吐槽魔兽世界_吐槽魔兽世界的电

       很高兴有机会和大家一起谈论吐槽魔兽世界的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.《魔兽世界》怀旧服有哪些值得吐槽的玩法系统?

2.《魔兽世界》中,设计师被吐槽最多的操作都有哪些?

3.魔兽世界怀旧服遭受吐槽,面对氪金游戏,你和大神之间真的只剩下钱的距离了吗?

4.魔兽世界怀旧服中哪几个行为让人特别厌恶,比吃了苍蝇还恶心?

5.魔兽世界最不想组的两个职业,什么装备都要,是哪两个职业?

6.魔兽世界《暗影国度》最低配置要求出炉,玩家吐槽:“暴雪喊你升级电脑。”如何评价?

吐槽魔兽世界_吐槽魔兽世界的电

《魔兽世界》怀旧服有哪些值得吐槽的玩法系统?

       《魔兽世界》是一个非常大的游戏数据库,因为它不断出现bug,不断扩展属性。暴雪近年来一直在努力改变游戏,让游戏更个性化,体验更好。然而,玩家的意思经常会发生变化,一些隐藏的游戏机制,在玩家发现之前,暴雪不会承认。如果玩家越来越高端,数据皇帝越来越多,一旦暴雪不承认游戏机制,用数据来反映玩家,就不得不面对。现在让我们看看游戏中几个玩家的机制。

一丶被动饰品触发机制?

       被动配件触发机制:暴雪对这个机制做了一些改变。在早期,由于设计上的缺陷,一些配件可能会无限期地触发,而且战斗覆盖范围太大。暴雪后来增加了一个内置的CD来减少触发器的数量。然而,玩家的智慧是无穷无尽的,许多职业可以在战斗开始前几秒钟使用技能触发饰品效果,然后在战斗中使用技能触发更多饰品效果。暴雪再次改变了它,直到现在它有一个内置的CD修复,不区分战斗和脱离。只看脸,开始的一段时间没有触发。

二丶快照机制?

       快照机制:一种快照机制是连续伤害技能(DOT),每次跳跃,不是瞬间改变,而是在瞬间决定释放这一能力,如sp阴影字:疼痛,我发现各种配件影响迷被触发,然后疼痛,当时,痛苦每一跳的伤害是保持这种状态的高迷,即使我迷10秒20秒钟后消失,疼痛仍按照国家损失的决定释放技能,喜欢摄影,所以称为快照机制。

最后,事实上,游戏中有许多特殊的酋长战斗机制、任务和关卡机制,但这些都是对玩家影响最大的。它已经持续了很长时间,将来应该继续这样做。冒险家,你在游戏中遇到过什么恼人的游戏机制吗?

《魔兽世界》中,设计师被吐槽最多的操作都有哪些?

       金团玩家吐槽,DPS不让打太高,那我买装备干啥

       魔兽世界怀旧服自从2019年8月国服上线以来,至今已经快一年的时间了。在这大半年的时间内,暴雪迅速的将怀旧服推进到了第四阶段。迅速的版本演进,让怀旧服始终保持着高热度和高话题性,甚至正式服在更新9.X版本之前,其热度都无法和怀旧服相比。

       但是随着大量玩家和GZS涌入怀旧服之后,怀旧服中毛人和毛团,每天都在搞事情。之前的毛人和毛团还只是出在DKP团中,现在由于大量DKP团组不齐,这种现象甚至延伸到了简单粗暴的金团中来。

       今天囧王者在闲逛的时候,看到有玩家吐槽自己在打金团的时候?Dps稍微猛点就不让打?我想请问一下T,我买装备干啥??感觉特别有意思,特意分享,大家一起来聊一聊,金团中DPS打得高好,还是低好。

       玩家吐槽,Dps稍微猛点,T就不让打?我想请问一下T,我买装备干啥?

       今天囧王者在闲逛的时候,在某论坛看到有玩家吐槽自己在打金团的时候,他认为团队中的T比较水,自己经常由于DPS过高,T拉不住仇恨,而被T喊话,DPS慢一点。他认为这种拉不住仇恨的,开着麦喊DPS慢点的T,有一个算一个,都是垃圾,都不配拿补贴。原话见下:

       工会金团,团长人很好,这也是我一直跟团的原因,工会有个人,两三个T号,每次都是拿着300金补贴打主T,然后自己一身的垃圾,拿着奥山的盾,祖格的主手,药剂除了石盾,坚韧就没吃过别的,buff最多就拿个祖格吃个赞扎,每次都是语音中喊,dps慢一点,慢一点,真是无能狂怒啊!让我买装备的时候你咋不说别买,dps高了拉不住呢?我个人也有T号,开着麦喊dps慢点的有一个算一个,都是垃圾!!!配拿补贴?

