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阿肯纳顿短暂的首都阿玛纳,是法老对他的国家发动的令人不快的宗教变革的震中.

在这个黑暗的时代,随之而来的骚乱席卷了埃及,人们不得不忘记,很快,1907年,在国王谷发现了一座神秘的陵墓,这仍然是最具争议的发现,在几千年后,这座陵墓重新唤起了叛徒的记忆.

皇家侧面:一尊描绘阿肯纳顿戴着蓝色或战争王冠的半身像.

巴黎卢浮宫博物馆.

在踏进皇家墓地55号墓时,加斯顿·马斯佩罗爵士(Sir Gaston Maspero)说:“地上金光闪闪,墙上金光闪闪,棺材靠在边上的最远角落金光闪闪.

似乎古埃及所有的黄金都在那狭小的空间里闪闪发光,但让挖掘队眼花缭乱的金光闪闪,很快就让位于现实和琐碎的政治.

因为,他们周围摆着一大堆意义重大的丧葬品.

然而,随着西奥多·戴维斯(Theodore Davis)垂头丧气——尤其是爱德华·艾顿(Edward Ayrton)——手头的任务并没有变得更容易.

因此,考古工作所需的细致性成为最大的牺牲品.

KV55棺材上的文字表明,它最初是为一位皇室女性制作的,很可能是基雅,后来被修改并压为阿肯纳顿或斯蒙克哈的服务.

开罗埃及博物馆.

在墓室里,这具精心制作的无名棺材已经腐朽不堪,这就需要对它进行精细的处理.

这个阿玛纳时代的棺材需要几个月的时间才能重建,并在开罗博物馆展出.

一旦做到了这一点,墓志学家研究了现在可见的刻在脚下金箔上的铭文,发现其中包含了一个阿泰尼斯特祈祷最初是为了一个女人.

然而,后来这篇文章被修改为指一个男人——有足够多的语法错误来背叛原说话人的性别,对一个戴着大耳环的年轻女子的石膏研究,通常被认为是Kiya,目前在柏林Neues博物馆展出.

(照片:海蒂·康特卡宁)这本由艾伦·加德纳博士翻译的书写道:,亚瑟·魏格尔用他标志性的最高级、浪漫的散文描述了这段祈祷:“没有必要让读者注意到年轻国王对他失去了一切的上帝所说的这些话的巨大哀伤.

从他们身上可以明显地看出,当灾难从四面八方降临到他身上时,他的信仰仍然没有动摇,虽然尸体的死亡已经临近,但他仍然相信灵魂的无尽生命,他将能够在永恒中,以永不失败的爱和忠诚来服侍他的造物主.

”,棺材盖内侧的铭文结尾写道:,阅读更多…,这个免费的预览版只是一个体验,你可以在古老的起源溢价找到巨大的好处,加入我们那里(方便,即时访问),并收获回报:不再有广告,没有弹出窗口,获得免费电子书,加入网络研讨会,探险,赢得礼品赠品&更多!,上图:埃及艺术收藏,阿南德巴拉吉设计.德里夫.作者安南德巴拉吉(an and Balaji),安南德巴拉吉(Anand N.

Balaji)是一位独立的研究者,他研究了古埃及的各个方面,尤其对阿玛纳时代感兴趣.

你碰到过科学无法解释的现象吗?是什么?

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你遇到过哪些科学无法解释的事?

裕陵会走动的棺材,就是科学解释不了的事情。

1928年6月,孙殿英打开了裕陵,开始了他疯狂的盗墓计划,他带领士兵轻而易举的扫荡了前三道门内的文物,可到了安置乾坤与五位嫔妃的主墓室时,最后一道门死活也打不开,于是丧心病狂的孙殿英让部使用了炸药炸开可最后一道门。进了主墓室一看,孙殿英有点傻眼,乾隆皇帝居然消失了,只剩下五位皇后妃子的棺椁留在原地。

