先手都是它:没有惩 戒如何打野:前期增 加不俗的伤害,人头就靠它,同时还可以克制部分回血能力的英雄,我真的不是在说稻草人自己:前置条 件:走双人路OR队里的混蛋们没有一个出它的并且缺少控制,如果满足以上情况就用他代替点燃把,对你的W和R都有不错的帮助
4.技能介绍
:中规中矩的被动效果, 和你的天赋符文配合起来初期就有很高的法术穿透了,打人疼疼的。:整个LOL里面最强的单体 控制小技能就是它了,有木有!别抱怨它没伤害好吗同学。:高伤害,高恢复,短CD ,主加技能,缺点是引导类法术。:耗血神技,团战神技, 控制和DPS皆备,1点足以,物美价廉。:招牌技能就是它了,飞+ 高伤害AOE的结合,缺点是需要用自己的脆皮和敌人近身
技能加点路线:
打野1级升W
打线1级升E
1级野外PK 看情况升Q(硬控留人)或E(DPS,沉默不让对方丢技能或者闪)
最好的办法就是出门不升点,看具体情况再点
最终主W副Q E在1级或者2级的时候升1点,有R升R 5.出装介绍
出门:无论打野还是打线都是它,回蓝/HP/AP都是你 需要的,由于W的存在你有蓝就有血接下来:*3+++或者++++看具体情况是否出最关键的装备:这个尽早出出来,毕竟你的R和W都是要冲别人人 堆去的,而则让你避免背秒杀的可能最终装备按重要程度排位:如果前期出的饭盒那么在出了帽子之后出个,如果出完这些还 没结束则补个
终于说完这些废话了,接下来进入正题,让我来告诉你怎么去揍的对手内牛满面
6.混线
首先你要明白1点,你单挑几乎无敌,是个线霸,你能压制甚至干掉大多数单路英雄,但是能压你的英雄还没有出生!
出门尽量走上单,因为中路的草丛不适合你,而且如果碰到1V2的情况那就没有人比你更合适了,毕竟即使对面有2个人 ,你也可以用E有效的补刀并且消耗
在看见对线的对手之后,首先要看他是什么英雄(废话么=。=)是否也是线霸,再看他的召唤师技能还有装备情况,对 于召唤师技能,你要考虑对面的只有和前者会降低你吸血效果并且干掉你,后者能让你 的猎物逃跑,其他技能在你面前都是渣渣!因此计算好它们!
3级之前:在保持良好的补刀的同时,用E+平砍后退来骚扰对方,保持自己血 量别低过50%,通常我都保持在2/3,低过了就用W吸,但是这里要注意一点,你的对手如果不是傻瓜那一定会想方设法在你用W 的时候干扰你,因此你就要做计算了,1是位置,站在兵线后面对高血量的地方小兵W;2是算技能,通常W都比对方的各种控制 技能的CD短;3就是血量,如果你保持在2/3的血以上,你去W吸小兵的时候,对方随便用啥技能砸你都还没你吸的多,自己还要 被你的小兵揍成渣;5如果你是天灾,可以去吸可爱的石头人,妥妥的,但是至少保证你有2级的w
4-5级:通常在这个时候,你的对手已经没有补给品并且血量也不会很好看了 ,如果他不回家,你就用W吸满后越过兵线去卡他位,他如果忍不住要来磨你血那好的,Q E W看情况加个点燃送他回家或者逼出 闪现,无论他被你杀死或者被你打回城了,都速度把兵线推到塔下然后回家补装备把,别忘了买个用来拆对手的=。= 并且CALL你的打野队友来干掉他100次啊 100次
6级:好的你有R了,如果你闪现还没有使用那就更好了,继续用E磨血,有意 无意的进出草丛,通过自己兵的血量以及对方补兵的节奏直接在草丛里使用R,如果R到了过去直接QEW点燃 OK 人头到手,如果 兵也正好被你清掉了,同时你又有眼的保护或者与队友良好的沟通下,可以直接顶兵拿塔
举个我个人最得意的战例吧
对手是狼人,RANK1800的玩家,在6级之前我和他都没交过召唤技能,血也几乎都是满的,我就在草丛附近补兵,然后 兵线推过去后,我故意在草丛外面一点用回城,回城快结束的时候我又钻进草丛,假设他被我骗到了把- 。 -然后看到一个半血兵 我算他要去补,直接R Q E W F对方狼人召唤技能都没用的出就被秒了,同时兵也被我AOE干净了,直接就拿下了上塔。
6级以后:这时候通常已经进入了全场团战的阶段,你要明白你自己的定位, 打野或者GANK都比你带线来的好,因为稻草人中后期带线实在太垃圾了,在草丛中的稻草人永远比在线上的稻草人可怕,7分多 刷出的第2个蓝BUFF,如果可以的话与队友沟通一下尽量给你,使用做好视野和反视野,这非常重要!
