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dnf男气功pk技巧_dnf男气功pk

职业:百花缭乱

等级:60

总SP:4161

已用SP:4140

剩余

SP:21

任务获得SP:680

已借

SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********

体术*********

背摔,等级5

强制

-

背摔,等级1

*********

念气*********

念气波,等级10

念气感知,等级1

光之亲和,等级1

乱舞千叶花,等级1

雷霆背摔,等级20

分身,等级10

念气罩,等级12

幻影爆碎,等级16

风之气息,等级10

念气环绕,等级16

螺旋念气场,等级11

蓄念炮,等级1

念兽:雷龙出海,等级1

烈日光辉,等级5

狮子吼,等级13

光之兵刃,等级5

念兽:龙虎啸,等级1

*********

狂暴*********

抛沙,等级1

蹲伏,等级1

*********

武术*********

上勾拳,等级10

强制

-

上勾拳,等级1

前踢,等级1

鹰踏,等级5

旋风腿,等级1

疾风追击,等级1

*********

通用*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制

-

后跳,等级1

气功师布甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

这套点真的是秒杀流,不是你秒杀别人就是别人秒杀你,不知是否合你口味。

进攻套路很简单,找机会背摔,然后幻爆(可以加上罩子)压起身,目的很简单,20的雷背搞感电

满幻爆的高伤害。都是小招,CD快。

由此可以引申出很多变种的进攻,配合丸子、狮子、龙等,这个就要看临场合经验及意思了。

还想就丸子和老虎拳说一下,丸子本来想只加1蹭感电,后来想了一下如果人被困在幻爆中全中中这招,那伤害相当可观!所以还是满吧,为了高伤害秒人!

老虎拳在这套加点中的作用与体术流的作用是完全不一样的,千万不要上了老虎拳后就勇敢地冲过去,

老虎拳在这里只是为了它的BUFF,不是要它的攻击。因为这套点的气功是极其脆弱的。

最后说一下装备,起身这套点对跑位和意思比较高,被人捉一套很可能就死了,所以准备一套血装是有必要的。还有移动和释放都要尽量高,你压起身的时候同时也就是最脆弱的时候,释放慢的话真的很危险,移动就不说了,跑位用的。

DNF月与海的男气功PK加点! 急!急!

PK还是气功好点,猥琐而且移速很快,可以压制很多职业,武极就比较一般,纯看技术。

刷图这是看你能投多少钱,两个都是百分比

小康土豪的武极秒图没什么问题,如果只是一般假紫异界装的武极,刷起来就比较郁闷了,耗血耗魔相当厉害,而且还很慢。武极是有钱人的职业,没1000以上的投入建议不要玩,1000也只是入门而已如果能扔4,5000那就不一样。

一般装备的男气功刷普通图还是可以的,就是耗MP比较厉害,而且缺少爆发能力,持续性输出倒是不错,贫民有点吃紧,一般平民至小康已经可以很安逸了。

还是楼上那句,有钱武极,没钱气功

dnf男气功刷图(PK)都可以用的加点,主刷图

膝击10(出强)可以说是起手后的必用技能 加10点后的冲击波有3千多的伤害 再加效果不明显

金刚碎29 你只要砸的准 你就可以用 膝击起手 加29点后僵直时间只有0.2秒

后踢10(出强)不多解释

鹰踏5(出旋风腿)