这时,士兵在石门后找到了乾隆的棺椁,原来正是乾隆的棺椁死死顶住了最后一道石门,才会异常的难以打开。这让孙殿英感到一丝不安,按道理说乾隆的棺椁摆放是有固定位置的,而且陵墓设计时候,为了固定棺椁的位置,在棺椁的四角都用龙山石压住棺椁底角,目的就是为了死后固定在龙脉上,不可能发生的事情却偏偏发生了,这让孙殿英百思不得其解。但是他最终还是把陵墓内的陪葬品洗劫一空。

1975年,国家组织专家对被盗的裕陵准备清理维护,但到了第三道门的时候工作人员又进不去了,最后废了九牛二虎之力才算把门打开,惊悚的一幕再次发生了?乾隆棺椁又一次死死顶住了门。本来已经被孙殿英盗过的裕陵应该前三道门都是虚掩着的,而第四道门则是被孙殿英炸掉的,为何被溥仪重新加固了的乾隆棺椁又一次溜了出来,而且又一次顶住门,这让专家们很疑惑,于是他们纷纷说出了自己的看法。

1.有人认为是地宫出水,棺椁顺着水流到了第三道门这,从而把门顶住。这种说法显然是解释不了的,因为乾隆帝的棺椁是石头的,靠地下水不可能漂流起来,更何况,有四块几百斤的大石头压在四角,人力况且很难移动,更别说水流了。

2.有人认为是地震引起的棺椁移动。大家都知道地震的发力不仅仅是朝一个方向行进的,如果有这么大角度的单方向发力,那么这样的地震破坏力会把所有陵墓中的建筑都要损毁。而事实上是,只有乾隆棺椁移动了,其他五具棺木并无移动迹象。

3.还有人认为是棺椁底部产生的真菌微生物推动棺椁移动。这个说法就更不靠谱了,虽然也有真菌微生物推动棺材移动的,但那毕竟只是木头做的棺材,而这是石头做的棺椁,再说了微生物为何不推其他棺椁而偏偏推乾隆棺椁呢?

4.还有一种说法则是迷信说法认为是乾隆灵魂在维护陵墓的安宁。当然这种说法更不可取,就不多做解释了。

乾隆棺椁两次顶住石门,好像就是为了不让人进去一样,的确让人觉得不可思议,这或许是古代风水学中设计所在,用我们的日常认知的确是解释不了的。乾隆这个会走动的棺椁给专家们带来很大困惑,一直以来考古工作者都在研究这个现象,但无一例外的都是最终解释不了,成为考古史上一大难解之谜。

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纸嫁衣2奘铃村怎么玩纸嫁衣2奘铃村攻略纸嫁衣2奘铃村图文攻略大全。游戏上线后,不少的小伙伴都在疯狂的解密中,碰到难题大家千万不要慌,下面小编为大家带来纸嫁衣2奘铃村图文攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

纸嫁衣2奘铃村怎么玩

1、开灯对应脸谱,按照颜色灯顺序的数字12345对应脸谱,再翻译地板数字符号。

2、对照文字从棺材拿磁铁、纸币压口。

3、红圈文字拆分对应墙上按钮。

4、推箱子。

5、拼图。

6、灵魂指引记顺序点击(出现了三次,具体形式不太一样,内核一致)。

7、数数。

8、对照文字放置房间物品。

可调查区域

拿蜡烛

侧厅可调查区域

得到火柴

简单的照着打

得到钥匙

讨红包的小孩门前

得到浆煳

信息解锁

门口拼纸钱

去装红包给小孩

用钥匙开门

可调查区域

钥匙开锁

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疯狂撞车王隐藏车攻略疯狂撞车王隐藏车的获得方法。隐藏车当然是酷炫的魅影车了,它的获取难度算是*低的了,只要教程结束就会直接送给你,不过获取难度低也代表着它的性能也不太好,比一般的小货车要好山不少的总的来说这辆车也就只能在前期玩一玩了。

第二辆车可以去拿月球车,它的性价比蛮高的,操作性和性能都还算比较优秀,虽然在获取上有一些难度,但是又不是太难,大家可以拿着前期送的魅影去刷出这辆车。最后值得一提的是月球车还是解锁太空人车的前置条件哦。

