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3.lol最新天赋加点大全

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我是职业玩鳄鱼的,要玩好鳄鱼不仅是出装,而且操作也要好,并且对怒气的掌握也比较重要。

符文:大精华和红色推荐攻击力,因为AD加成比较高, 当然你也可以选择把红色改为护甲穿透,这样Q3级以后对英雄伤害会比较高。 **用固定护甲, 蓝色用成长减CD,18级能减一9%。

天赋:21.9.0 出DPS装 如果是肉装就9.21.0 一般推荐DPS装,因为鳄鱼3级R会加成650点生命值,就算没有很高的血量也不容易死。

一般连招: E过去,接W晕眩,然后普攻一下,然后Q, 如果对面爆发比较高就直接E回来,如果对方没有你强大,就在Q之后接一下普通,然后E到敌人逃跑的路线上再接普通攻击。 注意2下E不要连续使用,E完一下后要接普通攻击,将输出最大化。

鳄鱼是一个突进和逃命都十分强大的英雄,团战时候一套可以直接带走对面后排脆皮,所以尽量不要出肉, 个人推荐出装: 核心是残暴之力,后期可以升级, 加攻击力,加护甲穿透,同样减CD,对于鳄鱼来说最重要的就是减CD了,减CD上限是40%,根据我后面的出装,一般可以达到30%多,一般一个Q冷却时间可以缩减到5秒,很多段残暴是鳄鱼第一件必要的装备。 接下去可以选择出兵锤、增强自己的生命和攻击力,如果对面AP比较强大,可以出魔抗刀,这样输出会更加强大,但是生命值偏低,两件里面自己选择(吸血剑也是不错的选择,自己看着办,可以增强鳄鱼的续航能力,当然鳄鱼本身的续航能力就非常强大)。第三件必须出复活甲,因为这个时候一般打到30分钟左右了,复活甲不仅增加抗性,而且可以保证鳄鱼在团战的时候可以让输出最大化,一般出了复活甲就不容易吸引火力,除非被单抓,这样你就可以开大任意切对面的后排,就用刚才教你的方法。出完复活甲要把残暴之力升级, 因为鳄鱼的W是附带特效的,也就是说可以产生暴击, 残暴之力升级后不仅会有15%的冷却缩减,而且有15%的暴击几率,是不错的选择,运气好W暴击了,脆皮血量直接见底的。 我一般打到这个程度就结束了,如果还没有结束可以根据整容出无尽或者最后的轻语,一般出最后的轻语比较多,当然前提是对面有3个半肉,如果对面都是脆皮,就直接无尽了,Q和E都是AOE范围伤害,如果放得好,通过这2个技能就可以让对面后排脆皮都残血。 但是这个出装最大的问题是15%的减CD配合符文9%的减CD才24%,并不能达到35%以上的减CD,大大影响了鳄鱼后期技能的输出。 所以在顺风的情况下,我会出一个2000多的斯塔克的狂热,对周围友军和自己有攻速加成和20%吸血的光环,而且减CD,如果有了这一件装备,那减CD可以达到38%。但是不建议前期就出这个,可以先出一个燃烧宝石,减10%CD和+200生命值,后期根据情况再升级。也曾经考虑过出兰顿,但是一旦除了兰顿,鳄鱼的输出不将最大化,而且兰顿只有5%的减CD,所以后来放弃了肉装鳄鱼的打法。

对怒气的掌握:你要时刻注意鳄鱼的怒气条,尽可能的在有怒气的情况下把怒气用在Q上面,伤害高的同时也有不错的回复,一个有怒气的Q马上可以转换战局。 鳄鱼积累怒气是需要技巧的,在鳄鱼生命至高于50%的情况下普通攻击是积累5点怒气, Q技能积累怒气很快,因为Q到一个敌人就可以积累5点怒气,如果Q到5个地方小兵,马上就会有25点怒气,这一点非常重要。 还有W是攻击2次的,怒气的增加是10点而不是5点, 技能E是不积累怒气的。 对于技能E,第一下E是不消耗怒气的,第二下E才会消耗怒气, 但是拿E消耗怒气有点浪费,因为鳄鱼的E在有怒气的情况下和没怒气的情况下加成并不高, 所以在怒气100的情况下尽可能把怒气消耗在Q和W上,顺便说一下,鳄鱼在有怒气的情况下W的伤害是非常高的,加成很恐怖。