       其实关于这个问题,囧王者认为该玩家和T都没有错,只是没有沟通好。熟悉囧王者的小伙伴,应该还记得我曾经写过多篇,关于金团中拿世界Buff飚DPS的文章。但是为什么这些拿了世界Buff飚DPS的玩家,没有吐槽T拉不住仇恨呢?

       这还是一个沟通问题,T和DPS如果没有配合的话,再强力的T,也扛不住DPS的全力输出。

       DKP团还好,金团中T和DPS一定要配合打

       关于DPS和T的配合问题,在DKP团中由于是一个公会的,大家都比较熟悉,配合上还稍微好一点。但是在金团中,特别是野金团中,T和DPS都不熟悉,你不懂我,我不熟悉你。双方如果没有一点配合的话,不管T多么强力,不管治疗多么逆天,绝对会各种团灭翻车的。

       回到这名吐槽的玩家,他所遇到的情况,说穿了就是两方面都有问题:

第一,金农T的问题,拿着多方补助,为什么不买点好装备,而且明知道自己装备不好的情况下,还不吃药,不多拿几个世界buff?装备差就要多吃药,多拿世界Buff,打金团的要么是来赚工资的,亚奥么是来消费的,大家的时间不是钱?借用地精的话说,时间就是金钱,我的朋友。第二, 60年代版本,DPS根据T的情况和实际情况来拉仇恨,也算是必修课了。特别是碰到这种混子T,想要快速打完,就控制一下自己的DPS,不要乱打,早点结束这一趟车。下一把屏蔽掉这种混子T,才是王道。

       仇恨是所有DPS职业的必修课,T提高仇恨是T的必修课,两者互不冲突。特别是金团中,大家都不熟悉的情况下,更是要DPS和T互相配合,不然浪费的时间都是小钱钱。你们说,是不是这个道理?

魔兽世界怀旧服遭受吐槽,面对氪金游戏,你和大神之间真的只剩下钱的距离了吗?

       魔兽世界作为一个已经十余年的老牌游戏,一直以来都是一个热度不减的话题。但正因为这个游戏已经走了这么久,所以也留下了很多与设计师有关的事情,下面就让企鹅来介绍一下,设计师这么多年来的“奇葩”行为。

技能和装备,一砍砍到死

       要论魔兽世界日常被吐槽最多的是什么,那肯定是哪个职业在最底下吃灰了。大到每个大版本的补丁,小到有事没事的在线修正,都是每个职业把心提到嗓子眼的时候,唯恐自己被砍了一刀。强势的职业如果因为某些技能或者装备登上神坛,那一定是一刀砍废。

       就拿最近两年的经典例子来说,冰法在6.0版本的末期因为寒冰宝珠和暴风雪的大幅度削弱,导致冰法的输出骤降百分之三十。而7.0开始后,开始膨胀的绿字和KLZ的红玉爆表的伤害导致所有法师玩家集体转火法。结果设计师看见红玉这么受欢迎,连暗夜要塞的饰品都不带了,就直接把红玉的触发率和暴击率也大砍了一刀(触发率骤降,暴击率固定为百分之10,之前受绿字暴击加成),火法到后来版本末期才又迎来了小飞船这样的强力爆发饰品。最后到了8.0版本,火法又是因为绿字大幅度压缩导致暴击率只有可怜的百分之十几,又是所有人转到了冰法,8.1又打算把冰法的减速时间砍了百分之九十!如此大刀阔斧的改动,怎么可能会让一个职业的专精玩家平衡呢?

