1.lol英雄联盟腕豪瑟提玩法攻略教学

2.《英雄联盟》玩法攻略

3.英雄联盟新手攻略5分钟教你玩转英雄联盟

4.《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程

5.《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略

英雄联盟入门操作教学_英雄联盟攻略教学

有些小伙伴入坑比较晚,S5的时候才开始玩,之前是玩DOTA的,上手来说难度不大,S7我已经是钻石了,估计以后一直是个守门员吧。下面光 环助手小编就为大家讲讲英雄联盟怎么玩玩的好。

第一,练好补刀,补刀是MOBA游戏的基本功,这是经济的主要来源。如果不会补刀的话可以开自定义练练,直到十分钟一百刀左右。另外补刀要随时间走,不要说中后期打团你就没什么补刀了。

第二,没事多练几个英雄,把自己变成英雄海。现在的排位是十个ban位,没准你擅长的英雄就拿不出来了,导致自己对线崩溃。其次,这样的好处很多,你可以根据阵容选合适的英雄,混分就比较容易了。

第三,最重要的一点,意识。你玩这个游戏你要清楚自己要干啥。比如上单你要抗压带线,懂得配合队友,不要老想着我怎么秀他,往往有这样的想法就容易上头,自己崩了劣势带给其他路。打野的话根据个人喜好选择风格,你可以像马老师那样边缘OB靠刷野反野发育,也可以像香锅那样绝食,帮助队友建立优势,保证自己发育(这个不太推荐,对玩家素质要求太高)。其他三个位置玩的不多,就不说了。但不管是哪个位置,视野最大,知己知彼百战不殆,看到敌方动向就能知道自己该做什么了。意识这个东西是慢慢体会的,玩得多自然就晓得了。

第四,具备一定的操作和手速。有个朋友问我你上钻怎么那么快,你solo明明打不赢我的。确实,我这位朋友很强,基本上各种英雄的主流连招都会,像R闪,光速QA,无缝E,双风。我和他solo很少赢,但是真的是操作越厉害段位就越高吗?答案当然是否定的,所以我用了一定这个词。这个游戏终究靠的是意识,同时也需要懂得一些基本连招就够了。

第五,多看看直播,跟主播学习。白银一下推荐大司马,他的直播针对低端局很有效,什么正方形打野三角形中单我都认真学习过,效果很好。黄金铂金就可以看看余小c,浪子彦这样的高端局主播,虽然看起来没什么观赏性,不像低端局那样可以屠杀,但是仔细一点你会发现高手对线全是细节,也许你会喷哪个高端局主播菜,混分,但是你应该看到是他失误到哪了,哪个细节没到位。高分段觉得平时就看看比赛吧,路人局对你们来说已经学不到什么了。

第六,多找几个人带你。有人带的感觉真的很爽,混与躺什么的最舒服了。

第七,心态。玩个游戏快乐就好嘛,不要忘了玩游戏的初衷,隔着屏幕生气也没什么意义。

lol英雄联盟腕豪瑟提玩法攻略教学

英雄联盟新手教程如下:

1、打开英雄联盟手游点击右下角开始按钮。

2、在模式选择之中,选择训练基地模式。

3、点击常规教学,然后开始新手教程教学。

英雄联盟基础攻略

AD篇

1、玩好ADC的基础是补刀,关键是团战得站位,做好了这两点,你玩ADC不会很差。之后是平A距离和走A,熟练了大部分ADC得平A距离后,你的ADC就步入了大成。

2、寒冰射手是最早接触的ADC,我们下意识认为最简单的ADC,等你玩ADC位置玩久了以后,你会发现,她其实是最难的ADC之一。

3、所有ADC中,EZ最好混,其次是卢锡安,不信你可以注意一下,大部分主播排位中有人补位到ADC,基本都选的是卢锡安。

4、ADC很难上分,除非有一个很默契的辅助双排,越低段位越难上分,所以我一般都和评论中想上分的白银黄金选手们说,想上分就别玩ADC,玩打野和中单。

5、有位移的ADC适合配硬辅,没位移的ADC适合配软辅,这个不必解释,懂得都懂。

6、大嘴是输出最高的ADC,德莱文是线上最强的ADC,老鼠是射程最远的ADC,烬是最不需要走A的ADC,霞是保命能力最强的ADC,暴走萝莉是收割最强的ADC,寒冰是最能风筝的ADC,卢锡安和VN是最需要操作的ADC,轮子妈是AOE最强的ADC。