技能加法:主Q副E,最后点满W, 不要怀疑你自己的眼睛,虽然W在有怒气的情况下加成很高,但是点W,一不减技能CD,而且每升1级只增加20点W的基础伤害,所以不值得点。 而点E的话主要是可以减CD,每点1级,E的CD减一秒,这样可以增加耗血的能力(因为鳄鱼需要E过去E回来耗血),而且点E的基础加成比点W要高,而且E的伤害是2下的。

我玩LOL1000多盘了,可以说1000多盘里基本上玩的都是上单,可以上单的英雄我都能很熟练,鳄鱼6级以后害怕的英雄很少,特别是召唤师技能带加血和点燃的鳄鱼,极度恐怖。布甲5血出门,经常可以把对手逼到回家为止。 鳄鱼上单最大的优势是滚雪球效应明显, 一旦单杀过对面1次,那对面基本上一直废下去了,很难被翻盘, 除非对面打野的英雄来帮忙,但是有意识的鳄鱼是不会被打野抓到的,即使被抓了,你可以通过E到打野英雄身上再E一下逃跑。如果他还追,你可以回头来个W晕眩继续跑。

这个是我上次回答别人时候用过的,你看下吧。

LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略

酒桶:

法穿鞋

帽子

法穿杖

时光杖

冰杖或者大天使杖或沙漏

复活甲

加点主Q副E 初期1级W就够了有大点大

天赋:21攻击系9点防御系,点出老兵伤痕。或者9点通用点出减召唤师技能CD

荒漠屠夫:

水银鞋或者忍者鞋(视阵容)

冰锤

狂徒

两把黑切(谁用谁知道)

复活甲

加点:主Q副W 1级E有大点大

天赋:21攻击系9点防御,点出老兵伤痕。或者9点攻击,点出物穿,21防御,防御天赋的精华在倒数第三行建议全部点出。

还有什么不明白的可以追问

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通用天赋加点详解:

攻击系点出:

狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。

屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。

洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。

盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。

法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。

武术精通:+5攻击力

死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。

咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。

危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。

毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。

末日浩劫:伤害输出提升3%

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对线上取得优势中最重要的2点:

1:抢升2级

2:抓对方技能CD进行消耗

所以,只从前期对线打法进行说法。

技能介绍

Q技能

还算不错的AOE伤害,怒气红的时候,q技能有伤害加成。消耗地方英雄的时候一般就是红的时候q别人。怒气白条的时候q到的兵越多,怒气积的越多。

W技能

也就是控制技能,没什么说的。注意:前期红怒气的时候,可以先用w伤害高(注意是前期)有红怒气的时候,不要先q,先w。

E技能

这个位移技能就没有什么好说的了,E技能的话,只有E到物体的话才有二段。

R技能

加点血量+有日炎类似效果(伤害比日炎的高)+涨怒气(自动回怒气,不用攻击也回怒气)。

被动技能

如果能掌握好此技能,能让雷克顿的伤害上一个档次!

鳄鱼上单的话,基本不虚大多数上单英雄。比较怕的两个就是:诺克萨斯和潘森,比较会玩的小耗子打鳄鱼也很轻松,其他英雄的话,鳄鱼打的话都基本有55开左右。诺克萨斯和潘森,这个我不和你们争论,精通潘森的,六级前压鳄鱼2级还是可以的。我这里的话,基本都说一个大部分的情况下。

符文:

我打鳄鱼一般都是带通用ad,毕竟不是打职业什么的,这个符文就够用了。

我是喜欢把那个杀了人就回血那个点出来,有别的天赋符文想法的,可以发出来一起探讨的。

基础对线技巧

是比较基础的东西,但是也许有人不知道,结合前面的一起看吧。

1:在对方过来补刀时,A他(这个要注意自己兵的血量,以免你虽然消耗了对方英雄但是自己漏刀,所以要控制自己方兵的血量)。

2:一般情况下,只要你比对方先升2级,都是可以单杀对面的(先升2级增加血量,攻击力,还比对方对个技能,注意,是先升2级,也就是你2的时候对方1,所以请注意看经验条)。

