1.LOL螳螂怎么玩啊?

2.LOL中单死歌怎么打

3.在LOL有哪些英雄对于团战残局的收割能力极强?

4.英雄联盟4大收割者是谁?

5.职业联赛季后赛半决赛PE逆袭iG杀入决赛

6.LOL死歌怎么玩?

英雄联盟螳螂死亡绽放_lol螳螂和死歌

天赋 21 0 9 自己想 9点通用把移动速度点出来 21点攻击 把击杀小兵回血回蓝点出来 别的就是正常AP了。

符文的话,红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定法术强度。

技能:闪现必备,根据对线英雄以及你自己的信心选择点燃或者虚弱或者传送

关于召唤师技能,不得不说的是,如果你想打的激进点,对面又是贴脸法师,比如瑞兹、卡萨丁、皎月、劫、螳螂、酒桶(主流),你可以带个虚弱+闪现。

对于炸弹人的话,推荐点燃+闪现。

对于其他AP的话 推荐 闪现、传送。目前本人一直猥琐补兵,一直闪现+传送。

前期的话死歌腿比较短,特别是4J 才点W ,也就是说 4J 以后你才具备有反杀的能力,当然也不排除1J 就 能Q死对面的2货的。

死歌对线能力很差,可以说同等水平谁都能压制,所以前期安心补兵就好了。

出门装:推荐多兰+2红,如果对面是AD,改成布甲3红2蓝。

死歌的优势 是刷兵快1Q1兵,配合E的回蓝,死歌的劣势是没有爆发,秒不死人。对线前期只能安心的刷兵,这里有个及格线,5分钟的时候刷30兵,10分钟80兵,20分钟最少170。争取12分钟前把时光杖和成。这里需要提醒的是,别看上路、下路都得队友都快超神了,自己就激动了想。有大的时候注意上路、下路,但是别抢人头,看队友实在难以击杀了,再收人头,或者大招支援。

目前本人10分钟100兵 运气好 能收几个人头,一般都在10分钟合成时光杖。10分钟的装备是多兰戒、草鞋、时光杖。

记得问打野要第二个蓝BUF,然后迅速推线了,回去刷4鬼,三狼,回兵线收兵,然后循环。

这里需要点一下的就是,2J的时候如果对面是AD,一般就有突进单杀你的能力了 需要特别注意。

对线期间自己Q的骚扰是看准对面要补的兵,在对面准备补兵的地方,且在对面小兵的范围内Q,骚扰不成,还能当补兵用。 因为死歌的Q的延迟,对面稍微注意点走位就能躲过去。所以最好不要想着如何单杀对面中单。安心补兵才是王道。

关于装备:第一次回家,最好把饭盒给做出来,如果可以的话,把草鞋一起出了最好,也就是凑够1200饭盒钱+325 草鞋钱 外加买个红药。因为我们安心猥琐补兵,兵线一般靠我们这边,所以不用担心打野gank。需要注意的是 如果你没有闪现了 自己兵线又不好,那 就该插眼了。。。所以第一次回家的第二种情况 红水晶+ 蓝水晶 +草鞋+眼,再其次红水晶+草鞋+眼,再其次就是红水晶+眼了。。。