辅助篇

1、大部分软辅出肉其实没有出法强有用,比如星妈出法强一个大招回七八百血没问题。

2、硬辅都需要熟练度和意识,尤其是布隆和牛头,软辅都需要技能准确率和走位,例如莫甘娜和光辉。

3、辅助之间是有克制关系的,并不是和ADC位一样,可以随便选。

4、软辅的伤害其实都很高,只不过没人尝试着出法强装。

5、火男和大眼怪等打辅助其实是可以的,我指的是你的ADC玩EZ和卢锡安的时候。

6、许多时候,即使辅助玩的菜,大家也不会怪罪辅助,这里除了ADC位置。

7、想上分玩硬辅,想混分玩软辅。

8、辅助位置在前期比ADC更重要,所以说下路崩盘基本都是辅助不会玩的问题。

中单篇

1、中路必须游走,无论你玩的是什么英雄,即使是沙皇也要游走,不然你玩中路的意义就没了。

2、不要选择另类中单,其实排位没必要搞那些花里胡哨。

3、选亚索的玩家都有一颗想CARRY的心,选劫的玩家都有想单杀的心,选丽桑卓的玩家都有一颗想赢的心。

4、不要怪打野不来帮自己,其实大部分被杀都是因为自己没插眼。

5、你要明白帮谁是最好的选择,比如下路是德莱文,上单石头人。这时候你就要去下路了。

6、卡萨丁等英雄前期不要一味的发育,你最需要的是人头。男刀等英雄不要一味的游走,兵线不吃,塔皮掉没,发育的根本就没有了,因小失大。

7、中野双排不如中上双排,而且中野双排搞不好还会失去一个朋友。

上单篇

1、上路大部分时间都是孤儿,有时候不是你不想混,而是对面上单拖着你一起混,也没有办法。

2、石头人、泰坦、赛恩线上其实并不弱,你只是把自己想象成了一个弱鸡。

3、不要再害怕对线诺手、剑姬、瑞文,因为现在又来了一个莫德凯撒。

4、刀妹、瑞文、剑姬、青钢影,必须是女性角色才能做得上上单T1级别的宝座。

5、武器玩好了和谁都五五开,这个英雄如此。除了上单酒桶能碾压武器。

6、你永远限制不了一个会玩的瑞文(剑姬等)玩家,因为这种操作性强的英雄,永远能找到你的失误点。

7、容错率最高的上单是诺手,成爹率最高的上单是鳄鱼,恶心人最强的上单是提莫,混分最快的上单是石头人。每个上单都要会玩三到四个英雄,因为上单英雄克制实在是太明显了。

打野篇

1、想上分就玩打野,我指的是觉得自己技术很高却上不去分的玩家。

2、玩得好男枪的玩家,基本也能玩好ADC。因为都是刷刷刷。

3、AP型打野更适合用来上分,寡妇、豹女、蜘蛛个个都是恶心人的英雄。

4、在去gank的路上一定要提前发信号,让线上的玩家先演一下。这样会少浪费很多时间。

5、河蟹和buff其实战略意义差不多,让了两个河蟹,基本主动抓人的能力就丧失了。

《英雄联盟》玩法攻略

腕豪瑟提是英雄联盟10.1版本上线的新英雄,属于肉装战士类英雄,与近来推出的新英雄一样,腕豪瑟提也有自己的技能机制mdash;mdash;豪意,大家在玩瑟提的过程中有注意豪意,下面小编为大家带来了英雄联盟瑟提玩法攻略汇总,一起来看看吧。