3:结合第二条,在对方兵先死你就可以达到2级的时候,就可以在这个时候和他拼了,等对方兵先死。你又刚好2的时候请手速快点秒升2级,引燃上去啪啪就是干。

4:对线时候请注意躲技能,比如打中单,像一些可躲性技能,如发条的q,火男的w,只要对方技能丢上来而你躲掉了,这时候就可以尽情的用技能丢他,平A他了。

5:在对方技能用于收兵或者打你丢空后,基本就可以上去消耗他一套了,因为他技能刚丢,还在CD之中,而你就多了技能伤害。

6:无论对线任何英雄都要对对方英雄技能,CD,属性等有了解,也就是自己也要玩,自己在线上被哪个英雄打爆过,就要去玩哪个英雄,这样才有利于对线。

7:当线压到对面塔下时,我方兵比较多的时候,可以故意站在塔下不动,一般比较笨的人的话,就会来A你,这时候我方茫茫多的小兵就会揍他,这时候他就掉了茫茫多的血了。(仅适用于潘森以及青铜白银段,或者你看对面比较蠢,就用这方法吧,这个特别值得一试。)

8:要注意看对方施法动作,已便于躲技能,比如打中单的话,拉克丝的q,安妮的qw,都还是有比较明显的施法动作的。

基本可以适用于所有的对线了,适合中低端玩家看,新手玩家估计会看不懂。

对线方面的问题知道这些基本上已经足够了,意识方面完全就是经验问题了。多看小地图,虽然大部分中低端玩家都不看地图,但是一定要养成好习惯,同时告诫大家:玩游戏一定要多思考,而不是一味的只知道问别人,那样你永远也提不高。自己思考过后实在没有解决方法才问,这样才是最佳的提升方式。

有的地方不适合中单ap打ad,ad中单A就能A死你了,不用多少技能,别无脑和中单AD拼。

英雄克制

关于抢2级我也说了,抢2级只是线上建立优势特别关键性的一点。

关于抢2级还有个小技巧:除了消耗到对面不敢补兵,抢2级,这也是很重要的一点。在你还差一个兵就二级的时候,且是对方兵比你这边兵先死的时候,在那兵还没死之前你就可以和对方拼了,请注意要对方兵比你的兵先死,这时候就可以和对面拼,等那兵死后,秒升两级。直接秒对面,手速慢的反应慢的当我没说,自己把握好兵死的时机。

暂时只说我想得到的一些主流上单,其他没有补充到的,可以说出来讨论,感谢大家。

基本上面已经说了,鳄鱼就比较怕潘森、诺克、小耗子(前提是比较会玩,手速快反应快的耗子否则三级后,被鳄鱼e过去晕到消耗2次左右就可以带走了,主要是有的反应慢的耗子会来不及变球球跑,就被晕到了)。

鳄鱼 VS 盖伦

55开,鳄鱼要带多兰盾,一级学Q,就用q和他耗。

鳄鱼 VS 潘森

同等实力打不过,基本上上单英雄的话,无论脆皮、厚皮、潘森都很好打。鳄鱼只能带多兰盾防守比较好,等打野爸爸来帮忙。切勿无脑拼,除非对面潘森很蠢。有人建议带布甲,但是我个人觉得布甲那点护甲没用,而且我还是带的21-9天赋,对我来说更没什么用的了。而且带布甲 血量太低,看你个人喜欢带什么吧,这个就不多说了。

鳄鱼 VS 龙女

我觉得很好打,都是无消耗,都出肉的话55开。(因为前面说过了,肉类英雄难以单杀,除非对面不怂和你拼。)