旋风腿(1--10)这个自己看着办 1点攻击4下 10点攻击5下 后者更好起手

疾风追击1 连招需要

魔法暴击10 就靠这个吃饭了

受身蹲伏1

念气波10(出强)男气功的念气波距离不够 拿来萎缩 不是明智的选择10的伤害就够了

蓄电炮1

分身9 出 幻影破碎

幻影破碎7 男气功的爆破分身必女气功的血薄 伤害加到2千以上就够了 拿来封路堵人 是个好技能

雷霆膝击26 男气功基础流的神技

烈日光辉5 出猫拳

风之气息16 此招一开等于你穿了4件时装

念气环绕20 小球出完估计防就过2万了

念气环绕袭10 打狂战 剑魂 跳蚤职业必备

念气罩10(出强)男气功神技 几乎是瞬发技能了 你想想罩子瞬发就算是大蹦来了 你一放再来个膝击他就无语了

龙虎啸21 加魔攻 加移动 减少所用伤害百分之51 吃满3个大蹦 你都不一定会死 再配合风之气息 又加了攻速

狮吼功18 (出强) 加18点眩晕率百分之91 就算出了保护 照样给吼起来 又起手勒

螺旋念气场16(出强) 一共打14响 魔爆高的话估计可以打四分之一的血 血厚神马的没问题

猛虎阵地2 出觉醒 PK很容易破 不建议加高

金雷虎1 个人战很吃香

念之奥义8 加百分之十二的魔爆 就靠这个吃饭了

装备的话 穿勇者一套加螺旋念气场的攻击力和范围的 再不行就穿胜点装备 再再不行就真一套

首饰的话 就要加暗抗的 不然遇到鬼泣两个极端 都打着疼

武器因条件而定

dnf60男气功纯PK加点!绝不刷图、

-------体术---------------------

膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:20(这个技能加的防御很对,再加上念起缠绕,防御可以拼板甲职业)

-------念气---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30(虽然男气功的念气波CD不如女气功,但攻击上不是一个档次,蓄念炮的距离差不多)

念之奥义,等级:9(觉醒被动,必须满,那暴击很美)

强化 - 念气波,等级:3(加伤害的)

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16(猫拳流必加技能不解释)

念气环绕,等级:26(也是必加技能)

分身,等级:5(前置)

念气罩,等级:5(加到5出前置,1.5秒的时候够男气功现在所有的技能CD了,出了强制到后期图必然好用)

强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:21(这个猥琐神级,加满伤害奇高,当4个球对准一个BOOS那伤害很美,CD才4秒多,这个是重点)

念气环绕:御,等级:1(这个加高了意义不大,提升的伤害对不起那SP,但是加一点还是不错的)

念兽:龙虎啸,等级:21(所谓的猫拳,很强烈,很变态,很生猛)

烈日光辉,等级:5(前置)

狮子吼,等级:18(晕怪晕BOOS,必须满,但不用强制,像这些有释放时间的技能都不用强制,当然喜欢打击感的可以强制上,只是SP从其他地方扣)

螺旋念气场,等级:16(伤害非常高,特别EX点上更高)

念兽:猛虎震地,等级:10(45大招,伤害很高,但是SP也吃得很紧,重点是CD太长,满13级,我只点10)

念兽:审判之金雷虎,等级:12(觉醒,也是一个干净利落的觉醒,对高级以后的图用处巨大)

念,等级:3(EX技能,专门定怪用的,伤害很高)

念气奔雷击,等级:1(EX技能的70大招,也是冲着这个伤害去的)

强化 - 螺旋念气场,等级:2(伤害+20%,攻击次数+2,必点)

强化 - 年兽:龙虎哮(EX猫拳,不加,这个不加伤害只加攻击范围,男气功的猫拳范围完全够用,远程有蓄念炮呢)

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

瞬步,等级:1(挺好用的一个技能25SP,给他了)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10(必加无争议把)

智力之源,等级:3(此三个刷图必满)

命中精通,等级:3(此三个刷图必满)

属性攻击精通,等级:3(此三个刷图必满)

不屈的意志,和远古的记忆。可以的话我想把不屈的意志点满,但是没SP,以后有了新图新任务,有了SP再满上不屈,远古的话,个人感觉那些SP不值,中间有20秒的空白呢

DNF求F1天王赛男气功李鲁鲁PK加点 知道的朋友帮下 不会的别乱讲

必满的:念气环绕系列,龙虎啸,分身,幻影破碎,风之气息,蹲伏,钢筋铁骨,远古记忆。

可满的:念气波,雷霆膝击,念气罩,狮子吼,40无色,45无色,被动觉醒,浮空踢,不屈意志,魔法爆击,魔法背击。

只+5的:烈日光辉,膝击出强制。

然后旋风腿+1,快速起身+1,瞬步+1,疾风加不加都可以。

前置的没说就忽略掉了。

推荐念气系列所有技能(包括觉醒)至少+1,多个技能就多了个攻击方式。

念气环绕满无争议。分身有人只+5,那样分身炸不疼,把人圈在里头要出去时间肯定短很多,分身满,幻影破碎也就满了,伤害也不错了。风之气息无争议。钢筋铁骨更肉,蹲伏躲技能,远古记忆大幅加攻击。