英雄联盟瑟提玩法攻略

英雄联盟第148位英雄mdash;mdash;腕豪瑟提在10.1版本中上线。而作为2020年的首个新英雄,想必大家都会去体验。

瑟提的技能可谓ldquo;朴实无华rdquo;,鉴于豪气值的特殊叠加机制,瑟提的定位以坦克或重装战士为主,依靠E技能和R技能为团队打出足额控制,同时W技能的真实伤害和R技能的百分比伤害能保证肉装瑟提也有不俗的输出能力。推荐走上单、打野位,也可在开黑时尝试辅助位。

腕豪瑟提玩法攻略汇总

tips:点击表格对应栏目中的文字可查看相应的玩法攻略!不定期更新新的腕豪瑟提玩攻略,请关注!若点击不跳转页面,请移至网页最下方点击电脑版后,即可跳转页面观看!

腕豪瑟提伴生皮肤

腕豪瑟提英雄属性技能介绍

英雄属性

基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

攻击距离:125

移动速度:340

沙场豪情

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90物理伤害

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心:

瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2

强手裂颅

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%的额外物理伤害

屈人之威

冷却时间:16/14/12/10/8

无消耗

被动:

瑟提将承受伤害的100%转化为豪意

豪意在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:

消耗所有豪意,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成90/125/160/195/230豪意值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪意值的护盾,于3秒内衰减

蓄意轰拳

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

无消耗

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

叹为观止

冷却时间:120/100/80

无消耗

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

王者之心2点击试玩

英雄联盟新手攻略5分钟教你玩转英雄联盟

《英雄联盟》简称LOL,LOL除了拥有DotA原有的快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择外,还拥有更适合普通网络游戏玩家的交互界面,拥有海量英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。逗游游戏宝库带你玩转《英雄联盟》下面就为大家献上几种玩法攻略!

图1

一、排位赛中辅助职业玩法攻略

大体就是保人!

adc需要farm打钱,你就是保护他打钱,这个是第一天条!然后才是帮着拿人头。

控制视野,这也是辅助要做的,例如己方是蓝色,忙僧2级来帮忙gank,你辅助需要知道下路两个长条草丛有没有对方眼睛,有就排掉或者告诉忙僧,如果没有忙僧顺着兵线差不多就可以拿下FB。

好的辅助可以根据对方打野来控制不同的视野和时间,这个时间是指的放眼时间和控龙控野时间(这个其实打野英雄也要做)。

另外就是装备,工资装,也就是回钱,贤者之石是必出的,黄金之心看情况,辅助的装备一般是以光环为主,偶尔需要合点肉的,站得住才能奶的住。

再补充点。别抢人头,别抢野,别用脸探草丛,眼睛是你的主要道具,先知是顺风出或者你有钱,没钱的话让打野的出,辅助要做的不卑不亢,自己尽管是个辅助没人头,但是该硬的时候必须硬,到了后期可以带带兵(adc不要钱你就去捡),别过河,打团你站在最后面(牛头宝石等辅助除外),控制对方carry保护自己的carry!

图2

二、统治战场玩法攻略

“统治战场”是以占领据点为主的对战模式。比赛开始时,每队会拥有500资源,双方需通过抢夺及防御地图上的五个据点来消耗对方的资源。当一方所占领据点比对方多,对方资源就会开始持续下降。一旦一方的资源降为0,则判这一方失败。

开战前,双方英雄均出现于各自重生点以方便决定战略和出装。每个英雄起始等级为3级,拥有1375金币,所有英雄都将持续获得金钱和经验。这一设置为玩家提供了更为丰富的出装方案和作战方法,同时也使得初期战斗变得更为重要。

统治战场的地图比较小,开场前的准备将是最终胜利的关键!

图3

三、打野玩法攻略

这里就简单的说下打野好处及要领!

打野不光可以迅速提升自己的等级和金钱,还可以让出一路来让己方英雄获得更多的经验,这是一个双赢的战术,在高端队伍里1个打野英雄基本是必备的。

打野需要了解地图上怪物分布情况,这样才能第一时间找到适合自己级别打野的怪!

图4

就为大家说到这里咯!逗游游戏宝库《英雄联盟》还有许许多多的玩法经验。希望大家吸取前人好的经验方法并在游戏中总结出属于自己的一系列玩法套路来,那样才能真真正正的体验到《英雄联盟》的无限乐趣哦!