       这个例子真的是典型的连装备带技能砍到死,心疼的抱住玩法师的自己,不换专精的话直接跟版本作对,亲友团都不要你。

剧情不吃书,就是要烂尾

       设计师做的最最被吐槽的事情就是剧情迷之走向了,不用我说大家都知道,6.0版本的剧情真的是迷的要死。

       纵观6.0整个版本的剧情,从头到末尾,暴雪都埋了一大堆的深坑,而且也正因为如此,即使7.0版本剧情圆回到艾泽拉斯,仍然有无数的未解之谜等待处理。

       首先就是加尔鲁什打开的黑暗之门,要知道,开启黑暗之门是麦迪文和古尔丹联手才能做到的,而这次黑暗之门的开启,古尔丹还是那个古尔丹,但是艾泽拉斯何人居然有麦迪文那样的守护者之力,才能有本事打开黑暗之门?平行世界的德拉诺,钢铁军团为何正好入侵了正常世界的艾泽拉斯?这些联系故事的设计师全都没有交待,就这么过去了。而燃烧军团是否是平行世界的也不得而知,否则正常时间线的燃烧军团是如何侵略到平行世界的德拉诺的,如果真的有这个水平为何不早点再次侵略艾泽拉斯,这也是导致时间混乱的原因。如果正常世界的燃烧军团真的有入侵平行时间线的心思,那么无数个德拉诺都在等着他们呢。

       至于后面格罗玛什更加迷的叛变阵营加入我方,也没有任何的剧情交代。本来地狱火堡垒是钢铁部落的大本营,不该有古尔丹召唤传送门的机会的,更不该有能力直接把阿克蒙德喊道德拉诺(阿克蒙德的现身需要极大的传送门能量,早在war3便有了这个设定)。要是真的有这个实力,这个古尔丹真的是比麦迪文还要有水准的巫师了,完全违反了正常逻辑。

       所以正因为这些吐槽点,6.0版本本来是最受期待的大版本,活生生被暴雪从剧情到后面的发展上搞成了魔兽世界有史以来最差的版本,也是目前第一个甚至烂尾的版本。这应该是剧情设计师一生的黑点了,也是魔兽世界完成不了的遗憾。

总结

       其实企鹅列举的这两个经典事例,基本上都是玩家皆知,而且是一提起来就想吐槽的神操作,也希望魔兽的设计师无论是在装备和技能的平衡上,还是对剧情的处理,尽量的严谨一些,大刀阔斧的弄的话,被吐槽也是在所难免的。

魔兽世界怀旧服中哪几个行为让人特别厌恶,比吃了苍蝇还恶心?

       没有多大的差别吧,我觉得魔兽世界不是氪金就能拉开差距的游戏,最主要是操作。就像一个网友说的那样,即便是氪金大神,如果不会操作,那么他在怀旧服里也就是一个比较难打的NPC罢了,甚至他比NPC还好打。

       其实,怀旧服的版本并不要求氪金太多,即便是没有任何道具购买,也会有人去买金再买装备什么的,这些都不太会影响游戏的平衡。而且装备好了又怎么样,一个人也没办法打副本,最多是输出能力上有差别罢了。如果是PK,氪金大神也没有办法一打十。在怀旧服里,厉害的角色往往不是那些氪了多少的,而是那些技术好的。

       例如,之前怀旧服里有一场联盟和部落的PK,一些氪金的战士冲上去直接被对方的法师瞬间给溶掉,没有任何可以操作的空间。所以说,氪金真的没啥,该躺地上的还是只能躺地上。说不定一身的氪金装备最后还会变成别人的,那就真的是哭都没地方哭了。

       虽然我本身的技术也一般,不过游戏的经验还是挺多的,再加上选了个猎人的职业,无论是下副本还是PK,我都是站在后面输出的。即便有盗贼过来切我们,如果不是几个一起过来的话也会很快就我们杀掉,根本对我们起不到威胁。

在怀旧服里,氪金不是变强的路,只有操作和队友是让自己登上巅峰的捷径。

       好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

魔兽世界最不想组的两个职业,什么装备都要,是哪两个职业?

       《魔兽世界》推出了怀旧服之后,引起了很多网友们的呼应,大家都纷纷表示:终于又感觉到了童年的乐趣!大部分人在玩游戏的时候都是想要找一点**的,不过在怀旧服推出来之后,很多网友却发现了一些很令人感到恶心的行为。那么,怀旧服里面,那些玩家的行为真的太令人讨厌了呢?

1、自私党

       怀旧服里面很多玩家都会组队去打副本,而对于打副本所掉落出来的装备,一般情况下大家都是看谁需要就给谁。但是有时候却会遇到一些特别恶心的玩家,自己一身豪装,却总是什么装备都想要,因为反正用不了还能够卖钱,所以老是会把摸到的装备直接拿走,也是挺让人感到无语的。

2、偷宝箱

       在野外守宝箱的时候,最讨厌的就是遇到偷宝箱的,当你辛辛苦苦把守宝箱的怪都打完了之后,却发现你准备去开的宝箱已经被一些在旁边偷偷摸摸的小偷开走了,这种时候真的是有苦说不出,恨不得让他变成敌对的阵营上去轮上一番。

3、剥皮贼

       魔宝龙皮是上好的装备材料,在游戏里面市场非常的庞大,所以很多玩家都喜欢去安戈洛环形山守着魔爆龙打怪剥皮,因为一张皮就可以卖到十几g,但是刷新少,抢的人多,所以怪很难打。因此就衍生出了一些剥皮贼,当你辛辛苦苦把魔暴龙打死了之后,他却上去抢着摸尸体剥了皮,这种行为简直就像是强盗行为!