念气波的话,可以考虑到用满了念气御来保持距离蹭血,找机会狂X,有时候用处不是太大,要猥琐由于距离也有点小问题,但满也还凑活。雷霆膝击,+5就只是前置,加满就是感电和伤害。念气罩考虑到满级也只有2秒,还有长释放,用处有限,几乎都是用来圈住别人放分身,所以不是非得满。40无色伤害凑活,但打不中就得僵住半天,不是非得满。狮子吼伤害凑活,有眩晕,缺点是释放长,也不是非得满。被动觉醒和爆击加在一起也不错,不信RP就别满了。有猥琐需要的话浮空踢就没用了,抓到人直接X5下,膝击,X几下念气波。直接跑路猥琐的几乎没用,+1被追的时候也能顶。感觉施放的时候总被人打断就加不屈。

前置忽略。

快速起身不解释了。旋风腿用来猥琐。

必满的都满,+1的都加1,前置都加上,狮子吼+1,念气场+1,45无色加2,觉醒加1,旋风腿+1,瞬步,快速起身都加上还剩700多。剩下的根据自己加可满的。

一分也没有,我纯手打不错了。

DNF70级男气功 PK 刷图加点 各来一套

膝击,等级:5

强制 - 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:20 金刚碎,等级:28折颈,等级:1强化 - 钢筋铁骨,等级:1 念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30 念之奥义,等级:9 强制 - 念气波,等级:1(连招用)

雷霆膝击,等级:26蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16念气环绕,等级:26 分身,等级:9 念气罩,等级:10 强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:21强制 - 念气环绕:袭,等级:1

念气环绕:御,等级:1(可点可不点,PK无用,点着)

幻影爆碎,等级:1(PK牵制,卡位,压起身)

念兽:龙虎啸,等级:21(猫拳,招牌呢)

烈日光辉,等级:5

狮子吼,等级:5(这个我很纠结- -满吧SP有点紧,不满那几率又不太行,看着办吧)

强制 - 狮子吼,等级:1

螺旋念气场,等级:16 强制 - 螺旋念气场,等级:1

念兽:猛虎震地,等级:1强化 - 念气波,等级:3强化 - 螺旋念气场,等级:2 等级:1 后踢,等级:10

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

瞬步,等级:1(好技能,用处多多)

旋风腿,等级:1(拉人的)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10 体力之源,等级:3 智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

DNF请问经常PK的高手 男气功的钓鱼怎么躲?

dnf男气功刷图加点

职业:狂虎帝等级:70总SP:7034 总TP:23已用SP:6980 剩余TP:0剩余SP:54任务获得:870

技能分类:

(体术)

膝撞 等级1(系统白送)

(念气)念气感知 等级1

光之亲和 等级1

念气波 等级30

极.念 等级9(觉醒的被动神技!!不加满对不起自己~暴击时减敌人魔法防御的)

分身 等级5(只为了技能前置)

强化念气波 等级3(增加攻击力的为什么不加呢~)

强制念气波 等级1

烈日光辉 等级5

蓄念炮 等级1

风之气息 等级16(范围性加攻速和施放、不加对不起自己)

念气环绕 等级26(男气功吃饭的干活)

强制念气环绕 等级1

念气环绕-出 等级16(猥琐的神技!!)

强制念气环绕-出 等级1

念气环绕-出 等级1(既然是个技能就点1吧、)

念兽:狂虎雷鸣 等级21(男气功不加这个?你可以删号类)

狮子吼 等级18(这个是晕人的技能,虽然是单方向攻击的技能,伤害要比女气功高)

强制狮子吼 等级1

螺旋念气掌 等级16(无争议)

强制螺旋念气掌 等级1

念兽:骑虎之势 等级:13(类似红眼大蹦的技能。。)

念兽:裁决.金雷虎 等级:12(既然是刷图加点、就满了吧。伤害也可观)

强化-螺旋念气掌 等级2

强化-念兽:狂虎雷鸣 等级2

念 等级3(男气功的60EX技能 定怪神技!你懂得)

念气奔雷击 等级1(70EX技能 伤害可观!)