鳄鱼 VS 猴子

只能说也非常好打,虽然猴子是我最喜欢的英雄,但是不会玩的猴子,线上实在是弱。同样多兰出门,打猴子的话一级随便学什么。

鳄鱼 VS 未来守护者

一段E,E到脸上直接Q+平A,二段E,等到他将你击飞的时候再E,然后晕住,但是晕慢点,就是晕要留一下。(理想状态,而且有的时候你一级想消耗或者拼的话,要在兵线外拼,也就是小兵伤害范围外。)

鳄鱼 VS 诺克

打不过诺克,6级后就打不过了,前期还好。一般六级都打不过的,除非你线上已经等级压制。打诺克的话,多兰盾出门,一级学q,前期打诺克的话就是骗技能,只要把技能Q骗掉后就可以打了。毕竟诺克的主要伤害就是Q,否则都是打不过的。

对线上,在打野不来情况,不考虑打野。

如何打诺克呢?

1、一骗到对方q,就上去消耗一套,如何骗q呢?左右左右走或者看他用q收兵之类后。

2、六级后,q一骗到(以上面1中方法),上去消耗一波,骗第二次q后,在你血量比对面高,对方血只有3分之2时,就可以引燃直接丢上,开大六级后,同样的鞋子,鳄鱼跑得比诺克快,配合大招烧死他,诺克一般都是出肉的,这里说的是出肉情况下,出肉情况下伤害不高的。鳄鱼打诺克的话,要出肉,出残暴是不行的。

鳄鱼 VS 锐雯

多兰剑出门,一级学W。一级,站我们兵线里,别理他,只要他敢上来A你,技能揍你,可以配合技能反杀。二级前躲兵线,他上来打你的话,就和他对A (注意先别丢W),你快死的时候(也就是差不多只有3分之1血的时候)怒气会红,这时候就W上去,引燃,一套就死,闪现基本都可以不用,锐雯反应慢的话,因为有怒气的时候,大概可以打对方3分钟1左右的血,(只要敢越兵线,就这样,我这样反杀过很多锐雯。)就是因为一级锐雯强势,所以很多锐雯会选择一级上来直接和你拼。

鳄鱼 VS 龙女

鳄鱼打龙女、慎、石头、蒙多这些英雄基本都是无法单杀的,但是对线这些英雄的目的也不是要单杀,而是压补刀。对面出肉的话,是打不死的,在打野不来帮的情况下,除非是对面一直和你拼,才有单杀几率,否则他只猥琐补兵很难单杀,只能耗。对面伤害不高,想要单杀你也是十分困难的,但是这些英雄都没有什么控制,或者逃生技能(慎除外)。所以配合打野,还是比较好抓的,毕竟鳄鱼突进又有控制,配合打野抓一次就可以滚雪球。这类肉类英雄,除非他一直和你拼,否则都是不好单杀的。

消耗技巧是:

A一下,丢一个技能

A一下,W

A一下,E

A一下,二段E

再A一下,等怒气红后,再Q

对线时候最重要的就是,对面来补兵时候,平A+技能进行消耗,无论是谁,来揍你的兵 你就使命的揍他吧。

鳄鱼 VS 狮子

多兰剑出门,一级学W,补兵别鸟他,他要是过来A兵就揍他。看经验条,你快2级的时候,也就是差一个兵,你就升2的时候,也就是对面兵比我们兵快先死的时候,就可以和他拼了,然后当对面兵一死,你刚好2级,手速快点秒升2级点E技能,这时候狮子狗已经GG。手速很慢的话,当我没说。

打很多英雄都可以按这种套路,对A消耗,看小兵血量,你快2级的时候,也就是差一个兵,你就升2的时候,也就是对面兵比我们兵快先死的时候,就可以和他拼了。

鳄鱼 VS 潘森

低端局应该还是好用的,高端局就不要看了,鳄鱼打不过潘森的。理想状态下,一级学q可以回血,抢2是可以秒的。一般潘森都带水晶瓶,而且带的多兰出门,抢二级的话 ,学w ,闪现过去一套。一级学Q,Q兵不怕抢不到2在兵群里q一下兵就跑,把兵打残,跑,不跑等着他揍你?,然后A兵。二级前,有一半怒气,且先2的话,没盾的话,闪现W q下,A下就死了。