如果你15分钟还没有做出时光杖的话 放弃吧 再憋时光 节奏就真的跟不上了,S4的版本同装备,同水平死歌还是很虚的,所以尽量最大化自己的优势。

第一件大件 时光杖 无疑,

第二件法穿鞋、(卡萨丁、妖姬)减沉默的鞋。

第三件装备需要看双方情况以及自己的发育了。如果势均力敌、或者劣势,出沙漏。如果自己有优势 出帽子,需要看情况。22分钟前出到这三件的话 ,你已经不吭了。

第四件 基于第三件装备 如果是沙漏 根据自己队友的发育以及自己的经济 差很多出冰杖 均势的话出帽子 优势的话 沙漏

第五件 帽子或冰杖

第六件 看对面的装备以及自己这边队友的发育 决定出反伤甲、狂徒、法穿杖。

第二种出装是针对 对面AD 中单,出门布甲 第一次回家红水晶>布甲>蓝水晶>草鞋 当然 第一回家 饭盒+布甲最好。

S4死歌有点弱,但不是很弱。团战时光死歌必须卖 ,但不是卖第一手,第一手让肉上去,承受第一轮技能了死歌再去卖,毕竟死歌不是肉。

最后说下死歌的标准吧,补兵:5分钟30 ,10分钟80 20分钟170 30分钟250

装备:12分钟时光杖 15分钟法穿鞋+时光杖 23分钟时光+帽子+法穿鞋

这是S4基本线。

S4死歌有点弱,但不是很弱。团战时光死歌必须卖 ,但不是卖第一手,第一手让肉上去,承受第一轮技能了死歌再去卖,毕竟死歌不是肉。

最后说下死歌的标准吧,补兵:5分钟30 ,10分钟80 20分钟170 30分钟250

装备:12分钟时光杖 15分钟法穿鞋+时光杖 23分钟时光+帽子+法穿鞋

这是S4基本线。

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LOL螳螂怎么玩啊?

首先你要知道死歌的Q只打到一个人的话非常疼,中路你能遇到的对手没有谁可以无视这个伤害。如果他不站在小兵中间你就用Q骚扰他,只要中了俩个对面就怂了。还有你的W减魔抗的效果也很重要。当对面半血以下你就可以考虑强杀(你说的暴力打法所以要带点燃)保证W起到作用开着E就去Q吧,自己不要怂,对面打野来支援也不要跑你这短腿也跑不了,基本上W到人Q中两次以上E也输出了伤害再加点燃一定能杀到,如果你有大就更稳妥了。

团战一定要卖自己,不然你就别玩死歌。WE放出来进人堆吧,Q也别闲着,如果对面集火你那就赚到了,死后安详的按个R。如果对面会玩不理你,那你就闪现到对面脆皮附近,发育良好的死歌E不比末日的R差,别看见残血就手贱,在人堆里你没机会开大。如果对面有杰斯瞎子这类的英雄,你就要出个金人,闪现进去开E加金人避免被移走。

综上 没什么别的了

学学吧

LOL中单死歌怎么打

英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。

螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。

本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。

破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。

冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。

攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?

这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。

螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。

出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。

螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。

大招升级技能:

螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。

在LOL有哪些英雄对于团战残局的收割能力极强?

如果你说的是怎么和死歌对线,那LOL里有太多英雄能在线上压制死歌了,有强控制的爆发力强的能突进的都能压死歌,但这仅限于前期,进入中后期基本就没什么英雄能够打赢死歌了,所以打死歌就是无限压制他的补刀,不给他发育起来的机会,一有机会就要强杀他,就算杀不掉也要吓破他的胆。

英雄联盟4大收割者是谁?

收割残局最厉害的英雄我认为剑圣排第一,其余的就是虚空掠夺者卡兹克 、不祥之刃卡特琳娜、小学生之手诺克以及死亡歌颂者。这几个英雄要么在击杀敌人后能使自己位移技能刷新,要么能增加自身的移速,或者大招能够造成群体性的攻击,这样才具有强大的残局收割能力。

剑圣在残局时收割能力非常强,现目前剑圣都是半肉半输出,羊刀、破败配合打野刀,剑圣的攻速特别快,再加上大招提供的攻速加成以及移速,这就让剑圣具有了强大的追击能力,再加上剑圣的q技能具有不可选取的效果,运用得当可以有效地避开对方的控制,只要你攻速够快,那么q技能cd也就够短,而且剑圣在击杀地方后会使得自身大招持续时间变长,这就让这个英雄的续航能力得到更大的提升。

虚空掠夺者卡兹卡作为一个刺客性打野,伤害是很足的,他的e技能在击杀地方后会立即刷新,这样他就可以马上跳到另一个英雄身上,配合w技能的减速效果,没有哪个英雄能够逃脱他的毒手。

小学生之手诺克残局收割能力也非常突出,诺克自身是一个战士,非常能抗,再配合上携带的召唤师技能疾跑加闪现,让自己腿短的弊端得到了弥补,打团时先在敌方前排身上叠满被动,然后在大招斩杀,诺克的大招在斩杀地方之后会立即刷新,此时诺手再随便打一个敌方英雄一下,马上就有五层血怒,五层被动再配合上q的回血能力,诺克就成为了召唤师峡谷里打不死的小强。

死歌的大招则是一个群体性攻击,当敌方英雄英雄血量低于斩杀线时,直接一个大,无论他生在何方,都躲不开你的大,只有残血,那么他就必死。

职业联赛季后赛半决赛PE逆袭iG杀入决赛

卡特 击杀刷新技能AD

人头狗 诺克萨斯之手 大招击杀无冷却(12秒内可以重复使用大招)

剑圣 开大招击杀 大招持续时间加长

第四个 我个人觉得是螳螂 击杀后E技能无CD 感觉割草能力挺高的 同类型的还有小炮的跳跃

或者死歌的大招

LOL死歌怎么玩?