第三辆隐藏车就比较特别了,是装着埃及法老的木乃伊车,又叫做棺材车,它是一辆重型车,非常的耐撞,不过也因此它的速度比较慢,总体来说比较中规中矩,如果没有更好的重型车的话,可以先用着。

当你拿到月球车之后,你就由资格去尝试拿太空人车,它的性能要比月球车好上不少,速度也几乎达到了跑车的水准了,不过就总体性能来说,只能算是中等偏上的样子,要是跑月球地图的话会有一些优势,跑其他地图就比较一般了。

拉倒棺材倒下...按捉..用力推他进去`

基本操作:

△ 在菜单里是退出上一级键、气槽满闪光发动超必杀,配合R1特殊技

○ 推人投技,8个方向

□ 拳脚攻击配合L3使用

× 选定键、捡武器、上下擂台、爬铁笼、爬梯子、双打换手

Select 帮助键

START 暂停键

↑↓←→ 挑衅键,Showman按住△使用偷能量,消耗很多体力,中间被打断,自己能量全失,在角柱上成功发动挑衅后按□正面击中能量全满,被打断、自己取消攻击、打空或者被L2破掉自己能量全失

L1 跑动键,和L2配合,满气后存储

L2 防御□和此键与R1的组合、防御高空下落技(注意:狂按用处不大,要砸在身体一瞬间在按),防御Brawler用×骑在身上的连续攻击(注意:狂按用处不大,拳头要落在脸上的一瞬在按),R1+□如果第一下击中,其余就防不住了。Brawler进入R1+△疯狂状态或者Powerhouse进入无敌状态,此键失效。L2与R2组合可以破掉满气△超必杀。

L3 左摇杆控制方向

R1 单按无用,和□、R3组合使用

R2 防御任何○、R3和这两个键与R1的组合

R3 攻击投技,四个方向,配合R1使用四个方向,发出后有提示,此招对身体受伤不严重的Technical无效,自身体力达到极限时无效。

主菜单:

PLAY NOW

快速比试,1V1单打,许多浅尝辄止玩家也就只关注这个。我就是这种,但是要把所有隐藏开了后才行。

EXHBITION MODE

特殊类型比赛,本游戏的精髓,了解摔角的可以玩出很大的乐趣。

GAME MODE

子目录包含:

24/7mode也就是以前的season mode剧情模式。包含play as superstar选手模式、自创选手模式和gm mode经理人模式。

Tournament mode淘汰杯赛模式,杯赛过程中非比赛过程可保存。包含King of the ring擂台之王,赢了擂台之王,可以选择一个女摔角手当皇后,组成一个Stable也就是组合,可以一同出现在24/7。Beat the clock比赛谁击败对手花费的时间最短,最后可挑战冠军。Quick play Tournament快速杯赛,快速选择一有杯赛。Creat Tournament创造杯赛,Load读取杯赛。

Hall of fame 完成24/7任意后可开启

Shop商店

CREAT MODE

创造模式,游戏精髓,鬼子最爱

Creat stable 创造组合,创造出来的组合可以出现在24/7

Creat entrance 创造出场方式

Creat superstar 创造选手,里面很多做好的样子,可以直接开启

Creat wwe title 创造一个冠军头衔,这个挺爽,可以造出以前的经典腰带,比如EDGE的RATED R WWE TILTLE,Stone Cold和The Rock等人的个性腰带。

Creat move-set 创造绝招

Options

设定项,调节游戏难度,读取进度,观看介绍影片(推荐很重要,一定要看不然不会玩)

原创流程玩法:

首先,进入option观看介绍影片,调节难度,玩过svr07的老鸟可以直接调节成Legend。然后,进入Tournamen mode把King of the ring打通,创造出一个男女组合最好在一个品牌,同在RAW、SD!、ECW或者Creat stable创造一个组合,类型要是tag team。以后告诉为什么。弄好退出来,进入24/7选手模式,选择King of the ring里面的男的或者Creat stable里的任意男的,把关通了,就是把右上角数据槽弄到100%,在这过程中,你用你选的人,不断地乱入你同伴的比赛,帮她(他)获胜,这样可以涨满stable的经验值。通关后,可以打Hall of fame了,一进去就可以用你创造的stable组合把DX那关通了,大量开启了隐藏场地,之后,把除了Vince McMahon和John Cena(没发现什么简单玩法,不停按要求做吧)的迅速通过,所有shop物品隐藏除了两个Vince McMahon,还有场地全开了。