鳄鱼 VS

蜘蛛

关键的一点就是在他有q的时候离他远点,不要一直被他q消耗,否则打个p。你要是一只吃他q,一直被消耗,消耗到残,还怎么打,对吧。没q的时候再去消耗一套,对线不就是抢2级。说好多次了,打蜘蛛都是先升3级再拼,蜘蛛技能比较多。出门带多兰剑,打脆皮一律多兰剑,因为蜘蛛跑得快,升3级的话,又控技能和位移技能比较好追击,而且要注意尽量不被他q消耗到,也就是在他还有技能q的时候,躲到他q技能范围外,没q的时候再去消耗。

鳄鱼 VS

打狗头

还是按我前面的,补兵就揍,抢2级就上。一级学w,只要敢补兵,就揍他,就算自己不补兵也要一直揍,能把血耗到一半,那就非常好了。狗头前期也没什么伤害的,实在是不会玩的话,就等打3级后,技能全的时候无脑消耗就可以了。很多人说为什么不带9-21-0,我个人打法是比较激进的,基本上就是力求线上单杀,所以我是带的攻击天赋。

对线之间其实就最重要的就是2点

1:一级尽量消耗,(通过对面A小兵时A他 或者技能)先升2级(记住是先升 )

2:骗到技能后就拼,毕竟那样的话就相当于你多了个技能伤害。

鳄鱼 VS 炼金(不难)

对面上来补兵的话,通过平A及技能进行消耗,之前有人和我说一级学q的炼金绝对比我先2级,但是如果你一级学q你想要毒兵,就要绕兵,也就是你会被我多A很多下,这不是明智的选择。一级学w二级e或者q都可。如果是学背技能的炼金,这个技能伤害不高,就算是背你到身后的话,你至少可以A 2次左右。

鳄鱼 VS 蛮子(不难)

一级W,不要让他积怒气就可以了,别让他A兵,他没怒气的话,就打不过你的,因为没暴击没什么伤害,站在我方兵线旁边,他过来就揍。一直打他,打到不敢补兵。其实打蛮子最重要的就是不要让他积怒气,以及在他有怒气的时候不要和他拼。

鳄鱼打贾克斯(55对半吧)以及逃跑小技巧

他一般就是贴脸打,他要晕你的话,要E住的瞬间,你就e走,走到我们兵线这边,他肯定会跟着过来,兵就打他,你就多了小兵伤害,这些道理应该都懂的吧。贾克斯其实六级前不强,打近战英雄的话,一般都是要等对方跑的时候再E,打得过的时候,上去消耗的话,其实是不用管怒气的,打不过的话,就躲在兵线后,他敢攻击你,就靠兵打他,等你所有技能丢完后,就跑,兵的作用主要还是前期。E玩得不溜,不会斜放的话,可以往他们家方向跑,这时候对方英雄就在你的后方,这时候可以运用二段E逃跑,不知道我说这个是否可以看得明白。其实打很多英雄,就是靠反应以及手速,还有对线对A,速2,躲技能,一些上单的英雄技能还是可躲的,如瞎子q之类的。

出装

出门的话,打潘森和诺手带多兰盾,其他都是多兰剑。

针对不同的英雄,学技能的顺序也有差别。打长手的话,一般还是q比较稳当,回家一般的话,2把多兰过度后(前期撑点血)就可以出残暴了,然后就可以直接日炎,鳄鱼有多兰和残暴的伤害基本已经足够了 ,一是撑血+抗性,二是增加一个开大后一个大招伤害+日炎的伤害。ap多或者ap伤害高可以出饮魔刀,控制多的话带韧性鞋。

一般神装:

振奋 兰顿 日炎 黑切 大饮魔刀 鞋子忍者或者韧性鞋(装备顺序看情况出)看情况出布甲鞋或者忍者鞋。

日炎:(一是撑血+抗性 而是增加一个开大后一个大招伤害+日炎的伤害 )

黑切:(提高伤害)

饮魔刀:(主要针对ap伤害高或者ap多情况 全ad阵容请无视)

兰顿:(切后排减速等作用都不错)

振奋:(主要是减冷却)