《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程

新手刚刚玩《英雄联盟》的时候,是不是会觉得不知道如何入手?在这里我们只需要5分钟就能让你对《英雄联盟》来个彻底的了解!

1.如何进入游戏

①首先你得拥有一个QQ号,用来登录游戏。

②然后注册一个拉风的名字。

③最后就是选一个你喜欢的头像。

2.如何开始游戏

①游戏主要分为匹配模式、排位赛、练习模式和新手关卡。

模式选择

②匹配模式:能单独一个人去匹配,也能和4个好友一齐匹配与人对战。

③排位赛:暂时还没启用,跟匹配模式大致一样。

④练习模式:能与玩家玩多人游戏,也能和电脑练习。

⑤新手关卡:推荐没有玩过英雄联盟的朋友试试。

3.如何挑选新手英雄

①如果没有心仪的英雄,就试试用系统推荐的英雄属性分类。

②英雄大概可以分为以下几类:坦克、法师、物理、刺杀、辅助这五大类。

属性选择

③建议新手都使用远程的英雄,或是系统推荐的新手英雄。

4.如何选择召唤师技能

①新手推荐使用治疗和鬼步这2个召唤师技能,不推荐使用复活技能。

②召唤师技能是一些辅助技能,冷却时间很长,请别轻易使用。

③选好召唤师技能,你就成功了一半了。

5.该怎么出装备

①出门通常都是带多兰系列的装备,比如剑、盾、戒指再外加一瓶红药。

②赚了第一桶金后,就按P,那里简单的列出了一些适合你这个英雄的装备,按着买吧。

③速度是十分重要的,不管是逃跑还是追杀英雄,带一个适合你的鞋子,让你事半功倍。

④这游戏的装备是不能扔的,装备栏满了,就把低级装备全卖了,买一些高级装备。

6.在游戏中我要怎么做

①新手推荐走上下路,中路让高手solo吧。

②赚钱靠的就是补兵技术,新手尽量练习吧,就是在怪的血快没的时候,补上一刀。

③切莫在对方塔攻击范围内攻击敌方英雄,它会让你吃不消的。

④尽量保护好你的塔,那个就是势力的象征,前期它能很好的保护你的英雄。

⑤在附近看不见对方英雄的情况下,请别轻易走进草丛和黑色迷雾地图。

⑥多看小地图的提示,当队友表示要GANK的时候,一同走过去,有什么技能都往对方英雄身上招呼过去吧。

⑦团战的时候,如果你是DPS,请猥琐在队伍后面,如果是坦克,请勇往直前,都去挡技能吧,让身后的队友好好发挥,把敌人干掉。

⑧在团战胜利后,一定要把对方的塔推掉,有条件的话,把对方的兵营推掉,我方就会出动到高级兵,在高级兵的带动下,外加一场团战的胜利,无疑胜利女神会保佑你们。

《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略

一、SOLO的基本思路和策略

SOLO就是单的意思,首先来说下LOL这里面的一些基本打法。

212阵容,上下路都是2个,中路SOLO。

1112阵容,上单,打野,中单,下路两人。

为什么无论蓝方还是紫方要上单,因为小龙在下路,如果下路单被压制,一塔被速推的话,对面可以轻松打小龙,对经济差距影响较大。

首先说中单吧,单一路的英雄需要满足一下条件:

1、需要等级和经济的英雄,比如安妮这种强力gank法师。

2、有抗压能力,远程攻击本身就是抗压能力的一种。

3、有压人能力。就是1V1不虚对手,甚至可以迫使对面回家或击杀的。

4、边路混不下去的爱射算一个,需要前期farm但是边路面对两个强力英雄基本只能吃经验了。中单不至于被压得太惨。(我知道你要说高端局1个辅助保爱射,不过在现阶段讨论这个没太大意义)