本次TGA大奖赛上进行了英雄联盟职业联赛季后赛的争夺,半决赛将由PE挑战iG,OMG迎战WE。下午PE和iG的比赛率先开打。

第一局

B/P iG ban掉了劫、蜘蛛、螳螂,PE ban掉了卡牌、杰斯、瑞兹;iGK选择了兰博、皎月、锤石、女警、酒桶,PE选择了韦鲁斯、皇子、琴女、凯南、死歌。

iG选择换线压制凯南的发育,但PE迅速的推掉对手的外塔后再次换线。中路皎月利用6级强杀死歌拿下一血,在比赛进入中期后双方的节奏渐渐的平缓下来,双方人头相同,推塔相同。PE依靠两条小龙的经济稍稍领先。

皎月在带线时被皇子和死歌抓掉,而上路开团的iG被凯南和死歌大招全部打残,PE2换5后收掉大龙,中路皇子和凯南直接控制iG3人,iG中路沦陷。iG虽然偷掉第二条大龙,但一波指挥失误让PE白赚了iG两路水晶,PE轻松拿下大龙,推掉第三路的PE拿下比赛。赢得第一局比赛的胜利。

第二局

B/P PE ban掉了卡牌、蜘蛛、瑞兹,iG ban掉了盲僧、凯南、兰博;PE选择了劫、韦鲁斯、皇子、琴女、寡妇,iG选择了杰斯、螳螂、女警、锤石、酒桶。

开局iG选择换路,但寡妇配合劫强杀杰斯拿下一血,双方互换掉单线的外塔。9分钟时PE5人抓上击杀对手锤石和女警连推两塔,iG只能拿小龙弥补经济。iG只能选择抱团poke,但寡妇和皇子的反手让PE0换3。经济领先达到5千。

iG在劣势下中路开团,被PE0换3后劫和寡妇开始边路带线,iG利用大龙埋伏螳螂成功的拿下4杀,但大龙被PE成功拿下。iG在上路5V4时被PE击杀4人,寡妇击杀掉女警后PE成功推掉对手中路。PE在优势下并没有给iG太多的机会,拿下大龙后干净利落的拿下比赛,同时拿下了职业联赛总决赛的入场券。

死亡颂唱着是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。

首先说说召唤师技能:死歌最适合的召唤师技能无疑是虚弱,如果遇到AD中单(如螳螂、劫),死歌很容易被一套秒掉,而带上虚弱可以极大减少自己受到的伤害,同时虚弱还能减少对面移动速度,让死歌更容易Q中对面;如果利用得好甚至可以反杀对面(比如6级后的螳螂E过来,你给上虚弱他肯定打不过你)。还有就是在团战的时候,死歌很容易被ADC点死,如果及时给ADC一个虚弱甚至完全有可能打死ADC,因此虚弱无疑最适合死歌。另外选择传送支援也是一个不错的选择。

死歌是一个典型的后期英雄,它初期的任务就是打钱,作为一个法系Carry初期他在线上没有强力的压制力,但可以通过Q技能比较安全的补兵和骚扰对手。如果对手走位失误或者想冒进压制你,也可以通过W减他速然后通过Q来磨血,由于Q技能打单个目标是双倍伤害,因此如果能单体炸到他是非常疼的。6级过后时刻注意全地图是否有人空血放R收人头。虽然死歌是以发育为主,但死歌的GANK能力其实很不错,适当的时机也可以GANK或参团。

等到帽子出完你的法伤输出已经能够轻易打的动对方的肉盾以及给对方脆皮带去大量伤害,团战前利用超远施法范围磨血打团。出了冰杖之后可以利用WE配合冰仗做先手切入,被集火的时候开启中亚沙漏,能很好的切割对方阵形,哪怕你死了也能在团战中心不停进行输出。最后记得大招最好死了之后再放,这样才不会被打断。

求采纳