尽量做到控视野-GANK-打死或者打回家-杀龙或者推塔这样的节奏,同时这个阶段W还是非常强势的,通常其他的DPS 是根本打不死你的,哪怕你只有100血你可以和对面满血但没点燃或者硬控的英雄顶着吸从而反杀他们,Q不要CD就用,要在对手 会跑,或者会丢你控制的同时(特别是宝石/卡牌一类)使用,效果更佳。
同时如果发生团战,你R切入之后,E丢给能控制你的人,Q和W丢给你优先击杀的人,智能施法会帮助你更快的用出各 种技能,如果你R没CD时发生PK,你要注意自己定位的转换,从一个先手/反先手变为一个控制,更多的Q EW用给试图突进来揍 你AD C或者你自己的英雄,技能丢完就向后移,占据优势(打跑对手)后再用Q 去追击留人。 7.打野
同样的,首先你要明白自己打野的优势与劣势
优势:打野速度快,消耗低,状态保持良好,出来GANK的时间非常的早
劣势:依赖蓝BUFF,反打野能力较低 因此,如果你要使用稻草人打野,请让 队友和你配合,保证你能安全的拿下蓝BUFF为第一前提,无论是守还是CV都可以!
当然这也比较考验你以及你队友的经验,具体的可以去看某高玩的有篇文章大概叫打野和反打野一类的揣摩一下 假设你 顺利的拿到了蓝BUFF,那么恭喜你,你已经进入了全LOL最快打野速度外加比较高效的GANK节奏中了。
在这里你还需要注意一个小细节就是,除了W意外,E也是帮助你快速打野的一个好技能,但是使用起来有一定的窍门, 在怪物血量数量都比较多的时候,E CD就用,然而在怪物只有2只的时候,你就要注意了,用W给生命较多的一只,在他半血左右 的时候停止用W,转用E 这样会你比吸死一只之后再用平砍甚至再等1次W的CD来要快的多!特别试用于三狼/4鬼/2石头
打野顺序通常是蓝-3狼-4鬼-红(惩戒正好CD)-2石头,这时候你刚好4级,同 时几乎满血,半蓝,双BUFF 入手,OK观察一下线就去找一路GANK吧! Q E 平砍W结合使用,配合队友轻松干掉对方或者打出 闪现,GANK一轮后回家补出鞋子 眼睛,和其他装备,看线和对方召唤师技能的情况继续GANK或者自己队友需要回家去补线或者 继续打野然后进入前面所提到的控视野-GANK-打龙/推塔 的节奏中去并且获得胜利
8.总结
稻草人是个强大的英雄,但他是一把双刃剑,他拥有超强的控制,不俗的伤害但同时他又是一个脆皮,还是一个需要和 对手肉搏的脆皮,因此能把他用好的人并不多。使用他,很容易超神,也很容易死成神。
精确的计算:兵线的观察,己方敌方的技能/召唤技能与自己技能的计算,对面 3线5人包括野在内的位置的把握,视野的控制,龙/红蓝BUFF的时间,以及身上是否需要先知药剂,如果有了如何保证不让自己畏 首畏脚并且尽量不死或者说死得有价值
节奏的转变:什么时候你是用R先手进去E Q W,什么时候你是在后排且战且 退,哪些位置是你蹲点用R的好地方(考虑到眼位以及对手的心理和对方己方的技能)
过硬的补兵技巧:稻草人可没有什么好的清兵办法 甚至更多更多,把握这一切 ,终将使你带领队伍走向胜利。
新手局主W副E一级Q,总有S·B在你吸血的时候还和你拼。
中高端局主E副W一级Q,中高端局没人会傻站着给你吸血的,吸血前期耗蓝量大伤害不高,长期用吸血的话一会就没蓝了,而E可以收兵,沉默英雄,磨血,是个很好的技能。
中
单的时候如果对面英雄离敌方小兵比较近,可以用E打小兵来磨英雄的血,蓝充足的情况下可多用E磨血。中路对高爆发的中单英雄(如小法,阿狸,男刀等)不要
轻易拼,稻草人爆发并不强势,而对中单续航型英雄一般都没什么压力,另外要注意对面的引燃。如果能保证杀死对面的情况下就用Q恐惧然后跑到英雄身后开始吸
血,这样能保证伤害最大化。末日没有逃命技能,唯一的逃命手段是恐惧英雄然后跑。而且末日大招自带小闪现,如果对面中单不在线上而且自己血量充裕的情况下可以去其他线gank(包括抓野和打BUFF)。
此版本打野末日已经比较少见了,如果需要打野打法请追问。
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