水银鞋:控制多必出

我只会在偶尔比较顺,或者钱刚好够的情况下出九头蛇,

至少在我看来,作为一个上单,残暴、黑切的伤害,打脆皮足够了。为什么出残暴不出提亚马特?减冷却,鳄鱼是靠技能打人,不是靠A。前摇后摇的问题不要问我,我没有这么专业。我喜欢出残暴黑切,是我个人出法,你喜欢九头提亚,那也是你自己喜欢,我能说你出九头提亚就是错的吗?当然不能,反之,你也不能,我只是说我个人的见解。攻略仅为个人出装打法,神装也是个人的看法,具体的出装还需要看整个局势出。

团战思路

普通情况下,就是针对脆皮AP或者ADC,看对面谁没有位移技能,好切,就切谁。

如果对面控制技能太多,完全切不进去的话,就不用切了,因为基本你还没进去,就被群殴致死。保护我们这边的后排就可以,前期是你们的adc、ap有一定输出。最好就是可以一次进去,配合打野或其他英雄,晕住,一次秒到对面输出。或者就将对面输出,赶得远远的,让你们这边的输出位,有一个良好的输出环境。

打团的话,还是要看情况的。

很多东西都不太好说,这是还是得自己多玩。打团的时候,勿忘记看小地图。经常见别人打脆皮就在附近对着我们人揍,别人还在那对着肉打的情况,表示十分无能为力。

写在后面的话

看小地图真的是很重要的一点,无论打任何位置。

打上单要注意自己下去配合拿小龙的时间(不要只会单刷),自己有优势,线又比较靠对方的塔的话,可以看情况游走帮中,有一个控制技能还是很好带走中路的,或者配合打野拿对面buff等。同时要注意推塔时间的控制,过早推或者过晚推,都不是好事,比如说压蛮子,你过早推的话,就给了他发育的时间。

LOL荒漠屠夫符文,天赋,技能加点。

一、AP通用天赋:

(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。

(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月 等法师,全图如下。

二、AD通用天赋

(1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。

(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图

LOLS3赵信打野天赋加点以及技能加点!!!!

符文方面我是**固定物抗!蓝色成长魔抗!精华是三个百分之2的生命偷取!红色护甲穿透或者固定攻击力!天赋我是29 0 1!技能方面!一级学W!二级看情况学Q 或者是E !三级必须有3个不同的技能!司机之后看你是上单还是双人线!单就主Q副W!双人线就反过来!当然!如果上单很给力!能把对方压在她们塔底!那还是主学W!!有大招点大招!出门推荐多兰剑!!鞋子一般是冷却鞋!水银鞋和忍者鞋为主!中期可以出三项!狂徒!然后如果对方法师多那么就要出女妖!总之鳄鱼的装备大概有这些:CD鞋、多兰剑、狂徒甲、自然之力、荆棘之甲、饮血剑、战戟、三项之力、无尽、女妖面纱、日炎斗篷!一下装备都是随机搭配!按对方阵容出装!说明:三项有了后用W伤害提高150%原本伤害为225%提高后为375%!我计算过1个W能造成1200多的物理伤害!护甲抵挡百分之50!也能造成600!

特意拉了下模拟器做的图

主要是楼上观点我不赞同,作为打野英雄

屠夫和坚韧皮肤这两个天赋是需要加的

虽然这个1点2点的看起来不显眼,不过真的打野熟手应该还是能感觉到这个的必要

而作为赵信这个英雄而言,主要还是强调输出和切入,就算打个半肉也还是要有足够的输出才能切的进,切的死

所以个人观点还是要输出天赋为主

而英雄技能的话,个人习惯主Q副W,E点一级

开始点Q,这个技能在你一级野区如果爆发团战时作用是最大的,也能提高收野速度

收完蓝BUFF,没人抢经验就2级了,这时判断场上情况,

如果上中两线对面打的比较浪,兵线推的较靠近你方,这时果断点E上去GANK

收到一血就赚到,收不到逼对面用出闪现技能也算划得来

如果你方线上压得靠前,就点W加速清野,3级或者4级时点出E技能就可以了

个人观点,不喜勿喷