4、坑爹党

       怀旧服里面有很多的护送任务,但是这些任务有一个麻烦点,就是必须要先交任务才能够再接任务,有很多玩家在玩游戏的时候,只顾着自己不考虑自己的队友,往往就是交任务完之后就直接接任务,导致NPC发生变化,其他的玩家交不了任务。只能等着下次和其他的队伍组队,或者说等十几分钟之后才能刷新,真的可以算是非常浪费时间!

魔兽世界《暗影国度》最低配置要求出炉,玩家吐槽:“暴雪喊你升级电脑。”如何评价?

       魔兽世界最不想组的两个职业:一个是战士,另外一个就是盗贼。大概玩过这个游戏的玩家都深有体会,本来游戏打落的装备人人都可以共享,但有的职业什么装备都需要就有点过分了,难免会让其他玩家有心堵的感觉,从而非常讨厌这种职业,自然也不想跟他们组队。下面跟大家分享一下来自玩家对战士这一角色的深度吐槽,仅供**。

       (来源:百度)

吐槽一,战士在一场副本中什么装备都需要,令别的玩家很不爽。

       玩家们平常下副本不会介意跟其他职业组队,比如猎人,因为有时候猎人会出让好点属性的蓝装皮甲。怕就怕战士这个职业,心最大没有之一,抢皮甲、抢披风、抢单手剑、抢匕首,就没有不拿的那一样。一场副本下来,只要是装备,战士就一个不漏,很是让人无语。之前一个副本中有一个3敏16耐的戒指,被盗贼拿走了,这本来没什么问题,但是战士却不愿意了。只能说现在这帮被惯坏的战士真是让人无语至极,防装、板甲全拿还不够,跨甲还要拿输出装,敏耐的戒指,敏耐的披风还要优先!战士的第一属性是力量而不是耐力,更不是敏捷,力量意味着需要更多的格挡,更高的伤害,而不是敏耐;其次敏耐的装备本来就是给盗贼设计的,盗贼在这件装备上本来就比战士优先级高,拿了戒指这件事本身就没有问题,只是因为高耐就要给战士就太不合理了,也怪不得其他职业对战士无语了。更何况战士们个个都有一颗狂暴的心,到现在4个cd的团本,无论公会还是野团,就没见一个靠谱的狂暴战士, 这又是一件令人意难平的事件。

       (来源:百度)

吐槽二,蛮横不讲理的情况下,跟个别战士沟通很令其他玩家无语。

       曾经一位56级奶骑玩家跟一个战士坦克打黑石深渊,打宝库要了一个奶锤,玩家当时没说话,后来出了一个输出板甲裤,玩家看战士要他也要,战士不乐意了说我是全需骑,战士朋友也说早知道你全要就别进组了。玩家笑笑没说话,但玩家朋友队里对战士说,你当时要奶锤的时候怎么不说你自己全需呢?你一个坦克要什么治疗装和输出装?一番话下来把他们气跑了,选择了退队。这只是众多口角的一幕,这个玩家是有一定初衷的,当初还没满级的时候,第一个正义被他朋友的熊弄走了,第二个正义被一个没公会的战士弄走了,玩家觉得只是一件装备而已,没什么大不了,游戏一起玩才有意思,而不是装备比人重要,但如果一直都蛮横不讲理,就忍无可忍了。

       (来源:百度)

其实对战士这个职业的吐槽都是游戏中的谈资,无论游戏中哪个职业有哪些令人讨厌的属性,不要太走心,游戏一场,放宽心,还是开心最重要。

       准备一万五,主机加显示器,再等俩月就买

       魔兽世界每个新版本的开放都会提升电脑的硬件要求,《暗影国度》版本同样如此,由于新版本中加入了一个名为光线追踪的效果,所以对玩家电脑的配置要求也比8.0版本高的多。