现在开始玩gm mode,好玩多了,多了许多的数值极高的Legend比如The Rock可以开启,进入通关。 满一年获得gm of year开启shop中的两个Vince McMahon,通关右上角满100%开启Hall of fame的Vince McMahon。所有已知隐藏都开了,其他还不知道。

战术系列(有连键手柄的选择的看):

本游戏经典之处,就在于选手分类了,虽然还有很多bug,但是瑕不掩瑜,八个类型的选手各有千秋,个人认为最强的主打是Power House、Dirty、Submission、High-flyer,排名也是这样,其余全部只是二流和辅助,最强的辅助是Brawler,然后Hardcore(核心介绍,在single比赛类型用椅子夹腿夹头全部不算犯规),然后Technical自动抗抓,Showman最后一名(绝对的辅助,角柱挑衅满气攻击太好破,但是这个很适合高手辅助)。

单个介绍:

Brawler格斗型选手) 招牌技术R1+□小连招,非常之猛与有效,尤其是Undertaker这种选手发出来,第一下命中就防御不住了,对手倒地按×,然后操作R3狂扁,非常难破(核心技术要领,出拳节奏,一定要乱和快,因为要破必须在拳打在脸上的一瞬间按L2),满气后L1+L2存储,R1+△启动进入爆走状态,我管这叫追命状态(什么时候使用最合适,在对手下手攻击已出招,最好是高空动作,而且你在站立状态时启动),□攻击无效,投还是有效,自己所有□攻击不可防御,倒地后快速站立,注意自己的体力,追着对手揍吧,一顿乱拳基本上爆头了。

Submission柔术师) 招牌就是满气后L1+L2存储,在使用普通锁技时使用R1+△启动产生超必杀效果(核心技术无论是解锁技,还是使用锁技术,每次使用R3都要拉住一个方向不要乱摇,才能达到效果)。

Dirty肮脏型选手) 招牌就是把裁判推向对手打晕,然后去捡武器玩赖(核心技术其他类型使用这个技术能量减少,但是反派会大涨,也就是说用完武器脏招,超必杀就来了),在使用锁技时即使碰到绳索,仍然能够延长4个数(到3就赶快松手吧,查得老快了),可以摘掉角柱的护垫,在压制不成功的时候与裁判吵架,满气后L1+L2存储,R1+△使用反派下体攻击,巨大杀伤力,攻击完毕可以跑过去绕前补个超必杀。

Power House:(力量型选手) 按住○可以使用重推,可以造成很大效果,往角落推,可以造成直接击倒,靠近边绳正方向直接扔出去,满气后L1+L2存储,R1+△启动进入无敌状态(什么时候使用最合适,在对手下手攻击已出招,最好是高空动作,而且你在站立状态时启动),攻击无效,无论投还是拳,自己投R1+R3不会被破,也破掉了Technical的自动防御。最多可3~4重摔。

Technical:(技术型选手) 在受伤不重时拥有自动防御R1+R3的能力,边绳飞扑不落空,拥有特殊技巧,比如按○后按□,L1面向对手跑动中自动绕到背后。

High-Flyer:(高飞型选手) L1可以在擂台内跳跃,快速躲避攻击,对手在角柱眩晕,L1冲过去,快速上角柱用必杀,靠住边绳按□出特殊技,满气后L1+L2存储,自己躺或者趴在地上时R1+△启动使用可以在对手轻度红伤时进行快速压制,出奇制胜。

Showman:(表演型选手) 按住△使用挑衅偷能量,消耗很多体力,中间被打断,自己能量全失,在角柱上成功发动挑衅后按□正面击中能量全满,被打断、自己取消攻击、打空或者被L2破掉自己能量全失,招牌招数满气后L1+L2存储,R1+△使用对手的必杀技,杀伤力不如原版。