就现在的流行趋势来看,远程AD是越来越没有中单的地位,这个游戏没有反补,补刀功力扎实的法师完全不会落后给远程AD英雄,而且法师爆发力惊人,一般中路6级前就会出人命,法师迅速积累装备和等级,对于gank有重要的带动作用。当然女警不在此之列,初期超远的攻击距离和几个技能无论进攻和防守都有极好的表现,1V1能不被女警压的都少。

中单英雄要做的事情:

1、补刀

2、压人或者击杀

3、速6边路gank(gank型英雄)

4、速出装备,在有视野的情况推中路兵线甚至推掉一塔(carry型英雄)

上单英雄条件:(这里上单如果对面也是上单,和中单情况一样,所以讨论的是上单1v2的情况)

1、还是需要等级和经济的英雄。

2、有更强的抗压能力和续航能力,因为你要面对2个人,比如刀锋难以被控制还能吸血,吸血鬼有吸血还有W这种躲技能神技。续航很重要,面对两个人的情况下,你回城一次塔就要掉一半血。

边单英雄需要做的事情:

1、尽量地补刀,要考虑补这个刀安全与否,还有补这个刀会被对手点几次,是否划得来,一般对面英雄过于强势,就经验区边缘吃经验吧,塔下尽量补刀。

2、保持住兵线,尽量少被对面蹭塔的血。

3、保住自己的命,这里要注意1v2是比较容易死的,但是有种情况要避免,就是1换1,有个时候对面英雄塔下打你,被塔打,你可能就上去击杀了,但是一般自己也死了,在很多人看来这一不错,反正自己没血了回去补给下。但是1换1可以给对面另外一个英雄一段freefarm的时间,别人还可以从容打你的塔,总的来说不建议上单英雄主动寻求1换1,当然对面冲塔强杀你,你能带走一个是一个。

一般来说SOLO英雄基本都是carry了,需要玩家自身具备比较好的补刀、操作和意识,如果自己水平一般,还是和队友走一起,容错率高很多。

SOLO英雄里面常用的召唤师技能:

1、

闪现,追杀和逃命基本必带。

2、

点燃,法师型英雄前期爆发力的保证。

3、

残废,物理型英雄防突进,追杀的利器。

4、

传送,边路SOLO英雄可以带,前期farm出鞋子+3血瓶或者多兰+3血瓶的钱迅速回家再回到线上,保证兵线和本方一塔的安全,传送是有决定性的作用的。

二、SOLO英雄简要介绍

这个游戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程。能上单的我会额外提一下。

发明家:当然这个英雄本身非主流了一点,这种玩塔防游戏一样的战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的,没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究,可以看看攻略,但是发明家很容易被gank,阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用。

瑞兹:射程舒服,Q是蹭血神技,SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶,召唤师技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多,但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高,所以在6级前要有意识得压制对手的血量。

卡特琳娜:虽然是个近战,但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人,特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀了,反正没消耗CD短,闪现点燃必带。

科加斯:补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单,还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面,一个是Q的命中率,这个技能中了还是很伤的,接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀,这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰之戒出门,上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去,科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血,完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的。

维嘉:顶多中单,中单还会被人压,维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来,别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行,维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP。

蒙多:上单不错,就算别人压你,也能用Q远程补补兵,速到6就好了,开大回血。

稻草人:很强很强,带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血,沉默还让对方没什么办法,对方上来打你就恐惧吸血,谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好,残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键还是找个好地方跳大,恐惧脆皮直接吸死。

凯尔:有廉价的加血技能,赖线能力强,QE前期爆发也还可以,无敌是塔下反杀神技,凯尔对于补刀和控蓝的要求比较高。

凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以,反正有复活,很难被单杀。凤凰中路补刀没问题,对面也不见得有兴趣杀你,关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了,接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢,一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使,一定要控蓝BUFF用QR刷兵。

提莫:恩跑得快不容易死,有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄,没事点你两下,你想打他他就跑,用普攻对A他致盲,多兰之刃出门,有W跑速不输有鞋的对手。