9.0版本电脑配置要求

       魔兽世界今日公布了9.0版本电脑配置要求,最低配置方面无论是3代i5cpu,还是GTX760显卡,都和8.0版本的最低配置要求差不多,无非就是要求存储空间为100G的固态硬盘,这也意味着9.0版本的大小维持在了100G以内。对于现阶段的魔兽世界玩家来说固态硬盘早已经普及了,毕竟机械硬盘的读蓝条和固态硬盘的读蓝条完全是两个世界,所以如果对画质没有要求的话,完全可以继续使用8.0版本的配置。

       值得一提的是,最低配置要求一般比最低运行配置要求高一些,实际情况是i3cpu和集成显卡同样可以带动魔兽世界,不过就只能开1档画质,并且打团的时候会比较卡。一款大型3D网游还能支持集成显卡,不得不说,魔兽世界在最低硬件优化方面做的是真的好。

       不过在推荐配置方面就真的有点“暴雪喊你升级电脑”的感觉了,6代i7cpu还好,主要是1080显卡并不是每个玩家都拥有的,好在这种推荐配置一般都是对应10档画质的,大部分玩家对于画质都没有那么高的要求。

光线追踪效果参数

       文章开头提到魔兽世界新版本增加了一个光线追踪效果,而暴雪之所以在推荐配置中加入1080的显卡,也是因为这个新的画质效果。光线追踪最大的好处是可以提高阴影部分的清晰度,让画面更加的真实。

       以奥格瑞玛墙壁上的火把为例,在没有开启光线追踪的情况下,阴影部分是散的,而开启光线追踪之后,采光部分和阴影部分中间有了一道非常清晰的明暗分割线,并且暗部的细节也更多。

       在人物的表现上,开启光线追踪之前,玩家角色身上只有固定的光线分割,却没有环境光的影响,开启光线追踪之后,人物角色接近光源之后,可以看到明显的采光和暗部。

       看着效果很不错,但是这个光线追踪可以说是非常吃电脑配置的。光线追踪一共分三档,分别为普通,优良以及高。用cpu为i79700f,显卡为RTX2070super的电脑测试后发现,在关闭状态帧数为140多帧,开启普通效果帧数为120帧,开启优良效果后帧数变成了80多帧,当开启最高效果之后,帧数仅仅剩下40多帧。并且这还是在周围没有人的情况下。

       另外一名玩家使用cpu为i9-9900k,显卡为RTX-2080TI的电脑在暴风城测试最高档的结果仅有30多帧,可见对于普通玩家来说,光线追踪效果基本可以长期关闭了。

       魔兽世界硬件优化最大的特点就是低端优化非常好,高端优化非常渣,因此玩家们完全没有必要为了画质,盲目提高自己的电脑配置,毕竟画质从来不是魔兽世界的亮点。

       以上就是魔兽世界《暗影国度》电脑配置要求和光线追踪效果的实际参数情况了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

       Hello,这里是碎碎念君。

       毕竟《魔兽世界》的引擎怎么说也有些年头了,而MMORPG画面优化吃配置是无法回避的问题。

《魔兽世界》9.0配置

       尽管许多人都猜到了《魔兽世界》9.0画面要求会再度提升,然而这GTX1080可着实吓了碎碎念君一跳。碎碎念君曾经认为,摩尔定律逐渐失效的时代里,这台2年前的电脑至少能抗住5年,然而谁知道这么快就出局了。说暴雪让大家升级电脑,也是一点都不夸张,而究竟为何《魔兽世界》的画面要求会提升如此之快呢?碎碎念君认为,大概是MMORPG终归要面对的问题还是暴露了。

MMORPGVS优化

       曾经《魔兽世界》鼎盛时期,我们认为《魔兽世界》可以永远靠着纸片建模和卡通画风,靠永远的游戏深度和创意超前取胜,然而,在《魔兽世界》创意越来越穷尽的时代,画面的劣势也开始暴露了。本身团队副本顶级玩法的受众群体就在被高端联网单机和手游之间夹击的越来越窄,而《魔兽世界》自己团本设计的也和隔壁《FF14》一样进了那种为了让人脑子转不过来而让人脑子转不过来的死胡同,典例就是艾萨拉的机制。此时,画面精度落后就成为问题了。

       然而,想要优化建模和场景,《魔兽世界》的引擎老了,优化起来肯定没有从0开始的友商们顺手,于是,曾经的低配置时代也就不复存在了。毫无疑问,大幅提升配置的影响,肯定也被囊括在了9.0的一系列豪赌里。《魔兽世界》真的是兴衰全看9.0一举了。

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       cpu不带i的你们可以删游戏了

       好了,今天关于“吐槽魔兽世界”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“吐槽魔兽世界”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。