Hardcore:(硬核型选手) 拥有武器R3投技,对手倒地用武器×,然后攻击不算DQ,招牌招数满气后L1+L2存储,R1+△使用快速出血爆头(核心,如果你的头已经红伤,启动此招可以治伤),但是武器招数加强了,被攻击也可以快速站立。

说说类型搭配:

首先,我个人来说,主打系列类型Power House:(力量型选手)、Submission:(柔术师)、High-Flayer:(高飞型选手)、Dirty:(肮脏型选手),主打和主打类型的搭配尚可,没有特色。个人推荐Submission和Technical组合(Bret Hart)、Dirty和Hardcore的组合(EDGE)、Brawler和Showman的组合(Cena)、High-Flyer和Showman的组合(Rey)。

详细出招功略:

选手招式全开

每个选手都有很多招数,一个一个说的话,累死也打不完字,但是可以在游戏中自查,方法是首先打开Creat Mode进入Creat move-set,选择里面的选手然后按□ 观看演示动画,而且还可以修改呢。

招数启动方法

角柱招数,按○ 推近角柱,对手是背对你,中远距离按○ 推,对手是面对你,面对姿势如果按□继续攻击,对手就会靠在角柱坐下。

内边绳招数,按□把对手打得靠在内边绳上按R3启动(当然被人按R2破了,你就会被扔出场)。

外边绳招数,靠近边绳按○ 轻推,对手靠在外侧边绳,按○、□或者R3继续追加。

100%叠双层桌子方法,手拿桌子,对手在前,另外一个桌子在后,向另外那个桌子的方向L3+×完成,启动超必杀方法,按○ 把对手推到桌子上靠住,满气后正面按△(单桌子超必杀一样)。

点燃桌子方法,首先只有在ECW极限规则里才可以,满气后靠近桌子按△(同样适合点燃手执铁丝棒)。

燃烧双层桌子超必杀启动方法,满气后R1+上或者下R3,按住R1拖动对手到桌子附近松开R1按△(单燃烧桌子方法一样)。

不拆卸移动桌子和梯子的方法,按住×不松手,然后L3移动。

24/7 Mode的着重介绍:

Play as superstar与Play as creatsuperstar

剧情方面只有一条线,就是顶级冠军线,根据人物OVERALL于POPULARITY的不同,开始的过程也不同,想变通的话,就是放慢自己的POPULARITY速度,但是,最终剧情也还是一样的。creatsuperstar开始时会出现在Heat这种不播出的垫场赛,随着POPULARITY的增长,最终会来到RAW或者SmackDown!,然后就是Play as superstar的开场。

虽然剧情枯燥,过场动画与ppv剧情build up单一,但是比赛形式多种多样,有ecw的极限规则赛,还可以p1 p2双打。

在lockroom里面包含赛程表,一部接受消息的手机(恩,一般剧情消息让你选择的时候,不管你选哪个剧情只有一条线,所以不用太考虑),杂志里面是剧情走向,一台电脑(调换选手主打或者辅助属性、查看OVERALL,购买物品、存储游戏、观看自己的战绩),随着,右上角进度条的增长,lockroom的装修也越来越豪华,到最后简直是太腐败了。

Play as General Manager

扮演gm,经营show,玩法跟07基本一样,多了一个ecw,也就是难度高的经营方式,夹缝生存,正常情况,不玩阴的,直接用本部明星,很快就被玩死,不可能出头。总之,在详细介绍之前,跟大家说实话,此模式,想玩出乐趣很难,当比赛练习不错,因为选手可以换。

进入gm模式,里面四个选项,自己挑选选手、用show默认选手、选择开机或者禁止的选手(很重要不要以为自己可以随意,最好把数值高的自己想签的明星选手全都给关了,不然就是被游戏玩),如果你自由挑选的话,注意自己的资金分配,长约省钱所以签大明星(一共也就那么几个档次)、5星期短约都给配角。选手07有两个评价数值,一个是OVERALL(比赛能力)一个是POPULARITY(知名度,决定了power25的名次),这两个能力与RIVAIRY综合决定比赛的评星,08新增了SKILL能力需要花钱提高(鸡肋),刚开始的时候三个个联盟的收视率各为300万,因为观众人数1000万固定了,所以你的观众增多就意味着对手的减少(损人利己,这就是社会啊!)。