爱射:以现在的形势中单也是个被压的货。补刀和保命都要靠走位,但是无论如何,爱射只要有大招,就永远下不了T1。

安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊,谁敢上来吃一套咯。

炮娘:算老牌中单英雄了,安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路,开Q射塔也超级快。

飞机:国服这个版本应该是最强远程AD了,有逃生技能,很刷兵,有个耀光就能输出的货你伤不起啊。

牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单视频,恩牛也有廉价回血技能,带个多兰之戒,别人补刀的时候顶别人一下,恶心得死。

狼人:狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄,带回蓝2血瓶出门,普攻补刀就是,对面点你不怕,没事过去Q一下,吸回来,Q的射程其实比想象中远,最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃,到6了RQ点燃,别人不死也要回家。回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神,这线上1V1几乎没人能压你了。

时光:老头虽然是个辅助,但是算进攻辅助,前期边路没什么机会的话也是可以走中的。射程很远,安全补刀,炸弹简单实用,特别恶心人。老头因为有刷CD的技能因此短时间内操作频繁,Q和E最好用智能施法,施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用。

卡牌:卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但是速6威胁最大的还是卡牌,恩基本必ban的英雄没啥好多说的。

死歌:起来以后就无解的英雄,所以SOLO时期就是补刀而已,死歌1V1难,少死点到后期你就赢了。

野兽之灵:和狼人一个类型的英雄,乌龟形态回复能力过强,虎形态伤害也不低,野德我玩了很多,还是要先肉,主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来。水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出。野兽爆发能力没有狼人大招那一下强,但是持续控制,持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多,配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。

奶大力:能奶能远程攻击,还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名,找攻略看视频吧。

金属大师:不仅能中单还能1v2,金属起来后呈半无解状,但是初期很难压制其发展,现在被开发出来了,半肉半DPS的代表吧。

EZ:打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄,但是射程比较坑爹,真的要秒你,你有闪现也是没用的。轻松简单

凯南:其实我觉得凯南弱了并不是自身原因,而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强。凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚,无消耗的Q补刀轻松简单。

阿卡丽:伤害太高了,属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力,推荐美服第一阿卡丽的视频看看。

马尔扎哈:技能范围广射程远,清兵能力优秀,到6爆发力惊人,是非常好的SOLO法师。

吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力,续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技。吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀,这样就算别人过来点你,你也能吸他一下。5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf,在高端局依然有被ban的几率,因为这货确实是生存能力最强的法师。吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W,不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵,近战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄,带好眼防GANK,推线压人几乎无解。

乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少,但是真的是中单一霸,其实螃蟹的核心思路就是让别人中毒,把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊。

女枪:老牌远程AD了,女枪还是简单易用的,补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你,可惜现在出场率很低了。

乌鸦:补刀回蓝,所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除了补刀还是补刀,有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系,总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下,因为有伤害加深效果,还是很伤的。到6之后就可以无限霸线了,大招回血,补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克,不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇。

妖姬:中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下。前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连,再W闪回去,你拿她一点办法都没有。到6就WQR点燃,只要血没有80%,基本就死了。妖姬有前期把人杀崩溃的能力,但是后期无力。

刀锋:可以中单也可以上单,减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血,Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大又回来了。而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来,不控她她在你阵容里面穿来穿去。

蛇女:我觉得除了妖姬之外,法师里面几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD,爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发了。Q消耗低伤害高,反正可以反复尝试,蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行,命中率很高,Q中就是两次E。我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了,毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师,装备出时光冰杖,团战一个射脸大,丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了,然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄。

女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期,三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走,女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期,后期能力过弱,大招在前期蹭血很强,后期都在一起,谁都会挡子弹。女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢,还是AD用Q输出呢。

火人:新崛起的火法,技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定,但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难,而且火人普攻弹道很不错。

韦恩:强势SOLO英雄吧,当然带辅助边路也强得一B,补刀爽,点人疼。

发条:这是我心目中最强的SOLO英雄了,技能范围太远,对兵线控制力强,特别是有了贤者多兰,回蓝充足后,这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制辅助都有,真的是必须被削弱点

三、智能施法详解

LOL智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。玩到现在这阶段,应该说起来都知道用智能施法,而且有种任何英雄都要智能施法的看法在流行,这里我谈谈我的看法

智能施法的优点:

1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。

2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。

智能施法的缺点:

1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。

2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题,这一点下面我将详述。

首先讲下这个游戏的两大类技能类型:

1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。

2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。

那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:

1、指向型,你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。

2、非指向型,这也是重点

(1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:

a.导向型技能可以不被小兵挡到

b.缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?