(狂暴)

抛沙 等级1(系统给的)

(体术)

浮空踢 等级1

强制浮空踢 等级1(建号就有的。。)

前踢 等级1(系统送的)

碎空踏 等级1(同上)

瞬步 等级1(可以快速向前移动。。逃跑追怪好技能~)

(通用)

轻甲精通 等级1

后跳 等级1

强制后跳 等级1

基础精通 等级1

气功师布甲精通 等级1

魔法暴击 等级10

受身蹲伏 等级1

命中精通 等级3(后期的怪物回避 普遍都高!)

属性攻击精通 等级3(男气功需要属性强化)

智力之源 等级1(由于TP不够只能这样了。。)

哎,这个设定一直这样,很难躲,

因为冷却时间在那里闲着,攻击范围又那么的大,随便给谁都很容易命中,但是!

想破除这招也很简单!这就是看你的意识了。。。很玄乎,但是是真的。。。

大多数情况,气功为了让那招技能伤害最大化,只有一个办法————“只要一冷却就用!”

因为这招很明显不是用来近距离连招的,所以气功用出这招之前,往往会是这几种情况:

1、气功本来在你屏幕外,突然出现在屏幕里,

跟你上下有一定错位,百分之90是念气袭,

解决方法,只要你发现对方有这种走位的趋势,果断散射!

就算无法打断他技能,至少很难对你形成连招。

2、气功一直游走在你身边,你跑他跟着跑,又不跑出屏幕,说实话,这是最烦的!

根本难以躲,尽量避免这样的走位方式,用前前X滑行铲离开再说。

或者来点技术含量的用顶撞硬撑!但是你千万不要硬撑气功近身!

十个男气功里边有九个喜欢一接近就放无敌罩罩!拼命只也只能在他念气罩冷却的时候!

这游戏,枪手对战打的是冷却时间!不可硬拼,拖出他的技能再接近。

如果你倒地了,起身第一件事情不是反击,而是逃跑,气功最喜欢在起身的时候用无敌罩罩。

————————分割线

个人看法,跑位不好跑,但是跑好了让很多人蛋疼,

手雷范围很大,火弹杀伤力很强,散射突击防护都不错,

枪手不能只知道进攻,要时刻注意敌人的跑位,和自己的位子,

然后就是要注意对方的技能冷却没有!这点非常总要,

或许人家专门等你接近,然后无敌,然后OOXX再XXOO的连招。。

其实我选枪手单P的时候,气功的念气袭的落空几率很大,

只要提前知道他有这个技能,还会傻乎乎的让他在攻击范围内出招么?

如果打了一会双方都到屏幕外加属性,尽量不要太接近两端,

在两端的中间图部分时刻准备打断对方的步伐,

很多人喜欢往最里端跑,这样完全是给人清楚的指出攻击的最佳距离点。

要想PK就得多练习哦,其实的远程攻击也多的,格林~喷火~还有偷学的狙击~

时刻注意干扰对方,千万不要有休闲的时段!

经常看有人打啊打的,就躲到两端加属性,加完后又不知道干扰,就等对方过来揍人。。。

大胆的猜测对方的下一步~~

提前在对方的前进的地方给出伤害,等对方自己撞上去——(这是我没时装的打法⊙﹏⊙b)

光会连招没用,最总要的是有连招起手的机会!机会是自己创造的,

以的输出,对方只要被抓到,也是最多2~3次直接连招秒杀。

哎~反正就是反应要比别人快!提前找到对方的下一秒落脚点,

往人身上丢手雷是很难命中的!丢人家身后更是没用,只能丢在对方前进的道路上!

少在练气前面跳~要跳也要等人家练气袭冷却的时候。。。

练气就无敌罩罩和练气袭这两个技能厉害点,

如果你都知道对方大概在什么地方放这两个技能,那剩下的时间还不是任你菜?

好啦,说了这么多,其实楼主只是你技术还没到位啦~

厉害点的枪手都能用顶撞撑练气袭,楼主加油练习吧————貌似废话很多~~~~(>_<)~~~~