提高收视率,是一个漫长的过程,需要一点一点积累,首先必须让普通周赛单场比赛的评星提高,并抓住比赛的两次间歇,用Promo提高关注、偷取观众、或者赚钱。在每月PPV里还有混合PPV里,优秀的RIVAIRY和高星级的比赛是增长进度条和拉大于对手差距的最好时机。而单场比赛不光有POPULARITY、RIVAIRIES,比赛的形式也很重要,有腰带战也加星(每次的SHOW最好不要搞重复的比赛类型,但是预防受伤不要总打硬核)。选手还会有一项MORALE心情,当选手心情出现下降,就会影响其比赛时的状态,更有甚的自己就跑了,所以安排比赛要有胜有负。

Rivairies是增长进度重点所在,也是最操心的,主要是选手的续约问题,只要收到短信,就马上等到下次show那天没安排比赛前,把他们都续约,不要因为这个打断剧情(剧情最长也就13周,选择时选20多周那个,到ppv结束11~12周左右就强制关掉剧情重新开)。要有好的收视率就必须有好的Rivairies。首先,你得从storyline writers那买几个好点的剧本,自带的那几个剧本一般情况下够用了。CLEAN和DIRTY的选手数量要对等。每个剧本都有自己的要求,越好的剧本对选手的要求越高,有的甚至要求power25前十的,所以别买错了。一名选手一次SHOW最好只出场一次,实在缺人可以让选手当经理人站台,而危险的赛事会使选手疲劳快速累计,比如硬核,到达一定程度便会受轻伤,甚至重伤无法上场。

在周赛的SHOW中,除了比赛评星外,那两个空闲时时间段就是Promo来增加比赛星级、金钱或者观众数量了,Promo通常的选项有:

Vacant:空白(……)

New Superstar:向观众介绍一名新选手,加POPULARITY。

Rivairy(in place of a match):让剧情继续,减少参加Rivairiesde的明星的疲劳程度。

Inactive Superstar:让明星治疗,但保持其POPULARITY的值不下降。

Dirty/Clean Turn:将一个Dirty的明星变成Clean或将一个Clean的明星变成Dirty。

Interview Space:采访一位明星,增加POPULARITY。

Tag Team Hype:增加stable的经验(参考上面的hall of fame攻略) 。

Rivairies Attack:使一个参加Rivairies的明星增加POPULARITY值并且减少他少量疲劳。

Adcertising Promo:用广告赚钱,获得15万美刀。

Merchandise Sponsorship:促进联盟产品销量,根据Rivairies的评价来判定赚钱多少。

PPV Hype:增加PPV的关注程度。

Interference Promotion:派出一名明星去干扰对手联盟,增加那个选手POPULARITY,但是疲劳程度增加。

Slander Promotion:用talkshow窃取对手联盟的FANS。

DIVA Bikini Contest:选两位女选手比拼,胜者增加POPULARITY值。

Tittle Match Hype:增加一项头衔的受关注程度(用在头衔比赛前面争取评星增加)。

在非比赛的日期中,可以选择训练来提高选手的OVERALL(鸡肋),花钱提高skill(鸡肋),骚扰其他对手联盟,还有就是类似Promo的选项包含很多赚钱项目(新手推荐和老板握手那个,不想赚钱推荐选择第一个签名。)

办公室菜单:

赛程表:在这里安排比赛。

一部手机:你的消息,如明星受伤,选手的合同到期提醒,交易选手的结果和选手的想法都可以在这里看到。

那本杂志:VIEW ROSTER查看你选手的状态,跟续签或者修改合同也在这里进行;CURRENT CHAMPIONS查看当前金腰带的所属情况;RIVAIRIES剧情前面提到了;PROPSE TRADE交易选手;FREE AGENCY签约自由选手;STORYLINE WRITER买剧本;EDIT AVILABLE ROSTER开启关闭可使用选手。

一部电脑:Programme Reports这里可以看工作业绩,Power25,FAN SUPPORTS是经常得关注的fans数量。还有存档。

Option:在这里你可以将受伤和心情关掉。