那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:

a.你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。

b.对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。

c.你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。

(2)范围施法技能,这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。

这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。

维嘉的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。

因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。

(3)其实还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R,这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。

因此我的观点是:

1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。

2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,摩根那的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。

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《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略

一.各分路介绍:

上单^O^(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。

打野^O^(帮助队友带动整体节奏,控中立资源大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择最多的是战士。

中单^O^(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。

下路^O^(ad射手和辅助,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要辅助的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农药不同的是,ad单人发育等于ad直接爆炸,辅助需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要补偿ap输出时,也可以选出刷线快的法师来打ad位。辅助分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有极强的保护能力(提供护盾或者提供治疗),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。

二.合理的阵容组成:

lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。

团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和辅助来选择,其次是打野)

刺客团队中至多有两个,最好还是不同类型的(一个ad一个ap)

要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免菜刀队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),辅助是软辅。那么这个阵容就是ad菜刀队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。

三.中立资源介绍:

野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。

蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd

红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速

河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速

小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队永久buff!!!火龙(提供全队adap加成,最重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。

大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有攻击距离的加成),是帮助团队推进的重要资源。

峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期性睁开眼睛,这时从背后攻击会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。击败后,击杀者会拥有先锋之眼(会霸占眼位),点击可释放峡谷先锋,推塔,峡谷先锋对每一座塔的第一次攻击会用头撞(同时先锋会减少当前百分比的一定血量,所以先锋不会撞死,保护好它可以一直撞),造成巨额伤害,后续会用巴掌打(不痛)。

四.战争迷雾介绍:

峡谷中充满了战争迷雾(说白点就是看不见,没有视野),有一个独特的按键饰品按键,英雄在泉水可自由选择眼(侦查守卫放置后会隐身并提供眼周围的视野,一定时间后消失)或者扫描(开启后,会提供英雄对周围事物的扫描,可以扫出敌方的眼(可以把眼拆掉)和敌军(敌方小兵、英雄、野怪等)的轮廓,是轮廓是没有视野的,你只能看的红色的轮廓。)

游戏内的视野是直线机制。草丛,墙壁,都会遮挡视野。比如,有一个方型草,***左边,你能看到的只有,草左边、上边、下边的视野,右边和草里看不见。如果你站在草的最左边,但还没有进草,这时你甚至会看不见草上边和在下边,因为你的视野是直线,会被挡住。有墙也同理,不会像农药一样,走进buff就可以看见对方有没有在打buff,所以做视野(做眼)尤为重要!!!

五:地图果实介绍:

在地图的特定位置,会有特定的果实。

1.每一路的一塔周围/龙坑口对面的墙壁周围,都有回复果实(a了会提供三颗加血加蓝的果子,血蓝越少,回复效果越好,某个天赋可以提高果子25%的效果,且友军和自己吃果子时每颗果子还提供20块钱)

2.野区某些位置,会有视野果实,a了会提供正前方一片扇形区域的视野,站在不同角度a果实,会提供反方位的视野。比如,你在果子左边a,那还这片扇形区域就在右边。

3.野区某些位置,会有爆炸果实,a了后果实会炸开,把果实周围一定范围的单位向四周炸开,可以被炸过墙。

你站在果子左边,你就会被往左边炸飞,在范围内,离果子越远,被炸飞得也越远,只要与果子重合,便是原地飞。

小知识:攻击键旁边有补刀键和推塔键。在野区时,这两个键会自动变成野怪键和果实键!以后谁再说再野区a不到野怪或者果实,那就是手残办法了。

六.游戏内没有符文系统,取而代之的是基石天赋系统(免费,可供玩家自由搭配),全英雄一个价格5500精粹(游戏币),皮肤没有属性加成,但不同皮肤手感不同,算是隐藏属性

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